14
Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma Sistem Multimedia “ Jaringan Multimedia ” Oleh : Farhat, ST, MMSI, MSc { Diolah dari berbagai Sumber }

Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Sistem Multimedia

“ Jaringan Multimedia ”

Oleh : Farhat, ST, MMSI, MSc

{ Diolah dari berbagai Sumber }

Page 2: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

1. PENDAHULUAN

1.1. Definisi Jaringan Multimedia

Jaringan (dalam hal ini yang dimaksud adalah jaringan komputer) adalah

sekumpulan komputer, serta perangkat-perangkat lain pendukung komputer yang saling

terhubung dalam suatu kesatuan. Media jaringan komputer dapat melalui kabel-kabel

atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan computer dapat saling

melakukan pertukaran informasi, seperti dokumen dan data, dapat juga melakukan

pencetakan pada printer yang sama dan bersama-sama memakai perangkat keras dan

perangkat lunak yang terhubung dengan jaringan.

Multimedia berasal dari dua kata,yaitu:

- Multi (latin nouns): banyak; bermacam-macam

- Medium (latin): Sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawa

sesuatu.

- Medium (American Heritage Electronic Dictionary, 1991): Alat untuk

mendistribusikan dan mempresentaikan informasi.

Bisa dikatakan Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menampilkan dan

mengkombinasikan text, graphics, audio, video, dan animasi dengan menggunakan links

dan tools yang memungkinkan pemakai untuk melakukan navigasi, berinteraksi,

membuat, dan berkomunikasi.

Dari dua definisi di atas, dapat disimpulkan bahwa Jaringan Multimedia adalah

penggunaan komputer yang terhubung satu sama lain untuk mengkombinasikan teks,

grafik, audio, video, dan animasi dengan menggunakan link dan tool yang

memungkinkan pemakai untuk melakukan navigasi,interaksi, dan komunikasi satu sama

lain.

Page 3: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

2. PEMBAHASAN DETAIL

2.1. Jaringan Multimedia Media Transmisi

Jaringan Multimedia mempunyai dua bagian media transmisi yaitu:

- Jaringan Multimedia Melalui Kabel (Wire)

- Jaringan Multimedia Nirkabel / Tanpa Kabel (Wireless)

2.1.1. Jaringan Multimedia Melalui Kabel (Wire)

Jaringan Multimedia melalui kabel adalah penghubungan antar perangkat

komputer dilakukan menggunakan media kabel jaringan. Kabel yang digunakan

yaitu:

- Kabel Coaxial

Digunakan sebagai jaringan komputer untuk topologi bus dan topologi ring.

Kabel ini menggunakan konduktor kawat tebal dengan lapisan tembaga yang

biasanya di alirkan arus listrik. Contoh pada Gambar 2.1.

Gambar 2.1 Kabel Coaxial

- Kabel Twisted Pair

Digunakan sebagai jaringan komputer yang lebih efisien dan fleksibel, kabel ini

mempunyai 2 tipe yaitu STP (Shielded Twisted Pair) dan UTP (Unshielded

Twisted Pair), dari 2 kabel tersebut perbedaannya hanyalah dari pelindung

alumunium pada kabel. Contoh pada Gambar 2.2.

Page 4: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Gambar 2.2 Kabel STP dan UTP

- Kabel Fiber Optic

Digunakan sebagai jaringan komputer dengan kemampuan transfer data yang

sangat cepat dikarenakan kabel ini menggunakan serat kaca dengan kecepatan

cahaya. Contoh pada Gambar 2.3.

Gambar 2.3 Kabel Fiber Optic

2.1.2. Jaringan Multimedia Nirkabel / Tanpa Kabel (Wireless)

Jaringan Multimedia Nirkabel / Tanpa Kabel adalah suata media transmisi

data jaringan yang tidak menggunakan sebuah kabel, karena jaringan ini tanpa

kabel tetapi dalam jaringan ini diperlukan gelombang elektromagnetik sebagai

media trasmisi datanya. Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu:

Page 5: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

- Wi-Fi

Wi-Fi (Wireless Fidelity) adalah sebuah teknologi yang memanfaatkan peralatan

elektronik tanpa kabel untuk bertukar data melalui gelombang radio. Contoh pada

Gambar 2.4.

Gambar 2.4 Wi-Fi

- Bluetooth

Bluetooth adalah jaringan computer wireless yang beroprasi pada gelombang

berfrekuensi 2,4 GHz menggunakan alat frequency hopping traceiver yang

mampu menyediakan layanan komunikasi data dan suara secara real time antara

host-host bluetooth dengan jarak terbatas.Kelemahan teknologi ini adalah

jangkauannya yang pendek dan kemampuan transfer data yang rendah. Contoh

pada Gambar 2.5.

Page 6: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Gambar 2.5 Bluetooth

- Infrared

Infrared atau Infra merah adalah radiasi elektromagnetik dari panjang gelombang

lebih panjang dari cahaya yang terlihat, tetapi lebih pendek dari radiasi

gelombang radio. Contoh pada Gambar 2.6.

Gambar 2.6 Infrared

2.2. Standarisasi Jaringan Multimedia

Standarisasi merupakan penentuan ukuran yang harus diikuti dalam

memproduksikan sesuatu, sedang pembuatan banyaknya macam ukuran barang yang

akan diproduksikan merupakan usaha simplifikasi. Standardisasi adalah proses

pembentukan standar teknis , yang bisa menjadi standar spesifikasi , standar cara uji ,

standar definisi , prosedur standar.

Page 7: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

1. Topologi Jaringan

Topologi jaringan menyatakan susunan komputer secara fisik dalam suatu

jaringan, terdapat beberapa Topologi yaitu:

- Topologi Star

Pada topologi ini terdapat komponen yang bertindak sebagai pusat pengontrol.

Semua simpul yang hendak berkomunikasi selalu melalui pusat pengontrol

tersebut. Pusat pengontrol berupa hub atau switch. Contoh pada Gambar 2.7.

Gambar 2.7 Topologi Star

- Topologi Ring

Topologi ini mirip topologi bus. Informasi dikirim oleh sebuah komputer akan

dilewatkan kemedia transmisi, melewati satu komputer ke komputer berikutnya.

Contoh pada Gambar 2.8.

Page 8: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Gambar 2.8 Topologi Ring

- Topologi Bus

Merupakan topologi yang banyak dipergunakan pada masa penggunaan kabel

sepaksi menjamur. Dengan menggunakan T-Connector (dengan terminator 50ohm

pada ujung network), maka komputer atau perangkat jaringan lainnya bisa dengan

mudah dihubungkan satu sama lain. Contoh pada Gambar 2.9.

Gambar 2.9 Topologi Bus

- Topologi Tree

Suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara

langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam

Page 9: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

topologi pohon setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat

yang dituju. Contoh pada Gambar 2.10.

Gambar 2.10 Topologi Tree

- Topologi Mesh

Diantara topologi yang lainnya. Topologi mesh merupakan topologi yang mahal

dan rumit pemasangannya. Karena setiap komputer menghubungkan dirinya ke

semua komputer yang terdapat pada jaringan. Jadi sangat mudah untuk

melakukan troubleshoot jika terjadi kesalahan. Contoh pada Gambar 2.11.

Page 10: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Gambar 2.11 Topologi Mesh

- Topologi Hierarchical

Topologi ini biasa disebut sebagai topologi tree. Dibangun seperti halnya topologi

extended star yang dihubungkan melalui subnode dalam satu central node.

Topologi ini dapat men-support baik baseband maupun broadband signaling dan

juga men-support baik contention maupun token bus access. Contoh pada Gambar

2.12.

\

Gambar 2.12 Topologi Hierarchical

2. Protokol Komunikasi

Merupakan tatacara yang digunakan untuk melakuan pertukaran data

antara dua buah system dalam sebuah jaringan. Fungsinya adalah mengurusi

bagian format data pada kedua system hingga pada masalah koneksi listrik.

Ada 3 jenis protokol yang biasa digunakan yaitu:

Page 11: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

- Model Tiga Lapisan (Three Layer Protokol)

Merupakan suatu protokol yang digunakan untuk suatu sistem yang hanya

memerlukan 3 lapisan terpenting.

- OSI (Open System Interconnection)

Sebuah model referensi dalam bentuk kerangka konseptual yang

mendefinisikan standar koneksi untuk sebuah komputer. Tujuan dibuatnya

model referensi OSI ini adalah agar menjadi rujukan untuk para vendor

dan developer sehingga produk atau software yang mereka buat dapat

bersifat interporate, yang berarti dapat bekerja sama dengan sistem atau

produk lainnya tanpa harus melakukan upaya khusus dari pengguna.

- TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol)

Standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam

proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam

jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena

memang protokol ini berupa kumpulan protokol.

2.3. Quality of Service (QoS)

QoS didefiiisikan sebagai suatu pengukuran tentang seberapa baik jaringan dan

merupakan suatu usaha untuk layanan. Tujuan Qos, untuk menyediakan kualitas layanan

di dalam jaringan IP contoh:

- Menyediakan bandwith khusus.

- Meminimalisir hilangnya paket.

- Menurunkan waktu tunda.

Fungsi QoS yaitu:

- Melakukan pengkelasan paket- paket.

- Menangani kongesti untuk memenuhi dan menangani kebutuhan layanan.

- Pengendalian lalu lintas paket untuk membatasi dan mengendalikan pengiriman

paket.

Page 12: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Parameter QoS:

- Data Rate (kecepatan transmisi)

- Latency (maksimum paket delay)

- Packet Loss (paket error)

- Bit Loss (paket hilang)

- Jitter (ukuran delay)

2.4. Perancangan Jaringan Multimedia Kabel dan Nirkabel

Ditinjau dari rentang geografis yang dicakup oleh suatu jaringan, jaringan biasa dibagi 3

jenis :

1. Local Area Network (LAN)

Jaringan komputer yang jaringannya hanya mencakup wilayah kecil; seperti

jaringan komputer kampus, gedung, kantor, dalam rumah, sekolah atau yang

lebih kecil. Saat ini, kebanyakan LAN berbasis pada teknologi IEEE 802.3

Ethernet menggunakan perangkat switch, yang mempunyai kecepatan transfer

data 10, 100, atau 1000 Mbit/s. Selain teknologi Ethernet, saat ini teknologi

802.11b (atau biasa disebut Wi-fi) juga sering digunakan untuk membentuk

LAN. Tempat-tempat yang menyediakan koneksi LAN dengan teknologi Wi-

fi biasa disebut hotspot.

2. Metropolitan Area Network (MAN)

Jaringan dalam suatu kota dengan transfer data berkecepatan tinggi, yang

menghubungkan berbagai lokasi seperti kampus, perkantoran, pemerintahan,

dan sebagainya. Jaringan MAN adalah gabungan dari beberapa LAN.

Jangkauan dari MAN ini antar 10 hingga 50 km, MAN ini merupakan

jaringan yang tepat untuk membangun jaringan antar kantor-kantor dalam satu

kota antara pabrik/instansi dan kantor pusat yang berada dalam jangkauannya.

3. Wide Area Network (WAN)

Jaringan komputer yang mencakup area yang besar sebagai contoh yaitu

jaringan komputer antar wilayah, kota atau bahkan negara, atau dapat

didefinisikan juga sebagai jaringan komputer yang membutuhkan router dan

Page 13: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

saluran komunikasi publik. WAN digunakan untuk menghubungkan jaringan

lokal yang satu dengan jaringan lokal yang lain, sehingga pengguna atau

komputer di lokasi yang satu dapat berkomunikasi dengan pengguna dan

komputer di lokasi yang lain.

2.5. Media Akses Jaringan Multimedia

Merupakan alat, media atau perantara yang digunakan untuk dapat mengakses

sesuatu melalui jaringan multimedia. Contoh:

- Set-Top Box

Merupakan perangkat berupa decoder atau receiver yang fungsinya mengatur

siaran televisi yang akan diterima. Dekoder akan memeriksa hak akses pengguna

saluran tersebut, kemudian akan menghasilkan output berupa gambar, suara dan

layanan yang lainnya.

- Handheld Device

Merupakan alat dengan ukuran yang sesuai dengan namanya yaitu sebesar telapak

tangan, dan menggunakan system handheld sebagai system kinerjanya. Handheld

system merupakan system operasi yang lebih kecil dari mikrokomputer dengan

memori yang terbatas, kecepatan sistemnya lebih rendah dan display screen yang

kecil. Contohnya: Android dan Symbian.

Page 14: Sistem Multimediafarhana.salim.staff.gunadarma.ac.id/Downloads/files/62071... · Contoh dari Jaringan Nirkabel yaitu: Farhat, ST., MMSI., MSc Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

Farhat, ST., MMSI., MSc

Sistem Multimedia Universitas Gunadarma

DAFTAR PUSTAKA

http://hartononurhakim.blogspot.co.id/p/jaringan-multimedia_15.html

http://jokomurdiyanto.blogspot.co.id/2014/04/jaringan-multimedia.html

http://geovaniorlando.blogspot.co.id/2014/06/jaringan-multimedia-kabel-nirkabel.html

https://fenaprayogo.wordpress.com/2013/11/19/protokol-multimedia-quality-of-serviceqos/

http://www.laptopsiipat.com/2018/01/pengertian-manfaat-dan-kekurangan-jaringan-

nirkabel.html

https://id.wikipedia.org/wiki/Bluetooth

https://id.wikipedia.org/wiki/Inframerah