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COMBATES
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FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE ARTES MARCIALES Y DA. ASOCIACIÓN VENEZOLANA DE
ARTES MARCIALES COREANAS Y MIXTAS ESCUELA DE CHOSON MU SUL – HIGH CONTACT
“SUNG UN KWANG”
Reglamentos de las modalidades de Combate y otras actividades
Quisiera resaltar con anterioridad que a las actividades organizadas por la F.E.A.M. y DA
están invitados todos los deportistas y practicantes de Artes Marciales y Deportes de Contacto de
todas las organizaciones, estilos y sistemas, sin distinción, siempre que se ajusten a las normas de
la competición y a los requisitos del reglamento deportivo especifico de cada una de las modalidades
o competiciones organizadas.
La F.E.A.M.y DA. con el fin de dar salida en actividades deportivas a todos sus afiliados y a
los practicantes de los distintos estilos y sistemas, contempla la organización de actividades,
modalidades deportivas y culturales.
Kwajanim Félix Serrano Pérez 9no Dan
En cuanto a las actividades deportivas y competiciones se refiere, estas, son las siguientes:
Light Contact o Low Contact
Para la competición de LOW CONTACT, serán los mismos requisitos y normas que para el SOFT
CONTACT, solo que además se tendrá más cuidado en el control de las técnicas, por parte de los
árbitros, los competidores solo podrán tocar ligeramente al contrario, la falta de control o exceso
de potencia, será causa de descalificación.
Esta modalidad se asemeja al Light Contact.
Semi Contact o Soft Contact
La modalidad de combate SEMI CONTACT o SOFT CONTACT, se realiza con reglas similares a las de
Light Contact y se ajusta a la posibilidad de que participen todos los estilos y sistemas en especial
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ARTES MARCIALES COREANAS Y MIXTAS ESCUELA DE CHOSON MU SUL – HIGH CONTACT
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sistemas como KARATE, TAEKWONDO, KUNG FU, KEMPO, y sistemas libres de similares
características técnicas, es sobre todo es una forma de combate donde se requiere un máximo
control de las técnicas de golpes de puño y pierna, todas ellas por encima de la cintura.
Para los menores de 14 años se realiza la competición con PUNTO STOP y para los mayores de 14
años en PUNTO CONTINUO. En esta modalidad de combate para los menores de 14 años habrá dos
categorías por grados, una hasta el grado Verde y otra de Azul en adelante, esto solo para la liga
nacional y campeonatos nacionales, no para los campeonatos mundiales, donde no habrá
diferencias de grados, si no de peso.
PROTECCIONES
- Casco para todas las edades.
- Protector dental
- Guantes cerrados de 10 Onzas (Oz) - 75 kg y de 12 Oz + de 75kg.
- Espinilleras y botines o Espinilleras con empeines.
- Coquilla
TÉCNICAS DE PUÑO
Son válidas todas las técnicas de puño rectilíneas a la cara y de revés directo, así como los golpes al
cuerpo, en cualquier trayectoria y con contacto controlado, no se permiten los golpes de puño en
gancho, crochet u otros golpes de giro, etc., a la cara, pero si se permiten al cuerpo, todas las
técnicas se realizaran con contacto controlado.
TÉCNICAS DE PIERNA
Se permiten todas las técnicas de pierna al cuerpo y a la cabeza, las técnicas se realizan todas por
encima de la cintura, no están permitidos los golpes por debajo de la cintura y todas las técnicas se
realizarán con contacto controlado.
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PUNTUACIÓN
- TÉCNICAS DE PUÑO A LA CARA / 1 PUNTO
- TÉCNICAS DE PUÑO AL CUERPO / 1 PUNTO
- TÉCNICAS DE PIERNA AL CUERPO / 1 PUNTO
- TÉCNICAS DE PIERNA A LA CABEZA / 2 PUNTOS
PENALIZACIONES DE MEDIO PUNTO
En la primera ocasión que se produzcan las siguientes faltas, se avisara, a la segunda falta se
descontara un punto
- Agarrar
- Empujar
- Salirse de la zona de combate
- Simular golpe
- Caerse al suelo.
En estas otras faltas, se descontara el punto directo
- Caerse intencionadamente.
- Golpes bajos a las piernas o barridos.
- No afrontar o rehusar el combate.
- Golpear sin control.
Si un competidor acumula más de tres puntos de penalización en un mismo combate, será
igualmente DESCALIFICADO.
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DESCALIFICACIONES
- No se permiten los golpes con intención dudosa o de producir K.O. ni con el puño ni con la pierna.
- No se permiten los ataques intencionados a las partes genitales.
- Golpear a un contrario caído.
- Insultos o comportamiento inadecuado.
Esto será suficiente para la expulsión.
UNIFORMIDAD
- Uniforme completo con pantalón largo y chaqueta, cada uno con su equipo o uniforme de su
modalidad o estilo, en competiciones en TATAMI
PARA LA LIGA NACIONAL DE DEPORTES DE CONTACTO Y COMBATES EN RING
Todos los CHICOS participantes irán solo con el pantalón largo y torso al descubierto, sin cinturón.
Todas las CHICAS, llevarán igualmente pantalón largo, camiseta de manga corta y protector pectoral.
Sport Fighting
Esta nueva modalidad de combate dentro de la F.E.A.M.Y.D.A consiste en realizar tres asaltos, el
primero ejecutando técnicas de golpeo en SEMI CONTACT y el segundo y tercero ejecutando
técnicas de JIU JITSU, SAMBO, HAPKIDO, COMBAT JITSU o estilos de lucha similares. En el segundo
asalto los competidores comenzarán el combate de pie y en el tercer asalto lo harán comenzando
con una rodilla en el suelo.
Para esta modalidad de combate se seguirán las mismas reglas de arbitraje que en las modalidades
de SEMI CONTACT y COMBAT JITSU, así como las puntuaciones y reglamentos de las dos actividades.
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Los asaltos tendrán por lo general una duración de un minuto o minuto y medio, dependiendo
siempre del número de asistentes. Los competidores acumularán la puntuación de los tres asaltos,
resultando vencedor el competidor que acumule más puntuación con la suma de los puntos
conseguido en los tres asaltos.
En la modalidad de SPORT FIGHTING pueden participar todos los estilos y sistemas de artes
marciales resultando especialmente atractiva para los sistemas de
aplicación a la defensa personal y deportes de combate, teniendo en cuenta además, que tanto las
técnicas de golpeo como las de manipulación de articulaciones, etc., han de realizarse con control.
Las técnicas de combate y reglamento de Sport Fighting, serán modificadas para los menores de 14
años, de tal manera que el combate de SEMI CONTACT, se realizará a PUNTO STOP y para las técnicas
de COMBAT JITSU, solo se permitirán los agarres, las proyecciones, los barridos y las
inmovilizaciones o controles.
Los mayores de 14 años, harán el combate de SEMI CONTACT a punto continuo y para las técnicas
de COMBAT JITSU se permitiré también las luxaciones y las estrangulaciones.
UNIFORMIDAD
La propia de cada estilo o sistema y para competir, chaqueta cruzada y pantalón largo, ya sea
yudogui, karategui, etc.
PROTECCIONES
Para el asalto de SEMI CONTACT.
Casco, Espinilleras con empeine, Bucal, Coquilla y guantes cerrados de 12 Oz.
Para los asaltos de COMBAT JITSU
Podrán llevar, Rodilleras, Coderas, Tobilleras, Muñequeras
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NOTA:
Todas las protecciones se colocarán siempre por dentro del uniforme.
Full Contact o All Contact
Modalidades deportivas de combate, donde se permiten las técnicas de pleno contacto, para el ALL
CONTACT están permitidas las técnicas de puño, en todas sus trayectorias y las técnicas de pierna
de cintura para arriba.
CATEGORÍAS
- Clase C - AMATEUR
- Clase B - NEO PROFESIONAL
- Clase A - PROFESIONAL
Para poder pertenecer a la categoría profesional se han de tener al menos 6 combates como
amateur y para la de amateur 6 combates como neo profesional.
PROTECCIONES PARA AMATEUR
- Guantes (hasta 75 kg 10 Oz, más de 75 kg de 12 Oz)
- Guantes
- Espinilleras con empeine
- Coquilla
- Bucal
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PROTECCIONES PARA NEO PROFESIONAL Y PROFESIONAL
- Guantes (igual que para los amateur)
- Tobillera
- Bucal
- Coquilla
PUNTUACIÓN
En ALL CONTACT o Full Contact
Se hará de la misma forma que para Semi Contact, si bien es válido el K.O.
UNIFORMIDAD
Los competidores de ALL CONTACT o Full Contact irán con pantalón largo y el torso descubierto.
Para el mundial todos los competidores serán Amateur y las reglas y protecciones de AMATEUR.
Kick Boxing o Total Contact
Para TOTAL CONTACT están permitidas todas las técnicas de puño y todas y las técnicas de pierna
incluido el Low Kick o patada circular, tanto interna como externa, al muslo, está penalizado golpear
a las articulaciones, rodilla, tobillo, etc., con el descuento de un punto, o con la descalificación, si la
falta se repite con mala intención y por 2º vez.
No se permiten las técnicas de codo o de rodilla, ni las técnicas de agarre, empujones,
proyecciones, etc.
PUNTUACIÓN EN TOTAL CONTACTO o Kick Boxing
Los dos competidores parten de 10 puntos, el competidor que a juicio de los árbitros consiga más
golpes certeros, mantendrá la puntuación de 10 puntos en cada asalto y al otro competidor, se le
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restarán puntos de los 10 de partida, en función de su actuación, así en cada asalto un competidor
podrá conseguir 10 puntos y el otro 9, 8, o los que los jueces estimen.
CATEGORÍAS
- Clase C - AMATEUR
- Clase B - NEO PROFESIONAL
- Clase A - PROFESIONAL
Para poder pertenecer a la categoría profesional se han de tener al menos 6 combates como
amateur y para la de amateur 6 combates como neo profesional.
PROTECCIONES PARA AMATEUR
- Guantes (hasta 75 kg 10 Oz, más de 75 kg de 12 Oz)
- Espinilleras con empeine
- Coquilla
- Bucal
PROTECCIONES PARA NEO PROFESIONAL Y PROFESIONAL
- Guantes (igual que para los amateur)
- Tobillera
- Bucal
- Coquilla
PUNTUACIÓN
En KICK BOXING se hará de la misma forma que para Full Contact.
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UNIFORMIDAD
Los competidores de kick boxing, irán con pantalón corto y el torso descubierto.
Para el mundial todos los competidores serán Amateur y protecciones para AMATEUR.
K1 - Kick Boxing
Se regirá por las mismas reglas, categorías y pesos que las de KICK BOXING con la única diferencia
que se podrán utilizar las técnicas de rodilla, protegiendo las mismas con rodilleras.
High Contact
Modalidad de Combate de la F.E.A.M.y DA. en la que pueden participar igualmente todos los
deportistas.
La competición de HIGH CONTACT se puede desarrollar tanto en un Ring, como en el suelo, siempre
y cuando el piso esta acolchado reglamentariamente, está permitido el pleno contacto.
TÉCNICAS PERMITIDAS
- Todas las de puño (de pie y en el suelo)
- Todas las técnicas de codo (de pie y suelo)
- Todas las técnicas de rodilla (pie y suelo)
- Todas las de pierna, incluidos Low Kicks
- Todos los barridos.
- Todas las proyecciones
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- Todas las luxaciones (menos las de cadera, y columna)
- Todas estrangulaciones
PUNTUACIÓN
- Puño / un punto.
- Codo / un punto
- Rodilla / un punto.
- Pie al cuerpo y low kick / un punto.
- Barridos / un punto.
- Pierna a la cabeza / 2 puntos.
- Proyecciones / 2 puntos.
- Luxaciones / 3 puntos.
- Estrangulaciones /3 puntos.
TÉCNICAS EN EL SUELO
Se permite golpear en el suelo con los puños, codos y rodilla, solo en cuerpo y en la cabeza.
Cuando los combatientes caen al suelo tendrán 30 segundos para poder realizan una técnica de
inmovilización, estrangulación, o luxación y tendrán que mantenerla al menos durante 10 segundos
para que puedan anotarse la puntuación.
Si durante los 30 segundos, no se produce alguna técnica valida, se detendrá el combate y se iniciara
de nuevo con los competidores de pie.
DESCUENTO DE UN PUNTO
- Golpear a un contrario caído.
- Golpear desde el suelo a un contrario de pie.
- Golpear en el suelo con el codo o la rodilla por debajo de la cintura.
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DESCALIFICACIONES
- Insultos y mal comportamiento.
- Golpes con intención dudosa.
- Golpes a las articulaciones.
- Cualquier aspecto a juicio del árbitro
PROTECCIONES
- Guantes
- Espinilleras
- Coderas
- Rodilleras
- Bucal
UNIFORMIDAD
- Pantalón corto de HIGH CONTACT y torso desnudo.
Todo el material, uniformidad y protecciones serán homologados.
Quieres conocer más sobre High Contact - Entra en este enlace
.
CATEGORÍAS
- Clase C - AMATEUR
- Clase B - NEO PROFESIONAL
- Clase A - PROFESIONAL
Para poder pertenecer a la categoría profesional se han de tener al menos 6 combates como
amateur y para la de amateur 6 combates como neo profesional.
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PROTECCIONES PARA AMATEUR
- Guantes (hasta 75 kg 10 Onza, más de 75 kg de 12 Onza)
- Espinilleras con empeine
- Coquilla
- Bucal
PROTECCIONES PARA NEO PROFESIONAL Y PROFESIONAL
- Guantes (igual que para los amateur)
- Tobillera
- Bucal
- Coquilla
UNIFORMIDAD
Los competidores de TOTAL CONTACT o KICK BOXING irán con pantalón corto y torso al descubierto.
Taekwondo - MOO DUK KWAN
Todos los practicantes de Taekwondo MOO DU KWAN, tienen la posibilidad de competir en todas
las modalidades que lo deseen si bien, la modalidad de TAEKWONDO MOO DUK KWAN se realizará
a un mínimo de tres asaltos de minuto y medio, dentro del cual se podrán ejecutar tanto las técnicas
de SEMI CONTACT como técnicas de COMBAT JITSU o COMBAT YU SUL. Los menores de 14 años lo
harán a punto stop en las técnicas de SEMI CONTACT y con el reglamento de Combat jitsu para
menores de 14 años y los mayores de 14 años, con el mismo reglamento de semi contact, punto
continuo y el mismo de Combat jitsu para adultos.
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Protecciones
- Espinilleras con bota.
- Guantes de Semi Contact, o MMA con los dedos al descubierto.
- Casco para menores de 14 años
- Coquilla
- Bucal
EQUIPO - UNIFORMIDAD
Equipo o dobok de MOO DUK KWAN
PESOS GRUPO Y CATEGORÍAS
Los mismos que para SEMI CONTACT
PUNTUACIÓN
La misma forma de puntuar en Semi Contact y en Combat Jitsu o YU SUL
Thai Boxing o Muay Thai
Modalidad de combate, donde se permiten las técnicas al K.O. están permitidas las técnicas de
puño, en todas sus trayectorias y técnicas de pierna incluida el Low Kick o patada circular, tanto
interna como externa, esta también permitido golpear con el codo y la rodilla.
En la modalidad de THAI BOXING se puede agarrar la guardia del oponente para golpear, proyectar
al contrario, empujar al oponente para golpear y trabar la pierna para evitar ser golpeado de rodilla,
en todo caso alguna de las reglas se podrán pactar entre los competidores antes del combate.
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CATEGORÍAS
- Clase C - AMATEUR
- Clase B - NEO PROFESIONAL
- Clase A - PROFESIONAL
Para poder pertenecer a la categoría profesional se han de tener al menos 6 combates como
amateur y para la de amateur 6 combates como neo profesional.
PROTECCIONES PARA AMATEUR
- Guantes (hasta 75 kg 10 Onza, más de 75 kg de 12 Onza)
- Botines
- Coquilla
- Bucal
- Coderas
- Rodilleras
PROTECCIONES PARA NEO PROFESIONAL Y PROFESIONAL
- Guantes (igual que para los amateur)
- Tobillera
- Bucal
- Coquilla
- Coderas
- Rodilleras
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PUNTUACIÓN EN THAI BOXING
Los dos competidores parten de 10 puntos, el competidor que a juicio de los árbitros consiga más
golpes certeros, mantendrá la puntuación de 10 puntos en cada asalto y al otro competidor, se le
restaran puntos de los 10 de partida, en función de su actuación, así en cada asalto un competidor
podrá conseguir 10 puntos y el otro 9, 8, o los que los jueces estimen.
UNIFORMIDAD
Los competidores de THAI BOXING, irán con pantalón corto y torso al descubierto.
Boxeo - Boxing Contact
La misma reglamentación y puntuación que para TOTAL CONTACT o Kick Boxing, solo que la
utilización de las técnicas de pierna, no está permitida, solo se permite las técnicas de puño,
incluidas las técnicas de giro, descendentes y de martillo frontales, circulares, etc.
Combat Jitsu - Combat Yu Sul
El reglamento de competición del COMBAT JITSU, esta creado como sistema de combate, dentro de
la F.E.A.M.Y.D.A para todos los estilos y sistemas de lucha y combate cuerpo a cuerpo tales como
JUDO - JIU JITSU - SAMBO - GRAPPLING - BRASILIAN J.J. - LUCHA, etc.
ZONA DE COMBATE
La competición se desarrollara sobre una superficie acolchada Tatami o Ring, con un mínimo de 6 X
6 m.
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TÉCNICAS PERMITIDAS
MENORES DE 14 AÑOS
- AGARRES
- PROYECCIONES
- BARRIDOS
- INMOVILIZACIONES y CONTROLES
MAYORES DE 14 AÑOS
- Agarres
- Barridos
- Proyecciones
- Inmovilizaciones y controles
- Luxaciones
- Estrangulaciones
TÉCNICAS NO PERMITIDAS
- No están permitidos los golpes de ningún tipo.
- Ni las luxaciones de dedos, cadera, columna cervical o lumbar.
PUNTUACIÓN
- Proyecciones 2 puntos
- Barridos con caída del contrario 2 puntos
- Controles e inmovilizaciones 2 puntos
- Luxaciones terminales 5 puntos
- Estrangulaciones terminales 5 puntos
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Para los menores de 14 años la duración de cada técnica de control o inmovilización en el suelo, se
mantendrá durante un mínimo de 10 segundos y siempre dentro de los 10 segundos después de
caer al suelo, para mayores de 14 años el tiempo se incrementa hasta los 30 segundos posteriores
a la caída y 10 segundos de mantenimiento de la técnica, bien sea esta, control, inmovilización,
estrangulación o luxación.
El árbitro puede detener el combate cuando lo considere oportuno y antes del límite del tiempo
establecido, en las técnicas de estrangulación o luxación, dando por buena la técnica y puntuando
la misma según este estipulado por el reglamento.
DESARROLLO DE LA COMPETICIÓN
La competición dará comienzo con la llamada de los competidores, saludo a la mesa y saludo entre
ellos, al competidor situado a la derecha del árbitro, se le dará el brazalete de color AZUL y al
competidor situado a la izquierda del árbitro se la dará el color ROJO. También se podrá distinguir a
los competidores para la situación y el color de la esquina del Ring.
A la orden de PREPARADOS.....COMBATE dará comienzo la competición y a la orden de STOP se dará
por terminada la acción de cada competidor, los puntos se marcaran por el árbitro al término de
cada acción, con puntuación que corresponda a cada uno de los dos competidores, ya que puede
suceder, que la proyección fuera realizada por uno de ellos y el control o la luxación, etc., por el
otro.
EL COMBATE SE GANARÁ SIEMPRE POR ACUMULACIÓN DE PUNTOS o por abandono de uno de los
competidores.
DESARROLLO EN EL SUELO
Cuando ninguno de los dos competidores consiga realizar técnica alguna valida, en el suelo dentro
del tiempo establecido, se detendrá el combate y se reiniciara la competición de pie.
Cuando los dos competidores estén en el suelo y uno de ellos haya realizado una técnica valida de
control, estrangulación etc., con la intención de mantenerla durante los 10 segundos establecidos y
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el otro competidor lograra cambiar la situación a su favor, dentro de los 10 segundos o de los 30
segundos permitidos de combate en el suelo según cada caso, este, tendrá que controlar y mantener
la técnica durante los 10 segundos siguientes, en caso contrario y pasado el tiempo reglamentario,
el árbitro detendrá el combate con la palabra STOP y se reiniciara el combate de nuevo con los dos
competidores en pie.
Ningún competidor podrá ir al suelo de forma voluntaria sin tener agarre alguno con su oponente.
Así pues las técnicas en el suelo, se pueden realizar por los competidores, cuantas veces sean
necesarias, siempre que sea dentro del tiempo establecido.
UNIFORMIDAD PARA LA COMPETICIÓN
Cada equipo o grupo de competidores, podrá participar con diferente color de equipo o
indumentaria, si bien, para que todos los competidores tengan las mismas oportunidades técnicas,
se establece como norma, que el equipo de competición, conste para todos, de pantalón largo,
chaqueta, con marga larga y cinturón, uniforme similar al de JUDO - JIU JITSU, etc.
Los competidores pueden si lo desean usar además.
- Protector dental
- Coquilla
- Rodilleras
- Coderas
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M.M.A.
La F.E.A.M.y.D.A contempla la posibilidad de realizar esta actividad en dos modalidades distintas.
LOW - M.M.A
Donde el reglamento de combate de pie se hace con las reglas de combate de Soft Contact o Semi
Contact y las técnicas de agarre y suelo, con las reglas de Combat Jitsu.
PUNTUACIÓN
En el golpeo la misma que para Semi contact y en el suelo la misma que Combat Jitsu.
UNIFORMIDAD
Pantalón corto y torso desnudo
PROTECCIONES
- Guantillas (guantelas) de M.M.A.
- Espinilleras con empeine
- Coquilla y
- Bucal.
HIGH - M.M.A.
Este tipo de combates se hará con las reglas de HIGH CONTACT, en lo que se refiere al apartado de
golpeo y con la reglas de COMBAT JITSU, en lo que se refiere al apartado de suelo.
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Solo se podrá golpear mientras los dos competidores estén de pie, no pudiendo golpear desde el
suelo a un competidor que este de pie, ni estando de pie a un competidor que este en el suelo.
PUNTUACIÓN
La puntuación será en las técnicas de golpeo como las de HIGH CONTACT y el suelo como las de
COMBAT JITSU.
UNIFORMIDAD
Pantalón corto y torso desnudo
PROTECCIONES
- Guantillas (guantelas) M.M.A
- Bucal
- Coquilla
. Rodilleras
- Coderas
División de Categorías y Pesos
Para todos los sistemas y modalidades deportivas de contacto y combate afiliadas a la F.E.A.M.Y.D.A.
DIVISIÓN DE CATEGORÍAS Y PESOS
Para competiciones de Low Contact – Light Contact - Soft Contact - Semi Contact - Sport Fighting y
Combat Jitsu.
Masculino y femenino, modalidades donde hay combates para infantiles, Alevines, Juveniles, Junior
y Senior.
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INFANTIL
6, 7,8 AÑOS pesos (-20-25-30-35 + 35 Kg)
ALEVINES
9, 10,11 AÑOS pesos (-30-35-40-45 + 45 Kg)
JUVENILES
12, 13,14 AÑOS pesos (-45-50-55-60 + 60 Kg)
JUNIOR
15, 16,17 AÑOS pesos (-55-65-75-80 + 80 Kg)
SENIOR
Más de 18 años pesos (- 55-65-75-85-95 + 95 Kg)
DIVISIÓN DE CATEGORÍAS Y PESOS
Para los sistemas de All Contact/Full Contact - Total Contact/Kick Boxing - High Contact - Boxing
Contact y M.M.A.
En estas modalidades o sistemas solo participaran mayores de 18 años
PESOS FEMENINOS
- 45 Kg
- 55 Kg
- 65 Kg
- 75 Kg
- 85 Kg
Más de 85 Kg
PESOS MASCULINOS
- 55 Kg
- 65 Kg
- 75 Kg
- 85 Kg
- 95 Kg
Más de 95 Kg
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Kum Do - Ken Do
El combate deportivo unificado de KUM DO & KEN DO, se le denomina KIOK KUMDO, parte
deportiva del manejo del sable.
Reglamento KIOK KUMDO. Puedes solicitarlo a través del E-mail: [email protected]
CATEGORÍAS Y EDADES
GRUPOS
De 10,11 y 12 años - 50kg y más de 50kg
De 13,14 y 15 años - 60kg y más de 60kg
Mayores de 16 años - 75kg y más de 75kg
En para conocer más sobre Kum Do
.
Combat Kali System
Formas Tradicionales, Katas, Pumse, Taos, etc.
Cada participante o grupo de participantes en este sistema de competición, puede realizar una
forma de su estilo, los clasificados con mejor puntuación, pasaran a la siguiente ronda, hasta que
queden los tres mejor clasificados.
Las formas también podrán realizarse con música o sin ella.
La competición podrá ser.
- Individual.
- Por parejas.
- Tríos
Las parejas y los tríos, puede ser mixtos.
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ARTES MARCIALES COREANAS Y MIXTAS ESCUELA DE CHOSON MU SUL – HIGH CONTACT
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La división de categorías, grupos y edades se hará de la misma forma que para la competición de
SEMI CONTACT.
Formas con Armas
Se harán en la misma forma que la competición de formas tradicionales, por eliminatorias hasta que
queden los tres mejor clasificados por mayor puntuación.
También podrán realizarse con música y libres.
Defensa Personal
Esta competición se realizara por parejas, pudiendo los integrantes de la misma usar armas si lo
desean, para ello dispondrán de un minuto de tiempo en primera ronda, y un minuto, en semifinales
y finales, de primera ronda pararan a segunda solo diez parejas y de estas diez, solo cinco parejas a
la tercera ronda, donde se determinaran las cinco parejas que pasaran a disputar los puestos 1º 2º
y 3º las dos parejas restantes quedaran en 4º lugar.
La división de categorías grupos y edades, se hará igual que para el sistema de SEMI CONTACT.
La competición se dividirá en dos modalidades:
- Defensa Personal Moderna
Parejas mixtas o del mismo sexo
- Defensa personal Femenina
Parejas mixtas o del mismo sexo, siempre y cuando la defensa la realice una mujer.
Defensa Policial - Special Forces
Para profesionales de la seguridad pública o privada.
En este apartado podrán participar parejas de cualquier género masculino, femenino o mixtas,
dispondrán de un minuto de tiempo para realizar las técnicas, donde podrán utilizar tanto las manos
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vacías en técnicas cuerpo a cuerpo como cualquier elemento de su dotación, bastones, armas de
fuero simuladas, etc. todas las técnicas terminarán con la simulación del espesamiento y el traslado
del detenido, a excepción de la última técnica que terminara con un engrilleta miento real y el
traslado del detenido.
los participantes tendrán que hacer la demostración con el uniforme de faena o el que lleven en su
puesto de trabajo.
Rompimientos
TÉCNICAS DE MANO
- Puño frontal 2cm - 2,5cm -3cm etc.
- Canto de la mano descendente 2cm. 3cm, etc.
TÉCNICAS DE PIERNA
- Patada frontal con pierna atrasada 2cm -2,5cm - 3cm, etc.
- Patada lateral con pierna atrasada 2cm -2,5cm - 3cm, etc.
TÉCNICAS DE PIERNA CON SALTO
- Patada frontal, con dificultad en altura, 1,80 - 1.85 - 1,90 -1,95 - 2,00 m. etc.
- Patada lateral con salto de obstáculo 1,20 - 1,30 - 1,40cm etc.
FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE ARTES MARCIALES Y DA. ASOCIACIÓN VENEZOLANA DE
ARTES MARCIALES COREANAS Y MIXTAS ESCUELA DE CHOSON MU SUL – HIGH CONTACT
“SUNG UN KWANG”
Competición de Demostraciones por clubes
Cada club, organización, grupo, estilo etc., formara un equipo de demostración, con un mínimo de
6 componentes, sin límite, la competición consistirá en realizar con el componente o componentes,
que cada equipo decida, alguna de las actividades siguientes:
- Forma tradicional individual.
- Forma tradicional sincronizada, con dos componentes.
- Forma individual con arma.
- Forma con armas sincronizada, con dos componentes.
- Defensa personal con o sin armas, dos componentes, durante dos minutos.
- Combate de exhibición, cualquier especialidad y cualquier peso, durante dos minutos.
- Demostración de 3 técnicas de rompimiento con técnicas de su elección.
Pasaran en 1ª ronda los 10 mejores equipos en la 2ª ronda y los 5 mejores a la 3ª ronda, donde se
decidirán los tres mejores equipos participantes, según puntuación, los dos equipos restantes
quedaran en 4º y 5ºlugar.
Las formas pueden ser con música.
FEDERACIÓN ESPAÑOLA DE ARTES MARCIALES Y DA. ASOCIACIÓN VENEZOLANA DE
ARTES MARCIALES COREANAS Y MIXTAS ESCUELA DE CHOSON MU SUL – HIGH CONTACT
“SUNG UN KWANG”
Palabras del Maestro Carlos García a los árbitros, maestros, entrenadores y coaches
De parte de la Escuela Sun Un Kwan su Kwajanim Carlos García y sus estudiantes, esperamos las
mejores de las suertes para los atletas que competirán, así como deseamos el mejor desempeño
para los árbitros, entrenadores, coaches y representantes. Sabemos que nuestros hijos y alumnos
no han entrenado tanto para perder o no ser los primeros lugares, pero esto es parte de las
competencias, es menester de nosotros los maestros, padres y representantes enseñar también que
en las derrotas hay un gran aprendizaje y es el reconocer que el contrario fue mejor que nosotros,
esta lección es la más grande que puede enseñarse dentro de las artes marciales y es incluso más
poderosa que la mejor de las técnicas se llama HUMILDAD que es muy distinta al conformismo.
Para entender la diferencia debemos entonces ser los mejores árbitros, coaches y maestros;
depende de la comprensión de estas páginas y de la correcta aplicación de los reglamentos,
objetividad y justicia en el escenario que daremos el mejor de los espectáculos y la mayor de las
lecciones.
Desde la escuela de CSM-HC le deseamos de corazón que se esfuercen por ser cada día mejores en
la labor que les toca hoy.
Mu Sul
Kwajanim Carlos García
FEAMYDA
AVAMCM
Escuela de CMS/HC Sun Un Kwan
Kwajanim Félix Serrano Pérez 9no Dan Fundador del sistema
Kwajanim Jesús Rodríguez 5º Dan
Kwajanim Carlos García
Compilado por Irving Sánchez