17
Seminarska naloga pri predmetu SIS: Študentka: Duška Špilak Mentor: Matej Zdovc, univ. dipl. ing. el. Celje, 2010

Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

  • Upload
    vuduong

  • View
    231

  • Download
    5

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Seminarska naloga pri predmetu SIS:

Študentka: Duška Špilak

Mentor: Matej Zdovc, univ. dipl. ing. el.

Celje, 2010

Page 2: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

2

Kazalo

KAZALO SLIK .......................................................................................................................... 3

RAZVOJ VIDEOIGER .............................................................................................................. 5

ZAČETKI ............................................................................................................................... 5

TELEVIZIJSKE IGRE ........................................................................................................... 6

ZLOM TRGAZ VIDEOIGRAMI .......................................................................................... 7

POJAV GRAFIČNIH IGER ................................................................................................... 8

IZDELAVA IGER ..................................................................................................................... 9

ŢANRI VIDEOIGER ............................................................................................................... 10

IGRALNE KONZOLE ............................................................................................................ 11

MICROSOFT XBOX ........................................................................................................... 12

XBOX 360 ............................................................................................................................ 12

PLAYSTATION 3 ................................................................................................................ 13

PLAYSTATION PORTABLE ............................................................................................. 14

WII ........................................................................................................................................ 15

DS ......................................................................................................................................... 15

ZAKLJUČEK ........................................................................................................................... 16

VIRI in LITERATURA ........................................................................................................... 17

Page 3: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

3

Kazalo slik

Slika 1: Charles Babbage ______________________________________________________ 5

Slika 2: Illiac _______________________________________________________________ 6

Slika 3: Pong _______________________________________________________________ 7

Slika 4: EA logotip ___________________________________________________________ 7

Slika 5: Aleksej Pažitnov ______________________________________________________ 8

Slika 6: Pacman _____________________________________________________________ 9

Slika 7: FIFA _______________________________________________________________ 11

Slika 8: WOW - World of Warcraft _____________________________________________ 11

Slika 9:Microsoft Xbox _______________________________________________________ 12

Slika 10: Xbox 360 __________________________________________________________ 13

Slika 11: PlayStation 3 _______________________________________________________ 13

Slika 12: PlayStation Portable _________________________________________________ 14

Slika 13: Wii _______________________________________________________________ 14

Slika 14: DS _______________________________________________________________ 15

Page 4: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

4

UVOD

Dandanes ni prav nič novega ali nenavadnega če najdemo v otroški sobi videoigre. Prav tako

k videoigram spada tudi igralna konzola, katera pa se kot videoigre razširja na različne vrste

in načine upravljanja.

Videoigra oz. video igra je elektronska igra, pri kateri igralec z vmesnikom upravlja

elektronsko napravo, na kateri igra teče, ta pa mu posreduje odziv v video obliki.

Igralna konzola ali platforma poganja videoigre oz. video igre.

Vhodna naprava, s katero igralec upravlja dogajanje, se imenuje kontroler; njegova oblika in

nabor funkcij sta odvisna od platforme in igre, za katero je namenjen. Igre uporabljajo poleg

prikazovalnika videa še druge načine za posredovanje informacij igralcu; splošno razširjen je

zvok, ki ga predvajajo s pomočjo zvočnikov ali slušalk. Vse te naprave označujemo s

skupnim izrazom igralni pripomočki, čeprav niso nujno namenjeni izključno igranju (npr.

tipkovnica in računalniška miška, ki se tudi sicer uporabljata za delo z računalnikom).

Page 5: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

5

RAZVOJ VIDEOIGER

ZAČETKI

Angleški filozof, matematik in računalnikar Charles Babbage je ţe v 19. stoletju trdil, da bi

lahko njegov mehanski računalnik igral igro kriţci in kroţci, a s tem ni bilo nič. Šele čez slabo

stoletje, leta 1951, jih je znal igrati Illiac, eden prvih elektronskih računalnikov. Ljudje so se

navdušili nad tem, da lahko takšen elektronski stroj premaga človeka. Na Brookhavenskem

nacionalnem laboratoriju (Brookhaven National Laboratory), ameriškem inštitutu za atomske

raziskave, so obiskovalcem ob dnevu odprtih vrat vedno postregli z ogledom fotografij in

raznih načrtov, kar pa ni bilo najbolj zanimivo, laboratorijev pa jim zaradi varnostnih

razlogov niso mogli pokazati. William Higinbotham je zato leta 1958 izdelal prvo

računalniško igro. Pri tem je na osciloskop (napravo, ki nam prikazuje časovni potek

električne napetosti) priključil analogni računalnik Donner in ustvaril – računalniški tenis. Tri

leta kasneje so Wayne Wutanen, Martin Graetz in Stephen R. Russel izdelali prvo vesoljsko

strelsko igro za dva igralca, imenovano Spacewar!. Pri tej igri ni šlo za nič drugega kot za

udarjanje po tipkah; kmalu pa so ugotovili, da je za igro najpomembnejša igralnost, zato so

oteţili manevriranje vesoljskih raket, in igra je takoj postala zanimivejša. Spacewar! so javno

predstavili maja 1962, ob dnevu odprtih vrat na Tehnološkem inštitutu Massachusettsa.

Obiskovalci so bili navdušeni, igra pa se je hitro razširila in v ameriških raziskovalnih

ustanovah.

Slika 1: Charles Babbage

Page 6: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

6

Slika 2: Illiac

TELEVIZIJSKE IGRE

V času, ko je nastal Spacewar!, so nastale tudi prve videoigre, ki jih je bilo mogoče igrati na

televizorju. Ralph Baer se je z njimi začel ukvarjati leta 1966. Med njimi je naredil igro

tenisa, ki je kasneje postal znan kot Pong (ena prvih arkadnih iger, saj so bili za igranje

potrebni hitri refleksi). Delal je pri podjetju Sanders Associates, ki se je ukvarjalo z vojaško

opremo. Ameriški vojski so tako nameravali prodati interaktivne igre, kot je tenis in

simulacija streljanja, s katerimi bi vojaki urili reflekse. A s tem ni bilo nič. V računalniških

igrah so sprva uţivali le redki – tisti, ki so imeli dostop do velikih in dragih računalnikov. A

tudi to se je kmalu spremenilo, kajti Nolan Bushnell je preoblikoval Spacewar! in leta 1971

mu je uspelo narediti prvi video-igralni avtomat Computer Space. Potem je ustanovil podjetje

Atari, za avtomat preoblikoval še igro tenis in ustvaril legendarno igrico Pong.

V 60-ih letih marsikateri računalnik še ni imel monitorja, zato so nastale t.i. besedilne igre v

obliki računalniškega izpisa (natisnjenega ali prikazanega na ekranu) – pri njih je šlo za to, da

si prebral opis svojega poloţaja in nato vtipkal ukaz, počakal na naslednji izpis na katerem je

pisalo, kaj se je zgodilo.

Page 7: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

7

ZLOM TRGAZ VIDEOIGRAMI

Leta 1983 pa je prišlo do zloma trga z videoigrami, ki je bil posledica prevelike količine

proizvedenih video iger, predvsem nekakovostnih, s katerimi so številna podjetja skušala

prodreti na trg. Ljudje pa so bili seveda naveličani video iger, kot je npr. Rubikova kocka,

Custer's Revenge in porazni E. T. vesoljček, narejen po filmu Stevena Spielberga, zato so se

raje obrnili k drugim oblikam zabave. Toda posledice zloma trga z videoigrami so bile

večinoma omejene le na konzolne igre, medtem ko so se računalniške igre zaradi večanja

zanimanja za poceni barvni računalnik začele hitro razvijati. To pa je koristilo nekaterim

podjetjem, med katerimi je bilo tudi podjetje EA (Electronic Arts).

Slika 3: Pong

Slika 4: EA logotip

Page 8: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

8

POJAV GRAFIČNIH IGER

Na samem začetku osemdesetih, sta zakonca Roberta in Ken Roberts naredila Mystery House,

ki je bila prva pustolovščina, opremljena s slikami in je pomenila pojav grafičnih iger. Sierra

On-Line, ena največjih zaloţb računalniških iger, ki sta jo ustanovila, je izdelala prvo

pustolovščino z animiranimi liki - King's Quest, po njegovem uspehu pa še Space Quest,

Monkey Island, Indiano Jonesa,... Prva slovenska pustolovščina je izšla leta 1984. Imenovala

se je Kontrabant.

Dungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v

resničnem času. Ko se je prikazal nasprotnik, ga je bilo potrebno premagati ali pa beţati, časa

za premislek in vpis naslednjega ukaza pa ni bilo več. Igralec je lahko z likom tudi preiskoval

okolje in delal s predmeti. Nič več ni bilo treba vtipkati »odpri vrata«, saj jih je lahko z miško

kar odprl sam. Kmalu so igro priredili tudi za osebni računalnik, različica za Amigo je bila

prva računalniška igra z interaktivnim stereo zvokom - igralec je lahko slišal, iz katere smeri

prihaja pošast, ki ga bo napadla. Pojavile so se nove zvrsti iger – simulacija letenja z letalom

Flight Simulator, strateške igre Utopia, The Battle of the Bulge, M.U.L.E., Irata, Elite,

SimCity, Civilization, pa tudi prve igre s sporno vsebino – Death Race 2000 (1976), The Land

of the Lounge Lizards (1987) in Custer's Revenge (1982).

Tetris je ena najuspešnejših iger vseh časov. Leta 1985 si jo je zamislil Aleksej Paţitnov,

usluţbenec Računalniškega središča Akademije znanosti v Moskvi in ni minilo veliko časa,

ko je postal Tetris znan tudi na Zahodu. Pred njim je podoben uspeh doţivel Pac-Man, za

njim pa je leta 1989 na prodajne police prišel Prince of Persia, ki je v rokah Jordana

Mechnerja nastajal kar štiri leta. Znan je bil še posebej po svoji gladki animaciji in z njegovim

pojavom je nastal nov ţanr – akcijska pustolovščina. Prva večigralna strelska igra je bila

MIDI Maze, ki pa se po takšnem neuspehu kot ga je doţivela, ni mogla kosati z igrami, kot so

Castle Wolfenstein 3-D, Doom in Quake.

Slika 5: Aleksej Pažitnov

Page 9: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

9

Slika 6: Pacman

IZDELAVA IGER

Izdelava igre se vedno začne z idejo. Ta je lahko povsem nova, veliko iger pa je dandanes

narejenih na osnovi filma. Z izdelovanjem iger se ukvarja veliko ljudi – za izdelavo preprostih

iger se lahko ukvarja vsak posameznik, medtem ko je za velike projekte izdelave

kompleksnejših iger po navadi potrebna skupina strokovnjakov. Ti strokovnjaki se zdruţujejo

v podjetja, ki razvijajo igre. Nekateri najbolj znani razvijalci so Electronic Arts, Activision,

Sony, ki so hkrati tudi zaloţniki. Izdelava sodobne videoigre za več platform stane v

povprečju 28 milijonov dolarjev, medtem ko cena največjih projektov presega 40 milijonov

dolarjev, zato se takšnih projektov lotevajo predvsem velika podjetja z zagotovljenim

finančnim kritjem.

Oblikovalec je oseba, ki začne z izdelavo igre. Svojo idejo za igro mora kar se da dobro

oblikovati v nekakšno celoto, zgodbo, ki bo zabavna za uporabnike, izdelati pa mora tudi

pravila igre. Oblikovalec stopenj izdeluje stopnje igre, pa tudi scene, lokacije in misije.

Vodja projekta ali producent vodi projekt – izdelavo igre. Vsaj v osnovah se mora spoznati na

vsa področja izdelave, saj lahko le tako povezuje celotno ekipo in skrbi za organizacijo, da

delo teče kot je potrebno.

Programer je človek, ki se spozna na kode in mora imeti znanje tako na področju fizike kot

tudi na področju matematike. S pomočjo svojega znanja računalniško igro spravi v vidno in

delujočo obliko.

Page 10: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

10

Grafični oblikovalec je oseba ki izdeluje grafiko. Lahko se specializirajo za 3D ali 2D grafiko,

nekateri od njih pa so specializirani le na enem področju – lahko oblačijo modele, izdelujejo

teksture,... Tehnični oblikovalec s pisanjem skript animira osebe in izdeluje posebne učinke v

igrah.

Izdelovalec zvokov je zadolţen za snemanje zvokov za igro – od govora likov do zvočnih

efektov (veter, eksplozija, pljuskanje vode,...), ki jih nato s pomočjo programov za obdelavo

zvoka obdela. Izdelovalec ali pisec glasbe je v bistvu skladatelj, ki napiše glasbeno podlago

Na koncu se izdelovalcem pridruţi zaloţnik, ki s svojo ekipo poskrbi za dodatno testiranje,

izdajo in promocijo igre.

ŽANRI VIDEOIGER

Glede na vsebino in način igranja so videoigre igre razvrščene v ţanre. Marsikdaj je uvrstitev

določene igre teţavna, saj lahko ta vsebuje elemente različnih ţanrov. Sicer pa poznamo

veliko vrst delitev in ţanrov (igranje domišljijskih vlog, strelske igre, prvoosebne strelske

igre, simulacije,...), zato so predstavljene samo nekatere:

akcijske igre: simulacije, strelske igre, realno časovne strateške igre,

pustolovske igre oz. pustolovščine: osredotočajo se na reševanje ugank, pogosto je

dogajanje postavljeno v eksotično izmišljeno okolje. Igra podaja igralcu namige, s

pomočjo katerih mora pravilno kombinirati predmete, uganiti geslo ipd. preden se

lahko premakne v naslednje območje,

igranje domišljijskih vlog (angleško role-playing game oz. RPG): tu si igralec izbere

lik in nato »ţivi« njegovo ţivljenje. Navadno si pri igrah takšnega tipa nabiramo

točke, izkušnje, oroţja in različne moči,

simulacije: igre, ki simulirajo aktivnost iz resničnega sveta. Priljubljeni so simulatorji

upravljanja z vozili (letalske, avtomobilistične simulacije ipd.),

športne igre: igre, ki simulirajo športne aktivnosti. Najbolj znan izdelovale teh iger je

Electronic Arts s serijo EA Sports, njihove najbolj znane stvaritve pa FIFA, NBA in

NHL. Med športne igre uvrščamo tudi igre, ki simulirajo poslovno plat športa; v njih

igralec prevzame vlogo menedţerja moštva,

strateške igre: zahtevajo pametno upravljanje z viri, s katerimi igralec gradi enote, z

njimi pa premaga nasprotnika. Poznamo dve vrsti strategij: potezne in realno časovne.

Potezna strategija deluje tako, da se pri igranju igralca izmenjujeta in pri tem imata čas

za premislek o naslednji potezi, ki pa navadno ni časovno omejena; realno časovna pa

poteka v realnem času kar pomeni, da se njuni ukazi izvajajo hkrati,

arkadne igre: ţanr izhaja iz iger, ki jih poganjajo igralni avtomati v lokalih (angleško

arcade). Gre za preproste, intuitivne igre, ki preizkušajo predvsem igralčeve reflekse

in se njihova teţavnost z napredovanjem v igri hitro viša.

Page 11: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

11

Slika 7: FIFA

Slika 8: WOW - World of Warcraft

IGRALNE KONZOLE

Poznamo več vrst, oblik in proizvajalcev igralnih konzol. Predstavili bomo nekaj glavnih in

konkurenčnih igralnih konzol na današnjem trgu. Te so:

• Microsoft Xbox

• Xbox 360

• PlayStation 3

• PlayStation Portable

• Wii

• DS

Page 12: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

12

MICROSOFT XBOX

Microsoft Xbox je igralna konzola šeste generacije, s katero je podjetje Microsoft vstopilo na

trg igralnih konzol. V Severni Ameriki je bila predstavljena 15. novembra 2001, v preostalem

delu sveta pa nekaj mesecev kasneje. Po Microsoftovih podatkih je bilo do 10. maja 2006

prodanih 24 milijonov enot. Bila je prva igralna konzola, ki je vsebovala trdi disk za

shranjevanje poloţaja v igrah, uporabnikovih nastavitev in drugih podatkov. Tudi preostanek

strojne opreme je bil zasnovan na osebnih računalnikih, poganjal pa je operacijski sistem s

prilagojenim jedrom Windows 2000. Naslednik Xboxa je Xbox 360, ki ga je Microsoft pričel

prodajati 22. novembra 2005.

Slika 9:Microsoft Xbox

XBOX 360

Xbox 360 je igralna konzola sedme generacije, ki jo izdeluje podjetje Microsoft. Leta 2005 je

nadomestila predhodnika Xbox in je druga Microsoftova konzola.Enota Xbox 360 deluje na

treh ločenih procesorskih sredicah, od katerih ima vsaka hitrost 3.2GHz. Xbox 360 je

opremljena z Atijevim grafičnim procesorjem, ki deluje pri 500 MHz. Ostale specifikacije:

High-Definition (HD) video izhod, Digital 5.1 Surround Sound, 32-bitno procesiranje.

Page 13: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

13

Slika 10: Xbox 360

Slika 11: PlayStation 3

PLAYSTATION 3

PlayStation 3, znan tudi po kratici PS3, je igralna konzola podjetja Sony Computer

Entertainment Je naslednik igralnih naprav PlayStation in PlayStation 2. Na prodajnih

policah se je najprej pojavil 11. novembra 2006 na Japonskem, v drugih delih sveta pa

nekoliko pozneje (v Sloveniji aprila 2007). Sestavni deli PS3 so sodobni - večjedrni procesor,

Blu-Ray čitalec in trdi disk velikosti 60GB ,40GB ali 20GB, ter Nvidia RSX. Ima 256 MB

grafičnega pomnilnika in 256 sistemskega, vsebuje pa tudi čitalce pomnilniških kartic ter

priključek za lokalno omreţje. Omogoča namestitev dodatnih operacijskih sistemov, na

primer Linuxa. Preko USB vtičnice lahko priključimo zelo raznolike naprave, tudi tipkovnico

in miško. Zaradi tega je PS3 tekmec tudi osebnim računalnikom. Sicer sta njegova največja

tekmeca na trgu konzoli konkurenčnih podjetij Microsoft(Xbox 360) in Nintendo(Wii).

Page 14: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

14

PLAYSTATION PORTABLE

PlayStation Portable je prenosna igralna konzola. Predstavljena je bila 11. maja 2004 na

Sony-jevi tiskovni konferenci pred začetkom E3 2004.Na trţišče na Japonskem je prišla 12.

decembra 2004 v Severni Ameriki 24. marca 2005. PAL različica pa je izšla 1. septembra

2005. Za njo se je pojavila različica »PlayStation Portable Slim & Lite«, ki je enaka prvi, loči

pa jo predvsem to da je za 33% laţja in 19% tanjša od prejšne različice.Pred kratkim pa so

bile prestavljene še različice PSP-3000 (leta 2008) in PSP-Go (leta 2009).

Slika 12: PlayStation Portable

Slika 13: Wii

Page 15: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

15

WII

Wii je domača igralna konzola japonskega podjetja Nintendo, namenjena igranju videoiger. V

programu Nintendovih igralnih konzol je nasledila GameCube novembra leta 2006, ko je bila

prvič predstavljena na prireditvi E3. Konzola je zdruţljiva za nazaj, kar pomeni, da je moţno

igre za GameCube igrati tudi z Wii. Poleg tega se je z njo moţno povezati prek interneta in

igrati v dvoje ali tudi mnoţičneje z drugimi igralci »v ţivo«.Najbolj je znana po inovativni

brezţični vhodni napravi, kontrolerju - Wii Remote, ki zaznava premike v treh dimenzijah. V

kompletu s konzolo se prodaja tudi začetniška igra ki pomaga pri privajanju na ta kontroler.S

konzolo Nintendo konkurira drugima dvema predstavnikoma generacije Playstationu 3,

podjetja (Sony) in Microsoftovemu Xbox-u 360.

DS

Nintendo DS (okrajšava za »dual screen« oz. »dvojni zaslon«). Je ročna konzola sedme

generacije. Z dvema osvetljenima zaslonoma, od katerih je spodnji občutljiv na dotik. V prvih

treh dneh predstavitve na Japonskem so prodali preko 400.000. Glavna konkurenca temu

izdelku je Sonyjeva ročna konzola PlayStation Portable.

Slika 14: DS

Page 16: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

16

ZAKLJUČEK

Skozi 20. stoletje od začetka razvoja prvih računalnikov do dandanes, je velik prelom

tehničnega znanja. Izumi na področju zabavne industrije, se vedno bolj izboljšujejo in

postajajo vedno bolj praktični. Industrija igralnih konzol in video igric še ne bo izumrla,

dokler obstajajo podjetja, katera na ta račun dobro sluţijo, edina zanka je to, da obstajajo

velike konkurence, zato podjetja vedno bolj in vedno več izumljajo in izboljšujejo svoje

izdelke.

Page 17: Seminarska naloga pri predmetu SIS - · PDF fileDungeon Master (Gospodar temnic) iz leta 1987 je bil prvi primer igranja domišljijskih vlog v ... akcijske igre: simulacije, strelske

Videoigre in igralne konzole. Šola za hortikulturo in vizualne umetnosti Celje 2009/2010

17

VIRI in LITERATURA

http://www.bigbang.si/igre-in-konzole

http://www.bolha.com/iskanje.php?ckat=&search=igralne+konzole

http://sl.wikipedia.org/wiki/Videoigra