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W I L D F I R E W I L D F I R E Surface [1] Surface Feature [2] Surface 의 의의 [3] Datum Curve [4] Datum Point [5] Boundary Surface

Surface

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Surface. [1] Surface Feature [2] Surface 의 조작 [3] Datum Curve [4] Datum Point [5] Boundary Surface. ① Surface Feature. [1] Extrude. Open Ends. Capped Ends. Extrude Surface 생성. [2] Revolve. - Center Line 을 기준으로 Sketch 된 Section 을 회전시킴으로써 Feature 를 생성 ..!. - PowerPoint PPT Presentation

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Surface

[1] Surface Feature

[2] Surface 의 조작

[3] Datum Curve

[4] Datum Point

[5] Boundary Surface

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① Surface Feature[1] Extrude

Extrude Surface 생성

Open Ends Capped Ends

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[2] Revolve

-Center Line 을 기준으로 Sketch 된 Section 을 회전시킴으로써 Feature 를 생성 ..!

Revolve Surface 생성 270 회전

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[3] Sweep

(1) Sweep 의 경로 (Trajectory)-경로는 개방 결로 또는 폐쇄 경로 어느 것이나 될 수 있다 .

그러나 경로 자체가 교차해서는 안 된다 .

(2) Sweep 의 단면

-Surface Sweep 피처에서는 파트 Sweep 피처와는 달리 Surface 속성상 경로가

개방 경로일 때도 단면이 닫힌 단면이어도 관계가 없다 .

경로 (Trajectory)생성

단면 (Section) 생성 [ Sweep Surface 의 생성 ]

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-Blend 피처는 2 개 이상의 단면과 단면들을 연결하여 생성시키는 피처이다 .

-각 단면의 세그먼트 / 꼭 지점을 Surface 로 연결하여 생성하는 것이므로 단면에서는 동일한 수의 세그먼트 / 꼭 지점을 가져야 함

[4] Blend

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(1) Parallel Blend

- Parallel Blend 피처 Straight 는 하나의 단면으로부터 다음 단면에 Surface 를

직선 연결 .

- Smooth 속성은 단면을 Spline Surface 로 연결 ,

Straight

Smooth

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(2) Rotational Blend

- Y 축을 따라 최대 120 도까지 단면이 회전하면서 피처를 생성 .

- 단면 스케치 시 반드시 좌표계 생성 ( Sketch > Coordinate System )

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(3) General Blend

- 단면이 X, Y, z 세 좌표축을 중심으로

회전하면서 각 단면을 연결하면서 피처 생성

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[5] Fill

- 생성할 Surface 를 스케치 평면에 직접 스케치하여 생성 .

- 생성할 Surface 는 닫힌 평면 이어야 함- Edit > Fill

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[6] Offset

(1) Normal to Surf

- Original Surface 에 수직되게 Offset 한다 .

(2) Auto Fit

- 시스템이 정해진 좌표계에 대하여 자동적으로 서피스를 Scale 한다 .

(3) Controlled Fit

- Original Surface 를 특정 좌표계에 대하여 Scaling 과 좌표계 축에 대하여

Translating 하여 best_fit_ offset 을 만든다 .

Edit > Offset

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[7] Copy

- 생성된 Surface 원본 Surface 와 일치하는 모양으로 원본 위에 생성된다 .

- 원본 Surface 로 는 Surface 피처뿐만 아니라 Solid 파트의 Surface 도 복사한다 .

- Edit > Copy

Copy 생성

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[1] Extend

② Surface 다양한 조작

- To Plane : 지정한 Plane 까지 의 거리로 지정된다 .

- Same : 기존의 Surface 에 서 동일한 유형으로 연속되게 연장된다 .

- Tangent : 기존 Surface 에 접하게 연장된다 .

- Approximate : Boundary Blend 의 형태로 연장 된다 .

- Edit > Extend

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Same

To Plane

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Approximate

Tangent

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[2] Trim

- Trim 을 이용하여 Surface 를 잘라낼 수 있다 .

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[3] Feature Operation

- Surface 를 이동 하거나 대칭적으로 복사할 수 있다 .

- 이동 , 회전 시킬 수 있다 .

- Edit > Feature Operation

새 참조

이동하거나 회전시킬 수 있다 .대칭적으로 복사 , 이동시킬 수 있다 .

다른 모델에서 실행 한다 .다른 버전에서 실행 한다 .

- Translate : 수직방향의 Plane 을 선택하여 이동시킨다 .

- Rotate : 방향을 결정할 Plane 을 선택하여 회전시킨다

Copy Mirror

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[4] Merge

- Surface 끼리 인접하거나 교차할 때 두 Surface 를 조작하거나 하나로 만든다 .

- Merge 에는 두 가지 종류 (Join , intersect) 가 있다 .

- Edit > Merge

- Join 은 두 Surface 가 인접하고 있을 때 사용한다 .

- 두 Surface 를 결합하여 빨간 선이 생겼다 .

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- Intersect 는 두 Surface 가 교차하고 있을 때 사용한다 .

Surface B

Surface A

Surface B

Surface A

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(1) Merge - Intersect

- Merge 는 두 Surface 를 먼저 선택하지 않으면 Merge 는 실행 불가능이다 .

클릭

1) 두개의 Surface 를 선택

클릭

3) Merge Type 을 선택

2) Edit > Merge

클릭 (Intersect)

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4) 원하는 Surface 를 각 Surface 의 방향을 화살표를 이용하여 설정한다 .

방향 방향

방향방향

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(2) Merge - Join

- Join 명령은 그 적용이 아주 쉽다 .

1) 2 개의 Surface 를 클릭하고 Merge 를 실행 한다 .

2) Merge Type 을 선택

클릭 (Join)

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3) 두 Surface 를 살펴 본다 .

보라색 선은 Layer 끝 부분

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- Solidify 는 물체의 외형을 먼저 생성 하여 그 안을 채워넣는 명령어 .

- 안을 채워넣어야 하므로 닫힌 형태여야 한다 .

- Solidify 를 생성하기 위해서는 모든 Surface 가 하나가 되어야 한다 .

6 개의 Surface 로 이루어진 직육면체 6 개의 Surface 를 Merge 한 상태

[5] Solidify

(1) Solidify 를 만들기 위한 조건

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- Edit > Solidify

Solidify 생성

(2) Solidify

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- Surface 에 두께 옵션을 주어 Solid 를 생성 하는 것이다 .

- Edit > Thicken

두께방향 , 치수설정

Thicken

[6] Thicken

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예제 1Surface_ex.prt 를 불러온다 .

File > Open > surface_ex.prt 선택 > Ok

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Surface 를 Plane 까지 연장한다 .

클릭

클릭

Shift 를 이용하여 두 Edge 를 선택 후 Edit > Extend 를 실행한다 .

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작업표시줄에서 연장 거리를 결정할 To Plane 를 선택한다 .

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DTM1 Plane 선택

클릭

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Surface 를 Mirror 하여 복사한다 .

클릭클릭

Ctrl 를 이용하여 두 Surface 를 선택 후 Edit > Mirror 또는

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Mirror 할 DTM1 Plane 선택

클릭

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- 완성 -

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예제 2Trim_ex.prt 를 불러온다 .

File > Open > Trim_ex.prt 선택 > Ok

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Curve 를 이용한 Trim 을 한다 .

클릭

Surface 를 선택하고 Edit > Trim 또는

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Curve 선택 후 잘라낼 부분을 화살표로 설정해 준다 .

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Silhouette Trim 으로 잘라낸다 .

클릭

잘라낼 Surface 를 선택하고 Edit > Trim 또는

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DTM1 Plane 선택 하고 잘라낼 방향을 화살표로 설정한다 .

클릭

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DTM1 Plane 선택 하고 잘라낼 방향을 화살표로 설정한다 .

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예제 3curve_1.prt 를 불러온다 .

File > Open > curve_1.prt 선택 > Ok

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Ctrl 로 바깥쪽 Surface 와 안쪽 Surface 를 Merge-join 선택 후 Edit > Merge 또는

클릭

클릭

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작업 표시줄에서 Join 을 클릭한다 .

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Join 을 하면 Surface 가 하나가 되는 모습을 볼 수 있다 . 반대편도 같은 방법을 한다 .

하나된 모습

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- 완성 -

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[1] Sketch

[2] Thru Points

[3] From File

[4] Project : Edit > Project

[5] Wrap : Edit > Wrap

[6] Trim : Edit > Trim

[7] Offset : Edit > Offset

[8] Intersect : Edit > Intersect

③Datum Curve

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[1] Sketch

③Datum Curve

- 2 차원 Curve 를 그리는 가장 손쉬운 방법이다 .

- Sketch 한 그 자체가 곧 Curve 이므로 닫혀 있어도 상관없다 .

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- 이미 생성된 Point 를 이용하여 Curve 를 그릴 수 있다 .

- 직선이나 호 또는 Spline 곡선이 될 수 있다 .

[2] Thru Points

<Curve Points>

- Spline : 곡선 형태의 Curve 생성

- Single Rad : 하나의 반지름 값을 가지는 Curve 생성

- Multiple Rad : 여러 개의 반지름 값을 가지는 Curve 생성

- Single Point : Point 를 하나씩 선택

- Whole Array : 전체 Point 를 한 번에 선택

- Add Point : 생성된 Curve 에 새로운 Point 를 추가하여 Curve 재 정의

- Delete Point : 생성된 Curve 에 서 필요하지 않은 Point 를 제거

- Insert Point : 생성된 Point 중간에 삽입하여 새로운 Point 를 생성하고 Curve 를 재정의

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- Start : Curve 의 시작점에서 접선 조건을 이루는 Spline Curve 를 생성

- End : Curve 의 끝점에서 접선 조건을 이루는 Spline Curve 를 생성

- Crv / Edge / Axis : 시작점 , 끝점의 접선 방향을 지정하기 위해 모서리 , Curve, 축을 선택

- Create Axis : Datum Axis 메뉴를 이용하여 접선 방향을 지정하기 위한 축 생성

- Surface : 접선 방향을 지정하기 위하여 Surface 를 선택한다 .(Curve 의 끝점이 Surface 나 Part 표면에 접하고 있을 때 가능하다 .

- Srf Nrm Edge : Curve 의 시작점과 끝점이 존재할 때 , 생성된 Curve 가 Surface 에 접하고 Surface 경계에 어느 하나가 수직하게 될 Surface 를 선택 후 Curve 가 끝점에 수직하게 될 Surface 선택

- Clear : 선택된 끝점에서 현재의 구속 조건을 해제한다 .

- Tangent : Curve 가 끝점에서 레퍼런스에 접하도록 한다 .

- Normal : Curve 가 끝점에서 레퍼런스에 수직하도록 한다 .

- Curvature : 접선조건이 부여된 끝점에 곡률 연속 조건을 부여한다 .

<Tangency>

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From File 옵션은 *.idl, IGES, SET, VDA 파일로부터 데이터를 불러와서 하나 또는 여러 개의 요소로 이루어진 Datum Curve 를 생성한다 . 이렇게 불러와진 Curve 가 여러 개의 요소로 이루어져 있을 때 , Composite Curve 로 만들어지는 않는다 . 파일을 불러올 때 Curve 의 정의는 2 개읠 점은 직선으로 , 2 개 이상의 점은 Spline 으 로 정의된다 . 데이터를 불러올 때는 포인트 데이터의 기준이 되는 좌표계 ( Coordinate System ) 가 필요하다 .

[3] From File

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- Datum Curve 를 피처의 표면에 그릴 수 있다 .

- Edit > Project

[4] Project

Along direction : 지정된 방향을 따라서 Curve 를 투영 시킨다 .

Normal to surface : Surface 에 수직한 방향으로 Curve 를 투영시킨다 .

Along direction Normal to surface

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- Wrap Curve 는 레퍼런스 Curve 를 같은 길이로 Surface 면에 투영 한다 .

- Edit > Wrap

[5] Wrap

Wrap Curve

Projected Curve

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- 연속된 하나의 Curve 를 분리하여 만든 Curve 이다 .

- Curve 를 분리할 때는 기존의 Curve 를 복사한다 .

- Curve 를 분리하기 위하여 Datum Point 나 Curve Datum 평면 등 다른Reference 이용- Edit > Trim

[6] Trim

[7] Offset- OffsetFromsrf : 커브가 있는 Surface 의 수직한 면에 Offset 시켜 Datum Curve 를 생성

- From Curve : 지정된 Surface 면에 접히는 방향으로 기존의 Curve 를 Offset 하여 새로운 Curve 를 정의한다 .

- From Bndry : Surface 경계에서 Datum Curve 를 Offset 하여 새로운 Curve 생성

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- 서로 평행하지 않은 평면 위에 존재하는 2 개의 Curve 를 투영시켜 두 Curve 가 교차하는 부분에 새로운 3 차원 Curve 를 생성한다 .

[8] Intersect

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[1] On Surface

④Datum Point

- 두 평면이나 모서리를 기준으로 치수를 가지는 Point 를 Surface 면 위에 생성

치수 기준 모서리

[2] Offset Surf

- Surface 면에서 지정된 거리만큼 Offset 된 지점에 Point 를 생성한다 .

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[3] Curve x Srf- Curve 와 Surface 가 교차하는 지점에 Point 를 생성한다

[4] On Vertex

- Part 나 Surface 피처의 모시리 , Datum Curve 의 정점 (Vertex) 에 Point 를 생성

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[5] Offset Csys- 좌표계 (Coordinate System) 를 기준으로 Offset 된 Point 들을 생성

생성한 Point 를 수정하기 위해서 Edit > Definition 를 사용하면 다음과 같은 시스템 편집기가 나타난다 .

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[6] Three Surf- 3 개의 Surface 가 교차하는 곳에 Point 를 생성한다 . Reference Surface로 Part Surface 와 Datum 평면도 선택 가능하다 .

[7] At Center- 아크 (Arc) 나 원의 중심에 Point 를 생성한다 .

[8] On Curve- Curve 의 한 점에서 일정한 거리만큼 떨어진 곳에 위치하는 Point 를 생성한다 .

• Offset : Point 의 위치는 선택한 평면을 기준으로 결정• Length Ratio : Curve 전체 길이의 비율을 기준으로 Point 의 위치를 결정• Actual Len : Curve 실제 길이를 기준으로 포인트의 위치를 결정한다 .

[9] Crv/Crv

- 두 Curve 의 교차점에서 커브와 가장 가까운 지점에 Point 생성

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[1] Boundary

⑤Boundary Surface

- Insert > Boundary Blend

(1) Blended Surface 생성 - 경계 커브를 이용하여 Surface 를 하나 또는 2 개의 방향으로 정의하면서 생성하는 법

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[2] Slide-up Panels

- 첫 번째 방향으로 Blend 된 Surface 를 생성하고 선택 순서 제어 .

(1) Curves

- 두 번째 방향으로 Blend 된 Surface 를 생성하고 선택 순서 제어 .

(2) Cross Curves

- 근사 방향 또는 Blend 된 Surface 의 형태에 영향을 주는 커브 체인을 선택(3) Fit Curves

Smoothness : Surface 황 삭 , 불규칙 또는 투영을 제어

Patches : Surface 를 형성하는데 사용되는 U 및 V 방향을 따라 패치 수 제어

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- 위치를 맵핑하여 Surface 를 형성하고 제어 점 을 추가합니다

(4) Fit Curves

Natural : 동일한 루틴을 사용하여 입력 커브에 대한 매개변수를 재 설정

Arclength : 원래 Curve 를 최소 한도 내에서 조정

Point to Point : 점별로 Blend 됨

Piece to Piece : 부분별 Blend 됨

Developable : 한 방향의 두 탄젠트 커브를 선택하면 개발가능 옵션을 사용할지 여부를 전환하여 선택

- 경계 항목에 대한 탄젠트 조건을 설정 ( 모서리 정렬 )

- 자유 (free), 탄젠트 (tangent), 곡률 (curvature) 및 수직 (normal) 을 선택 가능

(5) Edge Alignment

- 내부탄젠트를 사용하여 Blend Surface 의 한 방향 또는 양 방향에 대해 "탄젠트 내부 모서리 " 조건 설정 가능

(6) Advanced Options

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[3] Conic Surface 생성- Insert > Advanced > Conic Surface and N-Sided Patch

- 2 개의 반대쪽 경계 Curve 와 Shoulder 나 접선 Curve 가 될 수 있는 한 제어 Curve 를 선택하여 원추 Surface 를 생성

Boundaries

Shouldr Crv

- Conic Surface | Shouldr Crv | Done

- Boundaries 와 Shouldr Crv 선택

- rho 값 입력

- 0.5 < rho < 0.95 : 쌍곡선

- rho = 0.5 : 포물선

- 0.5 < rho < 0.95 : 타원

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- Shouldr Crv : 조정 Curve 를 통과하는 Surface 를 생성

- Tangent Crv : 조정 Curve 를 통과하지 않고 Surface 를 생성

완성 형상

[4] N-Sided Patch 생성- Insert > Advanced > Conic Surface and N-Sided Patch

- N-Sided Patch 는 닫혀진 5 개 이상의 커브나 모서리를 선택하여 생성

- Curve 를 지정할 때 순차적으로 선택해야 한다 .

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예제 1Blended_surf.prt 를 불러온다 .

File > Open > Blended_surf.prt 선택 > Ok

First Dir

Second Dir

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Boundary Blend 를 실행 후 Ctrl 을 이용하여 First Dir 을 클릭한다 .

클릭

클릭클릭

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클릭

클릭

또는 마우스를 꾹 누른 후

작업 표시줄에서 두 번째 No Items 칸 클릭 Ctrl 을 이용하여 Second Dir 을 클릭한다 .

물론 마우스 오른쪽 버튼을 꾹 누른 후 Add Cross Curves 클릭해도 된다 .

클릭

클릭

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완성

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예제 2Conic_surf.prt 를 불러온다 .

File > Open > Conic _surf.prt 선택 > Ok

Shouldr Crv

Boundaries

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Insert > Advanced > Conic Surface and N-Sided Patch | Conic Surface | Shouldr Crv | Done

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Boundaries 로 선택한 후 Shouldr Crv 로 나머지 한 Curve 를 선택 | Done Curves

1. 클릭2. 클릭

4. 클릭

3. 클릭

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0.5 < rho < 0.95 : 쌍곡선 , rho = 0.5 : 포물선 , 0.5 < rho < 0.95 : 타원

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완성

Conic Surf Blended Surf