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  • Elapasionantemundodelasapuestasdepor tivas

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  • ndice

    Introduccin

    1.Psicologadeljugador

    2.Factoresquedeterminanelresultadodeuneventodeportivo

    3.Lascasasdeapuestas

    4.Tiposdeapuestas

    5.Apuestasdesistema

    6.Sistemasdeplanificacineconmica

    7.Lasapuestasdeportivaseninternet

    8.Glosariodeapuestasdeportivas

    Sobreelautor

  • Intr oduccin

    UnpascomoEspaa,deenormetradicinquinielstica,estviendocmolallegadadelascasas de apuestas online puede revolucionar el mundo de las apuestas deportivas. Elaficionado a la quiniela, acostumbrado al clsico 1X2, dispone ahora de la posibilidad deapostarennumerosascasasy enacontecimientostandisparescomoelMundialdeFtbol,lasOlimpiadas,laFrmula1,lasEleccionesGeneralesoinclusoGranHermano.Tambintienea su alcance tipos de apuestas que antes ni imaginaba: resultado exacto de un partido,diferenciadegoles,jugadorquemarcarelprimergol,nmerodetarjetas,nmerodecornersyunlargoetc.Elpresentetrabajopretendeintroducirallectorenesteapasionantemundo.

  • 1.Psicologadeljugador

    Las apuestas incluyen una gran cantidad de factores, que irn abordnsose a lo largo deltexto.Unosjueganafavordelapostanteyotrosensucontra.Pero,comoenlavidamisma,laprincipaldificultadeslaluchadeljugadorcontrasmismo.

    Lafortalezapsicolgicamarcaladiferenciaentreeljugadorquedisfrutadesupasinporlasapuestasyeljugadorqueamenudoesvctimadesuspasiones.

    Entreloserrorespsicolgicosmshabitualesdelosapostantesdestacanlassiguientes:

    Impaciencia: El apostante slo demuestra su capacidad de prediccin a largo plazo.Cualquierapuedetenerunarachadebuenasuerteyganarunabonitacantidadenpocotiempo(o al contrario). Lo realmente difcil es mantener un rendimiento positivo al final de unatemporada, despus de un nmero elevado de apuestas. Las prisas por lograr un saldopositivo o por compensar un saldo negativo cuanto antes impulsan al jugador a realizarapuestas irreflexivas o arriesgadas que, con toda probabilidad, acabarn por empeorar susituacin.

    Imprudencia:La impaciencia se convierte en imprudencia cuando el apostante pretendecompensar lasprdidasacumuladasponiendoen juegocantidadescadavezmsgrandesdedinero. La actitud correcta cuando se atraviesa una mala racha consiste en analizar lasituacin, intentando comprender la causa de los malos resultados (apuestas descuidadas,escaso conocimiento de la competicin, simple mala suerte, ...). La mejor receta ante lasprdidases"almaltiempobuenacara"y,sobretodo,apostarconmoderacinprecisamenteen losmalosmomentos.Siustedatraviesaunamala racha, tmeseun tiempodedescanso.Convienedesconectardelasapuestasdeportivasduranteunaodossemanasyretomarlasmsdelanteconmstranquilidadyenergasrenovadas.

    Indisciplina:Enocasiones,el jugadorapuestacantidadescadavezmsgrandesdedinerodespus de ganar una buena cantidad. Llevado por la euforia de una buena racha, puedeinclusollegaraapostarconvulsivamente,dilapidandoenpocotiempoeldineroquetantolehacostadoganar.Elautocontrolesimportantetantoenlosmomentosdeeuforiacomoenlosmomentosdifciles.

    Lastresgrandesvirtudesdelapostantes(paciencia,prudenciaydisciplina)seadquierenconel paso del tiempo. Incluso los jugadores ms experimentados cometen errores con ciertafrecuencia,ynohaynadatrgicoenello: laclaveestenaprender laleccinyreduciresoserroresalmnimoposible.

  • 2.Factoresquedeterminanelr esultadodeuneventodepor tivo

    Elestudiodeunevento,decaraadecidirculdelosposiblesresultadoseselmsinteresante,debe basarse en la medida de lo posible en factores objetivos. Las "convicciones", los"presentimientos"olas"buenassensaciones"inducencasisiemprealerror.

    Los factores que se indican a continuacin pueden generalizarse a todo tipo de eventos,aunqueserefieranespecficamentealftbol.

    Estadsticas (tabla de clasificacin, estado de forma, resultados histricos): La tablaclasificatoria da una idea de la diferencia de potencial entre los equipos que disputan unpartido.Sinembargoespocotilenlaprcticaporqueenlasprimerasrondasdeunaliganoreflejaelverdaderoniveldelosclubesyposteriormentelascasasdeapuestasyalastienenencuentaalahoradeofrecersuscuotas.Lomismopuededecirsedelastablasdeforma(cincooseisltimospartidos jugadosporunequipo)yde lasestadsticashistricas.Consultar lastablases,apesardetodo,unabuenamedida,porqueponealapostantealdadeldevenirdelacompeticin.Mencin especial merecen los ltimos partidos que ha disputado un equipo,porquepuedenserunaguatildelatrayectoriaqueseguirenelfuturo.Saberanticiparlospicosdeforma,esdecirlabuenaomalarachadeunequipoenlassiguientessemanas,essindudaunadelascualidadesmsvaliosasdelapostante.Paraellodebevalorarselacalidaddeunequipomsalldelossimplesresultados(porejemplo,unclubhapodidojugarbienperoperderacausadejugadasdesafortunadas,erroresarbitrales,etc.).

    Bajas (sanciones, lesiones, jugadores convocados a la seleccin nacional): Las casas deapuestaspublicansucupnaprincipiosdesemanaydesconocenconantelacinlasbajasquepresentarunequipoeldadelpartido.Elapostantenodebecambiar suapuestaporbajasirrelevantes, sobre todo si el equipo en cuestin dispone de una buena plantilla. S esnecesariotenerencuentaunnmerodebajaselevadoolaausenciadejugadoresclave.

    Filosofa de juego:En cadapas, la liga tiene sus particularidades propias.EnEspaaoFranciaelfactorcampoesmuydeterminante.EnArgentinalasaficionessiguenasusequipospor todo el pas, siendo posible que en un campo haya tantos aficionados locales comoforneos y en consecuencia las estadsticas de los clubes en casa y fuera son bastantesimilares. En Italia los equipos grandes suelen ganar con facilidad a los clubes modestos,mientrasqueempatanentresconrelativafrecuencia.Losespaolesyholandesespracticanun ftbol predominantemente ofensivo, los ingleses un ftbol de entrega, los italianosdefienden y esperan el contraataque, etc. Todo ello dentro de un ftbol en constanteevolucindondecadadaesmsdifcilestablecerreglasgenerales.

    Trascendenciadelpartido:Muchosclubesparticipanenvariascompeticionesa lo largodelatemporadaysevenenlaobligacindeplantearseunasprioridadesporqueraravezunequipotieneplantillaparaaspiraratodo,enespecialconelsobrecargadocalendarioactual.EnEspaalacopanoesprioritariaparalamayorpartedelosclubesdePrimeraDivisin,quefrecuentemente se presentan a jugar con un elevado nmero de jugadores no habituales,propiciandocontinuas sorpresas.Porelcontrario, lacopa inglesaesms relevantepara losclubesdelaPremierLeague,cuyafilosofadejuegolesobligaaesforzarsealmximoporlavictoria en cada partido (tpica honestidad inglesa). Otro ejemplo son los amistososinternacionales, donde la motivacin de las selecciones no es mxima y los entrenadoressuelen aprovechar para realizar algunos experimentos con sistemas de juego, nuevosjugadores,etc.,loquesetraduceenresultadosirregularesymultituddeempates.Tambinesde sobra conocido que los equipos colistas suelen mejorar su rendimiento al final de latemporada debido a que para ellos cada encuentro empieza a ser una cuestin de vida omuerte.Yporltimo,nodebeolvidarsequeenpartidosdegrantrascendenciapuedenestarpresentes las famosas "primas a terceros". Equipos que en apariencia no se juegan nada

  • recibensuculentas"primas"porganaradeterminadosrivales,ofreciendounrendimientomuysuperioralqueseesperaradeellosenfuncindelaclasificacin.

    Fasedelacompeticin:Lascompeticionespasanpordistintasetapasalolargodelao.Eshabitualqueal iniciodelaligasedenabundantessorpresasporquelosequiposfavoritosnoestnen formaydebenconjuntarunasplantillasqueenocasionestienenmuchos jugadoresnuevos. Las diferencias en el nivel de juego son pequeas y las apuestas en busca desorpresas suelen dar muchas alegras. Durante el segundo y tercer cuarto de una liga losfavoritoshanalcanzadounniveldejuegomsacordeasucalidadyporlogeneralcumplenconlospronsticos,venciendoalosequipos"pequeos"congranasiduidad.Elltimocuartodelaligavuelveaserpropicioparasorpresas.Lapresinsobrelosequiposconaspiracioneseuropeas o que luchan por eludir el descenso es enorme, lo que hace mucho ms difcilpredecirelresultadodeunencuentro.Equiposcolistas sevienenarribayempiezana jugarmejorestimuladosporlanecesidaddepuntosenocasionespuedeocurrir locontrarioylosequipos que no soportan la excesiva presin se acaban derrumbando. Los conjuntos de lamitaddelatablatampocosiguenunalnearegularenlaltimafaseliguera,yaquelafaltadepresincon frecuencia lesquitaunpesodeencima,causandoun juegoms libreymejoresresultados o bien pueden ser vctimas de la desmotivacin ante la falta de uno objetivosclarosyvercmosurendimientocaeenpicado.

    Derbis locales:Untipodepartidomuyespecialeselqueenfrentaaequiposde lamismalocalidad. Dada la capital importancia que los aficionados conceden a estos duelos derivalidaddirecta, es posible que los jugadores estnms preocupados deno perder quedeganar,yaqueladerrotapesaenormementemientrasqueelempatesetomacomounresultadoaceptable.Derbistpicosenlosquelasestadsticashistricasreflejanunafuertetendenciaalempatesonlositalianos:RomaLazio,oInterdeMilnACMiln.Convieneconocerestetipo de circunstancias, pero siendo conscientes de que estas tendencias no significan queduelosfuturosterminarnmayoritariamenteenempate.Loquesesciertoesque,cuandosedisputaunderbi local,elestadodeformadelosequiposysuclasificacinenlatablanoesdemasiadoimportanteporqueambosconjuntosjugarnespecialmentemotivados.

  • 3.Lascasasdeapuestas

    La casa de apuestas desempea un papel de intermediario entre los jugadores. Recauda eldineroapostadoyefecta lospagosa losganadores,cobrando lacomisinoportunaporsutrabajo.

    La tradicin inglesa es bien distinta a la norteamericana por motivos histricos. La casainglesapublicabaaprincipiosdesemanaelcupnquecontienelascuotas(losprecios)delosdiferentes eventos y lo haca llegar a todos los apostantes del pas. Ajustar las cuotasposteriormente en funcin de la oferta y la demanda resultaba demasiado caro por elinconveniente de publicar un nuevo cupn y redistribuirlo, as que las casas inglesas,generalmente, mantenan sus cuotas invariables a lo largo de la semana. La tradicinnorteamericanahaseguidootrocaminocondicionadaporelhechodequelasapuestasnosonlegales enEEUU.Aunque con un alto grado depermisividad social (incluso elNewYorkTimesdedicaunacolumnaalasapuestas),esobvioquelapublicacindeuncupnalmodoinglsresultabaimposible.Cambiar lascuotasnotenaentoncesuncosteadicionalparaloscorredoresdeapuestasdeEEUU,quelasdejabanfluctuarlibrementeenfuncindelaofertaylademanda.

    Paralosespaoles,eldesconocimientodelascasasdeapuestaseracasiabsolutohaceapenasunosaos.Inclusoexistaunaideauntantonovelescadelcorredordeapuestasclandestino,tpicodelaspelculasdeHollywood.Larealidadesbiendistinta.EnInglaterra,porejemplo,algunas casas de apuestas llevan operandoms de medio siglo. Tras dcadas de servicio,ofreciendo cuotas y pagando puntualmente, las casas de apuestas inglesas poseen unreconocidoprestigionosloensupas, sinoen todoelplaneta.Noenvano,ademsde lalarga tradicin de apuestas deportivas que existe en la cultura anglosajona, las casas conlicenciainglesadebenpagarunoscnonesmuyaltosparapoderoperar.Lasmsimportantescotizanen bolsa, con laobligacinde superar exhaustivoscontroles legales, y llegan hastamillonesdeaficionadosalasapuestasatravsdemilesdeestablecimientosdistribuidosalolargoyanchodelpas.Enelmundodelasapuestas,lareputacineintegridaddeunacasaessuprincipalvalor.

    LascuotasEljugadorapuestasudineroauneventosabiendoque,finalizadoelmismo,dichodinerosehabrmultiplicadoohabrperdidotodosuvalor.Lascuotasexpresanlacantidadaganaryserepresentanmediantetressistemasdistintos.

    Cuotasdecimales:Eltipomscomn,empleadocasiuniversalmente,indicaelnmerodeunidadesmonetariasacobrarporcadaunidadapostada.

    Ejemplo:Barcelonavenceconcuota1,25Apostado10eurosCobrado10x1,25=12,5eurosGanado12,5 10=2,5euros

    Cuotasfraccionarias:Elsistemaempleadooriginariamenteporlascasasinglesas,casiendesuso,indicalasgananciasnetascomounafraccin.

    Ejemplo:Barcelonavenceconcuota1/4Apostado10eurosGanado10x1/4=2,5eurosCobrado10x(1/4+1)=12,5euros

    Cuotasamericanas:Elsistemaamericano,muypocointuitivo,empleacuotaspositivaso

  • negativas. Las cuotas positivas (por ejemplo, +250) indican las ganancias netas para unaapuestas de 100 unidades. Las cuotas negativas (por ejemplo, 400) indican la cantidad aapostarparaqueresulteunaganancianetade100unidades.

    ServiciosofrecidosporlascasasLacasadeapuestasnoselimitaaofreceralclientesimplescuotas,sinouncompletoserviciode apuestas. Antes de abrir una cuenta y poner nuestro dinero en sus manos, convieneinformarsesobretodaunaseriedeaspectosqueaportanunimportantevaloraadidoalacasadeapuestas:

    Prestigio:Unacasadeapuestasdereconocidoprestigiogarantizala integridaddenuestrodineroylaseguridaddelospagos.Esunabuenaideaestaratentoaloscomentariosdeotrosapostantes y buscar opiniones por internet, en foros o pginas especializadas, sobre lacredibilidaddelasdistintascasas.

    Formas de cobro:Generalmente se emplean cheques bancarios, tarjetas de crdito, etc.Paraunapostantehabitualpuederesultarinteresantedisponerdeunatarjetadecrditoapartecon la que realizar todas las transacciones de sus apuestas. Asimismo, hay que tener encuentalascomisionesasociadasalasoperacionesbancarias.

    Mtodosdepago:Lacasadeapuestasdatodotipodefacilidadesalahoradequeelclientehaga un ingreso. Cheques, transferencias bancarias o tarjetas de crdito pueden emplearsehabitualmentesincosteadicionaloconuncostemnimo.

    Impuestos:Lasleyessobreeljuegovarandeunpasaotro.Lacasadeapuestaspagasusimpuestos en el pas que le concedi la licencia, y los apostantes deben conocer susobligacionesenmateriadeimpuestosconsupropiopas.

    Reglas:Esobvioqueelapostantedebetomarselamolestiadeleerlasreglasdelacasadeapuestas,informarsebienypreguntarencasodeduda.Porotrolado,hayqueserexigentesyvalorar de forma negativa cada limitacin (por ejemplo, el hecho de que no se permitanapuestassimplesendeterminadoseventos).

    Cotizaciones:Unacasadeapuestasqueofrezcacuotasunpocoms altasque lasdemscasasresultasindudaatractiva.Tambindebevalorarsesidichascuotassepublicancon lasuficiente antelacin a la celebracin del evento, lo que nos dar ms oportunidades paraapostar.

    Gananciamxima:Muchascasasdeapuestaslimitanlacantidadmximaquepuedeganarun cliente en un plazo dado (diaria, semanal o mensualmente). Si se apuestan pequeascantidadesnotieneningunaimportancia,perosilacantidadeselevadaolacuotamuyalta,lacasadeapuestasrecortarelpremioalamximagananciapermitida.

    Depsitomnimo:Porlogenerallacasaexigequeserealiceundepsitomnimo.Tansolohayqueestaralertadequelacantidadnoseademasiadoelevada.

    Apuesta mnima: La mayor parte de las casas slo admiten apuestas a partir de unadeterminadacantidadmnima.Normalmentesueletratarsedecantidadespequeas(1,23eurosporejemplo),peronosiempreesas.Asegresedequeseadaptaasusnecesidades.

    Eventos: El nmero y diversidad de eventos ofertados por una casa de apuestas es,probablemente,unodelosfactoresmstractivos.Elapostantedebeevitarlascasasenlasqueslo se pueda apostar por unos pocos deportes y unas pocas competiciones porqueno haynadapeorquedesearhacerunaapuestaynoencontrarlaenelcupn.

  • Ofertas promocionales: La mayor parte de las casas de apuestas disponen deinteresantsimasofertaspromocionalesqueincluyenapuestasgratis,bonusfijos,etc.

    Idioma:Debidoalagranexpansindelasapuestasatravsdeinternet, lascasasofrecensus servicios en un buen nmero de idiomas. Cada vez ms casas utilizan el espaol y elproblemadelidiomasereducedaada.

    Moneda:Lastransaccionesserealizanenunamplionmerodemonedasdistintas,ydesdeluegoeleuroesunamonedaempleadauniversalmente.

    ElmargendebeneficiosParaasegurarselarentabilidadeconmica,lacasadeapuestascobraunacomisindeldineroapostadoporlosjugadores.

    El margen de beneficios se refleja directamente en las cuotas (mayores beneficios para lacasa,menorescuotas)yesunodelosfactoresaconsideraralahoradeseleccionarunacasadeapuestasentrelasdistintasofertas.Dadaslascuotasdeunpartidodeftbol,porejemplo:

    Signo[1]AthleticBilbao2,85Signo[X]Empate3,10Signo[2]Barcelona2,20

    Elmargendebeneficioscorrespondienteestdadopor:

    Margendebeneficios=1/cuota[1]+1/cuota[X]+1/cuota[2]

    Enelejemploindicado:

    Margendebeneficios=1/2,85+1/3,10+1/2,20=1,128

    Porcadapagoenpremiosde1euro,lacasadeapuestasingresaenpromedio1,128euros(elmargendebeneficiosesdel12,8%).Alainversa,porcadaeuroapostado,lacasadeapuestaspagaunamediade0,8865eurosenpremios(lafraccindepagoesdel88,65%)

    EstimacindeprobabilidadesEnocasionesinteresaconocer,apartirdelascuotasofrecidas,laprobabilidadpura,esdecirmatemtica,quelacasadeapuestasestimaparacadaresultado.Elclculoesentonces:

    Probabilidad[1]=1/cuota[1]fraccindepagoProbabilidad[X]=1/cuota[X]fraccindepagoProbabilidad[2]=1/cuota[2]fraccindepago

    Enelejemploanterior:

    Probabilidad[1]=1/2,8588,65%=31,10%Probabilidad[X]=1/3,1088,65%=28,60%Probabilidad[2]=1/2,2088,65%=40,30%

    Laprobabilidadtotalesdel100%,comocabaesperar.Porsupuesto, lasprobabilidadesnosonestimacionesexactas,sinolassuposicionesdelacasadeapuestas.

    ConceptodeprobabilidadAfirmar que la casa de apuestas ofrece cuotas equivale a decir que ofrece probabilidades,puestoquelasprimerassoncalculadasapartirdelassegundas.Lasprobabilidadesadquierenas un papel central en el mundo de las apuestas, lo que obliga al jugador a poseer unos

  • conocimientosbsicossobrelas leyesdelaprobabilidad.Porfortuna,bastaconcomprenderalgunosprincipiosestadsticosmuysencillos.

    Al realizar determinado experimento aleatorio un nmero muy elevado de veces, lasfrecuencias con las que se dan los distintos resultados tienden a estabilizarse. Surge as elconceptodeprobabilidadcomolafraccindecasosenlosqueocurreunsuceso.

    Porejemplo,laprobabilidaddequesalgaun"cuatro"altirarundadoes1/6porquealhacerun gran nmero de tiradas su frecuencia relativa es aproximadamente unade cada seis (eldadotieneseiscaras).

    Elvalornumricode laprobabilidadseencuentraentrecero,sielsucesoes"imposible", yuno,sielsucesoes"seguro".

    LaesperanzadepremioEn teora de juegos la herramienta bsica es el clculo de "promedios". Conocidas laprobabilidadyelpremioasociadosaunsuceso,laesperanzadepremiovienedadapor:

    Esperanzadepremio=ProbabilidadxPremio

    Enelcasodeapuestasdeportivasy cuotasdecimales:

    Esperanzadepremio=ProbabilidadxCuota

    Si la casa de apuestas realiza estimaciones muy precisas de la probabilidad de un evento,entonceslaesperanzadepremioesexactamentelafraccindepago.Alalarga,lospremiosdel apostante sern en promedio alrededor del 90% de la cantidad apostada, es decir elapostanteperdercercadel10%desudinero.Perodeterminarlaprobabilidaddelosdistintossignosdeunpartidodeftbolnoestansencillocomocalcular laprobabilidaddequesalgaun "seis" al tirar un dado.El apostante con frecuencia tieneunaopinin distinta sobre lasprobabilidadesde cada signo y, si suspropiasestimaciones sonmsprecisasque lasde lacasadeapuestas,larentabilidadeconmicapuedeestarasualcance.

    Signo[1]AthleticBilbao2,85Signo[X]Empate3,10Signo[2]Barcelona2,20

    Dadaslascuotasprecedentes,lacasadeapuestasestimalassiguientesprobabilidades:

    Signo[1]AthleticBilbao0,311Signo[X]Empate0,286Signo[2]Barcelona0,403

    Si un apostante considera que las posibilidades del Bara son mayores (pongamos unaprobabilidadde0,5)entonceslaesperanzadepremiodelsigno[2],ensuopinin,ser:

    Esperanzadepremio=ProbabilidadxCuota=0,5x2,20=1,10

    Puesto que la esperanza depremio esmayor que la unidad, la apuesta es rentable (en estecasolarentabilidadseradel10%).

    Elartedeapostarnoesotracosaqueelartedeestimarprobabilidadesconmsexactitudquelacasadeapuestas,aunquelaestimacindelosapostantessea,enmuchoscasos,intuitiva.

    Ladesventajadeljugador

  • Llegadosaestepunto,eljugadordebereconocerquepartecondosdesventajasrespectoalacasadeapuestas:

    1. Las casas basan sus estimaciones en la opinin de expertos que poseen una granexperiencia y un profundo conocimiento de su trabajo. Dichos expertos, conocidos como"oddsmaker",empleanmtodosestadsticosyanalizanconcienzudamente lascircunstanciasde cada partido a la hora de determinar sus probabilidades. El apostante medio, por logeneral,noposeemayorcapacidaddeprediccinqueellos.

    2.Elmargendebeneficiosdelacasadeapuestasacta,enlaprctica,comounmargendeerror. La casa de apuestas tiene asegurada la rentabilidad a largo plazo mientras susestimacionesdelasprobabilidadesnocontenganerroresrelativossuperioresal10%.

    Latareadelapostanteesdifcil,peronoimposible.Otroselementosjueganasufavor.

    ApuestascombinadasAdems de apuestas simples, a un nico evento, los apostantes tienen la posibilidad derealizarapuestascombinadas.Enestecasohayqueacertartodosloseventosincluidosenlacombinaciny lacuotatotalseobtienemultiplicandoentres todaslascuotas individuales.Por ejemplo, una combinacin doble con cuotas individuales 2,00 y 1,50 da una cuotacombinadade2,00x1,50=3,00.

    Unode los debatesms comunes entre los apostantes es la preferencia por jugar apuestassimplesocombinadas.Esunhechoconocidoquelascasasdeapuestasgananmsdinerosilos apostantes eligen el juegomltiple. Una casa tpica, con unmargen de beneficios del10%,concedealjugadorunaesperanzadepremiodel90%.Peroestoesvlidoparaapuestassimples,porqueparaapuestasmltiples laesperanzadepremio tambin"secombina".Porejemplo,paraapuestasdobleslaesperanzadepremioes0,90x0,90=0,81esdecirel81%paraapuestas triples0,90 x0,90 x0,90=0,729esdecirel72,90%yas sucesivamente laesperanzadepremiovareducindose.

    Pero si el apostante obtiene, gracias a su superior capacidad de prediccin, esperanzas depremio positivas para sus apuestas simples, la combinacin de apuestas multiplicar surentabilidad.Porejemplo,siparauneventoindividualelapostanteganaun10%(esperanzadepremio1,10),entonceslaesperanzadepremioenapuestasdoblesser1,10x1,10=1,21esdecirunrendimientopositivodel21%paraapuestastriples1,10x1,10x1,10=1,331esdecirunrendimientopositivodel33,10%yassucesivamente.

    En conclusin, slo apostantes con capacidad de prediccin contrastada deben plantearseseriamente las apuestas mltiples, que adems exigen dosis enormes de paciencia. Elapostante medio har mejor apostando a eventos simples, ya que el riesgo de perder esconsiderablementemenor.

  • 4.Tiposdeapuestas

    El apostante espaol, acostumbrado a la quiniela, encontrar en las casas de apuestasposibilidadesmuchomsdiversas.Noslosepuedeapostaralclsico1X2,sinoalvencedoren la primera parte, al nmero de goles que se marcarn en el partido, al jugador quematerializarelprimertanto,alresultadoexactodelpartido,etc.Lasiguientetablaresumelostiposdeapuestasmscomunesdisponiblesenlascasas.

    Tabla1.TiposdeapuestasmsfrecuentesTipo ObjetivoColocado(Situado)

    Predecirelparticipantequefinalizarlapruebaentrelostresprimerosclasificados.

    Combinada(Mltiple)

    Combinarvarioseventosenunasolaapuesta.Laapuestaseganasiseaciertantodosycadaunodeloseventosylacuotatotalseobtienemultiplicandoentreslascuotasdeloseventosindividuales.

    Doble Predecirelresultadodeunaapuestacombinadadedoseventos.En Directo(Live)

    Predecirelganadordeuneventoenvivo,mientrassedesarrollaelpartido.Lascuotasfluctanenfuncindelresultadodecadamomento.

    Hndicap Predecirquparticipantevencerenelclsico"manoamano"entredosrivales.Peroenestecaso,alresultadofinaldelpartidodebeaadirseel"hndicap"establecidoporlacasas.

    Head to head(h2h)

    Predecirquparticipantevencerenelclsico"manoamano"entredosrivales.

    Largo plazo(Futuros)

    Predecirelganadordeunacompeticinafinaldetemporada

    MedioTiempo/Final

    Predecirelresultadotantoenelprimertiempocomoenelfinaldelpartido.

    Primergoleador

    Predecireljugadorquematerializarelprimertantodelpartido.

    PrimerapartePredecirelresultadodelpartidoaltrminodelprimertiempo.Resultadoexacto

    Predecirelresultadoexactoconelquefinalizarelpartido(31,11,01,etc.)

    Scorecast Predecireljugadorquematerializarelprimergolyelresultadofinaldelpartido.Simple Predecirelresultadodeunsolopartido.Totales(Over/under)

    Predecirelnmerodegolesdelpartido, independintementedequparticipante losmarque.

    Triple Predecirelresultadodeunaapuestacombinadadetreseventos.

  • 5.Apuestasdesistema

    Adems de aceptar apuestas a partidos simples, las casas permiten combinar entre spronsticos a varios partidos. El apostante puede de este modo confeccionar su propiaquinielaparticular,conlaventajadepoderelegireltipo,elnmerodepartidosyelimportedelaapuestaquemsseadapteasusnecesidades.Paraellolacasadisponedesistemasdeapuestasprediseados,con losqueelapostantepuede realizarungrannmerodeapuestasconunsoloclic.Lasiguientetablamuestralosmshabituales.

    Tabla2.ApuestasdesistemaNombre Eventos ApuestasDescripcinTrixie 3 4 3dobles+1triplePatent 3 7 3simples+3dobles+1tripleYankee 4 11 6dobles+4triples+1cudrupleLucky15 4 15 4simples+6dobles+4triples+1cudrupleAlphabet 6 26 2patents+1yankee+1sxtupleSuper Yankee(Canadian)

    5 26 10dobles+10triples+5cudruples+1quntuple

    Lucky31 5 31 5 simples+10dobles+10 triples+5cudruples+1quntuple

    Heinz 6 57 15dobles+20triples+15cudruples+6quntuples+1sxtuple

    Lucky63 6 63 6simples+15dobles+20triples+15cudruples+6quntuples+1sxtuple

    SuperHeinz 7 120 21dobles+35triples+35cudruples+21quntuples+7sxtuples+1sptuple

    Goliath 8 247 28dobles+56triples+70cudruples+56quntuples+28sxtuples+8sptuples+1ctuple

  • 6.Sistemasdeplanificacineconmica

    Elpuntodbildelapostante

    Lamayor parte de los jugadores pierden a largo plazo porque no saben gestionar bien sudinero.Con frecuencia, elapostante incrementasubancagraciasaunabuenarachaoa lasbuenascuotasqueofrece,espordicamente,sucasadeapuestas.Perolacasadeapuestassabeperfectamentequedichasgananciasdesaparecernenunaspocassemanasporlamalagestineconmicadelapostantemedio.

    El jugadorprofesionalnomalgastasusgananciasdespusdeunabuenaracha,sabeesperarsu oportunidad y ejerce un perfecto control de su dinero. El jugador medio, quehabitualmenteposeebuenosconocimientosalahoraderealizarpredicciones,dilapidatardeotempranosusganancias ycomienzaa apostar conms frecuencia yenmayorescantidadesguiadodesueuforiacreciente.Enconsecuencia,sudineroacabaengordandolasarcasdelacasadeapuestas.

    Unacorrectaplanificacineconmicaesimprescindible.

    Sistemasdeplanificacin

    Existendiversossistemasquepermitenaljugadordecidirqucantidadesapostar:Martingale,"apuestasenserie"y"mtododeKelly"son losmsconocidos.Losdosprimeros incluyendiversas falacias y el mtodo de Kelly es poco til en la prctica, pero comprenderlosampliarnotablementelaperspectivadelapostante.

    MartingaleEspecficamente pensado para la ruleta, el Martingale es un sistema de alto riesgo queconsisteendoblar lacantidadapostadacadavez quesepierdaoen volvera laapuestadesalidacuandosegane.

    Ejemplo: Inicialmente se apuestan 100 euros en un evento de cuota 2,00. Si se pierde, sedobla la apuesta a 200 euros en un nuevo evento de cuota 2,00. Y as sucesivamente.Supongamosqueseganaaltercer intento.Dadoqueseapostaronentotal100+200+400euros=700euros,ysecobraron2x400euros=800euros,seobtieneunbeneficionetode100euros (exactamente laapuestadesalida).Recogidas lasganancias, se repiteel sistemadesdeelprincipio.

    UnacreenciahabitualentrelosapostantesesqueelMartingaleesunsistemainfalible,yquelascasasdeapuestas loevitande razal limitar lamxima apuestao lagananciamxima,peroelsistemaes falsoensmismoyunaruinaseguramstardeomstemprano.Incluyevariasfalaciasqueconvienecomprenderperfectamente:

    Cantidaddedinerolimitada:Paraempezar,elMartingalepartedelasuposicindequeelapostantedisponedeunacantidaddedineroilimitadaalahoradeefectuarsusapuestas.Enlaprcticaestoesimposible,ylaeficaciadelmtodoseconvierteenunailusin.

    Crecimientogeomtrico:Doblarunaveztrasotraprovocauncrecimientogeomtricodelas cantidades en juego. Supongamos queun jugador pierde ocho veces consecutivas.Unamala racha semejante es ciertamente inhabitual, pero tambin inevitable si se juega conmuchafrecuencia.Entonces,enlanovenajugadasernecesarioapostar256veceslacantidadinicial. Pero pensemos seriamente: Puede considerarse razonable arriesgar, por ejemplo,25.600eurosparaganar tan solo100 (laapuestadesalida)?Esmsseguro,ydesde luegomsinteligente,comprarundetectordemetalesyrastrearlaplayaenbuscadecalderilla.)

    Elpapeldelazar :ConelMartingale,eljugadorcreeposeeruncompletocontroldeljuego.Siel azar lees favorable, se limitaa cobrar las ganancias.Siel azar leesdesfavorable, el

  • jugador adapta su estrategia para invertir el curso de los acontecientos. Este "controlabsoluto"delazarsloesunailusin.Volvamosalejemploenelqueunjugadorpierdeochoveces consecutivas. Pormuchoque el jugador crea que el importe de su siguiente apuesta(256 veces la cantidad inicial) forma parte de un plan inteligente y predeterminado, larealidadesqueelimportedesuapuestalohadeterminadoelazar.Elpuroazarlehallevadoa perder ocho veces consecutivas y le pone en la desagradable obligacin de apostar unacantidad elevadsima en relacin a los posibles beneficios (256 a 1). En definitiva, elMartingalenoesunverdaderomtododeplanificacin,sinounamaneradepermitirqueseaelmismoazarelquedeterminelascantidadesaapostar.Unaformamssutil,ycasisiempresuicida,deponerseenmanosdelasuerte.

    Apuestasenserie

    Sinentrarendetallessobresucomplicadatcnica,elmtododeapuestasenserie,originariodeAlemania,essimilaralMartingale.Ladiferenciafundamentalradicaenquelascantidadesa apostar aumentan de forma lineal y no geomtrica, con lo que el riesgo se reduceconsiderablementey laruinadel jugadorsedilatadurantemstiempo.Peroel jugadorestante una ilusin semejante a la del Martingale, en la creencia de que un mtodo deplanificacinpuedeimponersealazar.

    MtododeNelly

    Todo mtodo basado exclusivamente en la progresin de las cantidades a apostar estcondenadoalfracaso,aunqueenocasioneslaintuicinnosdigalocontrario.ElMartingale,elmtododeapuestasenserieocualquierotromtodoimaginableterminaninevitablementeenlabancarrota.

    Unmtodo conceptualmente distinto es el planteado por elmatemtico americano John L.Kelly,porquetomaenconsideracinlasprobabilidadesdecadaresultadoy,almenosdesdeelpuntodevistaterico,elsistemaescoherente.

    LateoradeKellypermitedeterminarlacantidadptimaaapostarenuneventosiseconocelaprobabilidadexactadequeeleventoocurra:

    Porcentaje=Probabilidad(1Probabilidad)/(Cuota1)

    Porcentajees lacantidadaapostar,como%de labancade laquedisponeel jugador,ysecalculaapartirdelaprobabilidadestimadadeleventoydelacuotadelmismo.Puestoqueseapuestaunafraccindeldinerototaldisponible,elmtododeKellyevitaprdidasdramticasy,alcontrarioqueelMartingale,tiendeareducirlascantidadesaapostarcuandosepierdeyaaumentarlascuandosegana,loqueequivaleaunaplanificacineconmicaverdaderamenteracional.

    El problema de la frmula de Kelly es que las probabilidades deben estar del lado delapostante,esdecireljugadornecesariamentedebesercapazdedeterminarlasprobabilidadesmatemticas de un evento con mayor exactitud que la casa de apuestas. Si el jugadorsobreestima la probabilidad, entonces perder dinero. Por el contrario, si subestima lasprobabilidades,ganardineroperosinobtenerelmximorendimientoposible.

    Ms all del aspecto puramente matemtico, de difcil aplicacin prctica, la frmula deKellyenseaque,idealmente,nosedebeapostarunporcentajesuperioralaprobabilidaddelevento, independientemente de cual sea la cuotadelmismo.En resumen, si usted elige uneventoconcuota2,noapuesteuna fraccindesudinerosuperiora1/2=0,50(esdecirel50%)siustedeligeuneventoconcuota10,noapuesteunafraccindesudinerosuperiora1/10=0,10(esdecir,el10%),etc.

    ConclusinEn las apuestas no hay frmulas mgicas. El jugador debe aprender a tomar sus propias

  • decisiones de forma racional. Quizs las nicas guas vlidas sean el sentido comn y laexperiencia.Cadaapuestadebe responderaunpropsitomeditadoy nodecidirsedemodoirreflexivo lacantidadaarriesgar.Vistoala inversa,elegir lasapuestasprecipitadamenteyasumir con frecuencia riesgos elevados son signos inequvocos de inexperiencia y escasoautocontrol.

  • 7.Lasapuestasdepor tivaseninter net

    GraciasalairrupcindeInternet,losamantesdelasapuestasdeportivaspuedendisfrutardeestaapasionantediversinsin salirdecasa, conunsoloclickdesu ratn.Pero Internetnosloesunmedioquepermitealapostantecomunicarseconlacasadeapuestasdeunaformacmoda,eficienteysegura.Todolonecesarioparavivirestefascinantemundoestenlared:laspropiascasas, forosdeapuestas,pginasdepicks,marcadoresendirectoparaseguirelresultadodelospartidos,comparativasdecuotas,etc.

    Elegirunacasadeapuestas: Internet resultadegranayudaalahoradeelegirunacasa.Esmuyrecomendabledejarseguiarporlaexperienciadeotrosusuarios,paralocualsedebenconsultarsusopinionesenforosypginasespecializadasenapuestas,sopesandolosprosyloscontrasdecadacasa.Nuncaseinsistirlosuficienteen que el principal valor de una casa es su prestigio.Ello garantiza no slo una seguridadmximaen loscobrosypagos,sinotambin lagarantadequenuestrosdatospersonalesybancarios sern tratados con absoluta confidencialidad. Hay un buen nmero de casas deapuestas de reconocido pretigio, cualquiera de las cuales ser una excelente eleccin paraquienes se inician en el mundo de las apuestas deportivas. Un factor particularmenteinteresanteeslavariedaddedeportesenlosquelacasapermiteapostar.Seraunapenaquela casa elegida no ofreciese los partidos de nuestra liga preferida. Adems, convienecomparar los "bonos de bienvenida". Las casas no escatiman esfuerzos en susofertas promocionales y es frecuente que regalen bonosdeapuestas gratis a losnuevosusuarios.

    Rellenar el formulario de registro: Si se ha elegido una casa de prestigiocontrastado, las medidasdeseguridad respectoanuestrosdatospersonalessonmximas.Cuandosedainformacinpersonaly,sobretodo,informacinbancariaatravs de internet, debe comprobarse que la casa redirecciona al pgina a un"servidor seguro".Se identifica fcilmente porque suURL serdel tipo "https" (elhttpcaractersticodeinternet,mslaletra"s"de"seguridad").Estaspginasutilizanuncifradobasadoen lasSecureSocketLayers (SSL)paracrearuncanalcifradoquegarantizaelmximoniveldeseguridadenlatransmisinyrecepcindelosdatos.

    Ingresardineroen lacasa:Paraapostarenunacasaesnecesario realizaruningresodedinero.Lacasaacreditaralusuariolacantidadcorrespondienteensucuentapersonal,e irsumando lascantidadesganadasyrestandolascantidadesperdidasconcadaapuesta.Pararecuperarnuestrodinero,slotenemosquedarlaorden a la casa de apuestas, que proceder a envirnoslo mediante cheque,transferenciabancaria,etc.

    Uno de los momentos ms delicados para quienes se inician en las apuestasdeportivas es el instante de realizar el primer ingreso. Muchos internautasdesconfandedarinformacinbancariaoemplear la tarjetadecrditoen internet.No nos cansaremos de repetir que lo fundamental es el prestigio de la casa deapuestas. Si usted ingresa su dinero en una casa de apuestas de reconocidoprestigio, la integridad del mismo ser absoluta, as como la seguridad en lastransaccionesbancarias.

    Cadacasadisponededistintosmediospara realizarel ingreso (tarjetadecrdito,transferenciabancaria,etc.).Normalmenteun ingresopor tarjetadecrdito llevaasociadouncostedel3%porgastosdegestin,con laventajadequepodremosapostar instantes despus de realizar el pago. Otro medio frecuente es latransferencia bancaria, cuya principal desventaja es que la casa no recibir el

  • justificante de la operacin hasta pasados unos das, durante los cuales nopodremosapostar.

    Para recuperar el dinero ingresado, o para cobrar las ganacias de nuestrasapuestas, slo debemos dar la orden a la casa, que proceder a enviarnos elimporte que corresponda a travs de nuestra tarjeta, mediante un cheque omedianteunatransferenciabancaria.Loscostesdegestinsuelenserpequeos,einclusonulos enalgunos casos.Pero siempre conviene informarse deellos en lapginawebdelacasaparaelegirelmtododecobromsadecuado.

    Elegirlamejorapuesta:Internetnosoloeselvehculoquepermitealapostantecomunicarseconlacasadeapuestasonline.Tambinesunaextraordinariafuentede informacin para seleccionar las mejores apuestas. Existen gran cantidad dewebsdedicadasenexclusivaalmundodelasapuestasdeportivas.Laspginasdepronsticosrenenalosmejorespronosticadores(conocidoscomo"tipsters")quea su vez publican sus mejores apuestas (conocidas como "picks"). Para losapostantesinexpertosresultamuyinstructivoleerlospicksdelostipsters,aprenderarazonarsiguiendosuejemployadquirirexperiencia.Otrorecursodegranutilidadse encuentra en los foros de apuestas. Los foreros comparten sus experiencias,resuelvensusdudas,ofrecenconsejoseinclusopicks.

    Elegir la mejor cuota: Con el paso del tiempo, los apostantes msexperimentadosabrencuentasenvariascasasparaaprovechar lomejordecadauna. Ello les da la oportunidad de realizar la apuesta en la casa que ms lesinterese, que lgicamente ser aquella que ofrezca una cuota ms alta para eleventoencuestin.Unapostantequetengacuentaencincocasas,podravisitarlasunaaunahastadeterminarculdelascincotienelacuotamsalta.Peroesmsprctico visitar una web de comparativas de cuotas, donde se puede consultarsimultneamente el valor de las cuotas de las distintas casas. As, de un solovistazoelapostantesabrenculdesuscincocasasleofrecenunacuotamsalta,yporlotantomayorbeneficioencasodeacertarlaapuesta.

    Pginascomplementarias:Existenotraswebs,nonecesariamenterelacionadasconelmundodelasapuestas,queofreceninformacindeutilidad.Pginaswebsdeestadsticasdondeconsultarlamarchayelestadodeformadelosequipos,websnoticiasdeportivasdondecomprobar lasnovedadesdeltimahoraoelganadordecadapartido,ywebsderesultadosendirectodondepoderseguireldesarrollodenuestrasapuestasgolagolyminutoaminuto.

  • 8.Glosar iodeapuestasdepor tivas

    Acumulador:Verapuestacombinada(apuestamltipleing.:accumulator,combo,multiple,parlay).Accumulator:Verapuestacombinada(acumulador,apuestamltipleing.:combo,multiple,parlay).Alphabet:Verapuestadesistema.Apostante:Personaquerealizaunaapuesta(ing.:bettor,punter).Apuesta: Cantidad de dinero que se arriesga a favor de un determinado resultado en unacontiendadeportiva.Encasodeacierto,serecuperaaumentadaaexpensasdelascantidadesquehanperdidoquienesapostaronencontra(ing.:bet,wager).

    Tabla1.TiposdeapuestasmsfrecuentesTipo ObjetivoColocado(Situado)

    Predecirelparticipantequefinalizarlapruebaentrelostresprimerosclasificados.

    Combinada(Mltiple)

    Combinarvarioseventosenunasolaapuesta.Laapuestaseganasiseaciertantodosycadaunodeloseventosylacuotatotalseobtienemultiplicandoentreslascuotasdeloseventosindividuales.

    Doble Predecirelresultadodeunaapuestacombinadadedoseventos.En Directo(Live)

    Predecirelganadordeuneventoenvivo,mientrassedesarrollaelpartido.Lascuotasfluctanenfuncindelresultadodecadamomento.

    Hndicap Predecirquparticipantevencerenelclsico"manoamano"entredosrivales.Peroenestecaso,alresultadofinaldelpartidodebeaadirseel"hndicap"establecidoporlacasas.

    Head to head(h2h)

    Predecirquparticipantevencerenelclsico"manoamano"entredosrivales.

    Largo plazo(Futuros)

    Predecirelganadordeunacompeticinafinaldetemporada

    MedioTiempo/Final

    Predecirelresultadotantoenelprimertiempocomoenelfinaldelpartido.

    Primergoleador

    Predecireljugadorquematerializarelprimertantodelpartido.

    PrimerapartePredecirelresultadodelpartidoaltrminodelprimertiempo.Resultadoexacto

    Predecirelresultadoexactoconelquefinalizarelpartido.

    Scorecast Predecireljugadorquematerializarelprimergolyelresultadofinaldelpartido.Simple Predecirelresultadodeunsolopartido.Totales(Over/under)

    Predecirelnmerodegolesdelpartido, independintementedequparticipante losmarque.

    Triple Predecirelresultadodeunaapuestacombinadadetreseventos.

    Apuesta a favor: Se gana cuando el participante seleccionado se proclama vencedor delevento.Tpicadelascasasdeapuestastradicionales.(ing.:back).Eslocontrariodeapuestaencontra(ing.:lay).Apuestadesistema:Grupodeapuestascombinadasprediseadas,quepermitenalapostanterealizarcomplicadasseleccionesypermutacionesdeeventosconunsoloclick(ing.:systembet).

  • Tabla2.ApuestasdesistemaNombre Eventos ApuestasDescripcinTrixie 3 4 3dobles+1triplePatent 3 7 3simples+3dobles+1tripleYankee 4 11 6dobles+4triples+1cudrupleLucky15 4 15 4simples+6dobles+4triples+1cudrupleAlphabet 6 26 2patents+1yankee+1sxtupleSuper Yankee(Canadian)

    5 26 10dobles+10triples+5cudruples+1quntuple

    Lucky31 5 31 5 simples+10dobles+10 triples+5cudruples+1quntuple

    Heinz 6 57 15dobles+20triples+15cudruples+6quntuples+1sxtuple

    Lucky63 6 63 6simples+15dobles+20triples+15cudruples+6quntuples+1sxtuple

    SuperHeinz 7 120 21dobles+35triples+35cudruples+21quntuples+7sxtuples+1sptuple

    Goliath 8 247 28dobles+56triples+70cudruples+56quntuples+28sxtuples+8sptuples+1ctuple

    Apuesta combinada: Permite combinar varios eventos en una sola apuesta, exactamenteigual que en unaquiniela pero eligiendo el apostante el nmero departidos quedesee.Laapuestaseganaacertandotodosycadaunodeloseventosseleccionadosy lacuotatotalsecalcula multiplicando entre s las cuotas de los eventos individuales. Por ejemplo, unacombinacin doble con cuotas individuales 2,00y 1,50 dauna cuota combinada de2,00 x1,50=3,00.Enfuncindelnmerodeeventosacombinar,setienenapuestasdobles,triples,cudruples, quntuples, etc. (acumulador, apuesta mltiple ing.: accumulator, combo,multiple,parlay).Apuesta en contra: Se gana cuando el participante seleccionadono se proclama vencedordelevento.Tpicade lascasasde intercambio.Cuandounapostanteaceptaunaapuestaencontra,seponeenelpapeldeunacasadeapuestas(ing.: lay).Eslocontrariodeapuestaafavor(ing.:back).Apuestamltiple:Verapuestacombinada(acumuladoring.:accumulator,combo,multiple,parlay).Apuestasegura:Aprovechandoquecadacasaofrececuotassensiblementedistintasparaunmismo evento, es factible en determinadas ocasiones asegurar beneficios apostando, endistintascasas,atodosycadaunode losposiblesresultados.Losbeneficiostpicosdeunaapuestasegurasuelenestarentreel1%yel5%deloapostado(ing.:surebet).Asianhandicap:Verhndicapasitico.Back:VerApuestaafavor.Eslocontrariodeapuestaencontra(ing.:lay)Backed:Participanteenelqueseacumulanlamayorpartedelasapuestas.Banker: Participante cuya victoria se considera extremadamente probable. Se emplea confrecuenciacomofijoenapuestasdesistema(ing.:lock).Beard:Personaqueesusadacomocontactopararealizarapuestasocultandolaidentidaddelverdaderoapostante.Bookmaker:Vercasadeapuestas(ing.:bookie,sportsbook,store).Bookie:Vercasadeapuestas(ing.:bookmaker,sportsbook,store).Casadeapuestas:Empresa, localopginawebqueaceptaapuestas(corredordeapuestasing.:bookie,bookmaker,sportsbook,store).Casa de intercambio de apuestas: Casa de apuestas que se diferencia de las casastradicionales en que se limita a actuar como intermediario entre los apostantes, que sonquienesacuerdanlibrementelascuotas(ing.:bettingexchange).

  • Colocado:Apuestaqueseganasielequipooparticipanteseleccionadoseclasificaentrelastresprimerasplazasdelaprueba.Algunascasasloamplanhastalacuartaoinclusolaquintaplaza(ing.:place).Combo:Verapuestacombinada(acumulador,apuestamltipleing.:accumulator,multiple,parlay).Comparativa:Tabla que recoge el valor de las cuotas queofrecen distintas casas para unmismoevento.Permitealapostantecomprobarquecasa leofreceramayoresbeneficiosencasodeganarsuapuesta.Corredordeapuestas:Vercasadeapuestas(ing.:bookie,bookmaker,sportsbook,store).Cuota: Cifra que expresa la cantidad a cobrar en caso de acertar el participante ganador.Existentresmodosderepresentarlascuotas:decimal(oeuropeo),fraccionario(obritnico)yamericano.(ing.:odds,price).Cuotaamericana:Elsistemadecotizacionesamericano,muypocointuitivo,empleacuotaspositivasonegativas.Lascuotaspositivas (porejemplo,+250) indican lasganancias netaspara una apuestas de 100 unidades. Las cuotas negativas (por ejemplo, 400) indican lacantidadaapostarparaqueresulteunaganancianetade100unidades.Cuota decimal: El tipo de cuota ms comn, empleado casi universalmente, indica elnmero de unidades monetarias a cobrar por cada unidad apostada. Ejemplo: Barcelonavenceconcuota1,25.Encasodeapostar10euros,secobran10x1,25=12,5euros,loquedaunaganancianetade12,5 10=2,5euros.Cuota fraccionaria: El sistema empleado originariamente por las casas inglesas, casi endesuso, indica lasganancias netascomouna fraccin.Ejemplo:Barcelonavenceconcuota1/4.Encasodeapostar10euros,lasgananciasnetassern10x1/4=2,5eurosysecobrarn10x(1/4+1)=12,5euros.Dog:Verunderdog(ing.:outsider).Double:Verapuestacombinada.Draw:Empate(ing.:tie)Evens:Apuestaenlaquelaganancianetaesigualalimporteapostado.Equivaleaunacuota2,00enelsistemadecimalyaunacuota1/1enelfraccionario.BettingExchange:Vercasadeintercambiodeapuestas.Favorito:Participantequeposeemsposibilidadesdeganarenunacontecimientodeportivo.Se refleja en el hecho de que la casa de apuestas ofrece cuotas bajas (ing.: favorite,favourite).Fold: Nmero de selecciones en una apuesta combinada. Por ejemplo, 4fould es unacombinadaqueincluyecuatroeventos(ing.:fourfoulds).Goliat:Verapuestadesistema.H2H:Unocontrauno,manoamano.Hndicap:Ventajaodesventajadegolesqueseleconcedeaunparticipanteparaigualarlasposibilidades de victoria. Al equipo favorito se le concede una desventaja de goles y al"underdog" una ventaja. Por ejemplo, el resultado de una apuesta "Real Madrid (1)" seobtiene de restar una unidad a los goles conseguidos por el Madrid. El resultado de unaapuestaOsasuna(+1)seobtienesumandounaunidadalosgolesconseguidosporelOsasuna(ing.:handicap).Hndicapasitico:Tipodehndicapenelqueseeligeunaventajadegolessemienteraparaevitarquelaapuestaacabeenempate.Porejemplo,elresultadodeunaapuesta"RealMadrid(1,5)"seobtienederestar1,5unidadesalosgolesconseguidosporelMadrid.ElresultadodeunaapuestaOsasuna(+1,5)seobtienesumandouna1,5unidadesalosgolesconseguidosporelequiponavarro.Unaversinmscomplejadel hndicapasiticoemplea"cuartosdegol".Ejemplo:RealMadrid(1,25),Osasuna(+1,75),etc.(ing.:asianhandicap).Heinz:Verapuestasdesistema.IBAS:(IndependentArbitrationBettingService). Organismototalmenteindependientequeseencargadelaresolucindeposiblesdisputasentrelascasasdeapuestasysusclientes.Intercambio:Vercasadeintercambio(ing.:bettingexchange).Lay:Ver apuestaencontra.Locontrariodeapuestaafavor(ing.:back).Layoff:Apuestarealizadaporcualquiercasaenunacasadistinta,conobjetodeequilibrarel

  • excesodedineroquesusclienteshanapostadoafavordeunresultadodeterminado.Livescore:Resultadosendirecto.Lucky15:Verapuestadesistema.Lucky31:Verapuestadesistema.Lucky63:Verapuestadesistema.Margendebeneficios:Paraasegurarselarentabilidadeconmica,lacasadeapuestascobrauna comisin del dinero apostado por los jugadores. El margen de beneficios se reflejadirectamenteenlascuotas:mayoresbeneficios,menorescuotas.Cmosecalculaelmargendebeneficios:Signo[1]AthleticBilbao2,85Signo[X]Empate3,10Signo[2]Barcelona2,20Margendebeneficios=1/cuota[1]+1/cuota[X]+1/cuota[2]=1/2,85+1/3,10+1/2,20=1,128Porcadapagoenpremiosde1euro,lacasadeapuestasingresaenpromedio1,128euros(elmargendebeneficiosesdel12,8%).Alainversa,porcadaeuroapostado,lacasadeapuestaspagaunamediade0,8865eurosenpremios(lafraccindepagoesdel88,65%).(ing.:bookpercentage).Multiple:Verapuestacombinada(acumulador,apuestamltipleing.:accumulator,combo,parlay).Nap:Lamejorapuestadeldaen opinindeunexpertootipster.OddsCompiler:Veroddsmaker(ing.:oddslayer).OddsLayer:Veroddsmaker(ing.:oddscompiler).Oddsmaker:Personaquetrabajaparaunacasadeapuestasestudiandounoovariosdeportesparadeterminarlascuotas(ing.:oddslayer,oddscompiler).Odds:Vercuotas(ing.:price).Outsider:Verunderdog(ing.:dog).Over/Under:Vertotales(ing.:totals).P2P: (Persontoperson)Apuestasestablecidasentreapostantes individualesquedeciden lacuota de mutuo acuerdo, sin intervencin de la casa. sta se limita a sumar el saldocorrespondientealganadoryrestarloalperdedor,cobrandounporcentajedeloapostadoporsulabordeintermediario.Unodelosapostantesacta"afavor"yotro"encontra"delevento.Ver:apuestaafavor,apuestaencontra,casadeintercambio.Parlay: Ver apuesta combinada (acumulador, apuesta mltiple ing.: accumulator, combo,multiple).Patent:Verapuestadesistema.Picks:Apuestarecomendadaporunexpertootipster.Essinnimodepronstico.El tipsterargumentasueleccinanalizandofactorescomoestadsticas,clasificaciones,transcendenciadelpartido, lesiones, sanciones,etc.Elmodoms habitualdeexpresarunpick consisteenindicarelparticipanteporelqueseapuesta,elvalordelacuota,lacasadeapuestasdondeserealizayelstake.Place:Vercolocado(situado).Situado:Vercolocado(ing.:place).Sportsbook:Vercasadeapuestas(corredordeapuestas ing.:bookie,bookmaker,store).Stake:Cantidaddedineroinvertidaenunaapuesta.Serepresentaconunacifraentre0y10.Un stake 1/10 significa cantidad pequea, un stake 5/10 cantidadmedia y un stake 10/10cantidad mxima. El stake tambin representa la confianza que un apostante tiene en laapuesta: stake 1/10 representa poca confianza, stake 5/10 confianza media y stake 10/10confianzamxima.Steam: Cada rpida del valor de una cuota. Se produce cuando una gran cantidad deapostantesinviertensudineroafavordelmismoparticipante.Store:Vercasadeapuestas(corredordeapuestas ing.:bookie,bookmaker,sportsbook).SuperYankee:Canadian.Verapuestadesistema.SuperHeinz:Verapuestadesistema.Surebet:Verapuestasegura.Tie:Empate(ing.:draw).Tipster: Persona de amplia experiencia en el mundo de las apuestas que aconseja a otros

  • apostantes sobre la mejor eleccin en un evento. En ocasiones los consejos son gratuitos,otras veces los tipsters cobran por sus recomendaciones. Para demostrar su eficacia, lamayoraregistransuspicksenunhistorialqueabarcaampliosperiodosdetiempo.Totales:Apuesta que se gana al acertar si el nmero de goles totales del partido est porencimaopordebajodeunlmitedeterminado.Enftbol,ellmitemshabituales2,5goles.Sepuedeapostaraquehaymsde2,5goles(esdecir,3ms)oaquehaymenosde2,5goles(esdecir,0,12goles)(ing.:over/under,totals).Totals:Vertotales(ing.:over/under).Trading: Tcnica de apuestas derivada de los mercados burstiles, que aprovecha lasfluctuacionesde lascuotasantesdelpartidoyduranteeldesarrollodelmismo.Consisteenapostarafavordeeventosacuotasaltasyapostarencontradelmismoeventoacuotasbajas,asegurandobeneficioscualquieraqueseaelresultado.Treble:Verapuestacombinada.Underdog: Equipo o participante que posee menos posibilidades de ganar en unacontecimientodeportivo.Sereflejaenelhechodequelacasadeapuestasofrececuotasaltas(ing.:outsider,dog).Value:Sobreprecio.Cuotabeneficiosa,queenopinindelapostanteestporencimade lasposibilidadesrealesdequeelequipooparticipantelogrelavictoria.Ventajadecampo:Superioridadquetieneunequipo localporsumayorconocimientodelterrenodejuego,apoyodesuhinchadayefectosnegativosqueelviajeprovocaenelequipovisitante(ing.:homefieldadvantage).Yankee:Verapuestadesistema.

  • Sobreelautor

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