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Sistemas Multimídia e Interface Homem- Máquina Sistemas de Informação Prof. Aroldo Luis

Sistemas Multimídia e Interface Homem-Máquina

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Sistemas Multimídia e Interface Homem-Máquina. Sistemas de Informação Prof. Aroldo Luis. Conteúdo. Proporcionar capacitação ao aluno para que compreenda os conceitos de Interação, Interface, Usabilidade, Interatividade, projetos e avaliação de Interfaces. Conteúdo. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: Sistemas Multimídia e Interface Homem-Máquina

Sistemas Multimídia e Interface Homem-Máquina

Sistemas de Informação

Prof. Aroldo Luis

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Conteúdo

• Proporcionar capacitação ao aluno para que compreenda os conceitos de Interação, Interface, Usabilidade, Interatividade, projetos e avaliação de Interfaces.

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Conteúdo

• Proporcionar ao aluno o entendimento dos aspectos tecnológicos e humanos a serem considerados na construção e avaliação das interfaces para boa interação humano computador e usabilidade.

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Conteúdo

• Proporcionar ao aluno o entendimento das necessidades do usuário final para que as interfaces sejam mais fáceis de serem aprendidas e utilizadas.

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Conteúdo1º Semestre

• MULTIMIDIA– Conceitos sobre multimídia– Arquitetura e aplicações multimídia

• IMAGEM– Fundamentos do processamento de imagens

• REALIDADE VIRTUAL– Noções de ambientes de realidade virtual

2º Semestre• INTERFACE

– Princípios de Interação Homem-Computador– Modelagem do usuário– Interação– Concepção de sistemas de gerenciamento de janelas– Sistemas de auxílio– Técnicas de avaliação– Trabalho cooperativo por computador– Utilização de interfaces amigáveis– Usabilidade.

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Metodologia

• Apresentação teórica – com uso de textos, bibliografia, slides e exercícios;

• Apresentação de cases, ou trabalhos ou seminários;

• Construção de Guidelines;• Desenvolvimento de protótipos;• Análise de interfaces;• Análise de usabilidade.

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Bibliografia

Básica:• PAULA FILHO, W. P. Multimídia: conceitos e aplicação. São

Paulo. LTC, (2000).

Complementar:• GONZALES, R. C. Processamento de Imagens Digitais. SP:

Edgard Blücher, (2000).• MAESTRI, G. Animação Digital em 3D. SP: Makron Books• BASTIEN, J. M. C. & SCAPIN, D. L., Ergonomic Criteria for the

valuatio of Human-Computer Interfaces, Institut National de Recherche en Informatique et en Automatique, Rapport Technique, (1993).

• FINLAY, A. D. J., ABOWD, G., BEALE R., Human Computer Interaction, Prentice Hall International, Hemel Hempstead, (1993).

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Sistema de Avaliação

A = Nota da 1ª Prova do semestre

B = Nota da 2ª Prova do semestre

S = Nota da Prova substitutiva do semestre *

C = Nota do seminário

D = [ ∑ (trabalhos em classe) ] / numero de trabalhos

Média = [( A + B ) / 4 ] + [ C * 0,4 ] + [ D * 0,1 ]

* Se (A + B)/2 < 6,0 O aluno poderá fazer a substitutiva S contendo o conteúdo de todo o semestre para substituir a menor nota A ou B.