Upload
abu-rifqi
View
48
Download
3
Embed Size (px)
Citation preview
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
BAB1
SEJARAH KOMPUTER
Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia
juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam
penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.
Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-
penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.
Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek
kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang
lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem
komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan,
sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer
dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa
kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan
faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan
manusia.
2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang
digerakkan dengan tangan secara manual.
3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara
otomatis oleh motor elektronik.
4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh.
Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke
masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer
berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini.
Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanik
Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan
di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin
komputasi.
Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan
biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 1Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
menggunakan abacus untuk menghitung
transaksi perdagangan. Seiring dengan
munculnya pensil dan kertas, terutama di
Eropa, abacus kehilangan popularitasnya.
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan
lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun
1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun,
menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.
Kotak persegi kuningan ini yang
dinamakan Pascaline, menggunakan
delapan roda putar bergerigi untuk
menjumlahkan bilangan hingga delapan
digit. Alat ini merupakan alat penghitung
bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan
alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von
Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat
mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan
menggunakan roda-roda gerigi.
Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz
dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik
mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat
melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer,
mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat
tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang
Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun
era komputasi mekanikal.
Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika
Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan
kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik
dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang
matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 2Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Masalah tersebut kemudain berkembang hingga
menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk
menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage
yang pertama untuk menjawab masalah ini
muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan
suatu mesin untuk melakukan perhitungan
persamaan differensil. Mesin tersebut
dinamakan Mesin Differensial. Dengan
menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat
melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja
dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi
untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut
Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran
penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari
pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical
Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini
memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga
membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980,
Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman
dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat
primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat
tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga
mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen,
desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubang-
lubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi
untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang
lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus
sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk
menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut
memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan
perhitungan sensus.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 3Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang
kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan
hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat
diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang
kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat
kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Hollerith kemudian
mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan
Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International
Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain
seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu
perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn
pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960.
Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya.
Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan
persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan
persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan
akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros
yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff
dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar
Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George
Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap
persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan
mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubung-
terputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940.
Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan.
Generasi Komputer
1. Komputer Generasi Pertama
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang
tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk
mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer.
Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer
serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada
tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman
membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain
pesawat terbang dan peluru kendali.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 4Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan
komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode
rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan
Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan
industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan
komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk
memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya
hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada
saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain.
Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur
Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil
memproduksi kalkulator elektronik untuk US
Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang
setengah lapangan bola kaki dan memiliki
rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled
Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan
sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut
beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan
tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat
melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator
and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika
Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000
resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat
besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John
Presper Eckert (1919-1995) dn
John W. Mauchly (1907-1980),
ENIAC merupakan komputer
serbaguna (general purpose
computer) yang bekerja 1000 kali
lebih cepat dibandingkan Mark I.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 5Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim
University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang
hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann
mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun
1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik
ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian
melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah
unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk
dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal
Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer
komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut.
Baik Badan Sensus Amerika
Serikat dan General Electric
memiliki UNIVAC. Salah satu
hasil mengesankan yang dicapai
oleh UNIVAC dalah
keberhasilannya dalam
memprediksi kemenangan
Dwilight D. Eisenhower dalam
pemilihan presiden tahun 1952.
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi
dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program
kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini
menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.
Ciri lain komputer generasi pertama adalah
penggunaan tube vakum (yang membuat
komputer pada masa tersebut berukuran
sangat besar) dn silinder magnetik untuk
penyimpanan data.
2. Komputer Generasi Kedua
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan
komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 6Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai
pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa
pengembangan memori inti-magnetik membantu
pengembangan komputer generasi kedua yang lebih
kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih
hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin
pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM
membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer
bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium
energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang
sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung
terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi
kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu
di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy
Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua
menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah
bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka
juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer
pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan
program.
Salah satu contoh penting komputer pada masa ini
adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan
industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis
besar menggunakan komputer generasi kedua untuk
memproses informasi keuangan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan
kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini,
komputer dapa tmencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan
desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented
Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.
Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 7Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini
memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai
macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer).
Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer
generasi kedua ini.
3. Komputer Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-
bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit
terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-
komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan
dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem
operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai
program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang
memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
4. Komputer Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit
dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat
ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale
Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal.
Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah
tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang
sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping uang logam mendorong
turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga
meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada
IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing
unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.
Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 8Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk
memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap
perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan
electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk
menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-
perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an,
perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak
yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada
saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an,
video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan
yang lebih canggih dan dapat diprogram.
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan
penggunaan Personal Computer (PC) untuk
penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah.
Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta
unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun
1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC
digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari
komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang
dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat
digenggam (palmtop).
IBM PC bersaing dengan Apple
Macintosh dalam memperebutkan
pasar komputer. Apple Macintosh
menjadi terkenal karena
mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara
saingannya masih menggunakan
komputer yang berbasis teks.
Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian
CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 9Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan
komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru
untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak,
informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.
Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama
elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan
perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon,
jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
5. Komputer Generasi Kelima
Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih
sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi
HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL
menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.
Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar
untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan
belajar dari pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-
fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima
instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk
menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak
sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika
programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks
dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama
adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain
adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 10Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga
dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini
telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di
dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 11Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
BAB 2
HARDWARE
Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan
nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang
sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata,
yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah
ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan
dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang
dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware
tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah
ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu
sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk
suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan
tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen
komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Backing Storage ( unit penyimpanan)
5. Peripheral ( unit tambahan)
Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input
device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor
(ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri
dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive,
CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM.
Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau
sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal
ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 12Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
1. Unit Masukan (Input Device)
Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC)
adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang
menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick,
yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer.
Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya
dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat
melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam
komputer.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk
memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan
sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat
pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer
graphics tablet, scanner.
• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu
input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Adapun unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti
yaitu :
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data
dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter
khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-
perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan
dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887
diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang
digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang
kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 13Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Keyboard QWERTY
Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang
bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki
empat bagian yaitu:
1. Typewriter key
2. Numeric key
3. Function key
4. Special function key
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat.
Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan
cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai
digunakan secara maksimal sejak sistem operasi
telah berbasiskan GUI (Graphical User
Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input
device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol,
umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan.
Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 14Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
4
3
21
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik
(Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang
ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan
diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser
(drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil
digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek
lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara
cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan
tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri
dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu
dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai
pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis
yaitu pointing stick dan trackball.
a. Touch Pad b. Touch Pad Track Ball c. Pointing Stick
d. Light Pen
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design
gambar dengan screen (monitor). Light
pen memiliki sensor yang dapat
mengirimkan sinyal cahaya ke komputer
yang kemudian direkam, dimana layar
monitor bekerja dengan merekam enam
sinyal elektronik setiap baris per detik.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 15Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya
berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau
persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur
gerak suatu objek dalam komputer.
Gambar Joy Stick dan Paddle Games
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical
yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya
menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku.
Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk
mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
Barcode Reader Gambar Barcode
g. Scanner
Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin
gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari
memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk.
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin
fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat
ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 16Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam
bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula
scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
Scanner yang biasa digunakan untuk
melakukan scan lembar jawaban
komputer adalah SCAN IR yang biasa
digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban
Komputer) pada ulangan umum dan Ujian
Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu
sensor yang disebut Optik, yang dapat
mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang
beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan
biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition)
untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.
Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader),
dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban
komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR
lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat
menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat
menggunakan kertas biasa.
h. Kamera Digital
Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima
input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas
gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan
cara menyalin gambar yang menggunakan scanner.
Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh
pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat
membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera
digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa.
Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera
tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer.
Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai
dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat
merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 17Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
i. Mikropon dan Headphone
Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan
disimpan dalam memori komputer atau untuk
mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita
dapat merekam suara ataupun dapat berbicara
kepada orang yang kita inginkan pada saat
chating. Penggunaan mikropon ini tentunya
memerlukan perangkat keras lainnya yang
berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk
mendengarkan suara.
j. Graphics Pads
Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan,
rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics
pads ini merupakan input masukan
untuk menggambar objek pada
monitor. Graphics pads yang
digunakan mempunyai dua jenis.
Pertama, menggunakan jarum
(stylus) yang dihubungkan ke pad
atau dengan memakai bantalan
tegangan rendah, yang pada
bantalan tersebut terdapat
permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface).
Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X –
Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa
menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar
pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
2. Process device (unit Pemrosesan)
a. Power Supplay
Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power
supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran
listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power
supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya
sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 18Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika
komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal (unit tambahan).
b. RAM (Random Access Memory) – Memory
RAM merupakan singkatan dari Random Access
Memory biasanya disebut dengan istilah pendek
yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan
sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan data sementara.
Memory bekerja dengan menyimpan dan
menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah
menjadi informasi.
c. Kartu grafis (unit keluaran)
Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu
ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan
menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu
grafis ini terdiri dari rangkaian komponen
elektronika. Biasanya tertancap pada slot di
papan utama CPU pada komputer.
Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan
adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan
menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat
kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.
d. Prosesor (unit pemprosesan)
Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut
dengan CPU, adalah otak dari komputer.
Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi
perhitungan kompleks yang memungkinkan
komputer untuk bisa digunakan menjelajah
internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 19Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
e. Motherboard (unit pemprosesan)
Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen
elektronik saling terhubung,
motherboard biasa disingkat dengan
kata mobo. Pada motherboard inilah
perangkat keras seperti Harddisk,
ram, prosesor, kartu grafis, dan
perangkat keras lain dihubungkan.
Motherboard yang banyak ditemui
dipasaran saat ini adalah
motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai
dengan spesifikasi PC IBM.
3. Output device ( Unit keluaran )
a. Monitor
Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya
adalah berupa signal elektronik, dalam hal
ini berupa gambar yang tampil di layar
monitor. Gambar yang tampil adalah hasil
pemrosesan data ataupun informasi
masukan. Monitor memiliki berbagai
ukuran layar seperti layaknya sebuah
televisi. Tiap merek dan ukuran monitor
memiliki tingkat resolusi yang berbeda.
Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan
pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari
bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis
dengan layar datar (flat). Ada juga yang berupa LCD atau LED.
b. Printer
Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer
yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik
berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada
media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada
tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink
jet, dan printer Laser jet.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 20Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
c. Speaker
Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker
adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke
frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan
komponennya yang berbentuk selaput.
4. Backing Storage (unit penyimpanan)
Harddisk (HDD)
Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk
adalah sebuah perangkat keras komputer
yang berfungsi sebagai tempat
penyimpanan data sekunder, di dalam
harddisk berisi piringan magnetis.
Harddisk pertama kali diciptakan oleh
salah satu insinyur IBM, ia adalah
Reynold Johnson pada tahun 1956.
Harddisk yang juga dikenal dengan nama
piringan keras ini pertama kali terdiri dari
50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran
mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4
MB.
Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi
tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu
piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.
Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan
kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk juga tidak
hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang
di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain
yang mendukung.
5. Peripheral (unit tambahan)
Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau
peripheral antara lain:
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 21Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
a. Modem
Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses
modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi
gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal
informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media
tertentu (seperti media kabel atau udara), biasanya berupa
gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data
dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog.
b. Kartu suara
Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang
digunakan untuk mengeluarkan suara dan
merekam suara. Pada awalnya, Sound Card
hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.
Namun sekarang, sound card adalah perangkat
wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara
pemasangannya, sound card dibagi 3:
a) Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada
motherboard komputer.
b) Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI
pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI.
c) Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan
ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 22Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
BAB 3
SOFTWARE
Software Komputer dan Fungsinya
Software atau perangkat lunak adalah data yang disimpan pada media
penyimpanan data permanen seperti
harddisk/disket/cd-r dan flash disk (UFD). Perangkat
lunak ini dibuat untuk menjalankan perangkat keras
komputer sehingga dapat berjalan sesuai fungsi yang
diinginkan. Perangakat keras dapat juga berupa data-
data seperti tulisan, gambar, atau video.
Software Komputer
Pada awalnya perangkat lunak komputer dibuat hanya untuk satu tugas saja,
sampai sekitar tahun 1960 an baru mulai muncul era perangkat lunak modern
dengan berbagai fungsi. Alan Turing adalah salah satu yang berperan dalam
rintisan awal perangkat lunak pada computer Mark I.
Sistem Operasi Komputer
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur fungsi dasar dari sebuah
komputer. Sistem operasi bertugas melakukan kontrol pada semua aplikasi program
pada komputer termasuk pengaturan perangkat keras dan sistem input-
output. Contoh sistem operasi : Microsoft DOS, Microsoft Windows, Ubuntu (linux),
Macintosh, dll
Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory.
Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi.
Shell atau Command Interpreter, yang bertugas membaca input dari pengguna.
Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat
dipanggil oleh aplikasi lain.
Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol
mereka.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 23Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Microsoft DOS dan Microsoft Windows
Sistem operasi mulai memasuki dunia komputer rumah tangga setelah
adanya Microsoft DOSdari perusahaan software Microsoft. Sistem operasi ini
belum menunjang penggunana komputer secara banyak tugas (multitasking) dan
Sistem operasi baru memasuki dunia multi tasking setelah Microsoft merilis Sistem
operasi baru dengan nama Microsoft Windows.
A. Microsoft Windows 7
Microsoft Windows terus berkembang pesat sehingga merajai pasar perangkat
lunak dunia. Diawali dengan larisnya Windows 95,
Microsoft terus memperkokoh dominasinya dengan
berturut-turut meluncurkan Windows 98, Windows 2000,
Windows ME, Windows XP, Windows Vista dan Windows
7.
B. Macintosh dari Apple
Selain Microsoft, perusahaan perangkat lunak yang lain adalah Apple dengan
produknya yang dilabeli dengan nama Macintosh
Operating System (MacOS). MacOS pertama
diluncurkan pada tahun 1984 untuk menjalankan
komputer apple yang diberi nama Macintosh. Sistem
operasi ini tidak kompatibel dengan komputer
buatan IBM.
MacOS adalah sistem operasi komputer pertama yang menggunakan antar muka
pengguna berbasis grafis (bukan teks) atau yang sering disebut dengan GUI
(Graphical User Interface). Generasi MacOS diawali dengan penyebutan dengan
menggunakan kata Sistem, seperti Sistem 6, Sistem 7 hingga kini menggunakan
MacOS 9 dan yang terbaru adalah MacOS X (X=ten=sepuluh)
C. Linux dan Opensource
Dua sistem operasi yang disebutkan diatas adalah sistem operasi yang berbayar,
artinya kita harus membelinya untuk dapat
menempatkan sistem operasi tersebut kedalam
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 24Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
komputer pribadi kita. Pada beberap kasus memang ditemukan penggunaan sistem
operasi windows dengan model mengkopi dari komputer yang satu ke komputer
yang lain tanpa harus membeli namun ini adalah termasuk tindakan pembajakan.
Pada tahun 1991 muncul wacana membuat sistem operasi dari kode Unix.
Gagasan ini diawali oleh mahasiswa inggris yang bernama Linus Thorvalds. Sistem
operasi yang dihasilkan oleh proyek ini kemudian disebut dengan Linux. Karena
sifatnya yang gratis dan kode program yang terbuka (open source) maka Linux
menjadi terus berkembang dan menjalar ke seluruh dunia.
Beberapa contoh Sistem operasi Linux yang terkenal adalah Ubuntu, Mandrake,
OpenSUSE, RedHat, Slackware dan Debian. Masing-masing nama tersebut dikenal
dengan istilah distro (dari kata distribusi/penyaluran). Saat ini banyak distro linux
baru yang muncul di setiap belahan dunia.
2. Program Aplikasi
Program aplikasi bersifat lebih khusus jika dibandingkan dengan sistem operasi.
Perangkat lunak ini secara khusus menangani kebutuhan pekerjaan dari pengguna
seperti mengetik, membuat tabel, memainkan musik, memutar video, dan browsing
internet atau interkoneksi dengan sesama komputer lokal.
Masing-masing program aplikasi komputer dibuat dan dikembangkan secara khusus
pada bidangnya masing-masing. Aplikasi perkantoran yang terkenal adalah produk
Microsoft, yaitu Microsoft OFFICE.
Microsoft OFFICE terdiri dari Microsoft Word untuk mengetik dan pengolah kata,
Microsoft Excel untuk aplikasi tabel dan spreadsheet, dan Microsoft Powerpoint
untuk keperluan presentasi.
Selain Microsoft Office kini muncul OpenOffice dan Lotus Symphony sebagai
alternatif pengganti aplikasi perkantoran yang berbayar tersebut.
Contoh Aplikasi komputer yang lain :
Aplikasi grafis, seperti: CorelDraw, Photoshop, ACDsee
Aplikasi Multimedia, seperti : Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite
Aplikasi Browser, seperti : Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer
Aplikasi Programming, seperti: Visual Studio, Delphi, C++ Builder
Aplikasi Web Designer, seperti: Dreamweaver, Frontpage
3. Driver perangkat keras
Driver adalah Perangkat lunak yang mengatur dan mengendalikan kinerja dari
sebuah perangkat keras. Biasanya driver diperoleh dari vendor sebuah perangkat
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 25Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
keras. Contoh perangkat yang sering membutuhkan instalasi driver yaitu Sound
Card, VGA Card, dan LAN Card.
Tanpa driver kadang suatu perangkat keras masih dapat berfungsi namun tidak
dapat mencapai performa yang optimal, karena yang digunakan adalah driver
universal. Jadi fungsi fungsi khusus yang merupakan kelebihan sebuah perangkat
keras tidak dapat berfungsi dengan baik.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 26Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
BAB 4
WINDOWS 7
a) Mengenal Windows 7
Perangkat lunak sistem operasi (Operating System) merupakan software sangat vital
dalam sebuah komputer. Jika tidak ada sistem operasi maka semua komponen
komputer yang ada tidak dapat berfungsi. Sistem operasi merupakan perangkat
lunak yang mengendalikan seluruh kerja dari perangkat-perangkat komputer,
sehingga akan menjembatani antara pengguna dengan komputer itu sendiri. Pada
bab ini secara khusus akan membahas sistem operasi Windows 7 –dibaca Windows
Seven.
Windows 7 adalah sebuah sistem operasi yang dibuat oleh salah satu perusahaan
software terkemuka Microsoft Corporation. Windosw 7 merupakan hasil
pengembangan dari beberapa versi sebelumnya yaitu Windows XP (keluaran 2002),
Windows Vista (keluaran 2007). Sistem operasi ini menawarkan beberapa
keunggulan. Antara lain tampilan antar muka yang lebih menarik, bisa digunakan
oleh beberapa pengguna atau user, lebih stabil, serta dapat menginstal secara
otomatis beberapa perangkat keras. Dengan Windows 7, Kamu dapat mencolokkan
flashdisk atau MP3 Player tanpa harus meng-install-nya secara manual.
b) Keunggulan Windows 7 Dibanding Vista
Baru-baru ini Microsoft Mengklaim Windows 7 sebagai OS yang dirancang sesuai
dengan selera konsumen yang menginginkan komputer yang simpel. “Lebih cepat
bekerja, sedikit mengklik, koneksi yang mudah dan tidak rumit. Berikut ini 9
keunggulan Windows 7 yang diklaim bos baru Microsoft pengganti Bill Gates, Steve
Ballmer :
1. MENEMUKAN FILE SECARA CEPAT
Untuk menemukan file tidak terlalu sulit dan tidak membutuhkan waktu yang lama.
Caranya tinggal klik pada menu start dan ketik di dalam kotak pencarian apa saja
yang akan dicari. Setelah terbuka, pilih apa yang anda inginkan dan dengan cepat
akan terwujud.
2. MELIHAT SELURUH JENDELA DENGAN MUDAH
Pada saat banyak jendela terbuka, kadang kita bingung nama atau isinya.
Windows 7 membantu anda menengoknya dengan mudah dengan hanya
mengintip dari taskbar. Caranya dengan melayang-layangkan kursor di atas ikon
dari jendela terbuka. Maka akan terlihat nama ikon dan program tersebut.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 27Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Layangkan lagi di atas preview untuk melihat keseluruhan layar. Klik untuk
menghubungkannya deangan jendela yang anda ingin lihat.
3. MENGINTIP DIAM-DIAM DESKTOP ANDA
Sering kali kita harus menutup jendela satu per satu untuk melihat desktop. Fitur
Aero Peek membantu anda mengintip desktop tanpa menyentuh jendela. Caranya
dengan melayangkan kursor di atas kotak bujur sangkar pada pojok kanan bawah.
Klik di atas untuk memperkecil seluruh jendela yang terbuka. Ketika layar desktop
terbuka, klik lagi untuk menampilkan kembali.
4. CARI APA YANG DIINGINKAN DENGAN SANGAT MUDAH
Jump List pada Windows 7 membantu anda mencari file, lagu, gambar, atau
dokumen lainnya dalam desktop secara cepat. Hal ini mengurangi waktu terbuang
anda menemukan dokumen yang kemarin dioperasikan. Fitur ini ada dalam menu
start dan taskbar. Dengan 1 klik, anda dapat melihat website yang sering
digunakan pada internet explorer 8. Anda dapat menarik dan membuang sebuah
file dari Jump List.
5. BANDINGKAN 2 JENDELA SATU SAMA LAIN
Fitur Snap membantu kita melihat kembali jendela dengan lebih baik dan
memudahkan membandingkan 2 dokumen satu sama lain. Carannya dengan
menarik jendela ke satu sisi dari layar. Ketika pointer mouse ke sisi lain, maka
jendela akan menjadi setengah dari layar. Untuk memperluasnya secara vertical,
tarik border ke pinggir layar. Ketika pointer mouse di pinggir, jendela menjadi
vertical penuh.
6. SATU KLIK DAPAT SEMUA
Dengan fitur pin, anda dapat mengakses taskbar dengan satu klik. Layangkan
kursor di atas program favorit dan tarik ke taskbar. Atau klik kanan di atasnya dan
pilih “pin” di Taskbar. Program anda akan jadi pin. Untuk membukanya, klik pada
ikon Taskbar. Anda dapat membuka pin dengan program lain pada saatnya.
7. MENGHUBUNGKAN PERANGKAT WIRELESS
Dengan Windows 7 set-up nirkabel jauh lebih mudah. Anda dapat menambahkan
yang lain, termasuk jaringan printer dan digital media player. Caranya dengan
meluncurkan wizard “Add a Device” lalu ketik lokasi pin pada perangkat bergerak.
8. MEMBUAT WEB JAUH LEBIH CEPAT, AMAN DAN MUDAH
Internet Explorer 8 membuat penggunaan internet jadi lebih cepat, aman dan
mudah. Melalui web slices, anda dapat melacak jejak informasi secara khusus.
Dengan kontak instant search di internet explorer, hasilnya dapat diikuti
secara real time. Hasil pencarian juga dilengkapi dengan the Smart Screen,
yaitu filter yang melindungi anda dari spam, virus dan lainnya.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 28Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Sedangkan InPrivate membantu privasi anda menjelajahi dunia maya setelah
menutup browser.
9. PERSONALISASI KOMPUTER ANDA
Dengan Windows 7, Anda tidak terlalu sulit membuat komputer lebih personal.
Caranya dengan klik kanan pada desktop kemudian klik personalize untuk
memilih dari banyak tema yang menarik atau putar belakang desktop ke
dalam slide show foto favorite. Klik Gadgets untuk menambahkan informasi yang
sering dibutuhkan pada desktop.
c) Mengenal Tampilan Windows 7
Keterangan:
1. Layar Desktop layar dasar pada tampilan Windows 7.
2. Icon Shortcut ikon program yang digunakan sebagai pintasan untuk
mengaktifkan suatu program dengan 2x klik pada ikon program yang
diinginkan.
3. Tombol Display Desktop untuk menampilkan layar Desktop saat pengguna
komputer mengaktifkan program sehingga user tidak perlu menutup semua
program aktif saat ingin menampilkan layar Desktop. User cukup meng-klik 1x
tombol ini.
4. Tombol Start digunakan untuk mengaktifkan Start Menu, dimana pada Start
Menu terdapat, antara lain, untuk memulai program dari All Program, mengatur
konfigurasi komputer, dll.
5. Notification Area berisi jam/tanggal, informasi tentang status
program/perangkat pendukung sistem, dan sebagai tempat munculnya pesan
informasi tentang status perangkat periferal komputer. Pada lapop, area ini juga
menampilkan status batete dan status jaringan maupun internet.
6. Quick Launch berisi 3 tombol utama, untuk membuka program dengan sekali
klik. Area ini juga sebagai tempat tombol explorer saat Anda membuka folder
atau beberapa folder.
7. Language Bar digunakan untuk memilih jenis bahasa penulisan yang akan
digunakan oleh sistem.
8. Tombol Taskbar deretan atau kelompok tombol aplikasi yang diaktifkan oleh
user. Tombol ini digunakan antara lain, untuk pindah ke aplikasi lainnya dan
untuk menampilkan dan menyembunyikan aplikasi.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 29Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
d) Mengenal Icon Shortcut
Icon Shortcut merupakan gambar deskripsi suatu program yang berfungsi sebagai
pintasan untuk masuk ke program aplikasi. Dengan adanya shortcut, user tidak perlu
sibuk lagi membuka program melalui Start Menu, kemudian menelusuri All
Programs. User cukup melayangkan pointer ke ikon program yang tersedia di layar
Desktop, kemudian klik kiri 2 kali pada ikon dimaksud, maka suatu program sudah
aktif sehingga lebih efisien waktu.
Ikon Shortcut bisa diatur sesuai dengan keinginan pengguna komputer. Anda bisa
membuat ikon Shortcut baru, menyembunyikannya, serta dapat menampilkannya
kembali pada saat dibutuhkan.
a) Membuat Shortcut Baru
Pada pembahasan ini kita akan belajar membuat ikon Shortcut baru sesuai
dengan keinginan. Kalian bisa membuat Shortcut atau pintasan, baik untuk
membuka suatu program, membuka file, bahkan folder yang sudah kalian buat
dilokasi penyimpanan komputer.
Cara membuat Shortcut baru adalah: pertama, bawalah pointer mouse ke area
kosong Desktop. Kedua, klik kanan dan pilih perintah New > pada menu yang
muncul. Ketiga, bawalah pointer mouse ke salah satu ikon program yang tersedia
lalu klik kiri satu kali ikon dimaksud. Maka ikon yang kalian pilih sudah ada di area
Desktop sebagai Shorcut dari suatu program.
Jika Shorcut itu masih berada di tengah area Desktop, kalian harus
memindahkannya ke tempat Shortcut lainnya. Caranya, bawalah pointer mouse
ke Shortcut tersebut kemudian klik kiri tahan (drag) dan geser pointer menuju
tempat Shortcut lainnya, kemudian lepaskan klik kiri yang kalian lakukan tadi.
Jika dilakukan dengan prosedur yang benar maka Shortcut tersebut sudah
berpindah ke tempat yang diinginkan.
b) Mengubah nama Icon Shortcut
Sering kali kita bosan dengan nama dari Shortcut yang sudah dibuat. Untuk
mengubah nama shortcut yang telah dibuat yaitu: pertama, bawalah pointer
mouse ke shortcut yang diinginkan kemudian klik kanan pada shortcut
tersebut. Kedua, pilih perintah Rename pada menu yang muncul berikutnya.
Ketiga, ketik nama baru yang diinginkan, misalnya, SHORTCUT
BUATANKU.Keempat, biasanya, kursor (tanda berkedip) masih berada di akhir
nama shortcut tadi, untuk mengakhiri proses ini, klik kiri di area kosong Desktop.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 30Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
c) Menghapus Icon Shortcut
Ketika suatu shortcut sudah tidak dibutuhkan lagi, maka kalian harus
membuangnya agar tidak terlalu banyak ikon shortcut di area Desktop sehingga
tampilan Desktop tersebut lebih rapi.
Cara menghapus ikon shortcut yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke shortcut
yang diinginkan lalu klik kanan ikon tersebut. Kedua, klik kiri perintah Delete pada
menu yang muncul, selanjutnya akan muncul kotak dialog Delete File. Ketiga, klik
kiri tombol Yes yang terdapat pada kotak tersebut. Jika dilakukan dengan
prosedur yang benar maka shortcut tadi akan terhapus dari area Desktop.
d) Menyembunyikan Shortcut di Area Desktop
Ikon shortcut digunakan sebagai pintasan untuk mengaktifkan suatu program.
Namun terkadang kita merasa terganggu dengan tampilan shortcut yang hampir
memenuhi layar Desktop.
Kalian tidak perlu menghapus semua shortcut yang ada karena nanti butuh waktu
agak lama untuk membuatnya kembali, jika suatu saat dibutuhkan tampilan
shortcut di area Desktop. Kalian cukup melakukan beberapa langkah untuk
menyembunyikan semua tampilan shortcut dari area Desktop, dan suatu saat bisa
ditampilkan kembali bila dibutuhkan.
Untuk menyembunyikan shortcut dari area Desktop yaitu: pertama, bawalah
pointer mouse ke area kosong Desktop lalu klik kanan mouse, akan muncul menu
pilihan. Kedua, pilih perintah View> lalu klik perintah Show Desktop Icons, maka
shortcut akan tersembunyi.
Menampilkan Shortcut di Area Desktop
Ketika kalian menghidupkan suatu komputer, dan shortcut tidak terlihat di layar
Desktop, bukan berarti kalian harus membuat shortcut baru. Kemungkinan
shortcut-nya sengaja disembunyikan oleh user yang lain.
Pada pelajaran ini kita akan belajar menampilkan kembali icon shortcut yang telah
disembunyikan. Langkah-langkah menampilkan kembali shortcut di layar Desktop
sebenarnya sama dengan ketika kalian menyembunyikannya.
Untuk menampilkan kembali icon shortcut yang disembunyikan yaitu: pertama,
bawalah pointer mouse ke area kosong Desktop kemudian klik kanan, akan
muncul menu pilihan. Kedua, pilih perintah View> lalu klik kiri perintah Show
Desktop Icons. Maka shortcut akan tampil kembali.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 31Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
e) Mengenal Taskbar
Taskbar (bilah tugas) merupakan tampilan persegi panjang yang berada di bawah
layar Desktop. Taskbar, antara lain berisi tombol Start, Quick Launch, dan di paling
kanan disebut area notifikasi (notification area). Taskbar juga berfungsi untuk
menampilkan tombol aplikasi yang aktif sehingga memudahkan user untuk berpindah
dari suatu aplikasi ke aplikasi aktif lainnya dengan meng-klik salah satu tombol
aplikasi yang terdapat di taskbar. Kalian tidak perlu menutup jendela suatu aplikasi
untuk menampilkan aplikasi yang aktif lainnya.
Keterangan:
1. Start Button: untuk mengaktifkan Start Menu.
2. Taskbar Button: digunakan untuk berpindah antar aplikasi yang aktif saat user
mengaktifkan beberapa jendela aplikasi.
3. Language Button: untuk memilih jenis bahasa penulisan yang digunakan sistem.
4. Show Hide Button: digunakan untuk menampilkan tombol program pendukung
sistem dan media yang terhubung dengan komputer.
5. Action Center Icon: menginformasikan berbagai masalah seputar software
komputer.
6. Network Icon: sebagai informasi tentang status jaringan dan digunakan untuk
menghubungkan atau memutuskan jaringan.
7. Volume Icon: informasi status volume sistem, juga digunakan untuk mengatur
volume sistem.
8. Date/time: menampilkan informasi jam dan tanggal.
9. Show Desktop Button: digunakan untuk menampilkan layar desktop saat user
membuka beberapa jendela program, sehingga user tidak perlu menutup jendela
aktif satu persatu saat ingin menampilkan layar desktop.
1) Mengatur Taskbar
Tampilan Taskbar bisa diatur sesuai dengan keinginan pengguna komputer.
Kalian bisa memperkecil tampilan Taskbar, bahkan kalian bisa menyembunyikan
tampilan Tsakbar secara otomatis ketika pointer mouse berada di luar area
Taskbar.
Untuk melakukan konfigurasi atau pengaturan Taskbar, kalian harus masuk ke
jendela Taskbar and Start Menu Properties. Caranya, bawalah pointer mouse
pada area kosong di Taskbar. Kemudian klik kanan mouse, maka akan muncul
menu pilihan. Klik kiri perintah Properties yang terdapat pada menu tersebut,
maka akan muncul jendela Tsakbar and Start Menu Properties.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 32Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Bila kalian melakukannya dengan prosedur yang benar maka tampilan jendela
Taskbar and Start Menu Properties akan tampak seperti berikut ini.
Keterangan:
Tombol Tabulasi: deretan menu yang berisi pengaturan sesuai tabulasi
terpilih.
Lock the taskbar: bila perintah ini diaktifkan maka tombol pin (sebelah tombol
Start) tidak bisa digeser ke kanan atau ke kiri.
Auto-hide the taskbar: digunakan untuk menyembunyikan secara otomatis
tampilan taskbar saat pointer berada di luar area taskbar.
Use small icons: digunanakan untuk memperkecil taskbar dan ikon yang
terdapat pada taskbar.
Taskbar location on screen: digunakan untuk mengatur letak tampilan
taskbar di area desktop (Bottom berarti di bagian bawah desktop).
Taskbar buttons: digunakan untuk pengaturan tombol taskbar (tombol
aplikasi), user dapat mengelompokkan beberapa tombol aplikasi saat
membuka beberapa file yang sama.
Customize which icons and notifications appear in the notification
area: digunakan untuk mengatur tampilan tombol ikon pada area notifikasi.
Use Aero Peek to preview the desktop: bila perintah ini diaktifkan maka
user dapat mengintip suatu jendela aplikasi sesuai dengan tombol taskbar
yang dilalui mouse, sayangnya, perintah ini hanya terdapat pada Windows 7
Professional, bukan versi Starter Edition danHome Edition.
2) Mengatur Posisi Taskbar
Kalian bisa menempatkan tampilan Taskbar di bawah, di atas, atau di samping
desktop. Perlu dimaklumi, ini berlaku bila komputer yang dipakai sudah
menggunakan sistem operasi Windows 7.
Cara mengatur posisi taskbar adalah: pertama, bawalah pointer mouse ke area
kosong Taskbar kemudian klik kanan mouse, akan muncul menu pilihan. Kedua,
klik kiri perintah Properties, akan muncul jendela Taskbar and Start Menu
Properties. Ketiga, bawalah pointer ke tombolTaskbar location on screen lalu klik
kiri mouse, akan muncul menu untuk menempatkan tampilan Taskbar di area
desktop seperti berikut ini.
· Klik Bottom untuk menampilkan Taskbar di bagian bawah desktop.
· Klik Left untuk menampilkan Taskbar di bagian kiri desktop.
· Klik Right untuk menampilkan Taskbar di bagian kanan desktop.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 33Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
· Klik Top untuk menampilkan Taskbar di bagian atas desktop.
Setiap melakukan perubahan apapun pada jendela Taskbar and Start Menu
Properties maka kalian harus meng-klik tombol Apply di bagian bawah jendela.
Hal ini dilakukan bila kalian ingin menerapkan perubahan tersebut. Setelah
selesai, klik kiri tombol Close (X) untuk menutup jendela.
f) Mengenal Start Menu
Start Menu (menu untuk memulai program), adalah menu yang aktif saat user meng-
klik kiri tombol Start. Start Menu merupakan menu awal untuk mengaktifkan segala
hal yang berkaitan dengan suatu komputer selain pintasan atau shortcut yag ada di
area Desktop dan taskbar. Seandainya komputer adalah suatu rumah, Start Menu
adalah pintu gerbang untuk mengakses segala isi rumah tersebut. Demikian pula
Start Menu. Ia merupakan pintu awal untuk mengakses segala hal yang ada pada
suatu komputer.
Tidak semua pintasan program bisa ditampilkan di area desktop karena bila
demikian maka ikon pintasan program akan memenuhi seluruh area desktop. User
hanya akan menampilkan sebagian dari semua program yang terdapat dalam suatu
komputer. Selebihnya, untuk membuka program dilakukan melalui Start Menu.
bagian materi ini akan membahas tentang Start Menu. Perlu diingat bahwa untuk
mengaktifkan Start Menu, bawalah pointer mouse ke tombol Start, kemudian klik kiri
mouse. Tampilan standar Start Menu Windows 7 adalah seperti berikut ini.
Keterangan:
1. Quick Access Programs: kumpulan ikon program yang sering dibuka, sebagai
pintasan untuk mengaktifkan program dengan 1x klik.
2. Recently files: berisi kumpulan pintasan untuk mengakses file yang baru-baru
ini dibuka berdasarkan program yang digunakan untuk membuka file tersebut.
3. User Account Icon: gambar sebagai logo dari akun pengguna, bisa diganti
sesuai keinginan user.
4. User Account Folder: tombol untuk mengakses folder pribadi setiap akun
pengguna (disini contoh akun penggunanya adalah sulpaCOM01).
5. Documents Button: tombol untuk mengakses folder Documents, adalah folder
yang disediakan Windows 7 untuk menyimpan berbagai jenis file (xp, My
Documents).
6. Pictures Button: tombol untuk mengakses folder Pictures, berupa folder yang
disediakan Windows 7 untuk menyimpan file gambar.
7. Music Button: tombol untuk mengakses folder musik, berupa folder yang
disediakan Windows 7 untuk menyimpan file musik.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 34Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
8. Computer Button: tombol untuk mengakses drive atau media penyimpanan
komputer. Misalnya, harddisk, CD/DVD drive, flashdrive, dll.
9. Control Panel Button: tombol untuk mengakses jendela Control Panel, adalah
fitur yang digunakan untuk mengatur konfigurasi komputer.
10. Devices and Printers Button: tombol untuk mengakses jendela yang di
dalamnya menampilkan media atau perangkat yang terhubung dengan
komputer.
11. Default Programs Button: tombol untuk mengakses pengaturan yang
digunakan untuk mengembalikan setting komputer ke pengaturan standar atau
default.
12. Help and Support Button: tombol untuk mengakses bantuan dan dukungan
seputar permasalahan yang dialami sistem operasi Windows.
13. Shutdown Button: tombol untuk mematikan komputer melalui program.
14. All Programs Button: tombol untuk mengakses semua program yang terinstal
ke dalam komputer.
15.Search Bar: area yang disediakan sistem untuk pencarian file atau program
berdasarkankeyword yang diketikkan oleh user.
16.Next Arrow Button: tombol untuk mengakses beberapa pilihan tingkat lanjut
selain Shutdown seperti Log Off, Restart, Switch User, dll.
g) Mengenal User Accounts
User Accounts (akun pengguna) merupakan fasilitas yang tersedia dalam sistem
operasi Windows. Dengan User Accounts, setiap pengguna komputer dapat
memberikan pengaturan tersendiri pada setiap akun yang telah dibuat. Kalian dapat
memberikan konfigurasi atau pengaturan tersendiri terhadap akun yang akan kalian
buat nanti. Pengaturan yang dimaksud misalnya, tema atau wallpaper, tampilan
taskbar, tampilan icon shortcut, dan lain-lain. Dengan demikian, suatu komputer yang
digunakan beberapa pengguna dapat memiliki sejumlah akun dengan konfigurasi
tersendiri sesuai selera.
Andai di rumah kalian ada satu komputer (ini cuma seandainya loach) dan
pemakainya adalah kakak, adik, ayah (bener nggak ya?!), dan kamu sendiri. Maka
masing-masing dapat membuat akun yang berbeda dengan tampilan yang diatur
sendiri. Sehingga tampilan komputer lebih pribadi meskipun digunakan oleh
beberapa orang.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 35Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
a) Membuat User Accounts Baru
Cara membuat User Accounts baru adalah: pertama, klik kiri
tombol Start kemudian klik kiriControl Panel yang terdapat area kanan Start
Menu, dan tunggu hingga muncul jendela Control Panel.
Kedua, bawalah pointer mouse ke area User Accounts and Family Safety (ikon
dua orang), dan klik kiri perintah Add or Remove User Accounts, tunggu hingga
muncul jendela berikutnya.
Ketiga, klik kiri Create a new accounts, lalu ketiklah nama akun baru yang
diinginkan.Keempat, klik tombol Create account di bagian bawah jendela.
Setelah itu, tutuplah jendela Control Panel.
Nah, sekarang, kalian sudah belajar membuat user Accounts baru. Selamat
mencoba!
b) Pindah User Accounts
Langkah-langkah untuk pindah user account adalah: pertama, klik kiri tombol Start
kemudian klik kiri next arrow yang terdapat di sebelah kanan Shutdown, akan
muncul menu pilihan. Kedua, klik kiri Switch user pada menu tersebut, dan tunggu
hingga layar monitor menampilkan tampilan Switch user. Perhatikan ilustrasi di
bawah ini.
Pada langkah berikutnya, layar monitor menampilkan logo dari semua user
accounts yang telah dibuat. Tugas kalian adalah meng-klik kiri logo akun yang
telah kalian buat. Tunggu beberapa saat hingga layar monitor menampilkan akun
yang telah kalian buat. Berikut ini adalah contoh tampilannya.
c) Menghapus User Accounts
Untuk menghapus akun yang telah kalian buat, caranya adalah: pertama, klik kiri
tombol Start kemudian klik kiri Control Panel, akan muncul jendela Control Panel.
Kedua, bawalah pointer ke area User Accounts and Family Safety (ikon dua
orang), dan klik kiri perintah Add or Remove User Accounts, tunggu hingga
muncul jendela berikutnya. Perhatikan ilustrasi berikut.
Ketiga, setelah muncul pilihan berikutnya maka klik kiri akun yang ingin
dihapus. Keempat, klik kiri Delete Accounts.
Kelima, pada jendela konfirmasi ini kalian ditanya, apakah kalian juga ingin
menghapus file yang ada dalam akun tersebut? Klik Delete Files akan muncul
opsi berikutnya. Keenam, klik kiri perintah Delete Accounts, maka akun yang
dipilih tadi sudah terhapus. Berikutnya tutup jendela Control Panel.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 36Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
h) Mengenal Gadget
Gadget (baca gijet) mengacu pada inovasi baru pada barang elektronik kecil dan
canggih yang memiliki fungsi khusus. Dengan pengertian ini, PC tablet, PDA dan
smartphone boleh disebut sebagai gadget, meskipun bentuknya tidak begitu kecil.
Pada sistem operasi Windows 7, gadget merupakan tampilan aksesori yang bisa
dipindah ke mana-mana di area desktop. Tool ini bisa menampilkan informasi
tentang judul berta terbaru dari internet. User juga mendapatkan informasi tentang
prakiraan cuaca secara online, bahkan user juga bisa memperoleh informasi tentang
kurs mata uang secara up to date (terkini). User juga bisa menampilkan gambar
slideshow sehingga tampilan desktop terlihat lebih menarik.
Microsoft Corporation mulai menambahkan aksesori gadget pada Windows Vista,
sistem operasi keluaran 2007. Pelajaran ini akan membahas tentang aksesori gadget
pada Windows 7 serta cara pengelolaannya.
Menampilkan Gadget
Langkah-langkah untuk menampilkan gadget yaitu: pertama, bawalah pointer mouse
ke area kosong Desktop kemudian klik kiri mouse, akan muncul menu pilihan.
Kedua, pada menu pilihan tersebut, klik kiri Gadgets, maka akan muncul jendela
Gadgets.
Ketiga, bawalah pointer mouse ke salah satu Gadget yang tersedia, misalnya jam
kemudian drag ke area kanan Desktop. Untuk menambahkan gadget lainnya,
bawalah pointer ke salah satu gadget yang tersedia kemudian drag lagi ke area
kanan Desktop. Perhatikan gambar berikut.
Mengatur Gadget
Untuk mengatur Gadget, perhatikan berukut ini
Close Gadget (1): digunakan untuk menutup Gadget yang terpilih.
Option (2): digunakan untuk melakukan pengaturan atau konfigurasi terhadap
Gadget yang terpilih.
Grid Gadget (3): digunakan untuk memindahkan Gadget terpilih ke area lain di
layar Desktop.
TIPS:
Untuk menampilkan pengaturan tingkat lanjut seputar Gadget, maka klik kanan
salah satu Gadget di samping, maka akan muncul menu pilihan untuk mengatur
Gadget.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 37Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Menambah Gedgets
Langkah-langkah untuk menambah alat Gadgets lainnya adalah: pertama,
bawalah pointer pada salah satu Gadget lalu klik kanan Gadget tersebut, maka
akan muncul menu pilihan. Kedua, klik perintah Add Gadgets… maka akan
muncul jendela Gadgets. Ketiga, drag salah satu gadget ke area kanan Desktop.
Menutup Gadget
Langkah-langkah menutup Gadget yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke
salah satu Gadget yang diinginkan, kemudian klik kanan Gadget tersebut, akan
muncul menu pilihan seperti berikut ini.
i) Windows Explorer
Windows Explorer atau jendela penjelajah, merupakan jendela penelusuran yang
digunakan untuk menjelajahi seluruh media penyimpanan komputer, termasuk
seluruh folder dan file-nya. Saat pengguna komputer membuka file melalui My
Document, berarti ia membuka file tersebut dari Windows Explorer.
Dengan Windows Explorer, kalian dapat menjelajahi seluruh ini media penyimpanan
komputer, baik yang ada dalam harddisk, CD/DVD-ROM, flashdisk, dan lain-lain.
1) Mengaktifkan Windows Explorer
Langkah-langkah mengaktifkan Windows Explorer yaitu: pertama, bawalah pointer
mouse ke tombol Start kemudian klik kanan mouse, akan muncul menu pilihan.
Kedua, klik kiri perintah Open Windows Explorer yang ada di menu pilihan
tersebut. Tunggulah beberapa saat hingga muncul jendela Windows Explorer.
2) Mengenal Tampilan Windows Explorer
Keterangan:
1. Back Button: digunakan untuk kembali ke jendela sebelumnya yang dibuka.
2. Forward Button: digunakan untuk membuka jendela berikutnya yang dibuka.
3. Address Bar: kotak persegi panjang yang menampilkan alamat dari folder
yang sedang dibuka.
4. Minimize Button: digunakan untuk menyembunyikan tampilan jendela explorer
ke tombol aplikasi di Taskbar.
5. Maximize Button: digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan
jendela explorer.
6. Close Button: digunakan untuk menutup jendela explorer.
7. Search Bar: kotak yang digunakan untuk pencarian folder atau file di komputer
berdasarkankeyword tertentu yang diketikkan user.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 38Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
8. Menu Bar: berisi perintah pendukung untuk bekerja dalam Windows Explorer.
9. Toolbar: berisi perintah-perintah yang mendukung pada jendela explorer,
terutama untuk pengaturan tampilan.
10. Navigation Pane: panel navigasi berisi lokasi penympanan komputer secara
keseluruhan.
11. File List: area kanan ini berfungsi menampilkan konten atau isi dari media
penympanan yang aktif di area kiri atau di panel navigasi.
12. Status Bar: berisi informasi seputar media objek yang sedang diaktifkan, baik
yang ada di panel kiri maupun di panel kanan.
3) Mengubah Tampilan Windows Explorer
Tampilan ikon file atau folder yang ada di panel kanan jendela explorer dapat
diatur sesuai keinginan pengguna komputer. Sebelum melakukan pengaturan
Windows Explorer, bukalah Windows Explorer seperi yang telah kalian pelajari
sebelumnya. Setelah jendela explorer terbuka, maka aktifkan
folder Documents yang ada di area kiri jendela. Selanjutnya, bawalah pointer
ke View Button yang ada di panel kanan, lalu klik kiri tombol mouse, akan muncul
menu pilihan yang meminta kalian untuk memilih salah satu jenis tampilan.
Klik kiri salah satu jenis tampilan yang tersedia, contoh, Extra Large Icons maka
tampilan folder akan tampak seperti gambar sebelah kanan di atas.
4) Men-copy File
Langkah-langkah untuk men-copy atau menyalin file adalah: pertama, bukalah
jendela Explorer, kemudian klik kiri folder Documents. Kedua, bawalah pointer ke
area kanan dan carilah file yang akan di-copy. Ketiga, arahkan pointer ke file yang
akan di-copy tadi, kemudian klik kanan mouse untuk menampilkan menu pilihan
seputer file tersebut. Keempat, klik perintah Copy yang ada di menu pilhan
itu. Kelima, arahkan pointer mouse ke area kosong, lalu klik kanan, akan muncul
menu pilihan, kemudian klik kiri perintah Paste. Perhatikan ilustrasi berikut ini.
5) Menghapus File
Pada pelajaran ini kalian akan belajar menghapus file dari jendela explorer.
Adapun langkah-langkah untuk menghapus file dari jendela explorer
adalah: pertama, bukalah jendela explorer, kemudian bukalah folder dimana
kalian menyimpan file yang akan dihapus. Kedua, bawalah pointer mouse pada
file yang akan dihapus tadi, lalu klik kanan mouse untuk memunculkan menu
pilihan, kemudian klik kiri perintah Delete pada menu pilihan tersebut, selanjutnya
akan muncul Dialog Box. Ketiga, klik tombol Yes yang ada di kotak dialog
tersebut.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 39Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
6) Membuat Folder Baru
Folder merupakan wadah untuk mengemas beberapa file atau bahkan beberapa
folder lainnya sehingga lebih rapi dan bisa tersusun dengan rapi. Dapat
dibayangkan seandainya tidak ada folder, mungkin file-file yang ada akan
ditumpuk dalam satu tempat, dan mungkin user akan kesulitan untuk mencari
suatu file yang diperlukan bila dalam suatu komputer sudah terdapat banyak file.
Folder dapat diisi dengan jutaan file atau folder lainnya, selama memori
komputernya masih memungkinkan.
Langkah-langkah untuk membuat folder baru adalah: pertama, bukalah jendela
explorer, misalnya folder Documents. Kedua, di area kanan, arahkan pointer
mouse ke area kosong lalu klik kanan mouse, maka akan muncul menu
pilihan. Ketiga, klik perintah New> kemudian klik kiri perintah Folder, akan muncul
folder baru dengan nama “New Folder”. Keempat, ketikkan nama folder yang
kalian buat, misalnya dengan nama Folder Baruku. Berikutnya klik kiri di area
kosong. Perhatikan gambar berikut ini.
Setelah kalian membuat folder baru, kalian boleh menaruh beberapa file dalam
folder tersebut, baik berupa file gambar, musik, dll. Caranya, letakkan pointer ke
file yang ingin dipindahkan kemudian klik kanan mouse untuk memunculkan menu
pilihan. Selanjutnya, klik perintah Cutyang ada di menu pilihan tersebut.
Berikutnya, bawa pointer ke folder yang diinginkan kemudian klik kanan lagi folder
tersebut, akan muncuk menu pilihan. Klik kiri perintah Paste. Lakukan cara yang
sama untuk memindahkan file lainnya.
Bila kalian melakukannya dengan cara yang benar, maka file tadi sudah pindah ke
dalam folder yang dipilih. Selamat mencoba!
Bila kalian hanya ingin menyalinnya saja, bukan memindahkannya, klik kanan
suatu file kemudian klik kiri Copy yang ada di menu pilihan. Bawa pointer ke
folder yang telah dibuat lalu klik kanan dan klik kiri perintah Paste.
7) Recycle Bin
Ketika suatu file dianggap tidak dibutuhkan, biasanya akan dihapus oleh
pengguna komputer. Masalahnya, bagaimana jika suatu saat file atau folder
tersebut dibutuhkan lagi, padahal sudah dihapus dari harddisk komputer? Kalian
tidak perlu khawatir. Kalian bisa mengembalikannya lagi selamanya yang dihapus
tadi berasal dari harddisk, bukan dari flashdisk atau media media
penyimpanan Removable lainnya.
Saat pengguna komputer menghapus file atau folder maka file atau folder tersebut
akan tertampung sementara di dalam suatu kontainer yang disebut Recycle Bin.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 40Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional
ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI Pengenalan Komputer & Windows 7
Recycle Bin dapat diibaratkan sebagai tempat sampah daur ulang, dimana
Recycle Bin berfungsi untuk menampung sementara file yang dihapus dari media
penyimpanan komputer. File atau folder yang tertampung di sana bisa
dikembalikan lagi ke lokasi sebelumnya dimana file atau folder tersebut dihapus.
Kalian dapat mengembalikan file atau folder yang pernah dihapus, atau bahkan
bisa menghapusnya lagi dari Recycle Bin agar benar-benar terhapus untuk
selamanya.
8) Mengembalikan File dari Recycle Bin
Langkah-langkah mengembalikan file atau folder dari Recycle Bin dari ke media
penyimpanan sebelumnya yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke ikon shortcut
Recycle Bin yang terdapat di area Desktop kemudian klik kiri 2 kali mouse, akan
muncul jendela Recycle Bin. Kedua, bawalah pointer ke ikon file yang ingin
dikembalikan, lalu klik kanan mouse untuk memunculkan menu pilhan. Ketiga, klik
kiri perintah Restore yang ada di menu pilihan tersebut. Bila dilakukan dengan
prosedur yang benar maka file yang dipilih akan kembali ke lokasi penyimpanan
semula.
9) Menghapus File dari Recycle Bin
Langkah-langkah untuk menghapus data dari Recycle Bin adalah: pertama,
bawalah pointer mouse ke ikon shortcut Recycle Bin di area Desktop, lalu klik kiri
2 kali mouse, tunggu hingga muncul jendela Recycle Bin. Kedua, klik kiri perintah
Delete pada menu tersebut, akan muncul kotak dialog Delete File, klik kiri Yes di
bawah kotak tersebut. Maka file yang dipilih akan terhapus.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan 41Lembaga Pendidikan
Komputer Profesional