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VISUAL BASIC .NET :

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    Table des matires

    Section 1 : Introduction Visual Basic .NET - Structures de base................................................6 1.1 Variable et oprations arithmtiques.................................................................................................. 6

    1.1.1 Notion de Variable ...........................................................................................................................................6 1.1.2 Oprateurs arithmtiques..................................................................................................................................7

    1.2 Instructions conditionnelles ................................................................................................................. 8 1.2.1 If Then Else End If ............................................................................................................................8 1.2.2 IIf (Condition, ValeurSiVrai, ValeurSiFaux) .................................................................................................10 1.2.3 Select case Case Case Else Case End Select ..............................................................................10

    1.3 Tableaux .............................................................................................................................................. 11 1.4 Instructions rptitives....................................................................................................................... 12

    1.4.1 For To Next .........................................................................................................................................12 1.4.2 Do While Loop / Do Loop While ....................................................................................................13 1.4.3 Do Until Loop / Do Loop Until .......................................................................................................14 1.4.4 For Each Next.......................................................................................................................................15 1.4.5 Conclusion......................................................................................................................................................15

    1.5 Procdures et Fonctions ..................................................................................................................... 15 1.5.1 Procdure (Transmission par valeur : ByVal) ...............................................................................................16 1.5.2 Procdure (Transmission par rfrence : ByRef) ...........................................................................................16 1.5.3 Fonction.........................................................................................................................................................17 1.5.5 Porte des variables, procdures et fonctions .................................................................................................18 1.5.6 Quelques fonctions globales...........................................................................................................................19 1.5.7 Interruption de squences ...............................................................................................................................20

    Section 2. Introduction lenvironnement de dveloppement VB ................................................21 2.1 Environnement VB............................................................................................................................. 21

    2.1.1 Formulaires (Forms).......................................................................................................................................21 2.1.2 Lexplorateur des solutions ............................................................................................................................24 2.1.3 La fentre Properties.......................................................................................................................................25 2.1.4 La bote outils et les contrles standards .....................................................................................................27

    2.2 Programmation par vnements ...................................................................................................... 29 2.3 Exercices .............................................................................................................................................. 33

    Section 3. Les contrles ...................................................................................................................34 3.1 Concept dobjet................................................................................................................................... 34 3.2 Contrles standards............................................................................................................................ 35

    3.2.1 La proprit Name ......................................................................................................................................35 3.2.2 Label...............................................................................................................................................................36 3.2.3 TextBox..........................................................................................................................................................36 3.2.4 RadioButton....................................................................................................................................................36 3.2.5 CheckButton...................................................................................................................................................38 3.2.7 GroupBox .......................................................................................................................................................39 3.2.8 Exercices ........................................................................................................................................................41 3.2.9 ListBox ...........................................................................................................................................................42 3.2.10 ComboBox....................................................................................................................................................42 3.2.11 La proprit Items.........................................................................................................................................42 3.2.12 Exercices ......................................................................................................................................................45 3.2.13 Solution ........................................................................................................................................................47 3.2.14 Lditeur de menus .......................................................................................................................................49 3.2.14 Lditeur de menus .......................................................................................................................................49

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    4. Les Bases de Donnes..................................................................................................................50 4.1 Notion de Table................................................................................................................................... 50 4.2 Notion de Base de Donnes ................................................................................................................ 51 4.3 Cration dune base de donnes Access............................................................................................ 51

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    0. Introduction

    Espace de travail VB

    Bote outils (Toolbox) Explorateur de solution (non active = barre grise)

    Un formulaire (Form) slectionn Fentre des proprits (Property de nom Form1 window). Proprits de lobjet

    slectionn (Form1)

    Figure 1: Environnement de dveloppement Visual Basic .NET

    Pr-requis :

    Ce tutorial suppose que vous soyez familier avec un langage structur de programmation (comme

    le Pascal). Certains concepts seront cependant, brivement rappels.

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    Contenu de ce tutorial:

    Ce tutorial vous prsente Visual Basic (VB) .NET de manire succincte. Il vous introduit la

    programmation multi-fentre sous MS Windows en vous exposant les outils de base de VB. Il

    vous introduit la programmation de bases de donne.

    Limites de ce tutorial:

    Ce tutorial nest pas un manuel de rfrence VB .NET. Pour des fonctionnalits plus avances,

    rfrez vous dautres ressources, notamment des sites Web sur internet traitant de VB .NET.

    Plan de travail Le tutorial est compos six parties qui peuvent tre tudies en six (semaines) sances. A chacune de ces parties correspond une srie dexercices, quil faut raliser et bien assimiler avant de passer la partie suivante. Chaque partie ncessite approximativement deux heures de travail sur un ordinateur, pendant lesquelles vous devez raliser les exercices correspondants. Pour chaque partie, avant de travailler sur un ordinateur, vous devez bien lire les sections correspondantes et essayer de bien comprendre les programmes qui y sont prsents. Partie 1 : Sections 1 et 2. Introduction VB .NET et lenvironnement de dveloppement VB

    .NET

    Vous introduit lenvironnement de travail de VB .NET et la programmation avec VB .NET.

    Partie 2 : Section 3. Les contrles (toutes les sous-sections jusqu la sous-section 3.2.7)

    Vous introduit la programmation des contrles Label, TextBox, RadioButton, CheckBouton et GroupBox.

    Partie 3 : Section 3. Les contrles (toutes les sous-sections jusqu la sous-section 3.2.14)

    Vous introduit la programmation des contrles utilisant des listes : ListBox, ComboBox et Menu.

    Partie 4 : Section 4. Cration de bases de donnes

    Vous introduit aux bases de donnes avec Microsoft Access

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    SECTION 1 : INTRODUCTION VISUAL BASIC .NET - STRUCTURES DE BASE Dans cette section nous allons prsenter les structures de base de la programmation en VB. Nous allons dabord prsenter la notion de variable, les diffrents types standards, les oprateurs arithmtiques, les structures usuelles: structures de contrles (Instructions conditionnelles et rptitives), les structures de donnes labores (vecteurs et matrices) et finalement, les procdures et les fonctions. Quelques remarques prliminaires :

    Cette premire section prsente les structures thoriques de VB. Il est conseill de la parcourir une premire fois (sans trop insister) pour avoir une ide des structures de base de VB. Au fur et mesure que vous avancerez dans le cours, vous devez y revenir pour approfondir la partie qui vous intresse.

    Votre application VB sera compose dun ou plusieurs fichiers (formulaires et modules) contenant du code VB.

    Il nexiste pas de sparateurs dinstructions en VB (comme le ; en Pascal ou en C et le . en Cobol).

    VB ne fait pas de distinction entre les minuscules et les majuscules. Ainsi, ValeurVariable et vALEURvARIABLE reprsentent la mme variable. En fait, VB est trs intelligent, en ce sens quil vous rcrira (automatiquement) la variable dans le format de caractres que vous avez utilis lors de sa dclaration.

    1.1 Variable et oprations arithmtiques 1.1.1 Notion de Variable Les variables sont ncessaires pour stocker (conserver) une valeur dynamique et rutilisable. C'est en fait une simple zone mmoire qui porte un nom choisi par le programmeur. Le nom de la variable est une adresse mmoire. Si lon veut une programmation cohrente, il faut dclarer chaque variable en prcisant le type de celle-ci. La dclaration se fait avec le mot rserv Dim. Syntaxe

    Dim NomVariable As Type Pour la lisibilit du code, on peut ajouter un commentaire aprs une apostrophe ( ) Exemple

    Ceci est un commentaire Dim Taux As Single Taux de la TVA Dim Rponse As String Mot propos par le joueur

    Par dfaut, le compilateur VB considre que toute variable qui apparat doit avoir t dclare. Toutefois, si vous ajoutez dans votre code la ligne

    Option Explicit Off

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    VB sera permissif et vous autorisera utiliser des variables sans les dclarer. Prenez la trs bonne habitude de toujours dclarer vos variables. Pour viter tout problme il est prfrable dinitialiser les variables dclares. Exemples

    Compteur = 0 = est le symbole daffectation en VB Taux = 21

    Le langage VB utilise plusieurs types de donnes dont les plus utiliss sont le type String (chane de caractres), le type Integer (entier) et le type Single (dcimal). Les types standards de donnes en VB sont rsums dans le tableau ci-dessous. Types standards de donnes

    Oprateur Plage de valeurs Dclaration et affectation Integer Nombres entiers de 32 768 +32 767 Dim Nb As Integer Nb = 100 Single Nombres rels avec prcision de sept dcimales

    Valeurs ngatives : de 3,402823E38 1,401298E-45 Valeurs positives: de 1,401298E-45 3,402823E38

    Dim Mt As Single Mt = 45.11

    String Chane de caractres pouvant aller jusqu' 65535 caractres (environ 2 milliards si la longueur est variable)

    Dim as String Prnom = Jean

    Long Nombres entiers de 2 147 483 648 +2 147 483 647

    Dim Profit As Long Profit = 123 465 789

    Double Nombres rels avec prcision de seize dcimalesValeurs ngatives : De 1,79769313486232E308 4,94065641247E-324 Valeurs positives: De 4,94065641247E-324 1,79769313486232E308

    Dim DblPrec As Double Mt = 1.23456789012

    Byte Nombres entiers de 0 255 Dim BitPattern As Byte BitPattern = 128 Boolean Vrai ou faux (valeur logique) Dim Test As Boolean Trouv = True Date De 1/1/100 31/12/9999 Dim JourPlus As Date JourPlus = 06/06/44 Currency Nombres entiers

    de 922337203685477,5808 922337203685477,5808

    Dim Valeur As Currency

    1.1.2 Oprateurs arithmtiques VB reconnat les oprateurs arithmtiques usuels qui sont rsums dans le tableau suivant :

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    Oprateurs arithmtiques

    Oprateur Description Exemples +, - Addition et soustraction 12 + 34; 87.56 387.222* Multiplication 45.87 * 4 / Division dcimale 36 / 25 = 1.44 ^ Puissance 5 ^ 3 =125 \ Division entire 36 \ 25 = 1 MOD Modulo (reste de la division entire) 36 MOD 25 = 11

    Si, dans une expression arithmtique plusieurs oprateurs sont utiliss, les priorits sont rsolues comme indiqu dans le tableau qui suit : Priorit des oprateurs arithmtiques

    Oprateur Description Priorit ( ) Parenthses 1 ^ Puissance 2 - Ngation 3 * , / Multiplication et division 4 \ Division entire 5 MOD Modulo 6 +, - Addition et soustraction 7

    1.2 Instructions conditionnelles Les deux instructions conditionnelles le plus utilises en VB sont If et Select Case. 1.2.1 If Then Else End If Si la condition se trouvant aprs le mot rserv If est vraie, les instructions qui suivent le mot rserv Then sont excutes sinon, ce sont celles qui suivent le mot rserv Else qui sont excutes. Linstruction If se termine (obligatoirement) avec les mots rservs End If. Forme simple : Syntaxe

    If condition(s) Then Instruction11 Instruction12

    Else

    Instruction21 Instruction22

    End If

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    Exemple If Moyenne >= 12 Then

    Admis = Admis + 1 MsgBox(" Candidat admis ") affiche une fentre avec le message indiqu

    Else Ajourns = Ajourns + 1 MsgBox(" Candidat ajourn ")

    End If Forme imbrique Syntaxe

    If condition(s) Then Instruction11

    If condition Then Instruction12

    Else if condition Then Instruction13 Else

    Instruction14 End If Else Instruction21 Instruction22 End If

    Exemple

    If NombrePropos > NombreATrouver Then MsgBox("Votre nombre est trop grand !") ElseIf NombrePropos < NombreATrouver Then MsgBox("Votre nombre est trop petit !") Else MsgBox("Gagn !") End If

    Oprateurs de comparaison

    Oprateur Signification Exemple Rsultat = Egal 15 = 11 + 4 True > Suprieur 17 > 11 True < Infrieur 17 < 11 False Diffrent de 23 23.1 True >= Suprieur ou gale 23 >= 23.1 False

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    OR Connexion OU. Il faut que lune des deux conditions soit vraie pour que le rsultat soit vrai

    ( 1 = 2) OR (3 < 2) ( 1 > 2) OR (2 > 1)

    False True

    NOT Connexion NON. La valeur logique est inverse EstCeVrai = True NOT EstCeVrai

    False

    XOR Connexion OU exclusif. Une seule des deux conditions doit tre vraie pour que le rsultat soit vrai

    ( 1 = 1) XOR (2 = 2) ( 2 > 1) XOR (3 < 1)

    False True

    1.2.2 IIf (Condition, ValeurSiVrai, ValeurSiFaux) Cette instruction (IIF) fonctionne comme le IF d'EXCEL. Syntaxe

    IIf (Condition, ValeurSiVrai, ValeurSiFaux) Exemple

    Dim Note As Single Dim Rponse As String Note = InputBox (" Tapez votre note ") Rponse = IIf (Note >= 10, " Admis ", " Ajourn ") MsgBox (Rponse)

    1.2.3 Select case Case Case Else Case End Select Linstruction Select Case est une instruction conditionnelle alternative, cest--dire quune expression peut tre teste par rapport plusieurs valeurs possibles. Syntaxe

    Select Case expression Case Liste_Valeurs_1 Instruction11 Instruction12 Case Liste_Valeurs_2 Instruction21 Else Case InstructionElse1 InstructionElse2 End Select

    Les instructions se trouvant aprs Case Liste_Valeurs_i seront excutes si expression = lun des lments de Liste_Valeurs_i, i = 1, 2, 3, . Sinon, les instructions se trouvant aprs Else Case seront excutes. Liste_Valeurs_i peut tre :

    une suite de valeurs : 1, 3, 5, 7, 9 une fourchette de valeur : 0 To 9 une plage de valeur : Is >= 10 (Is est un mot rserv)

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    Exemple Select Case CodeASCIICaractre Case 65, 69, 73, 79, 85 MsgBox(" Cest une voyelle ") Case 66 To 90 MsgBox(" Cest une consonne ") Case Else MsgBox(" Ce nest pas une lettre ") End Select

    Notez que Liste_Valeurs_i peut tre une combinaison de listes de valeurs comme dans le cas des exemples suivants :

    Case 1 To 4, 7 To 9, 11, 13, Is > NombreMAx Case "Lundi", "Mercredi", "Dimanche", VariableJour

    1.3 Tableaux Un tableau permet de stocker une suite dlments de mme type. Laccs un lment prcis se fait laide dun indice (valeur ou variable entire). En VB, pour un vecteur dclar avec une dimension (N), le premier lment a lindice 0, le deuxime a lindice 2, le troisime a lindice 3, , le dernier a lindice N1. Syntaxe

    Dim NomVecteur(N) As TypeVecteur Cette instruction dclare un vecteur NomVecteur de taille N+1. Pour accder au ime lment du vecteur, il faut prciser lindice entre parenthses comme suit : NomVecteur(i-1), i doit tre compris dans lintervalle [0, N]. TypeVecteur est un type standard (Boolean, Integer, String, etc.) ou tout autre type (type dobjet) dfinie dans VB ou dans votre application. Exemple

    Dim TabTemp(12) As Single

    Numro 1 2 3 4 5 Temprature 6 5,5 7 11,5 15

    L'accs la case numro 3 se fait par TabTemp(3) qui vaut 7.

    Syntaxe

    Dim NomVecteur(1 To N) As TypeVecteur dclare un vecteur de N lments Exemple

    Dim TabMajuscules(65 to 90) As String 1 Pour viter toute confusion (et garder vos bonnes habitudes Pascal), dclarez toujours le vecteur avec une taille (N) et ignorez llment lindice 0. Le premier lment ne sera jamais utilis.

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    Numro 65 66 67 89 90Majuscule A B C Y Z

    VB permet de travailler avec des tableaux de deux, trois, quatre, dimensions ou plus Exemple d'un tableau deux dimensions:

    Dim ExempleMatrice(10, 10) As Single

    ExempleMatrice est une matrice (de nombres rels) de 11 lignes et 11 colonnes et o ExempleMatrice(1, 9) est llment se trouvant lintersection de la premire ligne et de la dixime colonne 2. Exemple de dclaration dun tableau trois dimensions:

    Dim ExempleMatrice(10, 10, 10) As Single matrice trois dimensions 1.4 Instructions rptitives Les instructions rptitives sont utilises pour boucler sur une suite dinstructions. 1.4.1 For To Next Si le nombre de boucles est connu lavance, on utilise l'instruction For To Next. Syntaxe

    For Compteur = Dbut To Fin [Step Incrment] Instructions [ ... Exit For] pour une interruption pralable de la boucle [Instructions] Next [Compteur] le mot Compteur est facultatif

    Le test (Compteur = Dbut) est effectu au dbut de la boucle. La variable numrique Compteur est incrmente chaque fin de boucle du nombre indiqu par lincrment. Si lIncrment (le pas par lequel Compteur augmente chaque boucle) nest pas spcifi, il est fix par dfaut 1. Si la valeur de Fin est infrieure la valeur de Dbut, lincrment est ngatif. La valeur de Compteur peut tre utilise (par exemple, pour numroter le passage dans la boucle) mais ne doit pas tre modifie dans le corps de la boucle. Exemple

    Dim i As Integer Dim Chane As String Dim TabInitial(1 To 12) As Single For i = 1 To 12 Chane = InputBox("Temprature N " & Compteur)

    2 Aussi, pour viter toute confusion (et garder vos bonnes habitudes Pascal), dclarez toujours la matrice avec une dimension N*N et ignorez la ligne et la colonne lindice 0.

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    TabInitial(i) = Chane Next i le i nest pas obligatoire

    1.4.2 Do While Loop / Do Loop While Test antrieur Syntaxe

    Do While Condition Instructions [... Exit Do] [Instructions] Loop

    La condition est ici teste au dbut, c'est--dire lentre de la boucle. Avec While (tant que), la boucle est rpte tant que la condition est vraie. Si la condition nest pas vraie au dpart, les instructions de la boucle ne sont pas excutes. Exemple

    Do While MotPropos MotDePasse MotPropos = InputBox("Donnez votre mot de passe") Loop

    Cela prsuppose que MotPropos soit initialis par une valeur autre que MotDePasse (par exemple, la valeur par dfaut ""). Test postrieur Syntaxe

    Do Instructions [... Exit Do] [Instructions] Loop While Condition

    La condition est alors teste la fin de la boucle. Avec While (tant que), la boucle est rpte tant que la condition est vraie. Les instructions de la boucle sont donc excutes au moins une fois. Exemple

    Do MotPropos = InputBox("Donnez votre mot de passe") Loop While MotPropos MotDePasse

    Cet exemple ne prsuppose aucune initialisation de MotPropos.

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    1.4.3 Do Until Loop / Do Loop Until Test antrieur Syntaxe

    Do Until Condition Instructions [... Exit Do] [Instructions] Loop

    La condition est ici teste au dbut, c'est--dire lentre de la boucle. Avec Until (jusqu'), la boucle est rpte jusqu' ce que la condition soit vraie. Si la condition est vraie au dpart, les instructions de la boucle ne sont pas excutes. Exemple

    Do Until MotPropos = MotDePasse MotPropos = InputBox("Donnez votre mot de passe") Loop

    Cela prsuppose que MotPropos soit initialis par une valeur autre que MotDePasse (par exemple, la valeur par dfaut ""). Test postrieur Syntaxe

    Do Instructions [... Exit Do] [Instructions] Loop Until Condition

    La condition est alors teste la fin de la boucle. Les instructions de la boucle sont donc excutes au moins une fois. Avec Until (jusqu'), la boucle est rpte jusqu' ce que la condition soit vraie. Exemple

    Do MotPropos = InputBox("Donnez votre mot de passe") Loop Until MotPropos = MotDePasse

    Cet exemple ne prsuppose aucune initialisation de MotPropos.

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    1.4.4 For Each Next Cest une extension de la boucle For ... To Next. Syntaxe

    For Each Elment In Ensemble Instructions [ ... Exit For] [Instructions] Next [Elment]

    Ensemble est le plus souvent un tableau. Exemple

    Dim TabHasard(100) As Integer Dim Cellule As Integer Dim Rponse As String Randomize initialise le gnrateur de nombres au hasard For Each Cellule In TabHasard Cellule = Rnd * 100 + 1 gnre un nombre au hasard entre 1 et 100 Next For Each Cellule In TabHasard Rponse = Rponse & Cellule & " " Concatnation de chanes de caractres Next MsgBox (Rponse)

    1.4.5 Conclusion Selon le problme traiter, vous aurez le choix entre ces diffrentes structures de contrle. Il s'agira de choisir la plus lgante ou du moins, celle qui ne provoquera pas de dysfonctionnement de votre programme. Trouvez les erreurs dans les exemples suivants : Exemple 1:

    Dim VotreRponse As String Rponse = "LaRponse" Do VotreRponse = InputBox("Donnez votre rponse") Loop While VotreMot = Rponse

    Exemple 2

    Dim Cote As Single Do Until Cote >= 0 And Cote

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    1.5.1 Procdure (Transmission par valeur : ByVal) Pour transmettre un paramtre par valeur, celui-ci doit tre obligatoirement prcd par le mot rserv ByVal. Sinon, il est considr de passer par rfrence. Syntaxe

    Private Sub NomProcdure( ByVal argument As Type, ) Instruction1 Instruction2 End Sub

    Exemple

    Private Sub Affectation( ByVal valeur1,valeur2 As integer) Dim Chane As String Chane = "La somme de " & valeur1 & " et " & valeur2 & " = " valeur1 = valeur1 + valeur2 Chane = Chane & valeur1 MsgBox (Chane) End Sub

    Lappel de la procdure se fait soit en inscrivant call suivi du nom de la procdure, et des paramtres lui transmettre, soit en crivant uniquement le nom de la procdure, suivi des paramtres lui transmettre.

    Dim X As integer Dim Y As integer Call Affectation (X, Y) avec les parenthses MsgBox (" Et X = " & X & " n'a pas chang ")

    1.5.2 Procdure (Transmission par rfrence : ByRef) Si ByVal nest pas prcis ou si le paramtre est prcd par le mot rserv ByRef, la variable est transmise par rfrence (c'est--dire transmise en tant que variable). Ainsi, toute modification de la variable locale correspondante dans la procdure se rpercute sur la variable utilise lors de lappel. VB suppose que la transmission se fait par rfrence si le mot rserv ByVal est omis. Exemple

    Private Sub Transvase ( valeur1 As Integer, valeur2 As Integer ) Dim variable As Integer variable = valeur1 valeur1 = valeur2 valeur2 = variable End Sub

    Lappel suivant transvase le contenu de X dans Y et inversement. Exemple

    Dim X As Integer, Y As Integer X = 100 Y = 200 MsgBox (" X = " & X & " et Y = " & Y) Transvase(X, Y) MsgBox (" Alors que maintenant X = " & X & " et Y = " & Y)

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    1.5.3 Fonction Lors de la dclaration d'une fonction, la valeur qui doit tre retourne par celle-ci doit tre affecte au nom de la fonction. La dclaration de la fonction se termine par les mots rservs End function. Syntaxe

    Private function NomFonction( Argument As Type, ) As Type Instruction1 Instruction2 NomFonction = RsultatDeLaFonction End function

    Exemple

    Private function Somme( valeur1 As Integer, valeur2 As Integer ) As integer Somme = Valeur1 + valeur2 End function

    Lappel suivant retourne la somme de X et Y et affecte le rsultat la variable Z. Exemple Dim X As Integer, Y As Integer, Z As Integer X = 10 Y = 20 Z = somme(X, Y) 1.5.4 Transmission dun tableau comme argument dune procdure ou dune fonction Pour transmettre un tableau comme argument dune fonction ou dune procdure, il suffit de dclarer ( lintrieur des parenthses) une variable (le nom local du tableau) sans type, ni dimension. Lors de lappel de la fonction ou de la procdure, VB donne cette variable le type et la taille du tableau envoy. On peut aussi utiliser comme type de la variable locale, le type Variant. Comme tout variable, un tableau peut tre envoy par valeur ou par rfrence. Ci-aprs vous trouvez un exemple de dclaration dune procdure qui reoit un vecteur (passation par rfrence: par dfaut). Exemple Private Sub Init(vec) ou Private Sub init(vec As Variant) Dim i As Integer For i = 1 To 10 vec(i) = 0 Next End Sub Lappel de la procdure avec un vecteur comme argument se fait comme pour toute variable. Exemple

    Dim vecteur(10) As Integer Call Init(vecteur)

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    1.5.5 Porte des variables, procdures et fonctions Une application VB peut tre compose dun ou de plusieurs formulaires et dun ou de plusieurs modules. Dans chaque module ou formulaire, des variables, des procdures et/ou des fonctions peuvent tre dclares. Dans chaque procdure et fonction, des variables locales peuvent tre dclares. Une fonction ou une procdure peut tre dclare soit Prive (Private), soit Publique (Public). Le sens de Priv ou Public se comprend par rapport au formulaire ou au module dans lesquelles elles sont dclares. Se pose alors le problme de la porte des variables, des fonctions et des procdures. Si une variable est dclare au dbut de la procdure (fonction) qui la manipule (Dim ou Private), elle nest alors valide que pour cette procdure (fonction). L'existence et la valeur de la variable disparaissent avec l'instruction End Sub (End Function). Toute rfrence cette variable en dehors de cette procdure (fonction) provoquera une erreur de compilation. Si une variable est dclare dans la section des dclarations dun module (formulaire), elle est valide dans toutes les procdures (fonctions) du module (formulaire). Une variable peut aussi tre dclare Public ou Global et sera alors valide pour toute lapplication. Exemple :

    Global MotInitial As String premier mot traiter Le tableau qui suit rsume la porte des variables, des procdures et des fonctions en fonction du type de dclaration (Dim, Private ou Public) et de lendroit o la dclaration a eu lieu. Porte des variables, procdures et fonctions Type Dclar dans Mot cl Porte Variable Procdure vnementielle Dim Procdure vnementielle Variable

    Procdure / fonction gnrale du formulaire

    Dim Procdure / fonction gnrale

    Variable Procdure / fonction gnrale de module

    Dim Procdure / fonction gnrale

    Variable Partie gnrale dun formulaire Dim/private Formulaire Variable Partie gnrale dun module Dim/private Module Variable Procdure vnementielle Private/Public Interdit Variable Procdure gnrale dun formulaire Private/Public Interdit Variable Procdure gnrale de module Private/Public Interdit Variable Partie gnrale dun formulaire Public Formulaire Variable Partie gnrale dun module Public Projet Procdure / fonction

    Partie gnrale dun formulaire Private Formulaire

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    Procdure / fonction

    Partie gnrale dun module Private Module

    Procdure / fonction

    Partie gnrale dun formulaire Public Formulaire

    Procdure / fonction

    Partie gnrale dun module Public Projet

    1.5.6 Quelques fonctions globales Les deux tableaux suivant rsument quelques fonctions mathmatiques et quelques fonctions pour la manipulation des chanes de caractres. Fonctions mathmatiques Fonction Utilit Exemple Abs(Nb) Donne la valeur absolue du nombre Abs (- 89) = 89 Atn(Angle) Donne larc tangente de langle Atn(0) = 0 Cos(Angle) Donne le cosinus de langle Cos(0) = 1 Exp(Nb) Donne lexponentielle du nombre Exp(1) = 2.71828 Fix(Nb) Tronque les dcimales du nombre Fix(-4.6) = -4

    Fix(4.6) = 4 Int(Nb) Donne la partie entire du nombre

    Int et Fix ne diffrent que pour les valeurs suprieures 0Int(-4.6) = -5 Int(4.6) = 4

    Log(Nb) Donne le logarithme naturel (base e) Log(1) = 0 Sgn(Nb) Donne le signe du nombre : 1, 0 ou 1 Sgn(- 89) -1 Sin(Angle) Donne le sinus du nombre Sin(0) = 0 Sqr(Nb) Donne la racine carre du nombre Sqr(4) = 2 Tan(Angle) Donne la tangente de langle Tan(0) = 0 Round(Nb) Arrondi la valeur

    suprieure si (Nb - Int(Nb) ) > 5 infrieure si (Nb - Int(Nb) )

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    String(N, Car) Gnre N fois le caractre spcifi String(5, A) = AAAAA

    Space(N) Gnre des espaces Space(4) = Val(Chane) Convertit en nombre les chiffres dune chane (la

    conversion sarrte au premier caractre qui nest pas un chiffre, ou 0 sil ny a pas de chiffre en tte)

    Val(123) = 123 Val(123abcd) = 123 Val(abcd123) = 0

    1.5.7 Interruption de squences Pour interrompre lexcution dune squence dinstructions (dans une fonction, procdure ou boucle For), on utilise linstruction Exit. Le tableau suivant rsume son utilisation. Les possibilits dinterruption de squences Instruction Port Description Exit function Limite la fonction Interruption de la fonction, sans excution des

    instructions restantes Exit Sub Limite la procdure Interruption de la procdure, sans excution des

    instructions restantes Exit For Limite la boucle For Interruption de la boucle, sans excution des

    instructions restantes Exit Do Limite la boucle Do Interruption de la boucle, sans excution des

    instructions restantes

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    SECTION 2. INTRODUCTION A LENVIRONNEMENT DE DEVELOPPEMENT VB La programmation en Visual Basic (VB) se fait principalement (comme le nom du langage lindique) de manire visuelle. Vous serez cependant souvent amens (mettre la main la pte et) programmer en crivant du code VB. VB est avant tout un environnement de dveloppement dapplications informatiques. VB (entre autres) offre:

    un environnement graphique de dveloppement permettant de dvelopper visuellement une grande partie de votre application. Voir figure 1

    un langage de programmation orient objet (voir plus loin le concept dobjet) des composants logiciels (ActiveX) ou des librairies (pr-programmes) trs puissants et

    prts tre intgrs et utiliss dans votre application. On verra par la suite quune grande partie de votre apprentissage de VB consistera apprendre lutilisation de ces composants logiciels (contrles)

    la possibilit dintgrer aisment de nouveaux composants ActiveX dvelopps dans le commerce

    une grande facilit pour dvelopper de nouveaux composants ActiveX VB est devenu grce ces atouts un langage de programmation trs utilis de par le monde, supplantant un grand nombre de langages de programmation. Pour rentrer dans le vif du sujet, nous allons regarder de quoi sera compose votre application (programme) VB. Celle-ci sera compose, entre autres, de deux parties essentielles: un ou plusieurs formulaires (la partie visuelle ou graphique) et le code VB (des formulaires et modules). 2.1 Environnement VB 2.1.1 Formulaires (Forms) La partie visuelle de votre application ou projet est compose principalement dUN ou de PLUSIEURS formulaires (Forms). Un formulaire nest rien dautre quune fentre (Window). Les figures 1 et 2 prsentent des exemples de formulaires.

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    (a) Lors de la conception (b) Lors de lexcution

    Figure 2 : Exemple dun formulaire vierge

    Pratique. Pour dmarrer VB, double cliquez sur licne VB6.exe La fentre qui apparat alors lcran vous propose soit douvrir un projet existant, soit de crer un nouveau projet (new project) (figure 3).

    Figure 3 : Fentre de choix douverture ou de cration de projet

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    Lorsque vous faites un nouveau projet, il vous reste choisir le type de projet que vous allez crer (Visual Basic Projects sur la gauche de lcran), le modle utilis (Application Windows) ainsi que le nom associ ce projet et lemplacement sur le disque o seront stockes ces informations (attention, sur les ordinateurs de lIAG, vous ne pouvez enregistrer que sur le disque L)

    Figure 4 : Fentre de cration dun nouveau Projet

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    Il est galement toujours possible de crer un nouveau projet en slectionnant dans la barre du menu VB, File, New Project.

    Figure 5 : Projet nouvellement cr, compos dun seul formulaire vierge (Form1)

    VB va crer un projet compos dun formulaire portant un nom gnr automatiquement : Form1, voir figure 5. Lenvironnement VB est compos de trois types dlments : une zone de barre de menus et de barres doutils, une zone de travail central une multitude de fentres qui gravitent autour, constituant les diffrents outils mis votre

    disposition pour travailler 2.1.2 Lexplorateur des solutions Lexplorateur des solutions prsente de manire arborescence et visuelle les objets composant lapplication charge. La figure 6(a) montre que le projet de nom WindowsApplication8 est compos dun seul formulaire de nom Form1.

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    Figure 6(a): Lexplorateur des solutions

    Figure 6(b): Fentre des proprits du projet Les Forms constitueront les objets principaux qui composeront vos projets dans ce cours. Notez quun projet peut tre compos dun ou de plusieurs formulaires. Dans ce dernier cas, il faut prciser VB le formulaire qui sera charg en premier, en cliquant sur le nom du projet avec le bouton droit de la souris et ensuite sur Properties, voir figure 6(b) o le projet est compos de deux formulaires, Form1 et Form2. 2.1.3 La fentre Properties La fentre Properties prsente les proprits (ou attributs) de lobjet slectionn. La figure 6 prsente les proprits de lobjet (slectionn) Form1. On peut citer quelques proprits de Form1 et leurs valeurs respectives:

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    Name = Form1, nom logique utilis pour rfrencer lobjet dans du code VB. BackColor = &H800000, couleur de fond de lobjet Form1. Text = Form1, nom qui apparat visuellement sur lobjet, celui-ci peut tre diffrent de la

    proprit Name.

    Proprits de lobjet Form1 (un formulaire) Proprits tries par ordre alphabtique Nom dune proprit Valeur dune proprit

    Figure 7: Fentre Properties Notez que la valeur de chaque proprit peut tre modifie en cliquant sur la colonne de droite de la fentre Properties. Pratique. Modifiez la valeur des proprits suivantes :

    Text = Convertisseur FB en Euro, BackColor = votre guise, Etc.

    N.B. Ne modifiez que les proprits dont vous comprenez le sens

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    2.1.4 La bote outils et les contrles standards

    La partie graphique de votre application va contenir un (ou plusieurs) formulaire(s). Sur un formulaire, on peut placer un ou plusieurs objets graphiques ou ce quon appellera des contrles (Bouton cliquer, Champ libell (texte statique), Champ texte saisir au clavier, Menu, etc.). Ces contrles sont des objets pr-programms dont lutilit principale est de faciliter linteraction avec lutilisateur. Chacun de ces objets graphiques a une fonctionnalit bien prcise. Le tableau suivant rsume les contrles standards de base les plus utiliss:

    Figure 8 : Toolbox

    Contrle Nom du contrle Utilit Label Afficher un texte statique : un libell Text Box Afficher et rentrer une valeur au clavier Button Lancer lexcution une procdure vnementielle ListBox Afficher une liste statique de valeur ComboBox Combiner lutilit des contrles TextBox et ListBox PictureBox Afficher une image dans un cadre. Celui-ci peut tre

    redimensionn en fonction de limage (Autosize = True) RadioButton Slectionner une option. Si utilis en plusieurs instances

    (Option Button), une seule peut tre choisie Check Box Slectionner une option. Si utilis en plusieurs instances

    (Check Box), une ou plusieurs peuvent tre choisies GroupBox Crer une fentre au sein dun formulaire et crer un groupe

    de contrles.

    Les contrles standards dans VB se trouvent dans la Bote outils (ToolBox), voir figure 8. Dautres contrles plus labors (Components) peuvent tre ajouts dans la bote outils, en slectionnant dans la barre du menu : Project, Add Components.

    Comment placer un contrle sur un formulaire ?

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    Slectionnez dans la bote outils le contrle dsir. Dessinez sur le formulaire le rectangle dans lequel vous voulez placer le dit contrle. Pour ce faire, cliquez (sans relcher) sur le bouton gauche de la souris, sur le coin haut gauche du rectangle et dplacez la souris vers le coin bas droit du rectangle puis relchez le bouton de la souris. Le contrle apparat par magie sur le formulaire.

    Comment dplacer un contrle ou le redimensionner ? Slectionnez dabord (en cliquant dessus) le contrle plac sur le formulaire. Glissez le vers lendroit dsir ou cliquez et tirez sur lun des huit petits carrs bleus dlimitant lobjet slectionn (le contrle Label Euro est slectionn dans la figure 8).

    Chaque contrle peut tre vu comme un objet dfini par un ensemble de proprits. Quand un contrle, plac sur un formulaire, et slectionn, ses proprits apparaissent dans la fentre Properties. De manire gnrale, une fois quun objet est slectionn, ses proprits apparaissent dans la fentre Properties. Notez que certains objets (contrles, formulaires, etc.) ont les mmes proprits, par exemple Name et Text, mais ont bien videmment des valeurs diffrentes qui leurs sont propres. Pratique. Placez les contrles suivants sur le formulaire qui a t cr:

    Contrle Proprit Valeur Label Text FB TextBox Name Franc_Belge Label Text Euro : CommandButton Text Convertir CommandButton Text Sortir

    Modifiez leurs positions et leurs proprits pour que le formulaire apparaisse comme suit :

    Figure 9 : Exemple de conception dun formulaire Nous venons de crer un programme (graphique et statique) sans crire aucune ligne de code VB. Celui-ci peut dtre excut. Ce programme ne fait quafficher une boite de dialogue ayant la forme de la figure 9. Pour lui donner vie (lui faire faire ce qui est dsir), cest--dire convertir du Franc Belge en Euro, il faudra mettre la main la pte et crire du code VB.

    Comment excuter votre programme ? Pour excuter un programme, appuyez sur la touche F5 ou slectionnez dans la barre de menu, Run, Start, ou cliquez sur le bouton Start. Comment arrter lexcution dun programme ?

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    Pour arrter lexcution de votre programme, cliquez sur la petite croix situe en haut droite du formulaire ou cliquez sur le bouton End.

    2.2 Programmation par vnements A la diffrence de la programmation squentielle, o les instructions sexcutent de manire squentielle, VB est un langage qui permet de raliser de la programmation par vnements, cest--dire programmer des procdures qui sexcutent quand un vnement est dclench. La plupart du temps, lvnement est dclench par lutilisateur du programme. Quand on travail dans un environnement multifentrs (Windows) chaque fois, quon clique sur la souris, quon ouvre ou ferme une fentre, quon appuie sur une touche du clavier, on dclenche un vnement auquel le programme utilis ragit. La programmation par vnements consiste programmer ce que le programme doit faire quand un vnement particulier survient. A chaque objet VB (contrle, formulaire, etc.) peut tre associ une ou plusieurs procdures vnementielles crites avec le langage de programmation VB. Procdures vnementielles (Private Sub NomObjet_NomEvnement End Sub) Une procdure vnementielle nest rien dautre quune procdure classique mais qui sexcute quand un EVENEMENT particulier se produit 3. La dclaration de lvnement NomObjet_NomEvnement() se fait comme suit (voir syntaxe), o NomObjet est le nom de lobjet auquel est rattach lvnement NomEvnement. Comme dans une procdure classique, aucun, un ou plusieurs paramtres et leurs types respectifs peuvent tre dclars entre parenthses. Pour attacher une procdure vnementielle un objet, il suffit de double cliquer sur celui-ci. VB inscrit alors la dclaration de la procdure avec des paramtres par dfaut (ne pas mofifier ces paramtres). Syntaxe

    Private Sub NomObjet_NomEvnement( Argument As Type, ) Instruction1 Instruction2 End Sub

    Un ensemble dvnements peut tre rattach chaque type dobjet. Ci-dessous quelques exemples dvnements :

    Evnement Se produit quand Click On clique sur le bouton gauche de la souris DblClick On double clique sur le bouton gauche de la souris Load Lobjet NomObjet est charg Change La valeur stocke par lobjet Nomobjet change MouseDown On clique sur la souris sans relcher le bouton

    3 Notez quune procdure vnementielle peut tre aussi appele dans du code comme une procdure classique

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    MouseUp On a relch le bouton de la souris MouseMove On a boug la souris KeyDown On a appuy sur une touche du clavier sans la relcher MouseUp On a relch une touche du clavier MousePress On a appuy sur une touche du clavier et on la relch A chaque formulaire sera associ un fichier logique portant le nom Nom_Formulaire, voir figure 10. Celui-ci contiendra le code VB des diffrentes procdures relatives aux vnements associs au formulaire en question ainsi quaux diffrents objets qui lui sont rattachs.

    Figure 10 : Fentre du code VB relative au formulaire Convertisseur

    Comment attacher une procdure vnementielle Load un formulaire ? Pour attacher une procdure vnementielle un formulaire, double cliquez sur celui-ci (et non pas sur un des contrles qui le composent). VB ouvre alors une fentre textuelle et place le curseur dans le cadre dune procdure vnementielle particulire : Form_Load().

    Form_Load() La procdure de nom Form_Load() sexcute lors du chargement du formulaire correspondant, cest--dire avant que le formulaire napparaisse lcran.

    Pratique. Placez les deux lignes de codes comme indiqu la figure 10 (entre les deux lignes Private Sub Form_Load() et End Sub). Ainsi, avant que le formulaire napparaisse lutilisateur, Franc_Belge.Text et Euro.Text seront initialiss 40.3399 et "Euro : 1" (voir figure 9).

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    Excutez votre programme pour noter leffet de linitialisation. Y-a-t il moyen dinitialiser sans crire du code ? Pratique.

    a. On dsire que, lorsque lutilisateur clique sur le bouton Convertir (figure 9), une procdure sexcute et convertisse le montant dans la zone Franc_Belge et donne le montant quivalent en Euro (dans la zone label). b. On dsire que, lorsque lutilisateur clique sur le bouton Quitter (figure 9), une procdure sexcute et ferme la fentre. Linstruction End ferme une fentre. Excutez votre programme, introduisez un montant en Franc Belge et appuyez sur Convertir.

    Figure 11 : Fentre du code VB relative au formulaire Convertisseur (suite)

    Comment Sauver votre travail ? Slectionnez dans la barre du menu : File, Save Project as. VB vous demandera de donner un nom votre projet et, chaque formulaire et module, le composant.

    Lintrt de donner un nom chaque formulaire et module rside dans le fait quun formulaire ou un module peut tre rutilis dans des projets diffrents.

    Comment ajouter un nouveau formulaire dans un projet ? Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le mon du Projet se trouvant dans la fentre Projet, slectionnez dans le menu propos : Add, Windows form.

    Comment ajouter un formulaire existant dans un projet ? Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le mon du Projet se trouvant dans la fentre Projet, slectionnez dans le menu propos : Add, Add Existing Items. Slectionnez le nom du fichier correspondant au formulaire recherch, puis appuyez sur Open.

    Comment retrouvez les diffrentes fentres (ToolBox, Project, Properties) ?

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    Si ces fentres sont fermes vous pouvez toujours les ouvrir en slectionnant dans le barre du menu, View (Toolbox, Project Explorer, Properties Windows).

    En rsum

    Les objets manipuls sont appels des contrles (bouton de commande, bote de dialogue, zone de texte, zone d'image, etc. )

    L'interface utilisateur cre est multifentre. Une fentre est appele un formulaire (Form). Un formulaire est lui-mme un contrle.

    Chaque contrle peut ragir des vnements qui lancent des procdures (ddies) codes en VB.

    Des modules gnraux de code peuvent porter sur tout le programme. Ces modules sont rutilisables.

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    2.3 Exercices a. Ralisez les parties pratiques des sous-sections prcdentes b. Modifiez le programme de conversion pour quil puisse convertir dans les sens FB->Euro et Euro->FB. Votre formulaire doit apparatre comme suit :

    Figure 12 : Exercice programmer c. Modifiez votre programme et placez avant linstruction, End, linstruction suivante :

    MsgBox(Je termine et je sors, confirmez avec OK) d. Aprs cette introduction, vous tes censs tre capable de rpondre aux questions suivantes :

    1. Quest ce quun formulaire ? 2. De quoi sera compos votre application VB ? 3. Quest ce quun contrle ? Donnez des exemples. 4. Comment placer un contrle sur un formulaire ? 5. Quest-ce quune procdure vnementielle ? Donnez quelques exemples de procdures

    vnementielles. 6. Comment associer une procdure vnementielle un contrle ? 7. Quant la procdure vnementielle Click() sexcute-t-elle ? 8. Quant la procdure vnementielle Load() sexcute-t-elle ? 9. Quest ce quun objet ? Donnez des exemples dobjets en VB. 10. Quest ce quune proprit? Donnez des exemples de proprits. 11. Comment changer la proprit dun objet ? 12. Quelle est la diffrence entre la proprit Name et la proprit Text? 13. Quel est le lien entre la proprit Name du contrle TextBox et la proprit Name du

    contrle Label? 14. Quel est le lien entre la proprit Name du contrle TextBox et la proprit Name du

    formulaire dans lequel il se trouve? 15. Comment excuter et fermer votre application ? 16. Quel est lintrt de sauver chaque formulaire sous un nom particulier ? 17. Comment ajouter un nouveau formulaire (vierge) un votre projet ? 18. Comment ajouter un formulaire existant un votre projet ? 19. Comment sauver votre projet et le recharger nouveau ? 20. Que fait linstruction MsgBox(Chane de caractres) ? 21. Quelle est la diffrence majeur entre une procdure et une fonction ? 22. Comment effectuer une transmission de paramtre(s) par rfrence ?

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    SECTION 3. LES CONTROLES 3.1 Concept dobjet Le concept dobjet Comme vous lavez et vous allez encore le constater, le terme OBJET est souvent cit dans ce texte, et ceci est loin dtre le fruit du hasard. En effet, VB .NET est un langage orient objet, cest--dire que toute CHOSE que vous aurez manipuler et utiliser nest rien dautre quun OBJET indpendant. Un objet est dfini par un nom et un certain nombre de proprits. Il est aussi dfini par un ensemble de mthodes (procdures ou fonctions). Notez bien que les proprits et les mthodes qui dfinissent lobjet ne peuvent tre invoques quen spcifiant le nom de celui-ci. Le concept de proprit dun objet Une proprit dun objet est un attribut ou une caractristique de celui-ci. Chaque proprit porte un nom (attribut ou variable) et a une valeurqui lui est associe. La figure 7 montre une partie des proprits de lobjet portant le nom Form1. Comme proprit dun objet, on peut citer: nom, forme graphique, dimension, couleur, structure de donnes associe, etc. Pour accder la proprit dun objet avec du code VB, il faut obligatoirement prciser le nom de lobjet suivi dun point suivi du nom de la proprit en question. On peut ainsi distinguer et utiliser les mme priorits appartenant des objets diffrents. Pour accder et modifier les proprits dun objet, on procde comme dans l'exemple suivant : Exemple Form1.Text = Convertisseur FB en Euro

    Form1.BackColor = &H800000 Label1. Text = Entrez votre texte Button. Text = Franc Belge

    Pour les objets existants lors du dveloppement, leurs proprits peuvent aussi tre modifies laide de la fentre de proprits : Properties, voir figure 7. Le concept de mthode dun objet Une mthode dun objet est une fonction ou une procdure rattache lobjet en question. Pour tre appele, comme dans le cas de la proprit, elle doit tre prcde par le nom de lobjet correspondant suivi dun point. Syntaxe NomObjet.NomProcedure( paramtre1, paramtre2, )

    Variable = NomObjet.NomFonction (paramtre1, paramtre2, )

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    Exemple Form1.Showdialog fait apparatre la fentre Form1

    La figure 13 montre lditeur des classes (objets) VB. La colonne de droite prsente les mthodes et les proprits de la classe slectionne. La fentre du bas donne une explication succincte de la classe, proprit ou mthode slectionne. Pour ouvrir lditeur des classes VB, il suffit de cliquer sur le bouton Object Browser.

    Figure 11 : Editeur des objets VB

    3.2 Contrles standards 3.2.1 La proprit Name Dans tous les contrles, la proprit Name permet de rfrencer le contrle correspondant dans du code VB. A lintrieur dun mme formulaire, la proprit Name doit tre unique. Comme indiqu ci-dessus, Name permettra aussi daccder aux diffrentes proprits et dappeler les diffrentes mthodes de lobjet. Lorsquun contrle est plac sur un formulaire, VB lui affecte un nom, gnr automatiquement, compos du nom du contrle, suivi dun chiffre correspondant au nombre de contrles de mme type dj intgrs dans le formulaire.

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    3.2.2 Label Le contrle Label permet dafficher un texte statique. La proprit (de type String) charge de stocker ce texte (une chane de caractres) est la proprit Text. Celui-ci sera affich lors de laffichage du formulaire dans lequel il est plac. Linstruction qui suit modifie le texte correspondant au contrle Label de nom Label1. Exemple

    Label1.Text = lquivalent en Euro = 15.689,89 3.2.3 TextBox Le contrle Textbox permet dafficher et de saisir un texte au clavier. La proprit (de type String) charge de stocker ce texte (une chane de caractres) est la proprit Text. Celui-ci sera affich lors de laffichage du formulaire dans lequel il est plac et modifiable par lutilisateur. Linstruction qui suit modifie le texte correspondant au contrle TextBox de nom Text1. Exemple

    Text1.Text = Entez votre texte ici La figure 9 montre des exemples des contrles TextBox et Label. 3.2.4 RadioButton Le contrle RadioButton combine deux fonctionnalits. Il permet de slectionner une option prsente par un texte statique (un contrle Label). Le contrle RadioButton, utilis sur un formulaire en au moins deux instances, permet de faire une seule slection parmi les diffrents choix proposs (parmi les diffrents RadioButton affichs). La proprit du contrle qui stock ltat de celui-ci est la proprit Enabled, de type Boolean. La valeur True veut dire que loption est choisie. Notez bien que VB se charge de mettre jour la proprit Enabled une fois quune slection est faite (mettre True la proprit Enabled du bouton slectionn et False aux autres). Exemple

    OptionButton1.Enabled = True OptionButton2. Enabled = False

    Pratique. Dans lexemple de la figure 14, lutilisateur peut soit convertir du FB vers leuro ou inversement. Les contrles ont t dclars comme suit :

    Contrle Name Caption TextBox Montant Label Label1 Equivalent en Euro = 1 Label Label2 Entrez le montant convertir Label Label3 Montant convertir en OptionButton OptionEuro Euro OptionButton OptionFB FB CommandButton Quitter Quitter

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    Figure 14 : Exemple dutilisation du contrle RadioButton

    Figure 15 : Code VB de lexemple de la figure 14 1 re possibilit Public Class Form1 Inherits System.Windows.Forms.Form Dim Montanten As Char Private Sub Montant_Change() Dim valeuro, valeFB, value As Double value = Double.Parse(entree.Text) If entree.Text " " Then Select Case Montanten Case "E" valeuro = value / 40.3399 sortie.Text = "Equivalent en Euro: " & valeuro Case "F" valeFB = value * 40.3399 sortie.Text = "Equivalent en FB: " & valeFB End Select End If End Sub

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    Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click MsgBox("Quitter?") End End Sub Private Sub euro_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles euro.CheckedChanged Montanten = "E" Montant_Change() End Sub Private Sub FB_CheckedChanged(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles FB.CheckedChanged Montanten = "F" Montant_Change() End Sub End Class

    Figure 16 : Code VB de lexemple de la figure 14 2 me possibilit Dans lexemple ci-dessus, la conversion se fait de manire dynamique chaque fois que le montant change (Montant_Change). La procdure vnementielle Montant_Change est aussi appele comme simple procdure dans les deux autres procdures vnementielles : OptionEuro_Click et OptionFB_Click

    Nom_objet_Change() La procdure vnementielle de nom Nom_objet_Change() sexcute quand lobjet portant le nom Nom_objet change.

    3.2.5 CheckButton Ce contrle ressemble de trs prs au contrle RadioButton. Il combine aussi deux fonctionnalits. Il permet de slectionner une option prsente par un texte statique (un contrle Label). La diffrence majeure rside dans le fait que lutilisateur peut faire de multiples slections parmi les diffrents contrles de mme type. La proprit du contrle qui stocke ltat de celui-ci est la proprit Checked qui prend lune des deux valeur suivantes : false = choix non slectionn, true = choix slectionn.

    Figure 17 : Exemple dutilisation du contrle CheckButton Dans lexemple de la figure 17, lutilisateur peut choisir jusqu 4 villes.

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    Notez que cest lutilisateur de grer la relation entre les diffrents choix en programmant la procdure vnementielle Click(). Exemple

    Private Sub Check1_CheckedChanged() on clique sur le 1er choix If Check1.checked = true Then si le 1er choix vient dtre slectionn Check3.enabled = false le 3me devient indisponible Else Check3.Checked = true sinon le 3 me devient disponible End If End Sub

    3.2.7 GroupBox Un GroupBox est une fentre. Cest un contrle qui peut tre plac sur un formulaire pour crer un groupe de contrles. Tout contrle plac sur le GroupBox (lui-mme plac sur un formulaire) appartiendra ce groupe. On a vu dans le cas du contrle RadioButton quune seule option peut tre choisie. Cependant, si on veut prsenter lutilisateur deux groupes de choix dans lesquels il peut slectionner deux choix non exclusifs, un dans le premier groupe et un dans le second, ceci nest pas possible. Pour rsoudre ce problme, il suffit de placer lun des groupes doptions dans un GroupBox, lautre appartiendra au formulaire. Notez que les GroupBox peuvent tre utiliss pour crer un groupe de contrles de diffrents types, TextBox, RadioButton, Label, etc. La proprit Text permet de donner un titre au GroupBox. Pratique. Dans lexemple de la figure 18, deux GroupBox sont utiliss : Destination et Moyen de transport. Chaque GroupBox intgre un groupe doptions. Ainsi, lutilisateur peut choisir une seule ville et un seul moyen de transport.

    Figure 18 : Exemple dutilisation du contrle GroupBox

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    Le code correspondant ce programme est prsent dans la figure 19. Les contrles ont t dclars comme suit :

    Contrle Name Text Label Label1 Choissisez les villes que vous allez visiter CheckBox C_Paris Paris CheckBox C_Tokyo Tokyo CheckBox C_SanFranciscoSan Francisco CheckBox C_Sydney Sydney CommandButton Confirmer Confirmer CommandButton Quitter Quitter

    Figure 19 : Code VB relatif lexemple de la figure 18

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    3.2.8 Exercices

    a. Programmez lapplication qui permet de raliser l'application prsente figure 14. Exemple dutilisation du contrle RadioButton. b. Sachant qu1 US$ cote 38.5168 FB et qu1 FF cote 6.1498 FB, modifiez le code de lexemple pour quon puisse aussi avoir la conversion en US$ et en FF. Votre application doit avoir lallure de la figure 20.

    Figure 20 : Exemple de formulaire de conversion de devises c. Programmez lapplication qui permet de raliser la figure 17 (Exemple dutilisation du contrle CheckButton). Le bouton Confirmer doit ouvrir (avec la procdure Show) un autre formulaire contenant quatre contrles Label qui affichent uniquement les choix faits par lutilisateur. d. Programmez lapplication qui permet de raliser la figure 18 (Exemple dutilisation du contrle GroupBox). Utilisez deux vecteurs de contrles pour les diffrents RadioButton. Le bouton Confirmer doit ouvrir (avec la procdure Show) un autre formulaire rsumant les choix faits par lutilisateur. e. Vous tes prsent capable de rpondre aux questions suivantes

    1. Expliquez le concept dobjet 2. Expliquez le concept de proprit dun objet 3. Expliquez le concept de mthode dun objet 4. Comment peut-on accder une proprit dun objet ? 5. Comment fait-on appel une mthode dun objet ? 6. Donnez des exemples dobjets en VB. 7. Donnez des exemples de proprits en VB. 8. Donnez des exemples de mthodes en VB. 9. Comment trouver la liste des classes dobjets VB ? 10. Quel est lintrt de la proprit Name? 11. Pourquoi lintrieur dun formulaire la proprit Name dun objet doit tre unique ? 12. Dfinir le rle du contrle Label et donnez des exemples de proprits 13. Dfinir le rle du contrle TextBox et donnez des exemples de proprits 14. Dfinir le rle du contrle RadioButton et donnez des exemples de proprits 15. Dfinir le rle du contrle CheckButton et donnez des exemples de proprits 16. Quelle est la diffrence entre les contrles CheckButton et RadioButton? 17. Dfinir le rle du contrle GroupBox et donnez des exemples de proprits

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    3.2.9 ListBox Un ListBox est un contrle qui permet de proposer une liste de valeurs parmi lesquelles lutilisateur ne peut en choisir quune seule. La dite liste est stocke dans la proprit Items. La figure 21 montre un exemple dutilisation du contrle ListBot.

    Figure 21 : Exemple utilisant le contrle ListBox

    3.2.10 ComboBox Le contrle ComboBox combine les fonctionnalits des contrles TextBox et ListBox. La proprit Text stocke llment chercher, slectionner ou ajouter et la proprit Items stocke la liste des valeurs possibles, comme dans le cas du contrle ListBox. La figure 22 montre un exemple dutilisation du contrle ComboBox.

    Figure 22 : Exemple utilisant le contrle ComboBox 3.2.11 La proprit Items La proprit Items se trouve dans plusieurs contrles (ListBox, ComboBox, ). Elle peut tre remplie lors de la conception dans la fentre Properties comme monter dans la figure 234. Cette liste peut aussi tre mise jour (ajout, suppression) de manire dynamique durant lexcution du programme.

    4 Pour ajouter une ligne (un lment) dans la liste, il faut cliquer sur les 3 petits points

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    Figure 23: La proprit Items dun contrle ComboBox ou dun contrle ListBox.

    Quelques proprits et mthodes pour grer les ListBox ou ComboBox Syntaxe

    Nom_List_Box.Items.Add(valeur_i) : ajoute la valeur valeur_i dans la proprit List Nom_List_Box.Items.Remove(valeur_i) : enlve llment valeur_i de List Nom_List_Box.Items.RemoveAt(i) : enlve llment dindice i de List Nom_List_Box.Items.Clear : enlve tous les lments de List Nom_List_Box.Items.Count : donne le nombre dlments dans List Nom_List_Box.items(i) : retourne litem dindice i de la L ist ListIndex 0 = 1er lment, 1 = 2er lment, Nom_List_Box.SelectedItem : retourne llment slectionn Nom_List_Box.Sorted : = True, maintient la liste trie par ordre

    alphabtique croissant Exemples ListBox1.Items.Add ("Paris") Ajoute Paris la liste de ListBox

    List1. Items.Add(text1.text) Ajoute Text1.Text la liste de ListBox Text1.Text = List1.SelectedItem affecte llment slectionn Text1.Text List1.Items.Remove(List1.SelectedItem) enlve llment slectionn de list

    La procdure vnementielle suivante supprime la ville introduite par lutilisateur.

    Private Sub Supprimer_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Supprimer.Click

    Dim Ville As String Dim i As Short Ville = InputBox("Enter la ville supprimer : ") For i = 0 To (villes.Items.Count - 1) If villes.Items(i) = Ville Then villes.Items.RemoveAt(i) Exit For End If Next End Sub

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    Pratique. Lexemple de la figure 24 utilise un ComboList pour stocker une liste de villes. Lutilisateur peut manipuler dynamiquement la dite liste. Le code correspondant ce programme est prsent dans la figure 25. La fonction Existe(Ville) vrifie si Ville se trouve dans la liste des villes. Une ville ne peut tre ajoute que si elle nexiste pas. Une ville ne peut tre supprime quaprs confirmation de lutilisateur, cest--dire, celui-ci a appuy sur OK. La fonction MsgBox, utilise avec loption OkCancel, affiche les boutons Ok et Cancel. Elle retourne 1 si on appuie sur OK et 2 si on appuie sur Cancel.

    Figure 24: Exemple manipulant la proprit List du contrle ComboList

    Figure 25 : Code VB relatif lexemple de la figure 24

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    3.2.12 Exercices a. Programmez le programme qui permet de raliser la figure 24: Exemple manipulant la proprit List du contrle ComboList b. Dans le mme esprit que lexercice prcdent, crez un programme qui permet de convertir un montant en devise vers une autre divise. Votre application doit avoir lallure de la figure 26. Utilisez trois contrles ListBox : DeviseB, DeviseC et TauxC. DeviseB et DeviseC serviront, respectivement, slectionner la devise de base et la devise de conversion. TauxC servira stocker les taux de change des diffrentes devises par rapport une devise de rfrence (l'Euro). Notez bien que les trois contrles ne doivent pas tre tris, ainsi la devise dindice i du contrle DevideC correspond au taux i du contrle TauxC.

    Figure 26 : Application programmer

    Lexemple ci-dessous montre comment convertir un montant (Montant.Text) dune devise de base (DeviseB) vers une devise de conversion (DeviseC) en utilisant le taux de conversion dune devise de rfrence (ici lEuro). Par exemple, si on dsire convertir un montant en CHF (Devise de base) en BEF (Devise de conversion), il faut dabord trouver le montant quivalent en Euro puis multiplier ce montant par le taux du FB dun Euro.

    100 CHF = ((100 / 1.6014) * 40.3399 ) BEF = 2519.04 BEF. Exemple

    Figure 27 : Code associ au bouton convertir

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    c. Modifiez votre programme pour que les diffrentes listes soient dynamiques, permettant lutilisateur dajouter ou de supprimer une devise.

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    3.2.13 Solution Public Class Form1 Inherits System.Windows.Forms.Form #Region " Windows Form Designer generated code " Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load DeviseB.SelectedItem = DeviseB.Items(0) DeviseC.SelectedItem = DeviseC.Items(1) TauxC.SelectedItem = TauxC.Items(1) Label1.Text = "le montant en " & DeviseB.SelectedItem Label2.Text = "vaut 40.3399 " & DeviseC.SelectedItem montant.Text = 1 End Sub Private Sub Convertir_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Convertir.Click Dim MontantConverti, mont As Double mont = Double.Parse(montant.Text)

    MontantConverti = (mont / TauxC.Items(DeviseB.SelectedIndex)) * TauxC.Items(DeviseC.SelectedIndex)

    Label1.Text = "le montant en " & DeviseB.SelectedItem Label2.Text = "vaut " & MontantConverti & " " & DeviseC.SelectedItem End Sub Private Function existe(ByVal Devise As String) As Boolean Dim var As Boolean Dim i As Short var = False For i = 0 To (DeviseB.Items.Count - 1) If DeviseB.Items(i) = Devise Then var = True Exit For End If Next existe = var End Function Private Sub Ajouter_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Ajouter.Click Dim NouvelleDevise As String Dim NouveauTaux As Short NouvelleDevise = InputBox("Entrez la nouvelle devise") If NouvelleDevise "" And Not existe(NouvelleDevise) Then NouveauTaux = InputBox("Entrez le nouveai taux") If NouveauTaux > 0 Then TauxC.Items.Add(NouveauTaux) DeviseC.Items.Add(NouvelleDevise) DeviseB.Items.Add(NouvelleDevise) End If Else MsgBox("Entrez une autre devise, celle-ci est dj rpertorie") End If End Sub Private Sub Supprimer_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Supprimer.Click Dim Indice As Integer

    If MsgBox("Etes-vous bien sur de vouloir supprimer " & DeviseB.SelectedItem & " ?", MessageBoxButtons.OKCancel) = 1 Then

    Indice = DeviseB.SelectedIndex TauxC.Items.RemoveAt(Indice) DeviseB.Items.Remove(DeviseB.SelectedItem)

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    DeviseC.Items.RemoveAt(Indice) End If End Sub Private Sub Quitter_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Quitter.Click End End Sub End Class

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    3.2.14 Lditeur de menus Lditeur de menus permet de rattacher un formulaire un menu comme celui utilis par exemple dans les applications sous Windows. La figure 28 montre le menu de VB.

    Figure 28: Exemple de menu Un menu nest rien dautre quun ensemble de contrles (commandes) qui sont accessibles par une reprsentation sous forme de menus. Une commande peut soit ouvrir un sous-menu soit lancer une procdure vnementielle (comme celles vues prcdemment). Pour ouvrir lditeur de menu, il suffit de cliquer sur le bouton Menu Editor.

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    4. LES BASES DE DONNEES

    4.1 Notion de Table Une table est un fichier structur contenant des informations sur un ensemble de sujets de mme type. On peut citer comme exemples de tables: les clients, les produits, les commandes, les lignes de commandes, les tudiants, les transactions effectues des distributeurs automatiques de billets. Une table peut tre vue comme un tableau deux dimensions ou chaque ligne reprsente les informations relatives un seul sujet. Cette ligne, appele aussi enregistrement (record), est compose dune suite structure dinformations (champs) sur le dit sujet. Par exemple, pour le cas dune table client, chaque ligne contiendra pour un seul client (les champs) les informations suivantes:

    Nom, Adresse, Tlphone, Fax, Email, Chiffre daffaires, personne de contact, On dit quun enregistrement (une ligne dune table) est compos dun ensemble de champs ou dattributs. Chaque champ peut tre dun type standard de donnes comme ceux de VB (Integer, String, Date, ). La figure 30 montre un exemple dune table de produits. Les noms des champs sont donns la premire ligne.

    Figure 29 : Exemple dune table de produits

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    4.2 Notion de Base de Donnes Une base de donnes est un ensemble de tables conues de manire cohrente. Une base de donnes doit contenir linformation ncessaire et suffisante sur les sujets reprsents. On peut citer comme exemple de base de donnes celles conues pour grer : un magasin commercial, le systme de prts de livre dune bibliothque, les inscriptions des tudiants dune universit, les rservations dune compagnie arienne, le systme de production dune entreprise manufacturire, etc. La figure 30 montre un exemple dune base de donnes pour la gestion de livres dans une bibliothque. Elle est compose de quatre tables, Authors, Title Author, Titles et Publishers. Cette figure montre uniquement les structures (les diffrents champs qui composent les enregistrements) des diffrentes tables.

    Figure 30: Exemple dune base de donnes Il existe dans le commerce plusieurs systmes de gestion de base de donnes (SGBD), tels que Oracle, Sybase, SQL server, DB2, Informix, Dbase, MS Access, etc. Dans ce cours, on utilisera Microsoft Access. VB .NET permet de travailler avec une base de donnes de type MS Access sans disposer du logiciel MS Access5. Dans la suite de ce syllabus, on va voir comment crer et interroger une base de donnes. 4.3 Cration dune base de donnes Access Pour crer une base de donnes, on utilise lutilitaire Microsoft Access, voir figure 31. Pour lancer Microsoft Access, slectionnez, dans vos programmes, Microsoft Office, Microsoft Access. Pour crer une base de donnes, slectionnez Blank Database. MDB est lextension du fichier contenant une base de donnes de type Access. Microsoft Access vous invite introduire le nom de la base de donnes crer. Aprs confirmation de votre part, il ouvre une fentre : Nom_Database : Database.

    5 Notez que VB permet de travailler avec dautres types de base de donnes en utilisant des outils plus avancs, mais qui sortent du cadre de ce cours.

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    Figure 31 : Microsoft Access

    Pour ajouter un table la base de donnes cliquez sur Create Table in Design View. Microsoft Access ouvre la fentre de dfinition de la structure dune table, figure 32. Pour ajouter des champs la table, cliquez dans Field Name et insrez le type de donne contenu dans ce champ (colonne Data Type). Si vous voulez indiquer que lun des champs est la cl primaire, slectionnez le champ (mettre le curseur sur la bonne ligne) et appuyez sur licne avec une cl (dans la barre des outils). Lorsque tous les champs sont complts, fermez la fentre et noubliez pas de donner un nom votre table.

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    Figure 32 : Fentre de dfinition de la structure dune table.

    Pour ajouter une nouvelle table, il faut recommencer le mme processus. Pour modifier la dfinition de la structure, cliquez sur la nom de la table avec la bouton droit de la souris et slectionnez, Design View. Lorsque vous aurez cr toutes vos tables, il sagira dindiquer les relations existant entre-elles.

    Pour cela, cliquez sur licne (Relationships). Slectionnez dabord les tables insrer dans le schma et reliez-les les unes avec les autres. Une fois que vous aurez cr toutes les tables et leurs structures, fermez votre base de donnes, (File, Close).

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    Requtes SQL Soit le schma relationnel suivant: Requte Statique: Quels sont les produits (nomProduit, Prix) achets par le client numro 3 SELECT Produit.NomProduit, Produit.Prix FROM Client, Commande, Constitution, Produit WHERE (Client.N_Client = Commande.N_Client) And (Commande.N_Commande = Constitution.N_Commande) And (Constitution.N_Produit = Produit.N_Produit) And (Client.NomClient = 3 ); Ceci est une requte statique, c'est--dire que cette requte nadmet pas de paramtre qui changerait la valeur du rsultat Requte Dynamique: Quels sont les produits (nomProduit, Prix) achets par le client dont le numro est donn en paramtre SELECT Produit.NomProduit, Produit.Prix FROM Client, Commande, Constitution, Produit WHERE (Client.N_Client = Commande.N_Client) And (Commande.N_Commande = Constitution.N_Commande) And (Constitution.N_Produit = Produit.N_Produit) And (Client.NomClient = ? ); Ceci est une requte dynamique, car le numro du client est donn en paramtre la requte (le paramtre est reprsent par le symbole ? dans la requte SQL)

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    Exemple de Requte dynamique : - Supposons que lapplication Visual Basic ci-dessous permette de rechercher les

    informations dun client dont le nom est donn en paramtre et qui afficherai le rsultat de

    cette requte lcran.

    - La fentre ci-dessous montre comment construire cette requte avec le Query Builder de

    Visual Basic .Net.

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    - Le code Visual Basic permettant de donner le paramtre la requte SQL et dafficher le

    rsultat lcran.

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    Travailler avec une BD dans VB .NET

    1. Accder aux informations enregistres grce lobjet OleDbDataAdapter

    - Cliquer sur lobjet et le faire glisser sur le

    formulaire

    - Suivre les instructions de lassistant

    Configuration dadaptateur de donnes

    - Une fentre de dialogue apparat suite cette

    action

    - Cliquer sur le bouton Next

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    - Crer une nouvelle connexion (si la

    connexion nexiste pas encore) Appuyer

    sur le bouton

    - Cliquer sur longlet Provider

    - Cliquer sur Microsoft Jet 4.0 OLE DB

    Provider, le fournisseur de BD Microsoft

    Access

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    - Cliquer sur longlet Connection

    - Slectionner la Base de donnes - Tester la connexion - Cliquer ensuite sur le bouton Ok

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    - Le type de requte slectionn est

    Instructions SQL. Cela spcifie la

    manire dont lobjet OleDbDataAdapter

    sadresse la BD - Appuyez sur le bouton Next

    - Ecrire les requtes SQL. Vous pouvez

    soit les crire vous-mmes, soit laisser le

    Gnrateur de requtes les crer votre

    place Bouton Query Builder .

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    Le query Builder :

    - Slectionnez les tables sur lesquelles

    vous voulez travailler

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    - Ensuite construisez votre requte graphiquement.

    Exemple : Nous avons spcifi la requte suivante : Quel est le prix et numro du produit TV

    Cela se traduit, en Langage SQL, par: SELECT Produit.Prix, Produit.N_Produit FROM Produit

    WHERE Produit.NomProduit = "TV"

    - Aprs cela quittez le Query Builder en cliquant sur le bouton OK - Ensuite quittez la fentre de configuration du Data Adapter

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    2. Crer un groupe de donnes ou DataSet (reprsente les donnes auxquelles on souhaite accder).

    - Cliquez Sur le lien generate pour faire apparatre

    une fentre de dialogue

    - Validez en appuyant sur le bouton Ok

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    3. Faire appel la mthode Fill de lobjet OleDbDataAdapter pour peupler lobjet DataSet avec les donnes adquates

    4. Ajouter un contrle DataGrid au Formulaire

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    Passage dun diagramme de classe un schma relationnel Dfinition :

    - Cl primaire: champs ou ensemble de champs qui identifie, de manire unique, chaque enregistrement stock dans la table.

    - Cl trangre: champs ou ensemble de champs qui correspond une cl primaire dans

    une autre table Rgle 1: prsence de la cardinalit (?..1) dun ct de lassociation

    LivreCode-LivreAuteurTitreEdition

    ExemplaireN-ExemplaireLocalisation0..n1..1 0..n1..1

    a l'exemplaireest un exemplaire du

    Chaque classe se transforme en une table Chaque attribut de classe se transforme en un champ de table Lidentifiant de la classe qui est associe la cardinalit (?..1) (ex: Livre)

    devient le cl trangre de lautre classe (ex: Exemplaire)

    Contrainte dintgrit rfrentielle: ClEtrangre ClPrimaire Ex: Exemplaire.Code-Livre Livre.Code-Livre

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    Rgle 2: prsence de (?..N) des deux cts de lassociation

    PersonneCode-PersonneNomPrenomAdresse

    LivreCode-LivreAuteurTitreEdition

    0..n0..n

    EmprunteEst emprunt par

    0..n0..n

    EmprunteCode-EmprunteDateDate-De-Retour

    Chaque classe se transforme en une table Chaque attribut de classe se transforme en un champ de table Lassociation se transforme en une table. Cette table a comme champs

    lidentifiant de chacune des deux classes, plus dventuels autres attributs.

    Emprunte.Code-Personne Personne.Code-Personne Emprunte.Code-Livre Livre.Code-Livre

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    Rgle 3: prsence dune gnralisation

    Mthode 1:

    PersonneCode-PersonneNomPrenomAdresse

    EtudiantNomaNote-Moyenne

    ProfesseurSalaire

    Crer une table avec tous les attrib Ajouter un attribut pour distinguer

    uts des classes

    les types des objets

    {Professeur, Etudiant}

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    Mthode 2:

    PersonneCode-PersonneNomPrenomAdresse

    EtudiantNomaNote-Moyenne

    ProfesseurSalaire

    Crer une table pour chaque sous type, chaque table se compose des attributs

    gnriques et dattributs spcifiques

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    Rgle 4: prsence dune agrgation

    VoitureNoPlaque : IntegerMarque : String

    RoueNoSerie : LongType : String

    Crer une table pour les classes Voiture et Roue, et lier les deux tables par une association 1 N