20
ANIMASI DAN REKA BENTUK PENERBITAN TINGKATAN EMPAT

Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

ANIMASI DAN REKA BENTUK PENERBITAN

TINGKATAN EMPAT

Page 2: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

MODUL 1:MULTIMEDIA

BIDANG PEMBELAJARAN:

1.Pengenalan Multimedia

1.1. Definisi

1.2. Industri Multimedia di Malaysia

1.3. Peluang pekerjaan

Page 3: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA

Perkataan multimedia adalah berdasarkan dua perkataan iaitu Multi dan Media/medium.

Multi membawa maksud banyak/pelbagai dimana ia menandakan terdapat lebih daripada satu media yang wujud di dalam sesuatu aplikasi.

Media pula merujuk kepda alat atau pengantara untuk menyampaikan atau mempersembahkan sesuatu maklumat seperti teks, grafik, audio, video dan animasi

Page 4: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

DEFINISI MULTIMEDIA

S

atu teknik yang digunakan untuk mengintegrasikan pelbagai media

seperti teks, grafik, audio, video dan animasi dalam satu persekitaran

digital yang mempunyai ciri-ciri interaktiviti (Norazlin etc, 2007).

T

erdapat lima elemen atau media utama di dalam Multimedia iaitu Teks,

Grafik, Audio, Video, dan Animasi.

S

etiap elemen tersebut mempunyai peranan yang tersendiri dalam

mewujudkan informasi yang menarik dan berkesan (Jamalludin dan

Zaidatun, 2003)

Page 5: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

Eleme

n

Peranan/ciri-ciri

Teks

- Merupakan asas utama bagi

penyaluran sesuatu informasi.

- Mempunyai pelbagai jenis dan

bentuk tulisan yang berupaya

memberi daya tarikan dalam

penyampaian sesuatu informasi.

- Boleh juga digunakan untuk

memberikan penekanan bagi

sesuatu isi kandungan yang ingin

disampaikan. 

Page 6: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

Grafi

k

- Grafik digunakan bagi memberi

penekanan secara visual terhadap

sesuatu persembahan informasi.

- Grafik membantu dalam

menerangkan sesuatu informasi

secara lebih berkesan.

- Grafik wujud dalam pelbagai

bentuk seperti ilustrasi, lukisan,

carta, gambar, diagram dan

sebagainya. 

Page 7: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

Audi

 

- Digunakan untuk membantu

penyampaian sesuatu maklumat

dengan lebih berkesan.

- Menimbulkan suasana yang lebih

menarik dan akan menghasilkan

tumpuan terhadap isi yang

dipersembahkan.

- Contoh : Suara latar, muzik, lagu

dan kesan bunyi. 

Page 8: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

Vide

o

- Merujuk kepada siri gambar foto

atau grafik yang dipersembahkan

dalam satu kadar masa yang

pantas.

- Video menawarkan satu

persembahan atau paparan yang

lebih hidup dan realistik. 

 

Page 9: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

Anima

si 

 

 

 

 

- Proses penerangan atau

penyampaian sesuatu maklumat

yang kompleks dapat digambarkan

dengan lebih mudah dan pantas.

- Animasi membolehkan sesuatu

persembahan yang disampaikan itu

kelihatan lebih hidup atau realistik. 

Page 10: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

REKA BENTUK ASAS MULTIMEDIA

T

erdapat dua strategi rekabentuk asas

multimedia iaitu linear dan bukan linear.

B

erikut merupakan secara ringkas rekabentuk

asas multimedia:

Page 11: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

Rekabentuk Asas Multimedia

Linear Bukan Linear

- Pengguna tidak mempunyai

kawalan terhadap aplikasi.

- Pengguna boleh mengawal

persembahan aplikasi.

- Aplikasi linear biasanya akan

bermula dari awal hingga akhir

atau ia akan mengulang

semula maklumat.

- Pengguna bebas untuk

pergi ke mana-mana

bahagian maklumat yang

dikehendaki melalui butang

navigasi.

- Aplikasi ini boleh digunakan

untuk menyampaikan suatu

maklumat kepada sekumpulan

orang ramai ke atas skrin

besar atau monitor televisyen.

- Aplikasi ini disusun dalam

bentuk menu dan pengguna

boleh pergi kebahagian

tersebut secara terus.

- Contoh: Animasi dan Video - Contoh : Courseware, laman

Web, Portal.

Page 12: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

HIPERMEDIA DAN HIPERTEKS

I

nteraktiviti melalui satu sistem navigasi adalah menggunakan

pautan.

P

autan adalah rujukan atau elemen navigasi dalam satu dokumen

ke dokumen yang sama atau ke dokumen yang lain.

P

autan ini secara automatik membawa maklumat rujukan tersebut

kepada pengguna apabila elemen navigasi tersebut dipilih oleh

pengguna.

Page 13: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

HIPERMEDIA DAN HIPERTEKS

T

erdapat dua perkataan yang penting dalam pautan iaitu

hiperteks dan hipermedia.

H

ipermedia dan hiperteks merupakan antara kemudahan

yang membolehkan sesebuah sistem multimedia

interaktif yang lebih berkesan dapat dihasilkan.

Page 14: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

PERISIAN-PERISIAN MULTIMEDIA

B

agi komponen yang melibatkan penggunaan perisian

multimedia, terdapat beberapa jenis perisian multimedia

yang diperlukan untuk membangunkan perisian multimedia.

P

erisian-perisian tersebut dikategorikan sebagai Perisian

Grafik, Perisian Audio, Perisian Video, Perisian Animasi dan

Perisian Pengarangan/Pengaturcaraan.

Page 15: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

BIDANG PENGGUNAAN MULTIMEDIA

Multimedia boleh digunakan dalam pelbagai

bidang termasuk perubatan, pengajaran,

pembelajaran, pemasaran, perniagaan dan

sebagainya. Penggunaan teknologi

multimedia mampu memberi kesan yang

besar dalam bidang-bidang tersebut:

Page 16: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

PENGGUNAAN MULTIMEDIA DALAM PELBAGAI BIDANG

Page 17: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

KELEBIHAN MULTIMEDIA

- Maklumat dapat disampaikan dan diedarkan

dengan lebih berkesan.

- Dapat menyokong pembangunan teknologi

Internet dan rangkaian.

- Menjadikan aplikasi ramah pengguna dan

menarik.

- Persembahan dan penerimaan maklumat

lebih mudah, berkesan dan interaktif.

Page 18: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

KELEBIHAN MULTIMEDIA

- Meningkatkan pemahaman tajuk atau topik

pembelajaran disebabkan banyak media yang

digunakan.

- Boleh dicapai dan digunakan pada bila-bila

masa, dimana-mana dan dengan kelajuan

yang diingini.

- Memudahkan cara untuk berkomunikasi

dengan pelbagai cara yang disediakan.

Page 19: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

KEKURANGAN MULTIMEDIA

- Tidak dapat menggunakan sepenuhnya elemen

multimedia menerusi rangkaian disebabkan

kadar transmisi yang rendah.

- Memerlukan ruang storan yang besar

disebabkan saiz aplikasi yang besar.

- Penyalahgunaan teknologi multimedia

berleluasa seperti cetak rompak dan

pornography.

- Pengguna akan sepenuhnya bergantung kepada

komputer untuk melakukan apa sahaja

Page 20: Slide animasi dan reka bentuk penerbitan

KEKURANGAN MULTIMEDIA

- Memerlukan kos yang tinggi untuk

perkakasan, perisian dan pembangunan

aplikasi

- Memerlukan pendidikan, latihan dan

pembelajaran yang khas untuk

menggunakan multimedia.

- Memerlukan masa yang lama untuk

menghasilkan aplikasi multimedia.