9

revista sistemas de tercero

Embed Size (px)

DESCRIPTION

revista dedicada a medios de comunicacion publicitaria, desarrollada en la clase de diseño asistido por computador

Citation preview

Unidades de negocio Google - !! The re

volution is coming ¡¡

Realidad aumentada - Beyond...

Redes sociales - My feelings on linePagina

4Pagina 7

Pagina 10

Pagina 12Web 2.

0 - de

todo

s y pa

ra to

dos

El termino Web 2.0 (2003–presente) está comúnmente asociado con un fenómeno

social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes apli-

caciones web, que facilitan el com-partir información, la interoperatividad, el diseño centra-do en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wi-kis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se li-

mitan a la visualización pasiva de información

Se asocia estrechamente con Tim O’Reilly, debido a la conferencia

sobre la Web 2.0 de O’Reilly Media en 2004. Aunque

el término sugiere una nueva versión de la World

Wide Web, no se refiere a una actualización de las es-

pecificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios

acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software

y usuarios finales utilizan la Web. El uso de el término de Web

2.0 está de moda, dándole mu-cho peso a una tendencia que ha es-

tado presente desde hace algún tiempo. lt

servicio asociados:

Para compartir en la Web 2.0 se utilizan una serie de herramientas, entre las que se pueden destacar:

-Wikis: En hawaiano “wikiwiki “ signifi-ca: rápido, informal. Una wiki es un espa-cio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas.

-Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. Un blog es un espacio web personal en el que su au-tor (puede haber varios autores autori-zados) puede escribir cronológicamente.

Existen otros recursos para compar-tir como lo son : youtube para videos y musica, Flickr para fotos , Twiter para pensamientos, etc.4 5

Participa en el concurso “pinta tu ciudad“, de la revista LocatiON.

Envia un diseño virtual de tu ciudad modifi-cada con los colores y temas que quieras.

condiciones:

-Fecha: del 25 de mao al 22 de julio-Formato jpeg a 300 dpi de resolucion en

CMYK-Tamaño carta

El diseño ganador sera premiado con la por-tada de la revista del mes de Agosto y una creative suite cs5 master collection, del segundo al decimo puesto seran publica-

dos es un articulo de la revista.

Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Fue fundada el 4 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en ciencias de la computa-ción de la Universidad de Stanford).

Aunque su principal producto es el buscador, la empresa ofrece también entre otros servicios: un compara-dor de precios llamado Google Pro-duct Search (antes conocido como “Froogle”), un motor de búsqueda para material almacenado en discos locales (Google Desktop Search), un servicio de correo electrónico llamado Gmail, su mapamundi en 3D Google Earth o un servicio de mensajería instantánea basado en Jabber/XMPP llamado Google Talk.

Actualmente Google está trabajan-do en nuevos proyectos como el PC de 100 dólares, un nuevo sistema operativo, Google Docs & Spread-sheets, colaboración y promoción de aplicaciones de software libre como Firefox, instalación de va-rias redes inalámbricas gratuitas, desarrollo de un sistema de proto-colo abierto de comunicación por voz entre otros. Además se espe-cula que estaría trabajando en el desarrollo de un “Google Office” y una red global de fibra óptica.

Vint Cerf, considerado uno de los pa-dres de Internet, fue contratado por Google en 2005. La compañía cotiza en la NASDAQ bajo la clave GOOG.

En octubre de 2006, Google adqui-rió por 1.650 millones de dólares la famosa página de vídeos YouTube.6 7

Gmail, llamado en otros lugares Google Mail (Alemania, Austria y Reino Unido) por problemas legales,t

es un servicio de correo electrónico con posibilidades POP3 e IMAP gratuito proporcionado por la empre-

sa estadounidense Google a partir del 15 de abril de 2004 y que ha captado la atención de los medios de in-

formación por sus innovaciones tecnológicas, su capacidad, y por algunas noticias que alertaban sobre la

violación de la privacidad de los usuarios. Tras más de 5 años, el servicio de Gmail, junto con Google Calendar, Google

Docs ,Google Talk y Google Buzz; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados.

YouTube es un sitio electrónico en el cual los usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos

empleados de PayPal en febrero de 2005. En noviembre de 2006 Google Inc. lo adquirió por 1650 millones de dólares, y

ahora opera como una de sus filiales. YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash para servir su conteni-

do. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de

películas, programas de televisión, vídeos musicales, así como contenidos amateur como videoblogs (a pesar de las reglas

de YouTube contra subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia). Los enlaces a vídeos de YouTu-

be pueden ser también puestos en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.

Google Talk es un cliente de mensajería instantánea y VoIP de protocolo Jabber, (pareci-

do a Skype) desarrollado por Google. La versión beta de Google Talk fue lanzada el 24 de agosto de 2005.

El hecho de que Google haya utilizado Jabber como protocolo ha sido una gran noticia para mu-

cha gente que piensa que esto servirá para que Jabber se extienda y aumente sus prestaciones.

Una de las alternativas al Google Talk es el GMail Chat que usa la misma red pero este no necesita la ins-

talación o descarga de ningún programa ya que el usuario habla a través del navegador mientras obser-

va su correo. Este original webchat ha convencido a todos los usuarios y ya se está probando en otros co-

rreos como Yahoo! Mail y Windows Live Mail está barajando la posibilidad de añadir esta opción.

Google Wave es una he-rramienta en línea que permite a sus usuarios comunicarse y colaborar en tiempo real. El proyecto fue anunciado por Google en la conferen-cia Google I/O, el 28 de mayo de 2009. Es una aplicación web y una plataforma de computación diseñada para unir los servicios de e-mail, mensa-jería instantánea, wiki, y redes sociales. Se enfoca fuertemente en el aspecto colaborativo, apoyado por un analizador ortográfico/gramático, traducción automática entre 40 lenguas, y muchas otras exten-siones. A finales de septiembre de 2009, Google invitó a 100 mil usuarios a acceder a una vista preliminar del servicio.

Los hermanos Lars y Jens Rasmussen, creadores del popular servicio Google Maps, son los responsables de Google Wave, en el que han traba-jado desde 2006 junto a otros tres empleados del buscador. “Empezamos a preguntarnos cómo sería el correo electrónico si hubiera sido inventa-do hoy”, dijo Lars Rasmussen durante la presentación de Google Wave.

Google Wave está diseñado como la nueva generación en comu-nicación a través de Internet. Está escrito en Java usando Open-JDK; su interfaz utiliza Google Web Toolkit. En lugar de enviar un mensaje y todo su hilo de mensajes previos o de requerir que las res-puestas sean almacenadas en la Bandeja de Entrada de cada usuario

El nombre se inspi-ró en la serie de tele-visión Firefly en el que un Wave (onda) es una comunicación electrónica (a menudo compuesta por una llamada de vídeo o un mensaje de vídeo). Durante la presenta-ción de los desarrolladores, se hizo una serie de referencias a la serie como el que Lars Rasmussen respondiera a un mensaje con “brillante”, una palabra de uso común en la serie en el sen-tido de l) o bueno, y que el mensaje de error de Wave sea una cita po-pular de la serie: “¡Maldita sea tu súbita pero inevitable traición!”.

Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google y compilado

con base en componentes de código abier-to como el motor de renderizado de Web-

Kit y su estructura de desarrollo de aplica-ciones (Framework). Google Chrome es el

tercer navegador más utilizado en Internet, y hasta abril de 2010 ya posee una cuota de

mercado del 6,73%. Está disponible gratuita-mente bajo condiciones de servicio específicas

. El nombre del navegador deriva del término

usado para el marco de la inter-faz gráfica de usuario (“chrome”).

Chromium es el proyecto de software libre creado por Google y con partici-pación comunitaria (bajo el ámbito de Google Code) para fundamentar las bases del diseño y desarrollo del nave-gador Chrome (junto con la extensión Chrome Frame), además del sistema operativo Google Chrome OS.[5] La porción realizada por Google está amparada por la licencia de uso BSD, con otras partes sujetas a una varie-dad de licencias de código abierto

permisivas que incluyen MIT License, Ms-PL y la triple licencia MPL/GPL/LGPL.[1] El objetivo principal del proyecto es proporcionar un navega-

dor con mayor estabilidad, velocidad y seguridad además de incluir una interfaz de usuario sencilla y eficiente.

8 9

Todo tu estilo

de vidaen

3,9 cm

Redes sociales, sentimientos on-lineUN POCO DE LA HISTORIA FACEBOOK EL LIDER ACTUALAlrededor de 2001 y 2002 surgen los primeros sitios que fomentan redes de amigos. Hacia 2003 se hacen populares con la aparición de sitios tales como Friendster, Tribe y Myspace.Rápidamente algunas empresas ingresan a las redes sociales. Google lan-za en enero de 2004 Orkut apoyando un experimento que uno de sus em-pleados realizaba en su tiempo libre. En 2005 ingresan Yahoo 360º y otros.Básicamente el funcionamiento comienza cuando una vez montado el so-porte técnico, un grupo de iniciadores invitan a amigos y conocidos a for-mar parte de la red social, cada miembro nuevo puede traer consigo muchos nuevos miembros y el crecimiento de esa red social puede ser geométrico.Y he aquí que se transforma en un interesante negocio. Creo que un buen ejemplo de esto esFacebook, una red social enfocada a estudian-tes, muy similar a myspace, con millones de usuarios registrados y don-de ha habido una importante inversión publicitaria de parte de Microsoft.Se corría el rumor que esta red social podría ser adquirida por Yahoo en un valor de nada menos que mil millones de dólares. ¿Más ejemplos? Bien. Otro es del.icio.us que ha alcanzado ya la cifra del millón de usua-rios, cifra que supera en tres la cantidad de hace sólo nueve meses atrás.Y ya que hablábamos de mysapce.com esta red social tiene más de cien millones de usuarios, per-tenece a News Corp (la transacción rondó lod $580 millones al previo dueño) posicionándose como la mayor en su tipo e incluye temáticas tan diversas como búsqueda de personas desaparecidas.

Las Redes Sociales parte de la teoría de los Seis grados de separación, esta teoría intenta probar el dicho de nuestros abuelos que decían “el mundo es un pañuelo“, esto es, que cual-

quier persona en la Tierra puede estar conectado a cualquier otra persona a través de una cadena de conocidos que no tiene más de cinco niveles de intermediarios.

Con el advenimiento de Internet, la red por excelencia, se ha propicia-do la aparición de cientos de sitios que facilitan la conformación de es-tas redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de tra-bajo, su región geográfica, sus intereses, aficiones, gustos, entre otros.Las redes sociales permiten encontrarse con amigos de los cua-les hace años no se tiene noticias, o hacer nuevos contactos con perso-nas a través de otras, como es el caso de los sitos para encontrar pareja.

Hoy día hay más de 200 sitios de redes sociales. La popularidad de estos sitios creció exponencialmente ya que en estas comunidades, un número inicial de participantes

envían mensajes a miembros de su propia red social invitándoles a unirse al sitio. Los nuevos participantes repiten el proceso, creciendo el número total de miembros de modo aterrador.

10 11

MANEJO ADECUADO DE LAS REDES SOLCIALESVer y ser visto

El mayor peligro para los más chicos no está en lo que ven por la web sino en quién puede verlos a

ellos. Chat y fotologs abren un mundo de comuni-caciones para los más jóvenes, pero desconocen

que hay una exposición de información privada que es potencialmente peligrosa.

“Los chicos han adquirido habilidades tecnológicas pero no son capaces de

reflexionar sobre ellas”, señala Tonelli y desmi-tifica que sean genios por conocer más usos de una

computadora que los adultos. Por esta razón es que los especialistas insisten con que el

vínculo de los padres con sus hijos frente a Internet sea similar al que tienen frente al televisor o los videojuegos. Es decir, no aplicar una vigilancia sino una comprensión de lo que hace y un asesoramiento sobre el uso correcto. “Los más chicos lo que buscan, en definitiva, es comunicarse con otros en su propio mundo. Lo mismo hacíamos nosotros con nuestros amigos pero de distinta forma”, afirma Raúl Tonelli.

la otra cara de la redes solciales

Facebook, MySpace, Hi5, Orkukt Neurona son las más conocidas pero coexisten más de 200 redes sociales en Internet y el número sigue en aumento. Se trata, sobretodo, de una nueva forma de relacionarse con el mundo: compartir fotos, vídeos, y repes-car antiguos compañeros de colegio. Ahora viene la parte oscura. Chantajes, extor-siones, amenazas o acosos...son algunos de los riesgos que puede correr un usuario de estas redes. Un artículo de Cesar Ortiz, presidente de APROSEC, en casoabierto reflexiona sobre el poder que tienen las redes sociales y los peligros que conllevan.

La conclusión es que si somos precavidos en el mundo real: no damos informa-ción a extraños, no abrimos la puerta a cualquiera, y ponemos alarmas en nues-tras propiedades, entonces, ¿porqué dejamos que toda nuestra información per-sonal sea visible para todo el mundo y cualquier persona pueda utilizarla?.

Algunos consejos que el autor nos recuerda son: aplicar el criterio de bajo perfil en Internet, no poner información ni fotografías que puedan ponernos en riesgo, y cambiar la configuración de privacidad de la cuenta de estas redes para que únicamente los amigos puedan acceder.En muchos casos, la información que en ellas se almacena es pu-blicada por terceros que no tienen ni idea de lo que están hacien-do ni de los efectos que pueden tener, dice Guillermo Santos Calderón.

Cada día se demuestra más que la información privada de las personas es muy vul-nerable debido a que es almacenada en discos duros de aparatos electrónicos fijos o móviles, potencialmente ‘hackeables’. O sea que pueden ser violados para extraer los datos. La ingenuidad hace que nuestra privacidad sea penetrada muy fácilmente y usada en formas que solo los malosos se pueden imaginar. ¿Qué tal la inseguridad de redes sociales como Facebook, Myspace, Linked o muchos otros portales similares?12 13

Adobe creative

suite CS5 master collection

todo lo que siempre quisite en

un solo lugar

disfruta de la nuevas tecnolo-

gias:

- Patchmatch

-Sneak peak