65
SketchBook ® for Galaxy

SketchBook for Galaxy - Amazon Simple Storage Service3.2+Samsung/POL... · • Przechwytywać materiał filmowy podczas rysowania. Każde przechwycone 16 ramek tworzy jedną sekundę

Embed Size (px)

Citation preview

SketchBook® for Galaxy

Prawa autorskie i znaki towarowe

SketchBook® for Galaxy v.3.2©2015 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose.

Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder.

TrademarksThe following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries:

SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for iPad, SketchBook Express for Android, SketchBook Mobile, SketchBook Mobile Express, SketchBook MobileX, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for iPad, SketchBook Pro for Android, and SketchBook for Galaxy.

All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders.

DisclaimerTHIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. “AS IS.” AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS.

Published by:Autodesk, Inc.

111 McInnis Parkway

San Rafael, CA

94903, USA

POL version

Co nowego 5

Wprowadzenie 7Szkicowanie 8

Obszar roboczy 8

Paski narzędzi 9

Tarcza 9

Narzędzia narożnika 10

Cofanie pociągnięć pędzlem 10

Ponawianie pociągnięć pędzlem 10

Podwójny wskaźnik 11

Informacje/ustawienia 12

Tworzenie nowego szkicu 12

Używanie aplikacji PEN.UP 12

Tryb rysika 12

Gesty 13

Powiększanie i pomniejszanie obszaru roboczego 13

Zmiana pozycji na obszarze roboczym 13

Pędzli 14Edytor pędzli 15

Wybieranie pędzla 15

Przełączanie między pędzlami 15

Plama 15

Tworzenie ulubionych 15

Dostosowywanie pędzli 16

Zmiana właściwości pędzla 16

Kolorów 17Edytor kolorów 18

Tworzenie niestandardowego koloru 18

Używanie palety kolorów 18

Zamiana pędzla na gumkę 18

Zmiana wartości RGB i HSB 18

Dostęp do panelu próbek 19

Biblioteka kolorów Copic 20

Wybór koloru 20

Wybór próbki 20

Zmiana widoku 21Powiększanie i poruszanie się po szkicu 22

Pomniejszanie szkicu 23

Wyświetlanie całego obszaru roboczego 24

Galeria 25Nazywanie szkicu 26

Tworzenie szkicu 26

Importowanie obrazu 26

Co jeszcze można zrobić? 27

Spis treściWidok miniatur 28

Przenoszenie plików z wcześniejszych wersji programu SketchBook do wersji 3.2 30

Foldery 31

Folder Kosz 33

Narzędzia do szkicowania i malowania 34Wybór 35

Wykorzystanie wyboru do utworzenia maski 35

Dodawanie do wyboru 36

Usuwanie sekcji z wyboru 36

Zastąpienie wyboru 36

Zmiana położenia wyboru 37

Odwracanie wyboru 38

Symetria 39

Style 40

Czas napełniania — rejestrowanie 41

Kontroler czasu napełniania 41

Importowanie i udostępnianie 43

Rozwiązywanie problemów 43

Wypełnienie jednolite 44

Zmiana tolerancji wypełniania pełnego 44

Wypełnianie jednej lub wszystkich warstw 45

Transformacja 46

Tekst 47

Importowanie szkicu 48

Umieszczanie zaimportowanego obrazu 48

Prowadnice 48

Korzystanie z warstw 49Warstwy i Edytor warstw 50

Co to są warstwy? 50

Jak używać warstw? 50

Ukrywanie i wyświetlanie warstwy 51

Zachowanie przezroczystości warstwy 51

Dodawanie warstwy 52

Ustawianie koloru tła 52

Kopiowanie i wstawianie zawartości warstwy 53

Wycinanie i wstawianie zawartości warstwy 53

Powielanie warstwy 54

Czyszczenie warstwy 54

Scalanie warstw 54

Usuwanie warstwy 55

Ustawianie koloru warstwy 55

Używanie szablonów 55

Zmiana kolejności warstw 56

Zmiana nieprzezroczystości warstwy 56

Tryby mieszania 57

Przyciemnianie warstw 57

Dodawanie warstw 57

Warstwy ekranu 58

Stosowanie trybów mieszania 58

Transformacja warstwy 59

Przesuwanie, obracanie lub skalowanie warstwy 59

Zapisywanie, eksportowanie i publikowanie szkiców 60Zapisywanie 61

Eksportowanie szkicu 61

Udostępnianie obrazu 61

Ogólne 63

Ustawienia domyślne 63

Informacje 63

Pierwsze SketchBook informacji 64Pomoc 65

Wsparcie 65

Wiadomości 65

Co nowegoW tym rozdziale przedstawiono nowe funkcje oraz listę ulepszeń i udoskonaleń, które można znaleźć w tej wersji programu SketchBook for Galaxy.

W tej wersji programu SketchBook można znaleźć następujące aktualizacje:

• W Trybie rysika będzie wyświetlane przypomnienie

• Teraz obsługujemy urządzenia 64-bitowe

• Podgląd pędzla został zaktualizowany i ulepszony

• Przechwytywać materiał filmowy podczas rysowania. Każde przechwycone 16 ramek tworzy jedną sekundę materiału filmowego

• Importowanie z kamery — wykonaj zdjęcie z kamery i przenieś je do aplikacji SketchBook jako tło, inspirujący obraz lub tak jako coś, na czym chcesz rysować

• Różne poprawki

WprowadzenieWitamy w programie SketchBook® for Galaxy. Na urządzeniu z systemem Samsung Galaxy można korzystać z funkcji znanych z komputerowej aplikacji SketchBook® dzięki profesjonalnemu mechanizmowi obsługi pociągnięć pędzlem, co pozwala uzyskać profesjonalne wyniki.

SzkicowaniePrzeciągnij palcem, aby rozpocząć szkicowanie. Używany jest domyślny pędzel i kolor. Aby zmienić pędzel lub kolor, patrz sekcja Kolorów.

Obszar roboczyPo uruchomieniu programu SketchBook układ obszaru roboczego zależy od używanego urządzenia.

Na urządzeniach mobilnych widać pasek narzędzi i tarczę. Te narzędzia wystarczają, aby uzyskać dostęp do wszystkich funkcji w programie SketchBook for Galaxy.

Na tablecie użytkownik widzi pasek narzędzi, przewijalną paletę zawierającą pełną paletę pędzli – w tym pędzle zaawansowane i dostosowywalną paletę pędzli – oraz kolorów, łącznie z dostępem do edytora kolorów, i edytor warstw z trybem łączenia i kolorem transparentnym.

Paski narzędzi Narzędzia na pasku narzędzi służą do tworzenia, zapisywania, edytowania i uzyskiwania dostępu do wielu edytorów i narzędzi.

UWAGA Pasek narzędzi może wyglądać inaczej zależnie od używanego typu urządzenia. Na małych urządzeniach czasem trzeba przewinąć pasek narzędzi w lewo lub w prawo, aby uzyskać dostęp do większej liczby opcji.

Pasek narzędzi zawiera następujące narzędzia:

do tworzenia nowego szkicu, dostępu do galerii, udostępniania w galerii PEN.UP, dostępu do galerii PEN.UP, dostępu do preferencji, włączania i wyłączania trybu rysika oraz do dostępu do pomocy.

aby ukryć lub wyświetlić interfejs.

aby uzyskać dostęp do narzędzi.

aby uzyskać dostęp do edytora pędzli.

aby uzyskać dostęp do edytora kolorów.

aby uzyskać dostęp do stosu warstw.

Wiele narzędzi ma swoje własne kontekstowe paski narzędzi, zawierające narzędzia i opcje specyficzne dla danego narzędzia.

Na małych urządzeniach czasem trzeba przewinąć pasek narzędzi w lewo lub w prawo, aby uzyskać dostęp do większej liczby opcji.

Tarcza Użytkownicy mobilni: dotknij ikony (tarcza), aby uzyskać dostęp do narzędzia narożnika, a następnie dwukrotniewskaż (zobacz Podwójny wskaźnik). Dotknij dwukrotnie narożnika, aby uzyskać dostęp do narzędzia narożnika.

Narzędzia narożnikaUżytkownicy mobilni: po dotknięciu ikony staną się widoczne narzędzia narożnika. Aby uzyskać do nich dostęp bez ich wyświetlania, należy dwukrotnie dotknąć narożnika ekranu.

Poniżej przedstawiono domyślne przypisania szybkich narzędzi narożnika:

Lewy górny Prawy górny Lewy dolny Prawy dolny

DOSTOSOWANIE NARZĘDZI NAROŻNIKADotknij i przytrzymaj narzędzie narożnika, aby wyświetlić listę dostępnych narzędzi. Wybierz jedno z nich. Nowe narzędzie zastąpi poprzednie.

Cofanie pociągnięć pędzlemAplikacja SketchBook wybacza więcej niż papier czy płótno. Jeśli uznasz, że pociągnięcie pędzlem jest niewłaściwe, możesz je wycofać. Dostępnych jest 10 poziomów funkcji wycofywania.

Aby cofnąć czynność, wykonaj jedną z następujących czynności:

• Aby cofnąć poprzednią czynność, dotknij ikony , a następnie dotknij ikony .

• Dotknij dwukrotnie w lewym dolnym rogu ekranu.

Ponawianie pociągnięć pędzlemJeśli cofniesz pociągnięcie pędzlem, możesz je przywrócić. Nie jest to możliwe w przypadku tradycyjnego szkicowania na papierze. Dostępnych jest 10 poziomów funkcji ponawiania.

Aby przywrócić ostatnio wycofaną czynność, wykonaj jedną z następujących czynności:

• Dotknij dwukrotnie w prawym dolnym rogu ekranu.

• Dotknij ikony , a następnie dotknij ikony .

Podwójny wskaźnik1. Wielkość i nieprzezroczystość pędzla

2. Bieżący pędzel

3. Bieżący kolor

Użyj podwójnego wskaźnika, aby zmienić wielkość pędzla i jego nieprzezroczystość (w górnej części) oraz nasycenie i jaskrawość/jasność koloru (w dolnej części).

Użytkownicy mobilni: dotknij ikony , aby uzyskać dostęp do podwójnego wskaźnika. Użytkownicy tabletów: dotknij ikony . Dotknij obszaru roboczego, aby opuścić Podwójny wskaźnik.

CO MOGĘ ZROBIĆ, KORZYSTAJĄC Z PODWÓJNEGO WSKAŹNIKA?Użyj Podwójnego wskaźnika, aby wykonać następujące działania:

• Zmiana wielkości pędzla

Będąc w górnej części wskaźnika, dotknij i przeciągnij w prawo, aby zwiększyć wielkość pędzla, lub w lewo – aby ją zmniejszyć.

• Zmiana nieprzezroczystości malowania

Będąc w górnej części wskaźnika, dotknij i przeciągnij w górę, aby zwiększyć nieprzezroczystość, lub w dół – aby ją zmniejszyć.

UWAGA Informacje na temat zmiany nieprzezroczystości warstwy można znaleźć w części Zmiana nieprzezroczystości warstwy.

• Zmiana nasycenia kolorów

Będąc w dolnej części wskaźnika, dotknij i przeciągnij w prawo, aby zwiększyć nasycenie kolorów, lub w lewo – aby je zmniejszyć.

• Zmiana jasności kolorów

Będąc w dolnej części wskaźnika, dotknij i przeciągnij w górę, aby zwiększyć jaskrawość/jasność kolorów, lub w dół – aby ją zmniejszyć.

• Dostęp do edytora pędzli i edytora kolorów

Będąc w Podwójnym wskaźniku, dotknij jego górnej części, aby otworzyć edytor pędzli. Dotknij dolnej części, aby otworzyć edytor kolorów.

Informacje/ustawieniaPo dotknięciu ikony zostanie wyświetlone menu Informacje/ustawienia. Menu zawiera następujące opcje:

Nowy szkic - tworzenie nowego szkicu. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Tworzenie nowego szkicu.

Galeria - dostęp do galerii. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Galeria.

Udostępnij - udostępnianie szkicu na urządzeniu, w galerii PEN.UP lub w innych miejscach. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zapisywanie, eksportowanie i publikowanie szkiców.

PEN.UP - otwarcie aplikacji PEN.UP i uzyskanie dostępu do jej społeczności. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Używanie aplikacji PEN.UP

Preferencje - dostosowanie ustawień narzędzi i aplikacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Zmiana preferencji.

Tryb rysika – włączenie reagowania na nacisk rysika w przypadku szkicowania rysikiem wrażliwym na nacisk. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Tryb rysika.

Wsparcie - dostęp do pomocy aplikacji. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Szkicowanie.

Tworzenie nowego szkicuAby utworzyć nowy szkic, dotknij ikony , dotknij ikony

i wybierz wielkość obszaru roboczego. Obok wielkości obszaru roboczego jest wyświetlana maksymalna liczba warstw.

W przypadku niestandardowego obszaru roboczego dotknij opcję Inne > Niestandardowe. Wprowadź długość i szerokość. Zostanie wyświetlona wielkość pliku i maksymalna liczba warstw. Dotknij ikony . Dotknij ponownie ostatniej pozycji, aby utworzyć obszar roboczy.

Używanie aplikacji PEN.UPPEN.UP to społeczność użytkowników urządzeń firmy Samsung. Można w niej udostępniać swoje prace, rozmawiać z innymi użytkownikami oraz przeglądać prace innych twórców.

Tryb rysika Dla użytkowników, którzy mają swój własny styl.Włączenie reagowania na nacisk rysika w przypadku szkicowania rysikiem wrażliwym na nacisk. W trybie rysika można tylko szkicować rysikiem. Zapobiega to powstawaniu pociągnięć pędzlem w wyniku przypadkowego dotknięcia palcem.

UWAGA W dalszym ciągu możliwe jest uTokyo369życie palców do otwierania menu, wybierania różnych pędzli oraz wykonywania gestów wielodotykowych. Upewnij się, że opcja Włącz gesty wieloma palcami w oknie dialogowym Tryb rysika jest włączona.

Dotknij ikony , następnie ikony Tryb rysika, aby włączyć lub wyłączyć tryb rysika.

GestyW obszarze roboczym dotknij dwukrotnie rogów ekranu, aby uzyskać dostęp do różnych narzędzi, lub użyj dwóch palców do powiększania, przesuwania i obracania.

Powiększanie i pomniejszanie obszaru roboczegoPrzybliż lub rozsuń dwa palce na ekranie, aby powiększyć lub pomniejszyć.

Przybliż i rozsuń palce, aby powiększyć.

Przybliż palce, aby pomniejszyć.

Zmiana pozycji na obszarze roboczymPrzeciągaj dwoma palcami w różnych kierunkach, aby zmieniać widok obszaru roboczego. Pamiętaj jednak, że nie powoduje to zmiany rozmieszczenia warstw na obszarze roboczym. Aby to zrobić, patrz sekcja Przesuwanie, obracanie lub skalowanie warstwy.

Pędzli

Edytor pędzli1. Uzyskanie dostępu do

suwaków atrybutów pędzla

2. Przełączanie między pędzlami

3. Zamykanie edytora pędzli

4. Ulubione

5. Przewijalna biblioteka pędzli

Użyj edytora pędzli, aby uzyskać dostęp do innych pędzli lub zmienić właściwości pędzla.

Aby uzyskać dostęp do edytora pędzli, w pasku narzędzi dotknij ikony .

WSKAZÓWKA Innym sposobem uzyskania dostępu do edytora pędzli jest dotknięcie ikony i uzyskanie dostępu do Podwójnego wskaźnika. Aby uzyskać dostęp do edytora pędzli, dotknij górnej części wskaźnika.

Wybieranie pędzla Wybierz pędzle w edytorze pędzli.

1. W edytorze pędzli przeciągnij w górę lub w dół, aby przewinąć i uzyskać dostęp do innych pędzli.

2. Dotknij pędzla.

3. Dotknij obszaru roboczego, aby kontynuować.

Przełączanie między pędzlamiUżyj jednego pędzla, a następnie wróć do poprzedniego.

Po zakończeniu używania pędzla wybierz inny, a następnie

przesuń ikonę , aby przejść do innych pędzli.

PlamaW edytorze pędzli przeciągnij w górę, aby przewinąć listę pędzli. Dotknij jednego z pędzli typu Plama, aby malować po całym obszarze i łączyć go, symulując efekt rozmazania linii narysowanej węglem.

Tworzenie ulubionychDla tych pędzli, których najczęściej używasz i które najbardziej lubisz, utworzyliśmy w edytorze pędzli sekcję Ulubione. Teraz możesz je tam przeciągnąć i upuścić, a będą zawsze pod ręką, gdy będziesz ich potrzebować.

Dostosowywanie pędzliSzukasz czegoś innego? Zmień ustawienia pędzla, aby go dostosować. W edytorze pędzli dostępne są narzędzia służące do zmiany promienia, nieprzezroczystości, odstępu i koloru pędzla.

Aby przywrócić domyślne ustawienia pędzli, zobacz sekcja Ustawienia domyślne.

Zmiana właściwości pędzlaUżyj suwaków w edytorze pędzli, aby zmienić właściwości pędzla. Dotknij i przeciągnij w górę, aby przewinąć listę pędzli.

1. Aby otworzyć edytor pędzli, dotknij ikony .

2. Dotknij pędzla.

3. Dotknij ikony , a następnie wykonaj jedną z następujących czynności:

• Dotknij suwaka i przeciągnij go w prawo, aby zwiększyć jego wartość, lub dotknij symbolu + po prawej stronie suwaka, aby zwiększyć go lub określoną wartość.

• Dotknij suwaka i przeciągnij go w lewo, aby zmniejszyć jego wartość, lub dotknij symbolu - po lewej stronie suwaka, aby zmniejszyć go lub określoną wartość.

UWAGA Panel właściwości umożliwia przewijanie w celu wyświetlenia dodatkowych parametrów.

4. Użyj suwaka Twardości, aby zmienić nacisk pędzla.

Kolorów

Edytor kolorów1. Biblioteka kolorów

Copic

2. Paleta kolorów

3. Nasycenie/Jasność

4. Kolor przezroczysty

5. Próbki

6. Zamknięcie edytora kolorów

7. Barwa

8. Przełączanie między opcjami HSB/RGB/Próbka

9. Poprzedni/bieżący kolor

Edytor kolorów zawiera kółko kolorów do wybierania koloru, selektor kolorów do pobierania koloru, bibliotekę kolorów Copic oraz suwaki do ustawiania wartości RGB i HSB. Obróć panel, aby uzyskać dostęp do próbek kolorów i utworzyć niestandardową bibliotekę kolorów.

Kolory utworzone w kółku kolorów można zapisać jako próbki do wykorzystania w przyszłości.

Zobacz TWORZENIE I ZMIANA PRÓBKI.

Tworzenie niestandardowego koloruUżyj paneli edytora kolorów, aby utworzyć lub wybrać kolor.

1. Dotknij ikony .

2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

• Dotknij i przeciągnij w obrębie rombu, aby zmienić nasycenie i jasność.

• Dotknij ikon , a następnie dotknij i przeciągnij suwaki, aby zmienić wartości RGB lub HSB.

• Dotknij i przeciągnij w obrębie pierścienia, aby zmienić odcień.

Używanie palety kolorówDotknij ikony . Dotknij ikony palety kolorów i przeciągnij ją nad kolor, aby go wybrać.

Zamiana pędzla na gumkę Po wybraniu pędzla dotknij ikony , aby przypisać do niego kolor przezroczysty i w ten sposób zamienić go w niestandardową gumkę. Usuwa ona piksele z danej warstwy.

Zmiana wartości RGB i HSBKolor można zmienić przez ustawienie wartości RGB i HSB. Wykonaj jedną z następujących czynności:

• Dotknij ikony , a następnie HSB aby uzyskać dostęp do suwaków HSB.

• Dotknij ikony , a następnie RGB aby uzyskać dostęp do suwaków RGB.

• Dotknij suwaka i przeciągnij go, aby ustawić wartość.

Dostęp do panelu próbekPanel próbek zawiera wybór wstępnie zdefiniowanych kolorów. Podczas tworzenia próbek zastępują one inne i są wyświetlane na tym panelu.

WAŻNE Aby zapisać próbki, należy zamknąć edytor. Aby to zrobić, wybierz inne narzędzie na pasku narzędzi, naszkicuj coś, zapisz lub poczekaj na samodzielne zamknięcie edytora.

Podczas pracy nad projektami, dla których klient dostarczył paletę kolorów, można przechwycić i zapisać próbki tych kolorów w celu użycia w przyszłości.

Dostępne są dwie metody usunięcia próbek po zakończeniu projektu:

• zresetowanie preferencji,

• zastąpienie próbek.

WYBÓR PRÓBKI Po uzyskaniu dostępu do edytora kolorów użyj opcji Próbki, aby wybrać próbkę koloru.

1. Dotknij ikony , a następnie ikony , aby uzyskać dostęp do próbek, jeśli nie są widoczne.

2. Dotknij próbki i zacznij malować.

TWORZENIE I ZMIANA PRÓBKIPo utworzeniu koloru możesz go zapisać, tworząc próbkę. Próbki, które dodajesz, zastępują istniejące próbki.

1. Wykonaj jedną z następujących czynności:

• Utwórz kolor przy użyciu kółka kolorów.

• Przechwyć kolor przy użyciu narzędzia (kroplomierz).

2. Dotknij ikony , a następnie ikony , aby uzyskać dostęp do próbek, jeśli nie są widoczne.

3. Dotknij wstążki koloru i przeciągnij ją na próbki lub między nie, aby dodać kolor do listy.

Biblioteka kolorów Copic1. Uzyskiwanie dostępu do

kółka kolorów

2. Rodzina bieżącego koloru

3. Nazwa bieżącego koloru

4. Zamknięcie edytora kolorów

5. Bieżący kolor

6. Kolor uzupełniający

Biblioteka kolorów Copic zawiera wybór wstępnie zdefiniowanych kolorów.

Wybór koloruPo wybraniu pędzla wybierz kolor w edytorze kolorów. Dotknij i przeciągnij, aby przewinąć listę kolorów.

Wybór próbki Po uzyskaniu dostępu do edytora kolorów użyj biblioteki kolorów Copic, aby wybrać próbkę koloru.

1. Na panelu Kółko kolorów dotknij ikony , aby przejść do biblioteki kolorów

Copic.

• Aby uzyskać dostęp do różnych palet kolorów, dotknij suwaka i przeciągnij go.

• Aby wybrać kolor uzupełniający, dotknij kwadracika koloru w celu załadowania jego koloru uzupełniającego. Dotknij koloru uzupełniającego, aby go wybrać.

UWAGA Nie wszystkie kolory mają przypisany kolor uzupełniający. W przypadku takich kolorów zostanie wyświetlony wybór kolorów podobnych do uzupełniającego lub nic się nie pojawi.

2. Dotknij próbki i zacznij malować.

Zmiana widokuPowiększ lub pomniejsz obszar szkicu. Zmieniaj widok i pozycję na obszarze roboczym.

Powiększanie i poruszanie się po szkicu

Powiększ szkic, aby wyświetlić szczegóły i uzyskać większą kontrolę podczas szkicowania i malowania.

Aby go powiększyć, przeciągnij dwoma palcami i rozsuń je.

UWAGA Aby dalej zwiększać powiększenie, powtarzaj tę czynność zgodnie z potrzebami.

Przeciągnij dwoma palcami po obszarze roboczym, aby zmienić pozycję.

Pomniejszanie szkicu

Użyj tej funkcji, aby uzyskać lepszy widok całej kompozycji.

Zsuń dwa palce na obszarze roboczym.

UWAGA Aby dalej zmniejszać powiększenie, powtarzaj tę czynność zgodnie z potrzebami.

Wyświetlanie całego obszaru roboczegoUstaw narzędzie narożnika na Płótno w ramce (zobacz DOSTOSOWANIE NARZĘDZI NAROŻNIKA) dotknij go, aby natychmiast zmienić widok i wyświetlić cały obszar roboczy.

Galeria

Galeria to miejsce, w którym są zapisywane szkice. Jeśli pracujesz nad czymś i chcesz wrócić do tego elementu, a nie ma go jeszcze na rysunku, możesz go znaleźć w Galerii.

Aby uzyskać dostęp do galerii, wykonaj jedną z następujących czynności:

• Na pasku narzędzi dotknij ikony , a następnie ikony Galeria.

• Ściskaj obszar roboczy tak długo, aż szkic zostanie otwarty w Galerii, jeśli ta preferencja jest włączona.

UWAGA Aby mieć pewność, że obraz został zapisany w galerii, przeciągnij w lewo. Spowoduje to automatyczny zapis. Żadne inne działanie nie spowoduje zapisu.

Po otwarciu Galerii zostanie wyświetlony Twój szkic.

Nazywanie szkicuAby nazwać nasz szkic, dotknij ikony Bez nazwy i podaj inną nazwę. Poniżej są wyświetlane wymiary i liczba warstw szkicu.

Tworzenie szkicuAby w Galerii utworzyć szkic, dotknij ikony [], wybierz polecenie Nowy szkic i ustaw rozmiar obszaru roboczego.

Importowanie obrazuAby w Galerii zaimportować obraz, dotknij ikony [], wybierz opcję Nowy z obrazu lub Nowy z kamery.

Co jeszcze można zrobić?Możesz pozostawić ten widok i przeciągnąć w lewo lub w prawo, aby zobaczyć inne szkice, utworzyć nowy szkic lub użyć znajdujących się tu opcji w celu udostępnienia szkicu, obrócenia go, utworzenia duplikatu, wyeksportowania go do PSD lub usunięcia.

Aby edytować szkic, dotknij go, aby go wybrać, i załaduj go do obszaru roboczego.

Aby szybko usunąć szkic, przeciągnij go w górę ekranu. Aby cofnąć tę operację, dotknij czerwonego paska u góry.

Aby przełączyć na widok miniatur i organizować szkice w folderach, naciśnij ekran, lub dotknijnazwy folderu u góry.

Aby udostępnić obraz, wyświetlić pokaz slajdów, obrócić obraz, utworzyć duplikat, wyeksportować go do PSD lub usunąć, , dotknij ikony

.

Widok miniaturBędąc w galerii naciśnij ekran, aby przejść do widoku miniatur. Ten widok udostępnia wszystkie sortowania opcji, od organizowania szkiców w folderach i zmieniania ich nazw, po udostępnianie, obracanie, duplikowanie, eksportowanie jako PSD i usuwanie szkiców. Dotknij szkic, aby powrócić do poprzedniego widoku.

1. Wyświetlanie/ukrywanie folderów

2. Szkice

3. Wybór

4. Dodawanie

5. Import starych danych

WYBIERANIE SZKICÓWAby wybrać w widoku miniatur jeden lub więcej szkiców, dotknij ikony , a następnie dotknij szkiców. U dołu ekranu zostanie wyświetlony niebieski pasek.

• Aby udostępnić lub usunąć obraz, dotknij ikony .

• Aby zakończyć tryb wyboru, dotknij ikony .

Usuwanie szkicuDotknij miniatury i przeciągnij ją do górnej części ekranu, aby go usunąć. Aby cofnąć tę operację, dotknij czerwonego paska u góry.

Uzyskiwanie dostępu do folderówDotknij ikony Bez nazwy (nazwę folderu), aby uzyskać dostęp do folderu Kosz i innych folderów.

Przenoszenie plików z wcześniejszych wersji programu SketchBook do wersji 3.2Jeśli masz szkice utworzone w programie SketchBook w wersji 2.9 lub wcześniejszej i chcesz pracować z nimi w tej wersji programu, dotknij ikony Import starych danych, znajdź szkic, a następnie dotknij opcji Import. Teraz możesz pracować ze szkicem w bieżącej wersji programu SketchBook.

Za pomocą Dropbox1. W programie SketchBook v2.9: wybierz z Galerii szkic i

dotknij ikony , następnie wybierz opcję Udostępnij jako PSD, Dropbox.

2. W programie Dropbox dotknij przycisku Prześlij. W oknie dialogowym, które zostanie wyświetlone, zobaczysz nazwę obrazu.

3. Zainstaluj i uruchom aplikację Dropbox.

4. Wybierz plik, a następnie dotknij ikony . Wybierz opcję SketchBook for Galaxy, aby otworzyć szkic w wersji 3.2.

FolderyNa górze widoku miniatur widać opcję Bez nazwy. Dotknij jej, aby uzyskać dostęp do folderów, organizować szkice, usuwać szkice lub foldery oraz odzyskiwać pomyłkowo usunięte szkice.

1. Folder Kosz

2. Zawartość folderów

3. Wybór

4. Dodawanie

5. Import starych danych

6. Wyświetlanie/ukrywanie folderów

7. Tworzenie folderu

TWORZENIE FOLDERUDotknij ikony , aby utworzyć folder dla swoich szkiców.

ZMIANA NAZWY FOLDERUAby zmienić nazwę folderu, dotknij jej, wpisz nową nazwę, a następnie dotknij ikony .

DODAWANIE SZKICÓW DO FOLDERUAby dodać szkice do folderu, dotknij ikony , aby przejść do trybu Wybór, dotknij wszystkie szkice, które chcesz dodać do folderu, dotknij i przytrzymaj szkic, a następnie przeciągnij szkice do folderu.

USUWANIE FOLDERUUsunięcie folderu powoduje, że folder i jego zawartość są usuwane na stałe. Nie ma sposobu odzyskania usuniętej zawartości.

1. Aby usunąć folder, dotknij go i przytrzymaj, aż na pasku narzędzi poniżej zostanie wyświetlona ikona .

2. Dotknij ikony , aby usunąć folder.

3. Dotknij Tak, aby usunąć folder, lub Anuluj, aby anulować operację.

USUWANIE SZKICÓW1. Aby usunąć jeden lub więcej szkiców, dotknij ikony ,

następnie dotknij szkiców, które chcesz usunąć z galerii lub z folderu.

2. Dotknij ikony i wybierz opcje Usuń. Szkic zostanie przeniesiony do folderu Kosz.

Folder Kosz1. Folder Kosz

2. Odzyskiwanie wybranego szkicu

3. Opcje usuwania

4. Ustawienia

5. Wyświetlanie/ukrywanie folderów

6. Dodawanie folderu

7. Zawartość folderu

W folderze Kosz są przechowywane szkice, które zostały usunięte z galerii. Gdy usuwasz szkic, jest on przenoszony tutaj. Jeśli jednak jakiś szkic został usunięty przez pomyłkę, możesz go przywrócić, korzystając z opcji Przywróć wybrany szkic.

Po dotknięciu folderu Kosz zostaną wyświetlone miniatury z jego zawartością. Teraz możesz wykonać dowolną z następujących czynności:

• Dotknij szkicu, ikony , a następnie opcji Przywróć wybrany szkic, aby usunąć szkic z folderu Kosz i zapisać w folderze, w którym był wcześniej.

• Dotknij szkicu, ikony , a następnie opcji Usuń wybrany szkic, aby na stałe usunąć go z folderu Kosz i z aplikacji.

• Dotknij szkicu, ikony , a następnie opcji Opróżnij kosz, aby na stałe usunąć całą zawartość folderu Kosz.

• Dotknij ikony aby określić, ile plików jednocześnie może się znajdować w folderze Kosz. Po osiągnięciu tej wartości najstarsze szkice zostaną usunięte na stałe.

Narzędzia do szkicowania i malowania

Dotknij ikony na pasku narzędzi, aby zmienić kolekcję narzędzi używanych podczas tworzenia szkicu. Dostępne są narzędzia do wybierania, symetrii, stylów, wypełniania, przekształcania, edycji tekstu, importu obrazów oraz do uzyskiwania pomocy.

Wybór Są dwa rodzaje wyboru:

• Wybór typu dotknij i przeciągnij — zawiera ikony: Prostokąt, Owal i Lasso. Możesz dotknąć i

przeciągnąć obszar, który chcesz wybrać. Możesz dodać wybór, usunąć z niego sekcje, zastąpić bieżącą selekcję oraz odwrócić ją lub transformować.

• Wybór przy użyciu Magicznej różdżki — za pomocą Magicznej różdżki można dotknąć i wybrać

obszar koloru. Możesz dodać wybór, usunąć z niego sekcje, zastąpić bieżący wybór oraz odwrócić go lub transformować. Unikatowym rozwiązaniem jest wybór przy użyciu magicznej różdżki: można ustawić tolerancję i możliwość wyboru z jednej warstwy lub ze wszystkich warstw.

• Zmień tolerancję, aby zobaczyć więcej kolorów w wyborze lub aby ograniczyć liczbę kolorów.

• Wybierz, czy kolor wyboru ma być pobrany tylko z bieżącej warstwy czy ze wszystkich warstw.

• Dotknij ikony , a następnie ikony , aby uzyskać dostęp do narzędzia Wybór i wybrać je. Wybierz opcję z paska narzędzi.

Dokonaj wyboru dotykając i przeciągając lub tylko dotykając.

Podczas pracy z wybranym fragmentem możesz używać przydatnych narzędzi do edycji wyboru dostępnych na pasku narzędzi Wybór.

Możesz również użyć innych narzędzi, cały czas pozostając w trybie wyboru. Więcej informacji zawiera sekcja Wykorzystanie wyboru do utworzenia maski.

Wykorzystanie wyboru do utworzenia maski Możesz również użyć innych narzędzi, cały czas pozostając w trybie wyboru. Na przykład dokonaj wyboru, zmień pędzel i kolor, a następnie szkicuj. Widzisz, że pociągnięcia pędzla są widoczne tylko w wybranym fragmencie? Natychmiastowa maska - to niezwykłe!

1. Zaznacz typ wyboru ( , , , lub ).

2. Dotknij i przeciągnij, a następnie dokonaj wyboru.

3. Dotknij ikony , następnie wybierz inne narzędzie, na przykład lub , i używaj go.

Dodawanie do wyboruPo dokonaniu wyboru dotknij ikony , , następnie albo dotknij i przeciągnij, aby dodać fragment do wyboru, albo skorzystaj z Czarodziejskiej różdżki, aby zmienić wybór. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

Usuwanie sekcji z wyboruPo dokonaniu wyboru dotknij ikony , , a następnie albo dotknij i przeciągnij, aby usunąć fragmenty, albo skorzystaj Czarodziejskiej różdżki, aby zmienić wybór. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

Zastąpienie wyboruOpcja Zastąp jest domyślnym ustawieniem wyboru. Czy to znaczy, że mam zawsze używać opcji .Zastąp, jeśli nie jest to mój początkowy wybór? Wyobraź sobie, że po dokonaniu wyboru i dodaniu do niego kolejnych fragmentów uznajesz, że nie o to chodziło. Chcesz zacząć jeszcze raz. Dotknij ikony oraz ikony , a następnie dotknij i przeciągnij, aby utworzyć nowy wybór. Nie musisz anulować wcześniejszego wyboru zaznaczając narzędzie Wybór, a następnie dotykając i przeciągając. Oszczędzasz sporo czasu.

Zmiana położenia wyboruSą dwa podobne do siebie narzędzia, które umożliwiają przesunięcie wyboru.

Pierwsze z nich to Podsuń, które przesuwa tylko wybór, bez zawartości. Dokonaj wyboru, dotknij ikony , a następnie przeciągnij wskaźnik na nowe miejsce wyboru. Jeśli chcesz użyć innego narzędzia, takiego jak Symetria, wybierz je i zastosuj. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

Drugie narzędzie, , déplace la sélection et le contenu qu’elle comporte. Une fois sélectionné, une autre barre d’outils s’affiche pour aider à placer le contenu.

Vous pouvez déplacer, basculer, mettre en miroir et faire pivoter le contenu sélectionné. Si vous souhaitez utiliser un autre outil, tel que Symétrie, sélectionnez-le et utilisez-le. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

Odwracanie wyboruWyobraź sobie, że chcesz wybrać duży obszar. Za pomocą opcji Odwróć możesz oszczędzić czas i uprościć sobie zadanie. Po prostu wybierz mniejszy fragment i dotknij opcji Odwróć, aby zamienić wybór. Połączenie opcji i jest użyteczne szczególnie podczas wypełniania. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

SymetriaNarzędzie Symetria umożliwia włączanie i wyłączanie symetrii podczas szkicowania. Wszystko, co narysujesz po jednej stronie osi, zostanie odwzorowane symetrycznie po drugiej stronie. Dotknij ikony , a następnie ikony i wybierz jeden z następujących typów symetrii:

Symetria pozioma — użyj opcji , aby narysować jedną stronę obiektu lub sceny i wykonaj jej lustrzane odbicie po drugiej stronie osi symetrii. Oś symetrii zawsze pojawia się w środku obszaru roboczego.

Symetria pionowa — użyj opcji aby narysować część obrazu i odbij go nad lub pod osią symetrii. Oś symetrii wyświetla się w środku ekranu,ale można ją przesunąć. Zobacz sekcję Przesuwanie osi symetrii.

Zarówno przed, jak i w trakcie szkicowania, możesz wyświetlać i ukrywać osie symetrii; możesz także pozwolić na wykonywanie pociągnięć pędzlem przekraczających oś symetrii, albo zatrzymać je na niej. Użyj jednego z następujących narzędzi:

Przedłużanie/zatrzymanie pociągnięć pędzlem na osi symetrii. Gdy wyłączone, pociągnięcie pędzlem zatrzyma się na osi symetrii.

Aby móc przedłużyć pociągnięcie pędzlem poza oś symetrii, jeśli ikona jest niewidoczna, dotknij .

Aby zatrzymać pociągnięcie pędzlem przy osi symetrii, jeśli ikona jest niewidoczna, dotknij

.

Pokaż/ukryj osie symetrii — Jeśli opcja jest włączona, osie symetrii są widoczne. Gdy wyłączona, są niewidoczne.

Aby ukryć osie symetrii, dotknij ikony .

Dotknij ikony , aby je wyświetlić.

Dotknij ikony , aby nadal używać narzędzia Symetria lub dotknij ikon , aby opuścić to narzędzie.

StyleUżyj opcji Style, aby uzyskać pomoc przy rysowaniu linii, prostokątów i elips, jak również, aby wrócić do trybu swobodnych pociągnięć pędzlem.

1. Dotknij ikony , a następnie ikony Style.

2. Dotknij jednego z następujących stylów, a następnie dotknij i przeciągnij, aby rysować:

— linię prostą.

— prostokąt.

— elipsę.

3. Wykonaj jedną z następujących czynności:

• Dotknij i przeciągnij, aby narysować kształt.

• Aby nadal używać tego narzędzia i zmienić pędzel i/lub kolor, dotknij ikony , a następnie ikony lub .r

UWAGA Zauważysz, że poniżej paska narzędzi pojawi się , wskazujący, że nadal używasz tego narzędzia.

• Aby opuścić narzędzie, dotknij ikony .

Czas napełniania — rejestrowanieOpcja Czas napełniania przechwytuje film i zapisuje go w wybranym miejscu. Podczas pracy przechwytuje ramki tylko podczas rysowania. Każde 16 ramek tworzy jedną sekundę materiału filmowego.

Dotknij ikony , a następnie wybierz opcję Czas napełniania.

Kontroler czasu napełnianiaUżyj go, aby rozpocząć rejestrowanie, wstrzymanie, dodać ramki lub zatrzymać je.

Nieaktywne Nagrywanie

Aby zakończyć, dotknij ikony . Aby zminimalizować, dotknij ikony .

Rozpoczęcie rejestrowaniaPo rozpoczęciu rejestrowania orientacja filmu jest określana przez orientację urządzenia. Po uruchomieniu rysunku pionowo film zostanie przechwycony pionowo.

1. Dotknij ikony , aby rozpocząć nagrywanie. Zmieni się ona na .

2. Rozpocznij szkicowanie. Odczyt ramek jest aktualizowany po przechwyceniu uderzeń.

Wstrzymanie rejestrowaniaPo wstrzymaniu rejestrowania wszystko, co rysujesz w tym czasie, natychmiast pojawia się w widoku podczas oglądania nagrania. Użyj polecenia Wstrzymaj, gdy powtarzasz jakąś czynność kilka razy lub gdy wykonujesz coś mało istotnego przed przejściem do następnego punktu rejestrowania. Umożliwia to pominięcie niektórych czynności i przejście do następnej istotnej części rejestrowania.

1. Dotknij ikony , aby zatrzymać rejestrowanie.

2. Dotknij jej ponownie, aby kontynuować rejestrację.

Dodawanie ramek

Podczas rejestrowania użyj opcji (Dodaj ramkę), aby zatrzymać na jakiś czas bieżącą ramkę. Użyj tej opcji, aby zatrzymać widok, aby oglądający mogli go dokładnie obejrzeć.

1. Dotknij ikony , aby dodać ramki między segmentami.

2. Wybierz długość opóźnienia.

3. Kontynuuj rysowanie.

PowiększanieJeśli podczas rysowania powiększysz obraz, aby dodać szczegóły, rejestrator to wychwyci. Może zaistnieć potrzeba dodania ramki, aby utworzyć wstrzymanie przed rozpoczęciem powiększania.

Informacje zwrotneKontroler udostępnia informacje zwrotne na temat rzeczywistego czasu rejestrowania, aby można było śledzić długość nagrania.

Czas rzeczywisty pokazuje rzeczywisty czas rejestrowania.

Ramki wyświetla liczbę przechwyconych ramek.

UWAGA: Pola Czas rzeczywisty i Ramki są powiązane. Każde 16 zarejestrowanych ramek, które zostały przechwycone, tworzy jedną sekundę materiału filmowego.

Zapisywanie filmuPo zakończeniu rejestrowania zapisz film jako plik .mov (film H.264) w rozdzielczości 1024 x 768.

Dotknij ikony , aby zatrzymać rejestrowanie. Zostanie wyświetlone okno umożliwiające zapisanie rejestrowania w wybranym miejscu lub jego odrzucenie.

Importowanie i udostępnianieIstnieje kilka sposobów importowania i udostępniania filmów. Ich rozdzielczość zależy od metody użytej do tego celu.

Pobieranie do YouTube lub do wiadomości e-mail bezpośrednio ze Zdjęć — rozdzielczość zostanie zmieniona na 480 x 360 .

Rozwiązywanie problemówJeśli jest używana funkcja Czas napełnienia i urządzenie przechodzi w tryb uśpienia lub nastąpi zamknięcie aplikacji, przechwytywanie sesji zostanie zakończone, a film — zapisany. Podczas edytowania filmu można do niego dodać dowolne przechwycone obrazy i filmy i utworzyć z nich jeden film.

Wypełnienie jednoliteWypełnia aktywną warstwę kolorem, przyspieszając proces malowania; działa jak maska. Kolor wypełnienia możesz wybrać przed lub w trakcie wypełniania.

1. Dotknij ikony , a następnie ikony Wypełnij.

2. Wybierz jedno z następujących wypełnień:

Wypełnienie pełne — Wypełnia obszar farbą.

Wypełnienie gradientowe — Wypełnia obszar farbą, korzystając z palety kolorów, i stosując ją liniowo od punktu początkowego do końcowego.

Wypełnienie radialne — Wypełnia obszar farbą, korzystając z palety kolorów, i stosując ją radialnie od punktu początkowego do końcowego.

UWAGA Manipulatory wypełniania można dodawać, przesuwać i usuwać.

• Aby dodać manipulator, dotknij linię wypełnienia w dowolnym miejscu.

• Aby przesunąć manipulator, dotknij go i przeciągnij w nowe miejsce.

• Aby usunąć manipulator, dotknij go i przeciągnij poza linię. Manipulator zniknie.

3. Dotknij obszaru, aby go wypełnić

UWAGA Aby zmienić kolor farby, dotknij ikony , a następnie dotknij obszaru do wypełnienia. Nadal używasz narzędzia Wypełnienie.

4. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

Zmiana tolerancji wypełniania pełnego

Zmień tolerancję wypełniania, aby określić zakres kolorów, na które funkcja ma wpływ. Ustaw region, który jest wypełniany, oraz odstęp między wypełnieniem a pikselami tworzącymi obwiednię wypełnienia. Minimalna tolerancja wynosi 1 — są wtedy wybierane i wypełniane tylko piksele, które mają kolor o tej wartości. Maksymalna tolerancja wynosi 255 — są wtedy wybierane i wypełniane piksele niezależnie od regionu.

Na pasku narzędzi Wypełnianie dotknij ikony , a następnie dotknij i przeciągnij suwak, aby zmienić tolerancję wypełniania pełnego.

1 167 255

Wypełnianie jednej lub wszystkich warstwZa pomocą narzędzia Tolerancja możesz określić, czy ma być wypełniona tylko bieżąca warstwa czy wszystkie.

Ustaw opcję Próbkuj wszystkie warstwy, aby wypełnić: dla bieżącej warstwy lub dla wszystkich warstw.

TransformacjaTransformacja wpływa na bieżącą warstwę. Dzięki temu można przesuwać, odbijać lub obracać całą warstwę. Aby dowiedzieć się, jak przekształcić konkretną zawartość warstwy, zobacz sekcję Wybór.

1. Dotknij ikony , a następnie ikony , aby zmienić położenie zawartości.

• Dotknij i przeciągnij obszar roboczy swobodnie w dowolnym kierunku.

• Dotknij ikony pour pousser le contenu d’un pixel à la fois en appuyant sur une flèche lub en appuyant et en faisant glisser depuis le milieu pour se déplacer dans une direction quelconque lub sur une flèche pour se déplacer dans cette direction.

• Dotknij ikony pour basculer l’image verticalement.

• Dotknij ikony pour basculer l’image horizontalement.

• Dotknij ikony pour faire pivoter l’image dans le sens inverse horaire.

• Dotknij ikony pour faire pivoter l’image dans le sens horaire.

2. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

TekstDodaj dowolny tekst do rysunku. Ustaw czcionkę, kolor, rozmiar i rozmieszczenie. Aby to uzyskać, użyj narzędzi Tekst.

1. Dotknij ikony , a następnie ikony .

2. Dotknij ikony , aby ustawić kolor, a następnie dotknij i przeciągnij suwaki, aby zmienić wielkość i przezroczystość.

3. Dotknij ikony , aby ustawić czcionkę, i wprowadź tekst w polu tekstowym.

4. Dotknij ikony , aby zamknąć okno Tekst.

5. Wybierz jedno z następujących narzędzi, aby ustalić położenie tekstu:

Dotknij ikony , aby przesunąć zawartość o jeden piksel. Dotykając strzałkę lub dotykając i przeciągając od środka w dowolnym kierunku albo dotykając strzałki, aby przesunąć we wskazanym kierunku.

Dotknij ikony , aby odbić tekst w pionie.

Dotknij ikony , aby odbić tekst w poziomie.

Dotknij ikony , aby obrócić tekst odwrotnie do ruchu wskazówek zegara.

Dotknij ikony , aby obrócić tekst zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

6. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

Importowanie szkicu 1. Na pasku narzędzi dotknij , a następnie ikony Importuj

obraz.

2. Wybierz źródło importowania obrazu.

3. Znajdź obraz i dotknij go, aby zaimportować.

Umieszczanie zaimportowanego obrazuUżyj narzędzi Import, aby obracać, ustawiać, odbijać i skalować obraz.

Po zaimportowaniu obrazu użyj jednego z następujących narzędzi, aby otrzymać obraz jak najlepszej jakości.

1. Dotknij ikony , a następnie ikony , aby zmienić położenie obrazu.

• Dotknij i przeciągnij obszar roboczy swobodnie w dowolnym kierunku.

• Dotknij ikony , aby przesunąć zawartość o jeden piksel. Dotykając strzałkę lub dotykając i przeciągając od środka w dowolnym kierunku albo dotykając strzałki, aby przesunąć we wskazanym kierunku.

• Dotknij ikony , aby odbić obraz w pionie.

• Dotknij ikony , aby odbić obraz w poziomie.

• Dotknij ikony , aby obrócić obraz odwrotnie do ruchu wskazówek zegara.

• Dotknij ikony , aby obrócić tekst zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

2. Dotknij ikony , aby zaakceptować zmiany, lub , aby je odrzucić.

ProwadniceUżyj tych prowadnic, aby wspomagać rysowanie. Możesz rysować, tworząc pociągnięcie pędzlem, w dowolnym miejscu obszaru roboczego, a nie bezpośrednio na prowadnicy. Aby zmienić położenie prowadnicy, dotknij i przeciągnij manipulatory.

1. Dotknij ikony , , a następnie wybierz

prowadnicę.

2. Dotknij i przeciągnij, aby rysować wykorzystując tę prowadnicę.

3. Dotknij ikony , aby opuścić narzędzie lub , aby nadal go używać i przejść do innej opcji.

Korzystanie z warstw

Warstwy i Edytor warstw1. Dodawanie warstwy

2. Bieżąca warstwa

3. Blokowanie przezroczystości

4. Pokazywanie/ukrywanie warstwy

5. Warstwa tła

Do edytora warstw i jego warstw można przejść za pomocą z paska narzędzi. Użyj warstw, aby utworzyć szkic z poszczególnych elementów. Uprość wprowadzanie zmian i twórz różne wersje projektu.

Co to są warstwy?Warstwy zapewniają sposób oznaczania obrazu lub wprowadzania zmian bez modyfikowania pozostałych części kompozycji. Użycie wielu warstw pozwala tworzyć złożone szkice lub testować różne wersje projektu.

Do tworzenia, powielania, scalania, włączania i wyłączania, zmiany kolejności, mieszania i usuwania warstw służy edytor warstw.

W miarę dodawania zawartości na warstwie zmienia się podgląd edytora warstw, który wyświetla zawartość i ułatwia identyfikację warstwy.

Pusta warstwa

Warstwa z zawartością

Jak używać warstw?1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw.

Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

UWAGA Po uruchomieniu w edytorze warstw będzie wyświetlana tylko jedna warstwa. Użyj , aby dodać więcej warstw.

2. Dotknij warstwy, aby uzyskać dostęp do narzędzi warstwy.

3. Wykonaj jedną z następujących czynności:

Kopiowanie i wstawianie zawartości warstwy

Paski narzędzi

Wycinanie i wstawianie zawartości warstwy

Stosowanie trybów mieszania

Powielanie warstwy Ustawianie koloru warstwy

Czyszczenie warstwy Używanie szablonówScalanie warstw

Ukrywanie i wyświetlanie warstwyUtwórz różne warianty swojego pomysłu, zmieniając kolor, dodając logo, umieszczając inne elementy na scenie lub usuwając już istniejące. Ukrywanie i pokazywanie warstw zapewnia elastyczność, pozwalając zobaczyć tylko to, co chcesz.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw. Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

2. Użyj jednej z poniższych opcji

• Dotknij ikony , aby ukryć warstwę.

• Dotknij ikony , aby wyświetlić warstwę.

Zachowanie przezroczystości warstwyUżyj opcji Blokuj przezroczystość, aby edytować tylko widoczną zawartość warstwy. Po włączeniu tej opcji wszystkie przezroczyste piksele warstwy pozostaną przezroczyste, co oznacza, że nie staną się białe i nieprzezroczyste. Ułatwia to nakładanie różnych warstw oraz łączenie obrazów tła i pierwszego planu poprzez mieszanie pikseli o różnych poziomach przezroczystości.

Po zastosowaniu tej funkcji do warstwy zawierającej farbę zostaną wypełnione tylko namalowane fragmenty warstwy.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw. Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

2. Dotknij żądaną warstwę.

3. Dotknij ikony , aby zablokować przezroczystość. Na zablokowanej warstwie pojawi się ikona.

4.

Dodawanie warstwyUtwórz nową, pustą warstwę.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw. Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

2. Dotknij ikony . Nowa warstwa pojawi się nad innymi warstwami na obszarze roboczym.

3. Aby dowiedzieć się, jak zmienić jej położenie, zobacz sekcję Zmiana kolejności warstw.

Ustawianie koloru tłaDotknij ikony dolnej warstwy, aby uzyskać dostęp do edytora kolorów i ustaw kolor tła.

Kopiowanie i wstawianie zawartości warstwySkopiuj warstwę, a następnie wstaw skopiowaną zawartość na tę warstwę i zmień położenie zawartości.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw.

2. Dotknij warstwy, którą chcesz skopiować i uzyskaj dostęp do narzędzi warstwy.

3. Dotknij ikony , a następnie użyj narzędzi warstwy, aby zmienić jej położenie.

Wycinanie i wstawianie zawartości warstwyWytnij zawartość z jednej warstwy i przenieś ją do innej.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw.

2. Dotknij warstwy, którą chcesz wyciąć z zawartości.

3. Dotknij ikony , aby usunąć zawartość z warstwy.

UWAGA Jeśli chcesz wstawić zawartość warstwy na inną warstwę, możesz utworzyć nową warstwę lub wybrać warstwę i dotknąć

.

Powielanie warstwyUtwórz kopię aktywnej warstwy.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw. Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

2. Dotknij warstwy, którą chcesz powielić, a następnie otwórz narzędzia warstwy.

3. Dotknij ikony . Zostaje utworzona powielona warstwa i ustawiona jako aktywna.

Czyszczenie warstwyUsuń całą zawartość warstwy. Dwukrotnie dotknij górny lewy róg .

Scalanie warstwPo zakończeniu tworzenia zawartości warstwy użyj scal, aby połączyć warstwy lub aby scalić wszystkie warstwy. Odblokuje to możliwość tworzenia innej zawartości.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw. Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

Warstwa do scalenia musi znajdować się nad warstwą, z którą zostanie scalona. Jeśli nie, zmień kolejność warstw. Zobacz sekcję Zmiana kolejności warstw.

2. Dotknij warstwy, aby uzyskać dostęp do narzędzi warstwy.

3. Dotknij ikony , aby scalić dwie warstwy lub , aby scalić wszystkie.

4. Dotknij przycisku OK.

Usuwanie warstwyUsuń warstwy, aby zrobić miejsce na nowe.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw. Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

2. Dotknij warstwy, aby ją uaktywnić.

3. Ponownie dotknij warstwy, aby uzyskać dostęp do narzędzi warstwy.

4. Dotknij ikony i OK.

Ustawianie koloru warstwyAby wspomóc śledzenie warstw użyj funkcji Etykieta koloru dostępnej w narzędziach warstwy.

1. Po wybraniu warstwy do etykietowania, dotknij jej, aby przejść do narzędzi warstwy.

2. Dotknij Etykiety koloru i wybierz kolor z listy.

3. Dotknij dowolnego obszaru, aby opuścić narzędzie.

Używanie szablonówTylko dla użytkowników SketchBook for Galaxy. Wybierz szablon do użycia w swoim projekcie. W przypadku animacji użyj szablonu serii ujęć. Jeśli zamierzasz narysować perspektywę, użyj szablonu perspektywy, który Ci w tym pomoże.

1. W edytorze warstw dotknij warstwę, aby przejść do narzędzi warstwy.

2. Dotknij opcji Szablony i wybierz jeden.

UWAGA Szablon zostanie zastosowany tylko do bieżącej warstwy.

Zmiana kolejności warstwKolejność warstw można zmienić, przeciągając warstwę powyżej lub poniżej innej warstwy w edytorze warstw.

Aby warstwa była wyświetlana powyżej innej warstwy, przesuń ją na górę.

Aby warstwa była wyświetlana poniżej innej warstwy, przesuń ją na dół.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw. Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

2. Przeciągnij warstwę w żądane miejsce.

Zmiana nieprzezroczystości warstwyZmiana przezroczystości warstwy umożliwia utworzenie wyraźnego lub subtelnego efektu.

1. Dotknij ikony , aby otworzyć edytor warstw. Bieżąca warstwa zostanie wyróżniona.

2. Dotknij żądaną warstwę.

3. Ponownie dotknij warstwy, aby uzyskać dostęp do narzędzi warstwy.

4. Przeciągnij suwak Nieprzezroczystość:

• w lewo, aby zwiększyć przezroczystość.

• w prawo, aby zmniejszyć przezroczystość.

Tryby mieszaniaTryby mieszania umożliwiają określenie sposobu łączenia warstw. Możliwe jest tworzenie złożonych tekstur zawierających wiele warstw. Dostępne są ustawienia Normalny, Przyciemnianie, Dodaj i Ekran. Opcje te można stosować i eksperymentować bez obaw o trwałą zmianę kompozycji.

Wyniki mogą się różnić po połączeniu warstw. Zmieniaj kolejność i eksperymentuj z ustawieniami, aby uzyskać żądany wynik.

Przyciemnianie warstw

Użyj opcji Przyciemnianie, aby zastosować do warstwy ogólny efekt przyciemnienia.

W przypadku użycia opcji Przyciemnianie każdy piksel jest przyciemniany o wartość równą lub większą niż wartość pikseli na innych warstwach, które zajmują tę samą pozycję na stosie warstw. Pozwala to uzyskać efekt przypominający połączenie jednej lub wielu klisz fotograficznych.

Dodawanie warstw

Użyj opcji Dodaj, aby rozjaśnić ogólną kompozycję. Przypomina to opcję Ekran, ale efekt jest bardziej wyraźny.

W przypadku użycia opcji Dodaj każdy piksel jest rozjaśniany o wartość równą lub mniejszą niż wartość pikseli na innych warstwach, które zajmują tę samą pozycję na stosie warstw. Efekt ten jest stosowany przy użyciu obliczeń liniowych.

Warstwy ekranu

Użyj opcji Ekran, aby zastosować do warstwy ogólny efekt rozjaśnienia.

W przypadku użycia opcji Ekran każdy piksel jest rozjaśniany o wartość równą lub mniejszą niż wartość pikseli na innych warstwach, które zajmują tę samą pozycję na stosie warstw. Efekt ten stanowi przeciwieństwo efektu Przyciemnianie.

Stosowanie trybów mieszaniaAby dodać tryb mieszania, wykonaj następujące czynności:

1. Dotknij warstwy, aby uzyskać dostęp do narzędzi warstwy.

2. Wybierz tryb mieszania.

3. Zacznij rysować.

Transformacja warstwyObróć, skaluj i przesuń warstwę używając Transformuj. Poszczególne operacje na warstwie — zmianę rozmiaru, obracanie lub zmianę pozycji — można wykonywać bez wpływania na zawartość innych warstw. Nie należy tego mylić z transformacją obszaru roboczego, która powoduje zmianę widoku bez wpływu na rozmieszczenie lub rozmiar warstw.

Przesuwanie, obracanie lub skalowanie warstwyMożna użyć gestów palcami, aby przesuwać, skalować i obracać warstwę lub użyć narzędzi Transformacji do przesunięcia w odpowiednim kierunku, odbicia lub obrotu o 90 stopni w każdym kierunku. Zobacz sekcję Transformacja, aby uzyskać informacje o narzędziach do transformowania.

• Aby obrócić, przeciągnij w koło za pomocą dwóch palców.

• Aby przesunąć, przeciągnij jednym palcem w górę, w dół, w lewo lub w prawo.

• Aby skalować, zsuń dwa palce na obszarze roboczym w celu zmniejszenia warstwy lub rozsuń dwa palce w celu powiększenia warstwy.

UWAGA Podczas transformowania warstwy pamiętaj, że cała zawartość, która ma zmienianą wielkość lub jest rozciągana poza obszar roboczy (a nie widoku) zostanie obcięta. Cofnięcie tej czynności przywróci zawartość; inaczej zostanie ona utracona.

Zapisywanie, eksportowanie i publikowanie szkiców

Szkice można zapisywać w Galerii, a następnie eksportować i publikować. Galeria jest komponentem aplikacji SketchBook for Galaxy. Przypadkowe usunięcie aplikacji spowoduje także usunięcie Galerii i wszystkich zapisanych w niej szkiców. Z tego powodu zalecamy:

• Eksportowanie na kartę SD i do usługi Dropbox.

• Wykonywanie migawek obszaru roboczego w celu zapisania obrazu w folderze Zrzuty ekranu.

ZapisywanieSketchBook wykonuje automatyczny zapis po każdych 10 pociągnięciach pędzla, jednak, aby zapisać szkic w Galerii:

1. Dotknij ikony , a następnie ikony . 2. Zostanie wyświetlone okno dialogowe. Wybierz opcję.

• Zapisz bieżący szkic — aktualizuje zapisany plik.

• Zapisz bieżący szkic jako kopię — tworzy nowy plik i zapisuje do niego zmieniony szkic, nie naruszając oryginalnego pliku.

• Odrzuć zmiany — usuwa wszystkie zmiany w oryginalnym pliku. Tworzony jest nowy plik i można od razu rozpocząć szkicowanie.

UWAGA W programie SketchBook automatyczny zapis następuje po każdych 10 pociągnięciach pędzla. Jednak, aby zapisać szkic w Galerii, znajdując się już w Galerii, przeciągnij w lewo, aby zapisać szkic w Galerii.

Eksportowanie szkicuSzkic można wyeksportować na kartę SD, do usługi Dropbox lub w inne miejsce docelowe.

1. Dotknij ikony , a następnie ikony .

2. Dotknij widoku miniatury szkicu.

3. Dotknij ikony i wybierz opcję Eksport PSD.

4. Wybierz metodę eksportowania lub udostępniania szkicu.

5. Postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.

Udostępnianie obrazuPodczas udostępniania obrazu z warstwami wysyłany obraz zostanie spłaszczony do jednej warstwy.

1. Dotknij ikony , a następnie ikony .

2. Przesuń palcem w widoku miniatury szkicu, który chcesz wyeksportować.

3. Dotknij ikony i wybierz opcję Udostępnij.

4. Wybierz metodę udostępniania i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie.

Zmiana preferencji

Użyj preferencji, aby dostosować ustawienia aplikacji. Aby uzyskać dostęp do preferencji, dotknij ikony i Preferencje. Aby powrócić do obszaru roboczego, dotknij przycisku Wstecz na urządzeniu.

OgólneAby włączyć preferencję, dotknij pola wyboru obok niej i dodaj znacznik wyboru.

• Pomóż nam ulepszyć nasze produkty — Zatwierdzony zbiór użytecznych informacji.

• Pokaż etykiety narzędzi — użyj tej opcji, aby wyświetlić lub ukryć etykiety narzędzi podczas szkicowania.

• Dotknij i przytrzymaj selektor kolorów — Użyj do włączania i wyłączania Selektora kolorów , który się wyświetli. Selektor kolorów nie wyświetla się domyślnie. Jednak po włączeniu, pozostaje wyświetlony.

• Obróć obszar roboczy — do obracania użyj gestu dwoma palcami. Jeśli jest wyłączone, możesz do tego użyć narzędzi Transformacja.

• Ściśnij do Galerii — użyj, aby uzyskać dostęp do Galerii ściskając ją dwoma palcami. Ściskaj szkic, aż pojawi się w Galerii.

• Skróty narożnikowe — przypisz często używane narzędzia do czterech rogów rysunku, w celu uzyskania szybkiego dostępu do nich.

Ustawienia domyślneUżyj opcji Ustawienia domyślne, aby zresetować wszystkie próbki kolorów i pędzle do stanu pierwotnego. Jeśli nie chcesz przywracać wszystkich pędzli, możesz zresetować tylko wybrane. Dotknij następujących opcji:

• Zresetuj próbki kolorów, aby przywrócić oryginalny stan próbek kolorów.

• Zresetuj ulubione pędzle, aby przywrócić sekcję ulubionych pędzli do jej oryginalnego stanu.

• Zresetuj ustawienia pędzli, aby przywrócić pędzle do ich oryginalnego stanu.

• Resetuj ustawienia preferencji, aby zresetować wszystkie preferencje do stanu pierwotnego.

WAŻNE Użytkownicy tabletów muszą pamiętać przed użyciem funkcji Zresetuj próbki kolorów, że zresetuje ona Paletę kolorów.

InformacjeDotknij, aby uzyskać informacje na temat wersji aplikacji, które są uruchomione, oraz na temat naszych zasad gromadzenia danych, znaków towarowych, patentów, atrybucji i innych informacji prawnych.

Aby wrócić do okna Preferencje, dotknij przycisku Wstecz na urządzeniu.

Pierwsze SketchBook informacji

Wybierz opcję , a następnie ikonę Wsparcie, aby uzyskać dostęp do następujących opcji:

PomocDotknij , a następnie Pomoc , aby przejść do wersji produktu pomocy. Aby uzyskać pełną wersję podręcznika użytkownika, dotknij tutaj.

Wsparcie Dotknij ikony Wsparcie, aby przejść do strony http://support.sketchbook.com i uzyskać dostęp do dokumentacji SketchBook, samouczków, wskazówek, nagrań wideo pokazujących, jak wykonać konkretne zadania, oraz do artykułów w bazie wiedzy na temat instalacji i licencjonowania, procesów roboczych, interfejsu użytkownika, zapisywania i eksportowania, a także innych tematów ogólnych. Zapraszamy również na nasz blog oraz do obejrzenia znajdujących się w Galerii prac innych użytkowników.

WiadomościDotknięcie opcji Wiadomości powoduje otwarcie strony http://blog.sketchbook.com z najnowszą dokumentacją aplikacji SketchBook oraz informacjami o rodzinie produktów SketchBook, nadchodzących wydarzeniach i wyróżnionych użytkownikach.