SportsMarketingSeminar_BernardoRodo

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    Seminrio de Marketing Desportivo

    Novas Ferramentas de Activao Digital

    ISCTE | 8 Setembro 2009

    [email protected] | OMG Digital

    De que falamos?

    PraticanteApoiante

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    De que falamos?

    Hegemonia do broadcast

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    Hegemonia do broadcast

    Bruno Giussanni

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    The line

    Edward de Bono

    The line

    Edward de Bono

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    Vrios contedos

    1 plataforma

    Vrios contedos

    Vrias plataformas

    O que mudou na oferta

    Consumer self-service

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    Criao de contedos

    Clubes activam a prpria marca

    Modelo de negcio

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    Chris Andersen

    Artigos personalizados

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    Prosumer

    Pepsi show your skills

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    Perfil scio-tecnogrfico

    Categoria desporto 4lugar em vendas online

    Interesse gera vendas

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    Pagar para aceder a contedos

    Fonte: TGIUniverso: 15 aos 64 anos (6 683 000 ind)Data: 1 vaga 2009 (Julho de 2007 a Maro de 2008)

    Rotinas online

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    Case study Nike

    Joga bonito

    Mais de 40.000.000 de visualizaes

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    Artigos personalizados

    Data storage = Brand Loyalty

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    Contexto cultural

    Apropriao do evento

    Adidas All Blacks

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    Patrocnio vs envolvimento

    Visibilidade da marca no suficiente

    Patrocnio vs envolvimento

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    Envolvimento vs patrocnio

    Tecnologia ao servio do espectador

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    Tecnologia ao servio do adepto

    Audincia global

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    Virtual vs real

    Virtual vs real

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    Real vs virtual (Ebbsfleet United)

    Descubra as semelhanas...

    In-Game advertising

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    70% dosjogadoresacham que apublicidade demarcas eprodutos reaistorna os jogosmais reais*

    83% delesaprecia apresena demarcas, seissointensificar ogameplay*

    57% dosjogadoresconsideram apublicidadenos jogosmais relevanteque noutrosmeios**

    Fontes: *Nielsen/IGA effectiveness study 2008 ** TNS 2007

    Multi-contexto

    Branded games

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    O atleta

    Personalidade do jogador

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    Dentro e fora da competio

    Culto do cone

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    Pessoas como ns

    Pessoas como ns

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    Proximidade

    Contedo ou produto?

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    Seminrio de Marketing Desportivo

    Novas Ferramentas de Activao Digital

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