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Stop Motion Animation - mitpEin anderer YouTube Trend ist die Stop Motion Animation mi t Post-its. Bei die-ser speziellen Art von Stop-Motion-Film spielen kleine selbstklebende Notiz-©

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Inhalt

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Inhalt

Kapitel 1 Was ist Stop Motion? 9

1.1 Überblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

1.2 Wo wird Stop Motion eingesetzt? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13

1.3 Einordnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

Realfilme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

Claymation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Brickfilm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15

Zeitraffer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16

Kapitel 2 Benötigtes Equipment 17

2.1 Kamera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17

2.2 Zubehör . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

Stativ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19

Speicherkarte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Beleuchtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Fernbedienung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

Mikrofon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21

2.3 LEGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

2.4 Computer und Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22

2.5 Stop Motion mit dem Smartphone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23

Kapitel 3 Ideen finden 27

3.1 Inspirieren lassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27

LEGO – The Force Unleashed . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29

LEGO Matrix Trinity Help . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30

3.2 Klassische LEGO-Filmthemen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31

© des Titels »Stop Motion Animation« (ISBN 9783958453715) 2016 by mitp Verlags GmbH & Co. KG, Frechen. Nähere Informationen unter: http://www.mitp.de/371

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Kapitel 4 Grundsätzliches zum Film 33

4.1 Kameraeinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

Totale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34

Halbtotale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35

Close-Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36

4.2 Bildkomposition mit Tiefenunschärfe . . . . . . . . . . . . . . . . 37

4.3 Der goldene Schnitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40

4.4 Die Drittelregel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

4.5 Bildformate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42

4.6 Bildauflösung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44

4.7 Framerate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46

Kapitel 5 Das Drehbuch 49

5.1 Drehbuch schreiben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49

5.2 Dialoge planen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51

5.3 Storyboard erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53

Kapitel 6 Das Set 55

6.1 Wo baue ich mein Set? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

6.2 Aufbau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56

6.3 Hintergrund . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59

6.4 Beleuchtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62

Kapitel 7 Der Dreh 65

7.1 Das Prinzip . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66

7.2 Importieren und Organisieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70

7.3 Drehen mit der Kompaktkamera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71

7.4 Drehen mit dem Smartphone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76

7.5 Drehen mit einer Spiegelreflexkamera . . . . . . . . . . . . . . . . 82

7.6 Kamerafahrten und -bewegungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

Der Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

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Der Schwenk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Die Kamerafahrt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92

7.7 Die Gehbewegung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94

7.8 Die Laufbewegung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Kapitel 8 Spezialeffekte 103

8.1 Springen, Fliegen, Schweben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

8.2 Der Matrix »Bullet-Time«-Effekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

8.3 Geister und durchsichtige Figuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

8.4 Mundbewegungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115

8.5 Feuer und Wasser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118

8.6 Vertigo-Effekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127

8.7 Pistolenschuss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129

Kapitel 9 Bilder zusammenfügen 131

9.1 Windows Movie Maker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132

9.2 Apple iMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136

9.3 Gratisprogramme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140

Zeitraffer (ab OS X 10.7 Lion) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140

VirtualDub (Windows) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 144

9.4 Professionelle Software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146

Kapitel 10 Nachbearbeitung 151

10.1 Windows Movie Maker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 151

Schnitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152

Titel und Abspann . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154

Musik und Ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 156

10.2 Apple iMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

Schnitt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159

Titel und Abspann . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161

Musik und Ton . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 162

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Kapitel 11 Veröffentlichung 165

11.1 Exportieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165

Windows Movie Maker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 166

Apple iMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167

11.2 Mit der ganzen Welt teilen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167

Facebook . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168

YouTube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 169

Vimeo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172

Direkt mit iMovie oder Movie Maker . . . . . . . . . . . . . . . . 173

11.3 Schlussbemerkung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175

Kapitel 12 Quellen 177

Kapitel 13 Glossar 179

Index 183

Liebe Leserinnen und Leser, damit Sie die Beispiel-Links aus dem Buch nichtalle abtippen müssen, stellen wir Ihnen unter www.mitp.de/371 im Download-bereich eine anklickbare Linkliste zur Verfügung.

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1Was ist Stop Motion?

Bevor ich anfange, Ihnen die Grundlagen der Stop Motion Animation erklären,möchte ich zuerst einmal näher bringen, was Stop Motion denn überhauptbedeutet.

Wenn Sie sich dieses Buch gekauft haben, dann haben Sie vielleicht schoneine Idee, was auf Sie zukommt, oder vielleicht wollen Sie einfach etwas ganzNeues lernen. Ganz egal, ob Sie gerade erst in die Stop-Motion-Technik ein-steigen wollen, oder ob Sie schon etwas Erfahrung dabei haben, Sie werden indiesem Buch viele nützliche Tipps und Tricks finden. Beginnen wir auf jedenFall mit der grundlegenden Idee hinter der Stop-Motion-Technik.

Stop Motion ist eine Filmtechnik, die verwendet wird, um reglosen ObjektenLeben einzuhauchen. Wir können damit vor laufender Kamera Plastilinklum-pen bewegen, unsere LEGO-Figuren die wildesten Abenteuer erleben lassenund spektakuläre Effekte erzielen. Viele Kinofilme wurden mit dieser Technikrealisiert.Das Tolle daran ist aber, dass man so einen Film auch ganz einfach zuHause drehen kann!

Jede normale Filmkamera nimmt viele einzelne Bilder auf, meistens zwischen24 und 30 pro Sekunde. Werden diese Bilder schnell hintereinander abge-spielt, sieht es für das menschliche Auge aus wie eine kontinuierliche Bewe-gung. Genau auf diesem Prinzip basiert die Stop-Motion-Technik. Sie fotogra-fieren das Motiv, verändern eine Kleinigkeit, und fotografieren es wieder.

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1 Was ist Stop Motion?

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Wenn Sie das geschickt anstellen und oft genug wiederholen, sehen die Bildernachher aneinandergereiht aus wie ein normaler Film. Man kann sich das sovorstellen wie ein Daumenkino, nur eben digital und mit Fotos.

Abbildung 1.1: Diese Einzelbilder ergeben hintereinander abgespielt eine flüssige Bewegung

1.1 ÜberblickDie Geschichte des Stop-Motion-Films reicht bis in das 19. Jahrhundert zurück.Als Erfinder dieser Technik gilt der französische Theaterbesitzer und RegisseurGeorges Méliès, der den Effekt für Zaubertricks einsetzte. So konnte er mitHilfe der Stop-Motion-Technik ohne großen Aufwand eindrucksvolle Effekteerzielen, wie zum Beispiel Schauspieler verschwinden oder durch andereersetzen lassen. Es wird erzählt, dass er den Effekt zufällig entdeckt hat, alswährend den Dreharbeiten die Kamera stockte und so die Illusion entstand,Figuren würden einfach so von ihrem Platz verschwinden.

Auch alle beliebten Zeichentrickserien wie beispielsweise »Die Simpsons«verdanken wir eigentlich Méliès, denn sie beruhen auf derselben Technik undwerden ähnlich wie ein Stop-Motion-Film produziert. Ein Zeichentrickfilm istnichts anderes als ein Stop-Motion-Film, nur dass anstelle der LEGO-Figuren(oder anderer Modelle) gezeichnete Bilder abfotografiert werden.

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1.1 Überblick

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Abbildung 1.2: Méliès lässt eine Frau verschwinden

Stop Motion wurde im Laufe der Filmgeschichte immer wieder weiterentwi-ckelt und in vielen Filmen eingesetzt, vor allem, um Spezialeffekte zu realisie-ren. Dafür wurden Miniaturmodelle Bild für Bild vor einem blauen Hintergrund(einem sogenannten Bluescreen) animiert. Der Hintergrund wurde danachdurch den eigentlichen Film ersetzt und das Modell somit in den Film einge-fügt. So konnten auch früher schon ohne Computer eindrucksvolle Science-Fiction-Filme mit realistisch aussehenden Raumschiffen entstehen.

Moderne Produktionen haben wenig gemeinsam mit dem ursprünglichenStop-Motion-Film, da heute viele Aufgaben vom Computer übernommen wer-den. So kann beispielsweise durch den Einsatz moderner Software aus eini-gen wenigen Bildern ein Film berechnet werden, indem der Computer einfachdie fehlenden Bilder generiert. Manchmal werden Bewegungen der Modellevorprogrammiert und dann mit Elektromotoren ausgeführt. Auch gewisseEffekte wie Sprünge, Feuer oder Wasser werden oft erst nachträglich am Com-puter realisiert. (Wie das einfacher und ohne Computer geht, zeige ich Ihnenin Abschnitt 8.4).

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1 Was ist Stop Motion?

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Wird heutzutage Stop Motion in professionellen Filmen eingesetzt, ist diesmeist eine bewusste stilistische Entscheidung, um dem Film ein besonderesFlair zu verleihen. So setzte zum Beispiel der französische Regisseur undOscar-Gewinner Michel Gondry die Stop-Motion-Technik ein, um ein ikoni-sches Musikvideo für den Song »Fell in Love with a Girl« der amerikanischeRockband »The White Stripes« zu produzieren. Das Video besteht hauptsäch-lich aus bizarren Mustern aus LEGO-Steinen sowie den Gitarre und Schlagzeugspielenden LEGO-Versionen der beiden Bandmitglieder. Sie können sich dasVideo auf dem offiziellen YouTube-Kanal der Band ansehen:

http://youtu.be/fTH71AAxXmM

Die neueste Entwicklung bei Stop-Motion-Filmen ist die Verwendung von 3D-Druckern. Dabei wird ein digitales, animiertes Modell im Computer kreiert unddann aus einem flüssigen oder pulverförmigen Material ein reales 3D-Modell»gedruckt«. Das erste Mal wurde diese Technik 2009 in dem Film »Coraline«des Filmstudios LAIKA benutzt, um die Gesichter der Charaktere zu animieren.2012 entwickelte LAIKA die Technik für den Film »ParaNorman« weiter undnutze Farb-3D-Drucker. »ParaNorman« und »Coraline« sind außerdem die ers-ten Stop-Motion-Filme, die in den Kinos in 3D zu sehen waren.

Einen kurzen Trailer können Sie sich hier ansehen:

https://youtu.be/haQamhG1xNg

Abbildung 1.3: Screenshot von »Coraline« – mit freundlicher Genehmigung von LAIKA. © 2009

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1.2 Wo wird Stop Motion eingesetzt?

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Falls Sie noch mehr über die Produktion eines professionellen Stop- Motion-Films erfahren wollen, können Sie sich die Dokumentation »ParaNorman,Behind The Scenes« auf YouTube ansehen: http://youtu.be/_UAfgzAb84A(im Video wird Englisch gesprochen).

1.2 Wo wird Stop Motion eingesetzt?Die Einsatzmöglichkeiten der Stop-Motion-Technik sind vielfältig, haben sichim Laufe der Zeit aber verändert.

Viele Spezialeffekte bei Realfilmen, die heutzutage am Computer berechnetwerden, wurden früher mit Hilfe von Stop-Motion-Bildern realisiert. Einbekanntes Beispiel dafür ist der »AT-AT Walker« in den Star-Wars-Filmen. DaComputereffekte damals noch in den Kinderschuhen steckten, wurde der Wal-ker als Modell nachgebaut, seine Bewegungen Bild für Bild fotografiert unddanach in den Film eingefügt.

Ein anderes Beispiel für einen klassischen Stop-Motion-Film ist die Serie»Wallace & Gromit«. Die fünf Filme, von denen drei den Oscar gewannen undalle dafür nominiert waren, wurden vollständig mit Stop Motion realisiert. DieCharaktere und große Teile des Sets wurden dafür aus Knetmasse modelliert.Wie aufwändig so eine Produktion ist, sieht man daran, dass im Durchschnittpro Tag nur 30 Bilder, also etwas mehr als eine Sekunde, geschafft wurden.Sehen Sie sich einen kurzen Ausschnitt auf YouTube an:

http://youtu.be/mk6zbY8i4_8

Im Kino ist Stop Motion heutzutage eher selten anzutreffen, es wurde durchmoderne Computeranimationen ersetzt. Das heißt aber nicht, dass StopMotion »out« ist, ganz im Gegenteil!

Vor allem im Internet und in der Fernsehwerbung entwickelte sich diese Tech-nik in letzter Zeit zu einem neuen Trend. Auf YouTube resultiert eine Suchedanach in fast zehn Millionen Videos, die bekanntesten haben über 20 Millio-nen Aufrufe, wie zum Beispiel »Her Morning Elegance« mit 29,5 MillionenKlicks (Stand Februar 2015). Den Film können Sie hier ansehen:

http://youtu.be/2_HXUhShhmY

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1 Was ist Stop Motion?

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Grund für diese Popularität ist, dass heutzutage beinahe jeder die nötigen Mit-tel für einen Stop-Motion-Film zu Hause hat. Waren früher solche Filme dengroßen Studios vorbehalten, kann heute jeder, der eine Digitalkamera undeinen Computer besitzt, zum Regisseur werden.

1.3 EinordnungIm Grunde kann man diese Hobbyfilme in drei Kategorien einteilen: Realfilme,Claymation und Brickfilm.

RealfilmeRealfilme haben normale Menschen als Akteure und benutzen die Stop-Motion-Technik, um einen speziellen, meist surrealen Effekt zu erzielen. Sokann man beispielsweise Menschen die Straße entlang gehen lassen, ohnedass sie die Füße bewegen. In diesem Video besucht ein Mann mit nur weni-gen Schritten Sehenswürdigkeiten in den USA: http://vimeo.com/16303317

Abbildung 1.4: Screenshot von »Guy Walks Across America«

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1.3 Einordnung

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zettel die Hauptrolle. In diesem Video arbeitet ein Mann an seinem Computer,während auf der Wand vor ihm die Notizzettel zum Leben erwachen.

http://youtu.be/BpWM0FNPZSs

Abbildung 1.5: Screenshot von DEADLINE post-it stop motion

ClaymationClaymation setzt sich zusammen aus dem englischen Wort »clay« (Lehm, Ton)und »motion« (Bewegung). Hier bestehen die Akteure, wie bei Wallace & Gro-mit, aus Knetmasse oder Plastilin. Diese lassen sich natürlich wunderbar ver-formen und animieren, der Nachteil ist allerdings, dass sie zuerst modelliertwerden müssen und dadurch sehr aufwändig herzustellen sind.

BrickfilmDie letzte Kategorie ist der Brickfilm. Der Name kommt auch aus dem englischenund bedeutet so viel wie »Steinfilm«. Gemeint ist natürlich kein normaler Stein,sondern ein LEGO-Stein. LEGO eignet sich wunderbar für Stop-Motion-Filme, daes eine Vielzahl an Figuren und Bausteinen gibt, mit denen ganz tolle Setsgebaut werden können. So können Sie ganz einfach Geschichten erzählen, fürdie Sie bei einem Realfilm ein millionenschweres Budget bräuchten. Mit Brickfil-

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1 Was ist Stop Motion?

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men können Sie Ihre Lieblingsfilme nachstellen, Geschichten aus Ihrem Lebenerzählen oder einfach nur mit Spezialeffekten Ihrer Kreativität freien Lauf lassen!

Abbildung 1.6: Eine LEGO-Figur

Die Figuren können am Kopf, an den Armen, Händen und Beinen bewegt wer-den. Man ist also nicht ganz so flexibel wie mit Knetmasse, aber das ist nichtunbedingt ein Nachteil. Figuren und Hintergrund sind leicht gebaut und dieFiguren können einfach bewegt und verändert werden. Der LEGO-Film oderBrickfilm ist somit meiner Meinung nach die beste Methode, um in die wunder-bare Welt der Stop Motion Animation einzusteigen. Ich werde in diesem Buchalso die Produktion eines Brickfilmes Schritt für Schritt erklären, prinzipiell giltdie Anleitung aber für jede Art von Stop-Motion-Film.

ZeitrafferEine ganz andere Anwendung der Stop-Motion-Technik ist der Zeitraffer-Film.Wie auch bei einem normalen Stop-Motion-Film werden hier einzelne Fotosaufgenommen und danach zu einem Film zusammengefügt. Der große Unter-schied besteht allerdings darin, dass bei einem Zeitraffer-Film die Bilder ineinem festgelegten Zeitintervall, beispielsweise jede Minute, über einen lan-gen Zeitraum hinweg aufgenommen werden. Mit dieser Methode kann manzum Beispiel Wolkenformationen rasend schnell über den Himmel fegen las-sen, einen Sonnenuntergang in wenigen Sekunden zeigen oder einer Pflanzebeim Wachsen zusehen.

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IndexNumerisch3D-Drucker 12

AAbspann 154, 161Account 179Android 76Apple iMovie 136, 158, 167, 173Auflösung 179

BBeleuchtung 20, 62Belichtungszeit 179Bildauflösung 44Bilder zusammenfügen 131Bildformat 42, 85, 143Bildgröße 179Bildkomposition 37Bildsensor 74Bildwiederholrate 179Blende 39, 74, 179Blendenzahl 84Bluescreen 11Brennweite 83, 179Brickfilm 15, 179Bullet Time 108, 179

CCinemaScope 43Cinematografie 33Claymation 15, 180Clip 180Close-U 36Close-Up 90, 180Compression 180Coraline 12

DDeckkraft 114Dialoge 51Dolly 180Dolly In, Zoom Out 127Dragonframe 147Dreh 65Drehbuch 49Drittelregel 41DSLR 17, 83, 180

EEquipment 17Eraser Tool 106Exportieren 165, 180

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FFacebook 168Farbtemperatur 180Fernbedienung 20Feuer 118Flamme 119Fliegen 103Fluss 125Fokus 180Fokusbereich 83Frame 180Framerate 46, 51, 68, 134, 180Full HD 45, 180

GGehbewegung 94Geister 112Georges Méliès 10Glif 25, 76Goldener Schnitt 40, 180Guy Walks Across America 14

HHalbtotale 35, 180Handlung 50HD 45, 180Her Morning Elegance 13Hintergrund 59

IiMotion HD 24iMovie 136, 158, 167, 173Importieren 70Inspiration 27Interlaced Scan 181iPhone 76ISO 74, 85, 181

KKamera 17Kamerabewegung 88Kameraeinstellungen 33Kamerafahrt 88, 92

Ken Burns Effekt 137Kompaktkamera 17, 71, 181Komprimierung 181

LLAIKA 12Laufbewegung 98LED 113LEGO-Platte 58LEGO-Straßenplatten 22Livebild 181

MMakromodus 39manueller Modus 72, 83Matrix-Effekt 108Michel Gondry 12Mikrofon 21Mundbewegungen 115Musik 156, 162

NNachbearbeitung 151Notizzettel-Filme 15NTSC 181

OOnion Skin 181Organisieren 70Ozean 123

PPAL 181ParaNorman 12, 82Pinzetten 68Pixel 181Point-and-Shoot Kamera 17, 181Post-it stop motion 15Progressive Scan 181

QQuickTime 181

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RRealfilm 14Rendern 182Requisiten 60

SSchärfeebene 37Schatten 69Schnitt 152, 159Schnittprogramm 23Schweben 103Schwenk 91Set 55Smartphone 17, 23, 76Software 22Speicherkarte 20, 70Spezialeffekte 103Spiegelreflexkamera 82Springen 103Star Wars 13Stativ 19Stempel-Werkzeug 107Storyboard 53, 182

Tteilen 167Tiefenunschärfe 37Time Lapse 182Titel 154, 161Ton 156, 162Totale 34, 182

UÜbergänge 68Unschärfeeffekt 40USB 182

VVeröffentlichung 165Vertigo-Effekt 127, 182Vimeo 172VirtualDub 144Visualisieren 28Voiceover 52, 182

WWallace & Gromit 13, 48Wasser 122Webcam 17Weißabgleich 85, 182Windows Movie Maker 132, 151, 166,

173

YYouTube 169

ZZeitraffer 16, 182Zeitraffer (App) 140Zoom 89Zubehör 18

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