Upload
phungdien
View
240
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
ลาก-วางกเปนวดโอ กบ
Sony Vegas เอกพล ชเชด
เอกสารประกอบการฝกอบรมการใชงานโปรแกรม Sony Vegas
Video Editing Audio Editing
Effect With…
คานา คมอเลมนจดทาขนเพอใชประกอบการอบรมการใชโปรแกรม Sony Vegas ในระยะเวลาสนๆ เนอหาในเลมจงเขยนถงเทคนคทจาเปนในการสรางงาน ดวยวธการงายๆ ไมไดลงลกไปถงความสามารถทงหมดของโปรแกรม ผทสนใจเทคนคทสงขน อาท การควบคม FX ตางๆ, 3D track, การควบคมเสยงระดบสง ฯลฯ ขอใหศกษาจาก help ของโปรแกรม หรอสอบถามจากผรครบ เนองจากคมอเลมนเขยนโดยอางองจาก Vegas6 เปนหลก ซงสามารถใชกบ Vegas รนทตากวาได แตมบางสวนทตองเปลยนแปลงคอ
- ในหนาตางสนบสนนทจะกลาวถงตอๆ ไป จะมหนาตางหนงทใชเกบไฟลสอทงหมดทนามาใชใน project ซงหนาตางน ใน Vegas6 จะเรยกวา Project Media แต Vegas รนทเกากวาจะเรยกวา Media Pool ซงทาหนาทเหมอนกนทกประการ
อนง คมอเลมนถอเปนงานเขยนคมอครงแรกทเปนรปเลมของผม อาจจะมขอผดพลาดบาง ทงในดานภาษาและการสอความหมาย รวมถงการอธบายในบางตอนทอาจจะเขาใจยากสาหรบผอานบางทาน จงขออภยมา ณ ทนดวยนะครบ
หากมปญหา-ขอสงสยใดๆ เกยวกบโปรแกรม Sony Vegas สามารถเขาไปตงคาถามไดท http://www.thaivegas.cjb.net ทนมผรมากมาย ทจะคอยชวยเหลอคณเปนภาษาไทย แตถาตองการขอมลจากผผลตโดยตรง สามารถคนขอมลไดท http://mediasoftware.sonypictures.com ซงจะมขาวสารโปรแกรมใหมๆ ตลอด หรอถาหากตองการตดตอกบผเขยนโดยตรง สามารถตดตอผาน e-mail ไดท [email protected]
สดทายนขอขอบคณ - คณพอทหางานมาให และคณแมทเปนกาลงใจ - กลมกจกรรมเทคโนโลยสารสนเทศ ม.ธรรมศาสตร สาหรบสถานททางาน - กลมผใช Vegas ทกๆ ทาน ในทกๆ ท สาหรบความรตางๆ - Sonic Foundry ทพฒนา Vegas และ Sony ทเอามาพฒนาตอ - และความสนใจใครรของผม ททาใหเรยนรไดมากมายขนาดน หวงวาจะเปนแบบนตลอดไป
เอกพล ชเชด (Eka-X) 6 กนยายน 2548
Vegas
บทนา เมอถายวดโอแลวไมตองการเนอหาบางสวนจะทาอยางไร? อยากใหมขอความขนอธบายรายละอยดจงเลย แตจะทายงไงละ? ไมมลกเลนอะไรใหงานของเรานาดขนเลยรไงนะ? คาถามเหลาน ถาเปนเมอกอนกพอจะมคาตอบและทางแกไข แตทางแกนนดจะยงยากวนวายซะเหลอเกน หลายๆ ครงทเราตองยงกบการจดการปญหาทเกดขนกบระบบเกาๆ จนไมมเวลาคดรปแบบการนาเสนอ หรอบทวดโอทดได แตในปจจบนดวยเทคโนโลยทพฒนาขน และการกาเนดของ Vegas กทาใหงานนาเบอเดมๆ กลบกลายเปนงานนาสนกขนมาได ใชครบ Sony Vegas นเองทสามารถสรางงานใหสนกขนมาได โดย Vegas จดเปนโปรแกรมตดตอวดโอระดบมออาชพ แตเนองจากพนฐานการทางานทมลกษณะเปนแบบ “ลากแลววาง” ซงคนทวไปเขาใจแนวคดนไดงาย จงทาใหโปรแกรมนใชงายตามไปดวย แถมยงสามารถใหผลงานระดบสงได โดยมความสามารถคราวๆ ดงน
- สามารถตดตอภาพและเสยงไดงายดาย - ใสลกเลนไดทงภาพ (เชน ทาใหภาพดเปนภาพเกา) และเสยง (เชนปรบเสยงชายเปนหญง) - มลกษณะการทางานเปนชน (layer) ทาใหรองรบการซอนภาพมากมาย - สามารถทาเสยง 5.1 (เสยงรอบทศทาง) ไดจากในตวโปรแกรมเลย - ความเรวในการทางานดเยยม โดยสามารถใชงานโปรแกรมไดแมกระทงเครองทมความเรว
เพยง 500 MHz - สนบสนนการสรางสอคณภาพสงหลายประเภท เชน VCD, SVCD, DVD และวดโอ
สาหรบเวปไซค เปนตน - รองรบรปแบบไฟลมากมาย ทาใหสามารถทางานรวมกบโปรแกรมอน เชน Photoshop ได
อยางมประสทธภาพ ซงทงหมดนเปนเพยงสวนหนงของความสามารถทงหมดของ Vegas ความสามารถทเหลอ ยง
รอใหคณคนหา และประยกตใชมน ตอนนคณอาจจะฟงดเหมอนยาก แตถาหากเขาใจแนวคดหลกของโปรแกรมแลว กไมใชเรองยากอกตอไป
องคประกอบของโปรแกรม กอนทเราจะเรมตนการตดตอ เราจะตองเขาใจสวนตางๆ ของโปรแกรมวามนมหนาทอยางไร และเรยกวาอะไร เพอความเขาใจตอๆ ไป ซงมสวนหลกๆ 8 สวน ดงน
0 - บทนา
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
2
1. Toolbar หรอแถบเครองมอ มหนาทเกบคาสงทใชงานบอยๆ เชน save, เปด-ปดระบบทาภาพซอนจาง (Cross Fade) อตโนมต, Undo-Redo เปนตน
2. แถบเวลา ใชแสดงตาแหนงเวลาท cursor (ตวช) บน timeline อย มรปแบบเปน HH:MM:SS:ff คอ“ชวโมง:นาท:วนาท:เฟรมภาพ”
3. Timeline ถอเปนสวนทสาคญมากของโปรแกรม โดยทาหนาทแสดง clip1 (คลป) ตางๆ โดยจะมองคประกอบคอ 3.1. Video Track2 คอสวนทแสดงขอมลวดโอ เชนตาแหนงวาคลปวดโอคลปนเลนถงตอนไหน
แลวคลปใหมจะขนตอนไหน ลกษณะภาพคราวๆ ของชวงเวลานน หรอขอมลการเปลยนฉาก (transition) เปนตน
3.2. Audio Track คอสวนทแสดงขอมลเสยง เชน ลกษณะของเสนเสยง หรอลกษณะการปรบความดงของเสยง เปนตน
4. Control Bar เอาไวใชควบคมการเลน (play) ภาพและเสยงของโปรแกรม 5. หนาตางสนบสนน (คดวาชอนเหมาะทสด) เปนสวนทรวมรวบเครองมอ ซงม Explorer (จดการ
ไฟล), Trimmer (ตดคลปเพอเอาเฉพาะสวนทตองการ), Project Media (รวบรวมไฟลทใชในงาน), Transitions (ลกษณะการเปลยนฉาก), Video FX (ลกเลนภาพ), Media Generator (สรางตวอกษรหรอสพนหลง) และ Media Library (ฐานขอมลสอภายในเครอง)
1 คอ ไฟลสอตางๆ เชนวดโอ (คลปภาพ) หรอเสยง (คลปเสยง) โดยอาจจะเปนไฟลทยงไมถกตดเอาเฉพาะสวนทตองการ หรอไฟลทถกตดแลวกได
2 คอ รองภาพ (Video Track) หรอรองเสยง (Audio Track) โดยทแตละ track จะใสคลปในชวงเวลาเดยวกนไดเพยงหนง และเมอเลนสอ โปรแกรม
กจะเลนภาพและเสยงในจดทตรงกน เชนเลนสอทเวลา 00:00:01:00 ภาพและเสยงกจะถกเลนทจดท cursor อยทเวลา 1 วนาทเหมอนกน
0 - บทนา
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
3
6. Mixer แสดงระดบของเสยง รวมถงใชในการผสมเสยง 7. Preview Window ใชแสดงภาพงานของเรา 8. Status Bar แสดงขอมลเชน เรายงสามารถเกบวดโอในเครองไดอกกนาท เมออานทงหมดน อาจจะมบางสวนทเขาใจไดยาก กอยาเพงทอครบ หากยงไมเขาใจกไมเปนไร เพราะใน
บทหนาเรากจะไดเหนภาพรวมการทางานของโปรแกรมแลว แตตอนนขอใหจาชอเรยกสวนตางๆ ไวนะครบ เพราะตอไปผมจะใชชอพวกนประกอบไปตลอด
Note: การตงคา Vegas ใหเหมาะกบการใชงานในประเทศไทย เนองจากระบบวดโอทวโลกมมากมายหลายแบบ การใชงานโปรแกรมตดตอวดโอจงตองตงคาให
งานของเราเปนไปตามระบบวดโอของบานเราครบ ซงระบบทจะตงคาตอนนเปนระบบมาตรฐานของ Digital Video ในประเทศไทยครบ
1. หลงจากโปรแกรมเสรจ ใหกดท icon แรกของหนาตาง Preview ครบ แลวจะมหนาตางใหมขนมา
2. ใหเราดทชองบนสดครบ (template) แลวเลอกเปน “PAL DV (720x576, 25.000 fps)” แลวเลอกท Start all new project with those settings ดานลาง เพอให Vegas ใชคานเปนมาตรฐาน
3. แลวจงเลอกดานบนไปท Ruler (ตอไปผมจะเรยกลกษณะปมแบบนวาแทป (tab) นะครบ) แลวปรบทชองบนสดครบ (Ruler time format) เปน “SMPTE EBU (25 fps, Video)” แลวจงกด OK ออกมาครบ
Vegas
ภาพรวมการทางาน สาหรบในบทน ผมจะกลาวถงภาพของการทางานแบบพนฐานทสด ตงแตการจบภาพจนไปถงการทาออกมาเปนสอครบ เพอททานจะไดเขาใจภาพรวมและแนวคดของโปรแกรม กอนจะลงละเอยดในบทตอไป
การ Capture วดโอ กระบวนการแรกสดของการทาวดโอทวๆ ไป คอการนาภาพเขามา ซงกระบวนการ Capture นกคอการจบภาพวดโอจากกลองวดโอมาลงในเครองนนเอง เพอทจะนาไฟลวดโอทไดไปตดตอตอไป
กอนเรมจบวดโอจะตองตดตงกลองวดโอใหพรอมกอนนะครบ ซงสวนใหญถาเสยบกลองเขากบเครองผาน port1 firewire2 แลวปรบสวตซกลองเปนโหมด VCR (โหมดทใชเลนภาพ) Windows กจะเจอกลองเองครบ และหลงจากตดตงกลองเสรจ
องคประกอบของหนาตางจบวดโอ (เนองจากเครองทเขยนไมสามารถจบวดโอได ปมจงเปนสเทา และไมมภาพนะครบ ขอใหจาลกษณะปมไว)
ปมกลมจบภาพวดโอ - ปม Capture Video เอาไวจบวดโอจากจดทเรากาหนดไว
- Capture Tape จบวดโอตงแตตนมวน - Capture Image จบเปนรปนง
ปมคนหาตาแหนงเทป จะใชกลมปมทอยใตปมจบภาพครบ (ปมทเหมอนของเครองเลนวดโอ) จดทวาดกรอบไวคอแถบทใชลากเพอคนหาภาพ ถากดเมาสคางแลวลากไปทางซายจะเปนการคนหาถอยหลง ถาลากไปขวาจะหาเดนหนา ยงลากไกลจากจดศนยกลาง กยงกรอเรวมากขน
สดทายกลมทใชแสดงขอมลครบ - Dropped frames: เลขดานหลงจะแสดงเฟรมหายไป ไมไดจบมาดวย โดยปกตคานตอง
เปน 0 นะครบ ถงจะดทสด - Capture Durations: ความยาวของวดโอทเราจบมาทงหมดครบ - Current location: ตาแหนงทกาลงจบวดโออย โดยแสดงเปนเวลาของเทปวดโอ - Available Time: (อยลางซายของหนาตาง) เวลาทเครองจะบนทกวดโอไดอก
1 ชอเรยกของอปกรณททาหนาทสงผานขอมล มหลายประเภท เชน USB, PS/2
2 Port ชนดหนงซงใชตอกบกลองวดโอเปนสวนใหญ แต port ชนดนไมไดมอยในเครองทกเครอง ถาไมมกตองซอการดเพอเพม port firewire
1-ภาพรวมการทางาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
5
เรากรองคประกอบการใชงานไปแลวนะครบ มาถงวธการจบภาพกนดกวา
1. จากหนาตางหลกของ Vegas ใหดทสวนหนาตางสนบสนน แลวเลอกไปท Project Media (เลข 1) แลวกดปม Capture Video (เลข 2) ถากดแลวมหนาตางถามขนมาใหกด OK จากนนจะมหนาตางโปรแกรมจบภาพเกดขนมา และจะมหนาตางถามชอเทปขนมา กตงชออะไรกได แลวขางลางจะมตวเลอกถามวาเราจะเรมจบเทปเลยมย กเลอกตวบนไปกอน
2. หาตาแหนงของวดโอทตองการเรมจบครบ โดยใชปมคนหาชวย แลวจงกดท Capture Video โปรแกรมกจะเรมจบภาพวดโอลงเครองครบ
3. เมอจบภาพจนพอใจแลว กดปมหยดเลยครบ (ปมรปสเหลยม) โปรแกรมกจะขนหนาจอสรปการจบภาพ ใหเรากดปมขวาสดออกมา แลวรอใหโปรแกรมจดการพกหนงครบ เสรจแลวปดหนาตางจบภาพไปเลย ตอนน Vegas กจะมวดโอของเราใน Project Media แลว
การตดตอวดโอเบองตน ผมจะเลาถงงานทวๆ ไปของผมนะครบ เพอใหเขาใจแนวคด “ลากแลววาง” ของโปรแกรม
1. ผมใชคลปจาก Project Media ทผมจบมานะครบ ลากขนไปบน timeline เลย
2. ถาเรากดปมเลน (หรอกด space bar) ตอนนเราจะเหนวดโอเลนในหนาตาง preview ครบ ตอนนผมตองการตดชวงตนของคลปออก (เพราะมนอาจจะเปน logo ของอะไรทเราไมใช) กคลกลากหวคลปเขาไปเลยครบ
1-ภาพรวมการทางาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
6
3. แลวผมตองการตดกลางคลปครบ เพราะเราจะใชคลปแคน กเอาเมาสคลกบน timeline (จะสวนหวทมตวเลขอย หรอบนตวคลปเลยกไดครบ) ทเวลาทเราตองการตดกลางคลป (ถายงไมไดกใชปมลกศรเลอนตาแหนงของ cursor ครบ) แลวกดปม “s” เทาน Vegas กจะตดคลปใหเรา
4. ผมจะเอาคลปอนเขามาแทนคลปทเราตดไป ผมกลบคลปหลงออกไปโดยกด delete แลวลากคลปทตองการขนมาจาก Project Media
Note: หากตองการแทรกไฟลอนเขาไปในงานวดโอของเรา เชนไฟลรปภาพ ใหกดปม Import Media แลวจะมหนาตาง import ขนมา แลวคลกเลอกไฟลทจะแทรกไดเลย (เราสามารถใชวธการของ Windows ในการเลอกไฟลหลายๆ ไฟลได) โดยเราสามารถแทรกไฟลไดหลายประเภท เชน ไฟลรปภาพชนด JPG, GIF, PNG, PSD ไฟลเสยงชนด WAV, MP3, WMA, OGG และไฟลวดโอชนด MPEG, AVI, SWF เปนตน แลวไฟลเหลานนจะเขาไปอยใน Project Media รอการลากเขาไปใน timeline ของเราอกท
นอกจากใชปม import media เรายงสามารถใชวธลากไฟลจากหนาตาง Explorer ของ Windows ไดเลย โดยอาจจะลากเขา Project Media เพอรอการใชงานตอไป หรอลากเขา Timeline เพอใชงานเลยกได
1-ภาพรวมการทางาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
7
5. หากเราลองเลนวดโอของเราตอนนด จะพบวาเมอมนเลนถงจดทเราตดไว มนจะขนคลปใหมทนท
เพราะเราวางคลปใหมไวตดหลงคลปเดมเลย แตผมตองการใหคลปเกาคอยๆ จางลง แลวคลปใหมคอยๆ ชดขนมา (Cross Fade) กเลยลากคลปหลงทเราเพมขนไปใหมใหซอนทบคลปเดม ถาเราตองการมชวง Cross Fade นาน กลากใหซอนทบกนยาวขน
6. แลวผมกจดการตดตอ ผสม จนไดวดโอยาวๆ ทนผมตองการใสเสยงเพลงประกอบเขาไป กหาไฟลเพลงเขาไปใน Project Media ครบ (ตามวธการทเขยนไวกอนหนาน) แลวลากขนไปยง timeline โดยลากไวทวางๆ ทยงไมม track อย หรอลากไปไวเหนอ track แรกสด เพราะเราตองการสราง track ใหม (ไวผมอธบายเรอง track หรอ layer โดยละเอยดอกครงครบ)
7. ผมเพงสงเกตวาวดโอของเรามนจากภาพดาแลวอยๆ กมภาพขนมาเลย (โดยดจาก timeline ทแสดงใหเหนวาชวงแรกยงไมมคลปอะไรอย นอกจากเสยงเพลง แลวถงชวงหนงภาพวดโอกตดขนมาเลย) ผมตองการใหมนคอยๆ fade ขนมา จงลากทมมบนของคลปเขามาครบ เสนสฟาทแสดงขนมาคอระดบการชดขนของคลป และวธนสามารถใชกบคลปเสยงไดดวยนะครบ
1-ภาพรวมการทางาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
8
8. ถงตอนนวดโอคราวๆ ของเรากเสรจแลวครบ ถงขนตอนนาออกเปน VCD แลว (ขนตอนนเรยกวาการ Render นะครบ) วธการกคอเลอกไปท File -> Render As แลวจะเกดหนาตาง Render As ขนมา เลอกสถานทเซฟไฟลวดโอของเรา เชน D: ในตวอยาง แลวตงชอไฟลทชอง File name (ในตวอยางคอ test.mpg) จงเลอก “Save as type” เปน MainConcept MPEG-1 (*.mpg) จากนนเลอก “Template” เปน VCD PAL สดทายกดปม Save แลวขณะทโปรแกรมกาลง render จะมหนาตางบอกสถานการณทางาน บอกวาใชเวลาไปเทาไหร แลวตองใชอกประมาณเทาไหร แลวเมอ render เสรจแลว (จะมปมใหเลอก กเลอก close ออกมา) กสามารถนาไฟลนไปใหโปรแกรม nero burning rom เขยนแผนเปน VCD ไดเลย
9. แตขนตอน render ไมใชขนตอนการ save งานเพอนามาแกไขในโอกาสตอไปนะครบ render คอกระบวนการสดทาย เพอสรางไฟลสมบรณไวใชเปดกบโปรแกรมดหนง หรอเขยนเปนแผน
หากเราตองการ save งานไวแกไขในโอกาสตอๆ ไปใหใชคาสง File -> Save และหากตองการเปดไฟลงานเดมกใชคาสง File -> Open เรากจะสามารถแกไขตอไปได และการเซฟนเปนการเซฟแคลกษณะ ตาแหนง ลกเลนของคลปในโปรแกรมนะครบ ไมใชเซฟตวเนอของภาพและเสยงลงไปดวย เพราะฉะนนเราจะตองเกบไฟลตนฉบบ (เชนไฟลวดโอทจบมา ไฟลเสยงตนฉบบ) ไวจนกวาเราจะ render งานออกมาเปนทพอใจแลว แลวจะไม render อก
ตอนนเรากเหนภาพการทางานกบ Vegas คราวๆ แลวนะครบ ซงใชการ “ลากแลววาง” เปนหลก ตอนนเรากสามารถสรางวดโองายๆ ขนมาไดแลว แตถาเราตองการลกเลนมากกวานละ เชน อยากทาภาพนงใหมการแพนรป ใสลกเลนใหภาพ ฯลฯ แนนอนครบวา Vegas กสามารถทาเทคนคตางๆ ไดพอตวเลยทเดยว ซงเราจะตอในเรองเทคนคตางๆ นในบทตอไปนะครบ
Vegas
เทคนคในการสรางงาน หลงจากทเราไดใช Vegas ในแบบพนฐานกนไปแลวนะครบ ในบทนเรากจะลงลกกบเทคนคบางประการทจาเปนตอการสรางงาน เรมทเทคนคแรกเลยนะครบ
การใส Transition Transition กคอภาพเปลยนฉากนนเองนะครบ เชนทเราเหนจากบททแลว คอการ Cross fade ซงถอเปน transition แบบหนงเหมอนกน แต Vegas กม transition แบบอนใหเลอกใชอกมากมายครบ
1. เราจะเรมจากขนตอนทเราลากคลปไปซอนกนนะครบ ซงตอนนจะเกด cross fade ขนมา แลวทหนาตางสนบสนนกเลอกท Transition โดยเราสามารถเลอกชดของ transition จากพนทขาวๆ ทางซาย และเมอเลอกแลวสวนทางขวากจะเปลยนเปนชดนน
2. แลวลากเอา Transition ทตองการใชไปวางลงบนจดทซอนทบกนเลยครบ (ลากจากหนาตางสนบสนนสวนขวานะครบ) ซงหลงจากลากแลว จะมหนาตางปรบแตง transition ขนมา ถาเราไมตองการปรบ กปดไปเลยครบ
3. ดทหนาตาง preview เพอดผลการใส Transition ไดเลยครบ
การใส Video FX (ลกเลนภาพวดโอ) บางครงเรากตองการปรบแตงภาพวดโอของเราใหมลกษณะแปลกๆ เชนมสแปลกตาไป หรอปรบภาพใหสวางขน งานนเราจาเปนตองใช Video FX ครบ
1. เลอก Video FX จากหนาตางสนบสนนนะครบ ลกษณะของมนจะคลายๆ กบ Transition คอทางซายเปนหมวดของ FX และทางขวาเปนแบบสาเรจรปของหมวดนนๆ
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
10
2. วธใชกเหมอนเดมครบ ลากเอา FX ทจะใชลงไปวางบนคลป (คราวนวางบนคลปนะครบ ไมใชวางตรงจดทซอนกนเหมอน Transition) เลยครบ ซงกจะมหนาตางปรบแตงขนมาเหมอนกน ถาไมปรบ กกดปดไปเลยครบ
3. แลวดผลทหนาตาง preview เหมอนเดม
Note: ใช FX แบบลกโซ งานบางอยางไมสามารถสรางไดโดยการใช FX เพยงตวเดยว แตจะตองทางานกนเปนลกโซจงจะเกดผลอยางทตองการ เชนการเปลยนภาพใหเปนเสนขอบ โดยใหสเหมอนจรง เราจะใส FX ชอ Convolution Kennel กอน แลวจงตอดวย Invert วธการทากไมยากครบ ลาก FX ทใชกอนเขาไปกอน แลวลาก FX ตวตอไปตามเขาไป โปรแกรมกจะประมวลผล FX แรกใหเสรจแลว แลวจงสงเขาประมวลผลใน FX ตอไป Note: การปรบแตง FX กอน-หลง หลงจากทเราใช FX แบบลกโซเปน ปญหาตอมาคอเราจะจดการกบลกเลนพวกนยงไง เกดเราจะไมใช FX นแลวละ แลวถาเกดเราตองการสลบให FX นทางานกอนจะทายงไง แนนอนครบ Vegas มวธ
1. สงเกตปมบนคลปทลอมกรอบไวนะครบ ตอนแรกปมนจะมสเทา แตเมอเราลากเอา FX ทเราจะใชแลวลงไป ปมนจะมสขนมา กใหเรากดปมนเลยครบ จะเกดหนาตางทเหมอนกบตอนทเราลาก FX ลงไปบนคลปขนมา
2. ดทกรอบทลอมไวทางซายนะครบ นคอลาดบการใส FX โดย FX ทอยทางซายจะมากอน FX ทอยทางขวา ซงเราสามารถเปลยนการทางานกอนหลงไดงายๆ โดยคลป FX ทตองการเปลยนลากไปซายหรอขวาเลย แลวถาจะลบ FX ทเราไมตองการใชออก ใหเลอก FX ทจะลบกอน จงกดปมทลอมกรอบทางขวาครบ
แลวจะสงเกตเหนในกรอบทลอมไวทางซาย จะมเครองหมายถกอยดานหนาชอ FX ซงเครองหมายถกนเอาไวปด-เปด FX ตวนนๆ นะครบ
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
11
Note: การปดการแสดงผล FX เพอความเรวในการทางาน FX ตางๆ เปนตวทกนพลงงานในการประมวลผลอยางรายกาจ ถาเราใสมากๆ เครองจะ preview วดโอของเรากระตกจนดไมรเรองเลย แตบางครงเรากจาเปนตองใส FX ตางๆ Vegas จงเตรยมวธการขามการใช FX ไปกอน เพอใหตอน preview เราไมกระตก
ดทหนาตาง Preview นะครบ ทปมทลอมกรอบไว ปมนทาหนาทไดหลายอยาง อยางทเหนในรปกคอแบงจอระหวางวดโอทใส FX กบไมใส FX (ปมนจะทางานเมอมลกษณะเปนแบบ “กดลง” นะครบ ซงเมอเปด Vegas ปมนจะไมถกกด) แลวเรากสามารถใชเมาสลากลงไปในชอง preview เพอกาหนดพนทไดเอง
แตถาเราตองการใหปดการแสดงผล FX ทงหมดเพอใหโปรแกรม preview ภาพไดเรวขน กใหกดทลกศรลงทอยดานหลงปมนครบ แลวเลอกท select all เทานมนกจะปดการแสดงผล FX ถาเราตองการดผล FX ใหม กงายๆ กดทปมนอกครงครบ
การปรบความเรวของภาพ การปรบความเรวของภาพ ม 2 แบบคอ slow motion (ภาพทเคลอนไหวชากวาปกต) และ fast motion (ภาพทเคลอนไหวเรวกวาปกต) ซง Vegas เราสามารถสรางภาพแบบนไดงายและมคณภาพดไดอยางไมแนเชอ ซงมวธทา 2 แบบดงน วธท 1 วธการนงายมากครบ แคกด ctrl คางไว (ถาไมกด ctrl คางกจะเปนการตดขอบคลปทเคยสอนไปในบททแลวครบ) แลวลากทขอบของคลป ถาลากออกกทาใหคลปนนวงชาลง (คอคลปยาวขน) ถาลากเขากทาใหคลปวงเรวขนนนเอง โดยเราจะสงเกตวาหลงจากลากแลวจะมเสนฟนปลาขนบนคลป ถาฟนถกวงเรว ถาฟนหางกวงชาครบ
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
12
วธท 2 วธทแลวใชงานไดงายมากครบ แตมขอเสยคอเราไมสามารถควบคมความเรวของคลปเปนชวงๆ ได Vegas จงมอกวธซงใชเสน Envelope ตวหนงทชอวา Velocity ในการควบคมความเรว มวธใชดงน
1. คลกขวาบนคลป (ตองเปนคลปทอยบน track วดโอ) ทตองการปรบความเรว แลวเลอก Insert/Remove Envelope -> Velocity (ยงม Envelope อกหลายตวนะครบ ซงบางตวตองคลกขวาบนชอ track แลวแตละตวกทาหนาทตางกน บางตวผมจะไมพดถงในเอกสารชดน ถาอยากรกลองกดๆ แลวใชวธควบคมเดยวกบ Velocity นะครบ)
2. จะปรากฏเสน (สเขยว) ขนบนคลป ซงเสนนจะแสดงความเรวของคลปนะครบ ถาเสนอยสงจะเรว ถาอยตาจะชา โดยจะแสดงคาเปน %
3. เราสามารถปรบแกเสนโดยการดบเบลคลกบนเสนทตาแหนงทเราตองการ แลวจะเกดจดขนมาบน
เสน แลวเราสามารถคลกลากจดนนขนหรอลงไดเลย ซงความเรวในการเลนกจะเปนไปตามความสงของเสนทจดนนเลยครบ ขณะลากจดขนหรอลงจะสงเกตเหนวามเลข % ขน โดยเรวทสดคอ 400% (เรวขน 4 เทา) ชาททสดไดท -100% (คอเลนภาพถอยหลง) และท 0% คอภาพหยดนง
4. เราสามารถใสจดลงบนเสนกจดกไดนะครบ แลวความเรวกจะเปนไปตามเสนทเราใสลงไป
แตเสน Velocity นไมมผลกบเสยงนะครบ เพราะฉะนนไมวาจะปรบภาพอยางไร เสยงกเลนทความเรวเทาเดม แตวธแรกจะมผลกบเสยงดวย เพราะฉะนนถาตองการปรบเสยงกใหใชวธแรกรวมดวย (ถาลากแลวคลปวดโอถกยอลงไปดวย หลงจากเลอกคลปแลว กใหกด U กอนนะครบ (Ungroup)) Note: เสน Envelope ชนดตางๆ ผมจะอธบายเสน Envelope ชนดตางๆ ทใชใน Vegas นะครบ ซงคลกขวาแตละทจะให Envelope ตางชนดกนนะครบ คลกขวาทคลปวดโอ - Velocity กคอความเรวทผมสอนไปครบ
- Transition progress จะตองคลกบนจดทคลปซอนกน (ตรงทม transition นนแหละ) จะทา หนาทควบคมความเรวของ Transition
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
13
คลกขวาทหวของ Track วดโอ - Mute เปด-ปดภาพ - Composite Level ระดบความเขม-จางของวดโอ
- Fade to Color ระดบของสทจะใสลงบนวดโอ โดยเราสามารถตงคาสไดท Track Display Color บนเมนคลกขวานนแหละครบ
คลกขวาทหวของ Track เสยง - Mute เปด-ปดเสยง - Volume ระดบความดงของเสยง - Pan การตงใหเสยงออกลาโพงไหน ซายหรอขวา
การใสตวอกษร ตดตอวดโอกบตวอกษรเปนของคกนครบ เพราะงานสวนใหญเราตองใสตวอกษรลงไปแนนอน ตอนนเราจะมาเรยนรวธการใสอกษรในวดโอของเรากน
1. เมอเราตองการใสขอความกใหไปท Media Generators ในหนาตางสนบสนน แลวเลอก text ในกรอบทางดานซาย แลวกรอบทางขวาจะเปลยนเปนแบบตวอกษร
2. แลวลากแบบทชอบเขาใน timeline โดยลากใหเกด track ดงรป (ลากให mouse อยเหนอ track บนสด โดยจะเหนเปนกรอบสเหลยมสดาแคบๆ ขนมา) โดยถาลากลงบนคลปธรรมดาจะเกดเปนภาพทมแตตวอกษร แตถาลากดงรป จะเกดเปน track วดโอใหมทมตวอกษร ซอนกบวดโอทอยดานลาง (ซงขนอยกบการตงพนหลงของตวอกษรดวย)
3. แลวจะเกดหนาตางปรบแตงขอความขนมา กใหเราใสขอความทตองการลงไปเลย
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
14
4. แลวเราสามารถปรบตาแหนงของตวอกษรโดยเลอกทแทป Placement ดานบนครบ แลวกลากตาแหนงอกษรเลย (อยาวางออกนอกกรอบ (ทอยในบรเวณทเอาไวลาก) นะครบ เพราะเวลาออกจอ TV มนจะลนออกไป)
5. ถาเราตองการปรบสกไปทแทป Properties ครบ โดยจะแยกเปนสตวอกษร (Text Color) กบสพนหลง (Background Color) และสทงสองสามารถปรบระดบความโปรงแสงไดจาก
จดทลอมกรอบไว สดทายเราสามารถปรบความหางระหวางตว ความหางระหวางบรรทด ฯลฯ ไดจากสวน Text Properties
6. แทปสดทาย Effects เปนการใสลกเลน เชน ใสขอบใหตวอกษร (Outline) ใสเงา (Shadow) บดตวอกษร (Deformation)
7. ถาวางตวอกษรถกตองจะออกมาแบบน
สงเกตทเสนขอบในหนาตาง
Preview นะครบ (จะใหมนแสดงเสนโดยกดปมทเปนรป
ตาราง หลง “Preview (Auto)”) จะเปนขอบแสดงขอบเขตเมอเลนวดโอนบน TV ครบ สวนเลนบนคอมพวเตอรจะแสดงภาพไดจนสดขอบครบ กรอบในสด เรยกวา Title Safe เปนบรเวณทสงทอยใน
นนจะแสดงผลแนนอนเมออยบนจอ TV กรอบกลาง เรยกวา Action Safe สงทอยภายในอาจจะหายกไดใน TV บางรน กรอบนอกสด (ทสดเขตวดโอไปเลย) คอนขางหายแนนอน เมอเลนบน TV
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
15
การซอนภาพวดโอหรอภาพนง ในบางกรณ เราอาจจะตองการเอาวดโออน หรอรปนงเขาไปซอนบนวดโอ แนนอนครบวา Vegas ทาได แตกอนอนเราตองเขาใจเรองของ layer (หรอใน Vegas จะเรยกวา Track) ภาพกนกอนครบ เรองของ layer หรอ track วดโอนถาคนทเลน Photoshop มาจะเขาใจทนทเลยนะครบ แตถาไมเคยเลนกอธบายงายๆ วา track วดโอน ถาเปรยบกคอแผนใสแผนหนง แลว track ทอยบน (เหนอ track วดโออน) กคอแผนใสทอยเหนอแผนอน ขอมลภาพทอยใน track ทอยบนจงซอนทบขอมลภาพทอยใน track ลาง ยกตวอยางเชน เราม track วดโอทเปนพน (อย layer ลางสด) แลวมรปทเปน logo อยบน track ทอยบน ภาพวดโอทแสดงบนหนาตาง preview กจะเหน logo อยเหนอวดโอ แตในทางกลบกน ถาเราเอา track ทม logo อยดานลาง แลวเอา track วดโออยดานบน เราจะไมเหน logo ในหนาตาง preview เพราะวดโอทอยบนบง logo ทอยดานลางทงหมด
เมอ track ภาพนงอยดานบน เมอ track ภาพนงอยดานลาง
ถาโยงกบเรองการแทรกขอความทผมสอนไปในเรองทแลว ขอความทเราแทรกกจะอยเปน track บน ซงซอนกบวดโอทอยดานลาง เกดเปนขอความซอนวดโออยางทเราตองการ ทนถาเราเขาใจเรอง layer หรอ track บน-ลางแลว วธแทรกภาพกเหมอนๆ ทเคยทามาเลยครบ เปดไฟลภาพหรอวดโอเขาไปในหนาตางสนบสนน “Project Media” แลวกลากไฟลนนเขา timeline โดยสรางเปน track ใหมไปเลย (วธทใชตอนแทรกตวอกษร) เรากจะไดวดโอซอนแลว ตอนนปญหาของเราไมใชเรองการซอนภาพแลวครบ ปญหาคอเราจะจดการกบขนาดภาพทซอนลงไปอยางไร... Vegas เตรยมวธจดการงายๆ ใหคณแลว
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
16
1. ไปท track ทเราตองการปรบขนาดภาพนะครบ แลวคลกทปมทลอมกรอบไว (ปมนเรยกวา Track Motion…)
2. จะเกดหนาตาง Track motion ขนมาดงรป
จะสงเกตเหนวาทางขวามกรอบซงเปนรปสเหลยมอย ซงเราจะใชกรอบสเหลยมนปรบขนาดรปไดเลย โดยถาเราลากทมมจะเปนการปรบขนาดภาพ ถาเราลากบรเวณภายในกรอบจะเปนการยายภาพ ถาเราเอาเมาสไปวางตรงวงกลม (ลกศรจะเปลยนไปเปนรปวงกลม) จะสามารถหมนรปได ซงถาเราดในหนาตาง Preview รปภาพกจะเคลอนไปตามทเราลาก
การเคลอนภาพนง หรอภาพเคลอนไหว หลงจากทเราซอนภาพเขาไปได แลวถาเราตองการใหภาพนง (หรอภาพเคลอนไหว) ทเราซอนเคลอนทไปมาในจอได เชนมภาพตวการตนเลกๆ แลวเราตองใหมนเคลอนทจากซายไปขวาบนจอ หรออกกรณหนง เรามรปใหญๆ แลวตองการแพน (pan) ภาพจากมมซายของภาพไปมมขวา เพอไมใหภาพนงนนนาเบอจนเกนไป แตกอนทเราจะเรยนรวธทา เราตองรพนฐานของ Vegas อกอยางหนง ซงสามารถใชไดกบหลายๆ สวนเลยนะครบ เชนใน transition, Video FX, Audio FX เปนตน นนคอ Keyframe ครบ Keyframe อธบายโดยทวไป (ในกรณสวนใหญ) คอภาพทเปนภาพหลก เชนเราม keyframe อย 2 เฟรม เฟรมแรกอยทเวลา 00:00:01 เฟรมทสองอยทเวลา 00:00:10 และเฟรมแรก ภาพอยทางดานซายของจอ เฟรมทสอง ภาพอยดานขวาของจอ
เฟรมแรก ทเวลา 00:00:01 เฟรมทสอง ทเวลา 00:00:10
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
17
Keyframe จะทาใหเฟรมทอยระหวาง 00:00:01 และ 00:00:10 คอยๆ เคลอนทจากซายไปขวา ตาม keyframe ทตงไว กคอทราวๆ 00:00:05 ภาพจะอยตรงกลางจอพอด สรปกคอ keyframe จะชวยใหเราทางานงายขน แทนทเราจะตองคอยๆ เคลอนภาพทละนดทกเฟรม จนกวาจะไดภาพทตองการ แตถาใช keyframe เรากแคกาหนดจดเรมตนของภาพ แลวกาหนดจดจบ ทเหลอโปรแกรมกจะจดการใหเราเอง หนาตาของ keyframe ใน Vegas จะเปนแบบนครบ ถาเหนหนาตางไหนมสวนทมหนาตาแบบน (จะอยทางดานลางของหนาตานนๆ) กคอจะใช keyframe ได
แตซอทางซาย (เชนในรปคอ Position, 2D Shadow, 2D Glow) จะตางไปตามหนาตางท keyframe อยนะครบ เพราะมนคอชอของสงทเราจะกาหนด keyframe (เชน Position คอกาหนดตาแหนงของภาพ) กรณแรก มภาพเลกๆ แลวใหวงไปบนจอ 1. ไปทหนาตาง track motion (เปดหนาตางนโดยใชวธเดม จากบทเรยนทแลว) 2. กาหนดตาแหนงของ keyframe โดยมวธกาหนดตาแหนง keyframe ได 2 แบบครบ
2.1. แบบแรก คลกเลอกตาแหนง keyframe บน timeline หลกของโปรแกรมเลย โดยกดปมทลอมกรอบไว (sync cursor) แลวจงคลกตาแหนงจาก timeline หลกไดเลย แลว cursor บน timeline ของ keyframe จะเคลอนทตาม
2.2. แบบท 2 คลกตาแหนงจาก timeline ของ keyframe เลย 3. แลวเคลอนภาพไปยงตาแหนงทตองการ (ใชวธการของบทเรยนท
แลว) พรอมทงยอขนาดตามทเราตองการ สงเกตท timeline ของ keyframe นะครบ จะเกดเครองหมายสเหลยมขาวหลามตดขน ซงสเหลยมนเองคอ keyframe
(จากขนตอนนเราจะเหนวา เมอเราเคลอน cursor ใน timeline ของ keyframe แลวเราเปลยนแปลงสงท keyframe นนควบคมอย (ในตวอยางคอ position หรอตาแหนงและขนาดของรป) จะเกด keyframe ใหมโดยอตโนมต หรอถา cursor อยเหนอ keyframe เดมพอด กจะเปลยนแปลงคาของ keyframe ทมนทบอย) 4. แลวเลอกตาแหนงตอไปของ keyframe เสรจแลวจงปรบตาแหนงของภาพในกรอบทางขวาใหมตามท
เราตองการ ตอนนเมอเราลองเลนวดโอด จะเหนภาพนงเคลอนไหวตามตาแหนงของเราใน keyframe แลวนะ
ครบ ถาตองการใหเคลอนทตอ กกาหนดจด keyframe ใหมตอไปเลยครบ แลวสามารถใชวธกาหนด keyframe แบบนไดกบทกททม timeline ของ keyframe ครบ เชนกาหนดการเปลยนแปลงของ Video F/X เชนคอยๆ เปลยนจากสเปนขาวดา โดยการกาหนด keyframe
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
18
กรณท 2 ภาพใหญ แลวตองการใหเคลอนทแบบ pan เคลอนทแบบแพนคอแบบนครบ จะเหนวาภาพเคลอนลงไปทางขวาลาง
กรณน เรากตองใช keyframe เหมอนเดม แตไมไดใชท track motion แลวครบ ไปใชท event pan/crop แทน ซงทาดงน
1. เปดหนาตาง event pan/crop โดยกดทปมนครบ (จะอยชวงปลายของคลป)
2. ลกษณะหนาตาของ Event Pan/Crop จะคลายกบ track motion ครบ แตหนาตางทางขวาจะแสดงบรเวณของภาพทจะปรากฏขนเตมจอ (F ในหนาตางขวาคอ Full screen) โดยถาเรายอกรอบตว F ภาพกจะถกขยายขนจนเตมจอ (ดในหนาตาง preview)
3. แลวกใชวธของ Keyframe (ทสอนในเรองทแลว) ในการกาหนดการเคลอนไหวครบ โดยยอกรอบ
ตว F ลง แลวลากไปยงตาแหนงทตองการ แลวจงกาหนดจด keyframe ใหม แลวกาหนดขนาดและตาแหนงของกรอบ F ใหมครบ
Note: ถาเราไมตองการใหมนขยายภาพจนเตมจอ แตใหมนตดภาพตามกรอบตว F กใหเราดทกรอบทางซายครบเลอกท Source (ถาหนาคาวา Source ยงเปนเครองหมาย + อย กใหกดบนเครองหมาย ใหกลายเปน –) แลวจงเปลยนตรง Stretch to fill frame: จาก yes เปน no เทานมนกจะเปลยนจากการขยายรป เปนตดรปครบ
การ Render งาน หลงจากทบททแลว เราไดรวธสง render งานแบบพนฐานเปน VCD ไปแลวตอนนเรามาเรยนรการ render ทสาคญๆ แบบอนๆ กนครบ
2-เทคนคในการสรางงาน
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
19
ทบทวนนะครบ การ render งานคอการสงใหโปรแกรมจดการเรองภาพหรอเสยง ใหเปนไฟลสดทาย ทเราจะนาไฟลนไปใชได การ render จะสงผานคาสง file -> render as ครบ เรามาศกษาคาสงดานลางของหนาตาง Render As ทสาคญครบ
- Render loop region only คอสงใหโปรแกรม render เฉพาะสวนทเราเลอกไวบน timeline (วธเลอกคอคลกเมาสลากลงบนทวางๆ เหนอ timeline) ระวงใหดนะครบ บางทเราอาจจะเผลอเลอกเอาไว ทาใหโปรแกรมไม render ทงงานใหเรา
- Stretch video to fill output frame size คอขยายขนาดของวดโอใหเตมเฟรม เชนเรามวดโอทมแถบดาคาดลางคาดบน ถาเราเลอกตวเลอกน วดโอกจะถกขยายจนเตมจอ
ทนมาดเรองของรปแบบไฟล (File Format) ทเรา render ไดทสาคญกนบาง (เลอกทชอง save as type) อธบายคราวๆ นะครบ เพราะรายละเอยดลกๆ ของประเภทไฟลเปนเรองทางเทคนค ตองอธบายกนยาว
- MainConcept MPEG-1 เปนรปแบบของ VCD นะครบ (เลอกรปแบบทชอง template แลวทสาคญ ระบบโทรทศนบานเราเปนแบบ PAL เพราะฉะนนถาจะเลอก VCD กเลอกเปน VCD PAL)
- MainConcept MPEG-2 เปนรปแบบของ SVCD, DVD ครบ - MP3 Audio จะ render งานออกมาแตเสยง เปนไฟล MP3 นะครบ โดยเราสามารถเลอก
คณภาพของเสยงไดจากชอง template หรอกด custom - OggVorbis เปนรปแบบไฟลเสยงอกรปแบบหนงครบ ใหเสยงดกวา MP3 ในขนาดทเลกกวา แตม
เครองเลน และโปรแกรมทสนบสนนไฟลประเภทนนอยกวา mp3 - QuickTime6 ไฟลสกล mov ทสวนใหญใชบนอนเตอรเนตครบ - RealMedia9 ไฟลสาหรบใชบนอนเตอรเนตอกประเภทหนง ซงมใหเลอกทงเกบเสยงอยางเดยว
และเกบภาพดวย - Video for Windows ไฟลมาตรฐานของ Windows (.avi) มมาตรฐานภายใน (codec) มากมาย
เชน DivX, Indeo ฯลฯ สวนใหญตองตงคามาตรฐานกอนวาจะใหออกมาเปนประเภทอะไร จงจะใชไดอยางมประสทธภาพ โดยกดท custom
- Wave ไฟลเสยงมาตรฐานของ windows ซงใหเสยงดมากเพราะไมมการบบอดเลย แตทาใหมขนาดใหญมาก
- Windows Media Audio V9 (WMA) เปนไฟลเสยงของ Microsoft ครบ นยมใชบนอนเตอรเนต - Windows Media Video V9 (WMV) ไฟลวดโอของ Microsoft นยมใชบนอนเตอรเนต
เวลาใชงานกเลอกไฟลใหถกกบประเภทงานทตองการใชนะครบ และปรบแตงคาท custom จะไดผลสงสด (ถาเรารวธปรบนะครบ ถาไมร อาจจะทาใหเปดไฟลนนไมไดเลยทเดยว)
Vegas
ถาม-ตอบปญหาทพบบอย บางครงเมอเราใช Vegas ไปเรอยๆ กอาจเกดปญหาหลายๆ อยาง ในบทนผมจะรวบรวมปญหาทพบบอย และเรองนารตางๆ ของ Vegas ครบ
-เวลามคลปหลายๆ คลปแลวตองการเลอกพรอมๆ กนหลายคลปตองทาอยางไรบาง? เหมอนทเคยใชบน Windows เลยครบ กด ctrl คางไวกอนแลวเลอกคลปทตองการครบ แลวเลอกคลปตอไปโดยไมปลอย ctrl นะครบ พอเลอกเสรจแลวถงปลอย ctrl ได
-ถาเราตองการแยกคลปเสยงกบคลปภาพทมาดวยกน ออกจากกนตองทาอยางไร? วดโอเชนทจบมาจากกลองวดโอ เมอเราลากเขา timeline คลปภาพกบคลปเสยงจะถกผกตดกน (Group) เวลาเราลากคลปภาพ คลปเสยงกจะวงไปตาม และเวลาเราลากคลปเสยง คลปภาพกจะวงตาม วธแกปญหาคอสง Ungroup มน โดยคลกทคลปแลวกด U เทานกจะแยกคลกทงสองแลวครบ
-แลวถาเราตองการใหมน Group เหมอนเดมละ? เลอกคลปหลายๆ คลปกอนครบ แลวกด G ตอนนคลปทงหมดกจะ Group กนแลวครบ
-ตวเลขสแดง ทปรากฏขนบางครงในหนาตาง Mixer คออะไร? แถบเสยงทกระเดงขน-ลงตามเสยง (ทมเขยวไลจนไปถงสแดง) จดนจะเรยกวา VU meter ครบ มหนาทแสดงระดบเสยงเปน dB ในขณะนน สวนทบางครงมนกระเดงจนขนแถบสแดง คอเกดการ clip ของเสยงขนครบ การ clip ของเสยง เปนศพทเทคนคอยางหนงครบ อธบายงายๆ ใหคดถงกราฟรปคลนครบ (sine wave) ถาเสยงปกต กราฟจะเปนคลนโคงสวยงาม แตถาเกดการ clip ขน จดสงสดของกราฟจะถกตด เพราะมนเกดขอบเขตทเครองจะรบได ผลทไดคอเสยงแตก เวลาทางาน จงควรระวงใหเกดการ clip ของเสยงใหนอยทสดครบ (คอเกดสแดงนอยทสด และตวเลขในแถบสแดงมจานวนไมมาก) เพราะมนจะสงผลตอเสยงของเรา
-ทาไมเวลาใชภาพนงจากกลองดจตอล แลว render ออกมาถงไมชด? ภาพนงจากกลองดจตอลมกจะมขนาดใหญ (ระดบ megapixel ขนไป) ซงการทางานในโหมดทวไปของ Vegas ไมไดสรางใหรองรบภาพนงใหญมากขนาดนน วธแกไขคอไปท File -> properties จะเกดหนาตางนขนมา แลวดทลอมกรอบไว ใหเปลยนจาก good เปน best เทานปญหาทเกดจากรปใหญๆ จะหายไป แตทเราไมใชคา best กบทก project เพราะการใชคา best จะทาให render ชาลงพอสมควร
3-ถามตอบปญหาทพบบอย
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
21
-เมอเลนวดโอไปถงชวง transition ภาพกระตกมากจนดไมรเรอง จะแกไขอยางไร? ชวง transition เปนชวงทตองใชพลงงาน CPU สงมาก ถาหาก CPU ไมเรวพอ จะทาใหภาพกระตกได แตเรามวธให Vegas ประมวลผลชวงนนเกบไวกอน แลวเวลาเลนกใหนาผลทประมวลแลวมาเลนเลย เรยกวา Dynamic RAM preview ครบ วธใชงานกงายๆ ครบดบเบลคลกท transition ทเราตองการด ใหเกด loop region แบบนครบ แลวกด shift + B ตอนนโปรแกรมกจะคานวณ transition นนเกบไวใน RAM แลวเมอเราเลน กเลนปกตเลยครบ (แตอยาหางจากชวงทเราทา ram preview นะครบ ไมงนขอมลทเราทาไวกจะหายไป) ตอนนเรากจะผานชวงนนไปไดอยางสวสดภาพแลว เราสามารถใชวธกบชวงไหนกไดครบ โดยการลากเมาสคางใหเปด loop region กอน แลวกด shift + B แตยงมปญหาอกคอ บางครงมนกไมสามารถทา preview ไดจนจบบรเวณทเลอกไว เพราะวาขนาดของ ram preview มจากดครบ แตเราสามารถเพมไดโดยไปท Option -> preferences... แลวเลอกแทป Video จะเหนบรรทดบนสดทเขยนวา Dynamic RAM preview max (MB) แลวในชองเขยนวา 16 ใหเราแกคา 16 นใหเพมขนครบ แตถาเราเพมมากเกนไปกจะมผลตอความเรวของเครองครบ เพราะมนจะไปใชหนวยความจาของเครองมากเกนไป
-มปมลดอะไร ททาใหเลนวดโองายๆ บางรปลาว? มครบ คอปม space bar ใชเลนวดโอ และเมอกดอกทจะหยด แตปมนจะหยดตาแหนงทเรมเลนนะครบ ถาเราตองการใหมนหยดจดทมนเลนถง ใหกด enter แทน space bar ครบ
-คลปมนเรยงตดกนมากๆ เลย เลอกคลปยากมาก มวธจะขยายหรอไม? Timeline ของ Vegas สามารถขยายหรอยอไดครบ โดยคลกลากทบรเวณทวงไว ขนาดของคลปกจะขยายหรอยอตามการลากของเราครบ
-ถาตองการหาเฟรมในวดโออยางละเอยด จะทาอยางไร? บางครงเรากตองการหาโดยละเอยด เชนหาวาภาพนเรมเฟรมทเทาไหร แลวปมลกศรซายขวากคนหาไดไมละเอยดพอ เพราะกดทมนกเคลอนไปหลายเฟรม ในกรณนตองใช alt + ปมลกศรครบ วธนจะเปนการบงคบใหหาทละเฟรมจรงๆ ไมวาคณจะยอ-ขยาย timeline ไวทขนาดเทาไหรกตาม
3-ถามตอบปญหาทพบบอย
ลาก-วางกเปนวดโอกบ Vegas โดย เอกพล ชเชด
22
-ถาเราตองการเซฟวดโอของเราเปนภาพนง จะตองทาอยางไร? ดทหนาตาง preview นะครบ ท 2 ปมทลอมกรอบเอาไว ปมแรกทาหนาทคดลอกภาพในหนาตาง preview เกบไวใน clipboard สวนอกปมทเปนรปแผนดสก จะเปนการบนทกภาพนนเปนไฟลลงบนเครอง สวนขนาดภาพทได จะมขนาดเทากบจอของหนาตาง preview ครบ ถาเราตองการใหภาพมขนาดใหญเทากบขนาดของ preject ทเราตงไว ใหเปลยนตรงทเขยนวา “Preview (auto)” เปนอะไรกไดทตามทายดวย full (แตถาขางหนาเปน Draft ไมควรใช) ภาพทไดอาจจะมขอบเปนเสนๆ คลายๆ หว ตรงนเปนเพราะมาตรฐานของวดโอครบ (interlace scan) ถาตองการแกไข อาจจะใช filter de-interlace ของ photoshop แกไขไดครบ -ถาตองการทาภาพนงทซอนบน track อน ใหมลกษณะโปรงใส จะทาอยางไร?
ดทหวของ Video track นะครบ จะมแถบใหเลอนอย แถบนเปนความโปรงใสของ video track นนครบ และปมทถดจากแถบเลอนนไป เปนปมเลอกโหมดการผสมภาพ
ลองเลนดครบ จะไดผลแปลกๆ ทอาจถกใจคณ