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Trabalho elaborado por: Luís Gonçalves nº 7366 Alícia Prada nº 17580 Ana Gonçalves nº 15412 Mestrado em Gestão das Organizações Unidade Curricular de Economia e Finanças Empresariais Módulo de Economia 1º ano, 1º semestre Teoria dos Jogos e Estratégia Empresarial Docente: Prof. Humberto Ribeiro

Teoria Dos Jogos Empresariais- TCC

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  • Trabalho elaborado por:

    Lus Gonalves n 7366

    Alcia Prada n 17580

    Ana Gonalves n 15412

    Mestrado em Gesto das Organizaes

    Unidade Curricular de Economia e Finanas Empresariais Mdulo de Economia

    1 ano, 1 semestre

    Teoria dos Jogos e Estratgia

    Empresarial

    Docente: Prof. Humberto Ribeiro

  • ndice

    Definio da Teoria dos Jogos

    Conceitos inerentes Teoria dos Jogos

    Definio de Estratgia

    Teoria dos Jogos aplicada Estratgia Empresarial

    Dilema do Prisioneiro

    Concluses

  • Teoria dos Jogos

    Comeou a ser aplicada pelos planeadores militares chineses h 2500 anos

    e posteriormente, foram os economistas modernos que a formalizaram e

    desenvolveram

    Diz-se, portanto, que aquele que conhece o inimigo e conhece a si mesmo no ficar em

    perigo diante de centenas de batalhas. Aquele que no conhece o inimigo mas conhece a si

    mesmo s vezes vence, s vezes perde. Aquele que no conhece o inimigo nem a si mesmo

    invariavelmente perde todas as batalhas Sun Tzu em A arte da guerra) .

    S recentemente que a sua utilidade foi reconhecida, apesar de esta

    teoria j ter mais de cinquenta anos e inclusivamente ter conquistado em

    1994 o Nobel da Economia

    Teoria dos Jogos compreendida como o estudo formal do

    relacionamento estratgico entre agentes (exerccios, pases, empresas,

    etc), assume um papel muito importante em Economia Industrial.

    (Cabral, 1994)

  • Conceitos inerentes Teoria dos Jogos

    Jogo - situao em que os jogadores tomam decises que tm em

    considerao as atitudes e respostas dos outros. constitudo por

    um conjunto de jogadores, um conjunto de estratgias provveis de

    cada jogador, um conjunto de funes utilidade para cada jogador e

    um conjunto de regras.

    Payoffs - benefcios ou recompensas que o jogador adquire a cada

    possvel resultado do jogo e resultam de decises estratgicas. O

    principal objectivo da teoria dos jogos e determinar a melhor

    estratgia para cada jogador, sendo que se considera estratgia

    como o plano de aco para o jogo.

  • Conceitos inerentes Teoria dos Jogos

    Jogo cooperativo - aquele que ocorre quando os participantes

    podem negociar contratos vinculativos entre si e que lhes

    permitam planear estratgias em conjunto.

    Jogo no cooperativo - ocorre quando no possvel negociar

    contratos vinculativos entre os participantes.

    Jogos repetidos - jogos em que as aces so tomadas e os

    payoffs so recebidos vrias vezes, de maneira consecutiva. A

    estratgia tit-for-tat inclui-se nos jogos repetidos, sendo descrita

    como uma estratgia de repetio no qual o jogador responde de

    igual forma que o seu oponente, cooperando com s concorrentes

    que cooperam e retaliando os que no o fazem. Este o tipo de

    estratgia considerada como mais forte.

  • Conceitos inerentes Teoria dos Jogos

    Jogos sequenciais - o tipo de jogo em que os jogadores se

    deslocam um aps o outro em resposta a aces e reaces do

    concorrente.

    Leiles - Mercados de leiles designam mercados em que os

    produtos so comprados e vendidos por meio de processos

    formais de arrematao. Existem leiles de todos os tipos e

    propores e normalmente so utilizados para produtos

    diferenciados (arte, antiguidades).

  • Conceito de Estratgia

    Estratgia refere-se a cincias das operaes militares,

    conjunto de meios e planos para atingir um fim.

    Dicionrio da Lngua Portuguesa

    Para a Associao Espanhola de Contabilidade e Administrao

    de Empresas (AECA), o conceito de estratgia abrange 4

    mbitos: guerra, jogos, negcios e poltica

  • Conceito de Estratgia

    Conceito recente na rea empresarial, a sua ligao ocorreu

    em 1948 com Von Neumann e Morgenstenr com a sua teoria

    dos jogos.

    Conceito de estratgia recebeu dois significados, um de

    estratgia pura, que se refere a uma manobra, e o outro de

    estratgia maior ou mista, que se refere a uma regra

    estatstica de deciso para ajudar a escolher uma estratgia

    especfica para uma empresa numa determinada situao.

  • Conceito de Estratgia

    Uma situao estratgica pode ser definida em quatro dimenses:

    Conjunto de estratgias factveis o conjunto de

    estratgias possveis para o jogador.

    Fluxos de informaes afectam a estrutura do jogo porque

    a informao pode ser perfeita ou imperfeita.

    Resultados constituem o nvel de resultados que os jogadores

    adquirem com um determinado resultado.

    Jogador a identidade e o nmero de jogadores fundamental.

  • Existem princpios estratgicos fundamentais e cruciais:

    Princpio 1: uso da previso estratgica - A teoria dos jogos

    pode ser usada para analisar as futuras aces competitivas, prever

    para onde se est a ir e tomar decises. Devido importncia deste

    princpio, importante que os gerentes aprendam a considerar as

    implicaes das decises a longo prazo.

    Princpio 2 conhecer-se a si mesmo to bem quanto

    conhece os outros os gerentes que utilizam com sucesso a teoria

    dos jogos criam modelos que reflectem a realidade.

    Princpio 3 diferenciar interaces nicas de interaces

    repetidas esta teoria prescreve comportamentos diferentes para

    situaes estratgicas idnticas para um jogo ou para repeties.

    Princpio 4 gerentes devem unir as suas mentes para

    promover cooperao a eficcia da organizao na competio

    depende dos gerentes pensarem da mesma forma.

  • Teoria dos Jogos Aplicada Estratgia

    Empresarial

    Em microeconomia a Teoria dos jogos e a estratgia competitiva

    tem-se demonstrado muito til, pois constitui um importante

    instrumento de anlise estratgia, permitindo que de um modo

    geral os gerentes das empresas possam ter uma linguagem comum

    em situaes de estratgia, classificar situaes, encaminhar

    recursos e gerir indicaes especficas.

    A Teoria dos Jogos, vantajosa por descrever com rigor situaes

    estratgicas, devido exactido da sua linguagem. Utiliza

    representaes visuais e um conjunto caracterstico de termos

    para descrever situaes.

  • fundamental os gerentes conhecerem a posio estratgica dos

    seus concorrentes para conhecer as caractersticas que os outros

    atribuem situao e o modo como estas influenciam as suas

    escolhas estratgicas.

    Relativamente estratgia empresarial, a AECA identifica o

    conceito de estratgia com um modelo concreto de

    comportamento da empresa num determinado perodo de tempo,

    em que esse comportamento implica a utilizao de recursos para

    alcanar um conjunto de objectivos e metas.

  • A teoria dos jogos empenha-se na escolha das estratgias ptimas

    nas situaes de conflito, formando um instrumento que se

    imps no processo concorrencial da economia de mercado, pois o

    seu mtodo ampliou e aprofundou o processo decisrio.

    No mundo dos negcios existe um jogo competitivo, no qual os

    jogadores so as empresas e as estratgias os movimentos das

    empresas que procuram sucessos por meio de benefcios e

    prmios resultantes de cada cadeia de movimentos. Este facto,

    comprova que a Teoria dos Jogos pode contribuir para a

    Administrao Estratgica e, consequentemente Estratgia

    Empresarial.

  • Michael Porter desenvolveu uma metodologia para a anlise de

    indstrias e da concorrncia, explorando conceitos como

    barreiras entrada e barreiras de mobilidade.

    As barreiras entrada dificultam a entrada de novos competidores

    numa indstria.

    As barreiras de mobilidade dificultam a movimentao das

    empresas dentro de cada indstria.

    Porter idealizou o modelo das cinco foras, que consiste

    num diagrama representativo das foras que dirigem a

    concorrncia na indstria, sendo fundamentais na

    formulao e manuteno de uma estratgia competitiva

    porque evidenciam os pontos fortes e fracos da empresa.

    Essas foras so: ameaa de entrada, ameaa de

    rivalidade, ameaa dos substitutos, ameaa dos

    compradores e ameaa dos fornecedores .

  • Existem dois tipos de equilbrios para analisar a estratgia de

    equilbrio, o equilbrio das estratgias dominantes e o equilbrio

    de Nash.

    Estratgia dominante aquela que ptima independente das

    escolhas dos oponentes.

    O equilbrio de Nash consiste num conjunto de estratgias no

    qual cada jogador faz o melhor que pode em funo daquilo que

    os seus concorrentes fazem. Apoia-se fundamentalmente na

    racionalidade individual, em que a estratgia escolhida no

    depende apenas da racionalidade do prprio jogador, como

    tambm da do seu concorrente.

  • As estratgias de equilbrio possuem trs caractersticas:

    Racionalidade todos os jogadores so racionais e crem que os

    outros tambm so.

    Carcter ideal refere-se a uma estratgia de melhor resposta

    mtua, em que a aco de um jogador ptima, desde que a dos

    outros tambm seja.

    Estabilidade nenhum jogador tem estmulo para se afastar

    unilateralmente da sua estratgia de equilbrio.

  • Dilema do Prisioneiro

    Consiste na existncia de vasos comunicantes entre as aces dos

    jogadores, onde o ganho de um depende do prejuzo do outro.

    Exemplo:

    2 jogadores produtores de petrleo: Iro e Iraque e suponhamos

    que cada um tem apenas dois nveis de produo 2 ou 4 milhes

    de barris por dia.

    Dependendo das suas decises a produo total no mercado

    mundial ser 4 , 6 ou 8 milhes de barris por dia. Suponha-se que

    o preo seria 2 dlares por barril para o Iro e de 4 dlares para o

    Iraque.

  • Produo do

    Iro

    Nveis de produo

    Produo do Iraque

    2 4

    2

    42

    46

    44

    26

    4

    22

    52

    24

    32

    Uma caracterstica interessante deste dilema, o facto de ambos os pases

    optarem pela estratgia dominante, maximizando assim o seu lucro. Em

    termos gerais o resultado pior do que o obtido se ambos tivessem

    seguido a estratgia da minimizao do lucro.

  • Concluso

    A teoria dos jogos permitiu um melhor conhecimento da

    estrutura do mercado e, acima de tudo explica a

    interdependncia entre as empresas oligopolsticas. Este aspecto

    constitui um progresso para o conhecimento dos fenmenos

    econmicos.

    A teoria dos jogos demonstra a importncia do comportamento

    humano quando tem de tomar uma deciso e o quanto

    relevante trabalhar em equipa mesmo em situao de presso

  • Concluso

    A teoria dos jogos empenha-se na escolha das estratgias ptimas

    nas situaes de conflito, formando um instrumento que se

    imps no processo concorrencial da economia de mercado, pois o

    seu mtodo ampliou e aprofundou o processo decisrio.

    Actualmente, ocorre a concentrao das empresas e a

    consolidao das empresas ditas multinacionais, por isso, o acesso

    s informaes de outros intervenientes, necessrias ao

    estabelecimento das estratgias realistas tornou-se assim difcil, e

    uma das razes concentra-se na manipulao da informao.

  • Bibliografia

    Abrantes, M. L. (2004). A Teoria dos Jogos e dos Oligoplios. Multitema.

    Almeida, A. N. (Novembro de 2006). Teorias dos Jogos: As origens e os fundamentos da Teoria dos Jogos. Obtido em 2010 de 01 de 05, de http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/diaadia/diadia/arquivos/File/conteudo/artigos_teses/MATEMATICA/Artigo_Alecsandra.pdf

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