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오늘 교육 된 스크럼/ 제품백로그, 스프린트 백로그에 대한 자료입니다.
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Team ADIU-TOR
Taeyang Choi
프로젝트 시작하기
Team ADIUTOR 3rd
스크럼 이란 ?
2 순위
1 순위
0 순위
3 순위
0 순위
제품백로그 스프린트 백로그 스프린트 진행 완성 된 제품
30 일
24 시간일일 스크럼 미팅
Agile 의 나선형 방법론 Scrum
1. 우선순위 부여2. 짧은 기간 (2~30 일 ) 반복 & 리뷰 (Review)
4. 지속적인 만남 [ 최소 15 분 ]3. 매 주기 새 기능 / 개선 목록 제공
5. 팀 단위 / 원활한 의사소통 / 개방된 공간
리뷰
4-5
실행 가능한제품을 보여주다 .
스크럼 이란 ?
1
전체적우선순위를
나눈다 .
2
우선순위대로주기를 나눈다
3
테스크를세분화 시킨다 .
4
스프린트 백로그를 태워나간다 .
5
하루 작업을정리한 후
같은 패턴을 반복
2 순위
1 순위
0 순위
3 순위
0 순위
제품백로그 스프린트 백로그 스프린트 진행 완성 된 제품
30 일
24 시간일일 스크럼 미팅
리뷰
제품 백로그
1
전체적우선순위를
나눈다 .
사용자가 요구하는 기능을 이용해 만든 문서
이 기간 동안 어떤 것을 , 얼마나 구현 할 것인지에 대한 약속
2. 우선순위를 정하고 스프린트 동안 수행 할 테스크를 약속한다 .
1. 사용자가 할 수 있는 모든 것들을 적는다 .
제품 백로그
건담 프라모델을 만든다고
가정해보자 .
제품 백로그
사용자가 할 수 있는 모든 것들을 적는다 .
제품 백로그
우선순위를 정한다 .
①②
③
안정적으로 완성하려면
뭘 먼저 만들어서 조립해야 할까 ?
스프린트 백로그
2
주기를 나눈다 제품 백로그의 HP 를 까야한다 .
우선순위를 토대로 “스프린트”를 진행한다 .
제품 백로그의 테스크를 세분화 시킨다 .
Ex) 방향키를 이용해 캐릭터를 움직일 수 있다 .- 방향키 인풋 구현 ( 프로그래머 )
- 캐릭터 워킹 애니메이션 제작 ( 아티스트 )
스프린트 백로그
(ex. 이 테스크에서 플머가 할 일 , 그래픽이 할 일 ..)
제품 백로그의 테스크를 세분화한다 .
만약에 건담의 팔을 만든다면 ..
몇 개의 부품을 얼마만에 완성 할 수 있을까 ?
스프린트 백로그
( 예시 )
제품 백로그 테스크 남은 작업시간 ( 예측 )
남은 작업시간 ( 현실 )
세부 테스크테스크 / 이름 / 상태 / 잔여시간
그럼 일정은 어떻게 계산하지 ?
번다운 차트
번외
번다운 상수를차트화 시킨다 .
남은 시간을 그래프로 측량한다 .
번다운 상수 ( 쉽게 남은 시간 ) 를 그래프로 시각화 한다 .
번다운 차트
근데 이걸 왜 씀 ?
" 우리가 이상적으로 일했을 때 " 를 가늠하기 위해 !
( 번다운 차트 )
( 시간 경과 )
( 남은 기능 )
번다운 차트
예측과 얼추가까운 진행
예측과 많이동떨어진 진행
Q&A( 질문해도 해치지 않아요 )
Thank you