Upload
brier
View
53
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Sentrale nye IT teknologier. De mest banebrytende teknologier fra 2000 til 2010 Kai A. Olsen Universitetet i Bergen/Høgskolen i Molde. IEEE Spectrum. Figurer og mye av innhold er hentet fra denne kilden. 11 banebrytende teknologier. 1. Smarte telefoner 2. Sosiale nett 3. IP telefoni - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
1
Sentrale nye IT teknologier
De mest banebrytende teknologier fra 2000 til 2010
Kai A. OlsenUniversitetet i Bergen/Høgskolen i Molde
IEEE Spectrum
Figurer og mye av innhold er hentet fra denne kilden.
11 banebrytende teknologier 1. Smarte telefoner 2. Sosiale nett 3. IP telefoni 4. Multicore CPU 5. Cloud computing 6. Digital fotografering 7. Droner 8. Rovere på andre planeter Høykvalitets lyd LED Fleksibel strømoverføring
6 av disse 11 teknologiene er rene IT teknologier, 2 er IT relatert
1. Smarte telefoner Integrasjon telefon, PC, kamera, musikkspiller, TV,
bokleser, spillmaskin, radio, kart, GPS, betalingstjenester…
Åpner for nye muligheter pga tilgjengelighet og på grunn av posisjoneringsmuligheter og sensorer I mange land går kundene rett til smarte telefoner, ikke
via PC – kanskje telefonen vil erstatte PC? Operativsystemene blir viktige (Android, Symbian,
Windows 7 mobile, Apple) Tredjepart programvare (Apps) 3G, 4G eller Wi-Fi forbindelse
Men En telefon har liten skjerm og lite tastatur. Det
begrenser mulighetene og fører til at enkelte operasjoner blir lite effektive.
En telefon kan mistes/stjeles lett. Det krever gode backup-rutiner.
En telefon har begrenset batteritid. Det medfører at en ikke kan bruke alle tjenestene fritt (i dag)
Det kan være store kostnader ved å være kontinuerlig på nett. Det begrenser bruken ( i dag).
2. Sosiale tjenester Bedre båndbredde, tilgjengelighet, digitale kamera
m.m. har gitt oss et virtuelt ”middagsselskap” Dekker et behov for sosial kontakt i et samfunn der
folk flytter, arbeider til forskjellige tider og der en reiser mer.
De første tjenestene allerede fra 1997, men uten foto. Friendster (2003), med bilder. Fikk problem med
serverkapasitet. Myspace tok over. Helt åpent system (72 millioner
medlemmer i 2007). Fortune skrev i 2003 at ”There may be a new kind of
Internet emerging – one more about connecting people to people than people to websites”.
Facebook Facebook (2004) er blitt vinneren. Mer enn
800 millioner brukere (”det tredje største landet i verden”). Gjorde ting rett. Kom på riktig tid. La til ett og ett universitet i starten. Rimelig godt brukergrensesnitt. Software som følger med på hva dine venner gjør.
Twitter, korte meldinger. Instagram for å kommunisere med venner via
bilder (kjøpt av Facebook) Nye tjenester:
Lokalisering – dine venner kan se hvor du er. API, f.eks. bruke Facebook identitet over alt (mail,
andre Web siter)
men også
YouTubeFlickrLinkedInog mange andre…Andre tjenester er populære i andre land
(Orkut i Brasil, Tencent QQ i Kina)
Trusler?
Kan det bli for mye?Når ”alle” er dine venner, blir det da
interessant å være medMå du tenke nøye gjennom hva du
legger ut?Vil du at folk skal vite hvor du er til
enhver tid?Går det med for mye tid?Vi ser at noen storbrukere trekker seg ut
3. IP telefoni
De første 100 år var telefontjenesten levert av monopoler i de fleste land, det var fastlinje og telefonen hang på veggen
Så kom Internett: Fra monopoler (Televerket) til åpne tjenester Fra store inntekter til gratisløsninger Ide, sende telefonsamtaler som pakker på Internett
Trenger mikrofon, audio til digital konvertering, digital til audio og høytalere
Kan kombineres med bildetelefon (Skype)
Tidslinje
Skype (fra 2003) har i dag en halv milliard registrerte brukere – det største teleselskap noen gang
Startet med VocalTech (1989) Satset først på lydkort, men ble overkjørt av Sound
Blaster Gikk så over til IP telefoni Bygget en rekke rutiner inn i programvaren for å
håndtere ustabiliteter i nett Solgte lokaltelefonløsninger for bedrifter. Der virket
nettet så godt at rutinene for å håndtere tapte pakker ikke var nødvendige
Brukerne begynte å bruke systemet for utenlandssamtaler – for å spare penger (nå trengte en alle rutinene)
Der lå grunnlaget for IP telefoni
Teknologi 1990, modemhastighet 14.4 kilobit/sek, 386 og
486 prosessorene var heller ikke kraftige nok til å komprimere pakkene
Ny teknologi ble utnyttet slik at en kunne utnytte linjer ned til 10 kb/s, samtidig som det var CPU kapasitet til andre oppgaver
Første VoIP (Voice over Internet) applikasjon i 1995
Nå trengte en alle rutinene for å håndtere tapte pakker, støy, etc.
Men en kunne bare ringe de som hadde samme maskin- og programvare
Forbedringer
ITXC, 1997. Global løsning. Nå kunne Internet brukes til hele samtalen, en koplet sammen forskjellige VoIP systemer og det vanlige telefonnettet.
Brannmurer ble et problem. Også det at lokale enheter ikke er synlig utenifra.
Skype løste dette med lokal ruting, dvs. Der PC’en selv holdt orden på alle koplinger
Skype Bedre stemmekvalitet Men er avhengig av at nettet er oppe, min
erfaring er varierende kvalitet og en ganske stor sannsynlighet for at samtalen blir brutt.
Høyere stemmekvalitet er viktig, det viser seg at samtaletiden går opp med kvaliteten
Opprinnelig satset en på ”lavest mulig kvalitet som kundene var villig til å betale for” – idag holder ikke dette
De tradisjonelle teleselskapene må derfor også se på mulighetene til å heve kvaliteten
LTE (Long Term Evolution)
4G mobil telefoni med integrert VoIPBedre kvalitet – lavere kostnaderGjøre det enklere å legge til nye
tjenester: video, lokaliseringstjenester, ...Tar tid, men framover vil vi se flere
tjenester der tale integreres med andre applikasjoner, spill, sosiale nett, ...
Tale blir en ”commodity”
4. Multicore CPU Begrensning på hastighet i en CPU: Komponentene
blir så små at en får et kjøleproblem Løsningen er å ha flere CPUer IBM var først (Power 4 i 2001, dual core), Intel kom
med sin i 2005 (Pentium D), AMD (2005) Disse kan ha en felles ”bus” eller annen komponent for
kommunikasjon, slik at en prosessor kan kommunisere med de andre prosessorene
Kompliserer programvare om en applikasjon skal kjøres i parallell
I dag har vi 64 core maskiner Begrenset av båndbredde til hukommelse Framtiden ligger nok mer i prosessorer for
spesialformål, som grafisk brukergrensesnitt (GUI), kryptografering, pakking, m.m.
5. Cloud Computing Med gode tekniske løsninger, standarder og nett-
tilgjengelighet overalt kan programmene kjøres hvor som helst
Store fordeler mht drift og vedlikehold når programvaren bare er installert på sentrale servere
Kontinuerlig oppgradering blir da praktisk mulig I dag har vi Gmail, Facebook, Google Docs, Amazon,
Google Apps (virtuelle maskiner), m.m. Virtualisering og Cloud computing gir god utnyttelse av
maskinressursene (jevner ut behov)
Virtualisering
Gjør det mulig å kjøre en rekke virtuelle maskiner på en fysisk
Hver virtuelle maskin kan ha sitt eget operativsystem
Effektiviserer ved at standard operasjoner kjører rett på maskinvaren, mer konfidensielle operasjoner kjøres i den virtuelle maskinen
Trusler
Lovgiving (hvor er data lagret?)Hva om din leverandør går konkursSikkerhet, kan du risikere at dine data
kommer uvedkommende i hendeStandarder blir da viktig, slik at du lett
kan flytte applikasjoner og data (ikke mulig i dag)
6. Digital fotografering
Digital fotografering kombinerer bedre kvalitet, enklere bruk, større fleksibilitet og effektivitet, gratis å ta bildeKamera som gjør det meste selvNesten ubegrenset lagerRedigeringsmuligheterEnkel distribusjonEnklere visningTilgjengelig overalt
Mange fordeler, få ulemper
Historikk Charge-coupled-device (CCD) i 1969, fra lys til elektrisk ladning Første digitalkamera – utviklet av Steven Sasson ved Kodak,
1975. Ble bare en prototype, Sasson selv mente en måtte opp til 2
millioner pixler før de kunne konkurrere. Han antok at dette ville komme i 1995.
Sony kom med et analogisk elektronisk kamera i 1981 (TV signal)
I 1988 kom Kodak med det første digitalkamera ($23 000), i 1991 med en kommersielt s/h modell. Tradisjonelt kamera med 5kg elektronikk. Til bruk for journalister.
1994, Apple-Kodak løsning ($1000), 640x640 oppløsning, 8 bilder
1997, bedre oppløsning og farger 2001, første kameratelefoner
CCD sensor/første digitale camera
Ny måte å bruke et kamera på
Før tok vi bilder for å lagre og huskeNå tar vi også bilder som bare har nytte
her og nåProblemer:
Før kunne vi se på oldefars bilder tatt i år 1900
Hvilke formater vil vi ha om 100 år?Hvordan skal vi bevare bildene?Hvordan skal vi håndtere det store antall av
bilder?
Ny kamerateknologi Kamera som tar flere
bilder med forskjellig blender for å kunne sette sammen det hele til et forbedret bilde
Høyoppløselige spesialkamera (Google art project – i Gbit oppløsning)
Sensorer som stiller seg inn etter lysstyrken.
7. Droner
Ubemannede, datastyrte fly
Fordeler Ingen pilot dør om flyet blir skutt ned Enklere å spionere (det var kjedelig for USA
når russerne i 1960 ikke bare kunne vise et nedskutt spionfly men også frembringe piloten)
Radiostyring fra 1898, da i en leketøysbåt, men ideen til radiostyrte fly var der allerede
V1 og V2, Nazi-Tysklands rakettbomber I dag, bedre kommunikasjon (satellitt), bedre
navigering (GPS), bedre digitale kamera, bedre batteriteknologi, kjappere overføring (bredbånd) og ikke minst: datastyring
Utstyr og bruk Brukes mest til rekognosering Men kan også ”lyse opp” mål med laser Noen modeller har også raketter (Hellfire) Også små modeller som kan startes og styres av den
enkelte soldat Benyttet under krigen i Kosovo og i Afghanistan Styres fra militærbaser i USA – krever langt mindre
trening enn å fly et vanlig fly Krever bredbånd via satelitt Noe flere ”uhell” med å beskyte feile mål? Mye automatisering (landing, take off, ..) Vil droner kunne brukes kommersielt?
8. Rovere
Mål
Utforske planeter Har kamera, sensorer, kan ta prøver og kjøre IT viktig for å styre prosesser (som for droner),
for analyser og kommunikasjon, men en rover er selvfølgelig mye mer enn IT
Drar nytte av forskning innen robotteknologi og navigasjon
Mange problemer under utvikling – alle ble løst Roverne var ment å fungere i 90 dager – de
har nå fungert i 7 år!
Teknologien utnyttes i vanlige kjøretøy
Lastebil-tog (kun fører i føreste bil, koplet sammen elektronisk)
Automatiske lastebiler (på egne veier?)Sikkerhetssystemer i vanlige biler
(advarsel om midtlinjen krysses,…)Kan vi forhindre ulykker med ny
teknologi?
Andre IT teknologier
Introdusert eller forbedret i perioden:DVDTabletGPS enheterAppsUSBelektronisk papir touch skjermerDigital TV og radio3D film