Upload
vuduong
View
231
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
Seminarska naloga pri predmetu SIS:
Študentka: Duška Špilak
Mentor: Matej Zdovc, univ. dipl. ing. el.
Celje, 2010
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
2
Kazalo
KAZALO SLIK .......................................................................................................................... 3
RAZVOJ VIDEOIGER .............................................................................................................. 5
ZAČETKI ............................................................................................................................... 5
TELEVIZIJSKE IGRE ........................................................................................................... 6
ZLOM TRGAZ VIDEOIGRAMI .......................................................................................... 7
POJAV GRAFIČNIH IGER ................................................................................................... 8
IZDELAVA IGER ..................................................................................................................... 9
ŢANRI VIDEOIGER ............................................................................................................... 10
IGRALNE KONZOLE ............................................................................................................ 11
MICROSOFT XBOX ........................................................................................................... 12
XBOX 360 ............................................................................................................................ 12
PLAYSTATION 3 ................................................................................................................ 13
PLAYSTATION PORTABLE ............................................................................................. 14
WII ........................................................................................................................................ 15
DS ......................................................................................................................................... 15
ZAKLJUČEK ........................................................................................................................... 16
VIRI in LITERATURA ........................................................................................................... 17
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
3
Kazalo slik
Slika 1: Charles Babbage ______________________________________________________ 5
Slika 2: Illiac _______________________________________________________________ 6
Slika 3: Pong _______________________________________________________________ 7
Slika 4: EA logotip ___________________________________________________________ 7
Slika 5: Aleksej Pažitnov ______________________________________________________ 8
Slika 6: Pacman _____________________________________________________________ 9
Slika 7: FIFA _______________________________________________________________ 11
Slika 8: WOW - World of Warcraft _____________________________________________ 11
Slika 9:Microsoft Xbox _______________________________________________________ 12
Slika 10: Xbox 360 __________________________________________________________ 13
Slika 11: PlayStation 3 _______________________________________________________ 13
Slika 12: PlayStation Portable _________________________________________________ 14
Slika 13: Wii _______________________________________________________________ 14
Slika 14: DS _______________________________________________________________ 15
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
4
UVOD
Dandanes ni prav nič novega ali nenavadnega če najdemo v otroški sobi videoigre. Prav tako
k videoigram spada tudi igralna konzola, katera pa se kot videoigre razširja na različne vrste
in načine upravljanja.
Videoigra oz. video igra je elektronska igra, pri kateri igralec z vmesnikom upravlja
elektronsko napravo, na kateri igra teče, ta pa mu posreduje odziv v video obliki.
Igralna konzola ali platforma poganja videoigre oz. video igre.
Vhodna naprava, s katero igralec upravlja dogajanje, se imenuje kontroler; njegova oblika in
nabor funkcij sta odvisna od platforme in igre, za katero je namenjen. Igre uporabljajo poleg
prikazovalnika videa še druge načine za posredovanje informacij igralcu; splošno razširjen je
zvok, ki ga predvajajo s pomočjo zvočnikov ali slušalk. Vse te naprave označujemo s
skupnim izrazom igralni pripomočki, čeprav niso nujno namenjeni izključno igranju (npr.
tipkovnica in računalniška miška, ki se tudi sicer uporabljata za delo z računalnikom).
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
5
RAZVOJ VIDEOIGER
ZAČETKI
Angleški filozof, matematik in računalnikar Charles Babbage je ţe v 19. stoletju trdil, da bi
lahko njegov mehanski računalnik igral igro kriţci in kroţci, a s tem ni bilo nič. Šele čez slabo
stoletje, leta 1951, jih je znal igrati Illiac, eden prvih elektronskih računalnikov. Ljudje so se
navdušili nad tem, da lahko takšen elektronski stroj premaga človeka. Na Brookhavenskem
nacionalnem laboratoriju (Brookhaven National Laboratory), ameriškem inštitutu za atomske
raziskave, so obiskovalcem ob dnevu odprtih vrat vedno postregli z ogledom fotografij in
raznih načrtov, kar pa ni bilo najbolj zanimivo, laboratorijev pa jim zaradi varnostnih
razlogov niso mogli pokazati. William Higinbotham je zato leta 1958 izdelal prvo
računalniško igro. Pri tem je na osciloskop (napravo, ki nam prikazuje časovni potek
električne napetosti) priključil analogni računalnik Donner in ustvaril – računalniški tenis. Tri
leta kasneje so Wayne Wutanen, Martin Graetz in Stephen R. Russel izdelali prvo vesoljsko
strelsko igro za dva igralca, imenovano Spacewar!. Pri tej igri ni šlo za nič drugega kot za
udarjanje po tipkah; kmalu pa so ugotovili, da je za igro najpomembnejša igralnost, zato so
oteţili manevriranje vesoljskih raket, in igra je takoj postala zanimivejša. Spacewar! so javno
predstavili maja 1962, ob dnevu odprtih vrat na Tehnološkem inštitutu Massachusettsa.
Obiskovalci so bili navdušeni, igra pa se je hitro razširila in v ameriških raziskovalnih
ustanovah.
Slika 1: Charles Babbage
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
6
Slika 2: Illiac
TELEVIZIJSKE IGRE
V času, ko je nastal Spacewar!, so nastale tudi prve videoigre, ki jih je bilo mogoče igrati na
televizorju. Ralph Baer se je z njimi začel ukvarjati leta 1966. Med njimi je naredil igro
tenisa, ki je kasneje postal znan kot Pong (ena prvih arkadnih iger, saj so bili za igranje
potrebni hitri refleksi). Delal je pri podjetju Sanders Associates, ki se je ukvarjalo z vojaško
opremo. Ameriški vojski so tako nameravali prodati interaktivne igre, kot je tenis in
simulacija streljanja, s katerimi bi vojaki urili reflekse. A s tem ni bilo nič. V računalniških
igrah so sprva uţivali le redki – tisti, ki so imeli dostop do velikih in dragih računalnikov. A
tudi to se je kmalu spremenilo, kajti Nolan Bushnell je preoblikoval Spacewar! in leta 1971
mu je uspelo narediti prvi video-igralni avtomat Computer Space. Potem je ustanovil podjetje
Atari, za avtomat preoblikoval še igro tenis in ustvaril legendarno igrico Pong.
V 60-ih letih marsikateri računalnik še ni imel monitorja, zato so nastale t.i. besedilne igre v
obliki računalniškega izpisa (natisnjenega ali prikazanega na ekranu) – pri njih je šlo za to, da
si prebral opis svojega poloţaja in nato vtipkal ukaz, počakal na naslednji izpis na katerem je
pisalo, kaj se je zgodilo.
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
7
ZLOM TRGAZ VIDEOIGRAMI
Leta 1983 pa je prišlo do zloma trga z videoigrami, ki je bil posledica prevelike količine
proizvedenih video iger, predvsem nekakovostnih, s katerimi so številna podjetja skušala
prodreti na trg. Ljudje pa so bili seveda naveličani video iger, kot je npr. Rubikova kocka,
Custer's Revenge in porazni E. T. vesoljček, narejen po filmu Stevena Spielberga, zato so se
raje obrnili k drugim oblikam zabave. Toda posledice zloma trga z videoigrami so bile
večinoma omejene le na konzolne igre, medtem ko so se računalniške igre zaradi večanja
zanimanja za poceni barvni računalnik začele hitro razvijati. To pa je koristilo nekaterim
podjetjem, med katerimi je bilo tudi podjetje EA (Electronic Arts).
Slika 3: Pong
Slika 4: EA logotip
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
8
POJAV GRAFIČNIH IGER
Na samem začetku osemdesetih, sta zakonca Roberta in Ken Roberts naredila Mystery House,
ki je bila prva pustolovščina, opremljena s slikami in je pomenila pojav grafičnih iger. Sierra
On-Line, ena največjih zaloţb računalniških iger, ki sta jo ustanovila, je izdelala prvo
pustolovščino z animiranimi liki - King's Quest, po njegovem uspehu pa še Space Quest,
Monkey Island, Indiano Jonesa,... Prva slovenska pustolovščina je izšla leta 1984. Imenovala
se je Kontrabant.
Dungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v
resničnem času. Ko se je prikazal nasprotnik, ga je bilo potrebno premagati ali pa beţati, časa
za premislek in vpis naslednjega ukaza pa ni bilo več. Igralec je lahko z likom tudi preiskoval
okolje in delal s predmeti. Nič več ni bilo treba vtipkati »odpri vrata«, saj jih je lahko z miško
kar odprl sam. Kmalu so igro priredili tudi za osebni računalnik, različica za Amigo je bila
prva računalniška igra z interaktivnim stereo zvokom - igralec je lahko slišal, iz katere smeri
prihaja pošast, ki ga bo napadla. Pojavile so se nove zvrsti iger – simulacija letenja z letalom
Flight Simulator, strateške igre Utopia, The Battle of the Bulge, M.U.L.E., Irata, Elite,
SimCity, Civilization, pa tudi prve igre s sporno vsebino – Death Race 2000 (1976), The Land
of the Lounge Lizards (1987) in Custer's Revenge (1982).
Tetris je ena najuspešnejših iger vseh časov. Leta 1985 si jo je zamislil Aleksej Paţitnov,
usluţbenec Računalniškega središča Akademije znanosti v Moskvi in ni minilo veliko časa,
ko je postal Tetris znan tudi na Zahodu. Pred njim je podoben uspeh doţivel Pac-Man, za
njim pa je leta 1989 na prodajne police prišel Prince of Persia, ki je v rokah Jordana
Mechnerja nastajal kar štiri leta. Znan je bil še posebej po svoji gladki animaciji in z njegovim
pojavom je nastal nov ţanr – akcijska pustolovščina. Prva večigralna strelska igra je bila
MIDI Maze, ki pa se po takšnem neuspehu kot ga je doţivela, ni mogla kosati z igrami, kot so
Castle Wolfenstein 3-D, Doom in Quake.
Slika 5: Aleksej Pažitnov
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
9
Slika 6: Pacman
IZDELAVA IGER
Izdelava igre se vedno začne z idejo. Ta je lahko povsem nova, veliko iger pa je dandanes
narejenih na osnovi filma. Z izdelovanjem iger se ukvarja veliko ljudi – za izdelavo preprostih
iger se lahko ukvarja vsak posameznik, medtem ko je za velike projekte izdelave
kompleksnejših iger po navadi potrebna skupina strokovnjakov. Ti strokovnjaki se zdruţujejo
v podjetja, ki razvijajo igre. Nekateri najbolj znani razvijalci so Electronic Arts, Activision,
Sony, ki so hkrati tudi zaloţniki. Izdelava sodobne videoigre za več platform stane v
povprečju 28 milijonov dolarjev, medtem ko cena največjih projektov presega 40 milijonov
dolarjev, zato se takšnih projektov lotevajo predvsem velika podjetja z zagotovljenim
finančnim kritjem.
Oblikovalec je oseba, ki začne z izdelavo igre. Svojo idejo za igro mora kar se da dobro
oblikovati v nekakšno celoto, zgodbo, ki bo zabavna za uporabnike, izdelati pa mora tudi
pravila igre. Oblikovalec stopenj izdeluje stopnje igre, pa tudi scene, lokacije in misije.
Vodja projekta ali producent vodi projekt – izdelavo igre. Vsaj v osnovah se mora spoznati na
vsa področja izdelave, saj lahko le tako povezuje celotno ekipo in skrbi za organizacijo, da
delo teče kot je potrebno.
Programer je človek, ki se spozna na kode in mora imeti znanje tako na področju fizike kot
tudi na področju matematike. S pomočjo svojega znanja računalniško igro spravi v vidno in
delujočo obliko.
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
10
Grafični oblikovalec je oseba ki izdeluje grafiko. Lahko se specializirajo za 3D ali 2D grafiko,
nekateri od njih pa so specializirani le na enem področju – lahko oblačijo modele, izdelujejo
teksture,... Tehnični oblikovalec s pisanjem skript animira osebe in izdeluje posebne učinke v
igrah.
Izdelovalec zvokov je zadolţen za snemanje zvokov za igro – od govora likov do zvočnih
efektov (veter, eksplozija, pljuskanje vode,...), ki jih nato s pomočjo programov za obdelavo
zvoka obdela. Izdelovalec ali pisec glasbe je v bistvu skladatelj, ki napiše glasbeno podlago
Na koncu se izdelovalcem pridruţi zaloţnik, ki s svojo ekipo poskrbi za dodatno testiranje,
izdajo in promocijo igre.
ŽANRI VIDEOIGER
Glede na vsebino in način igranja so videoigre igre razvrščene v ţanre. Marsikdaj je uvrstitev
določene igre teţavna, saj lahko ta vsebuje elemente različnih ţanrov. Sicer pa poznamo
veliko vrst delitev in ţanrov (igranje domišljijskih vlog, strelske igre, prvoosebne strelske
igre, simulacije,...), zato so predstavljene samo nekatere:
akcijske igre: simulacije, strelske igre, realno časovne strateške igre,
pustolovske igre oz. pustolovščine: osredotočajo se na reševanje ugank, pogosto je
dogajanje postavljeno v eksotično izmišljeno okolje. Igra podaja igralcu namige, s
pomočjo katerih mora pravilno kombinirati predmete, uganiti geslo ipd. preden se
lahko premakne v naslednje območje,
igranje domišljijskih vlog (angleško role-playing game oz. RPG): tu si igralec izbere
lik in nato »ţivi« njegovo ţivljenje. Navadno si pri igrah takšnega tipa nabiramo
točke, izkušnje, oroţja in različne moči,
simulacije: igre, ki simulirajo aktivnost iz resničnega sveta. Priljubljeni so simulatorji
upravljanja z vozili (letalske, avtomobilistične simulacije ipd.),
športne igre: igre, ki simulirajo športne aktivnosti. Najbolj znan izdelovale teh iger je
Electronic Arts s serijo EA Sports, njihove najbolj znane stvaritve pa FIFA, NBA in
NHL. Med športne igre uvrščamo tudi igre, ki simulirajo poslovno plat športa; v njih
igralec prevzame vlogo menedţerja moštva,
strateške igre: zahtevajo pametno upravljanje z viri, s katerimi igralec gradi enote, z
njimi pa premaga nasprotnika. Poznamo dve vrsti strategij: potezne in realno časovne.
Potezna strategija deluje tako, da se pri igranju igralca izmenjujeta in pri tem imata čas
za premislek o naslednji potezi, ki pa navadno ni časovno omejena; realno časovna pa
poteka v realnem času kar pomeni, da se njuni ukazi izvajajo hkrati,
arkadne igre: ţanr izhaja iz iger, ki jih poganjajo igralni avtomati v lokalih (angleško
arcade). Gre za preproste, intuitivne igre, ki preizkušajo predvsem igralčeve reflekse
in se njihova teţavnost z napredovanjem v igri hitro viša.
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
11
Slika 7: FIFA
Slika 8: WOW - World of Warcraft
IGRALNE KONZOLE
Poznamo več vrst, oblik in proizvajalcev igralnih konzol. Predstavili bomo nekaj glavnih in
konkurenčnih igralnih konzol na današnjem trgu. Te so:
• Microsoft Xbox
• Xbox 360
• PlayStation 3
• PlayStation Portable
• Wii
• DS
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
12
MICROSOFT XBOX
Microsoft Xbox je igralna konzola šeste generacije, s katero je podjetje Microsoft vstopilo na
trg igralnih konzol. V Severni Ameriki je bila predstavljena 15. novembra 2001, v preostalem
delu sveta pa nekaj mesecev kasneje. Po Microsoftovih podatkih je bilo do 10. maja 2006
prodanih 24 milijonov enot. Bila je prva igralna konzola, ki je vsebovala trdi disk za
shranjevanje poloţaja v igrah, uporabnikovih nastavitev in drugih podatkov. Tudi preostanek
strojne opreme je bil zasnovan na osebnih računalnikih, poganjal pa je operacijski sistem s
prilagojenim jedrom Windows 2000. Naslednik Xboxa je Xbox 360, ki ga je Microsoft pričel
prodajati 22. novembra 2005.
Slika 9:Microsoft Xbox
XBOX 360
Xbox 360 je igralna konzola sedme generacije, ki jo izdeluje podjetje Microsoft. Leta 2005 je
nadomestila predhodnika Xbox in je druga Microsoftova konzola.Enota Xbox 360 deluje na
treh ločenih procesorskih sredicah, od katerih ima vsaka hitrost 3.2GHz. Xbox 360 je
opremljena z Atijevim grafičnim procesorjem, ki deluje pri 500 MHz. Ostale specifikacije:
High-Definition (HD) video izhod, Digital 5.1 Surround Sound, 32-bitno procesiranje.
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
13
Slika 10: Xbox 360
Slika 11: PlayStation 3
PLAYSTATION 3
PlayStation 3, znan tudi po kratici PS3, je igralna konzola podjetja Sony Computer
Entertainment Je naslednik igralnih naprav PlayStation in PlayStation 2. Na prodajnih
policah se je najprej pojavil 11. novembra 2006 na Japonskem, v drugih delih sveta pa
nekoliko pozneje (v Sloveniji aprila 2007). Sestavni deli PS3 so sodobni - večjedrni procesor,
Blu-Ray čitalec in trdi disk velikosti 60GB ,40GB ali 20GB, ter Nvidia RSX. Ima 256 MB
grafičnega pomnilnika in 256 sistemskega, vsebuje pa tudi čitalce pomnilniških kartic ter
priključek za lokalno omreţje. Omogoča namestitev dodatnih operacijskih sistemov, na
primer Linuxa. Preko USB vtičnice lahko priključimo zelo raznolike naprave, tudi tipkovnico
in miško. Zaradi tega je PS3 tekmec tudi osebnim računalnikom. Sicer sta njegova največja
tekmeca na trgu konzoli konkurenčnih podjetij Microsoft(Xbox 360) in Nintendo(Wii).
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
14
PLAYSTATION PORTABLE
PlayStation Portable je prenosna igralna konzola. Predstavljena je bila 11. maja 2004 na
Sony-jevi tiskovni konferenci pred začetkom E3 2004.Na trţišče na Japonskem je prišla 12.
decembra 2004 v Severni Ameriki 24. marca 2005. PAL različica pa je izšla 1. septembra
2005. Za njo se je pojavila različica »PlayStation Portable Slim & Lite«, ki je enaka prvi, loči
pa jo predvsem to da je za 33% laţja in 19% tanjša od prejšne različice.Pred kratkim pa so
bile prestavljene še različice PSP-3000 (leta 2008) in PSP-Go (leta 2009).
Slika 12: PlayStation Portable
Slika 13: Wii
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
15
WII
Wii je domača igralna konzola japonskega podjetja Nintendo, namenjena igranju videoiger. V
programu Nintendovih igralnih konzol je nasledila GameCube novembra leta 2006, ko je bila
prvič predstavljena na prireditvi E3. Konzola je zdruţljiva za nazaj, kar pomeni, da je moţno
igre za GameCube igrati tudi z Wii. Poleg tega se je z njo moţno povezati prek interneta in
igrati v dvoje ali tudi mnoţičneje z drugimi igralci »v ţivo«.Najbolj je znana po inovativni
brezţični vhodni napravi, kontrolerju - Wii Remote, ki zaznava premike v treh dimenzijah. V
kompletu s konzolo se prodaja tudi začetniška igra ki pomaga pri privajanju na ta kontroler.S
konzolo Nintendo konkurira drugima dvema predstavnikoma generacije Playstationu 3,
podjetja (Sony) in Microsoftovemu Xbox-u 360.
DS
Nintendo DS (okrajšava za »dual screen« oz. »dvojni zaslon«). Je ročna konzola sedme
generacije. Z dvema osvetljenima zaslonoma, od katerih je spodnji občutljiv na dotik. V prvih
treh dneh predstavitve na Japonskem so prodali preko 400.000. Glavna konkurenca temu
izdelku je Sonyjeva ročna konzola PlayStation Portable.
Slika 14: DS
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
16
ZAKLJUČEK
Skozi 20. stoletje od začetka razvoja prvih računalnikov do dandanes, je velik prelom
tehničnega znanja. Izumi na področju zabavne industrije, se vedno bolj izboljšujejo in
postajajo vedno bolj praktični. Industrija igralnih konzol in video igric še ne bo izumrla,
dokler obstajajo podjetja, katera na ta račun dobro sluţijo, edina zanka je to, da obstajajo
velike konkurence, zato podjetja vedno bolj in vedno več izumljajo in izboljšujejo svoje
izdelke.
Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010
17
VIRI in LITERATURA
http://www.bigbang.si/igre-in-konzole
http://www.bolha.com/iskanje.php?ckat=&search=igralne+konzole
http://sl.wikipedia.org/wiki/Videoigra