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Ing. Gabriel Martínez Lara Julio de 2007 Diseño en 3D 3DS Max 6 – Recorridos con cámara 1 Recorridos con 3D Max En este tutorial explicaré como asignarle un recorrido a una camara libre, muy útil para crear recorridos virtuales o simplemente vistas aereas. Tutorial muy sencillo realizado con 3D Max 9 1::Una vez tenemos la escena preparada, (en éste caso he creado una escena simple) crearemos con una línea el recorrido que queremos que la cámara realice. Generated by Foxit PDF Creator © Foxit Software http://www.foxitsoftware.com For evaluation only.

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Ing. Gabriel Martínez Lara Julio de 2007

Diseño en 3D 3DS Max 6 – Recorridos con cámara 1

Recorridos con 3D Max

En este tutorial explicaré como asignarle un recorrido a una

camara libre, muy útil para crear recorridos virtuales o simplemente

vistas aereas.

Tutorial muy sencillo realizado con 3D Max 9

1::Una vez tenemos la escena preparada, (en éste caso he creado una escena simple)

crearemos con una línea el recorrido que queremos que la cámara realice.

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2:: Ajustaremos la linea creada al espacio, moviendola o editandola hasta que tengamos

el recorrido exácto que queremos que realice la cámara

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3:: Crearemos una cámara libre, y la asociaremos a la línea anteriormente

creada pinchando en Animation/Constraints/Path Constraint

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y seleccionando la línea

inmediatamente la cámara se situará al inicio del recorrido

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4:: Si ahora movemos la barra de los frames, veremos que la cámara se desliza sobre la

línea pero siempre en la mísma posición, por lo que deberemos seleccionar el boton de

Auto key e ir modificando la direccion donde la cámara queremos que apunte en cada

momento.

Veremos que cada vez que cambiamos la posición de la cámara se nos crea un key en

ese frame.

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5:: Podremos relentizar la marcha añadiendo mas frames, para ello pulsamos sobre el

Time Configuration

Presionamos sobre Re-scale time y añadimos sobre frame count la cantidad de Frames

que queramos, en este caso 500

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6:: Ya tenemos la cámara por donde queremos, ahora toca renderizar, sin entrar en

mas detalles para sacar una animación de render, seleccionaremos los frames que

queremos que renderice, en este caso de 0 a 499, y le diremos el archivo de salida, en

este caso formato AVI

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