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8/14/2019 Tablero en Cruz
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TABLERO EN CRUZ
MULTI - JUEGOS
JOSE GUILLERMO RODRIGUEZ ALARCON
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PRESENTACIONPRESENTACION
En este tablero en forma de cruz, y con la ayuda deEn este tablero en forma de cruz, y con la ayuda deun buen nmero de fichas podemos desarrollarun buen nmero de fichas podemos desarrollarvarios juegos.varios juegos.
A continuacin presentaremos cinco de ellos:A continuacin presentaremos cinco de ellos:
El zorro y las OcasEl zorro y las Ocas
El AntlopeEl Antlope
Halma VelozHalma Veloz
El AsaltoEl Asalto
El SolitarioEl Solitario Cada uno un mini reglamento, que contiene:Cada uno un mini reglamento, que contiene:
Materiales, objetivo y desarrollo del juegoMateriales, objetivo y desarrollo del juego Tambin un diagrama del tablero, con la posicinTambin un diagrama del tablero, con la posicin
inicial de cada juegoinicial de cada juego Si te animas, puedes crear tus propios juegosSi te animas, puedes crear tus propios juegos
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EL TABLERO
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MaterialMaterial
Tablero. Diecisiete fichas de un mismo color, queTablero. Diecisiete fichas de un mismo color, querepresentaran a las ocas; y otra distinta, que ser el zorrorepresentaran a las ocas; y otra distinta, que ser el zorro
ObjetivoObjetivoEl zorro tiene como objetivo capturar un mnimo de doceEl zorro tiene como objetivo capturar un mnimo de doceocas. Las ocas trataran de encerrar al zorro de tal maneraocas. Las ocas trataran de encerrar al zorro de tal maneraque no se pueda mover.que no se pueda mover.
Desarrollo del juegoDesarrollo del juego Las ocas y el zorro se colocarn tal como lo muestra elLas ocas y el zorro se colocarn tal como lo muestra el
diagramadiagrama El zorro inicia la partida, pudiendo desplazarse en cualquierEl zorro inicia la partida, pudiendo desplazarse en cualquier
direccindireccin
Para comerse una oca, el zorro deber saltar por encima dePara comerse una oca, el zorro deber saltar por encima deella, aunque no esta obligado a hacerlo siempre que pueda.ella, aunque no esta obligado a hacerlo siempre que pueda.Los saltos mltiples estn permitidosLos saltos mltiples estn permitidos
Las ocas solo pueden moverse hacia adelante y hacia losLas ocas solo pueden moverse hacia adelante y hacia loslados. No pueden saltar sobre el zorro. Toda oca cazada eslados. No pueden saltar sobre el zorro. Toda oca cazada esapartada del tableroapartada del tablero
EL ZORRO Y LAS OCASEL ZORRO Y LAS OCAS
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POSICION INICIAL
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ANTILOPEANTILOPE
MaterialMaterial
Tablero. Once fichas de distinto colocar para cada uno de losTablero. Once fichas de distinto colocar para cada uno de losjugadoresjugadores
ObjetivoObjetivo
Colocar, mediante movimientos sucesivos, tres fichas en raya,Colocar, mediante movimientos sucesivos, tres fichas en raya,vertical u horizontalmente, el mayor nmero de veces posible.vertical u horizontalmente, el mayor nmero de veces posible.
Desarrollo del juegoDesarrollo del juego Al inicio de la partida los jugadores van colocando,Al inicio de la partida los jugadores van colocando,
alternativamente, sus fichas. Pero deben tener en cuenta quealternativamente, sus fichas. Pero deben tener en cuenta queno se pueden colocar dos fichas juntas en una misma lnea, yano se pueden colocar dos fichas juntas en una misma lnea, yasea vertical u horizontalsea vertical u horizontal
Una vez colocadas las fichas, cada jugador podr moverlasUna vez colocadas las fichas, cada jugador podr moverlas
hacia adelante, hacia atrs y hacia ambos lados, pero nunca enhacia adelante, hacia atrs y hacia ambos lados, pero nunca endiagonaldiagonal Cuando un jugador logre colocar tres fichas juntas en la mismaCuando un jugador logre colocar tres fichas juntas en la misma
lnea, habr conseguido un antlope, con lo cual podr absorberlnea, habr conseguido un antlope, con lo cual podr absorberla pieza ms valiosa de su oponente y retirarla del tablerola pieza ms valiosa de su oponente y retirarla del tablero
El jugador que consiga con sus antlopes absorber la totalidadEl jugador que consiga con sus antlopes absorber la totalidadde fichas de su adversario ganar la partidade fichas de su adversario ganar la partida
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POSICION INICIAL
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HALMA VELOZHALMA VELOZ
MaterialMaterialTablero. Ocho fichas de distinto color para cada uno deTablero. Ocho fichas de distinto color para cada uno de
los jugadores.los jugadores.
ObjetivoObjetivoColocar las fichas en los vrtices correspondientes alColocar las fichas en los vrtices correspondientes alterritorio del contrario, donde ste ha depositado susterritorio del contrario, donde ste ha depositado suspiezas al iniciar la partidapiezas al iniciar la partida
Desarrollo del juegoDesarrollo del juego
Las piezas de cada jugador debern estar colocadas tal yLas piezas de cada jugador debern estar colocadas tal ycomo lo muestra la ilustracincomo lo muestra la ilustracin Cada jugador dispone de un turno alternativo paraCada jugador dispone de un turno alternativo para
mover sus piezasmover sus piezas Las fichas pueden desplazarse en el sentido que elLas fichas pueden desplazarse en el sentido que el
jugador estime ms conveniente y, siempre que pueda,jugador estime ms conveniente y, siempre que pueda,
podrpodr hacerlas avanzar mediante un salto por encima dehacerlas avanzar mediante un salto por encima deuna de las del adversariouna de las del adversario Habr ganado el jugador que logre desplazarHabr ganado el jugador que logre desplazar
completamente las piezas del territorio contrariocompletamente las piezas del territorio contrario
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POSICION INICIAL
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EL ASALTOEL ASALTO
MaterialMaterialTablero. Dos fichas como oficiales y otras veinticuatro comoTablero. Dos fichas como oficiales y otras veinticuatro comosoldados, una zona delimitada como fortaleza en una de lassoldados, una zona delimitada como fortaleza en una de lasaspas, distinguindose claramente el rango mediante el color deaspas, distinguindose claramente el rango mediante el color delas fichaslas fichas
ObjetivoObjetivoDos oficiales con libertad de accin debern defender la fortalezaDos oficiales con libertad de accin debern defender la fortalezadel asalto de veinticuatro soldados con movimientos restringidosdel asalto de veinticuatro soldados con movimientos restringidos
Desarrollo del juegoDesarrollo del juego
Las piezas de cada jugador deben estar colocadas tal y como loLas piezas de cada jugador deben estar colocadas tal y como lomuestra la ilustracinmuestra la ilustracin
Cada oficial puede desplazarse en cualquier direccin, mientrasCada oficial puede desplazarse en cualquier direccin, mientrasque los soldados slo pueden avanzar hacia adelante, en lneaque los soldados slo pueden avanzar hacia adelante, en lnearecta o en diagonalrecta o en diagonal
Los oficiales pueden capturar a los soldados saltando por encimaLos oficiales pueden capturar a los soldados saltando por encimade ellos a un hoyo vaco inmediato. Cuando un soldado esde ellos a un hoyo vaco inmediato. Cuando un soldado escapturado, es retirado del tablero.capturado, es retirado del tablero.
Los oficiales no pueden desentenderse de su obligacin deLos oficiales no pueden desentenderse de su obligacin decapturar a sus enemigos. Por ello si un oficial omite una captura,capturar a sus enemigos. Por ello si un oficial omite una captura,tambin es retirado. Los soldados culminantambin es retirado. Los soldados culminan elel asalto cuando hanasalto cuando hanocupado todos los puntos del interior de la fortaleza o bien cuandoocupado todos los puntos del interior de la fortaleza o bien cuandolos oficiales se encuentren rodeados, sin posibilidad de maniobrarlos oficiales se encuentren rodeados, sin posibilidad de maniobrar
Por su parte los oficiales abortarn el asalto cuando hayanPor su parte los oficiales abortarn el asalto cuando hayancapturado 16 soldadoscapturado 16 soldados
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EL SOLITARIOEL SOLITARIO
MaterialMaterial
Tablero. Treinta y dos fichas, distribuidas en todos losTablero. Treinta y dos fichas, distribuidas en todos losvrtices del tablero, excepto en el centro.vrtices del tablero, excepto en el centro.
ObjetivoObjetivo
Partiendo de un solo punto libre, se deben eliminar todasPartiendo de un solo punto libre, se deben eliminar todaslas piezas, excepto una, mediante saltos por encima delas piezas, excepto una, mediante saltos por encima de
stas hacia un hoyo libre inmediato.stas hacia un hoyo libre inmediato.Desarrollo del juegoDesarrollo del juego
Las fichas se colocaran al iniciar el juego, tal como loLas fichas se colocaran al iniciar el juego, tal como lomuestra la ilustracinmuestra la ilustracin
Las piezas slo pueden desplazarse saltando por encima deLas piezas slo pueden desplazarse saltando por encima de
otra, hacia adelante, hacia atrs o hacia ambos lados, perootra, hacia adelante, hacia atrs o hacia ambos lados, peroen ningn caso en diagonal. La pieza por encima de la cualen ningn caso en diagonal. La pieza por encima de la cualhaya saltado otra es eliminada del tablerohaya saltado otra es eliminada del tablero
El juego termina cuando slo quede una pieza en el tablero.El juego termina cuando slo quede una pieza en el tablero.
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POSICION INICIAL
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BENEFICIOSBENEFICIOS
Al practicar estos juegos o crear otros, lasAl practicar estos juegos o crear otros, laspersonas se benefician en:personas se benefician en:
Desarrollan el pensamiento lgicoDesarrollan el pensamiento lgico
Desarrollan el pensamiento conjeturalDesarrollan el pensamiento conjetural
Desarrolla el razonamiento espacialDesarrolla el razonamiento espacial Facilita la resolucin de problemasFacilita la resolucin de problemas
Facilita la comprensin de patronesFacilita la comprensin de patrones
Desarrolla el pensamiento aleatorioDesarrolla el pensamiento aleatorio
Desarrolla capacidades psicomotricesDesarrolla capacidades psicomotrices Desarrolla la comunicacinDesarrolla la comunicacin
Desarrolla la atencin y concentracinDesarrolla la atencin y concentracin
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SOLUCION
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GRACIAS POR SU ATENCION
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CONFERENCIAS Y TALLERES
EN COLOMBIA3123557094
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