20
Tenis Para el calzado conocido como tenis, véase Calzado deportivo . Tenis Partido de tenis en Roland Garros Autoridad deportiva Federación Internacional de Tenis Otros nombres Lawn tennis Primer partido 1877 1 Características Contacto No Miembros por equipo Dos jugadores o entre dos parejas (individuales, o dobles) Categoría Al aire libre o en espacios cerrados Pelota Aprox. 6,7 cm (2,7 pulgadas) de diámetro, y suele ser de color verde brillante, amarillo o en

Tenis

Embed Size (px)

DESCRIPTION

es un guia para aprender a jugar tenis y saber las instrucciones

Citation preview

TenisPara el calzado conocido como tenis, vaseCalzado deportivo.Tenis

Partido de tenis en Roland Garros

Autoridad deportivaFederacin Internacional de Tenis

Otros nombresLawn tennis

Primer partido18771

Caractersticas

ContactoNo

Miembros por equipoDos jugadores o entre dos parejas (individuales, o dobles)

CategoraAl aire libre oen espacios cerrados

PelotaAprox. 6,7 cm (2,7 pulgadas) de dimetro, y suele ser de color verde brillante, amarillo o en algunos casos azul.

Lugar del encuentroPista rectangular de csped verde, sinttica, dura o arcilla

Duracin del encuentroIndefinida

MetaEl primero en ganar 6 juegos con una diferencia mnima de 2 puntos si igualan a 6 se hace un tie-break.

OlmpicoDesdeAtenas 1896

[editar datos en Wikidata]

Guillaume Rufin ante Tomas Berdych en el Abierto de Australia 2013.Eltenises undeportederaquetaque se practica sobre una cancha rectangular delimitada por lneas y dividida por una red.2Se disputa entre dos jugadores (individuales) o entre dos parejas (dobles). El objetivo del juego es lanzar unapelotagolpendola con la raqueta de modo que bote dentro del campo del rival procurando que ste no pueda devolverla.3La palabra tenis proviene delingls,tennisque a su vez tiene su origen en el vocablotenezdelidioma francs,4expresin que proviene de la voz del jugador de tenis (llamadotenista), quien al poner la pelota en juego exclamaba ah va!, que en francs estenez.5ndice[ocultar] 1Historia 2Reglas del juego 2.1Medidas de la pista 2.2La red 2.3Puntuacin 2.3.1Tie break 2.3.2Origen del tanteo 3Tcnica 3.1Golpes 3.1.1Saque 3.1.2Derecha oDrive 3.1.3Revs 3.1.4Volea 3.1.5Dejada 3.1.6Contradejada 3.1.7Remate osmash 3.1.8Globo 3.2Efectos sobre la pelota 3.2.1Golpe liftado 3.2.2Golpe cortado 3.2.3Golpe plano 4Clasificaciones 4.1ATP 4.1.1Clasificacin de individuales masculino 4.1.2Clasificacin actual 4.1.3Carrera de Campeones 4.2WTA 4.2.1Clasificacin de individuales femenino 4.2.2Clasificacin actual 5Rcords 6Vase tambin 7Referencias 8Enlaces externosHistoriaArtculo principal:Historia del tenisLas primeras referencias del tenis tienen lugar enFrancia, nombrado Jeu de paume dado que al principio se golpeaba la pelota con la mano. Ms tarde se empezaron a utilizar raquetas. El tenis original se jugaba en pistas de hierba natural. Se origin en Europa a finales delsiglo XVIII[citarequerida]y se expandi en un principio por los pases angloparlantes, especialmente entre susclases altas. En la actualidad el tenis se ha universalizado, y es jugado en casi todos los pases del mundo. Desde1926, con la creacin del primertour, es undeporteprofesional. Es adems un deporte olmpico desde losJuegos Olmpicos de Atenas 1896.Reglas del juego1- Un partido de tenis comienza con el saque de uno de los jugadores que debe golpear la bola de tal forma que bote dentro del cuadro diagonal respecto del lado del que saca; es decir, el jugador siempre debeservir(sacar) de forma cruzada.2- Para cada saque el jugador que saca tiene dos oportunidades; si falla la primera, tiene otra ms, a menos que al primer intento la pelota toque la malla y luego caiga en el cuadrado que le toca, lo que se conoce generalmente como "red", en este caso el jugador vuelve a tener dos oportunidades.3- Despus del saque ambos jugadores debern pasar alternativamente la bola de un campo al otro en busca de que su rival no pueda devolverla antes de que bote dos veces; si sucede esto se conseguir un punto.4- Ganando 4 puntos se consigue un juego, y ganando 6 juegos se consigue un set.5- El partido se gana con 2 sets (mejor de 3), pero si van 1-1 no se juega otro juego sino un tie break a 7 puntos con diferencia de 2 puntos, en los torneos del ATP World Tour, y con 3, mejor de 5 en los torneos deGrand Slam.Medidas de la pista

Medidas de la pista de tenis.El tenis se juega en una pista de forma rectangular de 23,77m (78 pies) de largo por 8,23m (27 pies) de ancho. Para los partidos de dobles la pista ser de 10,97m (36 pies) de ancho.Las lneas que limitan los extremos de la pista se denominan lneas de fondo y las lneas que limitan los costados de la pista se denominan lneas laterales. A cada lado de la red y paralela a ella, se trazan dos lneas entre las lneas laterales a una distancia de 6,40 m a partir de la red.Estas lneas se llaman lneas de saque o de servicio. A cada lado de la red, el rea entre la lnea de servicio y la red queda dividida por una lnea central de servicio en dos partes iguales llamadas cuadros de servicio. La lnea central de servicio se traza paralelamente a las lneas laterales de individuales y equidistante a ellas.Cada lnea de fondo se divide en dos por una marca central de 10 cm de largo, que se traza dentro de la pista y es paralela a las lneas laterales de individuales. La lnea central de servicio y la marca central son de 5 cm de ancho. Las otras lneas de la pista son de entre 2,5 y 5 cm de ancho, excepto las lneas de fondo que pueden ser de hasta 10 cm de ancho. Todas las medidas de la pista se toman por la parte exterior de las lneas. Todas las lneas de la pista tienen que ser del mismo color para que contrasten claramente con el color de la superficie.La redLa pista est dividida en su mitad por una red suspendida de una cuerda o un cable metlico cuyos extremos estn fijados a la parte superior de dos postes o pasan sobre la parte superior de dos postes a una altura de 1,07 m. La red est totalmente extendida de manera que llena completamente el espacio entre los dos postes de la red y la malla es de un entramado lo suficientemente pequeo para que no pase la pelota de tenis. La altura en el centro de la red es de 0,914 m, en donde est sostenida mediante una faja. Hay una banda cubriendo la cuerda o el cable metlico y la parte superior de la red. La faja y la banda son blancas por todas partes. El dimetro mximo de la cuerda o cable metlico es de 0,8 cm. La anchura mxima de la faja es de 5 cm. La banda es de entre 5 y 6,35 cm de anchura a cada lado.Para los partidos de dobles, los centros de los postes de la red estn situados a 0,914 m afuera de cada lado de la lnea de dobles. Para los partidos de individuales, si se usa una red de individuales, los centros de los postes de la red estn a 0,914 m fuera de cada lado de la lnea de individuales. Si se usa una red de dobles, entonces la red se sostiene a una altura de 1,07 m mediante soportes denominados palos de individuales, cuyos centros estn a 0,914 m afuera de cada lado de la lnea de individuales.Los postes de la red no pueden ser de ms de 15 centmetros de dimetro. Los palos de individuales no pueden ser mayores que un cuadrado de 7,5 cm por lado o 7,5 cm de dimetro. Los postes de la red y los palos de individuales no pueden sobresalir ms de 2,5 cm por encima de la cuerda de la red.PuntuacinUn partido de tenis est compuesto porparciales(setsen ingls). El primero en ganar un nmero determinado de parciales es el ganador. Cada parcial est integrado por juegos. En cada juego hay un jugador que saca, el cual se va alternando. A su vez, los juegos estn compuestos de puntos, que son 15,30,40.El primero en ganar 6 juegos con una diferencia mnima de 2 con respecto a su rival es el ganador del set; en caso de que ninguno de los dos jugadores o equipos tenga una ventaja de dos juegos al llegar a seis, gana el set el primero que logre una diferencia de 2 juegos. La cuenta de los puntos es bastante particular: cuando un jugador gana su primer punto, su tanteador es 15, cuando gana 2 puntos, 30, y cuando gana 3 puntos, 40. Por ejemplo, si el sacador de ese juego lleva ganados 3 puntos y el receptor 1 punto, el marcador es de40-15. Siempre se nombra en primer lugar la puntuacin del sacador. Cuando ambos jugadores empatan a 40 se dice que haydeuceo iguales. El primer jugador o equipo que gane un punto despus deldeucelogra una ventaja, y, en caso de ganar el siguiente punto, se lleva el juego, de lo contrario se vuelve a estar endeucehasta que se logre la diferencia de dos puntos.El jugador que se lleva el parcial es el que consigue hacer 6 juegos, con una diferencia de dos o 7 si ha habido un empate a 5 juegos. En caso de que un jugador llegue a 6 juegos, pero con diferencia de 1 (6-5) habr que seguir hasta que alguno consiga la diferencia apropiada.Tie breakSi el reglamento del torneo establece un tope de juego, o sea si hay un empate entre dos jugadores en un set entonces habra que jugar un juego especial denominadotie-break, juego decisivo o desempate,. En el cual el resultado se decide mediante puntos correlativos (uno-cero, dos-cero, tres-cero, etc.) hasta llegar a 7 tantos, con diferencia de 2. Si se llega a 7 puntos sin diferencia de 2 (por ejemplo: 7-6), el juego se prolongar hasta que uno de los dos jugadores obtenga dicha diferencia y consiga la victoria. La anotacin de un set que se ha decidido en eltie breakser 7-6. Acompaada abreviadamente por el nmero de puntos obtenidos por el perdedor del mismo entre parntesis. P. e. si el jugador perdi el juego decisivo por 7-3 la anotacin del set ser: 7-6 (3).Origen del tanteoLa inusual y exclusiva forma de anotar el tanteo en tenis (y otros deportes de raqueta inspirados en l) proviene delsistema sexagesimal. Al parecer, antiguamente el tanteo de cada juego se llevaba con un reloj y por cada punto obtenido se mova la aguja un cuarto de vuelta. As con el primer punto la aguja se desplazaba al 15, con el segundo al 30, con el tercero al 45 y con el cuarto se cerraba el crculo y se conclua el juego. Con el tiempo y por economa del lenguaje, el parcial "45" se convirti en "40", dando origen al actual modo de llevar el tanteo: 15, 30, 40 y juego.TcnicaEl tenis es un deporte que requiere que los jugadores dominen tcnicas como son: golpes, empuaduras, efectos, posiciones corporales y desplazamientos, adems de necesitarse resistencia fsica para aguantar peloteos largos.GolpesDurante el partido se utilizan muchos tipos de golpes, cada uno con sus respectivas tcnicas; los golpes son: el saque, la derecha (drive), el revs, el globo, la volea, la dejada y el remate (smash).SaqueElsaquees el golpe ms importante del tenis, ya que este da comienzo al punto, y su correcta aplicacin puede permitir a la persona que saca quedar en una posicin de ventaja tras la devolucin o bien lograr unsaque ganadoroace(punto ganado sin que el rival impacte la pelota), o que tras el impacto del adversario la pelota no llegue a pasar la red o sta se vaya fuera de los lmites de los ejes (en cuyo caso no se denominaace, sinopunto de saque). Al tener buen saque, el tenista aprende a acabar mejor los golpes efectuados sin que la bola toque suelo y pudiendo dificultarle al contrincante marcarle un punto despus de que le hagan una cortada.El segundo saque suele realizarse buscando mayor seguridad en el resultado. Para ello suelen hacerse saques liftados, cortados o con kick para provocar la mayor dificultad al rival, ya que esos saques suelen ser peligrosos al cambiar la direccin de la bola o la rapidez despus del bote. Uno de los cambios de como se hace cada saque es que el cortado, intenta hacer que la bola corra por las cuerdas de un lado al otro de la raqueta en posicin vertical, y el liftado es igual pero en forma horizontal.Entre los mejores sacadores de la denominadaEra Abiertase encuentran los croatasGoran IvaniceviceIvo Karlovic, los estadounidensesPete Sampras,Andy RoddickyJohn Isner, el holandsRichard Krajicek, y el canadienseMilos Raonic.Derecha oDrive

Preparacin para eldrive(zurdo).Eldriveoderechaes el golpe bsico. Consiste en golpear la pelota despus del bote, de forma directa, del mismo lado del brazo hbil del jugador. Para la mayora de los jugadores es el arma principal para ganar un punto y el de mayor control.Para realizar un correctodrive, se debe estar perfilado a la pelota; en el caso de un diestro, el golpe empieza en el lado derecho del cuerpo, continuando a travs del mismo hasta impactar la pelota y terminando en la parte izquierda del cuerpo.El impacto debe darse en la zona comprendida entre hombro y cadera, y el movimiento se realiza de abajo hacia arriba. Una vez que la pelota impacta en la raqueta, el tenista pasa el brazo derecho hacia adelante cerrando el golpe. En el momento que llega la pelota en altura, el tenista toma la decisin de dar un golpe potente o cruzarla a algn lado.Es el golpe ms fcil de aprender, al ser tambin el ms natural.Revs

Revs a una mano.Elrevses el golpe al lado opuesto aldrive. A pesar de ser un golpe de mecnica natural, suele ser uno de los que ms cuesta llegar a dominar cuando se empieza en el tenis. Es muy importante la posicin del cuerpo, que debe ser colocado de perfil, utilizndose como tcnica para ello, bajar el hombro para apuntarlo en direccin a la red, mientras el brazo derecho en los diestros e izquierdo en los zurdos, pasa sin ser flexionado por debajo del mentn, para ubicarse atrs antes de retornar para impactar la pelota, siempre delante del cuerpo. Es importante, al igual que eldrive, que el peso del cuerpo se traslade de atrs hacia adelante en el momento de impactar la pelota.Dcadas atrs, el golpe de revs se enseaba a impactarlo tomando la raqueta con una sola mano (unos grandes exponentes de esta tcnica fueronIvan Lendl,Gustavo Kuerten,Ken Rosewall,Guillermo Vilas,Gaston Gaudio,Stefan Edberg,Pete SamprasyBoris Becker. En la actualidad lo sonStanislas Wawrinka,Roger FedereryRichard Gasquet. Hoy en da el revs a dos manos est ganando cada vez ms terreno, jugadores comoRafael Nadal,Juan Martn del Potro,Novak Djokovicy los ya retiradosDavid NalbandianyAndre Agassihacen uso de este golpe. Valdra la pena recordar aJimmy ConnorsyBjrn Borgcuyos golpes de rves a dos manos inspiraron la popularizacin que actualmente tiene esta forma de golpeo.VoleaLavoleaogolpe de airees el golpe que se realiza antes que la pelota rebote en el suelo. Es ejecutado normalmente cerca de la red para definir un punto. Debido a la mayor cercana del jugador al contrincante, es un golpe que requiere ser realizado con gran velocidad y reflejo. La raqueta debe encontrarse en todo momento al frente y alto. El golpe se realiza llevando adelante el pie opuesto al lado donde se va a impactar la pelota, simultneamente con el perfilado del cuerpo, de modo que la raqueta pueda hacer un breve movimiento hacia atrs para impactar la pelota adelante y de arriba hacia abajo, aprovechando la fuerza que la propia pelota trae, en lo posible sin aplicar energa extra y sin flexionar la mueca. El golpe que se utiliza para llegar a la red en una jugada se denominaapproachDejadaLadejadaodrop shot(del inglsdrop, dejar caer) es un golpe en el que se le resta potencia a la pelota con la intencin de que caiga lo ms cerca posible de la red, del lado contrario. Se realiza habitualmente dedrive, aunque es posible hacerlo tambin de revs. La preparacin del golpe es similar a la preparacin deldrive(o revs), debiendo realizarse en el ltimo momento, para sorprender al contrincante, que espera un tiro al fondo. Al momento del impacto, en lugar de realizarse elswingamplio, la raqueta debe caer de manera perpendicular a la pelota, con un giro de mueca, para producir el efecto degoteoque har a la pelota caer y pasar bien la red.Se utiliza generalmente cuando el tenista rival se encuentra muy por detrs del fleje del fondo de la pista, y no es un golpe que se deba utilizar con mucha regularidad, ya que el objetivo es sorprender al rival.Resulta vital que el golpe sea bajo y corto, para as evitar que el contrincante llegue a la pelota antes del segundo bote, porque de lo contrario le quedar un fcil golpe cerca de la red. Simultneamente el jugador puede acercarse a la red para prevenir unacontradejada.ContradejadaLacontradejadaes la respuesta a una dejada, a la que el jugador llega poco antes del segundo rebote. Como habitualmente la pelota se encuentra muy baja y cerca de la red, no es posible recurrir a un golpe potente, por lo cual, el jugador slo tiene la opcin de realizar un golpe suave sobre el fondo, es decir, una nueva dejada de respuesta, esta vez realizada desde cerca de la red.Remate osmashArtculo principal:SmashElsmashorematees un golpe que es realizado sobre la cabeza con un movimiento similar al saque. Generalmente se puede golpear con gran fuerza de manera relativamente segura y es a menudo un tiro definitorio. La mayora son realizados cerca de la red o a mitad de la pista antes del pique de la pelota. Suele ser la respuesta a un globo realizado por el oponente que no tuvo la suficiente altura. Tambin puede realizarse desde la lnea de base tras el pique, aunque es menos definitorio. Es un golpe alto, realizado de arriba hacia abajo, antes de que la pelota bote, o despus de que lo haga, pero nicamente en caso de que este lleve unaparbolams vertical que horizontal. Para que sea efectivo, es indispensable que sea muy potente y que no d oportunidad de respuesta al contrario, ya que se trata siempre de un golpe de definicin. Se realiza cuando la pelota viene muy alta, a la altura del brazo extendido del jugador.El golpe se prepara perfilando el cuerpo, llevando la raqueta hacia atrs y colocndola detrs de la nuca, mientras la mano libre apunta a lo alto, hacia la pelota. En el momento del impacto, el pie trasero pasa hacia adelante, al mismo tiempo que la raqueta sale de atrs el cuerpo en un movimiento similar al del saque. Al momento de impactar la pelota, la mueca debe flexionarse hacia abajo, terminando el golpe de manera similar al saque. La pelota tiene que rebotar antes de que el contrario la devuelva.GloboElgloboes un golpe sencillo que se utiliza para pasar la bola por encima del jugador contrario. Se ejecuta tanto dedrivecomo de revs. Incluso existe (su uso no es tan frecuente) la volea globeada. Su ejecucin consiste en impactar hacia arriba la pelota (a diferencia de las dems ejecuciones que se hacen hacia adelante); con esto se logra pasar a un jugador que est parado en la zona de la volea o bien hacer un juego defensivo de fondo.Efectos sobre la pelotaEl desarrollo de la tcnica ha llevado a aplicar con diferentes modos de golpe, diferentes efectos sobre la pelota, de tal modo que dichos efectos y las consiguientes variaciones de trayectoria y velocidad dificulten la devolucin del rival. Los mismos se obtienen con diferentes empuaduras y formas de impactar la pelota.Cada uno de los golpes, con sus respectivas trayectorias segn el efecto aplicado sobre la pelota y sus respectivos tipos de bote contra la superficie aparecen explicados a continuacin.Golpe liftado

Pelota arrastrada de abajo hacia arriba, para producir eldictado '.Elgolpe liftadoo contop spin(literalmente en ingls efecto desde arriba) se ejecuta mediante la aplicacin de una trayectoria de la raqueta anterior y posterior al golpeo (swing) de abajo hacia arriba. Antes del impacto con la pelota, la cabeza de la raqueta est por debajo de la trayectoria de la misma y, tras el impacto, elswingfinaliza por encima de esa altura. Este golpe impone a la bola un efecto de rotacin hacia adelante, que hace que tras el bote, sta salga despedida hacia arriba y hacia adelante, obligando al rival a golpear bien a una altura superior a la normal -muchas veces por encima del hombro-, lo cual le impide ejecutar un golpe agresivo, o bien le obliga a "atacar" la pelota en su trayecto ascendente tras el bote, lo que implica un mayor riesgo de error. Este tipo de golpe es el ms usado, pues tiene, adems, la ventaja para el jugador que lo ejecuta de ofrecerle un "margen de seguridad" ms amplio, puesto que la trayectoria que se le impone a la pelota es ms elptica y sta pasa a una mayor altura sobre la red que con el golpeo plano o el cortado. El motivo por el cual logramos imprimir una velocidad angular es la friccin que existe (durante un perodo muy pequeo) entre la pelota y las cuerdas de la raqueta, stas ltimas, colisionan casi tangencialmente respecto de la pelota. Esto ltimo es lo que produce un momento de la fuerza sobre la pelota, la cual pasa a tener energa cintica de traslacin + energa cintica de rotacin. Dicha velocidad angular supone una friccin aerodinmica de modo que la pelota va empujando (por su parte posterior) constantemente el aire que se le presenta como obstculo hacia arriba (la fluidodinmica de Bernouilli demuestra este suceso), por la 3 Ley de Newton (accin-reaccin), la pelota recibe la misma respuesta por parte del viento pero de sentido contrario. Por esto mismo, la pelota adoptar una trayectoria parablica mucho ms pronunciada que en el caso de una colisin plana con las cuerdas. Finalmente, la velocidad angular que an conserve la pelota al colisionar con la superficie, se ver reducida considerablemente por la friccin esttica con el suelo, haciendo una fuerza hacia atrs, y de nuevo por la tercera ley de Newton, el suelo se la devolver en sentido pitido contrarioGolpe cortado

Pelota cortada de arriba hacia abajo, para producir elcortado.Elcortado(en inglsslice, cortar en rebanadas, obackspin, rotar hacia atrs), es el efecto inverso al liftado: la pelota adquiere una rotacin hacia atrs que la lleva a adoptar una trayectoria ms baja al botar, obligando al contrario a tener que impactarla ms bajo. El efecto se obtiene impactando a la pelota desde arriba y estirando el brazo como si se atravesara la pelota y se la siguiera en su recorrido. Esto hace que la bola rote de arriba a abajo vista desde atrs (ntese que esto no cambia el sentido de rotacin de la bola si el oponente puso efecto liftado a la suya). Debido alefecto Magnus, que en este caso imprime una fuerza neta a la bola dirigida hacia arriba, un golpe cortado hace que la pelota parezca flotar y viaje ms lenta. La menor velocidad de la pelota hace que uno de los usos del cortado sea para tener ms tiempo de volver a ponerse en posicin o acercarse a la red.Golpe planoElgolpe planoes aquel que se realiza sin imprimirle ningn efecto a la pelota. En general es muy efectivo cuando se realiza desde una altura mayor a la red, de arriba hacia abajo.Los golpes que pueden ejecutarse de esta manera son eldrive, el revs, el saque y la volea (sta debe ejecutarse de manera plana siempre, exceptuando las veces que la volea se quiera muy suave, es decir, haciendo undrop shotde volea).Clasificaciones

Pete Sampras.En la actualidad los jugadores estn ordenados en un tipo de clasificacin llamado "Sistema de entradas" (Entry Ranking), en el cual se suman los puntos obtenidos por los jugadores en las ltimas 52 semanas, o sea, aproximadamente un ao. Por lo tanto, al finalizar cada semana, se le restan a cada jugador los puntos obtenidos en esa misma semana del ao anterior, y se le suman los ganados en la semana actual.6ATPArtculo principal:Ranking ATPLaATP(Asociacin de Tenistas Profesionales) es el organismo directivo del circuito masculino de tenis profesional a nivel mundial. El circuito tiene 66 torneos en 32 pases que reparten entre 20 millones y 325.000 dlares en premios. La ATP tambin organiza losTorneos Challenger, donde muchos de los jvenes jugadores ganan sus primeros partidos y torneos. Cada ao se organizan alrededor de 90 eventos a nivel mundial y sus premios en metlico varan entre 50.000 y 125.000 dlares.7Los puntos se consiguen en funcin de la categora del torneo y la posicin resultante en l. Los torneos ms valorados son los cuatroGrand Slams, seguido de la Barclays ATP World Tour Finals y las ATP Master Series. La siguiente tabla resume las puntuaciones otorgadas en 2009:Puntuaciones otorgadas en 2009[citarequerida]

Categora del torneoNmero de torneosPuntos para el ganador

Grand Slam42000

ATP World Tour Finals1Hasta 1500*

ATP Masters 100091000

ATP World Tour 50011500

ATP World Tour 25041250

ATP Challenger Series11575-125

Torneos Future42017-33

Nota: Si acaba invicto, se obtiene 200 por cada triunfo en partido delround robin,+400 por victoria en semifinales, +500 por victoria en la final.

Clasificacin de individuales masculinoEl suizoRoger Federerfue el nmero uno del mundo desde el3 de febrerode2004hasta el17 de agostode2008, estableciendo un rcord de 237 semanas consecutivas al frente del ATP Ranking.8El espaolRafael Nadal, que escolt al suizo durante 160 semanas desde el25 de juliode2005, cuando ocup el nmero dos, se convirti en el nmero uno del mundo desde el18 de agostode2008hasta el5 de juliode2009, fecha en que Roger Federer volvi a ocupar el primer lugar tras ganar su sextoWimbledonen2009.9Rafa Nadalrecuper el nmero uno tras ganar el trofeo deRoland Garrosde2010aRobin Soderlingquedando Roger Federer en el nmero dos. Despus del US Open2010,Roger Federerpasa a ocupar el puesto tres yNovak okovisube hasta el puesto nmero dos. Nadal se mantuvo en el primer lugar hastaWimbledonde2011en donde Djokovic derrot en la final a Rafa y le arrebat el nmero uno del ranking mundial. Despus de ganar la final contraAndy MurrayenWimbledon 2012, Federer recupera el nmero uno despus de dos aos, superando aPete Samprasen semanas como nmero uno. Despus de noviembre de 2012,Novak okovivuelve a ocupar el primer lugar hasta finales del ao 2013 donde Rafael Nadal vuelve a ser nmero uno, posteriormente en julio de 2014Novak okovirecupera el nmero uno luego de disputarse la final de Wimbledon conRoger Federerquien se queda con el nmero tres, dejando a Rafael Nadal en segundo lugar.7

Roger Federer.

Novak Djokovic.

Rafael Nadal.Clasificacin actualDe acuerdo con los datos publicados en el sitio web de la Asociacin de Tenistas Profesionales al 9 de marzo de 2015, los siguientes son los jugadores que ocupan las primeras 10 posiciones a nivel mundial.10RankingNombrePasPuntosTorneos Disputados

1Novak DjokovicSerbia13.84519

2Roger FedererSuiza8.64519

3Andy MurrayReino Unido7.13020

4Milos RaonicCanad5.16021

5Tom BerdychRepblica Checa5.14022

6Kei NishikoriJapn5.04024

7Rafael NadalEspaa4.99021

8David FerrerEspaa4.31024

9Stan WawrinkaSuiza3.57524

10Marin CilicCroacia3.36020

Carrera de CampeonesDesde enero de2000existe una clasificacin paralela, llamadaCarrera de Campeones(ATP Champions Race), en la cual se suman los puntos conseguidos en los torneos del ao en curso, sin contar puntos del ao anterior, y se utilizaba para completar la lista de clasificados a laATP World Tour Finals(los ganadores de los 4 torneos de Grand Slam se clasifican automticamente).11Para aquellos tenistas ubicados en el Top 30, se suman los puntos obtenidos en los cuatro torneos deGrand Slam, los nueve torneos de laSerie Mastersy cinco torneos adicionales, incluido la participacin enCopa Davisde aquellos jugadores que participen en el Grupo Mundial o en los Play Off. En caso de no haber actuado en algn torneo de Grand Slam o de la Serie Masters, el jugador sumaba los puntos obtenidos en algn torneo de la Serie Internacional.12La Carrera de Campeones refleja el desempeo de los jugadores en el ao que est en curso. A final de temporada las clasificaciones de ambos rnkings son muy similares especialmente en los primeros puestos, encontrndose algunas diferencias ya que los torneos Challenger y Future no suman puntos en la Carrera de Campeones pero si en el Ranking ATP.12Desde2009cambia el nombre para la clasificacin de dobles, denominndoseATP Doubles Team Rankings.13WTAArtculo principal:Ranking WTALaWTA(Asociacin Femenina de Tenis) (eningls,Women's Tennis Association), es la organizacin que rige los torneos y el circuito profesional del tenis femenino a nivel mundial. A modo comparativo, la WTA es al tenis femenino lo que laATPal tenis masculino. La Asociacin organiza el calendario y designa las sedes oficiales de los torneos del circuito femenino, tambin llamado comoWTA Tour.14En2005la Asociacin Femenina de Tenis cambi el nombre del WTA Tour por el deThe Sony Ericsson WTA Tourdebido a un contrato firmado de patrocinio con la firma nipona-sueca de telfonos mviles y accesorios,Sony Ericsson.15Clasificacin de individuales femeninoMartina Navratilovaresalta por ser una de las mejores tenistas femeninas de la historia, llegando a acumular 128.550 puntos en el sistema de clasificacin histrica hasta su retiro en2006. Martina super las marcas deChris EvertySteffi Grafquienes compitieron hasta1989y1999respectivamente.16Otras tenistas destacadas en el ranking femenino en la historia han sidoMargaret Smith Court,Billie Jean King,Helen Wills Moody,Suzanne Lenglen,Evonne Goolagong,Martina HingisyMnica Seles.16Clasificacin actual

Serena Williamsen elAbierto de Australia,2009.RankingNombrePasPuntosTorneos Disputados

1Serena WilliamsEstados Unidos9.36116

2Maria SharapovaRusia7.71017

3Simona HalepRumania7.36018

4Petra KvitovaRepblica Checa6.76020

5Caroline WozniackiDinamarca3.94022

6Eugnie BouchardSerbia3.88822

7Ana IvanovicCanad3.65520

8Carla Surez NavarroPolonia3.64521

9Ekaterina MakarovaRusia3.51021

10Andrea PetkovicAlemania3.31026

Al28 de marzode2015.17RcordsEntre los rcords ms destacados del tenis se identifican: Nicols Masses el nico tenista en la historia en ganar 2 medallas de oro en una misma olimpiada, en losJuegos Olmpicos de Atenas 2004.[citarequerida] Elpartido ms largo de la historiafue el encuentro disputado enCampeonato de Wimbledon 2010entre el francsNicols Mahuty el estadounidenseJohn Isnercon una duracin de 11 horas y 5 minutos. John Isner se llev el partido de tenis ms largo de la historia (6-4, 3-6, 7-6, 6-7 y 70-68).Isner y Mahut siguieron la misma tnica que los dos das anteriores. Muy slidos con su saque, se plantaron del 59-59 hasta el 68-68 sin conceder ningn 'break-point'.18 La marca del saque ms rpido masculino la sustenta el australianoSamuel Grothcon una velocidad de 263km/h, en el Challenger de Busan 2012.19La anterior plusmarca era deIvo Karloviccon una velocidad de 251km/h, en laCopa Davis 2011.20Mientras queVenus Williamsmantiene la marca femenina con 130mph (209km/h) realizado enZurichen2008.21 Guillermo Vilasmantiene la marca masculina de la mayor cantidad de victorias consecutivas. Desde1977son 46 victorias.22Helen Wills Moodymantiene la marca femenina con 158 victorias consecutivas, logro obtenido entre1927y1933.23 La final ms larga de un Grand Slam se dio en elAbierto de Australia 2012, la cual dur 5 horas con 53 minutos. La final la disputaron el serbioNovak Djokovicy el espaolRafael Nadal. La victoria fue para el serbio en cinco sets. Roger Federeres el tenista con mayor cantidad de ttulos de Grand Slam ganados (17 hasta la fecha), y mayor tiempo como nmero uno del Ranking Mundial ATP con 302 semanas acumuladas. Adems ostenta el rcord de haber ganado el Masters Tennis Cup (Copa de Maestros) -actualmente conocido como ATP World Tour Finals- proclamndose campen en 6 ocasiones. Rafael Nadal es el nico tenista de la historia en ganar 9 torneos del mismo Grand Slam (Roland Garros 2005-2008, 2010-2014). Steffi Grafes la nica tenista en obtener unGolden Slamen un ao, en 1988.