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8/9/2019 taller de diseo grfico II
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Taller de diseo grfico conSoftware Libre
Calibrar imgenes en GIMP
Capas
Modos de fusin
Mscaras de capa
Aula Multimedia-Casa de la Juventud
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Gimp: Retoque bsico de imgenesGimp: Retoque bsico de imgenes
GIMP tiene unas opciones orientadas a la correccin del
color y la iluminacin de la imgenes que son muy tiles
para trabajar con fotografas.
Todas la fotografas que aparecen en revistas, folletos o
televisin estn retocadas aunque sea bsicamente. Por
eso es muy importante que aprendamos a corregir los
pequeos fallos de las fotografas que utilicemos en
nuestros trabajos como diseadores.
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Vamos a abrir una imagen para ver los efectos de estos
retoques. Abrimos la imagen El mar.
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HistogramaHistograma
El histograma es un grfico que
representa las luces y las sombras que hay
en nuestra imagen.
Los tonos oscuros se representan en la
parte izquierda de la imagen, y los tonos
blancos en la derecha. Las lneas verticalesrepresentan la cantidad de pqueles con
esos tonos que contiene la imagen.
Una imagen bien iluminada tendr los
tonos distribuidos uniformemente.
Para abrir el histograma nos iremos a la ventana de capas y en el tringulo ,
nos vamos a Aadir solapa / Histograma. Si nos fijamos en el histograma de
nuestra imagen veremos que tiene una gran cantidad de tonos grises y muy pocos
tonos blancos y negros.
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Brillo y contrasteBrillo y contraste
Con esta herramienta podemos
modificar la luminosidad de la
imagen y el contraste entre las
luces y las sombras.
Para abrir el panel basta con ir
al men colores / brillo y
contraste.
Esta es una herramienta muy sencilla de utilizar, basta con mover los
controles deslizantes hacia un lado u otro segn el resultado que busquemos.
Para ver los cambios en la imagen mientras los modificamos debemos
seleccionar la opcin Vista previa.
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Imagen sin retocar Imagen retocada con brillo ycontraste
Como vemos la imagen de la derecha
ha mejorado considerablemente en
cuanto iluminacin.
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NivelesNiveles
Esta herramienta es ms potente
y precisa que la de brillo y
contraste, y nos dar un mejor
resultado. Al abrirla nos
aparecer el histograma para
que sepamos qu tenemos quecorregir, la encontraremos en
colores /niveles.
Esta herramienta tiene varias
formas de utilizarse.
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Niveles de entrada
Si en una imagen vemos que la parte ms alta de la
grfica se sita en el centro de la imagen y que no hay
nada en los extremos, como es el caso, debemosacercar los tringulos de abajo hacia donde comienza
la grfica, de manera que todos los tonos queden
representados en nuestra imagen.
Niveles de salida
Con ellos podremos bajarle el contraste a una imagen, cuando movemos el tringulo negro
estaremos aclarando las sombras, y cuando movamos el blanco, oscureciendo las luces.
Hay una forma de utilizar esta herramienta de forma automtica. Es con estos cuentagotas,
con el negro buscaremos el tono ms oscuro de la imagen y haremos clic en el, con el
blanco buscaremos el tono ms blanco, y con el gris trataremos de encontrar un gris neutro.
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Imagen sin retocar Imagen retocada con niveles
Ahora la imagen no slo ha mejorado en la iluminacin sino que ha
ganado en profundidad.
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CurvasCurvas
Las curvas es una de las
herramientas ms potentes y a la
vez ms complejas para calibrar
una imagen.
Para manipularla tendremos que
pinchar con el ratn encima de lalnea y moverla hacia arriba o
abajo, de manera que si subimos
estamos aclarando los tonos y si
bajamos los estaremos
oscureciendo.
La grfica es la misma que en
Niveles.
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Los expertos en retoque fotogrfico dicen que la mejor forma de calibrar
una imagen es haciendo una especie de 's' con la curva. Aunque esto
naturalmente es una opinin, sin duda lo mejor es que mantengamos
activada la casilla de Previsualizary vayamos viendo los resultados.
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Imagen sin retocar Imagen retocada con curvas
Con las curvas tambin conseguimos mejorar la profundidad y el volumen
de los objetos aunque pierde un poco de luminosidad con respecto a otrosmtodos.
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Imagen sin retocar Imagen retocada con brillo y
contraste
Imagen retocada con niveles Imagen retocada con curvas
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Balance de colorBalance de color
Hasta ahora las herramientas quehemos visto nos han servido para
retocar la imagen en cuanto a
luminosidad, pero con GIMP
tambin contamos con herramientas
que nos permiten manipular el color
de una imagen como el Balance e
color.
Con esta herramienta podemos seleccionar distintos parmetros para
modificar, y con los controles deslizantes vamos variando los tonos de la
imagen para que quede ms realista.
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Imagen retocada con curvas Imagen retocada con curvas ybalance de color
Si nos fijamos en la imagen original tiene una tonalidad azulada que baa
toda la escena, por lo que hemos reducido el nivel de Cyan y de Azul en lafotografa para darle un tono ms natural.
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Tono y saturacinTono y saturacin
Se utiliza para modificar eltono, la saturacin y el color
de un determinado color en
la imagen, en primer lugar
seleccionamos el color que
queremos modificar y lo
modificamos mediante las
barras deslizantes.
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Otros ajustesOtros ajustes
Colorear: Tie la imagen de un color determinado.
Umbral: Reduce la imagen a dos colores.
Desaturar: Elimina la saturacin de la imagen.
Posterizar: Reduce los colores a un grupo limitado.
Invertir: Invierte los colores.
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GIMP: CapasGIMP: Capas
Podemos entender las capas como un montn de
folios transparentes superpuestos donde lo que
hagamos en un no interfiere en los otros.
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Modo de capa
Determina laforma en quedos capas secombinan.
Nueva capa
Bajar o subir capa
Sube o baja la capaseleccionada unnivel
Opacidad
Determina latransparenciade una capa.
Anclar capa
Cuando pegamos un objetodel portapapeles se convierteen una capa flotante, parapegar esta capa a la que estdebajo hacemos clic en estebotn, si queremos pegarlaen una capa nueva haremosclic en el botn nueva capa.
Borrar capa
Duplicar capa
Encadenar capas
Cuando modificamosuna capa ligada a otralos cambios les afectanpor igual.
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Modos de capaModos de capa
Los modos de fusin de capas
determinan la forma en que dos
capas interactan, la apariencia
final depende de las capas que
haya y del modo en que secombinen.
Hay distintos modos de combinar
una imagen, para conocerlos todos
lo mejor es probar sus efectos.
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Mscaras de capaMscaras de capa
Las mascaras de capa nos
servirn para definir zonas de la
imagen que sern transparentes,
opacas, o semitransparentes, sin
alterar la imagen original.
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Para aadir una mscara de capa slo
tenemos que hacer clic con el botn
derecho encima de la capa y
seleccionarAadir mscara de capa.
Nos aparecer una ventana de
opciones sobre la mscara.
Si seleccionamos blanco, significar
que lo que pintemos en negro ser la
parte transparente de la imagen, y lo
que dejemos tal cual o pintemos en
blanco, ser la parte opaca. Todo
aquello que pintemos en gris,aparecer semitransparente.
Podemos emplear todas la
herramientas para elaborar nuestra
capa.