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8/18/2019 Técnicas Multimédia Módulo 1 - Photoshop
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – BARRA DE FERRAMENTAS
Ferramentas de seleção(marquee tool) que
permitem selecionar
partes retangulares
quadradas ou elípticas da
imagem editada.
Ferramenta de
movimentação (move
tool) move seleções,
camadas e guias.
Ferramentas de laço
(lasso tools) permitem
fazer seleções à mão
livre, poligonais ou
magnéticas.
Ferramenta de seleção
de áreas coloridas
(magic wand tool)
seleciona áreas
igualmente coloridas.
Ferramenta de corte
(Crop tool) corta
imagens.
Ferramenta de seleção
de pedaços (slice
selection tool)
seleciona.
A ferramenta de
pedaços (slice tool) cria
pedaços da imagem
O aerógrafo (airbrush
tool) permite pinceladas
com contornos leves
(soft-edged strokes).
A mão (hand tool) move
uma imagem na sua
janela
O zoom (zoom tool)
aumenta e reduz a vista
duma imagem.
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Pincel (Paintbrsuh tool)
O carimbo (clone
stamp tool) pinta com
uma amostra de uma
imagem
Lápis (pencil tool)
O carimbo padrão
(pattern stamp tool)
pinta como parte de
uma imagem como
padrão.
O pincel histórico
(history brush tool)pinta uma cópia dum
estado selecionado ou
duma imagem
instantânea para a janela
atual.
A borracha (erasertool) apaga pixéis e
restaura partes de uma
imagem para um estado
anterior.
Pincel histórico
artístico (art history
brush tool) pinta com
pinceladas estilizadas
que simulam a aparência
de diferentes estilos de
pintura, usando um
estado selecionado ou
uma imagem instantânea.
A ferramenta para
apagar o fundo(background eraser
tool) apaga áreas do
fundo para
transparente.
Borracha mágica
(magic eraser tool)
apaga áreas solidamentecoloridas transformando-
as em transparentes com
um simples clique.
Ferramenta de pintar
em lotes (paint bucket
tool ) enche áreas com
cores similares com a
cor de primeiro plano.
As ferramentas de
gradiente (gradient
tools) criam linhas retas,
radial , ângulos ,
reflexos , e diamond ,misturas entre cores.
Ferramenta de
embaciar (blur tool)
embacia as arestas
sólidas duma imagem.
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Ferramenta de aguçar
(sharpen tool) torna
mais sólidas as arestas
suaves duma imagem.
Ferramenta de clarear
clareia áreas duma
imagem.
Ferramenta de borrar
(smudge tool) borra
partes duma imagem.
Ferramenta de
escurecer (burn tool)
escurece áreas numa
imagem.
A esponja (sponge tool)
muda a saturação de
cores numa área.
A ferramenta de tipo
(type tool) cria tipo
numa imagem.
Ferramenta de seleção
de percursos (path
selection tools ) faz
seleções de formas ou
segmentos mostrando
âncoras linhas e pontos
de direção.
A caneta (pen tools )
permite-nos desenhar
percursos suaves
A ferramenta de figuras
feitas à medida (custom
shape tool ) faz formas à
medida selecionadaduma lista
O conta-gotas
(eyedropper tool)
experimenta cores
numa imagem.
A ferramenta de
anotações (annotations
tool ) faz anotações em
texto ou voz que podem
ser associadas a uma
imagem.
A ferramenta de
medida (measure
tool ) mede distâncias,
localizações e ângulos
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP
ADOBE PHOTOSHOP – ALTERAR O TAMANHO DE UMA IMAGEM E CORTAR UMA IMAGEM
1. Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho2
2. Abra a imagem imagem_cd.jpg.
3. Redimensione a imagem para um tamanho de 5X6 cm. Qual o tamanho da imagem e o tamanho do
ficheiro (pixéis) antes e depois da operação de redimensionamento?
4. Abra o ficheiro imagem_multimedia.png e mude para o Modo de Cor Grayscale. Guarde, na pasta,
a imagem com o nomeMultimediaCinza.psd .
5. Abra o ficheiro imagem_multimedia.png e redimensione a imagem para 500x500 pixéis. Guarde, na
pasta, a imagem com o nomeMultimediaRedim.psd .
6. Abra o ficheiro imagem_multimedia.png e rode a imagem. Guarde, na pasta, a imagem com o
nomeMultimediaRoda.psd .
7. Abre a imagem imagem_barco.jpg. Active a ferramenta Crop e efetua a seleção de forma a
apenas visualizar o barco
a) Altere as dimensões da imagem para 19X20 cm.
b) Guarde a imagem com o nome barco.psd .
8. Abra a imagem imagem_pavao.jpg e repita os passos anteriores para realizar o exercício seguinte:
Nota: a dimensão final da imagem é 18X20 cm.
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Imagem original Imagem Final
a) Guarde, na pasta criada, a imagem com o nome pavao.psd .
9. Abra a imagem imagem_hall.jpg.
a) Active as réguas.
b) Active a ferramenta Crop e selecione
toda a imagem.
c) Na Barra de Opções, ative a caixa
para alterar as alças de
redimensionamento da janela de seleção.
d) Mova os cantos do enquadramento de
forma a ajustá-los à imagem.
Isto é o que vai definir o que está em perspetiva
portanto é importante que o enquadramento seja
o mais rigoroso possível.
Importante: Não altere o ponto central do enquadramento. O Photoshop precisa de saber onde é
o ponto original do centro da imagem para executar correção da perspetiva.
e) Carregue em ENTER para recortar a imagem.
f) Visualize o resultado final.
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g) Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome HallPrespectiva.psd.
10. Aplicando as técnicas aprendidas nos pontos anteriores altere a perspetiva da «imagem_se.jpg» de
forma a obter o seguinte resultado.
a) Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome SePrespectiva.psd.
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP - CONSTRUIR UMA IMAGEM COMPOSTA UTILIZANDO DUAS IMAGENS
DE BASE
Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho3
1. Abra a imagem imagem_flor.png.
2. Recorrendo à ferramenta Eraser (Borracha) altere a imagem de forma a que fique com o
fundo transparente.
3. Duplique a camada através do Menu Layer .
4. Movimente cada uma das imagens para obter o seguinte resultado.
5. Abra a imagem imagem_ceu.jpg;
6. Clique na imagem_ceu e arraste-a para a área de trabalho da imagem_flor .
7. Posicione as layers (camadas) conforme mostra a figura:
8. Verifique se obteve o seguinte resultado.
9. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome FlorCeu.psd.
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10. Aplicando as técnicas aprendidas nos pontos anteriores monte a seguinte imagem
utilizando os ficheiros HAM1, HAM2 e HAM3.
a) Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome Formula1.psd.
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP - APLICAR CONHECIMENTOS
Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho4
1. Crie uma pasta com o nome FichaT
2. Crie uma nova imagem com os seguintes requisitos:
a) Nome: Projecto_01
b) Dimensões: 800x600 pixéis
c) Resolução da imagem: 150 dpi
d) Profundidade da cor: 16 bitse) Modelo de cor: CMYK
f) Fundo: Transparente
3. Abra as imagens imagem_lagarto.png , imagem_paisagem.jpg e redimensione-
as para 350X200 pixéis e 800X600 pixéis, respetivamente.
4. Anule o fundo da imagem imagem_lagarto.png ,
possibilitando a transparência entre imagens.
5. Copie as duas imagens para o Projecto_01.
6. Coloque-as de forma a obter um resultado
semelhante ao da imagem ao lado.
7. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome Projecto_01.psd.
8. Feche a imagem.
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13. Abra a imagem de uma maçã e insira a sua própria fotografia na maçã.
Sugestões:
Comece por abrir as duas imagens.
Utilize a ferramenta clone stamp tool ( Carimbo) .
14. Guarde o seu trabalho.
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP - SELEÇÃO, CONTROLOS DE TRANSFORMAÇÃO E CAMADAS
Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho5
1. Abra a imagem imagem_jimcarey.jpg.
2. Altere o nome da camada para imagem.
3. Crie uma imagem de igual dimensão.
4. Recorte a imagem do ator e cole-a na imagem criada na alínea anterior. Atribua a essa
layer a designação ator.5. Na camada de background, selecione as cores que deseja no fundo. Para dar um efeito
mais realista à imagem aplique ao fundo o filtro Clouds . Clique no menu Filter Render
Clouds.
6. Na camada ator :
a) Selecione a t-shirt e ajuste as cores para os seguintes níveis, use a ferramenta
Color Balance do menu Image Adjustments : +100, +1 e -100.
b) Clique no menu Image Adjustments Brightness/ Contrast. Defina o valor
de Brightness (-24) e o valor de Contrast (+80).
7. Altere a cor dos olhos:
a) Selecione o 1º olho. Pressione a tecla SHIFT para seleccionar o 2º olho.
b) Clique no menu Image Adjus taments Color Balance . Mova as setas atéobter o resultado pretendido.
8. Selecione toda a região dos dentes:
a) Clareie os dentes tirando a saturação e aumentando a iluminação. Clique no menu
Image Adju staments Hue/ Saturation . Aplique os valores 0, -80 e +38.
9. Crie os dentes caninos utilizando a ferramenta Liqui fy da seguinte forma:
a) Selecione a layer da imagem;
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b) Clique no menu Fi l ter Liquify ;
c) Amplie a área a trabalhar.
d) Selecione a opção Forward Warp Tool . Ajuste o tamanho do brush para os
seguintes valores: Size 10; Density 50; Pressure 100.
e) Após estas configurações basta clicar em cada um dos dentes (canino) e arrastar
para baixo formando o efeito de dentes de vampiro.
f) Clique no botão OK.
10. Personalize a imagem incorporando outras imagens: morcego e lua (coloque-os na layer
Fundo).
11. Utilizando a ferramenta texto (Horizontal Type Tool ) escreva a frase Dia das Bruxas.
Formate o texto a seu gosto utilizando a barra de opções de texto.
12. Crie uma nova layer e altere o nome para elementos.
a) Utilizando a ferramenta adicione mais alguns elementos à imagem.
13. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome Jim_Carey_Hallowen.psd.
14. Aplique os procedimentos anteriores a uma foto sua.
15. Guarde o seu trabalho.
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – REMOVER OLHOS VERMELHOS
Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho6
Em fotografias tiradas com flash, é frequente aparecer o problema dos “olhos vermelhos”.
Corrija as fotografias que apresentam este problema, efetuando as operações abaixo listadas.
1. Abra a imagem usando o adobe Photoshop, através do menu. File ->Open .
2. Selecione a ferramenta Red Eye Tool .
3. Clique nos olhos vermelhos. Se o resultado não for satisfatório, desfaça a correção;
defina, na barra de opções, uma ou mais das opções a seguir; e clique novamente nos
olhos vermelhos.
Pupi l Size (Tamanho da Pupila) - Aumenta ou diminui a área afetada pela ferramenta Olhos
Vermelhos.
Darken Amo unt (Intensidade de Escurecimento) - Define o grau de escurecimento da correção.
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COLOCAR MOLDURAS À VOLTA DE IMAGENS
Abra as imagens anteriores e aplique uma moldura.
1. Abra a imagem usando o adobe Photoshop, através do menu. File ->Open .
2. Crie uma nova camada, através do menu Layer -> New -> Layer.
3. De seguida, selecione a ferramenta Paint Bu cket Tool
4. Pinte a camada nova com a cor que desejar. Agora com a ferramenta Rectangle Too l ,
crie um retângulo de outra cor que não a escolhida anteriormente.
Exemplo:
5. Agora, selecione as camadas com a pintura do fundo e com o retângulo que criou, de
seguida carregue no botão do lado direito e escolha a opção Convert to Smart Object .
6. Agora carregue novamente no botão do lado direito na camada que ficou selecionada e
clique em Rasterize Layer .
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7. Para terminar, com a Magic Wand Tool , selecione a
imagem onde criou o retângulo para depois a eliminar.
8. Faça os mesmos passos para o uso do círculo, do polígono e de outras formas que
queira usar, nas restantes fotografias.
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – RETOQUES FACIAIS
Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho7
Exercício 1: Retirar o reflexo de flash nos olhos em fotografias (Color Replacemente Tool )
4. Abra a imagem imagem_olhos2.jpg
5. Ative a ferramenta Color Replacement Tool
6. Configure as opções da ferramenta:
Nota: O tamanho do pincel (Diameter ) depende do tamanho da foto.
7. Com o rato, clique em cima do olho e arraste ao redor.
8. Guarde o trabalho com o nome reflexo_flash.psd.
Exercício 2 – Face limpa (Heal ing Bru sh Tool )
1. Abra a imagem imagem_sardas.jpg .
2. Ative a ferramenta Heal ing Brus h Tool e aplique
as seguintes configurações na barra de opções:
3. Pressione a tecla Alt e selecione uma área da pele que esteja limpa.
4. Clique numa das sardas para a remover.
5. Repita este procedimento para eliminar todas as sardas pretendidas.
6. Guarde o trabalho com o nome cara_sardas.psd .Exercício 3 - Limpar tatuagem (Spot Heal ing Brush )
1. Abra a imagem imagem_tatuagem.jpg .
http://www.tutoriaisphotoshop.net/2006/11/removendo-sardas-e-aparelho-dos-dentes.html#;http://www.tutoriaisphotoshop.net/2006/11/removendo-sardas-e-aparelho-dos-dentes.html#;http://www.tutoriaisphotoshop.net/2006/11/removendo-sardas-e-aparelho-dos-dentes.html#;http://www.tutoriaisphotoshop.net/2006/11/removendo-sardas-e-aparelho-dos-dentes.html#;
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2. Active a ferramenta Spot Heal ing Bru sh . Utilizando a ferramenta, selecione a área
que pretende limpar.
3. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome limpa_tatuagem.psd .
Exercício 4 –
Tirar rugas (PATCH TOOL) 1. Abra a imagem imagem_rugas.jpg .
2. Active a ferramenta Patch Tool :
a) Faça uma seleção em volta das rugas por
baixo do olho direito.
b) Arraste a seleção para um local sem rugas, para copiar a textura da pele.
c) Repita o mesmo processo nas rugas por baixo do olho esquerdo.
3. Selecione as rugas da bochecha e arraste para o lado para copiar a textura.
4. Repita o mesmo processo nas rugas do lado direito da bochecha
e nas restantes rugas da cara.
5. A imagem final deverá ficar assim:
6. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome
cara_patchTool.psd .
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Exercício 5 – Pele morena
1. Abra a imagem imagem_cara(2).jpg.
2. Com a ferramenta Lasso Tool selecione o rosto da imagem, deixando de fora os dentes e
os olhos. Proceda da seguinte forma:
a) Selecione toda a pele da cara usando a ferramenta Lasso Tool , com o valor do
Feather em 2 px.
b) Selecione a zona dos olhos e dentes pressionando a tecla ALT.
Nota: Aumente o zoom da imagem para ajudar na seleção.
3. Pressione CTRL+C para copiar a seleção.
4. Pressione CTRL+V para colar a seleção. Repare que
será criada uma nova layer com a seleção que foi
copiada/colada. Atribua-lhe o nome “pele”.
5. Mude o modo de cor da layer pele para Mult iply .
6. Com o botão direito do rato sobre a layer pele, clique
em Duplic ate Layer (Duplicar Camada). Aplique o
modo de cor Mult iply na nova layer criada e
verifique que a pele ficou ainda mais morena.
7. Recorrendo às ferramentas de correção, retifique a imagem (sinais, manchas, etc.)
8. Altere a cor dos olhos a seu gosto.9. Branqueie os dentes.
10. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome pele_morena.psd.
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Exercício 6 – Mudar cor ao cabelo
1. Abra a imagem imagem_cabelo. jpg .
2. Selecione a ferramenta Brush Tool e aplique as seguintes configurações:
3. Active o Quick Mask Mode e pinte toda a área do cabelo.
4. Depois de terminado, volte a ativar o Standard Mode .
5. Inverta a seleção, clique em Select -> Invers e .
6. Clique em Layer-> New Fill Layer -> Solid Col or ,
defina o Mode em Soft Light e clique OK.
7. Selecione a cor desejada e clique em Ok. Por
exemplo #660000.
Nota: Caso queira mudar a cor basta clicar sobre a
layer com a Fil l Layer e experimentar outras cores.
8. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome
cabelo_colorido.psd . 9. Aplicando os conhecimentos que adquiriu faça o seguinte exercício.
10. Guarde o trabalho com o nome cabelo_colorido2.psd.
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Exercício 7 – Iluminação e Suavização
1. Abra a imagem imagem_luz.jpg .
2. Duplique a camada e atribua-lhe o nome Desfoque.
3. Na camada Desfoque, clique no menu Fi l ter -> Blur ->Gaussian B lur para suavizar a foto.
Nota: Ao aplicar o efeito na foto deve ter a noção de que o valor aplicado depende muito
do tamanho da foto. Neste caso aplique-se 4 ou 5 pixels.
4. Mude o Blend Mode da camada (forma de junção da
camada) de Normal para Color Dodge .
5. Experimente também a opção Overlay .
Nota: Procure usarOverlay
para fotos onde houver cabelos loiros eColor Dodge
para
cabelos escuros.
6. Guarde o trabalho com o nome cara_desfoque.psd .
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – TRATAMENTO DE FOTOS (RECUPERAÇÃO E ENVELHECIMENTO DE
FOTOS)
Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho8
Exercício 1 – Recuperação de fotos 1 (Spot Healing Brush, Healing Brush, Patch tool)
11. A seguinte imagem foi, em parte, recuperada.
Reparado Original
12. Abra a imagem imagem_antiga. jpg 13. Duplique a camada com a imagem e continue o processo de recuperação da foto.
14. Guarde o trabalho com o nome imagem_antiga_recuperada.psd .
Exercício 2 – Recuperação de fotos 2
1. Abra as imagens imagem_antiga2.jpg e imagem_antiga3. jpg .
2. Proceda à reparação de ambas as fotos.
3. Guarde os trabalhos com o nome imagem_antiga_recuperada2.psd e
imagem_antiga_recuperada3.psd , respetivamente.
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Exercício 3 – Envelhecer fotos com textura
1. Abra a imagem imagem_famil ia. jpg e imagem_carta_textura. jpg .
2. Na imagem imagem_famil ia. jpg , duplique a layer (camada) Background . -> CTRL+J
3. Na nova layer (camada):
a) Ajuste os valores dos níveis da nova layer para 52, 1.44 e 255.
b) Dê um efeito Sépia, alterando o equilíbrio das cores, e atribua os seguintes valores:
NOTA: O efeito Sépia também pode ser aplicado através da opção Color Balance .
4. Mova a layer do ficheiro com o papel de carta amassado para a
foto, criando uma textura.
5. Aplique na layer o modo Overlay .6. Altere a ordem das layers de forma a ficar com o aspeto
seguinte:
7. Guarde o trabalho com o família_antiga.psd.
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Exercício 4 – Envelhecer fotos com efeito da lente
1. Abra a imagem imagem_carro. jpg .
2. Recorrendo à ferramenta Crop , enquadre o carro.
1. Duplique a camada (CTRL + J) e altere o nome para carro.
2. Transforme a imagem em Preto e Branco, menu Image -> Adjustm ents -> Desature
(SHIFT+CTRL+U) .
3. Ajuste o brilho Brightness (-34) e o contaste Contrast (16).
4. Selecione a camada carro e acrescente um pouco de “ruído” à imagem, aplicando o filtro
Grain como na imagem (Filter -> Texture -> Grain ).
Intensi ty : 20; Contrast :45; Grain Type : Speckle
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5. Aplique novamente o filtro Grain mas agora com Intensi ty 50, Contrast :45 e Grain Type
Vertical .
6. Atendendo à qualidade das lentes antigas, as fotos ficavam mais claras no centro e mais
escuras nas orlas. Crie esse efeito, procedendo da seguinte forma:
a) Cria uma nova layer ;
b) Clique no menu Edit -> Fill e preencha a layer com Gray
50% (50% de cinzento);
c) Com a ferramenta
Elipt ical Marquee desenhe uma elipse.
d) Clique novamente no Menu Edit > Fil l e preencha a layer
com White .
e) Desative a seleção (CTRL +D).
f) Aplique o filtro Gaussian Blu r (Fi l ter -> Blur) , fazendo variar o raio de forma a criar
o efeito seguinte:
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g) Ainda na layer da elipse, aplique o modo Soft Light .
7. Verifique o resultado.
8. Guarde o trabalho com o nome carro_antigo.psd .
Exercício 5 – Envelhecer foto
1. Abra a imagem imagem_rio.jpg .
2. Aplicando o que aprendeu sobre envelhecimento de fotos, obtenha o seguinte resultado:
3. Guarde o trabalho com o nome r io_antigo.psd .
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – FILTROS
Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho9
Para além das potencialidades já experimentadas, o Photoshop permite ainda entrar no mundo
da fantasia pela aplicação de filtros que adicionam efeitos surpreendentes. Apenas exige que
conheças o filtro a aplicar e as opções que ele te oferece.
Menu Filter
Os filtros estão organizados por categorias de efeitos:
1- Último filtro aplicado;
2- Extract – Janela para delinear o contorno de uma
zona a excluir (semelhante à ferramenta Magnetic
Lasso Tool );
3- Liquify - Permite a distorção da imagem. Tem a
caraterística de fazer com que a imagem seja
completamente elástica e transformável. Possui
variadas ferramentas de transformação.
4- Pattern Maker – permite criar padrões a partir da
seleção de uma zona da imagem;
5- Vanishing Point – permite criar uma imagem 3D
através de uma imagem 2D;
6- Filtros – quando aplicados são indestrutíveis, ou seja,
uma vez aplicados só revertendo o processo, pelos comandos desfazer ou pelo
histórico. Para resolver esta situação, existe a opção “Convert for Smart Filters”
2
34
6
1
5
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Grupo de Filtros.
A opção Filter Gallery (Galeria de apresentação dos filtros do Photoshop) torna-se útil quando
não sabe que filtro aplicar, pois tem a hipótese de experimentar cada um dos filtros.
15. Abra a imagem imagem_walle.jpg .
16. Clique no menu Filter Filter Gallery …
a) Clique num nome de categoria do filtro;
b) Clique no filtro que pretende aplicar.
c) Escolha um efeito especial qualquer.
d) Faça as alterações necessárias.
e) Clique em OK.
17. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome walle_filtro.jpeg.
Proposta de Trabalho em Grupo/Turma
18. Através do Word online, criem um único ficheiro partilhado com todos os elementos da
turma.
19. Partilhem também o documento com a professora.
20. Agora, criem uma tabela com a seguinte estrutura:
Nome da categoria do filtro (Nome em português)
«imagem» «imagem» «imagem» «imagem»
Nome do Filtro
(nome em português)
Nome do Filtro
(nome em português)
Nome do Filtro
(nome em português)
Nome do Filtro
(nome em português)
Nota: Ver exemplo no ficheiro galeria de filtros.pdf
21. Façam a divisão das categorias por todos os alunos, de modo a que todos os alunos
contribuam, de igual modo, para a construção deste documento.
8/18/2019 Técnicas Multimédia Módulo 1 - Photoshop
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – FILTROS
Crie uma pasta com a designação FichaTrabalho10
Exercício 1 – Cavalo no Deserto (EXTRACT – CLOUDS – LENS FLARE)
1. Abra a imagem imagem_cavalo. jpg .
2. Selecione a parte da imagem correspondente ao cavalo,
recorrendo ao filtro Extract (Extrair). Menu Filter ->
Extract
3. Pinte a parte externa (limite) do cavalo, utilizando a
ferramenta de seleção . Utilize a borracha para
apagar/retificar algum erro no contorno.
4. Utilizando o balde de tinta , pinte a parte interna do
cavalo (área a reter), de acordo com a imagem a seguir apresentada.
5. Confirme o resultado do processo de recorte, clicando em OK.
6. Abra a imagem imagem_deserto. jpg .
7. Selecione a zona do céu (Magic Wand ) para, a seguir, criar um efeito de nuvens.
8. Escolha a cor branco para o foreground e azul claro para o background.
9. Aplique o filtro Clouds (nuvens). Menu Filter -> Render -> Clouds
10. Insira a imagem do cavalo na imagem do deserto.
11. Faça a fusão das duas layers (camadas). Menu Layer > Merge layers
12. Aplique o efeito Lens Flare (Reflexo na Lente) demonstrado na imagem a seguir
apresentada.Menu Filter> Render> Lens Flare
a) Aplique um brilho de 160%. Centre o foco de brilho na imagem como lhe parecer
melhor.
8/18/2019 Técnicas Multimédia Módulo 1 - Photoshop
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13. Guarde o trabalho com o nome cavalo_no_deserto.psd .
Exercício 2 - Flor (TEXTURE – ARTISTIC - BRUSH STROCKS)
1. Abra a imagem imagem_flor.jpg .
2. Aceda ao Menu Filter e tente reproduzir as imagens a seguir apresentadas. Guarde-as
com o nome do filtro aplicado (como por exemplo flor_texture.psd ).
Exercício 3 - Cara (LIQUIFY)
1. Abra a imagem imagem_cara.jpg .
2. Aplique o filtro Liquify à imagem. Clique no Menu Filter Liqui fy
3. Altere a imagem aplicando os efeitos necessários para obter o seguinte resultado.
8/18/2019 Técnicas Multimédia Módulo 1 - Photoshop
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4. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome cara_liquidify.psd.
Exercício 4 - Movimento (BLUR – MOTION BLUR)
1. Abra a imagem imagem_carro. jpg .
2. Altere o modo de Standard para Quick Mask .
3. Faça zoom na imagem e com a ferramenta Brush e com a cor preta como primeiro plano,
pinte o objeto que não irá sofrer alteração (o carro).
4. Retorne o modo para “Standard“.
5. Aplique o seguinte efeito: Filter… Blur… Motion Blur .
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6. Retire a seleção.
7. Guarde o trabalho com o nome carro_movimento.psd .
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – TRABALHAR COM TEXTOS
Crie uma pasta com a designação FT12
Objetivo: Trabalhar com texto
http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-
effects-on-the-web/
Projeto 1 – Texto Básico
22. Crie um novo documento com o tamanho 500X500 pixéis.
23. Selecione a ferramenta "Horizontal Type Tool" e escreva o texto: Multimédia.
24. Utilizando a barra de opções altere as definições do texto para Gautami; Regular; 15; Strong;
cor verde.
25. Crie mais seis configurações diferentes do mesmo texto. Utilize as opções Orientation e
Warp Text .
26. Guarde o trabalho, na pasta criada, com o nome texto_basico.psd.
Projeto 2 – Texto Gélido1. Crie um novo documento com o tamanho 800x600 pixéis, 72 dpi, modo de cor RGB.
2. Mude a cor do foreground para um azul-escuro (#0072BC).
3. Escreva a primeira letra do seu nome (tamanho de texto: 200 pts).
4. Selecione a letra com a varinha mágica.
5. Clique no Menu Select > Modify > Contract e atribua o valor 2 para diminuir a seleção.
6. Crie uma nova layer.
7. Pinte a parte interna selecionada com a ferramenta Paint Bucket Tool e com a cor #438CCA.
8. Clique no menu Filter > Blur > Gaussian Blur e atribua o valore 5r.
Nota: Estes valores são relativos. Quanto maior o tamanho do texto, maior deve ser o valor a
aplicar.
9. Aplique o efeito “Gelização”
a) Aceda ao Menu Layer > Layer Styles > Bevel and Emboss.
b) Mude o style para Emboss, e Depth para 300.
c) Aumente o tamanho para 12.
d) Na secção Shading, altere Highlight Opacity para 100% e Shadow Opacity para 40%.
http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/http://www.photoshoproadmap.com/Photoshop-blog/2007/07/22/the-best-80-photoshop-text-effects-on-the-web/
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e) Altere Shadow Mode (no menu onde está escrito Multiply) para Color Dodge e deixe
Highlight Mode como está.
f) Ao lado de Highlight Mode e de Shadow Mode há dois retângulos (o de cima é branco
e o de baixo é preto): altere a cor do preto para branco.
10. Verifique o resultado final:
11. Guarde o trabalho com o nome texto_gel.psd.
Projeto 4 – Texto Colorido
1. Crie um novo documento com tamanho 800x600 pixéis, 72 dpi, modo de cor RGB.
2. Escreva o seu nome.
3. Aplique as seguintes configurações ao texto: Comic Sans MS, 50 pt.
4. Clique no Menu Layers> Layer Styles> Drop Shadow.
a) Configure o valor de distance como 8 e desmarque Use Global Light.
b) Clique em Bevel and Emboss e configure Depth para 160%, size para 9 e soften
para 7.
c) Na secção Shading, configure angle para 174º e altitude para 39º. Aumente opacity
de hightlight para 87% e reduza opacity de shadow para 37%.
d) Selecione o campo Contour, nas palavras abaixo de "Bevel and Emboss".
e) Clique no campo Satin e configure opacity para 10%, angle para 59, distance: 1 w e
size: 250. Na caixa de seleção contour selecione a opção Half Round.
f) Selecione a opção Stroke. Configure size para 7 (este valor vai depender do tamanho
do documento, quanto maior, maior o valor) e opacity para 82%.
g) Na caixa Fill Type, escolha Gradient e clique na miniatura do Gradiente catual para
abrir o Gradient Editor . Clique no triângulo virado acima das miniaturas de gradientesda janela Gradient Editor , escolha Metals e então Append. Escolha agora o gradiente
Silver (o antepenúltimo).
h) Clique OK na janela do gradient editor .
i) Configure angle para 35º, escolha a opção Reflected no menu Style, desmarque
Algin With Layer e configure Scale para 58%.
5. Clique no Menu Layers e selecione a opção Rasterize
Layer .
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6. Utilize a ferramenta Rectangular Marquee para selecionar uma letra individualmente. Nota: A
seleção não precisa ser exata, apenas não pode atingir outra letra.
7. Pressione Ctrl+Shift+J (Cria uma nova layer cortando a parte selecionada).
8. Active a opção Free Transform, gire a letra à vontade, e pressione ENTER.
9. Na penúltima camada (a que contém o resto das letras) repita os passos.
10. Guarde o trabalho com o nome texto_colorido.psd.
Projeto 5 – Texto Espelho
1. Crie um novo documento de 500x500, com 300dpi, modo de cor RGB e fundo Branco.
2. Clique na ferramenta de texto ("T") e aplique as seguintes configurações:
3. Digite "iMasters".
4. Na paleta das layers faça duplo clique sobre a layer iMasters (texto) para abrir os estilos de
camadas.
5. Selecione a opção sobreposição de degrade, conforme mostra a figura que se segue:
6. Faça duplo clique sobre a cor do degradé para fazer os ajustes necessários e escolha as
seguintes cores: Laranja Claro - #ffde00; Laranja Escuro - #ff8a00.
7. Clique em OK para finalizar a sobreposição.
8. Crie uma nova layer e faça seleção sobre as letras como na
imagem.
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9. Configure a ferramenta degradé com as
seguintes configurações:
10. Dentro da seleção que fizemos anteriormente,
utilize o degradé na nova camada criada.
11. Duplique a layer do texto.
12. Active a modo Free Transform.
13. Posicione-se na opção girar verticalmente e em seguida é só posicionar o texto no lugar
correto, usando a borracha para fazer o acabamento.
14. Guarde o trabalho com o nome
texto_espelho.psd.
Projeto 6 – Texto Sombra
1. Crie um novo documento com tamanho 800x600 pixéis, 72 ppi, modo de cor RGB.
2. Digite a palavra Multimédia.
3. Aplique as seguintes formatações:
4. Clique no Menu Layer > Layer Style e selecione o Drop Shadow. Selecione a cor #e8e512
Clique OK.
5. Selecione tudo e aplique o filtro Gaussian Blur. Defina o valor 25.
6. Escolha a cor para o texto e digite o mesmo texto (com a mesma fonte e tamanho).
7. Coloque o texto por cima da sombra com um ligeiro afastamento.
Guarde o trabalho com o nome texto_sombra.psd.
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – FOTO PRETO E BRANCO COM DETALHE COLORIDO
Crie uma pasta com a designação FT13
Objetivo: Foto Preto e Branco com detalhe Colorido
Utiliza o seguinte site http://all-free-download.com/free-photos/ para escolheres imagens grátis,
para os diferentes exercícios propostos.
Exercício 1 – Procure a imagem de um girassol (sunflower)27. Abra a foto escolhida no photoshop
28. Duplique camada (Ctrl+J).
29. Tirar saturação da foto (Shify+Ctrl+U ou Image ->
Adjustments->Desature).
30. Selecione o detalhe que se deseja deixar colorido.
31. Depois de selecionado, suavize a seleção pressionado a
seguinte combinação de teclas - Ctrl+Alt+D. Altere o valor de
feather para 2.
32. Agora é só eliminar a parte selecionada.
33. Deverá ficará assim:
Repita o exercício para fotografias na área da religião e arquitetura.
http://all-free-download.com/free-photos/http://all-free-download.com/free-photos/http://all-free-download.com/free-photos/http://all-free-download.com/free-photos/
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – TEXTO E IMAGENS ANIMADAS
Crie uma pasta com a designação FT14
Objetivo: Texto e imagens animadas
Exercício 1 – Texto animado
34. Crie uma nova imagem no Photoshop 400x200 pixeis.
35. Escreva a palavra Multimédia.
36. Selecione as duas camadas (Background e Texto) e alinhe-as ao centro na horizontal e
vertical.
37. Selecione apenas a camada de texto.
38. Ative a janela da animação através do menu Window -> Animat ion
39. Na janela das animações deverá alterar o modo de visualização para animação por frames.
40. De seguida duplique a f rame
41. Clique na f rame duplicada.
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42. Na imagem, arraste a palavra Multimédia para a direita, até ficar a ver-se apenas palavra
Multi.
43. Altere o tempo de cada f rame para 0,2 segundos.
44. Selecione as duas f rames , com a ajuda da tecla shi f t e de seguida pressione o botão
Tweens animation frames.
45. Altere o valor de Frames to A dd para 10.
46. Altere o movimento de Once para Forever .
47. Clique no botão play (cor verde na imagem de cima) para ver se a animação resultou.
48. Grave com o nome An im ação_Texto , em formato GIF . File -> Save For Web & Devices ->
Save .
49. Por fim, guarde o projeto com o mesmo nome, mas em formato Photoshop.
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Exercício 2 – Imagens animadas
1. Comece por abrir a imagem Marilyn-Capa.jpg, que se encontra em
anexo.
2. De seguida, adicione as restantes imagens como novas f rames e oculte todas as layers com exceção da layer 0.
3. Na janela da animação, duplique a f rame , uma vez .
4. Selecione a frame 2. Oculte a Layer 0 e ative a Layer 1 .
5. Na janela da animação, volte a duplicar a f rame .
6. Selecione a f rame 3 , oculte a Layer 1 e ative a Layer 2 .
7. Repita estes procedimentos até ativar a Layer 5 .
8. Clique em Play para ver a animação. Altere o tempo de cada frame, caso seja necessário.
9. Grave com o nome An im ação_Imagem , em formato GIF . File -> Save For Web & Devices -
> Save .
10. Por fim, guarde o projeto com o mesmo nome, mas em formato Photoshop.
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TÉCNICASMULTIMÉDIA – MÓDULO 1: EDIÇÃO BITMAP ADOBE PHOTOSHOP – FUNDO ABSTRATO
Crie uma pasta com a designação FT15 Objetivo: Criar um fundo abstrato
50. Crie um novo ficheiro de imagem com 1024 pixels de largura por 1024 pixels de altura, nomodo RGB Color, com um fundo branco.
51. Reponha as cores originais do foreground color (preto) e background (branco) color.
52. Depois vá a Filter > Render > Clouds.
53. De seguida vá a Filter > Render > Difference Clouds.
54. Clique Ctrl + F mais 6 vezes para que a sua imagem fique idêntica ao apresentado:
55. De seguida aceda ao menu Filter > Distort > Wave e coloque os valores como a imagemabaixo:
56. No menu Filter > Sketch > Chrome coloque os valores apresentados:
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57. Pressione as teclas Ctrl + U. Selecione Colorize e só depois coloque os valores apresentadosna figura:
58. Neste ponto deve chegar a um aspeto semelhante ao da figura:
59. No menu Filter > Pixelate > Mezzotint selecione a opção Long strokes (Traçados Longos)para que a sua imagem fique de acordo com o apresentado:
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60. Pode ver o resultado do filtro na imagem seguinte:
61. Adicione o efeito Filter > Blur > Blur Radial e coloque os seguintes valores:
62. Neste ponto deve chegar um resultado seguinte:
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63. Duplique a camada (Ctrl + J) e em Filter > Distort > Twirl coloque o ângulo a 200º.
64. Pode ver o resultado do filtro na imagem seguinte:
65. Agora duplique esta nova camada criada e coloque Filter > Distort > Twirl e coloque o ânguloa - 400º.
66. Altere a tipo de camada para Lighten (Clarear).
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67. Depois de realizar todos os passos deve chegar á resultado seguinte.