Upload
others
View
2
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
STEAMSTEAMEn
gineering
Maths
Arts
Science
Tech
nology
STEAMPRIMARIA
Es una colección que combina Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Mate-máticas de manera interdisciplinar, para fomentar el pensamiento crítico, la inves-tigación, la creatividad, la colaboración y la comunicación.
Propone experiencias de aprendizaje que sitúan a los alumnos y a las alumnas como solucionadores de problemas, innovado-res, inventores, pensadores lógicos, tec-nológicamente cultos y autosuficientes. A partir de una pregunta o de un reto, se implicarán activamente en su aprendizaje mediante el diseño, la creación y la pro-gramación de videojuegos y robots.
La colección arranca con cuatro títulos para desarrollar las competencias STEAM en los últimos cursos de la Educación Primaria:
Pensamiento computacional
Programación con Scratch
Diseño de videojuegos con Scratch
Robótica
STEAM
Una propuesta práctica que servirá de guía para sumergirse en el pensa-miento computacional y la programación de ma-nera lúdica y progresiva a través de la creación de proyectos.
Su presentación, apoya-da con abundantes imá-genes y actividades para realizar en el ordenador y en el cuaderno, facilita la comprensión, ayuda a fijar aprendizajes clave y anima a la exploración de los en-tornos tecnológicos.
¿Cómo son los primeros cuadernos de la colección ANAYA STEAM?
STEAMComercial Grupo AnayaTeléfono central de pedidos:
902 426 292
Teléfono de atención al profesorado:
902 090 378
www.anayaeducacion.es