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Desvendando processos fotográficos de alto impacto

Revista Phototypes

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Revista sobre tipos de fotografia de alto impacto, como: Fotografia panorâmica, fotografia gigapíxel e fotografia 3D

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Page 1: Revista Phototypes

Desvendando processos

fotográficos de alto impacto

Page 2: Revista Phototypes
Page 3: Revista Phototypes

No Coração da Imagem

Page 4: Revista Phototypes

O Designer e O

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www.Ouzign.cOm

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A fotografia a primeira vista parace ser um processo simples, e na verdade a fotografia comum, caseira, feita com câmeras digitais amadoras e suas pré-configurações de fábrica, é muito simples mesmo. Mas, levando em

consideração os varios tipos de fotografia existentes, torna-se necessário um conhecimento maior sobre cada processo. É assim que surge a revista Phototypes, uma revista especializada em desvendar os vários processos

fotográficos e os softwares utilizados para o tratamento e concepção dessas imagens. A Phototypes é indicada para pessoas que se interessem pela arte da fotografia, tendo melhor aproveitamento por pessoas com conhecimentos em

nível intermediários/avançados.

>> elItoN

martINs

Uma imagem vale mais que mil

palavras, fato!Saber como essas imagens são feitas, não tem preço!

Page 5: Revista Phototypes

A HistóriA dA FotogrAFiA

A HistóriA dA FotogrAFiA digitAl

Melhores câMeras profissionais eM 2011

FotograFia Panorâmica

FotograFia 360 de objetos

FotograFia Sequencial de MoviMento

FotograFia gigapixel

50 Dicas para o photoshop

6781012141618

Page 6: Revista Phototypes

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Durante muito tempo, alguns escritos re-verenciaram o francês Louis Daguerre como o “inventor” ou descobridor da fotografia, ou seja, aquele que primeiro produziu uma ima-gem fixa pela ação direta da luz. Diz a história que, em 1835, ao fazer pesquisa em seu labora-tório, Daguerre estava manipulando uma chapa revestida com prata e sensibilizada com iodeto de prata, que não apresentava nenhum vestígio de imagem. No dia seguinte, a chapa, misterio-samente, revelava formas difusas. Estava criada uma lenda: o vapor de mercú-rio proveniente de um ter-mômetro quebrado teria sido o misterioso agente revelador. Rapidamente, Daguerre aprimorou o pro-cesso, passando a utilizar chapas de cobre sensibili-zadas com prata e trata-das com vapores de iodo. O revelador era o mesmo mercúrio aquecido e o fixa-dor, uma solução de sal de cozinha. Já em 1839, sua invenção, batizada de daguerreótipo - nome pelo qual a fotografia foi conhecida durante dé-cadas - foi vendida ao governo francês em troca de uma polpuda pensão vitalícia. Daguerre, mais do que um competente pes-quisador, era um hábil comerciante. Provavel-mente, a lenda do acaso na descoberta do reve-

lador foi apenas uma jogada de marketing. Sem dúvida, Daguerre vinha trabalhando na idéia há muito tempo, acompanhando de perto, desde 1829, seu sócio na pesquisa da heliografia (gra-vação através da luz): Joseph Nicéphore Niépce, este sim o primeiro a obter uma verdadeira foto-grafia. Ao contrário de seu colega, Niépce era arre-dio, de poucas falas, compenetrado na invenção de aparelhos técnicos e na idéia de produzir

imagens por processos mecânicos através da ação da luz. O apego à produção de imagens começou com a litografia em 1813, curiosamente uma atividade ligada às artes, outra das áreas dominadas por Daguerre, talentoso pintor e desenhista de cenários. Em 1816, Niépce iniciou os estudos com a heliografia. Só dez anos depois conse-guiu chegar à primeira imagem inalterável: uma vista descortinada da janela do sótão de sua casa. Os resultados, porém, não fo-ram nada auspiciosos. Utilizando verniz de asfalto sobre vidro e uma mistura de óleos

fixadores, o processo não era muito prático para se popularizar. Daí os méritos inegáveis de Da-guerre. Seus experimentos podiam ser repetidos sem grandes dificuldades por qualquer pessoa e o resultado era melhor. O primeiro daguerre-ótipo foi obtido dois anos após a morte de Ni-épce, mas, sem suas descobertas, talvez não tivesse acontecido.

A HistóriA dA FotogrAFiA

Page 7: Revista Phototypes

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A fotografia digital teve seu inicio em 1981, com o lançamento da primeira câmera fotográfica digital fabricada pela Sony a (Mavica). O processo fotográfico praticamente manteve os mesmos prin-cípios, então, a preocupação com lentes, ilumina-ção, abertura do diafragma e velocidade ainda é necessário, o que mudou nas câmeras foi que an-tes eram analógicas e agora passaram ser digitais, ou seja, nas câmeras analógicas as imagens eram gravadas em filmes fotossensíveis, já as câmeras digitais gravam essas imagens em um dispositivo chamado CCD (Charge-Coupled Device) que torna possível a visualização da imagem capturada em vi-sores digitais, sem necessitar de nenhum processo de impressão. Destaca-se que para entender a fotografia digital é necessário entender alguns conceitos das imagens digitais geradas por essas câ-meras. Imagem digital nada mais é que a representação de uma imagem qualquer em um meio eletrônico, mais especifi-camente é um conjunto de dados ar-mazenados em arquivos que são inter-pretados pelo computador ou sistema

eletrônico. As ima-

gens digitais são compos-

tas por pixels e dpi’s, de forma

resumida pode-se entender pixel como

pontos que compõem uma imagem, ou seja,

os pixels é o que de-fine o tamanho da área da imagem, essa área é composta pela quantidade de pixels

que a câmera di-gital proporciona, se for uma

câmera de 5.0 megapixels ela proporcionará uma ima--gem com 5.000.000 de pi-

xels, já o dpi é considerado a resolução da imagem, pois

define quanto pixels a imagem terá por polegada, quanto mais

pixel por polegada mais detalhe terá a imagem, então, imagens de

tamanhos iguais podem ter qualida-des diferentes.

A HistóriA dA FotogrAFiA digitAl

Page 8: Revista Phototypes

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Melhores câMeras profissionais eM 2011

>>NIkoN d5100

>>NIkoN d3100

>> CaNoN t3I

Para aqueles que gostam de fotografia di-gital e que desejam comprar câmeras digitais profissionais, há uma vasta gama de opções das chamadas “DSLR” (Digital Single Lens Reflex), de várias marcas e preços, o que muitas vezes torna difícil escolher uma câmera, ou mesmo fa-zer uma pré-seleção. Este artigo foi feito com o intuito de apresentar alguns ótimos modelos de câmeras digitais, e possivelmente ajudar nesse processo. Entre os amantes de fotografia, há dois gru-pos principais: os que preferem Canon, e os que preferem Nikon. Para isso, indicamos aqui câme-ras digitais das duas marcas. O primeiro modelo da marca Nikon indicado é a recém-lançada D5100. A Nikon D5100 é um modelo de DSLR para quem não quer uma câ-mera muito cara, mas também não quer um mo-delo iniciante na categoria. Possui visor LCD de 3” articulado, o que possibilita fotografar de di-versos ângulos, assim como fazer auto-retratos, e tem uma resolução de até 16 megapixels. É capaz de fotografar com qualidade em baixa lu-minosidade, com ISO variando de 100 até 6400 (e no modo “Night Vision” é possível alcançar incríveis 102.400). Também faz vídeos em alta definição, 1080p a 30fps (Full HD). Outro modelo, ainda da marca Nikon, é o D3100. Esse modelo é mais indicado para ini-ciantes na categoria DSLR, tendo um modo cha-mado “Modo Guia”, que a permite ser mais fá-cil de usar do que as DSLR normais. Possui 14,2 megapixels e também filma em Full HD (1080p a

24fps), tendo ISO de até 3200 (podendo aumen-tar até 12.800). Da marca Canon, indicamos também dois mo-delos, concorrentes dos modelos da Nikon que indicamos acima. Primeiro o modelo T3i, que, concorrente do modelo D5100 da Nikon, também é indicado para usuários intermediários na cate-goria DSLR. Também possui visor de LCD de 3” articulado, com 18 megapixels de resolução, ISO de até 6400 (podendo chegar até 12.800) e ví-deos Full HD (1080p a 30fps). Há ainda o modelo T3, que assim como o D3100 da Nikon, é indicado para iniciantes. Este modelo, mais simples, possui 12 megapixels de resolução, visor de 2,7”, ISO até 6400, e faz ví-deos em HD (720p a 30fps). Como pudemos ver, existem bons modelos nas duas principais marcas de câmeras digitais profissionais, algumas com mais recursos que ou-tras, que em contrapartida tem um preço mais acessível, mas ainda sendo uma DSLR e man-tendo a qualidade das marcas. Resta agora esco-lher a sua, comprar e fotografar. Boas fotos!

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Possui visor LCD de 3” articulado, o que possibilita fotografar de diversos ângulos, assim como fazer auto-retratos, e tem uma resolução de até 16 megapixels. É capaz de fotografar com qualidade em baixa lu-minosidade, com ISO variando de 100 até 6400 (e no modo “Night Vision” é possível alcançar incríveis 102.400). Também faz vídeos em alta definição, 1080p a 30fps (Full HD)

Esse modelo é mais indicado para iniciantes na categoria DSLR, tendo um modo cha-mado “Modo Guia”, que a permite ser mais fácil de usar do que as DSLR normais. Pos-sui 14,2 megapixels e também filma em Full HD (1080p a 24fps), tendo ISO de até 3200 (podendo aumentar até 12.800).

Também possui visor de LCD de 3” articu-lado, com 18 megapixels de resolução, ISO de até 6400 (podendo chegar até 12.800) e vídeos Full HD (1080p a 30fps)

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FotograFia Panorâmica O fotógrafo Luciano Corrêa costumava fazer cliques durante a prática de esportes de aventura, em escaladas de montanhas e vul-cões, mas descobriu nas imagens panorâmicas um novo trabalho. Há cerca de três anos, ele se dedica a criar tours virtuais para hotéis, pousadas e até imóveis à venda e abriu a empresa Vista Panorâmica. Já produziu cerca de 1 000 imagens, quase 600 delas publicadas no Google Earth. Os tours são uma modalidade avançada de fotos pano-râmicas e devem dar ao espectador a sensação de imersão no local. Corrêa mantém um blog, com dicas e o making-of de alguns de seus trabalhos recentes

O passO a passO dO especialista Existem vários tipos de fotos panorâmicas. As mais simples são as planas, feitas a partir da união de quatro ou cinco imagens, num único plano. As panorâmi-cas de 360 graus também estão num plano e permitem navegar horizontalmente para ter uma visão completa do ambiente. Mais complexas, as panorâmicas esfé-ricas funcionam como os tours virtuais e dão ao espectador a sensação de estar no local, com uma visão tridimensional.Algumas câmeras já têm funções panorâmicas de mais qualidade. Não é difícil criar uma foto panorâmica plana, mas é preciso seguir algumas recomenda-ções. Para fazer uma panorâmica horizontal, use a câmera na vertical (no modo retrato), para aumentar a altura da imagem que você está captu-rando. Depois imagine um eixo bem no meio da câmera. É você quem deve girar o corpo, em vez de rodar a máquina. O ideal é usar um tripé. Caso você não tenha um, procure manter a altura dos braços constante.

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FotograFia Panorâmica

Direto no ComputaDor Programas como o Panorama Maker são pagos, mas costumam acom-

panhar as câmeras. Com ele, o usuário seleciona as imagens e o formato. Para facilitar, o próprio software identifica os pontos de referência para a montagem.

Depois é só recortar a foto final. Uma opção gratuita é o Microsoft Photosynth.

Fixe o foco e prefira o modo manual. Depois do primeiro clique, é preciso registrar um pedacinho do que você já fotografou em cada foto seguinte, sobrepondo parte da cena clicada antes na lateral da próxima imagem. Assim, o software que você usará para uni-las terá uma margem de segurança para a sobreposição e pontos de referência para colar as fotos. As imagens que ultrapassam os 1 000 megapixels (1 gigapixel) são cha-madas de gigapan. Para as fotos de 360 graus planas, a forma de fazer é a mesma e o uso do tripé é importante.Depois de montar a foto, você poderá mostrá-la aos amigos usando sites como o 360 Cities, que também exibe as panorâmicas no Google Earth e no YouTube e ainda cria códigos (embeds) para inserir as imagens em blogs. Afinal, quem faz uma foto panorâmica sempre quer mostrar aos outros. Para levar seus tours virtuais para a web é preciso transformar as fotos em arquivos em Flash. Há também um aplicativo para iPhone, o Tour Wrist, que permite criar panorâmi-cas direto do smartphone ou ver as fotos feitas por outras pessoas.

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FotograFia 3600

de objeto

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O QUE SÃO FOTOS DE OBJETOS 360?

A tecnologia de Objetos em 360 graus permite que clientes exami-nem um produto girando e incli-nando o objeto para fornecer uma visão completa por todos os ângu-los. O usuário aumenta sua percep-ção sobre a forma, o tamanho e o material do produto em 360 graus. O cliente capta detalhes no qual a fotografia convencional não permi-tiria. Objetos 360 também podem ser conhecidos como fotos 360 de produtos, fotos 360 de objetos, produtos 360, objetos 3D, produto 3D, objetos rodando em 360 graus, objetos girando em 360.

PORQUE FAZER FOTOS DE PRODUTOS EM 360 GRAUS?

A idéia de fotografia 360 graus de objetos não é nova, mas só re-centemente é cada vez mais popu-lar, pelas seguintes razões:>> os clientes exigem: inúmeras

pesquisas mostram que os consu-midores online desejam ver os pro-dutos em detalhes antes de com-prá-lo. Analisar o produto em 360 graus é exatamente o que este comprador procura.

>> o comércio eletrônico neces-sita: aumentar o número de con-versões, transformar uma visita em compra, diminuir a quantidade de devoluções, permanecer a frente da concorrência.

>> custo benefício: fotos de obje-

tos 360 não custam mais do que uma fotografia tra-

dicional. Trabalhamos apenas com fotos de objetos 360 em alta reso-lução com no mínimo 36 fotogra-fias em 1 linha para montagem de apenas um objeto em 360 graus.POSSÍVEIS CLIENTES DE OBJE-TOS 360 ?>> Comércio Eletrônico (e-Com-

merce): Fotos de produtos em 360 graus são especialmente úteis para sites de comércio eletrônico. >> Compradores on-line não po-

dem ver e tocar os produtos antes de comprar, e lojas virtuais geral-mente não têm recursos suficien-tes para responder imediatamente todas as perguntas dos seus clien-tes. Girando o produto em 360 graus com detalhes, os clientes fa-zem a escolha mais consciente e seguros, o que significa menos de-voluções, menos perguntas, maio-res taxas de conversão, clientes satisfeitos e que retornarão a loja.>> Comunicação Empresarial e

B2B: Quando você está lidando com alguém do outro lado do mundo que fala outra língua, fo-tos convencionais e textos não são suficientes para transparecer con-fiança e credibilidade para se to-mar uma decisão. Na Internet, a informação que você quer trans-mitir geralmente é limitado a al-gumas imagens de baixa resolu-ção em um site. Não para a VR360 e não mais para sua empresa. Com a fotografia de objetos 360 seu cliente ou comprador não precisa mais esperar por informações so-bre o produto pois poderá vê-lo

por si mesmo.>> Promoção de Produtos: Os fabricantes e lojistas podem se comunicar melhor com os seus mercados e consumidores, aproveitando essa moderna tec-nologia, que em breve será in-dispensável, rodando, girando, e aproximando objetos em to-dos os 360 graus, fornecendo aos clientes toda a informação que precisam para fazer suas compras.

>> Museus, Artistas, Escultores, Casas de Leilão: Cada vez mais estão sendo registrados obras de arte, esculturas e peças ra-ras em fotografias de objetos em 360 graus. É uma forma de cata-logar fielmente esculturas e ins-talações para serem vistas por apreciadores e colecionadores internacionais.

>> Agências de Publicidade e We-bdesign: Colocamos suas criati-vas idéias em prática para cam-panhas de marketing inovadoras. Saia do convencional.

QUAIS SETORES SE BENE-FICIAM COM FOTOS 360 DE OBJETOS ?>> Moda: A indústria da moda é

atualmente o setor mais ativo na implementação da tecnolo-gia em 360 graus. Os fabricantes, designers e estilistas estão sem-pre muito preocupados para que a imagem e qualidade de seus pro-dutos sejam excelentes e trans-mitidas de uma forma moderna, atraente e funcional. Assim como seus próprios clientes exigem ver em detalhes os produtos que pre-tendem comprar em 360 graus,

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como

sapatos, rou-

pas, bolsas ou acessórios.

Os produtos em 360 graus

transmitem com fidelidade toda a

criatividade e detalhes da sua co-

leção. A fotografia do objeto em

360 graus não permite apenas vi-

sualizar o produto de todos os la-

dos, mas também uma ampliação

de detalhes com zoom, fotos still

e textos através de hotspots (links)

dentro da própria imagem em 360,

enfatizando acabamentos de quali-

dade.

>> Equipamentos Esportivos: Para

as pessoas dedicadas a seu ho-

bby ou esporte, é importante que

os produtos que utilizam ajudem a

desfrutar da sua paixão. Portanto,

antes de comprar qualquer pro-

duto querem vê-los com detalhes e

escolher o melhor deles.

Apresentando os equipamen-

tos em 360 graus, complementa-

dos com descrições profissionais é

a melhor maneira de fornecer aos

clientes informações confiáveis so-

bre seu produto. Desta forma, os

clientes podem ver os objetos em

360, dar zoom em detalhes do pro-

duto e ler descrições escritas pelos

próprios fabricantes.

>> Brinquedos e acessórios para

criança: A alta qualidade das nos-

sas imagens de produtos 360, au-

xiliam os pais a inspecionar cui-

dadosamente um brinquedo ou

produto antes de dá-la nas mãos

de uma criança. Graças à tecno-

logia de objetos 360, fabricantes

de brinquedos e acessórios para

crianças e bebês, podem facil-

mente demonstrar a qualidade dos

seus produtos com a possibilidade

de ampliar detalhes. Desta forma,

o fabricante não só promove seus

produtos, mas também constrõe a

confiança dos pais para uma marca

que está pronta para mostrar em

detalhes o que é oferecido aos

seus filhos.

>> Acessó-

rios para casa e jardin: As

pessoas gostam de cercar-se com

objetos que embelezam o seu es-

paço. Forma, cor, detalhes e o

acabamento dos produtos são im-

portantes fatores na compra. Por-

tanto, empresas de design, mobi-

liário e decoração são apaixonados

por seus produtos, criam objetos

não apenas funcionais, mas tam-

bém bonitos. Objetos 360 abrem

novas possibilidades para os de-

signers apresentarem seu trabalho

online. Não limitam seu público

– clientes em potencial – apenas

para verem imagens pré-definidas,

mas permitem ver os produtos em

cada lado, trazendo todos seus de-

talhes. Produtos 360 dão aos clien-

tes a liberdade de uma experiência

visual através da Internet.

>> Máquinas e equipamentos: Es-

pecificações técnicas, desenhos e

descrições de produtos combinadas

com uma fotografia de um objeto

em 360 graus formam um todo co-

erente, que corresponde as neces-

sidades de informações detalhadas

de uma máquina ou equipamento.

Isso é extremamente importante

do ponto de vista dos clientes – ge-

ralmente um profissional – para

quem ver os detalhes do

dispositivo ou ferramenta em 360

graus permite avaliar a utilidade

do produto e tomar uma decisão

de compra.

Fotos 360 graus permitem que

os fabricantes possam mostrar seus

produtos de forma precisa e atra-

ente em lojas online e economi-

zam o tempo de funcionários que

respondiam a perguntas fazendo

com que visitas sejam convertidas

em vendas.

>> Heranças, Museus , Exposições,

leilões: Muitos trabalhos históricos

e contemporâneos da arte devem

ser protegidos do contato direto

com os visitantes. A melhor ma-

neira de experimentar itens valio-

sos ou objetos antigos de museus é

de

visualizá-los

através de fotografias 360.

Os objetos 360 podem ser apre-

sentados não somente na Internet,

como também em telas sensíveis

ao toque (touch screen) localiza-

dos nas imediações ou percursos

do museu ou exposição. Isso per-

mite que os visitantes possam ver

obras de arte como se estivessem

com elas em suas mãos, e ainda

ampliá-las para ver os detalhes

que muitas vezes são invisíveis a

olho nu.

Também fazemos fotos 360 de

objetos para serem utilizados em

casas de leilões e galerias que ven-

dem obras de arte à distância, via

Internet. Seus clientes podem as-

sistir a imagem em alta resolução

de objetos 360 graus dos seus arte-

fatos oferecidos.

Fotos rotativas em 360 graus,

podem ser inseridos em catálogos

eletrônicos como o Integra da On-

tia (Software dedicado para Mu-

seus).

Page 14: Revista Phototypes

FotograFia Sequencial de movimento

Fotografia sequencial de movimento: A fo-tografia sequencial de movimento utiliza-se praticamente da mesma técnica de Muybridge (criador da fotografia sequencial), a diferença primordial é que hoje uma única câmera pode capturar uma grande sequência de imagens, apenas mantendo o botão dis-parador pressio-nado. Esse tipo de fotografia costuma ser usado para capturar imagens de esportistas, e para a análise dos movimen-tos no momento da ação. As imagens capturadas são aplicadas em um sof-tware (adobe photoshop) e mescladas, ao final, uma imagem é criada com todo o movimento capturado com as diversas fotos sequenciais.

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Page 15: Revista Phototypes

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FotograFia gigapixel Se você é do tipo que adora uma foto e já fica contente com aquelas comuns, tiradas em aniversários ou viagens, então pode ter certeza que ficará impressionado com uma nova maneira de registrar os momentos ba-canas: é a Gigapan, um sistema feito sob medida para tirar fotos gigantes. É como se a sua câmera tivesse capacidade para captu-rar milhões de megapixels e registrasse deta-lhes mínimos à sua frente.Wagner Martins, sócio-diretor da Espalhe, explica “A gente conheceu a tecnologia na posse do Obama. É um grupo que junto com

a MIT, a NASA e o Google, desenvolveram a tecnologia desse braço robótico. Então, o grande lançamento da tecnologia foi uma foto gigantesca que eles fizeram na posse do Obama e que você podia ver toda a es-planada lá de Washington e no evento todo você podia ir no detalhe de cada uma das pessoas que estavam lá.”A Gigapan é, na verdade, um monte de fotos tiradas ao mesmo tempo e coladas por um software próprio. Elas, juntas, formam uma única imagem, gigante. Um simples tripé sustenta o cérebro do sistema. Aqui, nesses

Page 17: Revista Phototypes

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FotograFia gigapixel botões, o fotógrafo define a abrangência da foto que ele quer tirar, ou seja: onde a imagem vai começar e onde ela vai terminar. Tudo é definido por meio de ângulos pré-de-terminados, além da abertura e exposição da lente da câmera. Quando a programação está completa, basta acionar um botão e a câmera sai fotografando tudo o que foi sele-cionado.“Tem dois modelos do Gigapan. Tem um mo-delo que é para câmera caseira, mas você também pode fazer com câmeras mais pro-fissionais que tem um zoom mais potente. Quanto mais potente for o seu zoom, quanto mais potente for a sua objetiva, mais im-

pressionante vai ficar a foto”, diz Wagner MartinsÉ possível clicar até mil fotos para formar uma única imagem, mas esse número varia de acordo com o tamanho da imagem que você programou. Quanto mais fotos e melhor for sua câmera, mais detalhes você conse-guirá. E não vá achando que este tripé espe-cial e o software da Gigapan têm preços de outro mundo, pelo contrário. Os fabricantes tiveram sempre o usuário final em mente durante o desenvolvimento do produto, seja pelo preço do aparelho, seja pela facilidade de manuseá-lo.“A versão mais simples, acho que custa US$ 300 e a versão que a gente comprou que é um pouco mais robusta para suportar um peso de uma câmera profissional custa US$ 500”, afirma Wagner Martins.E é lógico que nós resolvemos experimentar o equipamento. Fomos até o terraço do pré-dio do Banespa, no Centro de São Paulo, e posicionamos a GigaPan para tirar uma foto panorâmica da cidade. E se você é do tipo que adora passar tempo em frente ao com-putador, preparamos uma brincadeira. Um integrante da nossa equipe, ficou tomando canseira lá embaixo, segurando o banner do Olhar Digital para sair bonito na foto! Quer achá-lo no meio da multidão? Então clique no link acima e procure-o na foto. Você tam-bém terá acesso a um portal com várias fo-tos gigantes para você se divertir. Corre lá!

Page 18: Revista Phototypes

50 Dicas para o pHoTosHop

>>dI

Cas

de I

Nter

faCe

1 Você provavelmente sabe q aper-tando Tab as palhetas (palletes) e

a barra de ferramentas (toolbar) ficam escondidas. Mas você tb pode apertar Shift+Tab pra esconder somente as paletas, deixando a barra de ferramentas visível ainda.

2 Mova suas palhetas pro canto mais próximo da tela, ou da borda,

clicando na barra de título (a parte azul) com o Shift.

3 Dando clique duplo na barra de título das palhetas e da barra de

ferramentas elas irão minimizar.

4 Dando um clique duplo nos ícones da barra de ferramentas irá abrir a

barra de opções para o respectivo ícone na parte de cima. Ou você pode ir em Window » Options.

5 Use o campo de zoom (na parte in-ferior esquerda da tela) pra colocar

rapidamente um valor certo de zoom.

6 Na barra de status, clique na parte onde tem escrito “Doc. tamanho

da imagem” (abaixo da tela, onde tem o campo de zoom) segurando o Alt para mostrar detalhes sobre a imagem aberta. Como resolução, tamanho, canais, etc.

7 Sabe qdo você abre uma imagem e aumenta ela arrastando as bordas da

janela, e aparece o fundo da tela na cor cinza, então, você pode trocar essa cor se quiser, pegue o balde de tintas (Paint Bucket Tool – G) e clique na parte cinza segurando o Shift q ele ficará com a cor

q estiver de foreground.

Dica: Pra voltar pra cor normal, use essas configurações de cor: R192, G192, B192, e clique com o Shift no fundo de novo.

8 Segurando o Alt você transforma qqer botão de Cancel em um botão

de Reset. Isso serve pra voltar as confi-gurações normais da imagem sem ter q ficar voltando. Ou cancelando pra voltar. (Esse eu não consegui, mas taí)

9 Aperte o Caps Lock pra transformar o cursor de alguma ferramenta

em um cursor mais preciso. Só não irá funcionar se nas Preferências já tiver com os cursores precisos abilitados. File » Preferences » Display & Cursors. (Muito pro balde de tintas)

10Apertando F você muda a tela entre os tipos de Screen Modes (modos de

tela), ou clicando em cada um deles na parte de baixo da barra de ferramentas.

11Clicando duas vezes no fundo do Photoshop irá automaticamente

aparecer a tela para abrir arquivo. Ctrl+O ou File » Open.

12Clicando na palheta Colors (F6) segurando Shift você muda entre

os tipos de cores disponíveis nos modos RGB, CMKY, Grayscale, Web Safe Colors. Ou clique com o botão direito e escolha.

13Clique com o botão direito na barra de título de uma imagem pra aces-

sar rapidamente as opções Image Size Canvas Size e Duplicate.

18

Page 19: Revista Phototypes

14 Deixando o cursor do mouse parado sobre uma barra de título de uma imagem irá

mostrar o caminho onde a imagem está no seu HD, o zoom e a Layer (camada) q está sendo trabalhada no momento.

15 Na palheta Swatches (Window » Swatches) você pode adicionar qqer cor q quiser (a q

estiver como foreground) clicando em alguma parte vazia, cinza, da palheta, e escolher o nome da sua cor. Remova qqer uma segurando Ctrl e clicando. E troque uma por outra segu-rando Shift e clicando nela.

16Use o código das cores Hexadecimais (#) para pegar uma cor exata e usá-la

em outras imagens ou até outros programas q suportem cores hexadecimais.

17Para aumentar ou diminuir a janela de Curvas (Ctrl+M) clique no botão embaixo

a esquerda de minimizar ou maximizar. No modo maximizado o Grid onde você mexe nas curvas fica com 256 pixels de largura, qdo no normal ele tem 171 pixels, ou seja, no maxi-mizado você tem mais precisão. E clique no Grid segurando o Alt para aumentar ou diminuir os quadradinhos e ter precisão maior ainda. E segurando o Alt, você tb troca o botão Cancel por Reset.

18Clicando no botão de triangulo da palheta de Actions ou nas Layers agrupadas você

abre todas as pastas dentro dela.

19Para trocar de documentos abertos aperte Ctrl+Tab ou Ctrl+F6.

20Use o Revert (F12) ou File » Revert, para voltar o documento à última vez q ele foi

salvo.

19

Page 20: Revista Phototypes

>>dI

Cas

de f

erra

meN

tas

>>dICas de seleção

>>dICas de ComaNdo

1 Usando Shift você pode traçar uma linha reta, ou fazer um quadrado com dimensões

iguais, ou um círculo perfeito.

2 Segurando o Ctrl a qqer hora você pode usar a ferramenta Move (V) sem trocar a ferra-

menta q está usando no momento. E qdo estiver usando-a, Segure o Ctrl+Alt juntos pra copiar e arrastar a camada q está usando.

3 Segurando a barra de espaço a qqer mo-mento você pode usar a ferramenta Hand

(H) pra mover a figura sem trocar a ferramenta q está usando.

4 Acesse a ferramenta de zoom a qqer mo-mento apertando Ctrl+Espaço pra aumentar

e Alt+Espaço pra diminuir. Clicando com o botão do mouse depois.

5 Apertando Ctrl+Mais (+) você aumenta o zoom direto, e Ctrl+Menos (-) você diminui o

zoom direto tb. E Ctrl+Alt+Mais a figura fica do tamanho original, e Ctrl+Alt+Menos ela fica dum tamaho q caiba na tela. (Muito útil!)

6 Segurando o Alt na hora de escolher uma cor com o conta gotas, ela ficará como

background, cor de fundo.

7 Use o Color Sample Tool (Shift+I) pra monitorar diferenças nas cores da imagens.

Segure a Shift e clique em alguma cor, q ele criará um ponto, e com o Shift de novo clique em outro lugar da imagem q aparecerá outro ponto e na palheta de informações (Info) apa-recerá as configurações da cor. E pra remover algum ponto clique com o Alt.

8 Clique num dos ícones da barra de ferra-mentas com o Ctrl para resetar as configu-

rações dele para a padrão.

9 Para aumentar ou diminuir o tamanho de uma brush (pincel - use os colchetes [ e ] .

(Muito útil tb!)

10 Para escolher o tamanho da caixa de dialogo de um texto, segure o Alt e clique

na ferramenta de texto (T)

11 Para modificar as propriedades de mais de uma camada de texto, como fontes, cor,

tamanho, etc., link uma camada com a outra q você queira mudar e enqto troca as proprieda-des de uma segure Shift para trocar de todas.

1 Como já foi sito, segure Shift enqto usar qqer ferramenta de seleção para criar círcu-

los, quadrados, ou retas perfeitas.

2 Para reselecioanr sua ultima seleção, pre-sione Ctrl+Shift+D (Select » Reselect).

3 você pode usar a ferramenta Polygonal Lasso enqto estiver usando a ferramenta

de Lasso segurando Alt, e soltando o botão do mouse, e vice-versa tb.

4 Segurando e clicando com o Alt no botão de Quick Mask Mode (abaixo da barra de

ferramentas) você troca os modos de mascara ou de seleção.

1 Para reaplicar o ultimo filtro usado com as-mesmas configurações aperte Ctrl+F (Filter

» Last Filter). E Alt+Ctrl+F para escolher novas configurações do ultimo filtro.

2 Se você recentemente copiou alguma fi-gura, qdo criar um novo documento (Ctrl+N)

no OS ele automaticamente irá atribuir os valores da configuração dessa figura, para voltar à ultima configuração simplesmente segure o Alt. Ou Alt » File » New, ou Alt+Ctrl+N.

3 Aperte Ctrl+Shift+Z e Ctrl+Alt+Z para voltar ou avançar o q você fez na palheta History.

4 Use o Alt+Backspace e Ctrl+Backspace para preencher com a cor q estiver no

foreground e background respectivamente. E Shift+Backspace para abrir a opção Fill (Edit » Fill).

Dica: Use Alt+Shift+Backspace e Ctrl+Shift+Backspace para preencher somente a parte onde tem pixels, preservando a trans-parência, com as cores de foreground e back-ground respectivamente.

5 Para usar a Free Transform (Ctrl+T) e duplicar a camada ao mesmo tempo, basta

apertar Ctrl+Alt+T ou Alt » Edit » Free Trans-form. Mas tem q estar com algo selecionado.

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>>dI

Cas

de C

amad

as

Dica:Para reaplicar a ultima transformação aperte Ctrl+Shift+T (Edit » Transform » Again). E reaplique a ultima transformação numa duplicata apertando Ctrl+Alt+Shift+T. (Cuidado pra não enrolar os dedos hein! hehe)

6 Para impedir q a ferramenta de corte (Crop – C) passe da borda da imagem segura Ctrl.

7 Para mudar o angulo duma imagem existem várias maneiras, vou ensinar uma q é nova pra mim. Pegue

a ferramenta de medida (Measure Tool – I, junto com o conta gotas), e trace uma linha de como é o angulo q você quer q a imagem fique, depois vá em Image » Rotate Canvas » Arbitrary.

8 Segurando o Ctrl+Alt na hora q carregar o Photoshop faz com q apareça as preferências de disco antes de

entrar no programa.

9 Pra tornar as preferências TODAS para as originais, segure Ctrl+Alt+Shift na hora de carregar o Pho-

toshop.

10 Você pode personalizar o menu de Jump To (File » Jump To) e Preview In colocando atalhos dos seus

programas favoritos na pasta Helpers do Photoshop. Mas cada um em sua pasta, pasta de editores de HTML, de visulizador de imagem e de editor de imagem. Todos em:C:\Arquivo de Programas\Adobe\Photoshop 7.0\Helpers\*

11 Na ferramenta Liquify (Ctrl+Shift+X) segure o Shift e clique no botão OK para temporariamente salvar o q

você fez, num arquivo C:\Temp\Liquify.tmp. Mas já tem q ter uma pasta chamada Temp em C: para funcionar.

1 Troque a Opacity da camada somente apertando os botões numéricos do teclado. 1= 10% 5= 50%, e assim

por diante. Use o 0 para 100% e se apertar 85% ficará como 85%.

2 Aumente ou abaixe a quantidade de Opacity e Fill na barra q desliza, em 1% pelas setas do teclado, ou em

10% segurando o Shift enqto aperta as setas.

3 Segurando o Alt e clicando na camada q você quer, irá esconder/aparecer todas as outras camadas.

4 “Deslink” a camada q você quer segurando o Alt e clicando no ícone de pincel da camda.

5 Pra tirar todos os efeitos de uma camada segure Alt e clique duas vezes no ícone de efeitos (F) ou vá em

Layer »Effects » Clear Effects.

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Adobe Creative Suite CS5.5

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