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Transmisión de Datos Multimedia. Estudio y evaluación de técnicas FEC para la recuperación frente a errores Rafael Ubal Tena. Introducción. Redes IPv4 No ofrecen QoS: No hay reserva de ancho de banda. Pérdida de paquetes. Protocolo TCP: Suple carencias de protocolos inferiores. - PowerPoint PPT Presentation
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Transmisión de Datos Multimedia
Estudio y evaluación de técnicas FEC para la recuperación frente a
errores
Rafael Ubal Tena
Introducción Redes IPv4
No ofrecen QoS: No hay reserva de ancho de banda. Pérdida de paquetes.
Protocolo TCP: Suple carencias de protocolos inferiores. Inviable en aplicaciones de tiempo real.
Protocolos No garantiza entrega en tiempo real. Monitoriza y cambia parámetros de transmisión.
RTP no admite retransmisión de paquetes. FEC las evita mediante la redundancia.
Estándar RFC 2733.
Motivación Tipos de redes: LAN, MAN, WAN, Wireless… Simulación de tasas de error. Evaluación de efectividad de FEC sobre RTP.
RTP
FEC
RTP+FEC
Protocolos RTP y FEC Protocolo RTP
Implementación sobre UDP. Paquetes RTP (Real-Time Protocol):
Contenido multimedia. Paquetes RTCP (Real-Time Transport Protocol):
Envío periódico a todos los participantes. Paquetes enviados, recibidos, jitter, etc.
Paquetes RTSP (Real-Time Streaming Protocol): Control del flujo en el servidor. Órdenes DESCRIBE, SETUP, PLAY, PAUSE…
Protocolo FEC Evolución de técnicas FEC (Forward Error Correction)
Codificación algebraica. Codificación convolucional (algoritmo de Viterbi). Turbo-codificación.
Idea: Por ejemplo, si enviamos: a, b, c=f(a,b), … c=f(a,b), a=f(b,c), b=f(a,c).
Metodología Adquisición de tráfico RTSP:
Herramienta QuickTime Player. Herramienta Ethereal.
Simulación de la red imperfecta: Herramienta propuesta. Emisión, transmisión, recepción.
Adquisición detráfico RTSP
URL: rtsp://…
stream.send
Simulación de lared imperfecta
Análisis de resultados
Adquisición de tráfico RTSP
QuickTime PlayerReproduciendo URL
rtsp://stsv01.st.ehu.es/MSR.mov
EtherealDurante la reproducción de QuickTime,
capturamos el tráfico RTSP.
FiltroEsta orden filtra tráfico entrante a la
máquina local de tipo RTSP.
En Ethereal:Botón derecho → Follow TCP stream → C Arrayschar peer0_0[] = { 0x24, 0x02, 0x01, 0xd7, 0x80, 0xe1, 0xe8, 0x82… }char peer0_1[] = { 0x24, 0x02, 0x01, 0xd7, 0x80, 0xe1, 0xe8, 0x82… }...
Simulación
stream.py send Envío de paquetes RTSP a través de la red. Envío de redundancia FEC dependiendo de un código FEC parametrizable. Simulación de errores en la red a partir de una tasa de error parametrizable.
stream.py recv Recepción de paquetes RTSP y FEC. Recuperación de lo posible a partir de la redundancia.
stream.py comp Comparación del flujo RTSP original y el obtenido por el receptor. Extracción de estadísticas.
stream.send stream.net stream.recv
stream.py send stream.py recv
stream.py comp
Script en Python con tres partes diferenciadas: send, recv y comp.
Salida de Etherealen formato de C Arrays
Resultados (1)Medición del porcentaje de bytes perdidos
Código FEC0 – 0%
1 – 25%2 – 50%
3 – 100%
Resultados (2)Medición del porcentaje de paquetes perdidos
Código FEC0 – 0%
1 – 25%2 – 50%
3 – 100%
Conclusiones Construcción de simulador con resultados en dos métricas:
Paquetes perdidos – datos convencionales. Bytes perdidos – datos multimedia.
Análisis de resultados: Gran utilidad de FEC para bajas tasas de error. Tanto en bytes como paquetes perdidos.
Trabajo futuro: Modelado de retardo de los paquetes. Cómo afecta jitter a retardo mínimo (tamaño buffers). Reutilización de capturas de tráfico RTSP.