Trabajo de Apoyo didáctico

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    Repblica Bolivariana de Venezuela

    Ministerio del Poder Popular para la Educacin Universitaria

    Universidad Nacional Experimental

    SIMON RODRIGUEZ

    Maturn Estado Monagas

    MATURIN, ABRIL DEL 2.012

    FACILITADORA:

    VILLAROEL YULEIKA

    ASIGNATURA:

    TEC. DE CAPACITACION

    ADIESTRAMIENTO

    Y DESARROLLO DE RRHH

    SECCION: B

    INTEGRANTES:

    OMAIRA PREZC.I 14.517.031

    JURELYS ACEVEDOC.I 18.405.238

    GUILLERMO FLORESC.I 11.775.805

    YANETH PALOMOC.I 10.835.394

    ROLANDO MARTNEZC.I 14.507.998

    GEITHSA PANICCIAC.I 19. 090.752

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    INTRODUCCIN

    Los recursos didcticos estn orientados a la enseanza, por que constituyen

    el factor clave dentro del proceso educativo. Ellos favorecen la comunicacin

    que debe existir entre los protagonistas y de esta forma se establezca de forma

    ms afectiva. En un proceso de comunicacin por que intervienen los

    siguientes componentes que son: la informacin, el mensaje, el canal, el

    emisor, el receptor, la codificacin y descodificacin.

    Es bien sabido que los medios de enseanza han evolucionado con el

    transcurrir del tiempo y de una forma efectiva por que han servido de apoyo

    para aumentar la efectividad de dicho aprendizaje, todo material didctico seelaborado con la intencin de facilitar el entendimiento, este suelen utilizarse

    dentro del ambiente educativo para facilitar la adquisicin de conceptos,

    habilidades, actitudes y destrezas y es importante tener en cuenta que el

    material didctico debe contar con los elementos que posibiliten un cierto

    aprendizaje especfico. Mucha es la influencia que ejercen los medios en la

    formacin de la personalidad de los alumnos porque objetivan la enseanza y

    activan las funciones intelectuales para la adquisicin del conocimiento,

    adems, garantizan la asimilacin de lo esencial y que facilita el acceso del

    alumno a la observacin, investigacin o comprensin de la realidad. En la

    siguiente investigacin poco a poco iremos descubriendo la importancia

    fundamental del apoyo didctico y el mucho que aporta para la asimilacin de

    cualquier material a estudiar u evaluar.

    http://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos37/codificacion/codificacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/personalidad/personalidad.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos31/rol-intelectuales/rol-intelectuales.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/metcien/metcien.shtml#OBSERVhttp://www.monografias.com/trabajos11/norma/norma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/norma/norma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/metcien/metcien.shtml#OBSERVhttp://www.monografias.com/trabajos31/rol-intelectuales/rol-intelectuales.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/personalidad/personalidad.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos37/codificacion/codificacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtml
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    APOYO DIDCTICO

    En el proceso de Enseanza Aprendizaje; son los medios de enseanza que

    constituyen el factor clave dentro del proceso didctico. Ellos favorecen que la

    comunicacin bidireccional que existe entre los protagonistas pueda

    establecerse de manera ms afectiva.

    En este proceso de comunicacin intervienen diversos componentes como son:

    la informacin, el mensaje, el canal, el emisor, el receptor, la codificacin y

    descodificacin. En la comunicacin, cuando el cambio de actitud que se

    produce en el sujeto, despus de interactuar estos componentes, es duradero,

    decimos que se ha producido el aprendizaje. Los medios de enseanza desdehace muchos aos han servido de apoyo para aumentar la efectividad del

    trabajo del profesor, sin llegar a sustituir la funcin educativa y humana del

    maestro, as como racionalizar la carga de trabajo de los estudiantes y el

    tiempo necesario para su formacin cientfica, y para elevar la motivacin hacia

    la enseanza y el aprendizaje.

    Desde una perspectiva amplia cabra considerar como recurso cualquier hecho,

    lugar, objeto, persona, proceso o instrumento que ayude al profesor y los

    alumnos a alcanzar los objetivos de aprendizaje.

    Para otros autores.

    (Rossi, Bidde, 197O) el concepto de medio es bsicamente instrumental,

    definindolos como cualquier dispositivo o equipo que se utiliza para

    transmitir informacin entre personas.

    Gimeno (1981) seala que si consideramos a los medios como recursos

    instrumentales estamos haciendo referencia a un material didctico de

    todo tipo, desde los materiales del entorno a cualquier recurso

    audiovisual, ordenadores, etc. El recurso didctico no es, por lo general,

    la experiencia directa del sujeto, sino una determinada modalidad,

    simblicamente codificada, de dicha experiencia. No es la realidad, sino

    cierta transformacin sobre la misma lo que el currculo trata de poner a

    disposicin de los alumnos.

    http://www.monografias.com/trabajos14/medios-comunicacion/medios-comunicacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos37/codificacion/codificacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos2/mercambiario/mercambiario.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/psicoso/psicoso.shtml#actihttp://www.monografias.com/trabajos27/profesor-novel/profesor-novel.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos28/saber-motivar/saber-motivar.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/teca/teca.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/refrec/refrec.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/propiedadmateriales/propiedadmateriales.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/curriculum/curriculum.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/curriculum/curriculum.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/propiedadmateriales/propiedadmateriales.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos4/refrec/refrec.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/teca/teca.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos28/saber-motivar/saber-motivar.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos27/profesor-novel/profesor-novel.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/psicoso/psicoso.shtml#actihttp://www.monografias.com/trabajos2/mercambiario/mercambiario.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos37/codificacion/codificacion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/medios-comunicacion/medios-comunicacion.shtml
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    RECURSO DIDCTICO

    Es cualquier material que se ha elaborado con la intencin de facilitar el

    entendimiento.

    Es aquel que rene medios y recursos que facilitan la enseanza y el

    aprendizaje. Suelen utilizarse dentro del ambiente educativo para facilitar la

    adquisicin de conceptos, habilidades, actitudes y destrezas.

    IMPORTANCIA

    Es importante tener en cuenta que el material didctico debe contar con los

    elementos que posibiliten un cierto aprendizaje especfico. Por eso, un libro nosiempre es un material didctico. Por ejemplo, leer una novela sin realizar

    ningn tipo de anlisis o trabajo al respecto, no supone que el libro acte como

    material didctico, an cuando puede aportar datos de la cultura general y

    ampliar la cultura literaria del lector.

    En cambio, si esa misma novela es analizada con ayuda de un docente y

    estudiada de acuerdo a ciertas pautas, se convierte en un material

    INFLUENCIA

    Hay que tener en cuenta la influencia que ejercen los medios en la formacin

    de la personalidad de los alumnos. Los medios reducen el tiempo dedicado al

    aprendizaje porque objetivan la enseanza y activan las funciones intelectuales

    para la adquisicin del conocimiento, adems, garantizan la asimilacin de lo

    esencial. Desde sus comienzos, la labor pedaggica se ha preocupado deencontrar unos medios para mejorar la enseanza.

    Lo ms frecuente es que la relacin alumno-contenido se produzca a travs de

    algn medio, material o recurso didctico que represente, aproxime o facilite el

    acceso del alumno a la observacin, investigacin o comprensin de la

    realidad. Desde el objeto natural hasta el ordenador, pasando por la explicacin

    o la pizarra, la idea de mediacin didctica es bsica para entender la funcin

    de los medios en la enseanza.

    http://definicion.de/ense%C3%B1anza/http://definicion.de/aprendizajehttp://definicion.de/aprendizajehttp://definicion.de/material-didactico/http://www.monografias.com/trabajos14/personalidad/personalidad.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos31/rol-intelectuales/rol-intelectuales.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/metcien/metcien.shtml#OBSERVhttp://www.monografias.com/trabajos11/norma/norma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/norma/norma.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/metcien/metcien.shtml#OBSERVhttp://www.monografias.com/trabajos31/rol-intelectuales/rol-intelectuales.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/mafu/mafu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/personalidad/personalidad.shtmlhttp://definicion.de/material-didactico/http://definicion.de/aprendizajehttp://definicion.de/ense%C3%B1anza/
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    CONSEJOS PRCTICOS PARA CREAR UN RECURSO DIDCTICO.

    Debemos tener claras lo siguiente:

    1. Qu queremos ensear2. Explicaciones claras y sencillas. Realizaremos un desarrollo previo de

    las mismas y los ejemplos que vamos a aportar en cada momento.

    3. La cercana del recurso, es decir, que sea conocido y accesible para el

    alumno.

    4. Apariencia del recurso. Debe tener un aspecto agradable para el

    alumno, por ejemplo aadir al texto un dibujo que le haga ver

    rpidamente el tema del que trata y as crear un estmulo atractivo parael alumno.

    5. Interaccin del alumno con el recurso. Qu el alumno conozca el recurso

    y cmo manejarlo.

    CONDICIONES IMPORTANTES QUE DEBE DE TENER UN MATERIAL

    DIDCTICO

    Tener capacidad de crear una situacin atractiva de aprendizaje, esdecir, que fomente la motivacin.

    Facilitar al alumno la comprensin de un concepto.

    Permitir interiorizar los procesos realizados a travs de la manipulacin y

    visualizacin.

    Impulsar el paso a la abstraccin, es decir, que el alumno no sea

    dependiente del material didctico.

    Pueda ser manipulado por el alumno y no de uso exclusivo por elprofesor.

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    TIPOS DE APOYOS DIDCTICOS

    Objetos del entorno. Son los que constituyen la realidad natural y social que

    nos rodea.

    Podemos considerar:

    Productos naturales: plantas, minerales, tierra...

    Materiales de desecho: recipientes, cartn, latas, trozos de madera...

    Elementos del entorno: zonas naturales, edificios, obras artsticas...

    Materiales elaborados. Nos permiten desarrollar prcticas con los

    alumnos, pueden funcionar como medios de expresin, exploracin y

    clculo.

    Objetos. Plumones, clips, cartulinas, juguetes, pinturas, aros...

    Utensilios. Sirven para operar y transformar a otros. Tijeras, martillos,

    pinzas, desarmadores, pizarrones...

    Aparatos de laboratorio. Que aunque no precisamente deben estar en

    un laboratorio. Microscopios, balanzas, termmetros, recipientes de

    distintas formas y capacidades, instrumentos de medidas...

    Franelgrafo y magnetgrafo. A manera de pizarrones que nos

    permiten exponer objetos tridimensionales por medio de bandas

    autoadhesivas o imanes

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    Impresos. Son los ms utilizados en el aula y es un medio de

    transmisin de informacin grfica y numrica.

    Libros de texto y consulta

    Cuadernos de trabajo

    Hojas de ejercicios

    Enciclopedias

    Diccionarios

    Novelas, cuentos, revistas, cmics

    Peridicos

    Carteles

    Lminas Copias

    Planos y mapas

    Fichas y guas

    Cuadernos

    Juegos de simulacin

    Maquetas y modelos construidos. Aquellos que utilizamos directamente para

    observar y manipular.

    Materiales audiovisuales. Nos ayudan a contextualizar los conocimientos

    adquiridos en el aula por la difusin de imgenes y sonidos.

    Televisin

    Proyector de videos

    Cine

    Medio audio. Ejemplo la radio, reproductores de discos y cintas, el telfono.

    Con estos medios se pueden integrar efectos sonoros, conferencias,

    entrevistas, opiniones, sonidos, crear determinados ambientes o para uso

    ldico.

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    Proyectores

    Proyector de acetatos o cuerpos opacos. til como ayuda en la

    exposicin oral que nos permite presentar las ideas principales mediante

    esquemas, fotografas, grficas adems de ahorro de tiempo.

    Proyector de diapositivas. Nos proyecta imgenes fotogrficas que

    sirven de apoyo a una explicacin oral de los contenidos tericos.

    Data show. Nos permite presentar todo tipo de imgenes, cuadros,

    fotografas...

    A estos elementos se les puede animar e insertar sonidos.

    Software. Facilita el auto-aprendizaje y es un soporte en sustitucin de lasproyecciones.

    Internet. Fuente de informacin extensa donde se debe saber discriminar los

    tipos de informacin.

    Los recursos que empleamos en el aula son cada da ms numerosos, por ello,

    debemos ser selectivos y utilizar solo aquellos que cumplan adecuadamente a

    los objetivos del proyecto educativo de nuestra institucin.

    QU FUNCION DESARROLLAN LOS RECURSOS DIDCTICOS

    A continuacin lo resumiremos en siete funciones:

    1. proporcionan informacin al alumno.

    2. Son una gua para los aprendizajes, ya que nos ayudan a organizar lainformacin que queremos transmitir.

    3. ofrecemos nuevos conocimientos al alumno.

    4. Nos ayudan a ejercitar las habilidades y tambin a desarrollarlas.

    5. Los recursos didcticos despiertanla motivacin, la impulsan y crean un

    inters hacia el contenido del mismo.

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    6. Evaluacin. Los recursos didcticos nos permiten evaluar los

    conocimientos de los alumnos en cada momento, ya que normalmente

    suelen contener una serie de cuestiones sobre las que queremos que el

    alumno reflexione.

    7. Nos proporcionan un entorno para la expresin del alumno. Como por

    ejemplo, rellenar una ficha mediante una conversacin en la que alumno

    y docente interactan

    FUNCIN DE LOS RECURSOS DIDCTICOS

    Los recursos didcticos deben estar orientados a un fin y organizados en

    funcin a la enseanza. El valor pedaggico de los medios (Gimeno, 1981)

    est ntimamente relacionado con el contexto en que se usan, ms que en sus

    propias cualidades y posibilidades intrnsecas. La inclusin de los recursos

    didcticos en un determinado contexto educativo exige que el profesor o el

    Equipo Docente correspondiente tengan claros cules son las principales

    funciones que pueden desempear los medios en el proceso de enseanza-aprendizaje.

    Sealamos a continuacin diversas funciones de los medios:

    Funcin innovadora. Cada nuevo tipo de recursos plantea una nueva

    forma de interaccin. En unas ocasiones provoca que cambie elproceso, en otras refuerza la situacin existente.

    Funcin motivadora. Se trata de acercar el aprendizaje a los intereses

    de los nios y de contextualizarlo social y culturalmente, superando as

    el verbalismo como nica va.

    Funcin estructuradora de la realidad. Al ser los recursos mediadores

    de la realidad, el hecho de utilizar distintos medios facilita el contacto

    con distintas realidades, as como distintas visiones y aspectos de las

    mismas.

    http://www.monografias.com/trabajos14/nuevmicro/nuevmicro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/espacio-tiempo/espacio-tiempo.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/espacio-tiempo/espacio-tiempo.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/nuevmicro/nuevmicro.shtml
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    Funcin configuradora de la relacin cognitiva. Segn el medio, el

    tipo de operacin mental utilizada ser diferente.

    Funcin facilitadora de la accin didctica. Los recursos facilitan la

    organizacin de las experiencias de aprendizaje, actuando como guas,

    no slo en cuanto nos ponen en contacto con los contenidos, sino

    tambin en cuanto que requieren la realizacin de un trabajo con el

    propio medio.

    Funcin formativa. Los distintos medios permiten y provocan la

    aparicin y expresin de emociones, informaciones y valores que

    transmiten diversas modalidades de relacin, cooperacin o

    comunicacin.

    Pizarrn

    Ante todo, la tiza y el pizarrn siguen siendo instrumentos de enorme valor en

    la enseanza en todos los niveles, y en todas partes. Debemos decir que

    todava no han sido reemplazados. Merece sealarse, sin embargo, que varios

    adelantos de la era informtica se han inspirado en esta tecnologa tan antigua

    como eficiente. De alguna forma la computadora en la escuela tiende a ocupar

    el mismo "nicho didctico" que la tiza y el pizarrn. Se deseara imitar su bajo

    costo, accesibilidad y versatilidad grfica (dibujos y textos).

    Se ha avanzado ciertamente en la disponibilidad de memoria (recordemos los

    avisos en los pizarrones repletos de frmulas: "por favor no borrar"), en la

    supresin selectiva de smbolos y trazos (que antes se haca con el dedo o el

    borrador), en el agregado de nueva informacin, en los colores para resaltar los

    mensajes, etctera.

    Pintarrn

    En una sala de reuniones presnciales, un pintarrn puede actuar como

    espacio compartido donde se plasman y corrigen las ideas del grupo.

    http://www.monografias.com/trabajos6/napro/napro.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/moti/moti.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtmlhttp://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/artcomu/artcomu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/coad/coad.shtml#costohttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtml#ORIGENhttp://www.monografias.com/trabajos13/memor/memor.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos36/signos-simbolos/signos-simbolos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/colarq/colarq.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/colarq/colarq.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos36/signos-simbolos/signos-simbolos.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/memor/memor.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtml#ORIGENhttp://www.monografias.com/trabajos7/coad/coad.shtml#costohttp://www.monografias.com/trabajos13/artcomu/artcomu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlhttp://www.monografias.com/Tecnologia/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/curinfa/curinfa.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/moti/moti.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos6/napro/napro.shtml
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    Magnetografo.

    Es una pizarra cuyo tablero es una plancha de hierro, sobre ella se adhieren

    pequeos imanes (los magnetogramas).

    Rotafolio.

    Materiales elaborados. Constituyen una amplia gama y pueden ser trados a

    clase por los alumnos o bien pertenecer al colegio. Entre ellos, podemos

    distinguir:

    Objetos: rotuladores, bolgrafos, clips, cartulinas, juguetes, tizas, etiquetas,

    pinturas, aros, regletas, bloques lgicos...

    Manual de instruccin.

    El diseo de actividades hace referencia a que los materiales tengan un uso

    determinado para realizar actividades especficas.

    Este esquema implica la necesidad de disponer de una adecuada organizacin

    de los materiales, y una buena informacin de las actividades que deben

    realizar los alumnos. En esta situacin prima la direccin por parte del profesor.

    Franelogrfo.

    Est constituido por un tablero formado de tejido de franela. Su material de

    paso son los franelogramas, constituidos por el mismo material, aunque susdorsos son autoadhesivos.

    Material grfico.

    Libros de texto y consulta, enciclopedias, diccionarios (palabras e imgenes),

    novelas, cuentos, cmics, peridicos, revistas, carteles, lminas, planos,

    mapas.

    http://www.monografias.com/trabajos/metalprehis/metalprehis.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/organizac-gral/organizac-gral.shtml#TEORIAhttp://www.monografias.com/trabajos32/juegos-tradicionales/juegos-tradicionales.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/diseprod/diseprod.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/direccion/direccion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/libapren/libapren.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/diccienc/diccienc.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos3/color/color.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/lano/lano.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/cuentolatam/cuentolatam.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/cartuno/cartuno.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos11/cartuno/cartuno.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/cuentolatam/cuentolatam.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/lano/lano.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos3/color/color.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/diccienc/diccienc.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/libapren/libapren.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/direccion/direccion.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/diseprod/diseprod.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos32/juegos-tradicionales/juegos-tradicionales.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/organizac-gral/organizac-gral.shtml#TEORIAhttp://www.monografias.com/trabajos/metalprehis/metalprehis.shtml
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    Modelos tridimensionales.

    El material es en forma fsica, con volumen y tctiles.

    Tteres, marionetas.

    Este tipo de material sirve para hacer una representacin con la que el

    aprendiz podr comprender mejor la leccin.

    Proyector de cuerpos opacos.

    El proyector de cuerpos opacos u copio puede proyectar cualquier tipo de

    objetos y documentos. Requiere el oscurecimiento total de la sala.

    Audicasetes.

    Tienen la ventaja de que su seal informativa puede ser captada desde

    cualquier lugar. Algunas de sus emisiones pueden ser realizadas con fines

    educativos. Su aplicacin en el aula ofrece distintas particularidades

    (elaboracin de guiones adecuados), efectos sonoros, despertar inters hacia

    problemas de la comunidad, completar un tema, etc.

    El tocadiscos y el magnetofn, con sus respectivos soportes (discos, cintas,

    casetes), pueden aportar situaciones de enseanza-aprendizaje muy positivas:

    recogida de entrevistas, opiniones, sonidos, creacin de determinados

    ambientes, uso ldico, etc.

    Proyector de exposiciones fijas.

    El retroproyector proyecta imgenes fijas a plena luz. Puede sustituir en

    muchos casos a la pizarra, con la ventaja de que el profesor puede traer los

    documentos elaborados y realizar la comunicacin de cara a los alumnos.

    Asimismo, puede ser utilizado fcilmente por los alumnos, usando material de

    paso adquirido o elaborado por ellos mismos.

    http://www.monografias.com/Fisica/index.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/comer/comer.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/tain/tain.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/calidad-serv/calidad-serv.shtml#PLANThttp://www.monografias.com/trabajos910/comunidades-de-hombres/comunidades-de-hombres.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/recoldat/recoldat.shtml#entrevhttp://www.monografias.com/trabajos5/natlu/natlu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos5/natlu/natlu.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos12/recoldat/recoldat.shtml#entrevhttp://www.monografias.com/trabajos910/comunidades-de-hombres/comunidades-de-hombres.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/calidad-serv/calidad-serv.shtml#PLANThttp://www.monografias.com/trabajos7/tain/tain.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/comer/comer.shtmlhttp://www.monografias.com/Fisica/index.shtml
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    Pelcula de 16 mm.

    Tira de pelcula con una serie de secuencias fotogrficas es otro tipo de

    material que puede ser utilizado por profesores y alumnos para desarrollar

    diversas actividades (expresivas, investigativas, creativas...).

    Can.

    Es un medio de comunicacin audiovisual, se ayuda de diapositivas que se

    realizan en la computadora y son proyectados, tienen movimiento y diversos

    colores. Ha sustituido al proyector de acetatos.

    Proyector de acetatos.

    Es un medio de enseanza que se hace en papel acetato, y se proyecta en la

    pared, para mostrar la informacin del docente.

    Videos casetera y televisin.

    Como instrumento pedaggico, ensea al alumno a ver, leer, interpretar y

    enjuiciar la imagen, ayudndole a la percepcin y comprensin de la realidad.

    Otros.

    Objetos del entorno. El entorno en s es el recurso didctico ms espontneo,

    ya que constituye la realidad natural y social que rodea al nio. En sentido

    amplio, comprende elementos histricos, artsticos, econmicos,

    institucionales, fsico-naturales, etc.

    El entorno proporciona un sinnmero de materiales que pueden ser

    manipulados, transformados, clasificados, ordenados, combinados,

    investigados, etc.

    http://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/kinesiologia-biomecanica/kinesiologia-biomecanica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos37/historia-television/historia-television.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/sepe/sepe.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/sepe/sepe.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos7/imco/imco.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos37/historia-television/historia-television.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/kinesiologia-biomecanica/kinesiologia-biomecanica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos15/computadoras/computadoras.shtml
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    CARACTERISTICAS DEL MATERIAL DICACTICO

    Que permita la evaluacin continua del proceso educativo.

    Que sean atractivos y motivadores.

    Que cumplan con los objetivos propuestos en la programacin. Que sean de fcil acceso, tanto por los educadores como por los

    alumnos.

    ELEMENTOS DE LA DIDACTICA

    En la didctica tiene que considerar los siguientes elementos fundamentales:

    El alumno

    El profesor

    Los materiales

    Las tcnicas de enseanza

    El medio geogrfico.

    OBJETIVOS DE LA DIDACTICA

    Los objetivos educativos que pretendemos lograr. Hemos de considerar en

    qu medida el material nos puede ayudar a ello:

    Los contenidos que se van a tratar utilizando el material, que debenestar en sintona con los contenidos de la asignatura que estamos

    trabajando con nuestros alumnos.

    Lascaractersticas de los estudiantes que los utilizarn: capacidades,

    estilos cognitivos, intereses, conocimientos previos, experiencia y

    habilidades requeridas para el uso de estos materiales... Todo material

    didctico requiere que sus usuarios tengan unos determinados

    prerrequisitos.

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    Las caractersticas del contexto (fsico, curricular...) en el que

    desarrollamos nuestra docencia y donde pensamos emplear el material

    didctico que estamos seleccionando. Tal vez un contexto muy

    desfavorable puede aconsejar no utilizar un material, por bueno que ste

    sea; por ejemplo si se trata de un programa multimedia y hay pocos

    ordenadores o el mantenimiento del aula informtica es deficiente.

    Las estrategias didcticas que podemos disear considerando la

    utilizacin del material. Estas estrategias contemplan: la secuenciacin

    de los contenidos, el conjunto de actividades que se pueden proponer a

    los estudiantes, la metodologa asociada a cada una, los recursos

    educativos que se

    LOS 3 APOYOS CLAVE PARA UNA BUENA UTILIZACIN DE LOS MEDIOS

    DIDCTICOS.

    La utilizacin de recursos didcticos con los estudiantes siempre supone riesgos:

    que finalmente no estn todos disponibles, que las mquinas necesarias no

    funcionen, que no sea tan buenos como nos parecan, que los estudiantes se

    entusiasman con el medio pero lo utilizan solamente de manera ldica...

    Por ello, y para reducir estos riesgos, al planificar una intervencin educativa y

    antes de iniciar una sesin de clase en la que pensamos utilizar un recurso

    educativo conviene que nos aseguremos tres apoyos clave:

    - El apoyo tecnolgico. Nos aseguraremos de que todo est a punto y funciona:

    revisaremos el hardware, el software, todos los materiales que vamos a precisar.

    - El apoyo didctico. Antes de la sesin, haremos una revisin del material y

    prepararemos actividades adecuadas a nuestros alumnos y al curriculum.

    - El apoyo organizativo. Nos aseguraremos de la disponibilidad de los espacios

    adecuados y pensaremos la manera en la que distribuiremos a los alumnos, eltiempo que durar la sesin, la metodologa que emplearemos (directiva, semis

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    VENTAJAS ASOCIADAS A LA UTILIZACIN DE RECURSOS

    Cada medio didctico ofrece unas determinadas prestaciones y posibilidades de

    utilizacin en el desarrollo de las actividades de aprendizaje que, en funcin del

    contexto, le pueden permitir ofrecer ventajas significativas frente al uso de medios

    alternativos. Para poder determinar ventajas de un medio sobre otro, siempre

    debemos considerar el contexto de aplicacin (un material multimedia hper-textual

    no es "per se" mejor que un libro convencional).

    Estas diferencias entre los distintos medios vienen determinadas por sus

    elementos estructurales:

    - El sistema de simblico que utiliza para transmitir la informacin: textos, voces,

    imgenes estticas, imgenes en movimiento... Estas diferencias, cuando

    pensamos en un contexto concreto de aplicacin, tienen implicaciones

    pedaggicas, por ejemplo: hay informaciones que se comprenden mejor mediante

    imgenes, algunos estudiantes captan mejor las informaciones icnicas concretas

    que las verbales abstractas...

    - El contenido que presenta y la forma en que lo hace: la informacin que

    gestiona, su estructuracin, los elementos didcticos que se utilizan (introduccin

    con los organizadores previos, subrayado, preguntas, ejercicios de aplicacin,

    resmenes, etc.), manera en la que se presenta... As, incluso tratando el mismo

    tema, un material puede estar ms estructurado, o incluir muchos ejemplos y

    ancdotas, o proponer ms ejercicios en consonancia con el hacer habitual del

    profesor, etc.

    - La plataforma tecnolgica (hardware) que sirve de soporte y acta como

    instrumento de mediacin para acceder al material. No siempre se tiene disponible

    la infraestructura que requieren determinados medios, ni los alumnos tienen las

    habilidades necesarias para utilizar de tecnologa de algunos materiales.

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    - El entorno de comunicacin con el usuario, que proporciona unos

    determinados sistemas de mediacin en los procesos de enseanza y aprendizaje

    (interaccin que genera, pragmtica que facilita...). Por ejemplo, si un material

    didctico est integrado en una "plataforma-entorno de aprendizaje" podr

    aprovechar las funcionalidades que este le proporcione. Otro ejemplo: un

    simulador informtico de electricidad permite realizar ms prcticas en menor

    tiempo, pero resulta menos realista y formativo que hacerlo en un laboratorio.

    AMBIENTE FSICO Y APOYO DIDCTICO

    El logro de los objetivos requiere ciertas condiciones y apoyos que se abordan en

    este captulo. El ambiente de la capacitacin debe concebirse para facilitar la

    interaccin y favorecer la aplicacin del mtodo.

    El ambiente fsico en la capacitacin

    Sin duda alguna el ambiente o entorno fsico de la capacitacin es un elemento

    fundamental Es el medio en el cual se encuentra inmersa la capacitacin, y su

    estudio estar condicionado por esta.

    El ambiente incluye tres elementos:

    1. Instalaciones

    2. Mobiliario y equipo

    3. Servicios y suministros

    Instalaciones (requisitos bsicos)

    La capacitacin requiere de algunos requisitos bsicos en las instalaciones. Sinembargo, es difcil encontrar condiciones ptimas en todos los casos. Veamos

    los aspectos ms importantes a considerar:

    a. Acceso

    Existen instalaciones que a primera vista nos parecen ideales, pero que excluyen

    a personas con discapacidad fsica. El acceso universal implica que una

    persona con discapacidad o limitaciones en su movilidad, pueda accesar a

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    cualquier punto de trabajo. Si esto no es posible en todos los casos, al menos

    debe preverse una opcin para apoyar a personas con estas limitaciones.

    En ciertas instalaciones puede que no encontremos sanitarios o

    dormitorios separados para mujeres. Esto puede constituir una barrera para

    el buen desenvolvimiento de la capacitacin. El acceso adems, debe

    considerarse a partir de la ubicacin del lugar de la capacitacin y las facilidades

    que los participantes tengan para llegar al lugar.

    Lo anterior tambin puede enfocarse desde las ventajas de aislar temporalmente

    a un grupo de personas (en un sitio de acceso difcil o restringido), toda vez que

    esa condicin puede favorecer la capacitacin. Finalmente cada ambiente en

    particular, debe contar con accesos que no interrumpan el proceso

    de capacitacin.

    Por ejemplo: No es aconsejable que haya puertas en puntos que generen

    distraccin a los participantes. Es mejor que los accesos de stos se encuentren a

    espaldas del grupo o en su defecto a un costado.

    b. Dimensiones y disposicin de espacios

    Las dimensiones del ambiente variarn dependiendo del tipo de capacitacin,

    mtodo, recursos fsicos necesarios y otros factores.

    c. Acstica

    La acstica es una disciplina cientfica que trata de la produccin, control,

    transmisin, recepcin y audicin de los sonidos. La ingeniera y la arquitecturaconsideran la acstica como un factor en la construccin. Sin embargo,

    muchos salones o ambientes tienen una acstica deficiente. Los problemas ms

    frecuentes son la prdida del sonido, especialmente en ambientes muy

    grandes. El exceso de rebote o resonancia (eco) es un problema en otros

    ambientes.

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    d. Iluminacin

    Es ideal contar con luz natural que entre diagonalmente desde la izquierda de

    los participantes. Como esa condicin es difcil de alcanzar, al menos debe

    contarse con luz que permita leer con comodidad. Se debe evitar la iluminacin de

    gas nen, especialmente cuando la misma es insuficiente y ruidosa. Hoy en da

    se comercializan diferentes tipos de focos de luz que imitan la luz natural y que

    pueden configurarse para cada ambiente. Adicionalmente, se debe verificar que

    los controles estn accesibles y permitan reducir la iluminacin sobre pantallas al

    momento de proyectar imgenes.

    e. Ventilacin / climatizacin

    Al igual que la luz, la ventilacin debiera ser natural. En su defecto verifique que

    los sistemas de climatizacin funcionen adecuadamente. Prevea las horas en

    las cuales el calor o el fro puedan afectar a los participantes y al equipo de

    instructores.

    f. Higiene

    La higiene se refiere al estado de limpieza que las instalaciones deben

    guardar. En particular, en ambientes cerrados con superficies alfombradas y

    tapizadas es fundamental que se hagan buen mantenimiento, de lo contrario es

    frecuente la presencia de reacciones alrgicas e incomodidad. El exceso de

    humedad, tambin puede constituirse en un factor que entorpezca la actividad de

    capacitacin.

    Comodidad y decoracin

    Los ambientes de trabajo deben tener calidez y ser espacios que generenbienestar. Lo anterior se define con mltiples factores, pero uno de los

    determinantes es el color. Los colores pastel, uniformes y balanceados

    constituyen opciones frecuentemente tomadas para ambientes de capacitacin.

    Una decoracin sobrecargada (en colores, accesorios, espejos, texturas

    etctera), tiende a generar incomodidad en algunas personas.

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    h. Seguridad

    Sin duda alguna, cualquier ambiente debe cumplir con normas mnimas de

    seguridad. No todos los pases o Estados cuentan con legislacin y normas de

    seguridad. Sin embargo es deseable que al menos se cuente con lo siguiente:

    Rutas de evacuacin expedita y sealizada.

    Instrucciones para casos de incendio y sismo.

    Puertas que abren hacia afuera de los ambientes de trabajo.

    Puertas y pasillos con capacidad para la evacuacin dependiendo del

    aforo esperado.

    Equipo e instalaciones para incendios

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    CONLUSION

    Es de vital importancia el apoyo didctico por que a travs de el proporcionan

    informacin al alumno. Son las guas de aprendizajes, por que nos ayudan a

    organizar la informacin que queremos transmitir para obtener explicaciones

    claras y sencillas; facilitando la comprensin de un concepto. Son los que

    constituyen la realidad natural como social que nos rodea, est ntimamente

    relacionado con el contexto en que se usan, ms que en sus propias

    cualidades y posibilidades intrnsecas. Los recursos didcticos nos permiten

    evaluar los conocimientos en cada momento, en sentido amplio, comprende

    elementos histricos, artsticos, econmicos, institucionales, fsico-naturales,

    etc. Todo material didctico requiere que sus usuarios tengan unosdeterminados prerrequisitos; debe tener un aspecto agradable por que en

    definitiva un contexto muy desfavorable puede aconsejar utilizar un material

    que refuerce ese mismo contexto ayudando as a la comprensin del mismo;

    por el otro lado la utilizacin de recursos didcticos siempre supone riesgos

    que finalmente no estn todos disponibles por ello, y para reducir estos riesgos,

    se debe planificar una intervencin educativa con anterioridad. Debemos ser

    conscientes que los recursos didcticos son un medio y no un fin para buscarsolucin a las necesidades que la educacin plantea. Tambin podemos decir

    que es una estrategia o un sistema de planificacin aplicable a un conjunto

    articulado de acciones para llegar a una meta.

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