17
Principales tecnologías y consideraciones de un proyecto web Rafael Pedraza Jiménez Àrea de Coneixement de Biblioteconomia i Documentació Universitat Pompeu Fabra [email protected]

Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Se describen algunas de las principales tecnologías, y consideraciones sobre ellas que hemos de realizar antes de iniciar el desarrollo de un sitio web.

Citation preview

Page 1: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Principales tecnologías y consideraciones de un proyecto web

Rafael Pedraza JiménezÀrea de Coneixement de Biblioteconomia i

DocumentacióUniversitat Pompeu Fabra [email protected]

Page 2: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 220/05/2010

Contenidos

1. Gestores de contenido (Unidad anterior).

2. Lenguajes de marcado.

3. Lenguajes de programación.

4. Los contenidos multimedia.

5. Preservación de los contenidos.

6. Alojamiento del sitio web.

7. Aspectos legales de los contenidos en línea.

Page 3: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 320/05/2010

Lenguajes de marcado

Es necesario utilizar lenguajes de marcado que permitan diferenciar el contenido de su formato o presentación: XHTML + CSS

Si podemos escoger el tipo de codificación, elegiremos aquella que sea más estricta en la separación de contenidos y formato: XHTML Strict + CSS

El código fuente desarrollado debe ser de calidad. Para comprobarlo utilizaremos alguno de los validadores disponibles en la Web. Como por ejemplo:XHTML: http://validator.w3.org/

CSS: http://jigsaw.w3.org/css-validator/

Page 4: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 420/05/2010

Lenguajes de programación Javascript: funcionalidades muy básicas y mejora de la

apariencia.

Flash: visitas virtuales y galerías de imágenes.

Java: Aplicaciones muy complejas (¿necesario?).

PHP, ASP, Python: Creación de páginas web dinámicas.

MySQL, Microsoft SQL Server, Oracle: Gestores de bases de datos.

XML.

Page 5: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 520/05/2010

Los contenidos multimedia (I) Consideraciones a tener en cuenta:

El tamaño / peso de los contenidos multimedia no debe ser excesivo.

Deben utilizarse los formatos estándar:

Video:

.flv (Flash Video): Adobe.

.asf, .wmv: Windows Media Video

.mov: Apple Quicktime.

.ra, .ram, .rm y .rpm: Real Video

Page 6: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 620/05/2010

Los contenidos multimedia (II)

Audio: Mp3 (embebido en Flash).

Imagen: jpg, gif.

No es conveniente obligar al usuario a instalar plugins en el navegador para la reproducción de nuestros contenidos.

Page 7: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 720/05/2010

Preservación de los contenidos

Backups (copias de seguridad o replicado del contenido) incrementales en disco duro.

Backups mensuales en cinta.

Nunca confiar en el backup del hosting externo.

Guardar los backups en máquinas distintas.

Guardar los backups en ubicaciones distintas.

Page 8: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 820/05/2010

Alojamiento del sitio web (I)

Local (sólo si se dispone de un servicio de informática preparado y motivado):

Subcontratar el dominio.

Máquina potente (renovación cada 3 ó 4 años).

Backups en máquina diferente.

Sala específica para el servidor.

Personal dedicado.

Page 9: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 920/05/2010

Alojamiento del sitio web (II) Externo:

Máquina compartida (70 a 500 euros anuales). Servidor dedicado: más espacio y más rápido (100 a 300

euros mensuales). Consideraciones:

Contratar un dominio propio. Buscar una compañia de confianza (Who is?). Prever el lenguaje y base de datos que necesitaremos. Analizar el espacio de disco que facilita. Estimar la tasa de transferencia del servicio. Número de cuentas de correo. ¿Servicio de alojamiento en España o en el extranjero?: precio vs.

servicio técnico. ¿Necesitamos un certificado seguro? (+10 euros / mes).

Page 10: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 1020/05/2010

Aspectos legales de los contenidos en línea

Debemos respetar los derechos de los autores cuyos contenidos aparecen en nuestra web.

Debemos huir de la ambigüedad en lo que a cesión de derechos se refiere.

La gestión de nuestros contenidos pasa necesariamente por el conocimiento de los derechos asociados a los mismo.:

Copyright.

¿Creative Commons?

Page 11: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 1120/05/2010

Copyright (I)

Derecho que tiene un autor sobre sus obras y que le permite decidir en qué condiciones han ser éstas reproducidas y distribuidas. Éste es un derecho irrenunciable aunque puede ser ejercido de forma tan restrictiva o tan generosa como el autor decida. El símbolo de este derecho es ©.

Page 12: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 1220/05/2010

Copyright (II) Están protegidas por el copyright:

Libros y folletos

Obras musicales

Obras cinematográficas

Obras fotográficas

Obras de dibujo, pintura, arquitectura, escultura, grabado, o litografía.

etc.

Page 13: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 1320/05/2010

Copyright (III)

No están protegidas por el copyright:

Trabajos no fijados en una forma de expresión tangible (p. ej. una coreografía no grabada).

Títulos, nombres, frases cortas, etc.

Ideas, procedimientos, métodos, sistemas, procesos, conceptos, principios, descubrimientos, o aparatos.

Obras que constan en su totalidad de información pública y no tienen un autor original.

Leyes, reglamentos y demás normas.

Page 14: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 1420/05/2010

Creative Commons: algunos derechos reservados Una obra bajo licencia Creative Commons tiene copyright

Pensada para proteger obras en formato:

Texto.

Audio.

Video.

Imagen

Interactivo

Page 15: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 1520/05/2010

Creative Commons Estas licencias ofrecen diferentes derechos en función de las siguientes

condiciones: Reconocimiento (Attribution): El material creado por un artista puede ser

distribuido, copiado y exhibido por terceras personas si se muestra en los créditos.

No comercial (Non Commercial): El material original y los trabajos derivados pueden ser distribuidos, copiados y exhibidos mientras su uso no sea comercial.

Sin Obra Derivada (No Derivate Works): El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido pero no se puede utilizar para crear un trabajo derivado del original.

Compartir Igual (Share alike): El material creado por un artista puede ser modificado y distribuido pero bajo la misma licencia que el material original.

Page 16: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 1620/05/2010

Licencias Creative Commons (I) La combinación de estas condiciones da lugar a seis

licencias: Reconocimiento: El material creado por un artista

puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos.

Reconocimiento - Sin obra derivada: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se pueden realizar obras derivadas.

Reconocimiento - Sin obra derivada - No comercial: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial. No se pueden realizar obras derivadas.

Page 17: Tecnologías y consideraciónes de un proyecto web

Espacios Virtuales de Instituciones Museísticas 1720/05/2010

Licencias Creative Commons (II) Reconocimiento - No comercial: El material creado por

un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial.

Reconocimiento - No comercial - Compartir igual: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. No se puede obtener ningún beneficio comercial y las obras derivadas tienen que estar bajo los mismos términos de licencia que el trabajo original.

Reconocimiento - Compartir igual: El material creado por un artista puede ser distribuido, copiado y exhibido por terceros si se muestra en los créditos. Las obras derivadas tienen que estar bajo los mismos términos de licencia que el trabajo original.