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1. Las partes internas del CPU Partes internas del CPU: DISCO DURO:En inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora TARJETA MADRE: una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora personal. Esta es también conocida como la tarjeta principal FLOPPY:Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular. FUENTE DE PODER:una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión prácticamente continua. DISIPADOR DE CALOR:son componentes metálicos que utilizan para evitar que algunos elementos electrónicos como los transistores bipolares , algunos diodos, SCR, TRIACs, MOSFETS, etc., se calienten demasiado y se dañen. MEMORIA RAM:es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. RANURA PCI:Estándar local que permite una comunicación

Trabajo de sistemas numero 1

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1. Las partes internas del CPU

Partes internas del CPU:

DISCO DURO:En inglés hard disk drive) es un dispositivo de almacenamiento no volátil, que conserva la información aun con la pérdida de energía, que emplea un sistema de grabación magnética

digital; es donde en la mayoría de los casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la computadora

TARJETA MADRE: una tarjeta de circuito impreso usada en una computadora personal. Esta es también conocida como la tarjeta

principal

FLOPPY:Un disquete o disco flexible (en inglés floppy disk o diskette) es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o

rectangular.

FUENTE DE PODER:una fuente de alimentación es un circuito que convierte la tensión alterna de la red industrial en una tensión

prácticamente continua.

DISIPADOR DE CALOR:son componentes metálicos que utilizan para evitar que algunos elementos electrónicos como los transistores

bipolares , algunos diodos, SCR, TRIACs, MOSFETS, etc., se calienten demasiado y se dañen.

MEMORIA RAM:es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es

considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

RANURA PCI:Estándar local que permite una comunicación más rápida entre la CPU de una computadora y los componentes

periféricos, así acelerando tiempo de la operación.

CABLE DE BUS DE DATOS:un grupo de cables (en realidad trazos sobre una placa de circuito impreso) transporta los datos, otro

las direcciones (ubicaciones) en las que puede encontrarse información específica, y otro las señales de control para asegurar

que las diferentes partes del sistema utilizan su ruta compartida sin conflictos.

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LECTOR DE DISCOS:La lectora de CD, también llamada reproductor de CD, es el dispositivo óptico capaz de reproducir los

CD de audio. 

Las partes internas del CPU esto nos sirve para saber que funcion tiene cada una de las partes del CPU y saber mas sobre ellas.

Procesadores Pentium:

Presentados el 22 de marzo de 1993.

Totalmente compatible con los procesadores anteriores.

2 pipelines => tecnología superescalar.

Predicción de saltos.

Bus de datos aumentado a 64 bits.

Dos caches separadas (datos e instrucciones) de 8 Kb.

Procesadores Pentium de primera generación:

Chip muy grande debido al uso de tecnología de 0,8 micras.

Se calentaba mucho.

No compatible con versiones posteriores.

Procesadores Pentium de segunda generación:

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Anunciados el 7 de marzo de 1994.

Desde 75 Mhz hasta 200 Mhz.

Tamaño y consumo reducido:

tecnología de 0.6 micras y, a partir de 120 Mhz, de 0.35 micras.

Procesadores DX2/Overdrive:

DX2 introducido en marzo de 1992.

Overdrive, versión de venta al público, anunciado el 26 de mayo.

Máxima velocidad => 2x.

Permitía a los diseñadores introducir sistemas muy rápidos con bajo coste.

AMD 486 (5x86):

Fabricaron el 486 más rápido: Am5x86(TM)-P75

Cache unificada de 16 Kb.

Núcleo de 133 Mhz.

No todas las placas 486 lo soportan.

Cyrix/TI 486:

Velocidades desde 50 Mhz hasta 100 Mhz.

Compatible con los 486 de Intel.

Incorpora:

Cache de 8 Kb.

FPU integrada.

Sistema de gestión de energía avanzado.

SMM.

Procesadores Pentium-MMX:

Tercera generación de procesadores Pentium.

Lanzada en enero de 1997.

Tecnología MMX.

Pentium II:

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Introducido en mayo de 1997.

Se puede ver como un Pentium Pro con modificaciones:

Tecnología MMX.

Diseño de cache modificado.

Generaba una gran cantidad de calor, obligando a usar un disipador.

Pentium III: Introducido en febrero de 1999.

Bastante similar al Pentium II.

Inclusión de instrucciones SSE.

Frecuencia de reloj entre 450 Mhz y 1.4 Ghz.

La última versión (Tualatin), usaba tecnología de 0,13 micras y tenía 44 millones de transistores.

Cache L2 de 256 Kb o 512 Kb, que pueden trabajar a la misma velocidad que el procesador o a la mitad.

Pentium II/III Xeon:

Versiones de alto rendimiento.

Difieren de las versiones en las que están basadas (Pentium II y III) en tres campos:

Embalaje.

Tamaño de la cache.

Velocidad de la cache.

El Pentium III Xeon con cache L2 de 2 Mb batió un record, con 84 millones de transistores.

Introducción

Los sistemas operativos, al igual que el hardware, han sufrido cambios a través del tiempo, los cuales se

Windows XP

Tercera Generación

(Mitad de década 1960 a mitad década de 1970)

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pueden agrupar en generaciones. La evolución del hardware ha marcado el paralelismo de la evolución de los sistemas operativos. Se puede decir que hardware y el software deben ir

Cero Generación y Primera Generación.

Segunda Generación.

Tercera Generación.

Cuarta Generación.

Cuestionario

Generación Cero

(década de 1940)Los primeros sistemas computacionales no poseían sistemas operativos. Para los usuarios eran complejos por que

Se inicia en 1964, con la introducción de la familia de computadores Sistema/360 de IBM. Los computadores de esta generación fueron diseñados como sistemas para usos generales. Casi siempre eran sistemas grandes, voluminosos, con el propósito de serlo todo para toda la gente. Eran sistemas de modos múltiples, algunos de ellos soportaban simultáneamente procesos por lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento. Eran grandes y costosos, nunca antes se había construido algo similar, y muchos de los esfuerzos de desarrollo terminaron muy por arriba del presupuesto y mucho después de lo que el planificador marcaba como fecha de terminación. Estos sistemas introdujeron mayor complejidad a los ambientes computacionales; una complejidad a la cual, en un principio, no estaban acostumbrados los usuarios.

Cuarta Generación

(Mitad de década de 1970 en adelante)Los sistemas de la cuarta generación constituyen el estado actual de la tecnología. Muchos diseñadores y usuarios se sienten aun incómodos, después de sus experiencias con los sistemas operativos de la tercera generación. Los sistemas de seguridad se ha mejorado mucho ahora que la información pasa a través de varios tipos vulnerables de líneas de comunicación. La clave de cifrado esta recibiendo mucha atención; han sido necesario codificar los datos personales o de gran intimidad para que; aun si los datos son expuestos, no sean de utilidad a nadie mas que a los receptores adecuados. Los sistemas de bases de datos han adquirido gran importancia. Nuestro mundo es una sociedad orientada hacia la información, y el trabajo de las bases de datos es hacer que esta información sea conveniente accesible de una manera controlada para aquellos que tienen derechos de acceso. Los sistemas operativos conocidos en la época actual son los considerados sistemas de cuarta generación. Con la ampliación del uso de redes de computadoras y del procesamiento en línea es posible obtener acceso a computadoras alejadas geográficamente a través de varios tipos de terminales. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de máquinas virtuales, en el cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz gráfica creada por

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trabajaban con lenguaje máquina. Todas las instrucciones eran codificadas manualmente.

Primera Generación(década de 1950)Los sistemas operativos de los años cincuenta fueron diseñados para que sean mas ágiles. Antes de que los sistemas fueran diseñados, se perdía un tiempo considerable entre la terminación de un trabajo y el inicio del siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas de procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunían por grupos o lotes. Cuando el trabajo estaba en ejecución, este tenia control total de la maquina. Al terminar cada trabajo, el control era devuelto al sistema

el sistema operativo.

SEGUNDA GENERACIÓN Segunda Generación(a mitad de la década de 1960)La característica de los sistemas operativos fue el desarrollo de los sistemas compartidos con multiprogramación, y los principios del multiprocesamiento. En los sistemas de multiprogramación, varios programas de usuario se encuentran al mismo tiempo en el almacenamiento principal, y el procesador se cambia rápidamente de un trabajo a otro. En los sistemas de multiprocesamiento se utilizan varios procesadores en un solo sistema computacional, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la maquina. La independencia de dispositivos aparece después. Un usuario que desea escribir datos en una cinta en sistemas de la primera generación tenia que hacer referencia especifica a una unidad de cinta particular. En la segunda generación, el programa del usuario especificaba tan solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto numero de pistas y cierta densidad. Se desarrollo sistemas compartidos, en la que los usuarios podían acoplarse directamente con el computador a través de terminales. Surgieron sistemas de tiempo real, en que los computadores fueron utilizados en el control de procesos industriales. Los sistemas de tiempo real se caracterizan por proveer una respuesta inmediata. En esta generación se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramación, en los cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la máquina. El programa especificaba tan sólo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto número de pistas y cierta densidad. El sistema operativo localizaba entonces una unidad de cinta disponible con las características deseadas, y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unidad.

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operativo, el cual limpiaba y leía e iniciaba el trabajo siguiente.

Al inicio de los 50's esto había mejorado un poco con la introducción de tarjetas perforadas (las cuales servían para introducir los programas de lenguajes de máquina).

Se crearon máquinas suficientemente confiables las cuales se instalaban en lugares especialmente acondicionados, aunque sólo las grandes universidades y las grandes corporaciones o bien las oficinas del gobierno se podían dar el lujo de tenerlas.

Para poder ejecutar un trabajo (programa), tenían que escribirlo en papel (lenguaje ensamblador) y después se perforaría en

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tarjetas. Enseguida se llevaría la pila de tarjetas al cuarto de introducción al sistema y la entregaría a uno de los operadores. Cuando la computadora terminara el trabajo, un operador se dirigiría a la impresora y desprendería la salida y la llevaría al cuarto de salida, para que la recogiera el programador. Eran más complejos controlar los componentes.

Cuando se ejecutaba alguna tarea, ésta tenía control total de la máquina. Al terminar cada tarea, el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba, leía e iniciaba la siguiente tarea.

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