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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL UNIDAD UPN, 099 D. F. PONIENTE LA INFORMÁTICA COMO RECURSO EDUCATIVO PARA EL APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS EN EL NIVEL EDUCATIVO MEDIO SUPERIOR TESINA PRESENTA: JOSÉ JIMÉNEZ SALINAS MÉXICO D. F. JULIO DE 2007

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SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA                         UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL                         UNIDAD UPN,  099 D. F. PONIENTE 

        

LA INFORMÁTICA COMO RECURSO EDUCATIVO PARA EL                 

APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS EN EL NIVEL  

EDUCATIVO MEDIO SUPERIOR 

   

TESINA   

 PRESENTA: 

  

JOSÉ JIMÉNEZ SALINAS         

 MÉXICO D. F.                                                                                                      JULIO DE 2007 

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 SECRETARÍA DE EDUCACIÓN PÚBLICA                           UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL                          UNIDAD UPN,  099 D. F. PONIENTE 

  

       

LA INFORMÁTICA COMO RECURSO EDUCATIVO PARA EL                 

APRENDIZAJE DE LAS MATEMÁTICAS EN EL NIVEL  

EDUCATIVO MEDIO SUPERIOR 

    

TESINA,  OPCIÓN ENSAYO QUE PARA OBTENER EL TÍTULO DE  

LICENCIADO EN EDUCACIÓN    

PRESENTA:   

JOSÉ JIMÉNEZ SALINAS      

MÉXICO D. F.                                                                                                            JULIO DE 2007                                

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ÍNDICE                                                                                                                                                                                           Pág.  INTRODUCCIÓN   CAPÍTULO 1. MARCO SOCIAL,  ECONÓMICO Y  ESCOLAR  DE LA TEMÁTICA Y  EL  PROCESO METODOLÓGICO PARA LA ELABORACIÓN  DEL  ENSAYO.                                                                                                                          1.1.   EL  AMBIENTE  GEOGRÁFICO  DEL  TEMA  21.2.   EL  CONTEXTO  ESCOLAR   71.3.   JUSTIFICACIÓN  DE  LA ELECCIÓN  DEL  TEMA  91.4.   ELEMENTOS DE  DELIMITACIÓN  DEL  TEMA ELEGIDO  PARA SU  ANÁLSIS  11  1.4.1.   EL  OBJETO DE LA INVESTIGACIÓN  11  1.4.2.   EL ENFOQUE QUE SUSTENTA LA INVESTIGACIÓN  11  1.4.3.   LA UBICACIÓN GEOGRÁFICA ESPECÍFICA DEL  PROBLEMA  11  1.4.4.   UBICACIÓN TEMPORAL  DE  LA PROBLEMÁTICA   111.5.   PLANTEAMIENTO  DEL  PROBLEMA  121.6.   HIPÓTESIS  GUÍA, QUE    COMO  HILO  CONDUCTOR  SE  ESTABLECE  PARA  SU  SEGUIMIENTO   121.7.   LOS OBJETIVOS DE  LA  INVESTIGACIÓN   13  1.7.1.   OBJETIVO  GENERAL   13  1.7.2.   OBJETIVOS ESPECÍFICOS   141.8.   PROCESO  METODOLÓGICO  LLEVADO  A CABO  EN  LA  INDAGACIÓN BIBLIOGRÁFICA, 

BASE  DEL  ENSAYO   14 CAPÍTULO 2. EL ADOLESCENTE Y EL MEDIO EN EL QUE SE DESARROLLA DURANTE SUS ESTUDIOS DE BACHILLERATO. 2.1.   PANORAMA GENERAL DEL ADOLESCENTE EN EL PRIMER GRADO DE BACHILLERATO              16  2.1.1.   CONTEXTO HISTÓRICO DE LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS                                    192.2.   LA UTILIDAD DE NUEVAS TECNOLOGIAS INFORMÁTICAS, UNA SITUACIÓN DE CAMBIO EN LA 

ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS          23

2.3.   LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS COMO HERRAMIENTAS PARA LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS  25 

2.4.   EL APRENDIZAJE EN EL ADOLESCENTE DE LAS MATEMÁTICAS A TRAVÉS DE LA INFORMÁTICA   29 CAPÍTULO  3.  LAS  PRESENTACIONES MULTIMEDIA  COMO  UNA  ESTRATEGIA  PARA  EL    APRENDIZAJE  DE  LAS MATEMÁTICAS EN EL NIVEL EDUCATIVO MEDIO SUPERIOR. 3.1.   DEMOSTRACIÓN DE PRESENTACIONES MULTIMEDIA INTERACTIVAS, COMO RECURSO 

EDUCATIVO  373.2.   RECURSOS  LEGALES PARA LA IMPLANTACIÓN Y DEMOSTRACIÓN DE PRESENTACIONES 

MULTIMEDIA.  383.3.   BENEFICIARIOS DE LA PROPUESTA  403.4.   OBJETIVO DE LA PROPUESTA DE TRABAJO  403.5.   REQUERIMIENTOS PARA LA IMPARTICIÓN DEL CURSO‐TALLER  403.6.   PLANEACIÓN DEL CURSO‐TALLER DE CAPACITACIÓN: 

“MULTIMEDIA COMO HERRAMIENTA EDUCATIVA”  413.7.   EVALUACIÓN Y SEGUIMIENTO DE LA CREACIÓN DE  ARCHIVOS EJECUTABLES A PARTIR DE 

PRESENTACIONES MULTIMEDIA  543.8.   PERSPECTIVA DE LA CREACIÓN DE ARCHIVOS EJECUTABLES Y MULTIMEDIA COMO RECURSO 

EDUCATIVO  56 CONCLUSIONES   BIBLIOGRAFÍA 

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INTRODUCCIÓN  

Es evidente un rechazo por parte de los adolescentes hacia las matemáticas, debido a que es un 

problema complejo y las fallas en el proceso se arrastran desde la escuela básica, por  lo tanto, 

es  posible  señalar,  una  sucesión  de  errores  de:  concepción,  metodología  y  orientación. 

También,  factores  alternos  como  el  núcleo  familiar,  reciclan  el  problema  del  rechazo  a  las 

matemáticas, por ello, es muy común escuchar  frases como: " Las matemáticas son difícil de 

aprender", "sólo  los mas capaces e  inteligentes están en condiciones de dominarla", debido a 

que es una ciencia exacta suele ser rígida “hay que tener mucha dedicación e inteligencia para 

poder  desarrollarla",  y  así,  se  puede  observar  una  serie  de  expresiones,  que  fomentan  el 

rechazo hacia esta disciplina y que están arraigadas en  la  cultura misma, de ahí que  sobran 

razones para no esperar una aceptación masiva de  las matemáticas por parte del alumnado. 

Debida a esto, es necesario, contemplar nuevas perspectivas que puedan ser de utilidad para 

atender  este  problema,  por  quienes  se  ven  involucrados  en  el  proceso  de  enseñanza‐

aprendizaje.  

En el primer capítulo, se especifican, los aspectos, social, económico y escolar de la temática de 

este trabajo, y los lineamientos que se siguieron para su elaboración. En el desarrollo del tema, 

que  corresponde  al  segundo  capítulo,  se  presenta  un  panorama  de  las  nuevas  tecnologías 

educativas,  y  como  a  través  de  estas,  se  facilita  el  aprendizaje  de  las  matemáticas  en  el 

adolescente.  Por  último,  en  el  tercer  capítulo,  se  propone  un  instrumento  específico,  como 

apoyo, y alternativa para resolver la problemática del aprendizaje de las matemáticas. 

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CAPÍTULO 1.  EL MARCO SOCIAL, ECÓNOMICO Y ESCOLAR DE LA TEMÁTICA Y EL 

PROCESO METODOLÓGICO PARA LA ELABORACIÓN DEL ENSAYO. 

 

La estructura básica que sostiene el andamiaje del presente ensayo, es la realidad imperante en 

que se ejecuta en la práctica educativa del tesista. Esto, como es bien sabido, genera enfoques 

múltiples de enseñanza, que requieren su  inmediata atención, por parte de todos  los actores 

involucrados en los procesos educativos, sobre todo, aquellos, íntimamente relacionados con la 

cotidianeidad  de  implantar  la  enseñanza‐aprendizaje  entre  el  alumnado.  Ése  es,  el máximo 

interés que guía  la presente  Investigación Documental que a  la vez,  fue  realizada conforme a 

los cánones establecidos para esta opción de trabajo académico, por la Universidad Pedagógica 

Nacional. 

 

1.1 EL AMBIENTE GEOGRÁFICO DEL TEMA 

El ambiente en que  se observa el  tema  seleccionado,  corresponde a  la parte  conurbada del 

Distrito Federal, en el Municipio de Netzahualcóyotl, perteneciente al Estado de México en una 

zona en donde se puede notar la creciente utilidad e impacto de la informática, principalmente 

entre  los adolescentes. Netzahualcóyotl, es uno de  los principales centros manufactureros del 

Estado, con una industria altamente diversificada, y también de los de mayor población.  

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El Estado de México, está ubicado en la zona central de la República Mexicana. Colinda al norte 

con  los estados de Querétaro e Hidalgo; al sur con Guerrero y Morelos; al este con Puebla y 

Tlaxcala; y al oeste  con Guerrero y Michoacán de Ocampo, así  como  con el Distrito Federal. 

Los principales productos agrícolas de la entidad son: maíz, chícharo verde, cebada, frijol, papa, 

alfalfa, trigo, aguacate, guayaba, manzana y perón. Las cabañas ganaderas más extendidas son 

la bovina,  la porcina y  la ovina, y, en menores proporciones,  la caprina,  la caballar y  la mular. 

Entre  las  actividades  industriales  y mineras del  estado de México  destacan  la  extracción de 

plata, zinc, cobre, oro, hierro y plomo, así como la industria automotriz (en el valle de Toluca y 

la zona aledaña al Distrito Federal), de cartón y papel, textil, alimentaria, química, de productos 

metálicos y eléctricos, de hule y plástico. 

SITUACIÓN GEOGRÁFICA DEL ESTADO DE MÉXICO 

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En los últimos años se  está promocionando  el  turismo; posee  atractivos naturales, históricos, 

arqueológicos, arquitectónicos, poblados típicos y artesanías tradicionales. Entre  los atractivos 

turísticos  despuntan:  Teotihuacán  (con  las  pirámides  del  Sol  y  de  la  Luna),  Valle  de  Bravo, 

Ixtapan  de  la  Sal,  Malinalco,  Teotenango,  así  como  los  Parques  nacionales  anteriormente 

mencionados. Existen numerosos servicios: los relacionados con la hostelería (hoteles, posadas, 

casas de huéspedes, restaurantes), llanteras, vulcanizadoras, refaccionarias, líneas de aviación, 

y servicios bancarios y servicios profesionales, entre otros. 

SITUACIÓN  GEOGRÁFICA  DE  NETZAHUALCÓYOTL  CON RELACIÓN  A  LA  CIUDAD  DE MÉXICO,  ZONA  CONURBADA  Y MUNICIPIOS COLINDANTES. 

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                 YACIMIENTO ARQUEOLÓGICO DE TEOTIHUACÁN CONTIENE LOS RESTOS DE LA CIUDAD MÁS ANTIGUA DEL CONTINENTE AMERICANO, SITUADOS EN EL MUNICIPIO MEXICANO DE TEOTIHUACÁN.  LA CIUDAD OCUPABA UNA SUPERFICIE MUY AMPLIA, 21 KM², Y  LLEGÓ A ESTAR POBLADA POR 125.000 HABITANTES. SUS NOTABLES MONUMENTOS INCLUYEN LAS PIRÁMIDES DEL SOL Y DE LA LUNA, UNAS DE LAS EDIFICACIONES MÁS GRANDES JAMÁS CONSTRUIDAS, LA CIUDADELA, EL TEMPLO DE QUETZALCÓATL Y LA AVENIDA DE LOS MUERTOS. 

 

En lo que se refiere al desarrollo de  las comunicaciones, éste ha sido relevante, pues el estado 

ocupa uno de los primeros lugares a nivel nacional en cuanto a la red viaria; ejemplo de ello son 

las  tres autopistas que  recorren el estado: al este  la de México‐Puebla, por  la zona centro  la 

autopista México‐Toluca y al norte  la México‐Querétaro;  también posee carreteras  troncales, 

como son: México‐Guadalajara, México‐Ciudad Juárez, México‐Veracruz y México‐Laredo. Hay 

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unos  9.950  km de  carreteras, de  los  cuales unos  5.284  están pavimentados.  El  viario  férreo 

alcanza los 1.284 km. La entidad cuenta con 2 aeropuertos: el internacional “Lic. Adolfo López 

Mateos”,  en  la  ciudad  de  Toluca,  y  el  “Dr.  Jorge  Jiménez  Cantú”,  ubicado  en  Atizapán  de 

Zaragoza. También existen dos aeródromos, uno en Chimalhuacán y otro en Jocotitlán.  

                    

VÍAS CERCANAS DE COMUNICACIÓN DE NETZAHUALCÓYOTL 

 

El crecimiento y desarrollo de Netzahualcóyotl,  tienen  su origen en la década de 1950, cuando 

se  prohibió  la  creación  de  nuevos  asentamientos  de  población  e  industrias  en  el  Distrito 

Federal, por  lo que este centro  fue  receptor de  los mismos. El crecimiento económico se ha 

desarrollado  debido  al  comercio,  y  actualmente  los  servicios  de  urbanización  llegan 

prácticamente a todo el Municipio.  

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La principal actividad económica en Netzahualcóyotl,  la generan establecimientos comerciales 

(57%), de Servicios  (33%) e  Industrial  (9%). Esta variedad permite que se puedan cumplir  los 

requerimientos de  la población. Por esta  razón, el principio de crecimiento del Municipio, ha 

sido,  satisfacer plenamente al  consumidor  local, ofreciéndole bienes y  servicios  con una alta 

calidad, eficiencia operativa y precios competitivos.  

Esto resultaría atractivo para captar también, al consumidor externo al municipio, fortaleciendo 

la economía de  los habitantes de esta ciudad.   Netzahualcóyotl, es el municipio del Estado de 

México, que cuenta con el mayor número de empresas establecidas en toda la entidad (6,441), 

seguido por Ecatepec de Morelos (4,232).  

 1.2. EL CONTEXTO ESCOLAR  

Se ha notado también, por parte de  los adolescentes, un aumento en el  interés de estudios y 

preparación  técnica  o  profesional,  que  puede  ser  indicio  de  un  cambio  cultural  que 

caracterizaba  las zonas marginadas del Estado de México en donde  los  jóvenes al terminar su 

preparación  básica,  optaba  por  trabajar  debido  a  que  así  lo  exigía  su  realidad  económica  y 

social. Aunque  los  recursos educativos están en constante crecimiento, en el momento en el 

que se ubica esta  investigación son suficientes para concretar satisfactoriamente  los objetivos 

que se tratarán posteriormente.  

La  Escuela  Preparatoria  No.  95,  “Jacinto  Canek”  de  la  Secretaría  de  Educación  Cultura  y 

Bienestar  Social  del  Estado  de México,  fue  fundada  en  1991,  aunque  su  aceptación  como 

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escuela oficial  fue algunos años después,  se  le asignó un predio ubicado en  la Av. Bordo de 

Xochiaca  y  colinda  con  un  terreno  privado  y  con  un  centro  de  readaptación  social  para 

drogadictos,  cuenta  con  doce  salones  de  clase,  una  biblioteca,  sala  audiovisual,  salón  de 

cómputo, y actualmente se están remodelando algunas áreas del inmueble. 

 

BIBLIOTECA DE LA ESCUELA  CONTIENE  EL  ACERVO  DONADO  POR  EL  ESTADO,  MUNICIPIO  Y  PARTICULARES.  CUENTA  CON  ÁREA  PARA  ESTUDIO  Y PROYECTORES COMO RECURSOS EDUCATIVOS, ACONDICIONADA PARA CONSULTA INTERNA Y PRÉSTAMO A DOMICILIO. 

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SALONES DE RECIENTE CONSTRUCCIÓN  EN  EL  AÑO  2000,  EL  CRECIENTE  NÚMERO  DE  ASPIRANTES  A  LA  EDUCACIÓN  MEDIA  DE  LA  ZONA,  HIZO  NECESARIO  LA CONSTRUCCIÓN DE NUEVOS ESPACIOS PARA SATISFACER LA CRECIENTE DEMANDA DE ALUMNOS, CON INTERÉS DE CONTINUAR SUS  ESTUDIOS.  EN  ESTA  FOTOGRAFÍA  SE  CONTEMPLA  UN  EDIFICIO DE DOS  NIVELES,  DE  RECIENTE  CONSTRUCCIÓN  EN  LA ESCUELA.    

                                

ÁREAS VERDES DE LA ESCUELA  RECIENTEMENTE, LA ADMINISTRACIÓN DE LA ESCUELA, TUVO OPORTUNIDAD DE RENOVAR Y ADECUAR ESPACIOS ESTÉTICOS EN EL INMUEBLE.  

 

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1.3  JUSTIFICACIÓN DE LA ELECCIÓN DEL TEMA 

 

La principal motivación que  impulsó esta  investigación, es el  rechazo de  las matemáticas por 

parte de  los estudiantes.   Este es un problema muy  complejo y  los errores en el proceso  se 

arrastran desde  la escuela elemental. Se puede notar que existe una sucesión de desaciertos 

como son: concepción, metodología y orientación, y el núcleo familiar, reciclan el problema del 

rechazo a  las matemáticas. Es necesario en  términos generales precisar  los orígenes del bajo 

rendimiento  en matemáticas,  y  que  el  bajo  rendimiento  no  es  sólo  en matemáticas,  por  la 

influencia que ésta, tiene en algunas materias como es Física, sólo que en el caso específico de 

las matemáticas, el problema es más evidente.  

 

El problema del aprendizaje de las matemáticas, es tal vez es uno de los mayores retos para la 

didáctica del profesor,  los factores que  inciden en el problema, son de gran variedad y de ahí 

nace  su  forma  tan  compleja,  por  ejemplo,  la  actitud  más  cómoda  para  el  profesor  de 

matemáticas es  la de reproducir el estilo con el que él, fue formado. Sin embargo, el profesor 

con  sus defectos no  es  el único  factor,  la misma  sociedad  y  el  entorno  familiar  reproducen 

estereotipos que desalientan a  la gran mayoría de  los estudiantes a dedicarse a esta ciencia; 

antes de empezar el estudiante ya tiene la  idea de que las matemáticas es la más difícil de  las 

materias.    Desde  la  Educación  Primaria,  se  fomenta  el  rechazo  a  esta  ciencia,  obligando  al 

estudiante a memorizar y ejercitar y como si esto fuera poco la evaluación se constituye en una 

verdadera tortura hacia los alumnos.  

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Además, cuando   el alumno no ve su aprendizaje concretizado en  la realidad,   su aprendizaje, 

se hace en un  tono mecanicista y esto en muchos  casos  lleva al alumno a descartarla  como 

preparación profesional, por ello es necesario atender este problema.  

 

Es  necesario  desarrollar,  entre  los  alumnos,  clases  que  sean  interactivas  y  poco  pasivas, 

ayudándose de medios visuales para  llegar a  la construcción de conceptos que servirán como 

base en esta amplia disciplina. También deben destacarse los pasos que se dan en la escuela en 

cuanto a  las matemáticas, en general se estimula el miedo al castigo o a  las represalias en  las 

calificaciones y no así  la motivación por aprender. Es una  tortura para el estudiante,  realizar 

hojas  y  hojas  de  ejercicios  de  operaciones  algebraicas  y  una  forma muy  tradicionalista  de 

aprender y de esta forma, no se aprovecha   el carácter  instrumental de  las matemáticas para 

desarrollar  la creatividad en  los estudiantes de acuerdo a  la estructura del conocimiento, por 

ello es natural que cuando no existe una metodología acertada se genere el rechazo que esto 

provoca hacia las matemáticas.  

 

1.4 ELEMENTOS DE DELIMITACIÓN DEL TEMA ELEGIDO PARA SU ANÁLISIS  

 

Después  de  haber  descrito  las  características  contextuales,  respecto  al  ambiente  social, 

económico  y  escolar  del  área  geográfica  en  la  cual  se  presenta  y  se  observa  el  fenómeno 

educativo  que  afecta  en  cierto  modo,  la  práctica  educativa  del  sustentante,  para  efectos 

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metodológicos  de  un  correcto  planteamiento  del  problema,  base  de  la  Investigación,  se 

consideraron cuatro aspectos fundamentales en dicha acción, éstos son:  

 

1.4.1. EL OBJETO DE LA INVESTIGACIÓN: 

Profesor de matemáticas de nivel medio superior. 

 

1.4.2. EL ENFOQUE QUE SUSTENTA A LA INVESTIGACIÓN: 

La informática, como recurso didáctico para el aprendizaje de las matemáticas. 

 

1.4.3. LA UBICACIÓN GEOGRÁFICA ESPECÍFICA DEL PROBLEMA: 

La ubicación específica en donde se realizó esta investigación es la Escuela Preparatoria No. 95 

del Estado de México en el primer grado de Bachillerato SECyBS.   

 

1.4.4. UBICACIÓN TEMPORAL DE LA PROBLEMÁTICA: 

Periodo lectivo 2007‐2008. 

 

1.5. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA  

 

Las bases metodológicas de construcción de un paradigma de trabajo investigativo, se originan 

en una  correcta  selección  de herramientas  enunciativas que  orienten permanentemente  las 

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líneas  de  indagación  que  requiere  el  tema  y  problema  seleccionado,  bajo  los  criterios  de 

delimitación  ya  establecidos  en  el  punto  anterior,  se  concluyó  en  la  Pregunta    Eje  que  a 

continuación se expresa: 

 

¿Cómo mejorar el aprovechamiento en  los procesos de enseñanza‐aprendizaje en el área de 

matemáticas, aprovechando  los  recursos  tecnológicos entre  los alumnos de  1er. grado de  la 

Escuela Preparatoria No. 95 del Estado de México, durante el periodo 2007‐2008? 

 

1.6. LA HIPÓTESIS GUÍA, QUE COMO HILO CONDUCTOR SE ESTABLECE PARA SU 

SEGUIMIENTO: 

 

Con  la  intención  única  y  específica,  de  orientar  la  constante  búsqueda  de  las  respuestas 

pertinentes  a  la  problemática  identificada  en  el  presente  trabajo  investigativo,  se  pensó  en 

construir  un  enunciado  guía  que  permitiera,  el  no  dispersarse  durante  las  acciones  de 

búsqueda  de  datos  y  bajo  el  criterio  metodológico  validado  por  autores  de  amplio 

reconocimiento  internacional  y  nacional,  se  constituyó  el  enunciado  que  en  el  siguiente 

párrafo, se ubica sin  la tendencia o aspiración de contrastación estadística, puesto que no es 

una  Hipótesis  de  Trabajo  con  esa  perspectiva  puesto  que  únicamente,  se  considera  la 

posibilidad,  de  no  perder  de  vista  el  enfoque  de  análisis  previsto  para  la  Investigación 

Documental. Para estas consideraciones, que se ha planteado hasta ahora  la hipótesis guía de 

acuerdo a la problemática se establece como la siguiente:  

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“La  informática como recurso y herramienta facilitará el proceso de comunicación profesor‐

alumno, al incrementarse  los conductos de interacción entre ambas partes por la influencia y 

el poder que, actualmente, ésta,  representa, para el aprendizaje de  las matemáticas en el 

primer grado de bachillerato”.    

 

1.7. LOS OBJETIVOS DEL TRABAJO DE INVESTIGACIÓN 

 

La  presente  investigación,  reúne  el  requisito  de  plantear  Objetivos  de  carácter  General  y 

carácter Específico. Ello, tiene la intención de visualizar previamente qué se va a hacer, cómo se 

consideran algunos aspectos a tratar, pero fundamentalmente, los horizontes a alcanzar con el 

trabajo de investigación que se realiza. 

Los Objetivos que se incluyen en este documento son los siguientes: 

 

1.7.1. OBJETIVO GENERAL 

 

Reunir  y  analizar  la  bibliografía  pertinente  y  actualizada  que  sobre  informática  se  pueda 

encontrar para construir un marco que permita diseñar una propuesta en la que la informática 

se aplique en la enseñanza de las matemáticas.    

 

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1.7.2. OBJETIVOS PARTICULARES:  

• Diseñar y analizar una investigación documental.   

• Promover  la utilización de  la  informática como recurso educativo para  la enseñanza de 

las matemáticas en el nivel educativo medio superior. 

• Hacer  la demostración de una clase preparada con ayuda de herramientas multimedia, 

como apoyo para las clases de matemáticas en el nivel medio superior.  

 

1.8.  PROCESO  METODOLÓGICO  LLEVADO  A  CABO  EN  LA  INDAGACIÓN 

BIBLIOGRÁFICA, BASE DEL PRESENTE ENSAYO: 

 

El  trabajo  que  se presenta,  fue  elaborado bajo  los  criterios  formales  y de  estructuración de 

contenido que establece el Manual de Técnicas de Investigación Documental de la Universidad 

Pedagógica  Nacional.  Éste,  representa  la  guía  para  la  presentación  de  documentos 

recepcionales y  también productos de  clase a  lo  largo de  los estudios de  los alumnos de  las 

diferentes licenciaturas que se imparten en la Institución. 

Representa una excelente orientación para  la búsqueda bibliográfica en  las variadas fuentes y 

sistemas de información documental, ya que presenta desde la consulta, elaboración y análisis 

de  los materiales que necesita el sustentante para  la construcción de su  informe para efectos 

de titulación. En el presente ensayo, se construyeron con base en dicho texto tras  la consulta 

de otras Fuentes Bibliográficas, Fichas Bibliográficas y Fichas de Trabajo que generaron la base 

de los análisis y conclusiones hechas en el documento. 

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La  sistematización  de  la  búsqueda  y  elaboración  de  las  Fichas  de  Trabajo,  fue  realizada 

conforme a las modalidades que presenta el Manual citado principalmente: 

Fichas Textuales, de Resumen, de Comentario y de Síntesis,  lo que favoreció  la  interpretación 

de diferentes autores tomados en cuenta para el trabajo de investigación. 

La metodología general seguida fue la siguiente: 

a) Discriminación de la temática 

b) Revisión y análisis de las diferentes fuentes de información (Primarias y Secundarias)  

c) Redacción de las fichas bibliográficas 

d) Planteamiento de argumentaciones relevantes respecto a  los textos y elaboración de fichas 

de trabajo 

e) Construcción de un fichero   

f) Análisis y síntesis de los documentos reunidos en el fichero 

g) Interpretación de los datos reunidos 

h) Redacción del borrador 

i) Presentación a revisión del primer borrador 

j) Corrección de las observaciones hechas al documento 

Habiendo realizado todas las correcciones al trabajo, y atendido a las observaciones verbales 

indicadas en cada una de las etapas por la tutora, se procedió a la presentación del informe de 

investigación para su dictaminación.  

 

 

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CAPÍTULO 2. EL ADOLESCENTE Y EL MEDIO EN EL QUE SE DESARROLLA   2.1.  PANORAMA  GENERAL  DEL  ADOLESCENTE  EN  EL  PRIMER  GRADO  DE BACHILLERATO.   Dependiendo de las condiciones socioeconómicas, así como de las determinaciones personales, 

la mayoría de  los adolescentes en México, abandonan sus estudios en esta etapa, para realizar 

otras  actividades,  principalmente  económicas  y  laborales,  debido  a  la  realidad  que  opera 

actualmente en nuestro país.  

 

En  la etapa de  la adolescencia, el  individuo generalmente, centra su vida en el cambio que se 

produce en  los diferentes  factores que  la afectan,  factores que por  lo general son superados, 

después de un periodo de cambio o transformación física y mental. Pero, debido a la influencia 

de está  transición, el adolescente puede  llegar a  tomar decisiones  (conscientes o no), que  le 

afectarán toda su vida.  Es un periodo de suma importancia ya que marca un referencia con  la 

cual tendrá de por vida que lidiar con ella, con su familia, sexualidad, amigos y en general toda 

persona  con quien este  tenga  relación.   El desarrollo mental, en esta etapa,  consiste en una 

serie de pasos hacia el equilibrio.  

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La  vida  mental  del  adolescente  puede  imaginarse  como  la  evolución  hacia  una  forma  de 

equilibrio,  que  se  representa  cada  vez  mejor  hasta  que  se  llega  a  la  edad  adulta.  

El desarrollo, es una creciente hacia el equilibrio, el pasar de un estadio menor de equilibrio a 

un  estado  superior de  equilibrio.  En  el  terreno  de  la  vida  afectiva,  se ha  observado muchas 

veces cómo el equilibrio de los sentimientos aumenta con la edad.   

 

Las  relaciones  sociales,  finalmente, obedecen a  esta misma  ley de estabilización gradual.    La 

forma final de equilibrio que alcanza el desarrollo en el adolescente es más que estática,  que el 

desarrollo mental, y sobre todo, más inestable, de tal manera que, en cuanto ha concluido esta 

transformación  ascendente  automáticamente  lleva  a  una  maduración  física  y  psíquica.  Las 

funciones  superiores  de  la  inteligencia,  desarrollo  mental  abstracto,  lo  que  alguien  llamó 

operaciones  formales   y de  la afectividad  tienden hacia un equilibrio, y mientras más pueda 

interactuar, con su medio, se vuelve más estable. 

  

El  desarrollo mental  del  adolescente  es  una  construcción  continua,  comparable  a  una  gran 

edificación que, a cada elemento que se  le añade, se hace mas sólido, mejor aún, al enlace de 

un mecanismo delicado contribuye   a una flexibilidad y una movilidad de  las piezas que tantos 

mayores sean más estable va siendo el equilibrio.   

 

Existen dos aspectos complementarios de este proceso:   

 

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1. Las estructuras variables, o progresivas que definen  las  formas o estados sucesivos 

que pueden ser factores de estabilidad.  

2. Un  funcionamiento  constante  que  es  el  que  asegura  el  paso  de  cualquier  nivel 

siguiente. 

 Como lo expone  Benedict:  

“Los comportamientos continuos, son muy convenientes y apropiados, para todo el 

transcurso  de  la  vida,  desde  la  infancia,  hasta  la  edad  adulta,  mientras  que  los 

comportamientos discontinuos son muy apropiados para una etapa determinada de la 

vida  e  inapropiados  para  las  etapas  siguientes.  De  igual manera  el  entrenamiento 

para comportamientos sociales, puede ser continuo o discontinuo. Se dan tres áreas de 

discontinuidad de condicionamiento, entre la niñez y la adultez, en nuestra cultura: la 

responsabilidad  del  adulto  en  contraposición  a  la  no  responsabilidad  del  niño,  la 

conducta sexual del adulto contra la vida asexual del niño, y el dominio adulto contra 

la sumisión de los niños”.1 

 Otra característica que hace peculiar esta etapa, es el nivel de conciencia en el pensamiento del 

adolescente,   Piaget habla del funcionamiento  intelectual como una forma de adaptación, una 

analogía  con  el  desarrollo  de  las  estructuras  y  funciones  biológicas  que  permiten  a  los 

organismos adaptarse a su ambiente, este  término que propone Piaget se considera como el 

elemento más fundamental de la psicología del pensamiento. El desarrollo de la inteligencia, se 

hace  evidente  durante  la  adolescencia,  en  la  siguiente  gráfica  se  da  una muestra  de  ello  y 

1 R. Benedit, Continuidad y discontinuidad en la condición cultural. Psiquiatría. 1938, 161-167.

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resalta  el  hecho  de  que  de  los  12  a  los  20  años  alcanza  su máximo  nivel,  haciendo  notar 

nuevamente una etapa transitoria, puesto  que también se relaciona con el nivel de educación 

de los sujetos.       

        

                 2.1.1.  CONTEXTO HISTÓRICO DE LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS    La mayor parte de los maestros de matemáticas en nuestro país, se han formado en escuelas o 

facultades de matemáticas, en donde la interacción con otras disciplinas, inclusive tan cercanas 

como  la  física,  es  tradicionalmente  escasa,  y  en  el  caso  especial  de medios  pedagógicos,  el 

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problema  que  se  presenta  en  mayor  complejidad  y  es  más  notable.  

 

En nuestro sistema educativo, la enseñanza verbalista ya es una tradición, y los alumnos están 

acostumbrados a ella, probablemente porque la necesidad del país no es la de crear tecnología 

– al menos no es posible de acuerdo a las condiciones políticas y económicas que actualmente 

nos imperan‐, por ello que este tipo de disciplina no es trascendente.  

 

Este muy  influyente  factor, ha  impedido a  los estudiantes percatarse que en  las  ciencias, en 

particular en  las matemáticas,  lo  importante es entender. Los alumnos por  lo general en  lugar 

de estar atentos a  los razonamientos, y participar en clase, se ven  limitados, por tradición de 

aprendizaje  de  las  matemáticas,  a  tomar  apuntes  que  después  tratarán  de  memorizar  al 

estudiar para sus exámenes. El problema es que al ver estos problemas que ya han resuelto en 

clase, adecuadamente, por  la  razón principal que no  tienen claros  los conceptos, si  tratan de 

solucionar  un  problema  muy  parecido  al  que  se  saben  de  memoria,  pero  con  una  ligera 

variante, no saben que hacer. 

Muchos  factores contribuyen a que esta situación permanezca  inmutable:  frecuentemente el 

profesor  está  acostumbrado  a  este  estado  de  enseñanza‐aprendizaje  y  lo  ve  como  natural, 

además por lo extenso de los programas, el profesor decide cubrirlos en su totalidad y no se da 

tiempo  para  generar  un  verdadero  clima  que  propicie  la  construcción  de  conocimientos  y 

conceptos, y también fomentar las intervenciones de los alumnos, y hacerles ver que es posible 

sacar más provecho a los tiempos de las clases.  Como lo muestra este argumento:  

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”…uno  de  los  grandes  problemas  de  la  enseñanza  de  las matemáticas,  no  de 

ahora sino de siempre, es que el sujeto las considera como algo gratuito, no ve ni la 

necesidad de introducir esas nociones ni, en niveles más avanzados, la necesidad de 

los pasos que se utilizan en una demostración. Mientras el sujeto no vea primero  la 

utilidad de  las nociones matemáticas y  luego su necesidad, no será posible realizar 

una enseñanza adecuada que despierte interés en los alumnos”.2 

Lo  anterior,  tiene  como  consecuencia,  que  el  interés  por  las  matemáticas,  surja  de  las 

matemáticas mismas, y no de la interacción con las otras ciencias, o de la posible aplicación a la 

realidad  o  el  beneficio  de  poder  desarrollarla.  Los  profesores  de  las  otras  disciplinas  que 

requieren de  las matemáticas, como herramienta, que sitúe e  interrelacione adecuadamente, 

las  ideas y conceptos centrales, a menudo,  reciben su  formación en  instituciones donde han 

aprendido  a  eludir  el  uso  de  las  matemáticas  y  esto  mantienen,  a  pesar  de  que  en  sus 

disciplinas,  las  matemáticas  cada  día  cobran  mayor  relevancia. 

La extensión de  los programas de  los  cursos,  la prisa  con que éstos  se  imparten,  la  falta de 

ejemplos que muestren la relación de las materias con el resto y la escasa motivación con que 

los  emprenden,  no  permiten  al  alumno  ubicar  correctamente  el  contenido,  limitando  su 

esfuerzo  a  estudiar  para  pasar  los  exámenes,  material  que  olvida  en  su  mayor  parte  y, 

posteriormente a no contemplar esta disciplina para un estudio profesional.  

Esto tiene como consecuencia, que los profesores se encuentren continuamente con el dilema 

de  repasar,  o  no,  al  comienzo  de  su  curso  el material,  que  se  supone  que  los  alumnos  ya 

2 Juan Deval,. Crecer y pensar. La construcción del conocimiento en la escuela. México. Ed. Paidós. 1991. Pág. 331.

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conocían,  cuestión  que  va  en  contra  del  cumplimiento  del  nuevo  contenido,  o  continuar 

adelante, dando por sabido los antecedentes, sin permitir construir adecuadamente y en forma 

y tiempo los conocimientos del propio nivel. 

El desfase entre  los cursos de matemáticas y  los de  las otras disciplinas en  las que, según  lo 

programado, el alumno aplicará  los conocimientos, tiene como consecuencia al fin de cuentas 

solo una gran confusión por parte de  los alumnos.   Estos problemas se agravan en  los cursos 

impartidos  por  profesores  temporales,  ya  que  no  tienen  tiempo  para  familiarizarse  con  el 

sistema y no hay un programa específico para ellos. 

Otro  grave  problema  es  que,  no  forma  parte  de  los  hábitos  de  los  alumnos  el  recurrir  a 

asesorías y, cuando lo hacen, el profesor dispone de poco tiempo para atenderlos o carece de 

la  formación  y  experiencia  necesarias  para  entender,  las  dificultades  específicas  o 

cuestionamientos que cada estudiante, pedagógicamente se plantea. 

Además,  en  las  instituciones  hay  poco  espacio  destinado  a  los  alumnos  para  el  estudio  en 

equipo,  éstos  no  están  acostumbrados  a  ello,  haciendo  que  los malos  hábitos  de  estudio 

persistan  por  no  contar  con  espacios  colectivos  en  los  que,  en  su  caso,  podrían  ser 

confrontados por la experiencia de otros compañeros. Como consecuencia, el alumno no  le da 

importancia,  ni  pone  empeño  en  el  aprendizaje  de  las  matemáticas,  conformándose  con 

aprobar los cursos y olvidando sus contenidos, tan pronto como terminan, o pasan a otro, para 

que  se  repita  este  ciclo. Otra  situación que  se presenta  con  frecuencia,  en  las  reuniones de 

academia, es la falta de interés de los profesores, para discutir los cursos, que tradicionalmente 

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muestran  dificultades  especiales,  reflejadas  en  los  altos  porcentajes  de  deserción  y 

reprobación.  

Otra  circunstancia  que  también  se  presenta,  es  que  el  profesor,  cuando  se  percata  de  las 

dificultades  que  tienen  los  alumnos  en  sus  cursos,  considera  que,  en  gran  parte,  él  es 

responsable por  lo que decide tomar medidas al respecto. La didáctica puede aportar mucho, 

pero de ninguna manera, sustituye al conocimiento profundo que está implícito en la guía de la 

materia a impartir. 

Un  complicación que en  sentido estricto  corresponde a  los profesores, es que en general  la 

adquisición del conocimiento, es vista como un fenómeno mecanizado, en el que  los alumnos 

simple  y  sencillamente  van  almacenando  las  nuevas  ideas  y  conocimientos,  y  no  toman  en 

cuenta o no están orientados a entender, que el proceso de construcción del conocimiento, es 

sensiblemente más complicado, y que no se lleva a cabo de manera generalizada en todos  los 

alumnos  de  un  curso.  Un  reclamo  constante  de  los  profesores  de matemáticas  de  los  tres 

grados  es  que,  en muchos  casos,  los  alumnos  llegan  a  la  institución  con  una  preparación 

matemática deficiente, que les impide un aprovechamiento de los cursos posteriores, situación 

que sólo se refleja en un alto porcentaje de reprobación y deserción, que son preocupaciones 

constantes, tanto de los profesores como de las autoridades.  

 

 

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2.2. LA UTILIDAD DE NUEVAS TECNOLOGÍAS INFORMÁTICAS, UNA SITUACIÓN DE CAMBIO EN LA ENSEÑANZA DE LAS MATEMÁTICAS.    La creciente necesidad del mejoramiento en el proceso enseñanza –aprendizaje, repercute en la 

concepción que se tenía anteriormente de la enseñanza de las matemáticas.  

 

Ma. Eugenia Ramírez lo vierte de esta forma:  

 

“En el área de matemáticas, las guías pretenden ofrecer información y propuestas 

variadas, para que el maestro  tenga  ideas para saber donde empezar y sobre qué 

ideas  profundizar.    Pero  estas  propuestas  no  son  exhaustivas.  La  idea  es  que  los 

profesores puedan sentirse con la libertad de elegir y crear otras actividades a partir 

de aquellas”.3 

 

Aunque en  forma y  tiempo, para  la educación básica se contemplan algunas consideraciones, 

“es  necesario  que  se  realicen  actividades  de  tipo  lógico  como  clasificar,  ordenar,  hacer 

intersecciones,  traducir  en  la práctica  instrucciones  complejas  como  "dame  las  fichas que no 

sean rojas ni cuadradas". Todo esto sin ninguna teoría y sin dar nombres para  las cosas que se 

hacen, actividades que ni siquiera  tendrían que  realizarse en  la clase de matemáticas, sino en 

todas  las materias. Más adelante ambas  líneas deben  ir convergiendo y  las actividades de tipo 

lógico pueden  ir dando paso a una concepción    formal que puede aproximarse al estudio del 

3 Ma. Eugenia Ramírez. ¿Cambio de enfoque o actitud en la enseñanza de las matemáticas? Cero en conducta. México. 1992, Pág. 63.

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lenguaje de las matemáticas. Pero esto queda reservado para los últimos cursos de la enseñanza 

básica  y  los  de  la  enseñanza  media”4,  puesto  que  refuerza  la  idea  de  construcción  y  no 

mecanización en el aprendizaje.  

 

Esto se reflejará de manera positiva, en un nivel posterior a la enseñanza básica, puesto que sirve 

de sustento para la creación de conceptos, aunque involucra una creciente y progresiva  tarea de 

los profesores, pero visto de este modo podrá concientizarse uno de los objetivos a los cuales da 

seguimiento este escrito y que  también depende de una  información  continua y actualización 

para la enseñanza de esta asignatura.   

 

También, a partir de  los diferentes ejemplos que se tienen de  la enseñanza de  las matemáticas 

como los son: el expositivo y el inventivo. En cada uno se reflejan dos aspectos, primero, la forma 

de organizar el contenido o materia que se va a enseñar seguido por  la  forma de organizar  las 

relaciones interpersonales de los individuos que representan o intervienen en el proceso. 

 

El  primero  se  expresa  textualmente  como  un  esquema  que  “incluye  las  siguientes  partes: 

enunciación de postulados o axiomas, demostración de teoremas y resolución de problemas en 

la representación indiscutible de las matemáticas”.5 

 

4 Juan Deval. Crecer y pensar. La construcción del conocimiento en la escuela. México, Ed. Paidós. 1991. Pág. 331. 5 José R. Ulloa Guerrero. Comparación de dos modelos para la enseñanza de las matemáticas. México, DIDAC VOL. 2 Agosto de 1983. Pág. 30

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Y, en la práctica, es el modelo tradicionalista que permite mecanizar los proceso de los cuales los 

individuos son parte, contradictoriamente a la pedagogía moderna del fomento de la creatividad 

e  invención  construyendo  y  aplicando  diferentes  conceptos,  aunque  aquí  se  encuentra  una 

paradoja con el marco histórico del conocimiento humano, debido a  la transmisión de que por 

milenios  el  hombre  ha  ido  enriqueciendo  en  todas  las  áreas  y  las  matemáticas  no  son  la 

excepción, pero  analicemos  el otro modelo,  el  cual presenta una  serie de  innovaciones de  la 

pedagogía moderna. 

 

El modelo inventivo parte del siguiente principio:  

 

“La  materia  a  enseñar  debe  organizarse  de  acuerdo  con  el  camino  natural 

seguido  por  la  inteligencia  humana  para  alcanzar  dicho  contenido:  Una  buena 

organización de  la materia de  la enseñanza es aquella que  le permite al alumno a 

redescubrir ese contenido, sin necesidad de tener intuiciones geniales”.6               

 

En este sentido. El alumno y el profesor, irán redescubriendo los conceptos y solucionando los 

teoremas matemáticos. 

 

 

 

 

6 Ibid. Pág 32

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2.3. LAS NUEVAS TECNOLOGÍAS COMO HERRAMIENTAS PARA LA ENSEÑANZA DE LAS  MATEMÁTICAS  

La aparición de herramientas tan eficaces  y de gran auge como la calculadora y la computadora 

desde hace algunos años, influye fuertemente en los intentos por orientar nuestra educación y 

enseñanza  de  las matemáticas  adecuadamente,  de  forma  que  se  aprovechen  al máximo  de 

tales instrumentos. Es claro que, por diversas circunstancias tales como la accesibilidad, inercia, 

novedad, modernización educativa de  los profesores, y algunas otras variantes aún no se ha 

logrado encontrar moldes plenamente satisfactorios. Este es uno de  los retos  importantes del 

presente. Desde ahora se puede presentir que la forma de y sus mismos contenidos tienen que 

experimentar radicales reformas.  

El acento habrá que ponerlo, también por esta razón, en la comprensión de los procesos en que 

se  desarrollan  las matemáticas más  bien  que  en  la  ejecución  de  ciertas  tradiciones  que  en 

nuestra  situación  actual,  todavía  imperan,  pero  que  cada  vez  el  profesor  se  hace  más 

consciente.  Lo  verdaderamente  importante  vendrá  a  ser  su  preparación  para  el  diálogo 

inteligente con  las herramientas que ya existen, de  las que algunos ya disponen y otros van a 

disponer en un futuro no muy lejano. 

La  matemáticas  en  el  siglo  pasado  han  recibido  el  impacto  de  la  introducción  de  las 

computadoras y otros tipos de tecnologías, que han cambiado  las cuestiones relacionadas con 

la enseñanza y de  los contenidos de  la materia  , dado que su gran capacidad y  rapidez en el 

cálculo, y  la  facilidad que brindan para  lograr  representaciones gráficas, permiten  incursionar 

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aún más en campos como economía, química, física, entre otros, sistematizando gran cantidad 

de  datos  para  lograr modelos matemáticos  que  los  cuantifiquen  y  expliquen.  Es  necesario 

puntualizar  el  hecho  de  que  actualmente  las  computadoras  forman  parte  de  casi  todas  las 

disciplinas, que el hombre desarrolla, esto puede  llegar a  ser directa o  indirectamente, pero 

está  presente  y  tiene  mayor  probabilidad  que  con  el  pasar  de  los  años  se  refuerce  esta 

combinación de esquemas en los cuales interactúan y llegan a incorporarse nuevos canales de 

comunicación. Por  ello  las  computadoras  son  y  serán  cada  vez más necesarias  en  todos  los 

ámbitos, y la educación es primordial en este rubro.  

Son muchos  los trabajos referentes a  la  introducción de  las tecnologías en  la educación, y no 

todos coinciden en sus opiniones. Las ideas de Michèle Artigue referidas al tema de la inclusión 

de estas tecnologías: 

Ciertamente estas tecnologías son socialmente y científicamente legítimas, pero a 

nivel  de  la  escuela,  esas  legitimidades  no  son  suficientes  para  asegurar  la 

integración. Pues no se busca que la enseñanza forme alumnos aptos para funcionar 

matemáticamente con esas herramientas –lo que sería el caso por ejemplo de una 

formación de carácter profesional–: se busca mucho más. Efectivamente,  lo que se 

espera  de  esas  herramientas  esencialmente  es  que  permitan  aprender  más 

rápidamente, mejor, de manera más motivante, una matemática cuyos valores son 

pensados independientemente de esas herramientas. Lo que se necesita entonces es 

asegurar la legitimidad pedagógica de estas herramientas, y eso es bien distante de 

asegurar  su  legitimidad científica o social. Esto, como hemos mostrado, genera un 

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círculo vicioso que enferma la formación en un esquema de militancia y proselitismo, 

poco adecuado para  otorgar  herramientas  a  los docentes  que  les permitan hacer 

frente  a  las  dificultades  que  inevitablemente  van  a  encontrar,  que  les  permitan 

identificar las necesidades matemáticas y técnicas de las génesis instrumentales y de 

responderlas  eficazmente;  poco  adecuado  también  para  permitirles  la  necesaria 

superación de una visión ingenua de la tecnología como remedio a las dificultades de 

la enseñanza.7 

 En  cuanto  a  las  computadoras  se  retoman  algunas  ideas planteadas Olimpia  Figueras  en  su 

artículo  “Atrapados  en  la  explosión  del  uso  de  las  tecnologías  de  la  información  y 

comunicación”:  

En  el  planteamiento  general  del  uso  de  las  tecnologías  de  la  información  y 

comunicación en  la clase de matemáticas subyace una serie de cambios necesarios 

para  llevar  a  cabo  la  labor  docente.  Se  pueden  mencionar  aquellos  que  están 

vinculados  con  la  propia  concepción  de  la  función  de  la  escuela,  la  forma  de 

estructurar y organizar la enseñanza en el aula, la manera de obtener información, la 

forma  de  proponer  actividades  y  tareas,  las  habilidades  y  competencias  de  los 

estudiantes.  En  consecuencia,  el maestro  de matemáticas  del  siglo  XXI  tiene  que 

desarrollar competencias no  incluidas en  los objetivos de  su  formación  inicial. Uno 

podría plantearse  la pregunta: ¿podrá el docente alcanzar el paso de  los usuarios 

7http://aportes.educ.ar/matematica/nucleo-teorico/influencia-de-las-tic/nuevas-tecnologias-en-la-ensenanza-de-la-

matematica/la_insercion_de_las_tecnologia.php?page=1 Nelci Noemí Acuña. La inserción de las tecnologías ¿puede cambiar las prácticas matemáticas actuales? 2006

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expertos que actualmente introducen en los currícula de la educación matemática 

el uso de tecnologías de información y comunicación de frontera?8 

No existe una visión única, universalmente aceptada, sobre cual es la mejor forma de utilizar las 

computadoras en el aula. Es más,  las preguntas adecuadas  sobre  tecnología no deberían  ser 

sobre temas amplios tales como qué tipo de computadora utilizar, sino desde cómo cada uno 

funciona en un determinado  fin para  los propósitos educativos o como puede  insertarse para 

los  fines  del  aprendizaje  hasta  los  efectos  que  tienen  en  la  forma  de  plantear  problemas 

particulares a los estudiantes.  

“Aun cuando  las calculadoras, graficadoras y computadoras han  simplificado el 

problema de graficar,  se pretende que  los alumnos/as desarrollen una apreciación 

global e  intuitiva del comportamiento de  las  funciones y  sus propiedades, basadas 

tanto  en  las  lecturas  de  sus  gráficos  como  de  sus  expresiones  analíticas.  De  este 

modo podrán traducir estas últimas a gráficas y viceversa, como anticipando en cada 

caso las características ya sea del gráfico o de sus ecuaciones”.9 

La necesidad de tomar decisiones en ese nivel de detalle no debe sorprendernos si pensamos 

en  las computadoras de  la misma  forma en que  lo hacemos  respecto de cualquier elemento 

auxiliar  de  nuestras  clases  de  matemáticas,  desde  los  lápices,  compases,  transportadores, 

etcétera.  Son  los  problemas  que  se  plantean,  el  tipo  de  trabajo  que  se  deja  bajo  la 

responsabilidad de los alumnos, las reflexiones que se proponen lo que hace la diferencia. 

8 Idem 9 Ibid.

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Lo que cambia con la tecnología es el conjunto de problemas entre los que se puede escoger y 

la  forma en que se pueden presentar. Algunos son muy difíciles de plantear en  las aulas que 

utilizan únicamente  lápices, biromes, pizarrón y tizas. Si  las clases son planificadas y/o utilizan 

programas  con  concepciones  de  un  aprendizaje  constructivo,  las  tecnologías  pueden 

incrementar la cantidad de problemas que pueden pensar y resolver los estudiantes. Permitirán 

que  en  las  clases  se  logre  experimentar  sobre  búsqueda  de  regularidades,  estructuras  y 

patrones,  y  comportamientos  de  los  objetos  de  la  materia,  suponiendo  sobre  ellos  e 

iniciándose en un camino de argumentaciones tendientes a la demostración. 

 2.4. EL APRENDIZAJE EN EL ADOLESCENTE DE LAS MATEMÁTICAS A TRAVÉS DE LA INFORMÁTICA   

De acuerdo a Piaget,  lo que él  llama "pensamiento  lógico",   tiene dos etapas: el pensamiento 

lógico  concreto  (de  7  a  11 o  12  años)  y  el  lógico  formal, desde  los  11 o  12 hasta  los  15  en 

adelante.  Se  caracteriza  por  poder  utilizar  la  lógica.  En  un  comienzo  (etapa  concreta)  el 

individuo  puede  razonar  y  hacer  operaciones  matemáticas,  pero  necesita  de  elementos 

concretos (2 manzanas+ 2 manzanas) = 4 manzanas. Luego de los 11 o 12 años, el pensamiento 

puede prescindir de  los elementos concretos y realizar operaciones lógicas y matemáticas sólo 

en base a abstracciones. En ese momento ya puede realizar operaciones complejas y aprender 

cuestiones matemáticas  como el álgebra,  (2 manzanas + 2 peras = 4  frutas; 2 manzanas y 2 

peras).  

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Por  su parte, Vigotsky amplía  los enfoques que  reducen  la Psicología y el aprendizaje a una 

simple acumulación de reflejos o asociaciones entre estímulos y respuestas. Porque según él, 

existen rasgos específicamente humanos no reducibles a asociaciones, tales como la conciencia 

y el  lenguaje, que no pueden ser ajenos a  la Psicología. Vigotsky no niega  la  importancia del 

aprendizaje  asociativo,  pero  lo  considera  claramente  insuficiente.  El  conocimiento  no  es  un 

objeto que se pasa de uno a otro, sino que es algo que se construye por medio de operaciones 

y  habilidades  cognoscitivas  que  se  inducen  en  la  interacción  social.  Además  señala  que  el 

desarrollo intelectual del individuo no puede entenderse como independiente del medio social 

en el que está  inmersa  la persona. Para Vygotsky, el desarrollo de  las  funciones psicológicas 

superiores se da primero en el plano social y después en el nivel individual. 

¿Se puede mirar el aula de  computación aplicada a las matemáticas con una concepción como 

la tuvo en su tiempo y forma L. Vikotsky, aunque haya desarrollado su teoría mucho antes de 

existir  estos medios  informáticos?. Vigotsky  se opuso  al  aprendizaje  repetitivo  y  a  las  clases 

expositivas, ‐ considerando también  lo planteado al principio de este capítulo‐ para  lograr que 

el papel mediador del docente pudiera  llevarse  a  cabo. Con  respecto  a  estos propósitos,  su 

teoría ofrece puntos clave, algunos de los cuales se mencionarán con relación con ejemplos de 

trabajo docente. 

Por ejemplo en la sala de computación suele trabajarse en grupo, y permite la consulta y ayuda 

mutuas, argumenta acerca del educando:  

 

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"…puede hacer siempre más y resolver tareas más difíciles en colaboración, bajo  la 

dirección  de  alguien  y  con  su  ayuda,  que  actuando  por  sí  .mismo.  "(...)  En  la  vieja 

psicología  y  en  la  conciencia  cotidiana  se  ha  arraigado  la  idea  de  que  la  imitación 

constituye una actividad puramente mecánica se considera que se puede imitar todo lo 

que se quiera (.. .), pero este punto de vista es erróneo. El niño sólo puede imitar lo que 

se halla en  la zona de sus posibilidades  intelectuales propias.  (...) Para  imitar es nece‐

sario tener alguna posibilidad de pasar de lo que sé a lo que no sé" .10 

 

Las enseñanzas que  tienen como objetivo que  los alumnos aprendan matemáticas y  también 

(sin proponérselo) producen progresos en  la  lógica en general. Esto se  logra por  la mediación 

cultural  que  efectúa  el  docente,  la  escuela.  En  ese  sentido,  el  aprendizaje  contribuye  al 

desarrollo, y el desarrollo tiene que ver aún más con la concepción vigotskiana.   

"La internalización es uno de los conceptos claves de Vigotsky, importante para la 

determinación  social", pero no es una  transferencia de una actividad externa a un 

plano interno, preexistente de conciencia, sino el proceso a través del cual se forma 

dicho plano interno."11 

 

El plano intra‐psicológico depende del interpsicológico, es decir el aprendizaje guía al desarrollo 

y esto da como resultado “zonas de desarrollo próximo” donde es  importante  la  intervención 

del docente y la instrucción. 

10 Lev Vigotsky , "Pensamiento y Lenguaje", en Obras Escogidas, Visor, 1993. Pág. 239. 11 Guillermo Blanck, , "Vigotsky, el hombre y su causa". En Luis C. Moll (comp.), Vigotsky y la educación, Buenos Aires, Aique, 1993, Pág. 62.

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¿Qué es la Zona de Desarrollo Próximo? 

La zona de desarrollo próximo es  la distancia entre el nivel actual de desarrollo, determinado 

por  la  capacidad  de  resolver  independientemente  un  problema  y  el  nivel  de  desarrollo 

potencial, establecido a través de la resolución de un problema bajo la guía de un adulto o en 

colaboración con otro compañero más capaz. 

 Bajo el concepto de esta teoría se puede deducir que el actual adulto, ya sea un profesionista o 

un  profesional  en  su  trabajo,  pasó  por  etapas  de  aprendizaje  que  le  permitieron  adquirir 

diferentes niveles de desarrollo para resolver diferentes problemas por sí sólo, y más aun en el 

nivel matemático, en diversos momentos de su vida social.  

Estos conceptos los adquirió, como nos refiere Vigotsky, con anterioridad y permanecen en él. 

La teoría del psicólogo suizo Jean Piaget, que señala distintas etapas del desarrollo  intelectual, 

postula que la capacidad intelectual es cualitativamente distinta en las diferentes edades, y que 

el individuo necesita de la interacción con el medio para adquirir competencia intelectual.  

Esta teoría ha tenido una influencia esencial en la psicología de la educación, y en la pedagogía, 

afectando  al diseño de  los  ambientes,  y  los planes  educativos,  y  al desarrollo de programas 

adecuados para la enseñanza de las matemáticas y de las ciencias. 

Vigotsky diferencia los conceptos científicos de los cotidianos. Al decir científicos no se refiere, 

(o no especialmente), a los difíciles términos elevados de cada ciencia, sino a  la denominación 

conceptualmente más abarcativa y rigurosa para cada cuestión. 

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 En este caso, las palabras científicas serían "información", en lugar de 'cosas'; "restaurar", como 

palabra  específica  del  programa,  referida  a  la  recuperación  de  información;  carpeta,  como 

concepto abarcador en una inclusión jerárquicamente organizada; archivo y otras... 

El  uso  de  los  conceptos  correctos  justifica  el  hecho  de  "tomar  lección"  en  temas  que  se 

adquieren tan empíricamente como el manejo de archivos. Se puede asegurar que  la zona de 

desarrollo  próximo  se  pone  a menudo  de manifiesto  en  la  interacción  con  computadoras. 

Cuando  los alumnos trabajan con  la computadora, el profesor observa su accionar mirando  la 

pantalla, el puntero del mouse, y con eso infiere cuál es la intención del alumno, cuáles son sus 

conocimientos,  su método y estilo de aprendizaje, y puede entender que esta  interacción  le 

orienta hacia  la construcción de conocimientos a un ritmo de aprendizaje, más aún, si este se 

hace cooperativo en el aula de cómputo, con sus compañeros de clase.  

 La zona de desarrollo próximo es una metáfora que ilustra la distancia que existe entre lo que 

el niño puede hacer solo y lo que puede hacer con ayuda. 

 En computación, no solamente se ve más claro lo que contiene esa imaginaria región, sino que 

es más  fácil  intervenir  de manera  apropiada,  sin  repetir  lo  que  ya  se  sabe  ni  brindar más 

información de la que puede asimilar. 

 

Con respecto al aprendizaje que se da en grupo, Vigotsky señala que el aprendizaje cooperativo 

requiere  de  grupos  de  estudios  y  trabajo.  En  primera  instancia,  porque  es  en  el  trabajo  en 

grupo donde  los docentes  y  los  alumnos pueden  cooperar  con  los menos  favorecidos  en  su 

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desarrollo  cognitivo,  tener  acceso  al  conocimiento  o mejorar  sus  aprendizajes.  Teniendo  en 

cuenta  este  planeamiento  se  está  convencido  de  la  importancia  que  tiene  el  trabajo 

cooperativo en la escuela. 

Según el Constructivismo,  el aprendizaje ocurre por la creación de conocimientos en contextos 

significativos,  de  manera  tal,  que  los  factores  que  influyen   en   el   aprendizaje  en  forma 

determinante son:  

• La interacción entre el aprendiz y el ambiente “real” de aprendizaje, 

• La vinculación con las experiencias pasadas y, 

• El aprendizaje cooperativo.  

Así, la importancia que tiene el conocimiento previo en el aprendizaje, viene dado por el punto 

de vista constructivista, de que  los estudiantes procesan activamente  la  información sobre  la 

base  del  conocimiento  que  poseen,  y,  de  esta  forma,  construyen  el  conocimiento  y  las 

habilidades  nuevas.   

Por  ello,  los  contextos  de  aprendizaje  basados  en  el  uso  de  la  computadora,  deberían 

acoplarse,  explícitamente,  al  conocimiento  previo  y  a  las  habilidades  de  los  estudiantes.  

Otro  aspecto  de  interés  en  los  procesos  de  enseñanza  aprendizaje  del  hombre,  es  el 

concerniente  a  la  memoria.  Para  el  Constructivismo,  la  memoria  está  en  permanente 

construcción,  y  es,  además, dependiente del  contexto;  las  actividades  cognitivas  reales,  y  el 

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aprendizaje,  se  dan  dentro  de  un  todo  entramado  y  vivencial,  sin  embargo,  la  enseñanza 

académica tradicional, con frecuencia, aparece descontextualizada. 

La  descontextualización  en  los  procesos  de  enseñanza  aprendizaje  antes  referida,  tiene 

también,  márgenes  de  influencia  en  uno  de  los  principales  focos  de  atención  del 

Constructivismo.   Según  el  Constructivismo,  el  aprendizaje  se  da  cuando  se  involucra  al 

aprendiz en tareas auténticas, en contextos significativos, de manera que el aprendiz sea capaz 

de sacar ciertos principios, estrategias y/o procedimientos generales aplicados en tales eventos 

y que  luego descubran   por cuenta propia o bien como consecuencia de su  interacción social, 

incluida en ésta, la relación docente.  

Por  propia  naturaleza,  en  la  enseñanza  de  las  matemáticas,  se  plantea  a  los  docentes  e 

investigadores de esta disciplina, como una gran problemática encontrar vías que garanticen un 

adecuado  aprendizaje,  que  les  permita  a  las  generaciones  venideras  enfrentar  los  retos,  y 

resolver los múltiples problemas que se plantea la educación, dado su concluyente papel en el 

desarrollo de  la  sociedad moderna y, en particular en  la  formación de valores humanos que 

garanticen  la  adecuada  incorporación  de  hombres  y mujeres  a  la  vida  social,  conforme  al 

creciente cambio que presenta para el mundo las actuales y crecientes tecnologías.   

 

Por un  lado,  existe  el  reconocimiento del  impacto  y  la  importancia  de  la    informática  en  la 

educación de  los estudiantes, y, por otro,  la necesidad de  realizar estudios e  investigaciones 

que  garanticen  el  desarrollo  de  las  funciones  pedagógicas  y  didácticas,  a  través  de  la 

introducción de este poderoso soporte técnico de la educación actual, pues no se ha previsto el 

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efecto  de  la  computación  sobre  la  enseñanza  de  las matemáticas,  ni  se  ha  concluido  una 

percepción que incorpore este poderoso instrumento al proceso de enseñanza–aprendizaje.  

Casi nadie considera que las matemáticas son una forma de pensar, de enfrentar problemas, de 

resolver problemas, sin embargo, la aparición de la tecnología contemporánea ratifica cada vez 

mas  que  la  actividad  distintiva  del  hombre,  es  la  resolución  de  problemas  y  que  las 

matemáticas,  como  actividad  típicamente  humana  es  esencialmente  una  actividad  de 

pensamiento  y  no,  una  rutina  o mecanismo  que  las  computadoras  pueden  realizar.  En  la 

medida en que sea posible hacer esta diferencia entre el pensamiento y direccionamiento, será 

posible  también mediar  los  conductos  y  facilitar  la  relación  en  los  factores  en  que  en  ellos 

imperan.  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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CAPÍTULO  3.  LAS  PRESENTACIONES  MULTIMEDIA  COMO  UNA ESTRATEGIA  PARA  EL    APRENDIZAJE  DE  LAS MATEMÁTICAS  EN  EL NIVEL EDUCATIVO MEDIO SUPERIOR.  3.1. DEMOSTRACIÓN DE PRESENTACIONES MULTIMEDIA  INTERACTIVAS, COMO RECURSO EDUCATIVO.  

En  los  últimos  años,  el  entorno  escolar  ha  aceptado  los  recursos  multimedia  como  una 

herramienta educativa. Los medios informáticos, desempeñan un papel central en la vida de los 

alumnos. Las nuevas tecnologías, han modificado  la manera de construir el saber, el modo de 

aprender,  la forma de conocer y  la manera en que el  individuo  interactúa con su entorno. Los 

alumnos de sectores populares, no sólo aprenden contenidos y acceden a información a partir 

de  la  informática, también,  incorporan prácticas sociales que asumen como comportamientos 

cotidianos en su vida dentro y fuera de la escuela.   

Incorporar  los  medios  en  la  escuela  significa  integrar,  revalorizar  y  resignificar  la  cultura 

ordinaria de  los alumnos, por ello  los medios  informáticos ocupan un  lugar fundamental en el 

adolescente, y en consecuencia también en el profesor, que puede valerse de estos recursos, 

en este caso de  las presentaciones multimedia, e  incorporarlos en su  tarea docente y en sus 

clases  a  diario.  La  razón  de  que  el  profesor  se  centre  en  las  presentaciones  multimedia, 

representa una tarea no muy sencilla, tal vez al principio, en el tiempo en que  se desarrollan en 

él,  las  capacidades  de  interactuar  con  los  recursos  multimedia  de  los  que  se  valdrá  para 

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dicha  labor,  y  tendrá  un  cambio  constante  en  la  elaboración  de  las  propuestas  y 

demostraciones que haga para el cumplimiento curricular. 

Una  educación  con  ayuda  de  medios  informáticos,  implica  todas  las  formas  de  estudiar, 

aprender y enseñar, en  cualquier nivel y  circunstancia, y  los beneficios, aunque  se  canalizan 

hacia el aprendizaje de las matemáticas en el presente trabajo, no solo se pueden aplicar a esta 

materia, sino a toda la currícula de bachillerato. 

 

3.2. RECURSOS    LEGALES  PARA  LA  IMPLANTACIÓN  Y  DEMOSTRACIÓN  DE PRESENTACIONES MULTIMEDIA. 

 

La capacitación para el trabajo se entiende como una parte del concepto general de educación, 

cuyos fines y objetivos están básicamente dirigidos a mejorar  las condiciones de vida, en este 

caso  del  docente,  mediante  el  desarrollo  y  actualización  de  conocimientos,  actitudes, 

habilidades y destrezas. Mediante  la capacitación se forman recursos humanos, técnicamente 

capacitados, para cubrir los puestos a los cuales refiere dicha formación. 

La Ley General de Educación (LGE),  del federalismo educativo, establece:  

Los  servicios  educativos.‐  El  artículo  20  instituye:  “Las  autoridades  educativas,  en  sus 

respectivos  ámbitos  de  competencia,  constituirán  el  sistema  nacional  de  formación, 

actualización, capacitación y superación profesional para maestros…” 

Del proceso educativo, la (LGE), establece:  

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Los tipos y modalidades de educación.‐ La formación para el trabajo como parte de  los tipos y 

niveles consignados en su artículo 37, en virtud de sus características,  “el tipo medio‐superior 

comprende  el  nivel  de  bachillerato,  los  demás  niveles  equivalentes  a  éste,  así  como  la 

educación profesional que no requiere bachillerato o sus equivalentes”. 

De los tipos y modalidades de educación.‐ Artículo 45, establece: “Podrán celebrarse convenios 

para que la formación para el trabajo se imparta por las autoridades locales, los ayuntamientos, 

las instituciones privadas, las organizaciones sindicales, los patrones y demás particulares”.  “La 

formación para el trabajo procurará  la adquisición de conocimientos, habilidades o destrezas, 

que permitan a quien la recibe desarrollar una actividad productiva demandada en el mercado, 

mediante alguna ocupación o algún oficio calificados”. 

La formación para el trabajo que se imparta en términos del presente artículo será adicional y 

complementaria a la capacitación prevista en la fracción XIII del apartado A) del artículo 123 de 

la Constitución Política de los Estados Unidos Mexicanos.  

La  demostración  de  las  presentaciones  multimedia  concernientes  al  aprendizaje  de  las 

matemáticas es aceptada por  la comunidad administrativa y docente, y cabe resaltar, que no 

sólo  la  comunidad  docente  del  área  de  matemáticas  se  interesa  por  dicha  demostración, 

también comunidades docentes de otras áreas se  interesan de  los  recursos a demostrar. Los 

medios informáticos para la demostración son suficientes y están disponibles para esta labor. 

 

 

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3.3. BENEFICIARIOS DE LA PROPUESTA 

Aunque  los alumnos son beneficiados sin duda de  los  recursos que se utilizarán, el hecho de 

que lo propuesto es una herramienta educativa, hace beneficiarios directos a los profesores de 

matemáticas de educación media superior. 

  

3.4. OBJETIVO DE LA PROPUESTA DE TRABAJO 

Promover  y  fortalecer,  las  habilidades  teórico‐practicas  en  el  profesor,  para  la  creación  de 

programas  informáticos  con  ayuda  de  elementos  multimedia,  para  el  mejoramiento  del 

proceso  de enseñanza‐aprendizaje.  

3.5. REQUERIMIENTOS PARA LA IMPARTICIÓN DEL CURSO‐TALLER. 

• Aula audiovisual. 

• Computadora personal, elementos básicos, USB, CD‐ROM, MOUSE. 

• Proyector de diapositivas. 

• Unidades Flash USB, CD‐ROM en blanco, o direcciones de correo electrónico (personal).  

 

 

 

 

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3.6. PLANEACIÓN DEL CURSO‐TALLER DE CAPACITACIÓN, SESIÓN ÚNICA:  

 “MULTIMEDIA COMO HERRAMIENTA EDUCATIVA” 

 

Multimedia es la combinación o utilización de dos o más medios de forma presente. El término 

multimedia sigue siendo confuso pues todavía no ha sido bien definido y sus  límites resultan 

difusos. Si a finales de la década de los 70, multimedia era la integración de voz, texto, datos y 

gráficos,  en  los  90  a  estos  elementos  se  suman  los  gráficos  interactivos,  las  imágenes  en 

movimiento, las secuencias de audio y vídeo, las imágenes en tres dimensiones, la composición 

de  documentos  digitales  y  la  realidad  virtual.  En  principio,  la  cualidad multimedia  no  está 

restringida  a  la  informática:  un  libro  acompañado  de  una  casete  de  audio  es  una  obra 

multimedia,  sin  embargo, poco  a poco,  el  término multimedia  se ha  ido  generalizando para 

referirse a la informática y al mundo digital. 

En informática, los medios que suelen utilizarse para una obra multimedia son:  

•  Texto en todas sus formas.  

•  Imágenes estáticas (fotografías, gráficos e ilustraciones).  

•  Imágenes en movimiento (vídeo y animaciones). 

•  Audio (música y sonidos). 

Considerando el siguiente Plan de  trabajo, el contenido esquemático de acuerdo a  lo que se 

pretende, como se relaciona en la siguiente tabla: 

 

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“LAS PRESENTACIONES MULTIMEDIA COMO RECURSO EDUCATIVO”  

Objetivo: Que el Profesor‐Alumno diseñe y cree un software  informático, a partir de una presentación multimedia. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Asignaturas correlacionadas: Aritmética, Álgebra e Informática 

SESIÓN ÚNICA           DURACIÓN: 4 HORAS 

Apertura: Activación de conocimientos previos.  Recursos 

• Introducción del asesor • La informática y las matemáticas. • Ventajas de creación de ejecutables. • Ventajas de almacenamiento de información. • Presentación del objetivo. 

     

 

Humanos: Asesor‐Alumno  Material: Proyector diapositivas. PC.  Físico: Aula audiovisual. 

Avance:   

• Comentar brevemente los conceptos de las diferentes materias correlacionadas 

• Se eligen algunos profesores para que comenten brevemente su experiencia en PowerPoint. 

• Identificar los beneficios y los elementos más importantes que se pueden agregar en PowerPoint, como recursos multimedia. 

• Identificar los diferentes tipos de archivos y formatos que admite el programa. 

• Creación de carpetas en donde se guardaran los archivos necesarios para la creación del paquete ejecutable. 

• Explicación de IExpress como herramienta oculta de Windows XP. 

• Incorporación y creación del programa final. 

    Humanos: Asesor‐Alumno  Material: Proyector diapositivas. PC.  

Físico: Aula audiovisual. 

Cierre:  Creación por parte del asesorado de un programa en IExpress a partir de una presentación proporcionada por el asesor 

Evaluación cualitativa: Actitud y disposición al trabajo mediante la observación y registro de las mismas. Desarrollo y elaboración del paquete ejecutable. 

  Humanos: Asesor‐Alumno  Material: Proyector diapositivas. PC.  

Físico: Aula audiovisual. 

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Ahora, se parte de una presentación elaborada en uno de los programas más difundidos en el 

entorno  multimedia,  afín  al  sistema  operativo  Windows  XP,    el  creador  de  diapositivas 

PowerPoint, en cualquiera de sus versiones, en este caso, se  trabajará con  la versión estable 

más moderna 2003, a partir de una presentación de diapositivas que se irán implementando y 

demostrando en forma impresa y física, en CD, anexa al documento.  

Una vez encendido el ordenador se siguen las siguientes instrucciones: 

Inicio ► Programas  ► Microsoft Office ► Microsoft Office PowerPoint 2003. 

 

 

Como  se ha descrito,  se partirá de una presentación previamente elaborada en PowerPoint, 

debido a que el recurso educativo, en este caso, será la creación de un archivo ejecutable que 

se mostrará posteriormente como recurso multimedia, ya que la finalidad de esta propuesta  es 

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que  el  alumno  tenga  una muestra  de  los  recursos  didácticos  que  elaborará  previamente  el 

profesor de matemáticas, si el profesor prepara una clase en diapositivas, que, al terminar  las 

instrucciones  de  esta  demostración,  estará  disponible  para  los  alumnos,  desde  una  simple 

descarga  de  Internet  y  se  podrá  ejecutar  o  ver  en  cualquier  ordenador  que  tenga  sistema 

operativo Windows o compatible, sin necesidad de tener instalado la paquetería que contenga 

Microsoft PowerPoint.  

Se abre una presentación que consta de cinco diapositivas, en este caso, llamada  “Algebra.ppt”, al abrir PowerPoint se siguen las siguientes instrucciones: 

 

Una vez que se muestra la presentación, Clic en Archivo ► Empaquetar para Cd‐Rom

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Ahora, se le da nombre a la carpeta ► Crear carpeta ► Cerrar 

Hecho  esto,  se  tienen  en  forma,  todos  los  archivos  que  se  necesitarán  para  la  ejecución  y 

creación del  programa  ejecutable, que  es  en  realidad  lo  que nos  interesa  crear,  para poder 

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crear un programa que se instale sin necesidad de tener otro. En este punto, el profesor, debe 

tener  en  cuenta,  que  todas  las  clases  que  quiera  hacer  llegar  a  sus  alumnos,  tendrá  que 

capturarlas,  primero  en  presentaciones  PowerPoint.  Ahora  se  siguen  las  siguientes 

instrucciones. 

       

  

  Inicio ► ejecutar y se escribe IExpress, ► Enter ► Next          

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IExpress tiene la opción para empaquetar los archivos. Elegir la primera opción que dice 

“Extract files and run an installation command”, para extraer los archivos. Clic en Next. 

 

 

Se asigna un nombre al paquete  

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En esta pantalla, IExpress necesita saber si se quiere un aviso de la confirmación, cuando el 

usuario final activa el paquete terminado,  puesto que se quiere que el EXE funcione tan oculto 

como sea posible, elegir la “No prompt”. Clic “Next”. 

 

 

Ahora, ya no se quiere poner ningún aviso previo, “not to display a license” Clic “Next”.  

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Esta pantalla es probablemente la más importante dentro de la secuencia entera del Wizard de 

IExpress. Clic en “Add” el botón y navegar a la carpeta creada por el paquete de PowerPoint 

2003 a la opción del CD, en este caso Álgebra. Agregar todos los archivos dentro de esa carpeta 

y Clic “Next”. 

 

 En las opciones del programa de la instalación, se escribe  

“pptview.exe algebra.ppt” sin las comillas. Clic “Next”.  

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Clic “Next”. Que es el formato en que aparecerá. 

 

 

 

Puesto que se necesita que el proceso entero fuera tan oculto, al usuario final como sea 

posible, se prefiere no incluir ningún mensaje. Clic “Next”. 

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Se proporciona un lugar en donde guardar el paquete que será un .EXE y Clic en Next. 

 

 

 

 

Elegir no recomenzar el sistema y se da Clic en “Next”.  

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Ahora, Clic en “Next”. 

 

 

 

De nuevo “Next”, puesto que no se quiere cambiar nada. 

 

 

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Clic en “Next”, para guardar el ejecutable. 

Como  resultado,  se  obtendrá  un  archivo,  en  la  ubicación  del  ordenador  que  se  seleccionó 

previamente en  IExpress, que  tendrá una  terminación  .EXE, es decir un programa que puede 

visualizarse en  cualquier ordenador    con plataforma Windows, no  importa  la versión que  se 

maneje.  La  gran  utilidad  de  este  procedimiento,  es  clara,  puesto  que  este  programa, 

corresponde a una clase, que en su momento, el profesor explicará, de acuerdo al seguimiento 

curricular  del  curso,  en  este  caso  una  demostración  de  lo  que  es  el  álgebra,  como  una 

introducción  a  lo  que  será  el  curso  de  1er.  semestre  del  programa  de  bachillerato.  De  tal 

manera, que al ser un programa autosuficiente, que no necesita, nada más que Windows, en 

cualquier  versión.  Ahora,  el  profesor,  podrá  compartir  cada  programa  que  prepare,  con  los 

alumnos, de esta forma, y bajo los lineamientos que él crea convenientes, sus alumnos, tendrán 

a disposición cada clase que el profesor prepare y sean clave para el desarrollo del programa, 

como recurso didáctico. 

 

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3.7. EVALUACIÓN  Y  SEGUIMIENTO  DE  LA  CREACIÓN  DE    ARCHIVOS EJECUTABLES A PARTIR DE PRESENTACIONES MULTIMEDIA.  

 

La evaluación y el seguimiento como un proceso permanente de  información y reflexión, que 

en este caso consistirá, en seleccionar  información  referida a  los participantes en el proceso, 

los beneficiados de utilizar  la multimedia, y  los sucesos que se presenten en este, así como a 

sus interacciones entre ellos,  siempre, con el propósito de emitir juicios de valor orientados   a 

la toma de decisiones, la retroalimentación y la mejora de los aspectos educativos.  

La evaluación de  la sesión puede  realizarse en cada uno de  los elementos que  lo conforman 

(docentes,  alumnos,  diseño  de  sus  programas  multimedia,  ambiente  físico,  gestión 

administrativa, etc.), así como en  los procesos e  interacciones que se establecen entre ellos, 

también resultará sin duda, una constante construcción, puesto que de dichos procesos, como 

se ha mencionado, en este trabajo, depende el aprendizaje. 

La evaluación de la sesión, puede llevarse a cabo con los siguientes procedimientos: 

• Recoger y seleccionar la información sobre los aprendizajes del asesorado, a través de la 

interacción  con  ellos,  la  aplicación de  instrumentos mencionados  en  este  trabajo,  las 

situaciones de evaluación cualitativa (propia de la materia), etcétera. 

• Interpretación y valoración de  los aprendizajes, en términos del grado de desarrollo de 

los  criterios  de  evaluación,  establecidos  en  cada  tema  y,  por  ende,  el  grado  de 

desarrollo de  la  competencia en el asesorado.  La valoración de esta propuesta, debe 

darse en términos cualitativos. 

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• Toma de decisión, que involucra el establecimiento de un plan de acción que permita al 

asesorado  conocer  y  participar,  reforzar  y  estimular  los  aprendizajes  que  debe 

desarrollar  con  la  ayuda  del  asesor,  en  forma  activa  con  sus  compañeros  y  en 

interacción con la computadora. 

Todo ello con la finalidad de contribuir a la mejora de la calidad de los procesos de enseñanza y 

aprendizaje,  y  hacer  de  las  presentaciones multimedia,  un  recurso  valioso  del  cual  puede 

valerse el docente de bachillerato. Por tanto la retroalimentación, debe darse antes, durante y 

después de estos procesos, permitiendo la regulación de las interrelaciones.  

El  seguimiento  se  dará,  bajo  dos  criterios  elementales  de  los  que  dependen  varios  factores 

como son: 

DISEÑO DEL PROGRAMA DESDE UN PUNTO DE VISTA TÉCNICO.  

 

• Cualidades de  la presentación respecto a  la utilización del audio,  imágenes estáticas y 

en movimientos.  

• Tamaño de los textos y gráficos utilizados adecuados para su observación correcta.  

• Sincronización entre los diferentes elementos utilizados en el programa.  

• Los gráficos utilizados son fáciles de comprender e interpretar.  

• Las transiciones entre las diferentes pantallas del programa son efectivas.  

• Los efectos especiales son utilizados de forma coherente y eficaz.  

• Aporta  información  sobre  la  utilización  realizada  por  el  usuario,  tiempo  invertido  y 

desarrollo seguido.   

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DISEÑO DEL PROGRAMA DESDE UN PUNTO DE VISTA DIDÁCTICO.  

  

• Adecuación de las presentaciones elaboradas con el currículum oficial.  

• Inclusión de ejercicios y actividades a desarrollar por el asesorado.  

• Los ejercicios y actividades están en relación con los contenidos desarrollados en el 

programa.  

• Utilización de IExpress tanto en un contexto grupal como individual de enseñanza.  

• Adecuación del programa para ahorrar tiempo al asesor y al asesorado en comparación 

con otros medios.  

 

3.8. PERSPECTIVA  DE  LA  CREACIÓN  DE  ARCHIVOS  EJECUTABLES  Y MULTIMEDIA COMO RECURSO EDUCATIVO.  

Por  lo tanto, de  la propuesta y el desarrollo de  las presentaciones multimedia,   se espera que 

sirvan: 

• Como apoyo al profesor. 

• Para explorar información. 

• Como simulaciones y asimilaciones de problemas complejos. 

• Para la realización de trabajo colectivo. 

Si hay interacción y retroalimentación de las partes de las que depende el proceso, sin duda se 

mejora el aprendizaje ya que el alumno explora libremente, pregunta cuando lo necesita, repite 

temas hasta que  los haya dominado,  se puede hablar de un  aprendizaje personalizado,  y  lo 

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mejor de todo que esta guía, estará disponible cuando el alumno lo necesite, sin necesidad que 

esté presente el profesor. 

Se incrementa la retención al presentar los contenidos a través de textos, imágenes, sonidos, y 

todo ello unido a las simulaciones y a la posibilidad de interactuar, Aumentando la motivación y 

el gusto por aprender debido a la gran riqueza de animaciones y sonidos. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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CONCLUSIONES  

El ser humano para actuar organiza sus procedimientos para la acción y, en estos últimos años,  

la computadora, puede ser una herramienta muy útil para ello, pues a través de  la mediación 

que realice el profesor, y la forma en que interactúe con ello preserva y desarrolla la integridad 

intelectual del alumno, además propicia el  interés y mayor grado de participación personal y 

colectiva en las tareas de aprendizaje, de forma que puedan lograr un dominio independiente y 

enriquecedor  de  sus  funciones,  partiendo  de  lo  que  pueden  hacer  solos  y  contribuir  a  su 

desarrollo a través del aprendizaje en forma colectiva. El sentido y significado de su utilización  

permitirá  enriquecer  la  actividad  docente,    potenciar  el  aprendizaje  de  los  estudiantes  y, 

facilitar un medio en el cual pueda también desarrollarse el aprendizaje cooperativo.   

De  la didáctica del desarrollo y    la  capacidad de    resolución de problemas en esta abstracta 

disciplina y de  las concepciones del uso de  las nuevas tecnologías educativas en  la enseñanza 

de  las matemáticas para el desarrollo del pensamiento  intelectual, se deriva  la posibilidad de 

utilizar  las computadoras para  la enseñanza de procedimientos   generalizados cuyas acciones 

son  aplicables  a muchas  situaciones  y  se  asocia  la  acción  para  enfrentar  un  problema  y  al 

mismo tiempo a la adquisición de conocimientos.   

El uso de  la computadora dentro del marco de un proceso docente bien organizado, en el que 

al  profesor  corresponde  el  papel  de  orientador  y  la  computadora  sirve  como  un  efectivo 

mediador  (o medio  integrador) en el proceso de enseñanza aprendizaje, y  llega a sustentarse 

en el  reconocimiento del papel de  lo social y  la  interiorización en estos procesos así como el 

carácter  personal,  subjetivo  e  intransferible  de  los  mismos.  Ello  supone  la  conducción  e 

inserción  explícita  de  una  serie  de  acciones  intelectuales  en  el  proceso  de  enseñanza 

aprendizaje  para  la  introducción  de  la  computadora  en  la  resolución  de  problemas 

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matemáticos.   En  el  proceso  de  aprendizaje  llevado  a  cabo  en  esta  clase  de  entornos,  la 

formación y experiencia del profesor en el uso de las tecnologías con fines pedagógicos resulta 

clave para el éxito docente y también para el éxito en el proceso, de parte de los alumnos. Sus 

habilidades  no  se  miden  tanto,  desde  una  perspectiva  técnica  (desarrollo  de  operaciones 

concretas a  las matemáticas, por ejemplo), pues éstas son una condición necesaria de partida 

en cuanto a la adaptación de las estrategias de comunicación y de docencia a las características 

específicas del medio, sabiendo aprovechar plenamente sus ventajas.  

El uso de las nuevas tecnologías en la educación, representa un paradigma que complementa y 

reafirma  los procesos educativos modernos en un mundo de adquisición de conocimientos   a 

través de  la  información, con una amplia proliferación del  lenguaje audiovisual y  los soportes 

multimedia.    Esto, desde el punto de vista educativo, es  fundamental, porque  los esquemas 

mentales  tienen que cambiar, y progresar, en este caso con ayuda de la tecnología, porque la 

causa principal de la falta de conocimiento es principalmente el exceso de información, además 

de la falta de habilidad para procesar la información necesaria en este contexto actual.  De ahí 

la importancia que hay en vincular y correlacionar la educación con la tecnología. 

  

 

 

 

 

 

 

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BIBLIOGRAFÍA     

Ander Ezequiel. “El Trabajo en Equipo”. Editorial Lumen Humanitas. Argentina. 1997.  

Blanck,  Guillermo.  "Vigotsky,  el  hombre  y  su  causa".  En  Luis  C. Moll  (comp.),  Vigotsky  y  la educación, Buenos Aires, Aique, 1993.  Deval,  Juan.  Crecer  y  pensar.  La  construcción  del  conocimiento  en  la  escuela.  Ed.  Paidós, México. 1991.    Mckinney John P. Psicología del desarrollo. Edad adolescente. Ed. El manual moderno. México 1992.  Molina Alicia. “ Diálogo e interacción en el proceso pedagógico”, Ed. El caballito, México 1985.  Ramírez Ma. Eugenia. ¿Cambio de enfoque o actitud en la enseñanza de las matemáticas?  Revista Cero en conducta. 1992.  Rockwell Elsie. “Ser maestro, estudio sobre el trabajo docente”,   Ed. El caballito, México 1995.  Ulloa Guerrero  José R. Comparación de dos modelos para  la enseñanza de  las matemáticas. DIDAC VOL. No.2 Agosto de 1983.   Vigotsky, Lev. "Pensamiento y Lenguaje", en Obras Escogidas, Visor, 1993.     

 

REFERENCIAS INTERNET  

Nelci Noemí Acuña.  http://aportes.educ.ar/matematica/nucleo‐teorico/influencia‐de‐las‐tic/nuevas‐tecnologias‐en‐la‐ensenanza‐de‐la‐matematica/la_insercion_de_las_tecnologia.php?page=1    La inserción de las tecnologías ¿puede cambiar las prácticas matemáticas actuales? 2006.