Tugas Ayah Olc k2

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    1/44

    1. Fungsi dari www?

    Fungsi dari world wide web adalah menyediakan data informasi untuk dapat

    digunakan bersama. Melalui web pengguna dapat mengakses informasi-informasi

    yang tidak hanya berupa teks tapi bisa juga berupa gambar, suara,video dan animasi.

    2. Sebutkan dan jelaskan bagaimana caranya mengidentifikasi target

    audiens dalam menganalisa dan merencanakan website yang akan

    dirancang ?

    1. Tujuan Membuat Website

    Apa yang menjadi tujuan membuat website ini? Apakah untuk :

    • Memperkenalkan dan menyebar luaskan profil perusahaan?

    • Memasarkan produk-produk ?

    • ntuk membangun interaksi dengan prospek dan konsumen?

    • ntuk kepentingan personal branding ?

    • atau ada hal lainnya?

    Menentukan tujuan website ini menjadi sangat penting, karena berbeda tujuan sebuah website bisa berbeda pula jenis website tersebut.

    2. Target Website

    Apa yang ingin di!apai oleh website yang akan kita buat? "arget ini adalah perluasan daritujuan. Misalkan tujuan saya membuat website adalah untuk personal branding , maka inilahyang menjadi target websit.

    3. Nama Website

    #ngat, nama adalah brand . $adi tentukanlah brand %nama& untuk website nantinya.

    . !enis Website

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    2/44

    "entukan pula apa jenis website yang akan dibuat.

    $ika tujuan adalah untuk personal branding , maka jenis website yang !o!ok untuk Anda buatadalah bl"g. 'ontoh website blog misalnya seperti www.radityadika.!om.

     (amun jika tujuanya adalah untuk memasarkan produk-produk, dan varian produknya banyak maka sebaiknya membuat website jenis toko online.

    )erikut beberapa jenis website yang sering dibuat oleh orang-orang :

    • )log.

    • "oko *nline, misalnya seperti )uku+ita.!om.

    • eb Forum +omunitas, misalnya seperti +askus.!o.id.

    • eb berita, seperti +ompas.!om.

    • ebsite galeri.

    • ebsite multimedia, misalnya outube.!om.

    • ebsite mesin pen!ari, misalnya : oogle.!om.

    #. $iset

    /iset terbagi menjadi dua, yakni :

    •$iset ter%ada& &esaing, adalah riset yang tujuannya untuk mengetahui siapa sajawebsite pesaing nantinya. kelebihan dan kekurangan dari website pesain, mengetahuikelebihan dan kekurangan website pesaing memungkinkan kita untuk membangunwebsite yang lebih baik.

    • $iset ter%ada& audiens. kita juga harus tahu siapa saja yang nantinya akan menjadi

    audiens %pengunjung, pemba!a sekaligus orang yang menggunakan website Anda&.

    0engan melakukan riset, kita bisa mengetahui apa yang menjadi kebutuhan orang-orang, nahdari sana tugas kita adalah memenuhi kebutuhan %ekspektasi& orang-orang itu.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    3/44

    Misalkan dari riset, kita bisa tahu bahwa orang-orang ingin belanja di toko online yang sistem pemesanan dan pembayarannya praktis, maka kita bisa buat toko online yang praktis,  simpledan tidak berbelit-belit.

    )agaimana !ara melakukan riset? kita bisa manfaatkan sejumlah tools  %seperti oogle

    +eyword "ool&, selain itu bisa juga dengan bertanya langsung kepada orang-orang.

    '. $encana ("nten )ntuk Website

    Apa isi website ?

    Apakah artikel-artikel yang berisi informasi mengenai bidang bisnis?

    +onten mengenai penawaran-penawaran produk ?

    Atau justru website nantinya akan lebih menonjolkan profil perusahaan %bisnis& ?

    1erhatikan jenis-jenis website yang ada, isinya biasanya berbeda-beda.

    'ontoh untuk website jenis blog, biasanya konten websitenya didominasi oleh artikel-artikelyang berisi informasi. 2ntah itu informasi tentang si pemilik blog, informasi tentang topik %bidang& blog tersebut dan lainnya.

    )eda halnya dengan website perusahaan %seperti misalnya http:33unilever.!o.id3id3& yang lebih banyak berisi tentang profil, kegiatan dan produk-produk perusahaan.

    *. $encana Tam&ilan Website

    0i awal, kita juga perlu meren!anakan seperti apa tampilan website nantinya. "entukanlah :

    •  Layout  %tata letak& website, jika website berupa blog kita bisa tiru tata letak berbagai

     blog lain yang ada di internet.

    • arna utama. "entukan warna utama untuk website . 1emilihan warna erat kaitannya

    untuk branding  website.

    +. ,ara -emasaran Website

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    4/44

    "ak ada salahnya kita juga menentukan bagaimana kelak website kita akan dipromosikan kepada publik? Apakah dengan menggunakan iklan?

    Menggunakan media sosial? Atau justru dengan !ara lainnya?

    )erikut beberapa inspirasi untuk kita yang masih belum tahu bagaimana website kita nantiakan dipromosikan kepada orang-orang.

    • ,ara asar /er&r"m"si di 0nternet.

    • ,ara Melakukan nline Marketing yang fektif.

    3. Sebutkan kiatkiat membuat website yang baik ?a. 0si

    ang pertama-tama dipikirkan adalah apa yang ingin ditampilkan dalam web.

    Apakah itu !ompany profile, atau berita, atau koleksi gambar.

    b. Struktur menu

    4etelah tahu apa yang akan ditampilkan baru kemudian diran!ang menu-menunya.

    Menu-menu nanti yang akan menjadi navigasi untuk mengarahkan pengunjung

    supaya mudah menemukan informasi yang perlu ia dapatkan.

    !. esign

    4upaya pengunjung merasa nyaman browsing di website anda, anda harus

    membuat supaya web anda !antik. 1ilihan warna-warna juga perlu dilakukan

    supaya mata yang melihatnya enak. Flash juga perlu, tapi dijaga supaya tidak 

    terlalu ramai.

    http://jefferlysuperclub.com/4-cara-dasar-berpromosi-di-internet/http://jefferlysuperclub.com/cara-melakukan-online-marketing-yang-ampuh-dan-efektif/http://jefferlysuperclub.com/cara-melakukan-online-marketing-yang-ampuh-dan-efektif/http://jefferlysuperclub.com/cara-melakukan-online-marketing-yang-ampuh-dan-efektif/http://jefferlysuperclub.com/4-cara-dasar-berpromosi-di-internet/

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    5/44

    d. Muda% diinde4 "le% mesin &encari 5searc% enginee

    'ara pembuatan 5"M6 file juga perlu diperhatikan supaya sear!h engine seperti

    oogle mudah menginde7 sehingga !alon pelanggan yang sedang melakukan

    sear!hing di oogle mudah menemukan web anda sehingga anda mempunyai

     peluang mendapat pelanggan baru.

    e. )kuran file

    kuran file juga harus diperhatikan supaya pengunjung !epat melihat web anda.

    +alau terlalu menunggu, pengunjung akan meninggalkan web anda dan pindah ke

    tempat lain.

    f. -emasaran

    5arus ada pemasaran yang efisien sehingga web anda dikenal orang. #ni bisa

    dilakukan se!ara offline maupun online. $ika dananya terbatas maka lakukan

    dengan online, jika dananya !ukup lakukan gabungan pemasaran offline dan

    online. ntuk online lakukan dengan 42* %4ear!h 2ngine *ptimi8ation&,

    sehingga website anda mudah ditemukan melalui oogle

    g. ffline marketing t""lebsite yang dihasilkan harus bisa disimpan dalam versi '0 sehingga bisa

    dipakai sebagai 'ompany 1rofile '0 atau 1rodu!t 'atalog '0. '0 ini juga bisa

    dipakai sebagai presentation tool untuk team sales dan marketing.

    . !elaskan 6&likasi 5 s"ftware a&a saja yang &ada umunya digunakan

    untuk membuat design web ?

    9. Auto'A0

     AutoCAD, merupakan software yang paling populer di kalangan Arsitek dan 0esainer #nterior, bahkan merupakan software yang wajib dikuasai bagi engineer di semua profesiengineer, seperti me!hani!al, ar!hite!tural, !ivil, ele!tri!al, ele!troni!, dan aeronauti!al.

    Auto'A0 adalah sebuah aplikasi software 'A0 %!omputer aided design& dan drafting untuk 

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    6/44

    menggambar model 0 dan ;0 yang dikembangkan oleh Autodesk. )iladianalogikan AutoCAD adalah pengganti meja gambar, dan alat alat gambar.

    4istem program gambar dapat membantu komputer ini akan memberikan kemudahan dalam penghasilan model yang tepat untuk memenuhi keperluan khusus di samping segala

    informasi di dalam ukuran yang bisa digunakan dalam bentuk laporan, 1enilaian )ahan%)*M&, fungsi sederhana dan bentuk numerial dan sebagainya. 0engan bantuan sistem inidapat menghasilkan sesuatu kerja pada tahap keahlian dan yang tinggi ketepatan di sampingmenghemat waktu dengan hanya perlu memberi beberapa petunjuk serta !ara yang mudah.

    ambar yang dibentuk melalui program auto!ad dapt diubah bentuk-nya untuk keperluangrafik yang lain melalui beberapa format seperti 0

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    7/44

    +ordinat tertinggi yang dapat diinput 9>==, hingga dapat membuat gambar sebesar sebanyak apapun dalam ruang yang sama. 0apat di!etak bagian perbagian atau sekaligusdengan skala yang tepat.

    • Fleksibilitas 4kala

    ambar dapat di!etak berkali-kali dengan skala yang berbeda-beda tanpa harus membuatulang gambar tersebut.

    • 0okumentasi

    5asil gambar akan tersimpan se!ara permanen

    • Mudah diduplikasikan

    Mudah direvisi jika ada perubahan design tanpa menggambar dari awal lagi

    ambar dapat dibawa-bawa dengan mudah dan dapat diedit dimana saja dengan media penyimpanan e7ternal.

    • +ompabilitas ang 4angat "inggi

    Memungkinkan Auto'A0 dapat diterima sebagaian besar program grafis lainnya.

    0apat di!etak dengan menggunakan hampir semua alat per!etakan.

    +ekurangannya, walaupun bisa juga digunakan untuk membuat gambar ;0, namun penggunaannya sangat rumit dan tidak praktis.

    "ampilan Auto'A0 >9;

    . Ar!hi'A0

    0ari namanya sudah bisa ditebak bahwa itu adalah software 'A0 yang mengkhususkan diri pada bidang arsitektur, karena perintah-perintah yang ada di ArchiCAD adalah elemen-elemen bangunan, yaitu dinding, kolom, balok, plat dan atap. Ar!hi'A0 menjadi softwareyang sangat mudah digunakan dalam peran!angan arsitektur dibandingkan software 'A0umum. $adi jika Anda ingin menggambar atau meran!ang rumah, ada baiknya Anda

    mempertimbangkan untuk mempelajari dan menggunakan Ar!hi'A0, ada banyak kemudahan yang dapat Anda peroleh dibandingkan jika Anda menggunakan software 'A0

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    8/44

    umum seperti Auto'A0, 4ket!hp, 4olidworks dan lain-lain, karena dengan software 'A0umum setiap obyek harus benar-benar dibuat dari nol, dan walaupun bisa menggunakanlibrary, kita tetap akan disulitkan bila kita menginginkan !ustomi8ed obje!t. 1ermasalahan ituterjawab pada Ar!hi'A0 yang dilengkapi dengan library komponen-komponen bangunandan interior juga komponen pen!ahayaan yang berbasis parametri! obje!t. 0engan obyek 

    yang memiliki parameter, dengan mudah kita mengubah detail ukuran sesuai dengankebutuhan dengan !ara yang sangat mudah %bagi yang menguasai 4olidworks pastimemahami arti dari parametri! obje!t&. +onsep parametri! obje!t ini sangat bermanfaatketika kita melakukan proses modifikasi desain, !ontohnya: apabila kita hendak menggeser 

     posisi pintu atau mengubah ukuran jendela yang telah terpasang pada dinding, maka lubang pada dinding akan se!ara ostomastis ikut bergeser dan berubah ukuran tanpa ada tambahan perintah. "entu hal ini tidak bisa dilakukan dengan software Auto'A0 dan software 'A0umum lainnya.

    +eistimewaan ArchiCAD:

    • saat menggambar kita hanya menggambar denah, sementara tampak dan perspektif 

    se!ara otomatis dibuat oleh ArchiCAD. ntuk gambar potongan juga dapat denganmudah dilakukan karena hanya tinggal menentukan garis potongan dan arah potongan%potongan bisa juga berupa gambar ; dimensi3isometri!&. ang harus diperhatikandalam menggunakan ArchiCADadalah kita harus teliti dalam men-setting tinggi objek dan elevasi.

    • lebih mudah saat menggambar bangunan bertingkat banyak, karena dapat disetting

    ketinggian masing-masing lantai %masing-masing lantai berada pada layer yang berbeda se!ara otomatis& dan kita dapat menduplikasi denah dari denah lantai

    sebelumnya. 0engan pemisahan gambar per lantai ini lebih memudahkan bila kitaingin mengedit tiap-tiap lantai.

    • ambar yang dihasilkan berupa dua output %window&, 0 %pandangan atas& dan ;0

    %interaktif&, di mana kedua output itu aktif se!ara bersamaan dan saling terhubung,artinya kita bisa membuat gambar pada window manapun, dan masing-masingwindow yang lain akan saling meng-update satu sama lain se!ara otomatis.

    • ntuk presentasi, tersedia fasilitas render dengan kualitas yang sangat baik, dengan

    output berupa image atau movie. ntuk mendapatkan hasil yang lebih baik, rafisofttelah mengeluarkan software renderer khusus yaitu Artlantis yang bisa me-render 

     berbagai format gambar %tidak !uma gambar keluaran Ar!hi'A0&. 4oftware ini jugadilengkapi dengan fasilitas flytrough, yaitu fasilitas untuk membuat animasi pasif %obyeknya diam, kamera yang bergerak& dari gambar yang telah kita buat

    • 0ilengkapi dengan fasilitas penghitungan )ill *f Material atau /A), yang kata orang

    formatnya !ukup bagus dan bisa diterima para arsitek atau kontraktor kita.

    • 4atu lagi yang lebih keren : Fasilitas 06. +ependekan dari eometri! 0es!ription

    6anguage, yaitu pembuatan obyek dengan menggunakan s!ript bahasa pemrograman,mirip kita dulu menggambar obyek dengan program 1as!al atau bahasa ', hanya saja

     bahasa 06 jauh lebih sederhana. Mengapa dibilang keren? +arena dengan obyek yang didefinisikan dengan bahasa program, ukuran file menjadi sangat ke!il, karena

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    9/44

    hanya memuat teks saja, oleh karenanya akan sangat mudah untuk disebarluaskan.4angat berbeda bila kita mau share obyek yang kita gambar menggunakan softwareAuto'ad misalnya, tentu repot kalau kita hendak mengunggah obyek mobil dengan

     bentuk yang rumit dalam format @.dwg3d7f, karena file-nya akan sangat besar.+onsepnya sama persis dengan konsep penggambaran obyek menggunakan software

    10M4 %software khusus untuk mendesain platform kilang pengeboran minyak&, yangkeluaran hasil gambarnya juga berupa teks dengan e7tension file @.t7t atau @.ma!.

    ;. ;0 4tudio Ma7

    ;0 4tudio Ma7 atau biasa dikenal dengan ;0 Ma7 adalah suatu software %1erangkat lunak&untuk membuat sebuah grafik vektor ; dimensi dan animasi. ditulis oleh Autodesk Media 2ntertainment, dulunya dikenal sebagai 0is!reet and +ineti7. ;0 4tudio Ma7 dikembangkandari pendahulunya yaitu ;0 4tudio for 0*4, tetapi untuk platform in;. +ineti7 kemudian

     bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, 0is!reet 6ogi!. ang sampai saat penulismembuat artikel ini yang terbaru adalah ;0 4tudio Ma7 versi =. 1ara desain grafis banyak 

    menggunakan software ini digunakan untuk membuat sebuah

    4oftware ini populer di kalangan propesional modelling, karena 3D Max dapat menghasilkangambar dengan kualitas yang sangat bagus, realistik, dengan pen!ahayaan dan bayangan yangakurat. 4elain menghasilkan gambar, 3D Max juga biasa digunakan untuk membuat sebuahfilm animasi, arsitektur rumah, ataupun membuat logo suatu perusahaan. )eberapa karyaterkenal industri perfilman membuktikan bahwa ;0 Ma7 4tudio merupakan the best of ;0maker, seperti

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    10/44

    Maya ;0, kemampuan untuk membuat karya visual dengan pen!ahayaan kompleks adalah proses yang lebih lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat sedikit karenasulit untuk kamera. +amera memiliki ke!enderungan untuk memperbesar dan keluar dengan!ara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda ke!il dalam program ini. +ebanyakanArsitek hanya menggunakan 3D Max untuk rendering gambar ; dimensi yang dihasilkan

    dari ArchiCAD, karena untuk membuat objek di 3D Max lumayan rumit.

    B. oogle 4ket!hp

    Google SketchUp, sangat populer belakangan ini, keistimewaanya adalah dapat menghasilkan

    gambar ; dimensi dengan !epat dan praktis. 4oftware ini sangat mudah dipelajari, saya hanyamemerlukan waktu satu hari untuk mempelajari software ini. oogle 4ket!hup yaitu sebuahsoftware desain yang mengarah pada pengolahan gambar ;0, yaitu pengolahan gambar illustrasi sebuah bangunan ataupun yang lainnya, %lebih sering digunakan untuk pengolahgambar-gambar gedung&.

    5asil /endering

    Google SketchUp !o!ok bagi Arsitek maupun mahasiswa arsitektur dan desainer interior dalam membuat gambar studi, atau konsep desain. +ita dapat men-download !omponentsoftware ini dari website-nya google %gratis dan komplit&.

    +262)#5A(:

    • dalam segi kapasitas sortware ini !enderung lebih ringan di bandingkan dengan yang

    lain

    • dalam segi interfa!e google sket!hup lebih familiar, mudah di ingat dan 4imple, jadi

     jika anda yang baru mengenal dan ingin men!obanya pasti anda tak akan kesusahandalam mengoprasikannya

    • oogle 4ket!hup banyak menyediakan berbagai fasilitas udang gambar ;0 atau

    arehouse ;0, disana kita bisa berbagi dan mengunduh gambar-gambar yang sudah

    ada yang dibuat oleh kontributor-kontributor dunia, yaitu kumpulan gambar objek seperti meja, kursi, televisi, gedung tinggi dll, dan juga landmark sebuah kotapun

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    11/44

    tersedia di sana, dan anda pun bisa berkontribusi di dalamnya, seperti menguploadgambar anda yang sudah ada ke gudang gambar ;0.

    • oogle 4ket!hup menyediakan lahan untuk sebuah bangunan-bangunan nyata seperti

    gedung-gedung tinggi di sebuah negara, yang di gabungkan ke dalam salah satu

     produk oogle lainnya yaitu oogle 2arth, di sana kita bisa lihat se!ara langsunggedung-gedung ;0 yang sudah dibuat oleh kontributor-kontributor oogle 4ket!hupdi arehouse

    • )anyak open sour!e plugin yang mendukung dan melengkapi kinerja google sket!hup

    • 5asil gambar dari sket!hup tidak hanya melulu berbentuk sket!h namun juga bisa

    menjadi realisti! atau hampir nyata bahkan mirip sekali dengan photo akan tetapidengan bantuan 1lugin renderer seperti /ay, ma7well, dll.

    "erdapat fitur import file ke ekstensi ;ds %untuk ;ds ma7&, dwg %untuk auto!ad&, km8%untuk google earth&, pdf, jpg, bmp, d7f, dan lain-lain.

    +2+/A(A(:

    • +arena kesederhanaan sket!hup menjadikan susahnya pemodelan tingkat lanjut meski

    memakai plugin sekalipun

    • "erjadi !rash apabila terdapat banyak permukaan pat!h dan verte7 %kasus ini terjadi

    apabila mengimpor model tingkat lanjut misal model manusia dari ;ds ma7 ke googlesket!hup &

    • 5asil gambar kurang memuaskan.

    C. /evit Ar!hite!ture

    /evit Ar!hite!ture merupakan aplikasi building information modeling %)#M&. Aplikasi )#Mlebih dari sekedar aplikasi ;0 modeling. $ika anda bekerja dengan model ;0, anda hanyadapat menggunakannya untuk visualisasi. 4ementara dengan )#M, anda dapat melakukan

     jauh lebih banyak.

    )erbeda dengan Auto'A0 yang merupakan aplikasi 'A0 untuk umum, aplikasi )#Mdidesain khusus untuk para arsitek dan insinyur yang berkaitan dengan bangunan. 4e!araringkas, )#M dapat diartikan kita membuat dan menggunakan model virtual dari bangunan.4ama seperti halnya jika kita membangun bangunan sesungguhnya, kita juga melakukan halyang sama di /evit.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    12/44

    +arena kita membuat model bangunan sesungguhnya, kita dapat mengambil data apapunyang kita butuhkan dari model tersebut. 0enah, tampak, potongan, s!hedule %bill of Duantity&adalah sebagian dari data yang dapat kita gunakan. 6ebih jauh, kita dapat menampilkannyadalam !olor fill, perspektif ;0, raytra!ed image %atau rendering&, detailed drawing, danhampir semua yang kita butuhkan dalam mendesain bangunan. /evit juga mendukung

     penggunaan aplikasi analisis seperti analisis struktur, analisis green building, heat load %beban pendingin3pemanas ruangan&, dan berbagai analisis lain. 1endeknya, sebelum kita membuat

     bangunan sesungguhnya, anda dapat menganalisanya terlebih dahulu dengan membuat model/evitE +arena /evit Ar!hite!ture memang didesain untuk arsitek, kita dapat bekerja sepertiyang biasa dilakukan arsitek. "ermasuk !ara konvensional, yaitu dengan mendesain layoutdenah.

    Meski kita bekerja dengan !ara konvensional 0, kita akan langsung memperoleh model ;0.0engan demikian, anda dapat melihatnya sebagai tampak. +ita juga dapat mendefenisikangaris potong untuk memperoleh gambar potongan. 4emua hanya dilakukan dalam satu kalikerja.

    0ata lain yang akan sangat berguna bagi kita adalah s!hedule. /evit dapat menghitung objek-objek arsitektur yang kita letakkan di model anda. +ita dapat mengetahui berapa volumedinding, jumlah pintu dan jendela, tanpa harus menghitungnya se!ara manual.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    13/44

    ang paling menyenangkan, kita dapat melihat bangunan kita dalam bentuk perspektif darisudut manapun. +ita !ukup mendefenisikan posisi kamera anda. 5al ini akan sangatmenyenangkan bagi desainer dan pemilik proyek. 1emilik proyek dapat lebih mudahmemahami maksud desainer dengan melihat model ;0. "entunya jauh lebih mudah dipahamidaripada melihat gambar denah saja.

    1ada +onferensi 0esain isMasters, Modeling dan isualisasi, Autodesk menggarisbawahimengenai bagaimana para arsitek di seluruh belahan dunia menerapkan perangkat lunak /evit Ar!hite!ture untuk membangun model informasi %building information modeling  )#M& dan ;ds Ma7 0esign untuk visualisasi ;0.

    6ebih dari ;>>.>>> arsitek, peran!ang dan pakar teknik telah menerapkan platform /evituntuk )#M. 4hop Ar!hite!ts dan Ar!haus Ar!hite!ts adalah perusahaan-perusahaan yangtelah memperoleh manfaat dari alur kerja /evit Ar!hite!ture dan ;ds Ma7 0esign.

    +ombinasi kekuatan antara /evit Ar!hite!ture dan ;ds Ma7 0esign memberikan ruang bagi para peran!ang untuk menyusun )#M di dalam prosesnya. )ila digunakan bersama-sama,

    maka produk tersebut juga mempertajam gambar elemen, tekstur, dan alat modeling untuk memper!epat proses salinan gambar, dan juga memberikan ruang pada peran!ang untuk menganimasi objek atau memberikan efek khusus dalam men!eritakan kisah utuh dariran!angannya.

    G1enggunaan /evit Ar!hite!ture dan ;ds Ma7 di dalam proyek ini membuat kami mampumenganalisis serta menguji beberapa pilihan desain dengan !epat dan mudah,H jelas 2rin'ollins, arsitek proyek Ar!haus Ar!hite!ts. G+omponen kelompok dan dokumen referensiterkait digunakan se!ara ekstensif untuk unit modular, baik pada perangkat lunak /evitAr!hite!ture maupun ;ds Ma7 0esign. 0engan demikian, kami dapat mengubah danmemperbaiki model dalam hitungan menit saja.H

    +edepan, Autodesk berharap makin banyak arsitek di seluruh dunia yang menggunakan/evit.

    I. Mental /ay

    Mental /ay merupakan sebuah render engine %mesin untuk merender gambar atau video&yang terdapat pada program ;0 4tudio Ma7, selain render standar ma7 yaitu G0efault4!anlineH. Mental /ay terintegrasi dengan ;0 4tudio Ma7 sehingga tidak perlu menginstalse!ara terpisah. Mental ray mempunyai beberapa kelebihan yaitu dapat mengkalkulasi efek 

    lobal #llumination dan #ndire!t #llumination, selain itu dapat juga menggunakan shader pada permukaan gambar atau !ahaya. /ender engine lain selain Mental /ay adalah -/ay, )ra8il

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    14/44

    /34, Ma7well /ender, Final /ender, dan sebagainya. 4emua render engine ini memilikikelebihannya masing-masing. yang terbaru dari ;dsma7 adalah ;dsma7=

    Mental/ay rendering engine pada /evit

    /asanya tidak ada yang meragukan Mental/ay rendering. )anyak yang berpendapat, bahkan/ay tidak bisa menyaingi Mental/ay. +elebihan /ay mungkin pada rendering setup yang!epat. "api hasil rendering? Mental/ay masih lebih baik. Mental/ay di /evit ternyata tetap

     powerful, tapi penggunaannya sangat simpel. /asanya, !ukup pantas disebut Mental/ayuntuk arsitek. "idak perlu ribet mengatur lighting, atau material seperti di Ma7. 4emua

     predefined untuk arsitekturE /asanya saya berani bilang, dengan /evit Ar!hite!ture >>=,semua arsitek bisa membuat photorealisti! renderingE

    • Material 4etup

    Material setup di /evit sangat mudah. Mungkin banyak orang merasa tidak perlu lagimembuat material sendiri. )anyak sekali template material yang bisa digunakanE ak perlu

     pusing mikir skala pattern dan bumpE

    • 6ighting 4etup

    6ighting di /evit juga mudah. 4emua komponen lighting akan memberikan efek !ahayaseperti sesungguhnya. "erutama jika menggunakan photometri! lights %#24& yang Jphysi!ally!orre!tK. Meski demikian, bisa ada pros dan !ons tentang ini. 1ro-nya tentu saja setup

     pen!ahayaan yang realistik menjadi sangat simpel. 'on-nya, kita harus meletakkan artifi!iallight seperti sesungguhnya. $ika butuh 9>> lampu, tentu waktu render menjadi sangat lama.0i

     program lain, hal ini dapat diakali dengan point atau omni light. 0an lampu !ukup diberi efek Jself illuminationK. 0i /evit bukannya tidak bisa, tapi anda harus membuat family berupaarea light atau point light khusus untuk ini. )utuh kemampuan untuk membuat family sendiridi sini.

    • /endering 4etup

    /endering setup sangat simpel. 'ukup memilih kualitas rendering %draft, low, best, et!& yangsudah pre-defined. )agi yang sudah mahir, dapat mengutak-atik sendiri, tentu.

    • 6ighting s!heme juga !ukup simpel. Anda !ukup memilih interior atau e7terior, dan

    apakah lighting dari matahari atau artifi!ial light.

    ang menarik, di sini tersedia juga post-rendering pro!ess. 4esudah image jadi, jangankhawatir kalau hasilnya terlalu gelap atau warnanya kurang bagus. Anda dapat mengubahe7posure, saturation, dll. 4angat membantuE

    • )agi yang sudah menggunakan /evit sebelumnya, ada beberapa hal yang mungkin

    anda rasakan menghilang. a, kita tidak dapat memberikan ba!kground image, ground plane seperti saat /evit masih menggunakan A!!u/ender. )eberapa option untuk environment hilang. Anda dapat lihat sendiri bahwa pilihan untuk environment

    menjadi sangat sedikit. 0an meski tidak banyak yg menggunakannya, anda sekarang juga tidak dapat lagi membuat panorami! view dari /evit.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    15/44

    L. 'orel 0raw

    'orel 0raw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor.1rogram ini dibuat oleh 'orel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di *ttawa,+anada. $ika berbi!ara masalah kegunaan 'orel 0raw, sebenarnya ada !ukup banyak dan

     bahkan bisa dikatakan sangat banyak. (amun bagi para penggunanya, program 'orel 0rawseringkali dimanfaatkan untuk melakukan pekerjaan-pekerjaan dibawah ini, yaitu:

    • Men!iptakan desain logo atau simbol, yang mana ini adalah kegunaan 'orel 0raw

    yang paling banyak dimanfaatkan oleh penggunanya, terutama pembuatan logo duadimensi karena kemudahannya dalam mengolah garis dan warna.

    • Membuat desain undangan, brosur dan lain-lain juga menjadi suatu kegunaan dari

     program 'orel 0raw. Media publikasi offline lainnya juga menggunakan 'orel 0rawsebagai alat untuk mendesain. 'orel 0raw memiliki banyak jenis font yang dapatmemudahkan desainer untuk mengeksplorasi imajinasi desain dan tulisan yang akandibuat.

    • Membuat !over buku juga dapat dilakukan di 'orel 0raw. 0engan 'orel 0raw maka

    tugas desain akan menjadi mudah karena dapat memanfaatkan desain sampul danteknik pewarnaan yang lebih sempurna oleh 'orel 0raw. 0etail gambar pun akanterlihat lebih jelas.

    • 1embuatan gambar ilustrasi juga dapat dilakukan dengan 'orel 0raw. ambar yang

    dihasilkan lebih berkualitas, terutama ketika berhubungan dengan lengkungan, garisatau sudut. kuran yang diperoleh dijamin sangat akurat.

    +eunggulan:

    • ambar yang dihasilkan dengan vektor atau berbasis vektor bisa ditekan pada tingkat

    yang paling rendah namun hasilnya tidak kalah dengan gambar yang berbasis bitmapatau raster.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    16/44

    • 1enggunaan 'orel 0raw, terutama pada tool-tool yang ada di dalamnya lebih bersifat

    freehand sehingga sangat mudah dipahami oleh penggunanya, bahkan oleh orangyang baru pertama menggunakannya.

    • 'orel 0raw sangat baik untuk mengkolaborasikan antara tulisan dengan gambar,

    seperti layaknya Adobe 1hotoshop.

    • ambar yang dihasilkan oleh 'orel0raw tidak akan pe!ah apabila diperbesar.

    • 4eleksi layer dalam 'orel0raw sangat mudah, sehingga dapat mengedit beberapa

    layer sekaligus.

    • kuran file yang ke!il, meskipun gambar dalam file berukuran besar.

    • )anyaknya pengguna 'orel 0raw, membuat adanya komunitas dengan jumlah

    anggota yang besar. 5al ini akan membuat kita tidak kesulitan jika ingin mempelajari'orel 0raw lebih mendalam karena banyak ditemukan tutorial, tips dan trik yangdiproduksi oleh pengguna lain.

    +ekurangan yang sering mun!ul:

    • memakan memori dan resour!e lain yang sangat besar apalagi bila gambar yang

    sedang dibuat mempunyai detail yang banyak. 1ada 1' yang low end penggunaan'0/ sering menimbulkan pesan J!rashK pada system bahkan dalam proses effe!t

     bevel3emboss dalam 1' yang bagus pun dapat timbul JhangK.

    •  besar file yang dibuat membengkak 

    • warna yang di!etak tidak akurat %tidak sesuai dengan tampilan layar& pada beberapa

     jenis printer 

    • "erbatasnya gradasi yang dihasilkan antara warna yang satu dengan warna lainnya.

    • 2fek-efek dan variasi yang terbatas di 'orel0raw.

    • "idak tepat bila digunakan untuk merekayasa foto.

    • 0ukungan 4aveAs di 'orel0raw yang terbatas

    • dalam pembuatan objek table tidak semudah membuat table dalam M4 ord. aitu

    dengan !ara yang sangat manual

    • apabila ada penggabungan objek ve!tor dan photo3bitmap kualitas !etakannya kurang

    memuaskan, misalnya membuat !over buku yang terdapat objek te7t dan photo.

    • kompatibilitas versi 'orel0raw banyak kendala dalam sharing ke versi lainnya.

    . Adobe 1hotoshop

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    17/44

    Adobe 1hotoshop adalah software yang dibuat oleh perusahaan Adobe 4ystem, yang dikhususkan untuk pengeditan foto atau gambar dan pembuatan effe!t. 1erangkat lunak ini

     banyak digunakan oleh Fotografer 0igital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar %market leader& untuk perangkat lunak pengolah gambar. Meskipun padaawalnya 1hotoshop diran!ang untuk menyunting gambar untuk !etakan berbasis-kertas,

    1hotoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk orldide eb. )eberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe #mage/eady,untuk keperluan tersebut.

    1hotoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media,animasi, dan authoring buatan Adobe lainnya.

    +elebihan:

    • 6ebih familiar dan mudah digunakan dibanding software editing gambar selevel

    Adobe 1hotoshop.

    • Membuat tulisan dengan effe!t tertentu.

    1hotoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tooleffe!t yang ada didalamnya. 1hotoshop memiliki kemampuan untuk memba!a dan menulisgambar berformat raster dan vektor seperti .png, .gif, .jpeg, dan lain-lain. 1hotoshop jugamemiliki beberapa format file khas:

    9. 140 %1hotoshop 0o!ument& format yang menyimpan gambar dalam bentuk layer,termasuk teks, mask, opa!ity, blend mode, !hannel warna, !hannel alpha, !lipping

     paths, dan setting duotone. +epopuleran photoshop membuat format file inidigunakan se!ara luas, sehingga memaksa programer program penyunting gambar lainnya menambahkan kemampuan untuk memba!a format 140 dalam perangkatlunak mereka.

    . 14)K adalah versi terbaru dari 140 yang didesain untuk file yang berukuran lebih dari b

    ;. 100 adalah versi lain dari 140 yang hanya dapat mendukung fitur perangkat lunak 1hotshop0elu7e.

    • Membuat tekstur dan material yang beragam.

    0engan langkah-langkah tertentu, seorang 0esainer dapat membuat gambar misalnya daun,logam, air, dan berma!am gambar lainnya. Fasilitas efek bisa ditambah.

    • Mengedit foto dan gambar yang sudah ada.

    0engan 1hotoshop kita dapat merubah gambar kita jelek menjadi bagus ataupun sebaliknya.4elain itu juga 1hotoshop dapat merubah foto seseorang menjadi sebuah gambar kartun. Ataudalam 0esign rafis disebut ve!tor and ve7el.

    • Memproses materi eb.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    18/44

    1hotoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi file gambar agar ukurannya lebih ke!il, memotong gambar ke!il-ke!il %sli!e&, dan membuat web photo gallery.0engan Adobe #mage /eady, gambar yang sudah ada bisa dibuat untuk keperluan web,misalnya menjadi rollover dan animasi #F.

    • )isa menyimpan dalam berbagai format dengan berbagai kualitas gambar besertaresolusi dan ukurannya. File hasil editan bisa disimpan dalam format $1 dengankualitas bagus.

    +elemahan:

    • +urang bagus untuk pembuatan desain majalah atau !etak brosur dengan banyak teks,

    karena tidak bisa membuat paragraf tulisan dengan sempurna.

    • kuran penyimpanan file relatif besar bila terdapat banyak layer dan ukuran gambar 

    yang besar.

    • 1roses !etak dalam ukuran kertas pada umumnya, atau ukuran kertas yang besar 

    relatif lebih sulit.

    • Akan lebih rumit ketika mengedit gambar dari banyak layer yang digabung.

    • 0alam men!iptakan #mage, Adobe 1hotoshop hanya bisa digunakan untuk 

    men!iptakan #mage yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi 1hotoshopsekarang ini spesifikasi +omputer untuk menjalankan program Adobe 1hotoshop jugaharus sudah tinggi dan yang pasti akan diimbangi oleh harga yang tinggi pula.

    =. 1iranesi

    1iranesi, seperti 4ket!hp, adalah program render (*(-photorealisti!. (amun, di mana4ket!hp dapat dibatasi dalam mempengaruhi menghasilkan 1iranesi dapat mengambilmodel 4ket!hp dan menambahkan indah, kualitas digambar tangan mempengaruhi. 1adadasarnya ini adalah versi ;0 dari 1hotoshop untuk 4ket!hp. 1rogram ini memang memilikikurva belajar yang baik tapi datang dengan tutorial yang sangat baik.

    1iranesi mengambil rendering ;0 ke wilayah photorealisti! dan artistik baru. 0orongan

     produktivitas dibandingkan dengan render di app ;0 Anda sangat besar dan begitu adalah peningkatan kreativitas karena begitu mudah untuk bereksperimen. 0orongan yang lebih besar berasal dari kenyataan bahwa Anda tidak terbatas pada mengisi tetapi hanya bisamelukis ke permukaan objek ;0 Anda untuk menghasilkan efek yang unik. 1iranesi Bmenawarkan sejumlah perangkat tambahan di sini termasuk pilihan berbulu baru untuk alat)rush utama, berbagai !ara pintas untuk mengubah ukuran kuas dan kemampuan untuk menentukan ukuran kuas sebagai persentase lebar gambar. "he 1ainter alat, yangmenghasilkan efek yang lebih artistik, juga mendukung perangkat tambahan ukuran danmenawarkan kontrol yang lebih baik atas pengun!ian dan mun!rat. Anda juga dapat sekarangskala oleskan 1ainter ini tergantung pada informasi mendalam gambar itu meskipun,anehnya, ini terbatas untuk membuat oleskan lebih jauh lebih besar. 1engaturan 0inamis

    untuk berbagai stroke sepanjang panjangnya juga telah ditingkatkan untuk kedua )rush danalat 1ainter.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    19/44

    4ejauh ini kita telah berbi!ara tentang penerapan !at, tetapi 1iranesi istirahat lebih tanah barudengan membiarkan Anda menerapkan sejumlah efek lain menggunakan alat yang sama

     persis. Misalnya Anda dapat mengembalikan, atau berbaur, asli membuatN menerapkan filter seperti kabur dan perubahan warnaN dan mengeluarkan tepi dalam gambar Anda berdasarkanmodel ;0 yang mendasari. 1ilihan baru termasuk kemampuan untuk membawa keluar tepi

     berdasarkan perubahan warna, mode noda baru dan sejumlah filter baru untuk mengasah,menghaluskan dan mengurangi dan pengelompokan warna. Anda juga dapat memilih untuk memudar semua efek berdasarkan informasi ;0 yang mendasari dan kontrol atas ini telahditingkatkan dengan kemampuan untuk memudar baik untuk transparansi atau warna set%sangat berguna untuk efek langit lulus& dan se!ara otomatis pusat radial memudar manaAnda pertama kali klik. 0ua jenis baru dari memudar pen!ahayaan, keru!ut dan strip lainnya,

     juga telah ditambahkan ke retrospektif menambahkan pen!ahayaan realistis untuk adeganAnda.

    +ekuatan efek !anggih seperti membuka tidak diragukan lagi mengesankan, tetapi pengaturan mereka adalah kompleks dan Anda harus bekerja keras untuk mendapatkan hasil

    yang tepat. (amun 1iranesi menawarkan satu fitur menakjubkan yang permainan anak-anak untuk menggunakan dan yang manfaatnya langsung. Menggunakan alat Montage Anda dapatmemuat apapun gambar bitmap lengkap dengan transparansi dan !ukup klik di mana saja

     pada gambar Anda untuk menambahkan foto-realistis !ut-out yang se!ara otomatis ukuran benar sesuai dengan posisinya di tempat kejadian dan se!ara otomatis bertopeng sehinggadisembunyikan oleh setiap elemen yang mun!ul di depannyaE 0engan dukungan untuk 

     bayangan yang realistis, menambahkan orang atau vegetasi untuk adegan Anda tidak dapatlebih mudah, terutama karena potongan mengambang sekarang se!ara otomatis disimpandalam file 2pi7 daripada se!ara terpisah.

    ersi B menambahkan dukungan untuk guntingan ;0.

    4atu kelemahan tentu saja adalah bahwa guntingan bitmap adalah dengan datar sifatnya.4alah satu !ara ini adalah dengan menggunakan konten /1' khusus yang berisi beberapagambar miring dalam file yang sama. 0engan 1iranesi B meskipun masalah ini sebagian besar diselesaikan dengan kemampuan untuk memuat dan tempat gambar ;0 yang benar di ;04,0

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    20/44

    4olidorks adalah software 'A0 ;0 yang dikembangkan oleh 4olidorks 'oorporationyang sekarang sudah diakuisisi oleh 0assault systemes. 4olidorks merupakan salah satu ;0'A0 yang sangat populer saat ini di #ndonesia sudah banyak sekali perusahaanmanufa!turing yang mengimplementasikan software 4olidorks. 4elain digunakan untuk menggambar komponen ;0, 4olidworks juga bisa digunakan untuk mendapatkan gambar 0

    dari komponen tersebut dan bisa dikonversi ke format @.dwg yang dapat dijalankan pada program Auto'A0.

    4olidorks dalam pengambaran 3 pembuatan model ;0 menyediakan feature-based, parametri! solid modeling. Feature-based dan parametri! ini yang akan sangat mempermudah bagi usernya dalam membuat model ;0. karena hal ini akan membuat kita sebagai user bisamembuat model sesuai dengan intiusi kita.

    4olidworks dipakai banyak orang untuk membantu desain benda atau bangunan sederhanahingga yang kompleks. 4olidworks banyak digunakan untuk meran!ang roda gigi, mesinmobil, !asing ponsel dan lain-lain. Fitur yang tersedia dalam solidworks lebih easy-to-use

    dibanding dengan aplikasi 'A0 lainnya. )agi mahasiswa yang sedang menempuh pendidikan di jurusan tehnik sipil, tehnik industri dan tehnik mesin sangat disarankan untuk mempelajari solidworks. +arena solidworks sangat sesuai dengan kebutuhan mahasiswa yangmengambil tiga jurusan tersebut dan yang paling utama proses penggunaan solidworks lebih!epat dibanding vendor-vendor software 'A0 lain yang lebih dulu hadir. Anda juga dapatmelakukan simulasi pada desain yang Anda buat dengan solidworks. Analisi kekuatan desain

     juga dapat dilakukan se!ara sederhana dengan solidworks. 0an yang paling penting, Andadapat membuat desain animasi menggunakan fitur yang telah disediakan solidworks.

    +eunggulan 4olidworks dengan yang 'A0 software yang lain diantaranya adalah :

    • "ampilan3 raphi! ser #nterfa!e %#&-nya yang user-friendly. 'ommand-

    !ommand3feature-featurenya tampak lebih menarik sekali, berbeda saat kita bermaindengan pro32ngineer misalnya, dan juga penanganannya3handle-nya tak se-susah di'A"#A.

    • Mampu menyediakan sketsa 0 yang dapat diupgrade menjadi bentuk ;0.

    • /elatif lebih ringgan run di !omputer, dalam artian tidak memerlukan memory

    komputer yang terlalu besar. 'ompare to 1ro32ngineer and 'A"#A.

    • 1endapat dari teman, bisa buat sket!h apa saja di solidworks. 'onstraint-nya tak seketat di 1ro32ngineer.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    21/44

    "ampilan 4olidorks >9>

    99. Adobe #llustrator 

    Adobe #llustrator merupakan software grafis untuk mendesain atau membuat gambar %dikomputer tentunya& yang berbasis vektor yaitu objek gambar yang dibentuk melaluikombinasi garis dan titik %dot& berdasarkan rumusan matematika tertentu. 4oftware inidikembangkan oleh Adobe 4ystems. 4oftware sejenis lain yang mungkin anda gunakanadalah 'orel0/A,

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    22/44

    • Adobe #llustrator sangat kompatibel dengan beragam software lainnya untuk berbagai

    kepentingan akhir, seperti kepentingan !etak, desktop publishing, web publishing danlain-lain

    +ekurangan:

    • ambar !enderung terlihat flat3datar dan mempunyai warna kartun yang kental

    • 4usah untuk menghasilkan gambar yang realistis3 mirip photo

    9. 2!ote!t

    4oftware 2!ote!t menjadi pilihan yang !ukup signifikan dalam memberi ruang bagi pendekatan bioklimatik untuk lebih mudah diterapkan, karena software ini memiliki sejumlahfitur-fitur simulasi bioklimatik yang ramah-pengguna.

    0r. Andrew Marsh %>>& sang penemu 2!ote!t mulanya prihatin atas proses desain yangtidak efektif. 0engan 2!ote!t diharapkan performa bangunan dapat dipertimbangkan lebihawal pada tahapan konseptual ketimbang di akhir proses desain, sehingga dapat menghematwaktu dan uang.

    2!ote!t merupakan software analisa bangunan yang paling inovatif saat ini, yangmengintegrasikan pemodelan ;d dengan berbagai analisa dan simulasi performa bangunan.)erbagai fitur analisa dan simulasi diaplikasikan se!ara interaktif, setiap perubahan padadesain se!ara interaktif akan terba!a dampaknya.

    ambar 9. "ampilan antarmuka 2!ote!t

    Analisa dan simulasi yang terkait dengan bioklimatik men!akup analisa termal dan pen!ahayaan. ntuk menentukan temperatur internal dan beban panas, 2!ote!tmengadaptasi 'hartered #nstitute of )uilding 4ervi!es 2ngineers %'#)42& Admittan!eMethod. Admittan!e Method merupakan metode simplifikasi yang sangat !epat dikalkulasidan dapat digunakan untuk menghasilkan sejumlah besar informasi yang berguna dalam

     proses desain. Metode ini telah digunakan se!ara luas di berbagai belahan dunia dan telahteruji sebagai alat bantu desain yang sangat bermanfaat. ntuk tujuan desain, Metode

    Admittan!e merupakan pilihan terbaik sejauh ini %Marsh,>>&.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    23/44

    ntuk analisa pen!ahayaan alami, 2!ote!t menerapkan berbagai metode untuk mengakomodasi kondisi yang berbeda. Metode-metode yang dipakai mulai dari yangsederhana yakni Average 0aylight Fa!tor dan 4ky 1oints *verlay hingga yang !ukupkompleks, yaitu )/2 4plit-Flu7 Method. 4edangkan untuk pen!ahayaan buatan 2!ote!thanya menggunakan point by point method, sebagai panduan awal dalam proses desain.

    1erlu diperhatikan bahwa 2!ote!t bukanlah software validasi. 2!ote!t berguna sebagai alat bantu desain pada tahapan konseptual untuk memprediksi performa desain, jadi saat desainmendekati penyelesaian akhir maka sebaiknya analisa dilanjutkan dengan software yang lebihspesifik seperti 2nergy1lus untuk beban pendinginan dan /A0#A('2 untuk pen!ahayaan.ntuk *"" dan 22# , perhitungan lebih valid harus dilakukan melalui rumus-rumusnya.

    0isamping itu terdapat limitasi yang dimiliki 2!ote!t, yakni belum tersedianya diagram untuk menghitung jumlah dire!t radiation dan diffuse radiation, juga fitur untuk menghitung time-lag dan solar heat gain, serta fitur untuk mengkalkulasi *"" dan 22# se!ara langsung.ntuk mendukung software 2!ote!t, penulis membuat suatu program yang dinamakan

    yaitu 241 atau 2!ote!t 4upporting 1rogram yang mampu membantu menghitung variabelataupun kalkulasi yang belum tersedia dalam 2!ote!t.

    2!ote!t merupakan software untuk mensimulasi, e!ote!t tidak bisa menyimpulkan sendiriapakah bangunan ini sustain apa tidak, dalam artian e!ote!t belum bisa menganalisis.

     berikut kurang lebihnya e!ote!t:

    +emampuan program 2!ote!t

    2!ote!t >99 adalah produk Autodesk yang fitur dalam analisa pen!ahayaan siang harinyasangat lengkap, yang lainnya diantaranya adalah:

    • )eberapa simulasi yang bisa dilakukan oleh 2!ote!t, diantaranya:

    4imulasi pen!ahayaan

    4imulasi termal

    4imulasi kenyamanan

    4imulasi angin

    4imulasi akustik 

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    24/44

    4imulasi visual

    4imulasi Angin P plugin

    • 0apat dipakai sebagai alat desain model %drafting& sekaligus berkemampuan

    menganalisa dan simulasi.

    • 0apat mengimpor model dari 'A0 sebagai a!uan dasar desain yang ada dalam

     bentuk skema garis %wiring& dalam format 0

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    25/44

    • Memasukan data iklim yang telah di buat sebelumnya

    • 4imulasi dapat dilakukan dengan langsung apabila modeling yang diperlukan sudah

    lengkap dan data iklim sudah di masukan. 4imulasi pen!ahayaan menggunakan plug-in /adian!e akan mendapatkan data view ;d rendering serta data /adsimulation yang

    di import langsung ke 2!ote!t untuk mendapatkan analisis gridnya juga hasilnyadapat dilihat se!ara grafis dan model ; dimensi.

    9;. /ay

    /ay adalah mesin render atau mesin yang digunakan sebagai ekstensi %add-on& dari program pengeditan utama seperti antara lainnya program grafis ;0 ;dsma7, 'inema, Maya.1lugin 4ket!hpad )ook di!iptakan oleh dua orang )ulgaria, 1eter Mitev dan ladimir +oyla8ov %untuk yang kedua !iptaannya /ay&. /ay adalah sebuah render engine untuk referensi pengolahan s!ene dengan tingkat tinggi. 4ebuah mesin rendering yang menawarkansumber daya yang diperlukan untuk menerapkan pada bahan s!ene Anda dan dengan sumber 

     penerangan global.

    0engan menggunakan ray, hasil rendering kita akan nampak seperti nyata atau real. penggunaannya pun !ukup mudah. 0idalam ray ini terdapat ; ma!am plugin yang nantinyadigunakan untuk proses rendering image3animasi. )agi pemula, mungkin menganggapnyasulit untuk membuat dan mengatur proses rendering dan hasil rendering menjadi nyata3real.

    0engan /ay dapat diterapkan pada model Anda, semua materi dari sifat Advan!e: refleksidan refra!tions, solusi fu88y, bahan dengan selfillumination, elemen translu!ent %pakaian ataukertas& atau menggunakan tekstur dispersi. "api tanpa diragukan lagi, apa yang telah

    membuat mesin /ay membuat hobi yang paling populer dan profesional ;0 adalah potensimereka untuk perhitungan pen!ahayaan s!ene. /ay dapat bekerja dengan iluminasi global,!ahaya tak langsung, radiant map, 6ight 'austi!s, dan sumber-sumber !ahaya untuk memberikan realitas s!ene yang anda butuhkan.

    )erikut adalah beberapa !ontoh dari apa yang dapat di!apai dengan ray. #ni adalah !ontohdari 'haosgroup penyedia layanan resmi, tentu saja kita harus mempertimbangkan bahwa

     parameter tertentu yang harus anda rendering dan tentunya memiliki komputer yang kuat dan berkapasitas bagus, tapi mungkin beberapa hal bisa diatasi dengan mengedit di photoshop. beberapa !ontoh hasil rendering image dari vray :

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    26/44

    +eunggulan:

    • /ay memiliki konfigurasi render yang tidak rumit, mudah dipelajari, proses render 

    !epat, hasil render mendekati sempurna, banyak fitur !anggih, dan lain-lain.

    • /ay mudah dipelajari dan berdaya guna tinggi untuk menunjang kerja pada profesional ;ds ma7. /ay itu keunggulannya adalah memiliki konfigurasi render yang tidak rumit, mudah dipelajari, proses render !epat, hasil render mendekatisempurna, mudah dipelajari dan berdaya guna tinggi untuk menunjang kerja pada

     profesional ;ds ma7.intinya gtu

    • Metode kalkulasi #-nya yang bervariasi. Ada B metode %#rradian!e map, 6ight !a!he,

    1hoton map, )rute for!e& yang dapat anda pilih pada primary boun!e ; metode pada se!ondary boun!e %6ight !a!he, 1hoton map )rute for!e&. 4etiap metodemempunyai kelebihan kekurangan masing-masing sesuai dengan tujuan dan hasilyang anda inginkan.

    • 1ada spotlight adalah lampu sorot, ray tidak mendukung simulasi GrealH seperti itu.

    ang bisa dilakukan adalah menambah besar intensitas !ahaya. +emudianmenyelubungi arah !ahaya dengan objek berbentuk !one sehingga seolah !ahaya tsbadalah spotlight.

    9B. Ma7well /ender 

    Ma7well /ender adalah mesin render berdasarkan persamaan matematika yang mengatur transportasi !ahaya, yang berarti bahwa semua elemen, seperti peman!ar, bahan dan kamera,

     berasal dari model fisik yang akurat. Ma7well /ender adalah bias, sehingga tidak ada trik yang digunakan untuk menghitung solusi pen!ahayaan di setiap piksel dari sebuah adegan,

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    27/44

    hasilnya akan selalu menjadi solusi yang tepat, karena akan berada di dunia nyata. Ma7well/ender sepenuhnya dapat menangkap semua interaksi !ahaya antara semua elemen dalamsebuah adegan, dan semua perhitungan pen!ahayaan dilakukan menggunakan informasispektral dan data yang tinggi rentang dinamis.Ma7well /ender menerima model dan adegan dibuat dalam aplikasi ;0 atau 'A0. )eberapa

    aplikasi ini langsung didukung melalui Ma7well /ender plug-in, yang lainnya dapatdigunakan bersama dengan Ma7well /ender dengan mengimpor geometri ke Ma7well4tudio, sebuah komponen perangkat lunak.

    +eunggulan:

    • 6ebih !o!ok untuk pemula karena rendernya yang memberikan kemudahan bagi

     pemula.

    • Mampu men!iptakan hasil render seperti memotret memakai kamera biasa atau

    digital, jadi seperti simulasi foto. Menariknya, time rendernya bisa ditentukan. Makinlama ngerender maka hasilnya seperti foto.

    • 2feknya sangat mendalam jadi benar-benar seperti aslinya.

    • Menggunakan shift lens parameter, seperti lensanya potografer yang menggunakan

    shift3tilt lens

    +ekurangan:

    • ntuk art, bisa saja menggunakan software ini. "api kalo untuk presentasi, jangan

    karena sangat tidak bagus. )isa bagus tetapi makan waktu 9 atau ; hari, karenarendernya yang sangat lama.

    • 1ada saat membuka material editor tampak item semua, agak sulit untuk melihat

    materialnya. )isa ada aplikasi sendiri dari ma7wellnya.

    • Ma7well tidak bisa digunakan untuk animasi.

    9C. Artlantis

    Artlantis adalah software unik ;0 rendering yang dibuat oleh Abvent roup yang sudah berpengalaman lebih dari > tahun sejak 9=C di bidang 'A0 1rofessional untuk arsitek,desainer dan fotografi, kantor pusat Abvent group berada di 1aris dan memiliki kantor !abangdi 5ungary, 6u7embourg, dan 4wit8erland.

    Artlantis terdiri dari software utama yaitu Artlantis 4tudio dan Artlantis /ender. Artlantis4tudio untuk men!iptakan ;0 animasi Qui!k"ime / 1anoramas, Qui!k"ime / *bjek dananimasi sedangkan Artlantis render adalah software ter!epat untuk ;0 rendering. 4oftwareArtlantis sudah digunakan oleh arsitek, peran!ang dan profesional desain perkotaan di lebihdari > negara. Artlantis interfa!e langsung dengan Ar!hi'A0, /evit, e!torworks,4ket!hp 1ro, dan Ar! P. 0engan penambahan 0F, *)$ dan format impor F)< dan

    diperbarui 0

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    28/44

    )erikut ini adalah !ontoh hasil /endering menggunakan Artlantis B.9.I, untuk Modellingmendownloadnya dari 4ket!hupte7ture. 4oftware yang ditambahkan adalah photoshop '4untuk lighting3pen!ahayaan, dimana saya hanya merubah dengan tools !urve, !olor balan!e,dan 5ue3saturation.

    4oftware Artlantis ini dengan teknologi baru dapat se!ara otomatis menyesuaikan pen!ahayaan, radiositas %mesin rendering merek baru& dikembangkan terutama untuk arsitektur, lebih !epat dan lebih akurat dari sebelumnya, kualitas luar biasa %kualitasrendering telah sangat ditingkatkan&,dan slider transparansi baru memungkinkan Anda untuk mengatur transparansi billboard dan ;0 tanaman dalam rangka untuk lebih melihat proyek sehingga tidak perlu ada lagi pengeditan foto.

    +eunggulan Artlantis terdapat pada waktu render yang !epat, kemudahan navigasi %previewrender real time& dan perbaruan data 'A0 kedalam model se!ara instant, dengan tetapmempertahankan seting material, !ahaya dan posisi kamera dari file sebelumnya.

    Artlantis berjalan di *4 indows dan Ma! *4 <

    9I. #0< /enderition 27press

    #0< /enditioner 27press 1anduan 9.> adalah perangkat lunak program yang plug-in untuk  pengguna program 4ket!hp oogle yang menawarkan satu-klik membuat penyesuaianModel dan untuk produksi online se!ara !epat. 4emua fitur yang tersedia dalam produk lengkap tersedia dalam edisi gratis dari #0< /enditioner 27press 1anduan 9.

    +eunggulan:

    • kemudahan dalam melakukan rendering dan ke!epatan dalam renderingnya sehingga

     jika kita memerlukan rendering dengan waktu yang !epat.

    • #0< renditioner ini mempunyai ; settingan rendering yaitu preview, standart, dan presentation. 4ettingan material juga !ukup mudah, !aranya hanya dengan menggeser 

    http://sketchuptexture.com/http://sketchuptexture.com/http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://id.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_Xhttp://sketchuptexture.com/http://id.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windowshttp://id.wikipedia.org/wiki/Mac_OS_X

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    29/44

    tombol pada material editor dan kita sudah mendapatkan refle!t material dan bumping.

    • rendering menggunakan #0< /enditioner 27press memberikan hasil yang terlihat

    nyata.

    • #0< renditioner rendernya bagus yaitu high Duality photorealisti!

    •  bisa mengontrol advan!e lighting !omnponents, environment, ba!kground images

    • menyediakan 9I megapi7el rendering untuk arge-s!ale printing and powerful

     presentation pada desain

    +ekurangan:

    • kualitas warna #0< renditioner lebih rendah dari ma7well

    • hasilnya bagus namun terbatas pada resolusinya, maksimal I>>RB> piksel

    • memiliki kualitas pen!ahayaan yang sedikit kurang bagus

    9L. #ndigo /enderer 

    #ndigo /enderer adalah render ;0 software yang menggunakan teknologi render berisi untuk membuat gambar foto-realistis. 0engan demikian, #ndigo menggunakan persamaan yang

    mensimulasikan perilaku !ahaya, tanpa perkiraan atau dugaan diambil. *leh akurat simulasisemua interaksi !ahaya, #ndigo mampu menghasilkan efek seperti:

    • +edalaman lapangan, seperti ketika kamera difokuskan pada satu objek dan latar 

     belakang adalah kabur 

    • 2fek spektral, seperti ketika seberkas !ahaya melewati sebuah prisma dan warna

     pelangi yang dihasilkan

    • /efraksi, seperti ketika !ahaya masuk kolam air dan benda-benda di kolam renang

    tampaknya GbengkokH

    • /efleksi, dari refleksi halus di lantai beton dipoles untuk refleksi murni !ermin perak 

    • +austik, seperti dalam !ahaya yang telah difokuskan melalui ka!a pembesar dan telah

    membuat pola ke!erahan pada permukaan

    #ndigo menggunakan metode seperti Metropolis transportasi ringan %M6"&, spektral !ahayakalkulus, dan model kamera virtual. 0ata "ema disimpan dalam

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    30/44

    se!ara bertahap menjadi kurang bising seperti render kemajuan&. #ndigo juga mendukunghamburan bawah permukaan dan memiliki format gambar sendiri %.igi&.

    #ndigo awalnya dirilis sebagai freeware sampai rilis .>, ketika menjadi produk komersial.

    9. +erkythea

    +erkythea adalah aplikasi renderer, menggunakan bahan material yang akurat dan pen!ahayaan yang bertujuan untuk rendering dengan kualitas terbaik dalam rentangwaktu yang paling efisien. Fungsi +erkythea adalah untuk  menyederhanakan tugas rendering berkualitas dengan menyediakan alat yangdiperlukan untuk mengotomatisasi pengaturan adegan, seperti

     pementasan menggunakan 6 real-time viewer,material editor, umum 3membuat pengaturan editor dll, di bawah interfa!e umum.

    1engembangan aplikasi %+"& +erkythea dimulai pada bulan 4eptember%>>B& tanpa banyak 

    waktu untuk berinvestasi pada aplikasi pada waktu itu. 5al yang baik, adalah bahwa halitu dimulai dengan kernel dan perpustakaan 15* %mesin render yang lebihtua&, sehingga bagian besar dari sour!e !ode sudah diuji dan terstruktur dengan baik.

    )utuh waktu lebih dari setengahtahun sebelum akhirnya lahir +erkythea %April >>C&E 0alam fase itu, pengguna

     pertama tidak begitu banyak tapi ada penggemar yang bergabung, upaya danmemberikan umpan balik yang substansial.

    9=. Autodesk Maya

    +ita mengenal ada animasi 0 %dua dimensi& dan ;0 %tiga 0imensi&. 4alah satunya adalahAutodesk Maya. Autodesk Maya adalah sebuah software pembuat animasi ;0 yangditerbitkan oleh perusahaan Autodesk yang juga pen!ipta software ;0 sejenis seperti ;dsMa7 dan juga Auto'A0. 4oftware ini adalah software berbayar bukan opensour!e yangharga lisen!enya men!apai S;.C>> %atau setara /p. ;9.C>>.>>>,-&. )iasanya software inidipakai oleh para developer film animasi atau juga pengembang software game-game

     berbasis ;0. 1ada perkembangan animasi untuk film sekarang ini, hampir seluruh film yang bergenre animasi dibuat dengan program ;0. 4eperti "he 4hrek, Monster #n!., *pen 4easondan lainnya. "entunya tahap akhirnya harus diselesaikan dengan berbagai ma!am softwaretambahan agar didapatkan hasil yang baik. 4elain digunakan pada film animasi, Maya

    digunakan juga pada pembuatan visualisasi sebuah objek untuk kepentingan iklan ataupun presentasi, misalnya rumah atau kendaraan atau yang lainnya.

    1erbedaanya dengan software sejenis seperti ;ds Ma7 ataupun )lender dan lain sebagainyasebenarnya tidaklah terlalu jauh, karena semua software tersebut sama-sama mempunyaiworkspa!e yang bisa diatur sesuai keinginan user agar lebih mudah dilihat, mempunyai tools-tools yang juga hampir sama seperti move, rotate, s!ale, dan lain sebagainya.

    1ada Autodesk Maya sudah tersedia banyak 1aint 2ffe!ts yang tidak bisa ditemui di software)lender, atau penggunaan set smooth pada blender yang tidak dimiliki oleh Autodesk Maya,dan lain sebagainya.

    >. Autodesk 4oftimage

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    31/44

    Autodesk 4oftimage atau hanya 4oftimage adalah aplikasi komputer grafis ;0, yang dimilikioleh Autodesk, untuk memproduksi grafis ;0 komputer, pemodelan ;0, dan animasikomputer. 4ebelumnya 4oftimage T >> sebagai penerus 4oftimage T ;0, 4oftimage T

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    32/44

    sebagai bagian integral dari pen!iptaan adegan. "he F< 1ohon dapat digunakan untuk menerapkan efek gabungan untuk klip gambar yang digunakan dalam adegan sepenuhnyadiberikan, memungkinkan 4oftimage untuk membuat adegan menggunakan tekstur menulisatau dimodifikasi dalam berbagai !ara dalam adegan yang sama.

    4elain platform #'2 berbasis simpul dijelaskan di bawah ini, 4oftimage memiliki A1# dans!ripting lingkungan yang luas yang dapat digunakan untuk memperluas perangkat lunak.)ahasa s!ripting yang tersedia antara lain ' W, 1ython, )4!ript dan $4!ript. A ' PP 40+ 

     juga tersedia untuk plug-in pengembang, dengan dokumentasi online yang tersedia untuk umum. UBV

    1ada tanggal L $uli >>, 4oftimage, 'o mengumumkan 4oftimage T

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    33/44

    6ightwave ;0 adalah sebuah perangkat lunak komputer grafis ;0 yang dikembangkan oleh (ew"ek yang merupakan sebuah program sebuah program grafik komputer  untuk  pemodelan ;0,   rendering, dan animasi. Meskipun program ini berasaldari 'ommodore Amiga, dia telah diport untuk mendukung Ma! *4

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    34/44

    membuat model ;d yang digunakan dalam animasi dan rendering komponen . 5al ini berbedadengan kebanyakan ;0 paket komputer grafis yang biasanya mengintegrasikan penyaji dan

     pemodel . 4ebuah perdebatan lama di komunitas pengguna 6ightwave telah terdiri dariapakah atau tidak untuk mengintegrasikan Modeler dan 6ayout menjadi satu program .Menanggapi hal ini , (ew"ek telah memulai proses integrasi dengan memasukkan beberapa

    alat pemodelan dasar dengan 6ayout.

    Ada juga mesin render perintah baris berbasis jaringan bernama 4!reamernet yang dapatdigunakan untuk mendistribusikan tugas render di sejumlah besar komputer jaringan . 5al inidigunakan untuk mengurangi keseluruhan waktu yang dibutuhkan untuk membuat sebuah

     proyek tunggal dengan memiliki komputer masing-masing render bagian dari keseluruhan proyek se!ara paralel . 4!reamernet men!akup semua fitur dari mesin rendering yangterintegrasi di 6ayout tetapi tanpa antarmuka pengguna interaktif .

    Features:

    0ynami!s6ightwave dilengkapi dengan semua dinamika yang diperlukan seperti hard tubuh, tubuhlunak dan kain . 0inamika tubuh keras melengkapi pengguna untuk mensimulasikan efek seperti batu longsor , bangunan penghan!uran dan efek pasir , menggunakan gaya realistisseperti gravitasi dan tabrakan . "ubuh lembut melengkapi pengguna dengan alat yang dapatmensimulasikan jelly atau lemak bergoyang pada karakter kelebihan berat badan . 5al ini

     juga dapat diterapkan untuk karakter untuk efek rambut yang dinamis . +ain dapat diterapkanuntuk pakaian untuk karakter . 5al ini juga dapat digunakan untuk rambut untuk mensimulasikan gerakan rambut yang lebih realistis . '*/2 subsistem 6ightwave 99men!akup mesin dinamika kaku badan baru yang disebut )ullet . 0ukungan 4oftbodyditambahkan dengan 99,C . +endala tidak tersedia .

    5ypervo7els5ypervo7els adalah sarana untuk membuat efek animasi partikel yang berbeda . Modeoperasi memiliki kemampuan untuk menghasilkan penampilan yang meniru :

    • )lobby metaballs untuk hal-hal seperti air atau merkuri , termasuk pengaturan refleksi

    atau permukaan refraksi

    • 4prite yang mampu mereproduksi efek seperti kebakaran atau berkelompok burung

    • olume shading untuk simulasi awan atau efek jenis kabut

    Material shaders

    6ightwave dilengkapi dengan editor tekstur nodal yang datang dengan koleksi tujuan khususshader material. )eberapa jenis permukaan yang shader ini telah dioptimalkan meliputi:

    • tujuan umum bahan hamburan bawah permukaan untuk bahan seperti lilin atau plastik 

    • kulit realistis , termasuk hamburan bawah permukaan dan beberapa lapisan kulit

    • logam , reflektif , bahan menggunakan algoritma konservasi energi

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    35/44

    • transparan , bahan bias termasuk jumlah algoritma refleksi internal akurat

     (odes0engan 6 = , (ewtek menambahkan (ode editor untuk 1ermukaan 2ditor dan bagianMesh 1emindahan 6ightwave . Mereka juga merilis 40+ namun (ode dengan perangkat

    lunak , sehingga setiap pengembang dapat menambahkan 2ditor (ode mereka sendiri melalui plug-in , dan beberapa telah melakukannya , terutama 0enis 1ontonnier , yang men!iptakan bebas untuk download editor node dan banyak node utilitas lainnya untuk semua kelas 40+ di 6ightwave . #ni sekarang berarti pengguna dapat menggunakan node untuk memodifikasigambar dan membuat , tekstur prosedural , memodifikasi bentuk hypervo7els ,mengendalikan gerakan benda , mengemudi saluran animasi , dan menggunakan hal-halseperti partikel dan jerat lain untuk mendorong fungsi-fungsi ini . 5al ini telah sangatmeningkatkan kemampuan 6ightwave mandiri . 0aerah simpul 6ightwave terus

     berkembang , dengan lampu volumetrik sekarang dikontrol dengan node .

    64!ript64!ript adalah salah satu bahasa s!ripting 6ightwave . #ni menyediakan satu set fungsi

     prebuilt yang dapat digunakan ketika s!ripting bagaimana 6ightwave berperilaku .

    1ython

    0engan 6 99 , (ewtek menambahkan dukungan 1ython sebagai pilihan untuk s!riptingkustom .

    )ullet 1hysi!

    0ari 6 99 , (ewtek telah menambahkan 0inamika )ullet dukungan untuk tubuh keras dantubuh lunak .

    Aspek seperti kendala belum diimplementasikan .

    6ightwave 40+ 

    40+ % 4oftware 0evelopment +it & menyediakan satu set kelas ' untuk menulis plugin asliuntuk 6ightwave .

    . Mi!rostation

    Mi!ro4tation adalah program 'A0 % 'omputer Aided 0esign & inovatif yang digunakan oleh para arsitek, engineer, kontraktor, dan 1rofesional #4 % eographi! #nformation 4ystem &untuk mengintegrasikan pekerjaan dalam bidang bangunan, proyek sipil, power plants, daninformasi geospasial.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    36/44

    #ni !ontoh-!ontoh kerjaannya, hampir mirip ;0 4Ma7 kan? )anyak juga orang yangmenggunakan software ini untuk berkreasi seperti gambar tersebut.

    4eperti pada awalnya, Mi!rostation digunakan dalam bidang arsitektur dan engineer untuk membuat gambar konstruksiN namun, 1rogram ini telah berkembang menjadi banyak versitermasuk advan!ed modeling dan rendering, termasuk juga )oolean solids, raytra!ing, dankeyframe animation. 4oftware ini dapat menyediakan lingkungan yang dikhususkan untuk arsitektur, !ivil engineering, pemetaan, atau desain tanaman, dan sebagainya.

    0alam peranannya dalam membuat fasad dari terrain map, Mi!ro4tation memiliki opsi-opsidalam membuat model ; dimensi. "ools untuk men!iptakan dan memanipulasi permukaanyang kompleks dan model-model mesh % jala & dengan tekstur yang terpeta. "ools untuk modeling yang tingkat tinggi atau advan!e dapat memudahkan dalam pembuatan model soliddan mudah pulan dalam mengubah fitur parametri! berbasis solid modeling. 4ebagaitambahan, eometri atau ; dimensi dapat diterbitkan dari Mi!ro4tation ke environmentoogle 2arth "M 03;0 dan model 4ket!hp juga dapat diimport langsung dari oogle;0arehouse ke dalam Mi!ro4tation , /obertM!(eel Asso!iates memungkinkan masyarakat untuk men-download versi beta dari

     perangkat lunak untuk memberikan umpan balik. /hino!eros dikembangkan untuk sistemoperasi Mi!rosoft indows. /obert M!(eel Asso!iates sekarang mengadaptasi perangkatlunak untuk *4

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    37/44

    4ebuah robot dimodelkan dalam /hino dan diberikan di Flamingo

    "he /hino format file %.;0M& berguna untuk pertukaran (/)4 geometri. 1ara pengembang/hino memulai open(/)4 #nitiative untuk memberikan pengembang perangkat lunak komputer grafis alat untuk se!ara akurat mentransfer ;-0 geometri antara aplikasi. 4ebuah

    toolkit open sour!e, open(/)4 termasuk format file ;0M spesifikasi, dokumentasi, ' PPsour!e !ode perpustakaan dan (2" .> majelis untuk memba!a dan menulis format file, pada

     platform yang didukung %indows, indows 7IB, Ma!, dan 6inu7&. "he M!(eel ikimemiliki informasi lebih lanjut saat ini.

    /hino!eros mendukung 'A0 dan file gambar format berikut native %tanpa menggunakan plugin eksternal&: 0 3 0

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    38/44

    konstruksi %4truktur, )eton, #nstalasi M32&, dan mengurangi benturan antar divisi%2ngineering, M32, )eton, 0esigner dan Analis serta 1engadaan&.

    +ita dapat memperoleh analisa dan hasil perhitungan, gambar, laporan, atau output lainnyadari satu model struktur. "ekla 4tru!tures memiliki tampilan standar A1# %Appli!ation

    1rogramming #nterfa!e& untuk menghubungkan analisis dan desain software. 4oftware initidak perlu membuat dan memelihara berbagai analisa pemodelan se!ara terpisah%menggunakan software lain&. 1enarikan, 1embebanan, reaksi, dan defleksi, semuanya dapatditampilkan sebagai bagian dari analisa struktur kita. 4emua ketentuan3 ketetapan di simpandari langkah sebelumnya. $adi, +etika terjadi perubahan, !ukup memainkan analisa kemudian

     periksa hasil yang baru kita peroleh.

    +262)#5A( :

    4oftware dapat digunakan untuk meganalisa permasalahan-permasalahan model struktur."ekla 4tru!ture adalah software pemodelan multi-material dan multi-proses. +ita dapatmenentukan dan menganalisa dalam suatu model ;0 yang serupa, memperbaiki se!ara akuratsemua pekerjaan struktur. 4emua perubahan se!ara otomatis update sewaktu-waktu dilakukanrevisi. 1emodelan dengan waktu singkat dan kemampuan mengoperasikan memberikan hasil

    manajemen proyek yang efisien. 0an yang paling hebatnya, "ekla 4tru!tures sungguh mudahdigunakan dan dikuasai.

    "ekla 4tru!tures dapat digabungkan dengan aplikasi-aplikasi yang sudah ada, atau semata-mata sebagai tempat untuk mengembangkan permasalahan internal biasa. 4oftware initerhubung dengan berbagai jenis system melewati "ekla *pen A1#, !ontoh format biasa yangdidukung oleh "ekla 4tru!tures adalah #F', '#43,40(F dam 04". 'ontoh dari formatyang sudah jadi hak milik yang didukung oleh "ekla 4tru!tures adalah 0, 0

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    39/44

     portofolio dan Z4eri elo!ity memiliki alat yang sangat baik untuk bagian pemodelan danmajelis, gambar desain, transparan manajemen data, built-in analisis elemen hingga, yangterus membantu untuk mengatasi kompleksitas produk.

    4olid 2dge 4"B adalah aplikasi untuk analisis elemen hingga, termasuk jenis baru dari beban

      dan beban torsi di user-defined dukungan silinder kendala, serta !ara-!ara baru untuk menghubungkan bagian dalam majelis, seperti koneksi yang terkun!i dan sendi sheet metaltepi. 4arana menyederhanakan model dapat dengan !epat menghitung hasil, dan alat-alatvisualisasi !anggih melihat model dari dalam. Model dapat disesuaikan sesuai denganteknologi sinkron, dan dengan menggunakan konstruksi kayu. 4olid 2dge menyediakanmodel kontrol bagian dan majelis pada tahap awal desain, yang mengurangi waktu-ke-pasar dan biaya prototyping.

    0alam 4"B 4olid 2dge /ibuan perbaikan tertentu untuk pelanggan, yang selanjutnya akanmeningkatkan dampak dari produk ini pada semua tahap desain produk. Fitur baru telahmun!ul dalam modul yang berbeda, termasuk simulasi dari pipa logam lembaran, gulungan

    dan, membangun alat manajemen dan menggambar. 1erbaikan lingkungan desain lembaranlogam termasuk jenis baru dari sudut penutupan, simbol elemen terukir bagian dan geometriyang berbeda, serta unsur-unsur teknologi dalam penyingkapan bagian-bagian lembar, sepertitelinga pengiriman. 4olid 2dge terus meningkatkan bar di bidang gambar, di mana kitasekarang dapat memindahkan semua dimensi teknologi dan sebutan menga!u pada komponendalam perakitan, dan bahkan memberikan rin!ian warna yang berbeda dalam gambar garis,meminjam mereka dari ;0 model. 0esain G#nternasionalH yang baru dapat menggunakan setkarakter yang berbeda dalam bahasa yang berbeda? 0alam satu gambar atau balon?.4ederhana antarmuka pengguna termasuk menu radial disesuaikan sepenuhnya, yangmengurangi jumlah gerakan mouse. "ransparan dialog elemen manajemen desain dan detail,serta tim dialog mengurangi ukuran menyediakan area terbesar dari ruang kerja grafis.

    I. 1odium

    1odium adalah sebuah software 1lugin untuk 4ket!hp, yang berfungsi sebagai alat /ender untuk menghasilkan gambar yang mendekati kenyataanya %1hoto-/ealisti!&. 4 1odium adalah versi terbaru sampai saat tulisan ini dimuat, dimana sebelumnya ada versi 9.I.9versi 9.L. dan versi free nya adalah 9.L.;, sementara kita tinggalkan versi sebelumnya karena4 1odium sudah lebih lengkap dibanding versi sebelumnya yang telah mengadirkansetting pen!ahayaan 4ky34un 6ight, 4pot light dan *mni light dimana fasilitas tersebutmembuat hasil /ender menjadi jauh lebih sempurna dibanding dengan menggunakan versi

    sebelumnya serta tidak kalah dengan hasil /endering dengan menggunakan ray 4ket!hp.$angan tunda lagi segera download 4 1odium .

    1odium sebuah perangkat pendukung rendering yang berfungsi merender hasil gambar darisket!h up. +euntungan dari 1odium adalah ia sangat mudah untuk digunakan dengan sedikitmetode yang harus dilakukan. 0an hasilnya juga, bisa dibilang bagus.

    1ertama yang harus dilakukan adalah meng-install program sket!h up dan 1odium, kalau belum punya masternya bisa sear!h di google mau yang gratis ada, yang bayar juga ada. 4ertatutorial lebih lengkapnya juga bisa anda sear!hing sendiri, ini hanyalah !ara simplemenggunakan program ini.

    http://vw-xyz.weebly.com/download.htmlhttp://vw-xyz.weebly.com/download.htmlhttp://vw-xyz.weebly.com/download.htmlhttp://vw-xyz.weebly.com/download.htmlhttp://vw-xyz.weebly.com/download.htmlhttp://vw-xyz.weebly.com/download.html

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    40/44

    ang kedua buat gambar ; dimensi dengan sket!h up, kemudian klik plug in pada toolbar.+emudian akan mun!ul tampilan seperti ini.

    Fungsi 6ight disini adalah sebagai pengatur !ahaya obyak yang kita pilih, semakin besar angkanya tentunya !ahaya yang dikeluarkan juga akan semakin besar.

    Fungsi /efle!t adalah sebagai pengatur pantulan 3 refleksi dari benda yang berada disekitar 

    obyek, semakin besar angkanya maka semakin obyek tersebut mampu untuk merefleksikan benda yang disekitarnya layaknya sebuah !ermin.

    1ada render si8e kita akan disuguhkan beberapa pilahan untuk ukuran resolusi gambar hasilrender, sebagai !atatan semakin besar resolusinya maka semakin berat program ini bekerjadan semakin lama proses render nya.

    $ika dirasa sesuai dengan apa yang kita harapkan maka barulah kita klik render untuk memulai proses rendering. 0an ini adalah beberapa !ontoh gambar hasil render dari 1odium.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    41/44

    L. )lender ;0

    )lender adalah salah satu software open sour!e yang digunakan untuk membuat kontenmultimedia khususnya ;0imensi, ada beberapa kelebihan yang dimiliki )lender dibandingkan software sejenis. +elebihannya:

    • *pen 4our!e )lender merupakan salah satu software open sour!e, dimana kita bisa

     bebas memodifikasi sour!e !odenya untuk keperluan pribadi maupun komersial, asaltidak melanggar ( eneral 1ubli! 6i!ense yang digunakan )lender.

    • Multi 1latform +arena sifatnya yang open sour!e, )lender tersedia untuk berbagai

    ma!am operasi sistem seperti 6inu7, Ma! dan indows. 4ehingga file yang dibuatmenggunakan )lender versi 6inu7 tak akan berubah ketika dibuka di )lender versiMa! maupun indows.

    • pdate 0engan status yang *pen 4our!e, )lender bisa dikembangkan oleh siapapun.

    4ehingga update software ini jauh lebih !epat dibandingkan software sejenis lainnya.)ahkan dalam hitungan jam, terkadang software ini sudah ada update annya. pdate

    an tersebut tak tersedia di situs resmi blender.org melainkan di graphi!all.org

    • )lender memiliki fitur yang lebih lengkap dari software ;0 lainnya. 'oba !ari

    software ;0 selain )lender yang di dalamnya tersedia fitur ideo editing, ame2ngine, (ode 'ompositing, 4!ulpting. )ukan plugin lho ya, tapi sudah in!lude atau di

     bundling seperti )lender.

    • )lender relatif ringan jika dibandingkan software sejenis. 5al ini terbukti dengan

    sistem minimal untuk menjalankan )lender. 5anya dengan /AM C9 dan prosesor 1entium B 3 sepantaran dan A on board, )lender sudah dapat berjalan dengan baik 

    namun tidak bisa digunakan se!ara maksimal. Misal untuk membuat highpolly akansedikit lebih lambat.

    • +omunitas "erbuka "idak perlu membayar untuk bergabung dengan komunitas

    )lender yang sudah tersebar di dunia. 0ari yang newbie sampai yang sudah advan!e terbukauntuk menerima masukan dari siapapun, selain itu mereka juga saling berbagi tutorial dan filese!ara terbuka. 4alah satu !ontoh nyatanya adalah *12( M*#2 garapan )lender #nstitute.

    • #nterfa!e yang user friendly dan tertata rapi. "ool untuk membuat objek ;0 yang

    lengkap meliputi modeling, mapping, te7turing, rigging, skinning, animasi, parti!le dan simulasi lainnya, s!ripting, rendering, !ompositing, post produ!tion dan

    game !reation.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    42/44

    • +ualitas arsitektur ;0 yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih !epat

    dan efisien.

    #nterfa!e pada )lender se!ara umum adalah sebagai berikut :

    • /evolusioner yang tidak tumpang tindih dan non-blo!king # memberikan alur kerjatak tertandingi

    • Fleksibel dan bisa diatur tata letak jendela dengan layar setup sebanyak yang Anda

    suka dengan dukungan terjemahan internasional

    • 4etiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis %kurva

    editor, (6A, tampilan ;0 dll& te7t editor untuk penjelasan dan mengedit skrip 1ythonte7t editor untuk penjelasan dan mengedit skrip 1ython 'ustom tema Antarmukakonsisten di semua platform

    #. Sebutkan batasan-batasan dalam perancangan webyang Anda ketahui?

    Apa saja batasan -batasan itu diantaranya sebagai berikut :

     1.-latf"rm )ser 7ang /eragam

    • +omputer ma!%ma!intos& menampilkan huruf lebih ke!il dari 1'.

    • 1' mempunyai font default yang berbeda dengan Ma!intosh.

    • ni7 dengan 7 windowsnya tidak memiliki font default.

    2./r"wser )ser 7ang /eragam

    •  (ets!ape Menguasai java s!ript, Mi!rosoft selalu tertinggal satu langkah.

    • Mi!rosoft mempunyai js!ript, )sript, dan A!tive7, semuanya tidak berjalan dinets!ape.

    • "idak ada browser yang menguasai java.

    • Mi!rosoft tidak diharuskanmenggunakan penutup pada kebanyakan tag 5tml,tapi

     (ets!ape mengharuskannya.

    • Menerapkan '44 yang berbedan oleh mi!rosoft dan (ets!ape.

    • )rowser memiliki versi yang baru mendukung teknologi yang lebih baru.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    43/44

    • "idak setiap teknologi web di dukung oleh seluruh )rowser.

    '. Sebutkan kesalahan utama dalam desain web ?

    1. Na8igasi !elek  

    1engunjung mengakses website, karena satu hal yaitu kebutuhan informasi yangspesifik. Akan menjadikan para pengunjung frustasi dan segera meninggalkan websitetersebut jika mereka tidak segera mendapatkan inti informasi dari website dan

     perusahaan tersebut. (avigasi yang baik dari sebuah website akan menjadikan pengunjung nyaman untuk mengakses website tersebut dan mendapatkan banyak informasi dari tiap-tiap bagianhalaman website. "entu saja hal ini akan meningkatkan jumlah pengunjung potensial

    yang juga akan berpengaruh pada peningkatan penjualan, yang merupakan tujuanutama dari pembuatan website.

     (avigasi website memiliki pengaruh utama yaitu kegunaan dan aksesibilitas, makanavigasi merupakan bagian penting yang harus jadi perhatian. #nti dari navigasiadalah kemudahan pengunjung untuk berpindah dari satu halaman ke halaman yanglain. $angan pernah membuat pengunjung bingung dia sedang berada pada bagianwebsite mana, dan bingung harus kemana untuk memperoleh informasi produk 3 jasayang lebih lengkap.

    2. Tidak 6da (ata 6jakan

    +esalahan mendasar dari banyak web perusahaan ataupun bisnis online adalahmenggunakan banyak tulisan dan penjelasan yang berbelit-belit tanpa diakhiri dengankalimat ajakan, seperti ajakan untuk mendaftar, membeli, menghubungi admin, dll.Mendatangkan banyak pengunjung ke website perusahaan memang sangat penting,tetapi hal itu akan jadi sia-sia jika pengunjung tidak melakukan suatu tindakan yangmemberikan keuntungan untuk perusahaan.1ertanyaan yang sering mun!ul pada pengunjung atau !alon !ustomer adalah GApauntungnya buat saya?H dan GApa yang harus saya lakukan?H. Maka untuk mengajak 

     pengunjung website untuk segera membeli produk atau menggunakan jasa Anda, jelaskan terlebih dahulu kepada pengunjung, GApa keuntungan jika membeli produk 

    ataupun menggunakan jasa AndaH dan GApa yang harus dilakukan jika memang pengunjung tertarik untuk membeli produk ataupun jasaH.

    3. Warna an ("ntras 7ang /uruk 

    1emilihan warna dan kontras pada website memang bukan prioritas utama, tetapitetap harus diperhatikan. +arena jika warna teks tidak memiliki kontras yang !ukupdengan warna ba!kground, maka teks tersebut susah untuk diba!a terutama bagi

     pengunjung yang memiliki gangguan penglihatan atau buta warna.arna standart yang biasa digunakan adalah warna hitam %W>>>>>>& untuk teks, dan

     putih %WFFFFFF& untuk ba!kground. Atau ba!kground bisa dikurangi sampai

    %W000000& supaya tidak terlalu menyilaukan. ntuk men!oba, ada tools menarik untuk menentukan warna kontras.

  • 8/16/2019 Tugas Ayah Olc k2

    44/44

    . ("nten Tidak !elas an /erbelit/elit

    )erhubungan dengan poin 9 dan , yang dibutuhkan pengunjung adalah informasiyang singkat, padat dan jelas. $ika konten website perusahaan berisi tentang informasi

    yang tidak jelas, berbelit-belit, dan tidak ada link dari satu informasi ke informasi lainyang berhubungan, hal ini akan sangat membosankan bagi pengunjung.+ebiasaan pengunjung ketika masuk suatu halaman website, mereka akan memba!ase!ara !epat 9 paragraf awal. $ika merasa konten tersebut bukan yang mereka !ari,maka pengunjung akan melihat sekilas keseluruhan tampilan website. $ika masihtidak ada sesuatu yang menarik, maka pengunjung akan segera pergi dari websitetersebut.ntuk menghindari hal tersebut, buat hierarchy  daftar isi 3 konten ditempat danukuran yang mudah terlihat, sehingga memudahkan pengunjung untuk men!ariinformasi yang dibutuhkan. $ika jumlah konten website terlalu banyak, pilih sebagianyang penting bagi pengunjung.

    #. Tam&ilan Semrawut

    4atu lagi kesalahan yang sering terjadi pada website perusahaan adalah tampilanwebsite yang semrawut. 5al ini dikarenakan banyaknya informasi yang inginditampilkan dan dijejalkan pada satu halaman terutama pada halaman home. )elumlagi jika ditambah dengan iklan baik iklan gambar atau iklan teks di bagian header,sidebar, atau footer.