RESEAUX CH 1 Introduction

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    Chapitre 1 : INTRODUCTION AUX RESEAUX INFORMATIQUES

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    Chapitre 1 : INTRODUCTION AUXRESEAUX INFORMATIQUES

    Aprs avoir tudi ce chapitre, ltudiant sera en mesure de :

    - Connatre les terminologies de base.- Classifier les rseaux informatiques selon leurs tailles.- Dcrire les diverses topologies physiques dinterconnexion, leursutilisations, leurs avantages et leurs inconvnients.- Expliquer les architectures des rseaux.

    - Identifier les diffrents types de commutations.

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    Chapitre 1 : INTRODUCTION AUX RESEAUX INFORMATIQUES

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    1. Terminologies

    Tlinformatique : Ensemble de techniques qui utilisent conjointement

    linformatique et la transmission de donnes distance.

    Tlcommunication : Tous les types de communication distance. Ex. : tlgraphe,tlphone, Minitel, Tltel, E-mail, etc.

    Tlmatique : Mise en uvre conjointe des tlcommunications et de linformatiquevisant offrir des services informatiss distance.

    Rseau informatique : ensemble d'ordinateurs relis entre eux grce des lignesphysiques et changeant des informations sous forme de donnes numriques (valeurs

    binaires).

    Intrt du rseau : Un ordinateur est une machine permettant de manipuler desdonnes. L'homme, un tre de communication, a vite compris l'intrt qu'il pouvait y avoir

    relier ces ordinateurs entre eux afin de pouvoir changer des informations.

    Un rseau permet :

    Le partage de fichiers et d'applications.

    La communication entre personnes (grce au courrier lectronique, la discussion en

    direct, etc.).

    La communication entre processus (entre des machines industrielles).

    La garantie de l'unicit de l'information (bases de donnes).

    Le jeu plusieurs, etc.

    Les rseaux permettent davoir plusieurs avantages en voici quelques uns :

    Diminution des cots grce aux partages des donnes et des priphriques.

    Standardisation des applications. Accs aux donnes en temps utile.

    Communication et organisation plus efficace.

    2. Classification des rseaux informatiques selon leur taille

    Fig. 1.1. : Diffrentes catgories de rseaux informatiques

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    On peut classifier les rseaux informatiques selon leurs tailles, comme lindique la figure 1.1.,

    en donnant ces diffrentes catgories :

    - Le bus : on le trouve dans un ordinateur pour relier ses diffrents composants (mmoires,priphriques d'entre-sortie, processeurs, etc.) peuvent tre considrs comme des rseaux

    ddis des tches trs spcifiques.

    - Le rseau personnel PAN (Personnal Area Network) interconnecte des quipementspersonnels comme un ordinateur portable, un agenda lectronique, etc

    - Le rseau local LAN (Local Area Network) peut s'tendre de quelques mtres quelques kilomtres et correspond au rseau d'une entreprise. Il peut se dvelopper sur

    plusieurs btiments et permet de satisfaire tous les besoins internes de cette entreprise ( ou site

    universitaire ou usine).

    - Le rseau mtropolitain MAN (Metropolitan Area Network) interconnecte plusieurslieux situs dans une mme ville, par exemple les diffrents sites d'une administration, chacun

    possdant son propre rseau local.

    - Le rseau tendu WAN(Wide Area Network) permet de communiquer l'chelle d'un

    pays, ou de la plante entire, les infrastructures physiques pouvant tre terrestres ou spatiales l'aide de satellites de tlcommunications (les modems sont indispensables).

    3. Les topologies physiques dinterconnexion

    La topologie rseau dfinit la structure du rseau. La topologie est dfinie en partie par la

    topologie physique, qui est la configuration proprement dite du cblage ou du mdia. Lautre

    partie est la topologie logique, qui dfinit de quelle faon les htes accdent aux mdias pourenvoyer des donnes.

    Un rseau informatique est constitu d'ordinateurs relis entre eux grce du matriel

    (cblage, cartes rseau, ainsi que d'autres quipements permettant d'assurer la bonnecirculation des donnes). L'arrangement physique de ces lments est appel topologiephysique.

    A. La topologie en bus

    Une simple longueur de cble constitue lpine dorsale du rseau. Chaque noeud est connect

    sur un bus : l'information passe devant chaque noeud et sera absorbe l'extrmit du bus

    grce aux bouchons qui empchent le signal de se rflchir, comme lindique la figure

    suivante :

    Fig. 1.2. : Topologie en bus

    Rpteur

    BUS

    Propagation Bidirectionnellede l'information

    Station de travail

    Bouchon Bouchon

    serveur ressourcepartageable

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    Inconvnients :

    - Une seule station dfectueuse peut dsactiver le rseau.

    - Plus il y a de stations, plus le temps de rponse du rseau est important.

    - Topologie pas trs simple ni extensible.

    C. La topologie en toile

    Les stations sont connectes un concentrateur (voir Fig.1.4.). Il sagit dun quipement

    permettant de recueillir linformation en provenance de plusieurs terminaux.

    Avantages :

    - Chaque noeud ne fonctionnant pas correctement sur le rseau n'affecte en rien son

    utilisation.

    - Il est trs simple de rajouter ou d'enlever des noeuds au rseau.

    Inconvnients:

    - Il ncessite un cblage bien plus important que le bus ce qui implique un cot plus

    lev.

    - Si le concentrateur est victime de dfaillance, tout le rseau tombe en panne.

    n Bus dtoileCest la combinaison des topologies bus et toile. Un bus dtoiles se compose de plusieurs

    rseaux topologie en toile, relis par des tronons de type bus linaire (voir Fig.1.5.).

    Un concentrateur hybride : Les concentrateurs volus permettant dutiliser plusieurs types decbles sont appels concentrateurs hybrides.

    Station de travail

    Concentr ateur

    Station serveur

    Fig. 1.4. : Topologie en toile

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    Fig. 1.5. : Topologie bus dtoile

    n Anneau dtoileCette topologie est centre sur un concentrateur qui contient lanneau ou le bus rel. Dans un

    anneau dtoiles les concentrateurs sont relis un concentrateur principal, selon un schma

    en forme dtoile reprsent par la figure suivante :

    Fig. 1.6. : Topologie anneau dtoile

    D. La topologie maille

    Trs rsistant aux dfaillances, un rseau maill optimise les ressources.

    On distingue deux types de maillage :

    n Le maillage rgulierDans ce maillage rgulier, linterconnexion est totale ce qui permet chaque station dtre

    connecte directement toutes les autres stations du rseau pour assurer une fiabilit

    maximale, reprsente par la figure suivante :

    Fig. 1.7. : Topologie en maillage rgulier

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    n Le maillage irrgulierSi lon allge le plan de cblage, le maillage devient irrgulier et la fiabilit peut rester levemais elle ncessite un cheminement des informations de faon parfois complexe, comme cest

    indiqu ci-dessous.

    Fig. 1.8. : Topologie en maillage irrgulier

    Avantage :

    - Trs fiable.

    Inconvnients :

    - Trop de cbles.

    - Dans cette architecture il devient presque impossible de prvoir le temps de transfert

    dun nud un autre.

    E. Les rseaux satellites

    Fig. 1.9. : Rseau satellite

    Le signal reu par le satellite dans une frquence f1 est retransmis vers la terre avec unefrquence f2 vers lensemble des stations terrestres. Il y a diffusion de signaux (voir Fig.1.9.).

    Avantage :

    - Dbit de transmission trs lev.

    Inconvnients :

    -Cote trs cher.

    - Tout le monde coute tout le monde.

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    F. La topologie cellulaire

    La topologie cellulaire est constitue de zones circulaires ou hexagonales comportant chacune

    un nud individuel en son centre (voir Fig.1.10). Elle sagit dune zone gographique divise

    en rgions (cellules) aux fins de la technologie sans fil une technologie dont l'importances'accrot chaque jour. Il n'y a aucun lien physique dans une topologie cellulaire, seulement des

    ondes lectromagntiques. Parfois, c'est le nud rcepteur qui bouge (tel le tlphone

    cellulaire de voiture) et parfois c'est le nud metteur (telles les liaisons par satellite).

    Fig. 1.10. : Topologie cellulaire

    Avantage :

    - L'absence de mdia tangible autre que l'atmosphre terrestre ou le vide de l'espace (et

    les satellites).

    Inconvnient :

    - Les signaux sont prsents partout dans une cellule et qu'ils peuvent, par consquent, sebrouiller ( cause de l'homme ou de l'environnement) ou tre l'objet de bris de scurit

    (surveillance lectronique et vol de service).

    4. Architecture des rseaux

    A. Prsentation de l'architecture d'un systme client/serveur

    De nombreuses applications fonctionnent selon un environnement client/serveur, cela signifieque des machines clientes (des machines faisant partie du rseau) contactent un serveur, unemachine gnralement trs puissante en terme de capacits d'entre-sortie, qui leur fournit des

    services.

    Dans un environnement purement Client/serveur, les ordinateurs du rseau (les clients) nepeuvent voir que le serveur, c'est un des principaux atouts de ce modle.

    Avantages

    des ressources centralises: tant donn que le serveur est au centre du rseau, il peut

    grer des ressources communes tous les utilisateurs, comme par exemple une base dedonnes centralise, afin d'viter les problmes de redondance et de contradiction.

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    une meilleure scurit: car le nombre de points d'entre permettant l'accs aux

    donnes est moins important. une administration au niveau serveur: les clients ayant peu d'importance dans ce

    modle, ils ont moins besoin d'tre administrs. un rseau volutif: grce cette architecture il est possible de supprimer ou rajouter

    des clients sans perturber le fonctionnement du rseau et sans modifications majeures

    Inconvnients

    un cot lev d la technicit du serveur.

    un maillon faible : le serveur est le seul maillon faible du rseau client/serveur.

    Fonctionnement du modle client/serveur

    Un systme client/serveur fonctionne selon le schma suivant :

    Fig. 1.11. : Modle client/serveur

    Le client met une requte vers le serveur. Le serveur reoit la demande et rpond l'aide de l'adresse de la machine client et son

    port.

    B. Prsentation de l'architecture de poste poste

    Dans une architecture de poste poste (o dans sa dnomination anglaise peer to peer),

    chaque ordinateur du rseau est libre de partager ses ressources. Un ordinateur reli une

    imprimante pourra donc ventuellement la partager afin que tous les autres ordinateurs

    puissent y accder via le rseau. Chaque poste connect peut mettre ses ressources la

    disposition du rseau (il joue alors le rle de serveur) et bnficie galement des ressources

    du rseau (en tant queclient).

    Avantages

    - Un cot rduit (les cots engendrs par un tel rseau sont le matriel, les cbles etla maintenance)

    - Simple mettre en oeuvre

    Inconvnients

    - Ce systme n'est pas du tout centralis, ce qui le rend trs difficile administrer.

    - La scurit est trs peu prsente.

    -Aucun maillon du systme n'est fiable.

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    Ainsi, les rseaux d'gal gal ne sont valables que pour un petit nombre d'ordinateurs

    (gnralement une dizaine), et pour des applications ne ncessitant pas une grande scurit (ilest donc dconseill pour un rseau professionnel avec des donnes sensibles).

    Mise en oeuvre d'un rseau poste poste

    On peut utiliser Windows NT Workstation, Windows 2000 Server ou Professionnel,

    Windows 98 ou Windows XP car tous ces systmes dexploitation intgrent toutes les

    fonctionnalits du rseau poste poste.

    La mise en oeuvre d'une telle architecture rseau repose sur des solutions standard :

    Placer les ordinateurs sur le bureau des utilisateurs.

    Chaque utilisateur est son propre administrateur et planifie lui-mme sa scurit.

    Pour les connexions, on utilise un systme de cblage simple et apparent.

    Il s'agit gnralement d'une solution satisfaisante pour des environnements ayant lescaractristiques suivantes :

    Moins de 10 utilisateurs.

    Tous les utilisateurs sont situs dans une mme zone gographique.

    La scurit nest pas un problme crucial.

    Ni lentreprise ni le rseau ne sont susceptibles dvoluer de manire significative

    dans un proche avenir.

    C. Prsentation de l'architecture 2 niveaux

    L'architecture deux niveaux (aussi appele architecture 2-tier, tier signifiant tage en

    anglais) caractrise les systmes clients/serveurs dans lesquels le client demande une

    ressource et le serveur la lui fournit directement (voir Fig. 1.12.). Cela signifie que le serveur

    ne fait pas appel une autre application afin de fournir le service.

    Fig. 1.12. : Architecture 2 niveaux

    D. Prsentation de l'architecture 3 niveaux

    Dans l'architecture 3 niveaux (appeles architecture 3-tier), il existe un niveau intermdiaire

    (voir Fig.1.13.), c'est--dire que l'on a gnralement une architecture partage entre :

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    Fig. 1.14. : Architecture multi niveaux

    5. La commutation

    La commutation est ncessaire lorsquune communication emprunte successivement plusieurs

    liaisons. Les quipements intermdiaires associent une liaison (entrante) une autre liaison

    (sortante) parmi celles disponibles.

    A. Commutation de circuits - Exemple : RTC

    Un lien physique (continuit mtallique) est rserv durant tout l'change :1) connexion

    2) change

    3) dconnexion

    - Ressource monopolise.

    - Prsence physique permanente des deux abonns.

    - Pas de stockage intermdiaire.

    -

    Rgulation de trafic ralise la connexion.- Noeuds de commutation : de simples relais.

    - Facturation au temps de connexion et la distance.

    - Permet l'oprateur d'amortir assez vite l'infrastructure.

    - Rsistance aux erreurs variable.

    B. Commutation de messages - Exemple : tlex, Email

    Message = bloc d'information = unit de transfert

    -Acheminement individuel des messages, choix dun circuit chaque transmission.

    - Message mmoris intgralement par chaque noeud avant retransmission.

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    - Chaque noeud a une mmoire de masse importante donc dbit limit.

    - Meilleure utilisation des lignes.

    - Transfert mme si le correspondant est non connect ou occup.

    - Permet la diffusion (broadcast).

    -Permet le changement de format des messages.

    - Facturation au temps d'utilisation effectif.

    C. Commutation de paquets - Exemple : Transpac (X25), Internet (TCP/IP)

    Paquets = fragments de messages

    - Paquets envoys indpendamment.

    - Squencement non garanti l'arrive donc ncessite un rordonnancement.

    - Mmoire de masse l'arrive importante.

    -Ncessite la mmorisation chaque paquet en attente d'acquittement donc dbit limit.

    D. Commutation de cellules - Exemple : ATM

    - Utilisation de circuits virtuels.

    - Information achemine dans des cellules (taille : 48octets+5octets).

    - Pas de contrle d'erreur dans le rseau.

    - Ncessite une connectique fiable.

    - Pas de mmorisation intermdiaire.

    -Permet de hauts dbits.

    Une comparaison entre la commutation de paquets et la commutation de cellule montre un

    gain de temps offert par cette dernire par rapport la premire, comme lindique la figure

    suivante :

    Fig. 1.15. : Comparaison entre commutation de messages et commutation de paquets