Upload
others
View
21
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
SIMULASI EKSPERIMEN BERASASKAN WEB UNTUK MATAPELAJARAN FIZIK
TINGKATAN EMPAT BAGI TAJUK CAHAYA
SITI ANNISA BINTI SABARUDIN
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
PSZ 19:16 (Pinc.1/97)
UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA
BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS
JUDUL: SIMULASI EKSPERIMEN BERASASKAN WEB UNTUK MATAPELAJARAN
FIZIK TINGKATAN EMPAT BAGI TAJUK CAHAYA
SESI PENGAJIAN: 2008/2009
Saya SITI ANNISA BINTI SABARUDIN
(HURUF BESAR)
mengaku membenarkan tesis (PSM/Sarjana/Doktor Falsafah)* ini disimpan di Perpustakaan
Universiti Teknologi Malaysia dengan syarat-syarat kegunaan seperti berikut:
1. Tesis adalah hakmilik Universiti Teknologi Malaysia.
2. Perpustakaan Universiti Teknologi Malaysia dibenarkan membuat salinan untuk tujuan
pengajian sahaja.
3. Perpustakaan dibenarkan membuat salinan tesis ini sebagai bahan pertukaran antara institusi
pengajian tinggi.
4. **Sila tandakan (
(Mengandungi maklumat yang berdarjah keselamatan atau
kepentingan Malaysia seperti yang termaktub di dalam
AKTA RAHSIA RASMI 1972)
(Mengandungi maklumat TERHAD yang telah ditentukan
oleh organisasi/badan di mana penyelidikan dijalankan)
(TANDATANGAN PENULIS)
Alamat Tetap:
LOT 1229 TAMAN SETIA JAYA
78100 LUBOK CHINA
MELAKA
Tarikh: 4 MEI 2009 Tarikh: 4 MEI 2009
CATATAN: * Potong yang tidak berkenaan.
** Jika tesis ini SULIT atau TERHAD, sila lampirkan surat daripada pihak berkuasa/organisasi berkenaan dengan menyatakan sekali sebab dan tempoh tesis ini
perlu dikelaskan sebagai SULIT atau TERHAD. Tesis dimaksudkan sebagai tesis bagi Ijazah Doktor Falsafah dan Sarjana secara
penyelidikan, atau disertasi bagi pengajian secara kerja kursus dan penyelidikan atau
Laporan Projek Sarjana Muda (PSM).
PROF. MADYA MOHAMAD BIN BILAL ALI
Nama Penyelia
TIDAK TERHAD
SULIT
TERHAD
i
SIMULASI EKSPERIMEN BERASASKAN WEB UNTUK MATAPELAJARAN
FIZIK TINGKATAN EMPAT BAGI TAJUK CAHAYA
SITI ANNISA BINTI SABARUDIN
Laporan ini dikemukakan sebagai memenuhi sebahagian syarat penganugerahan ijazah
Sarjana Muda Sains dan Komputer serta Pendidikan (Fizik)
Fakulti Pendidikan
Universiti Teknologi Malaysia
Mei 2009
ii
Saya akui bahawa saya telah membaca karya ini dan pada pandangan saya karya ini
adalah memadai dari skop dan kualiti untuk tujuan penganugerahan ijazah Sarjana Muda
Sains dan Komputer serta Pendidikan (Fizik)
Tanda tangan : ………………………………
Nama penyelia : PROF. MADYA MOHAMAD BIN BILAL ALI
Tarikh : 4 Mei 2009
iii
Saya akui karya ini adalah kerja saya sendiri kecuali nukilan dan ringkasan yang tiap-
tiap satunya telah saya jelaskan sumbernya
Tanda tangan : ………………………………
Nama penulis : SITI ANNISA BINTI SABARUDIN
Tarikh : 4 Mei 2009
v
DEDIKASI
Teristimewa buat
ibu dan ayah tersayang
kasih sayang anda, kekuatanku
adik-beradik yang dikasihi
sokongan kalian amat dihargai
rakan-rakan seperjuanganku SPPian
anda semua, kenangan terindah
kawan-kawan yang amat memahami
pertolongan dan kesabaran kalian sememangnya diperlukan
terima kasih diucapkan
iv
PENGHARGAAN
Ucapan jutaan terima kasih buat pensyarah pembimbing merangkap penyelia
saya terdahulu iaitu Encik Juhazren Junaidi dan pensyarah pembimbing merangkap
penyelia saya sekarang iaitu Prof. Madya Mohamad Bilal Ali di atas segala tunjuk ajar
yang diberikan dalam membimbing saya untuk menyiapkan projek.
Ucapan ribuan terima kasih juga ditujukan kepada semua yang terlibat sama
secara langsung atau tidak langsung dalam memastikan projek ini berjaya disiapkan.
Kepada semua, terima kasih sekali lagi di ucapkan. Segala pertolongan yang
anda semua berikan amat saya hargai.
vi
ABSTRAK
Internet dilihat banyak memberikan manfaat kepada manusia. Salah satu
kegunaan internet yang dilihat semakin mendatangkan faedah kepada manusia ialah
laman web. Laman web yang dibangunkan ini mengenai tajuk Cahaya bagi
matapelajaran Fizik Tingkatan 4 bertujuan untuk dijadikan sebagai alat bantu mengajar
guru atau sebagai salah satu sumber maklumat tambahan bagi murid. Ia mempunyai
elemen-elemen multimedia seperti teks, grafik dan animasi yang mana diharap dapat
memberikan suasana pengajaran dan pembelajaran yang menarik dan bermakna. Projek
ini menggunakan pendekatan konstruktivisme kerana ia boleh menyebabkan para pelajar
melibatkan diri secara aktif dan memainkan peranan utama dalam sesi pengajaran dan
pembelajaran. Selain itu, ia juga memaparkan simulasi eksperimen-eksperimen bagi
membolehkan para pelajar dapat merasai gambaran suasana sebenar eksperimen-
eksperimen tersebut. Produk ini dibangunkan menggunakan perisian Web Page Maker
Version 2 dengan dibantu oleh perisian Adobe Photoshop CS2 dan Macromedia Flash 8
yang mana masing-masing digunakan untuk memproses elemen-elemen multimedia
masing-masing iaitu grafik dan animasi. Model ADDIE yang dijadikan sebagai model
rekabentuk pengajaran untuk laman web ini melibatkan fasa analisis, fasa rekabentuk,
fasa pembangunan, fasa perlaksanaan dan fasa penilaian. Diharap dengan adanya laman
web ini dapat memberikan manfaat kepada mereka yang menggunakannya.
vii
ABSTRACT
Internet brings a lot of benefit to the human. One of the usages of the internet
that give benefit to the people is website. The website that has been developed is about
“Light” which is one of the topics in Physics Form 4’s Subject. The purpose of this
website is to become a teaching tool for teachers in their teaching and as an additional
source for the students in their learning. It has multimedia elements such as texts,
graphics and animations which will make the teaching and learning environment become
more interesting and meaningful. This project uses constructivism as the approach
because this approach can make the pupils participate actively and play their main role
in the learning and teaching session. Other than that, this website will display the
simulation of experiment which will let the pupils feel the real situation of the real
experiments. The project that has been developed by Web Page Maker Version 2
software also uses another softwares to make it more useful which is Adobe Photoshop
CS2 and Macromedia Flash 8. This software will be used to process the multimedia
elements which are texts, graphics and animations. This product used ADDIE’s model
as it teaching design model which consists of analysis phase, design phase, development
phase, implementation phase and evaluation phase. The developer hopes that this project
will give benefits to the users of this website.
viii
KANDUNGAN
BAB TAJUK
HALAMAN
1
JUDUL
PENGESAHAN PENYELIA
PENGESAHAN PENULIS
DEDIKASI
PENGHARGAAN
ABSTRAK
ABSTRACT
KANDUNGAN
SENARAI JADUAL
SENARAI RAJAH
PENGENALAN
1.1 Pengenalan
1.2 Latar Belakang Masalah
1.3 Pernyataan Masalah
1.4 Objektif Kajian
1.5 Rasional Kajian
i
ii
iii
iv
v
vi
vii
viii
xii
xiii
1
1
2
6
6
7
viii
1.6 Kepentingan Kajian
1.7 Skop Dan Batasan Kajian
1.8 Definisi Istilah
1.8.1 Perisian
1.8.2 Web
1.8.3 Eksperimen
1.8.4 Cahaya
1.9 Penutup
8
9
9
10
10
10
11
11
2
SOROTAN KAJIAN
2.1 Pengenalan
2.2 Keberkesanan Penggunaan Laman Web
2.3 Keberkesanan Teori Konstruktivisme
2.4 Keberkesanan Kaedah Simulasi
2.5 Elemen-Elemen Multimedia Dalam Penggunaan Laman
Web
2.6 Penutup
12
12
13
14
16
17
20
3 REKA BENTUK LAMAN WEB
3.1 Pengenalan
3.2 Model Reka Bentuk Pengajaran Yang Digunakan Dalam
Pembangunan Perisian Berasaskan Laman Web
3.2.1 Fasa Analisis
3.2.2 Fasa Reka Bentuk
3.2.3 Fasa Pembangunan
21
21
22
22
23
27
ix
3.2.4 Fasa Perlaksanaan
3.2.5 Fasa Penilaian
3.3 Penutup
27
27
28
4 HASIL REKA BENTUK LAMAN WEB
4.1 Pengenalan
4.2 Ciri-Ciri Laman Web
4.3 Perbincangan Struktur Asas Laman Web
4.3.1 Menu Home
4.3.2 Menu Experiment
4.3.3 Menu Activity
4.3.4 Menu Discussion
4.3.5 Menu Link
4.3.6 Menu Contact
4.3.7 Menu Site Map
4.4 Penutup
29
29
29
31
32
33
35
36
39
41
42
43
5 KESIMPULAN DAN CADANGAN
5.1 Pengenalan
5.2 Kelebihan Laman Web
5.2.1 Konstruktivisme
5.2.2 Simulasi
5.2.3 Perbincangan
5.2.4 Berborak
5.2.5 Maklumat Terkini
44
44
45
45
46
46
46
47
x
5.2.6 Permainan
5.3 Konsep Pendidikan
5.4 Kemahiran Pembangunan
5.5 Peralatan Pembangunan
5.6 Masalah Yang Dihadapi
5.7 Cadangan
5.8 Penutup
47
47
48
48
49
49
50
RUJUKAN 51
xiii
SENARAI RAJAH
RAJAH TAJUK
HALAMAN
3.1
4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8
4.9
4.10
4.11
4.12
Rajah Carta Alir Laman Web
Rajah Template
Rajah Home
Rajah Experiment
Rajah Contoh Simulasi Eksperimen
Rajah Activity
Rajah Contoh Permainan
Rajah Discussion
Rajah Forum Untuk Discussion
Rajah Link
Rajah Contoh Link
Rajah Contact
Rajah Site Map
26
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
BAB 1
PENGENALAN
1.1 Pengenalan
Komputer bolehlah didefinisikan sebagai sebuah peranti elektronik yang boleh
menerima input dan memproses input tersebut mengikut satu set arahan (program),
menyimpan arahan (program) serta maklumat yang telah diproseskan dan seterusnya
mengeluarkan hasil pemprosesan sebagai output (Mokhtar, 1999). Ini bermakna
komputer berkebolehan menerima data dan memproses data tersebut dengan
menggunakan program komputer atau boleh juga dikenali sebagai perisian sehingga
terhasilnya maklumat untuk kegunaan manusia.
Di dunia yang amat menitikberatkan kecanggihan teknologi ini, komputer adalah
sangat penting. Ini terbukti apabila suatu ketika dulu kerajaan ada menjalankan kempen
iaitu ‘Satu Rumah Satu Komputer’. Sejak dari itu, kita dapat melihat secara nyata
bahawa komputer digunakan secara meluas di dalam pelbagai bidang. Menurut
Jamalludin dan Zaidatun (2005), komputer digunakan di dalam bidang pendidikan,
komunikasi, perundangan, hiburan, permainan dan sebagainya. Ini berkemungkinan
juga bahawa kita boleh melihat komputer dapat membantu dalam memudahkan tugas-
tugas seharian manusia dan juga mampu mengambil alih kerja-kerja yang sebelum ini
dilakukan oleh manusia.
2
Kita semua sudah sedia maklum bahawa komputer turut digunakan di dalam
bidang pendidikan. Penggunaan komputer di dalam dunia pendidikan adalah sebagai
alat bantu mengajar dalam bilik darjah semasa proses pengajaran dan pembelajaran
dijalankan. Model “tutor, tool, tutee" yang dibangunkan oleh Robert Taylor telah
membahagikan penggunaan komputer dalam pendidikan kepada tiga kategori yang luas
iaitu komputer sebagai pengajar, komputer sebagai alat dan komputer sebagai pelajar.
Selain itu, komputer juga boleh digunakan dalam melaksanakan kerja-kerja rutin yang
berkaitan dengan bidang pendidikan contohnya seperti pengurusan maklumat,
menyelenggara dan memproses data penyelidikan serta memproses perkataan. Perkara
ini diakui oleh Mohd. Majid (1989) yang menyatakan bahawa komputer bukan sahaja
boleh digunakan sebagai alat bantu mengajar malah boleh dimaksimumkan kegunaannya
untuk memperbaiki keberkesanan dan kecekapan pentadbiran sekolah dan seterusnya
meningkatkan taraf profesionalisma pendidikan.
Penggunaan komputer yang sangat meluas dalam bidang pendidikan
berkemungkinan boleh diaplikasikan dalam setiap matapelajaran yang diajar di bidang
pendidikan. Salah satu di antaranya ialah penggunaan komputer di dalam matapelajaran
Fizik di mana sebuah perisian Fizik Tingkatan Empat telah dikeluarkan oleh SNP
Panpac (M) Sdn. Bhd (Norasykin dan Normashita, 2007). Penggunaan komputer
semasa proses pengajaran dan pembelajaran Fizik boleh memudahkan proses kefahaman
berlangsung kerana ia dapat membantu pelajar dalam memahami dan menunjukkan
bagaimana sesuatu kerja dapat dilakukan (Mohd. Aizaini, 2004).
1.2 Latar Belakang Masalah
Proses pengajaran dan pembelajaran pada hari ini masih mengekalkan guru
sebagai asas penting dalam menjalankan proses pembelajaran. Perkara ini ada di sebut
oleh Azizah (2006) yang menyatakan bahawa persekitaran pengajaran dan pembelajaran
dalam bilik darjah yang mana selama ini adalah lebih bersifat pembelajaran berpusatkan
3
guru. Walaupun dikatakan komputer dapat membantu dalam bidang pendidikan, tetapi
seringkali dilihat komputer hanya sebagai alat bantu mengajar bagi guru semasa proses
pengajaran dan pembelajaran dilakukan. Ini adalah kerana disebabkan ledakan dalam
bidang komputer yang berlaku begitu cepat dan usaha kerajaan untuk meningkatkan IT
telah menyebabkan komputer menjadi alat bantu mengajar yang paling popular pada
masa kini (Mona dan Norazilah, 2003).
Hakikatnya, walaupun tanpa kehadiran guru, komputer boleh dijadikan sebagai
alat bantu mengajar dan proses pembelajaran masih boleh diteruskan. Ini dapat
dilakukan dengan menggunakan perisian berasaskan web. Penggunaan perisian
berasaskan web membolehkan proses pembelajaran dilakukan di mana-mana sahaja
pada bila-bila masa asalkan mempunyai kelengkapan komputer dan internet. Perkara ini
bukanlah mustahil kerana dengan wujudnya pembestarian sekolah, sudah pasti setiap
sekolah akan menerima kemudahan komputer manakala kemudahan internet bakal
diperolehi. Perisian berasaskan web menggunakan elemen-elemen multimedia.
Menurut Jamalludin dan Zaidatun (2005), multimedia dapat meningkatkan minat para
pengguna, mengurangkan masa penguasaan sesuatu aplikasi, kos pembangunan yang
rendah, meningkatkan kebolehan capaian dan meningkatkan pemahaman serta
pengekalan informasi ingatan. Justerus itu, perisian berasaskan web yang dihasilkan
bukan sahaja dapat membantu proses pengajaran dan pembelajaran malah dapat
menjadikan suasana pembelajaran lebih menarik, dinamik dan interaktif dengan adanya
elemen-elemen multimedia dan sekaligus dapat menarik perhatian pelajar untuk
menjalani serta meneruskan proses pembelajaran.
Buktinya dapat dilihat dalam kajian yang dilakukan oleh Norsaleha (2002) di
dalam tesisnya yang bertajuk „Keberkesanan Pembelajaran Topik Sumber Tenaga Bagi
Mata Pelajaran Fizik Tingkatan Empat Menerusi Perisian Multimedia Interaktif”. Hasil
kajian menunjukkan berlaku peningkatan yang positif lagi signifikan dari segi prestasi
pelajar melalui ujian pos yang dibandingkan dengan prestasi sebelum pelajar didedahkan
dengan menggunakan Pembelajaran Berbantukan Komputer (PBK) Fizik iaitu ujian pra.
Hasil dari pemerhatian dan temubual juga mendapati responden berpuashati, seronok
4
dan menarik perhatian mereka sambil belajar walaupun mereka belum pernah
didedahkan kepada cara pembelajaran sedemikian.
Sifat-sifat cahaya mungkin hanya akan muncul dengan jayanya bila keadaan
gelap gelita diperolehi. Ini akan mendatangkan masalah kepada para guru untuk
menjalankan proses pengajaran dan pembelajaran kerana sekiranya keadaan yang
diperlukan tidak tercapai, sifat-sifat cahaya seperti pantulan, pembiasan dan pantulan
dalam penuh sukar ditunjukkan. Ini sekaligus akan mendatangkan kesukaran kepada
pelajar untuk melihat sendiri sifat-sifat cahaya tersebut serta perbezaan yang wujud di
antara mereka. Selain itu, aplikasi konsep cahaya ke atas kanta dan cermin juga sukar
dijalankan. Keadaan ini sekaligus akan membuatkan para pelajar sukar untuk
memahami perkara ini. Daripada tesis yang ditulis oleh Intan Norinawaty (2007)
menunjukkan bahawa keseluruhan kefahaman pelajar mengenai konsep cahaya adalah
berada pada tahap yang sederhana. Tambahan pula, masalah miskonsepsi yang sedia
ada wujud di dalam diri pelajar akan menjadikan proses pengajaran dan pembelajaran
bagi tajuk Cahaya semakin sukar. Miskonsepsi ini berlaku kerana kerangka alternatif
yang tidak dibetulkan, bahasa harian yang tidak dibezakan maknanya dalam sains, buku
teks dan proses pengajaran yang dilakukan dengan salah (Rodziah, 2004). Selain itu,
proses pengajaran dan pembelajaran yang perlu dilakukan dalam Bahasa Inggeris bagi
matapelajaran Sains dan Matematik berkemungkinan akan menambahkan lagi kesukaran
dalam mempelajari tajuk ini. Ini dipersetujui oleh Goh, Rahimah dan Wong (2005)
dengan pernyataan bahawa kebanyakan guru menghadapi masalah dalam mempelajari
Sains dan Matematik dalam Bahasa Inggeris dengan itu ia mempengaruhi dan memberi
impak terhadap pengajaran dan pembelajaran Sains dan Matematik.
Menurut Abu Hassan dan Meor Ibrahim (2006), semasa berlangsungnya proses
pengajaran dan pembelajaran yang menggunakan teori konstruktivisme, setiap individu
membina pengetahuan mereka sendiri secara aktif dan bukan hanya menerima
pengetahuan tersebut secara pasif daripada orang lain. Ini bermakna teori
konstruktivisme menyatakan bahawa dalam usaha untuk mendapatkan sesuatu ilmu,
para pelajar akan melaluinya sendiri dan bukan hanya menerimanya daripada guru. Ini
5
akan menjadikan suasana pengajaran dan pembelajaran yang lebih seronok,
menggalakkan para pelajar untuk lebih berfikir dan lebih berkeyakinan sosial serta
membolehkan para pelajar lebih memahamai dan mengingati sesuatu pelajaran yang
dijalankan (Abu Hassan dan Meor Ibrahim, 2006). Terdapat pelbagai kaedah dalam
menjalankan teori konstruktivisme iaitu kaedah eksperimen, koperatif, projek, kajian
luar, perbincangan, pembelajaran berasaskan resos, simulasi, interaktif, permainan,
analogi dan mnemonik.
Projek ini menggunakan teori konstruktivisme yang mengaplikasikan kaedah
simulasi. Kaedah simulasi ialah satu kaedah pengajaran dan pembelajaran yang kerap
digunakan untuk menyelesaikan masalah dan membuat keputusan di mana suasana yang
menyerupai keadaan sebenar diwujudkan dengan tujuan menyelesaikan sesuatu masalah
yang benar-benar wujud dalam keadaan yang terkawal (Meor Ibrahim, 2001). Ini
bermakna kaedah simulasi ialah satu kaedah yang berpusatkan pelajar di mana para
pelajar sendiri akan merasai suasana pembelajaran yang seakan-akan suasana sebenar di
mana ini akan membantu para pelajar di dalam proses pembelajarannya. Selain itu,
menurut Mat Jizat, Abdul Razak dan Jessnor Elmy (2005), simulasi amat berguna dalam
penggunaan situasi sebenar yang mahal, membahayakan, memakan masa yang lama dan
susah diatur.
Jadi sesuatu perlu dilakukan supaya segala masalah yang dihadapi dapat diatasi
bagi membolehkan proses pengajaran dan pembelajaran bagi tajuk Cahaya dijalankan
dengan berkesan. Telah diketahui bahawa komputer dapat digunakan dalam bidang
pendidikan. Jadi, berdasarkan kepada latar belakang masalah yang telah dinyatakan,
maka perlulah dibangunkan sebuah perisian berasaskan laman web yang dapat
menyelesaikan masalah yang dinyatakan selain ia merupakan salah satu cara dalam
membestarikan sekolah. Di samping itu, pengaplikasian teori konstruktivisme dengan
menggunakan kaedah simulasi yang diterapkan di dalam perisian laman web ini yang
mengandungi elemen-elemen multimedia diharap akan membawa kebaikan sekaligus
menangani segala masalah yang telah diperkatakan tadi.
6
1.3 Pernyataan Masalah
Para pelajar kadangkala menghadapi kesukaran untuk mempelajari tajuk Cahaya
yang merupakan salah satu di antara tajuk di dalam matapelajaran Fizik Tingkatan
Empat. Miskonsepsi yang terdapat di dalam diri para pelajar dan penggunaan Bahasa
Inggeris dalam pengajaran dan pembelajaran menyebabkan kesukaran untuk
mempelajari tajuk ini bertambah serius. Perkara ini diakui oleh Mohd Ismail (2000)
yang menyatakan bahawa kefahaman pelajar mengenai konsep cahaya adalah tidak
mantap. Bagi mengatasi masalah-masalah tersebut, kita boleh menggunakan perisian
berasaskan web sebagai salah satu cara untuk melakukan proses pengajaran dan
pembelajaran. Menurut Hamzah (2003), penggunaan perisian dalam proses
pembelajaran Fizik Tingkatan Empat dapat mengubah sikap para pelajar ke arah yang
lebih positif dan pencapaian akademik para pelajar juga dilihat bertambah baik.
Walaubagaimanapun, terdapat segelintir perisian tersebut tidak cukup kuat dalam
menerangkan segala aktiviti dan eksperimen di dalam tajuk Cahaya. Ini selari dengan
pernyataan Ow (2000) yang menyatakan bahawa perisian yang terdapat dalam pasaran
masa kini kurang sesuai, tidak bermutu dan tidak menepati kehendak atau objektif
Falsafah Pendidikan Negara. Oleh itu, melalui projek pembangunan perisian berasaskan
web untuk matapelajaran Fizik Tingkatan Empat bagi tajuk Cahaya diharap dapat
menyelesaikan masalah ini.
1.4 Objektif Kajian
Objektif kajian ini adalah untuk membangunkan sebuah simulasi eksperimen
berasaskan web dengan menggunakan teori konstruktivisme untuk tajuk Cahaya bagi
matapelajaran Fizik Tingkatan Empat.