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UNA CALLE PARA RECORDAR Proyecto educativo Presentado por: Mª Ángeles Avilés, Laura Gomis, María Molines y Ana Sanmartín Fecha: 30 de mayo de 2014

Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

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Proyecto de ciencias sociales Magisterio Primaria UCHCEU sobre la Rambla de Méndez Núñez

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UNA CALLE PARA RECORDAR

Proyecto educativo

Presentado por: Mª Ángeles Avilés, Laura Gomis, María Molines y Ana Sanmartín Fecha: 30 de mayo de 2014

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1"

INTRODUCCIÓN

Antes de comenzar a explicar de qué trata nuestro proyecto, queremos

destacar que somos estudiantes de segundo de carrera de Educación Primaria

en la Universidad CEU Cardenal Herrera de Elche.

Dicho esto, hemos considerado oportuno contextualizar el tema a tratar durante

el proyecto y para ello queremos destacar que en la actualidad, España se

encuentra envuelta en una grave crisis educativa la cual repercute en la

escuela, en la familia y en el docente. Esta crisis surge en cuestiones

económicas y sociales que afectan a los mencionados anteriormente, ya que

los maestros ven reducidos sus sueldos y las familias, debido a que la mayoría

trabajan fuera de casa, no pueden atender adecuadamente la educación de

sus hijos.

Debido a esto, en el ámbito educativo deben surgir unas respuestas para

encontrar un equilibrio que beneficie al alumno y a sus resultados. Esto supone

la incorporación de nuevos métodos educativos dentro del aula como podrían

ser aquellos que otorguen mayores habilidades y fomenten la creatividad y

cooperación entre iguales.

Para poder llevar a cabo lo dicho anteriormente, podríamos partir de la

enseñanza por proyectos ya que tiene muy en cuenta los intereses de los

alumnos, la experiencia vivida de estos y los temas dados en el currículo.

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2"

Justificación

El aprendizaje por proyectos utiliza como estrategia actividades más visuales

como son los vídeos, la realización de experimentos, la utilización de

ordenadores… Además, se centra en la utilización de espacios diversos que

sitúan a los alumnos en diferentes ambientes y situaciones.

En este proceso, los alumnos vivirán juntos el alcance de su éxito, lo que les

permitirá la creación de una comunidad de aprendizaje, donde interactúan,

colaboran, respetan y crecen en un agradable juego de dar y recibir.

Los proyectos integran los contenidos del programa académico, y permite a

cada estudiante utilizar procesos y habilidades de su propia elección además

de poder trabajar a su propio ritmo. De esta manera, ya que este aprendizaje

muestra confianza en el educando y en su capacidad de exploración, aumenta

su interés y muestra orgullo por sus trabajos, por lo que desea mostrarlos. Su

rol principal es cultivar un ámbito de participación y colaboración.

Este tipo de aprendizaje atiende a muchas habilidades que se desarrollan en

los estudiantes y que ayudan a su desempeño en las situaciones a las que se

enfrentan hoy en día. Entre estas destacan la capacidad de iniciativa, la

confianza en la toma de decisiones en base a una planificación, la curiosidad y

el respeto ante las ideas aportadas por los demás y la disposición a favor del

trabajo en equipo.

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3"

OBJETIVOS

! Definidos en el Currículum.

1. Conocer y valorar la importante aportación de la ciencia y la

investigación para mejorar la calidad de vida y bienestar de los seres

humanos.

2. Comportarse de acuerdo con los hábitos de salud y cuidado personal

que se derivan del conocimiento del cuerpo humano, respetando las

diferencias.

3. Adquirir y desarrollar habilidades sociales que favorezcan la

participación de actividades en grupo adoptando un comportamiento

responsable, constructivo y solidario, respetando los principios básicos

del funcionamiento democrático.

4. Reforzar los lazos de pertenencia al pueblo valenciano a través del

conocimiento y valoración de sus peculiaridades medioambientales,

históricas y culturales.

5. Analizar algunas manifestaciones de la intervención humana en el

medio, valorarla críticamente y adoptar un comportamiento en la vida

cotidiana de defensa y recuperación del equilibrio ecológico.

6. Identificar los principales elementos del entorno natural, social y cultural,

analizar su organización, sus características e interacciones y progresar

en el dominio de ámbitos especiales cada vez más complejos.

7. Reconocer en el medio natural, social y cultural, cambios y

trasformaciones relacionados con el paso del tiempo e indagar algunas

relaciones de simultaneidad y sucesión para aplicar estos conocimientos

a la comprensión de otros momentos históricos.

8. Conocer y valorar el patrimonio natural, histórico y cultural de la

Comunidad Valenciana, así como el de España, respetando su

diversidad y desarrollando la sensibilidad artística y el interés por

colaborar activamente en su conservación y mejora.

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4"

9. Interpretar, expresar y representar hechos, conceptos y procesos del

medio natural, social y cultural mediante códigos numéricos, gráficos,

cartográficos y otros.

10. Identificar, plantearse y resolver interrogantes y cuestiones relacionadas

con elementos significativos del entorno, utilizando estrategias de

búsqueda y tratamiento de la información, formulación de conjeturas,

puesta a prueba de las mismas, exploración de soluciones alternativas y

reflexión sobre el propio proceso de aprendizaje.

11. Utilizar las TIC para obtener información y como instrumentos para

aprender y compartir conocimientos y valorar su contribución a la mejora

de las condiciones de vida.

! Específicos y concretos para este proyecto.

1. Conocer la aportación de los medios de trasporte a la vida del ser

humano y las características representativas de una calle de Alicante, a

través de la observación y la investigación.

2. Saber cuáles son los hábitos alimentarios adecuados para mejorar la

salud del ser humano. Y a partir de esto, elaborar una dieta equilibrada

para saber cuáles son los alimentos principales para el consumo en el

día a día.

3. Aprender a desarrollar actitudes adecuadas para una correcta

socialización con sus iguales y al mismo tiempo, con el medio social y

cultural que nos envuelve a partir de trabajos en grupo.

4. Distinguir los diferentes modos de reciclaje existentes y saber ponerlas

en práctica.

5. Percibir e interpretar los cambios tecnológicos e históricos que ha sufrido

nuestra sociedad a lo largo del tiempo e interpretarlos.

6. Elaborar soluciones ante un problema planteado.

7. Utilizar las TIC como modo de búsqueda de información de temas

planteados.

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5"

CONTENIDOS

! Contenidos de área descritos en el Currículum.

Bloque 1. Geografía. El entorno y su conservación

! El ciclo del agua.

! El uso del agua y su ahorro.

! Ejemplos de buenas prácticas en el uso del agua.

! Orientación en el espacio. Los puntos cardinales y la brújula. Uso de

croquis, planos y mapas.

Bloque 2. Ciencias. La diversidad de los seres vivos.

! Plantas: hierbas, arbustos y árboles. Características, reconocimiento y

clasificación.

! Animales: vertebrados e invertebrados. Aves, mamíferos, reptiles,

peces, anfibios. Características, reconocimiento y clasificación.

! Interés por la observación y el estudio de todos los seres vivos. Actitud

activa en su estudio. Hábitos de respeto y cuidado hacia los seres vivos,

especialmente, lo más próximos al ser humano.

Bloque 3. Ciencias. La salud y el desarrollo personal.

! Los alimentos. Clasificación de los alimentos según la función que

cumplen en una dieta equilibrada.

Bloque 4. Personas, culturas y organización social.

! Fiestas y actividades culturales de la Comunidad Valenciana.

! La responsabilidad individual en el uso de los trasportes y otros

servicios.

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6"

Bloque 5. Historia. El cambio en el tiempo.

! Introducción a la cronología histórica. Utilización de unidades de medida

temporal (década, siglo) e iniciación al manejo de las nociones de

sucesión, ordenación y simultaneidad.

! Acontecimientos y personas relevantes en la historia de España, con

especial referencia a la Comunitat Valenciana.

Bloque 6. Materia y energía.

! Algunos avances, productos y materiales que han sido importantes para

la sociedad.

! La energía y los cambios. Fuentes y usos de la energía. Intervención de

la energía en la vida cotidiana. El uso responsable de las fuentes de

energía en el planeta. El ahorro energético.

! La producción de residuos, la contaminación y el impacto ambiental.

! Desarrollo de actitudes, individuales y colectivas, frente a determinados

problemas medioambientales.

! Contenidos específicos y concretos para este proyecto

Bloque 1. Geografía El entorno y su conservación

- Elaboración de propuestas creativas para reducir el uso del agua en la

escuela.

- Orientación en el espacio a partir de la rosa de los vientos.

Bloque 2. Ciencias. La diversidad de los seres vivos.

- Las plantas medicinales y su uso en la vida práctica del ser humano.

- Clasificación de los animales dependiendo de sus características.

- Aprendizaje de los valores fundamentales para el cuidado de los seres

vivos.

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7"

Bloque 3. Ciencias. La salud y el desarrollo personal.

- La alimentación y su clasificación.

Bloque 4. Personas, culturas y organización social.

- Importancia de las hogueras en la Comunidad Valenciana.

- Importancia de los transportes en la vida del ser humano.

Bloque 5. Historia. El cambio en el tiempo.

- Conocimiento de la cronología de Méndez Núñez

- Conocer la vida de Méndez Núñez.

Bloque 6. Materia y energía.

- Introducción del transporte en la vida cotidiana.

- Conocimiento de los distintos tipos de energía y reciclaje.

- Uso responsable de la materia y de la energía.

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8"

COMPETENCIAS

! Competencias generales descritas en el Currículum.

C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8

Obj 1 X X X X X X X

Obj 2 X X X X X

Obj 3 X X X X X

Obj 4 X X X X X X

Obj 5 X X X X X X

Obj 6 X X X X X X

Obj 7 X X X X

Leyenda:

C1: competencia de comunicación lingüística.

C2: competencia matemática.

C3: competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico

y natural.

C4: tratamiento de la información y competencia digital.

C5: competencia social y ciudadana.

C6: competencia cultural y artística.

C7: competencia para aprender a aprender.

C8: autonomía personal (espíritu emprendedor)

C1: Competencia de comunicación lingüística. Esta competencia hace

referencia a la utilización del lenguaje como instrumento de comunicación oral y

escrita, de representación, interpretación y comprensión de la realidad, de

construcción y comunicación del conocimiento y de organización y

autorregulación del pensamiento, las emociones y la conducta.

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9"

C2: Competencia matemática. Consiste en la habilidad para utilizar y

relacionar los números, sus operaciones básicas, los símbolos y las formas de

expresión y razonamiento matemático. Además, forma parte de esta

competencia la habilidad de interpretar y expresar con claridad y precisión

informaciones, datos y argumentaciones.

C3: Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico

y natural. Habilidad para interactuar con el mundo físico, tanto en sus aspectos

naturales como en los generados por la acción humana. Además, incorpora

habilidades para desenvolverse adecuadamente, con autonomía e iniciativa

personal en ámbitos de la vida y del conocimiento muy diversos y para

interpretar el mundo, lo que exige la aplicación de conceptos y principios

básicos que permiten el análisis de los fenómenos desde los diferentes campos

de conocimiento científico involucrados.

C4: Tratamiento de la información y competencia digital. Esta competencia

consiste en disponer de habilidades para buscar, obtener, procesar y

comunicar información, y para transformarla en conocimiento. Incorpora

diferentes habilidades, que van desde el acceso a la información hasta su

transmisión en distintos soportes una vez tratada, incluyendo la utilización de

las tecnologías de la información y la comunicación como elemento esencial

para informarse, aprender y comunicarse.

C5: Competencia social y ciudadana. Posibilita la comprensión de la realidad

social en que se vive, la cooperación, la convivencia y el compromiso a

contribuir en la mejora de la sociedad plural. En ella, están integrados

conocimientos diversos y habilidades complejas que permiten participar, tomar

decisiones, elegir cómo comportarse en determinadas situaciones y

responsabilizarse de elecciones y decisiones adoptadas.

C6: Competencia cultural y artística. Supone conocer, comprender y valorar

críticamente diferentes manifestaciones culturales y artísticas, utilizarlas como

fuente de enriquecimiento y disfrute y considerarlas como parte del patrimonio

de los pueblos.

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C7: Competencia para aprender a aprender. Esta competencia implica

disponer de habilidades para iniciarse en el aprendizaje y ser capaz de

continuar aprendiendo de manera cada vez más eficaz y autónoma de acuerdo

a los propios objetivos y necesidades. Tiene dos dimensiones fundamentales,

por un lado, la adquisición de la conciencia de las propias capacidades, del

proceso y las estrategias necesarias para desarrollarlas, así como disponer de

un sentimiento de competencia personal, que redunda en la motivación, la

confianza en uno mismo y el gusto por aprender.

C8: Autonomía personal (espíritu emprendedor). Se refiere a la adquisición

de la conciencia y aplicación de un conjunto de valores y actitudes personales

interrelacionadas, como la responsabilidad, la perseverancia, el conocimiento

de sí mismo y la autoestima, la creatividad, la autocrítica, el control emocional,

la capacidad de elegir, de calcular riesgos y de afrontar los problemas, así

como la capacidad de demorar la necesidad de satisfacción inmediata.

! Específicas y concretas para este proyecto "

La primera competencia, se desarrolla en todos los objetivos, debido a que

para su adquisición es necesaria la comunicación entre los compañeros

además de, la utilización de un vocabulario adecuado para cada tema y la

interpretación y comprensión de los resultados.

La competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico y

natural, se desarrolla en todos los objetivos también, ya que se encuentran

directamente relacionados con los aspectos naturales y los generados por el

ser humano. Además de que para la interpretación del mundo, es necesaria la

interacción con el mismo.

Por otra parte, la cuarta competencia se utiliza en muchas actividades para la

búsqueda de información o elaboración de documentos que ayuden a la

comprensión de los contenidos a desarrollar.

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11"

La competencia social y ciudadana, se da durante todo el proyecto debido a

que las actividades se realizan grupalmente y para ello es necesaria la

cooperación, la convivencia, la participación, etc.

En lo referente a la competencia cultural y artística, es una de las partes

centrales del proyecto, ya que el hilo conductor del mismo es la elaboración de

una hoguera, que forma parte del patrimonio cultural de la Comunitat

Valenciana, más concretamente de Alicante.

La competencia de aprender a aprender, es necesaria debido a que para la

comprensión de los conceptos y su adquisición, es imprescindible una actitud

motivadora y centrada en el gusto por aprender.

Por último, la autonomía personal se desarrolla debido a que los alumnos

deben aplicar los valores propios y su capacidad de afrontar los problemas que

les puedan surgir durante la elaboración de las actividades.

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12"

METODOLOGÍA

La metodología por proyectos implica cambios dentro de la estructura curricular

de la institución actual. Para ello es necesario realizar modificaciones dentro

del método de trabajo en el aula de manera que el alumno sea participe de su

aprendizaje. Para conseguir este propósito debe haber un cambio de

mentalidad en la escuela, para que esta evolucione y actualice sus formas de

enseñanza acorde a las necesidades educativas del alumnado.

El aprendizaje por proyecto es un método que llevaremos a cabo en el aula.

Esta forma de trabajo enriquece el proceso de aprendizaje desarrollando

diferentes habilidades y actitudes en el alumnado. Esta metodología favorece

el rendimiento en el niño ya que se involucra directamente en el tema a tratar.

Al mismo tiempo, tienen un aprendizaje activo y práctico debido a que los

alumnos se encuentran en un continuo proceso de investigación.

En la metodología por proyectos se pretende asentar las estructuras cognitivas

del alumno mediante la manipulación directa de la información. Al mismo

tiempo, se pretende fomentar la relación entre los alumnos a través de

actividades cooperativas donde tengan que compartir sus ideas. La intención

del proyecto es hacer que los alumnos actúen de forma autónoma y siendo

ellos los protagonistas de su propio proceso de aprendizaje mientras que el

maestro será el conductor y guía del mismo.

El trabajo por proyectos atiende a la diversidad de grupo o persona. Por este

motivo, no se puede determinar temporalmente, en cambio sí que podremos

tener una orientación sobre el tiempo que emplearemos en él. También, se le

atribuyen diferentes funciones al alumno dependiendo de las dificultades. Por

ello, cada grupo dependiendo de sus capacidades tendrán un ritmo de trabajo

u otro. Concluyendo esta idea, podemos decir que el aprendizaje por

proyectos es flexible en todos los casos, con el único fin de animar y motivar al

alumno a investigar información de su interés para que de este modo se dé un

aprendizaje significativo. Es importante destacar en este punto que el motor del

aprendizaje es la curiosidad y el interés del alumnado, por ello debemos basar

el desarrollo del proyecto en temas atractivos e interesantes para ellos.

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13#

LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES

1

INTRODUCCIÓN AL

TEMA

2

VISITA A LA CALLE Y

AL MUSEO DE LAS

HOGUERAS

5

ELABORACIÓN

MURAL

6

SESIÓN DE CINE

7 8

OCAENERGY

9

CREACIÓN DE LA

HOGUERA

12

CLASIFICACIÓN

13

ELABORACIÓN DE UN

MENÚ SEMANAL

14 15

PROPUESTA DE

AHORRO DE AGUA

16

CREACIÓN DE LA

HOGUERA

19

ANÁLISIS DEL

HUERTO

20

ANÁLISIS Y CUIDADO

DE LOS ANIMALES

21 22

EXPLORANDO EL

MEDIO

23

CREACIÓN DE LA

HOGUERA

26

FINALIZACIÓN DE LA

HOGUERA

27

ELABORACIÓN DE UN

ANUNCIO

28 29

ÚLTIMAS TOMAS

30

QUEMA DE LA

HOGUERA

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14#

ACTIVIDADES DE ENSEÑANZA-APRENDIZAJE

1ª SEMANA

1ª DIA: INTRODUCCIÓN AL TEMA

Introducción del tema mediante preguntas y elaboración de un mapa

conceptual entre toda la clase con la ayuda del profesor, ya que hará

preguntas para orientar la respuesta que desea conseguir de los

alumnos como por ejemplo:

o ¿Sabes quién es Méndez Núñez?

o ¿Hay algún elemento importante en su honor?

Una vez finalizado el mapa conceptual, el profesor/a explicará que es lo

que vamos hacer durante el mes.

2ª DIA: VISITA A LA CALLE Y AL MUSEO DE LAS HOGUERAS

! Antes de la salida: el profesor hará una visita al museo y a la calle

para recoger la información gráfica y bibliográfica necesaria, y

establecerá los objetivos que quiere conseguir mediante esta

actividad, además de analizar la calle observando cuales son los

lugares que le pueden servir para impartir lo contenidos.

Los objetivos que se quiere conseguir son los siguientes:

o Aprender cómo se construye una hoguera y que se debe

hacer cuando se esté quemando.

o Conseguir que los alumnos sean capaces de relacionar los

contenidos que irán aprendiendo a lo largo del mes con el

medio que les rodea y saber ponerlos en práctica en su día a

día.

Además de esto, el profesor/a deberá explicar a los alumnos donde

van a ir, que es lo que van a ver durante la salida y qué relación tiene

con el proyecto. También tendrá que seleccionar las hogueras que

quiere que sus alumnos muestren mayor atención.

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15#

! Durante la salida: los alumnos recibirán una visita guiada de un

profesional, el cual les explicará todo aquello que tenga que ver con

los objetivos expuestos anteriormente y aquello que el profesor

considere de mayor importancia para sus alumnos.

Una vez finalizada la guía, el docente entregará una ficha de

observación (ANEXO 1), la cual tendrán que rellenar los alumnos

mediante una observación libre por el museo.

Una vez finalizada la visita al museo, el profesor les guiará por la

calle centrando la atención de sus alumnos hacia aquellos lugares

que sirvan como apoyo para impartir los conocimientos. Durante la

visita a la calle los alumnos deberán completar un mapa que les

otorgará el profesor con todo aquello que consideren importante,

además de lo requerido en la leyenda (ANEXO 2).

2ª SEMANA

3º DÍA: DESPUÉS DE LA VISITA

Después de la visita realizada en la sesión anterior, los alumnos

elaboraran un mural con la ayuda de las anotaciones tomadas en el

museo, el cual se colgará en la clase de manera decorativa y además,

servirá de repaso para cuando tengan alguna duda sobre ello.

4º DÍA: SESIÓN DE CINE

La actividad será la proyección de la canción ¨quiero vivir mejor¨

(http://www.youtube.com/watch?v=mY--D25Lmb8) para que los

alumnos, a través de los sentidos de la vista y el oído, adquieran los

conocimientos necesarios.

Una vez que ha finalizado la canción, los alumnos harán un debate en el

que comentarán lo que han observado y que creen que deberían

cambiar en su actuación diaria en el entorno. En esta actividad el

profesor/a estará presente en todo momento y actuará como mediador y

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16#

guía para conseguir los objetivos que pretende alcanzar. Estos son los

siguientes:

! Transmitir valores y la importancia del cuidado del medio ambiente.

! Inculcar cuales son las consecuencias de la mala conducta del ser

humano.

! Potenciar la memoria, el lenguaje y la expresión y la relación de

causa y efecto.

5º DÍA: OCAENERGY

Esta actividad está basada en un juego grupal que trata sobre los tipos

de energía existentes (ANEXO 3). Cada grupo tendrá una ficha que les

represente, y el profesor/a realizará una pregunta diferente

dependiendo de la casilla en la que el grupo caiga. Ganará aquel equipo

que llegue primero a la meta.

Mediante el juego se pretenden conseguir los siguientes objetivos:

! Motivar a los alumnos, ya que lo conveniente es despertar el interés

de aprender más sobre el tema en cuestión. Además de esto, se

pretende potenciar que el alumno tenga la iniciativa de participar y se

relacione con sus compañeros.

! Mediante el juego conseguiremos la interdisciplinariedad necesaria

para desarrollar las aéreas del currículo.

! Evaluación: el juego aporta datos interesantes en el aprendizaje de

cada alumno. De esta manera, no sería necesario hacer una

evaluación individual como podría ser un examen, si no que el

alumno de manera inconsciente está contestando preguntas sobre el

temario.

6ª DÍA: CREACIÓN DE LA HOGUERA

El último día de la semana, cada grupo realizará una parte de la

hoguera, esta tiene que estar relacionada con los temas dados esa

semana y de esta forma ir dándole forma a la hoguera.

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3ª SEMANA

7º DÍA: CLASIFICACIÓN

Retomando el mapa completado en la actividad 2 los alumnos deberán

clasificar los comercios de alimentación según las categorías que elijan,

implicando esto la selección de unas características comunes que

compartan estos comercios, los cuales deberán expresar los diferentes

tipos de alimentos. Como por ejemplo podría ser heladerías,

restaurantes…

El fin de esta actividad sería promover un aprendizaje más significativo a

través de la observación directa, ya que como hemos mencionado

anteriormente los niños habrán ido a la calle y la habrán observado y

analizado sin intermediarios ni distorsiones la información.

8º DÍA: ELABORACIÓN DE UN MENÚ SEMANAL

En la octava sesión los alumnos tendrán que realizar un menú para la

comida de toda una semana. Cada grupo tendrá que buscar información

sobre las comidas típicas de cada continente, ya que cada equipo

representará uno de ellos.

Una vez que han construido cada menú, los grupos tendrán que exponer

al resto de compañeros su propuesta alimenticia. La exposición tendrá

que tener unas pautas a seguir las cuales se proporcionaran a los

alumnos previamente a la elaboración (ANEXO 4)

Los objetivos que se pretenden alcanzar con esta actividad son que los

alumnos conozcan los diferentes alimentos que pueden encontrar en el

mundo descubriendo las tradiciones alimenticias de cada uno de ellos.

Page 19: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

18#

9º DÍA: ELABORACIÓN DE UNA PROPUESTA PARA EL AHORRO

DEL AGUA

Esta actividad consiste en que los alumnos deberán realizar una

propuesta para ahorrar agua por grupos, es decir, como piensan ellos

que se podría ahorrar el centro agua. Como por ejemplo poner en el

patio cubos para que se llenen cuando llueva, y después aprovecharla

para otros usos.

Una vez que todos los grupos han creado su propuesta deberán

explicársela al resto de compañeros y entre todos elegir cuál es la que

más agua puede ahorrar. La ganadora se llevará a cabo en el centro.

Los objetivos de esta actividad son conseguir que los alumnos aprendan

cuales son los métodos de ahorrar agua más eficaces, además de que

adquieran una mentalidad ecológica para que en su futuro la puedan

llevar a la práctica.

10º DÍA: CREACIÓN DE LA HOGUERA

Como ya hemos explicado anteriormente, los alumnos tendrán que

realizar otra parte de la hoguera relacionada con lo dado en esta

semana.

4º SEMANA

11º DÍA: ANÁLISIS DEL ¨HUERTO¨

Esta actividad está planteada con el fin de que los alumnos adquieran

los contenidos relacionados con las plantas medicinales. Para ello,

hemos creído necesario que, en semanas anteriores, el docente durante

sus clases magistrales en las que explique las plantas, junto con los

alumnos cultive la planta medicinal que haya elegido cada grupo.

Page 20: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

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Esto es lo que utilizaremos durante esta semana ya que los alumnos

utilizarán las plantas medicinales que han plantado para analizarlas y así

aprender cual es su utilización, que es lo que se obtiene de ella, como

crece….

12º DÍA: ANÁLISIS Y CUIDADO DE LOS ANIMALES

Esta actividad consiste en que los alumnos deban coger unos gusanos

de seda y tengan que cuidarlos durante esta semana, por lo que tendrán

que alimentarlos y respetarlos.

De esta manera, se pretende fomentar que los alumnos aprendan cual

es el cuidado que los animales deben recibir y que sepan de que se

alimentan, por lo que tendrán que investigar sobre ello.

Con ello también aprenderán que entre los animales, la vegetación y el

ser humano existe una conexión directa, ya que unos se necesitan a los

otros para existir.

13º DÍA: EXPLORANDO EL MEDIO

Esta actividad consiste en que los alumnos a través de los diferentes

hábitats que podemos encontrar en el medio físico, otorgados en fichas

por el docente (ANEXO 5), investiguen cuáles son los recursos que se

extraen de ellos para la utilización del ser humano en su vida diaria. Los

objetivos que se pretenden alcanzar es que los niños aprendan de

donde provienen los diferentes recursos que se utilizan en el día a día.

14º DÍA: ELABORACIÓN DE LA HOGUERA

Como ya hemos mencionado anteriormente, los alumnos están

construyendo una hoguera, la cual se está construyendo con los temas

que se van dando durante la semana. Por ello, este viernes deberán

Page 21: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

20#

construir la parte de la hoguera correspondiente. De este modo, cada

grupo elaborará su parte de la hoguera teniendo como tema principal la

vegetación y los animales.

5º SEMANA

14º DÍA: FINALIZACIÓN DE LA HOGUERA

Debido a que durante todas las semanas del mes de Mayo los alumnos

han ido elaborando partes de la hoguera inspiradas en el tema

correspondiente, en esta sesión deberán unir todas las partes y construir

la hoguera final.

15º DÍA: ELABORACION DEL ANUNCIO

Una vez finalizada la construcción de la hoguera, los alumnos tendrán

que elaborar un anuncio por grupos en el que expliquen qué temas se

desarrollan en su construcción, es decir, tendrán que elaborar un

anuncio en el que hagan un breve resumen de todo lo que han

aprendido durante este mes.

Para ello, cada alumno tendrá un rol que debe cumplir ya que cada uno

de ellos será el encargado de controlar una sección.

Además de esto, los requisitos que tiene que cumplir es que el video

tiene que tener las siguientes cosas:

! Tema o una idea principal.

! Argumento a desarrollar.

! Los personajes (es opcional que lleven una vestimenta que vaya

acorde con la hoguera, pero sí que se requiere que intervengan

todos los miembros del grupo).

! Espacio donde se realiza la acción (deberá aparecer la hoguera

durante el anuncio)

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! Tiempo que dura la representación (como máximo tendrá que durar 2

minutos).

Los guiones anteriores se les proporcionarán a cada grupo para que

sepan cuáles son las pautas que deberán seguir para la elaboración de

esta actividad.

Los objetivos que se les pretenden inculcar con esta actividad son las

siguientes. En primer lugar, potenciar la espontaneidad y la creatividad

ya que se entiende la dramatización como un instrumento en el que se

utilizan los gestos involuntarios de la persona como forma de expresión

corporal, y por ello cada alumno irá desarrollando su parte como él crea

más conveniente.

Otra de las cosas que se potencia mediante la dramatización es la

expresión plástica ya que, normalmente se suelen utilizar vestuarios,

maquillajes, decorados… aunque en esta actividad en concreto, es

opcional.

Además de todo esto, es muy importante que los niños interpreten el

drama como un juego en el que divertirse y adquirir conocimientos de

manera simultánea, ya que con él aprenden a vencer la timidez y sus

problemas para sociabilizarse con el resto de componentes del grupo.

16º DÍA: ÚLTIMAS TOMAS

El fin de esta actividad es que los alumnos terminen de elaborar el

anuncio explicado en la sesión anterior quedando todo listo para el

último día del mes en el que se verá el resultado de todos los trabajos de

los alumnos.

17º DÍA: QUEMA DE LA HOGUERA

En este día lo que los alumnos harán con la ayuda de los profesores es

quemar todas las hogueras construidas.

Previamente a esto, los alumnos habrán visto todos los anuncios que el

resto de sus compañeros han realizado y habrán otorgado diferentes

Page 23: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

22#

características tanto a la hoguera como al anuncio, que el maestro irá

eligiendo a lo largo del mes, como por ejemplo, cual es el video más

creativo o cual es la hoguera más colorida. Con esto se pretende

incrementar la motivación en el alumnado.#

Page 24: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

23#

EVALUACIÓN

! Criterios de evaluación definidos por el Currículum. #

1. Reconocer y explicar, recogiendo datos y utilizando aparatos de medida,

las relaciones entre algunos factores del medio físico (relieve, suelo,

clima, vegetación…) y las formas de vida y actuaciones de las personas

(tipo de vivienda, cultivos, paisaje, vestimenta etc.) así como valorar las

actitudes de respeto por el equilibrio ecológico.

2. Utilizar las nociones espaciales y la referencia a los puntos cardinales

para situarse en el entorno, para localizar y describir la situación de los

objetos en espacios delimitados, y utilizar planos y mapas con escala

gráfica para orientarse y desplazarse.

3. Identificar fuentes de energía comunes y procedimientos y máquinas

para obtenerla, poner ejemplo de usos prácticos de la energía y valorar

la importancia de hacer un uso responsable de las fuentes de energía

del planeta.

4. Producir un texto de forma ordenada recogiendo las ideas principales a

partir de fuentes escritas de carácter científico, geográfico e histórico.

5. Señalar algunas funciones de las administraciones y de las

organizaciones diversas y su contribución al funcionamiento de la

sociedad y valorar la importancia de la participación personal en las

responsabilidades colectivas.

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24#

! Específicos y concretos para este proyecto

1. Reconocer y explicar, utilizando la investigación y la manipulación , la

importancia de las plantas medicinales para la salud del ser humano.

2. Valorar las actitudes de respeto por el equilibrio ecológico e identificar

los usos que las personas hacen de los recursos del medio, a partir de

actuaciones de las personas en la vida diaria.

3. Reconocer las consecuencias de los diferentes hábitos alimenticios en la

salud humana.

4. Comparar los alimentos pertenecientes a las diferentes culturas.

5. Orientarse con los puntos cardinales de manera adecuada sobre la calle.

6. Valorar el correcto aprendizaje de las fuentes de energía mediante el

juego.

7. Contrastar los diferentes modos de ahorro del agua con su aplicación en

la vida cotidiana.

8. Reaccionar correctamente ante los problemas colectivos que presenta el

trabajo en equipo.

9. Apreciar la tradición de la calle, en conexión con la historia y cultura de

la misma.

10. Distinguir las extracciones que se pueden realizar del medio para el

consumo humano.

Page 26: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

25#

Instrumento de evaluación #

Valoración

Si A veces No Observaciones

Realiza preguntas al profesor

Acepta las correcciones del

profesor e intenta mejorar

Trae el material necesario

para cada clase

Interactúa correctamente con

sus compañeros

Ayuda a sus compañeros

Cumple las pautas a seguir

en cada actividad

Sigue la secuencia de las

actividades

Está atento a las

explicaciones de las

actividades

Participa de forma activa en

la clase

Realiza las actividades sin

distracción

Termina las actividades en el

tiempo establecido

Muestra interés por la

asignatura

Respeta a los integrantes de

su grupo

Escucha las propuestas de

sus compañeros

Trabaja conjuntamente con

sus iguales

Page 27: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

26#

Completa este cuadro según el trabajo del grupo y en caso de que alguna de

las condiciones no se dé favorablemente explica el porqué.

TRABAJAMOS EN

EQUIPO

NOS

ESCUCHAMOS

APRENDEMOS

HEMOS

DISFRUTADO APRENDIENDO

Page 28: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

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MATERIALES

Durante todo el proceso hemos utilizado los siguientes materiales:

• Utilización de una canción educativa.

• Materiales reciclables para la creación de la hoguera.

• La ocaenergy.

• Ficha de observación (anexo 1).

• Mapa (anexo 2).

• Las plantas medicinales.

• Los gusanos de seda.

• Los dibujos de los diferentes hábitats.

Además, las tecnologías han estado presentes en muchas partes del proyecto,

complementando la búsqueda de información y elaboración de actividades.

Como material adicional, se otorgará a los niños las siguientes direcciones web

donde podrán encontrar contenidos relacionados con la materia, además de

actividades para realizar en la pizarra digital.

http://mariaml94.wix.com/webquest

http://aviurbmar.wix.com/proyecto

http://gomvidlau.wix.com/transporteyenergy

http://ana93728.wix.com/webquest

https://drive.google.com/folderview?id=0B8mHrzgxDBkST1dseElqWGRjY3M&u

sp=sharing

https://drive.google.com/folderview?id=0B3P3pUJlvSZSclVWMWZFRXZQTkE&

usp=sharing

https://docs.google.com/file/d/0B9wuWnC3dei_bXg3czk2RXZCdkU/edit

https://docs.google.com/file/d/0B9A0dzKHBu8YVUVCNlUtVk5sUUE/edit

Page 29: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

28#

ANEXO 1

PREGUNTAS SOBRE EL MUSEO DE LAS HOGUERAS

¿Qué materiales se utilizan para crear una hoguera?

¿Cómo y cuando se tiene que apagar la hoguera?

¿Qué es lo que más te ha llamado la atención y que es lo que más te ha

gustado?

¿Qué relación has encontrado en las hogueras con los temas que vamos a ver

en las siguientes semanas?

¿Encuentras algún elemento en común?

Page 30: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

29#

ANEXO 2

Page 31: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

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ANEXO 3

PREGUNTAS:

ENERGÍA HIDRAULICA:

1. ¿Qué es la energía hidráulica?

2. ¿Cómo se aprovecha?

3. ¿Cómo se produce?

4. ¿Es una energía renovable o no renovable?

5. ¿Qué material se utiliza para producirla?

6. ¿Qué son las centrales hidroeléctricas?

7. ¿Qué es lo que realiza una turbina?

8. ¿Emite algún tipo de gas o es totalmente limpia?

9. ¿Por qué se considera que destruye la naturaleza?

10. Nombra una ventaja que tenga la energía hidráulica.

Page 32: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

31#

ENERGÍA SOLAR:

1. ¿Qué es la energía solar?

2. ¿Para qué se utiliza?

3. ¿Cómo se produce?

ENERGIA EOLICA:

1. ¿Qué es la energía eólica?

2. ¿Para qué se utiliza?

3. ¿De dónde procede este tipo de energía?

4. ¿Pertenece a la energía renovable o no renovable?

5. ¿Cómo se produce?

6. ¿Cuál es su lugar de instalación?

7. ¿Qué son los aerogeneradores?

8. ¿Qué material se utiliza para producirla?

9. ¿Su uso es abundante?

10. ¿Por qué se considera una energía verde?

RECICLAJE

1. ¿Qué contenedor se corresponde con el vidrio?

2. ¿Qué contenedor se corresponde con el plástico?

3. ¿Qué contenedor se corresponde con el papel?

4. ¿Qué contenedor se corresponde con los residuos orgánicos?

5. Dime cuatro ejemplos de materia orgánica.

6. Responde verdadero o falso:

Las bolsas de plástico son reciclables.

7. Responde verdadero o falso:

El contenedor amarillo es para reciclar plásticos.

8. ¿Todos estos elementos van al contenedor azul? Caja de zapatos, libro,

papel de cocina, madera rota.

9. ¿Dónde deben depositarse los envases metálicos para su reciclaje?

Page 33: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

32#

10. ¿Por qué es bueno reciclar?

ENERGÍA NUCLEAR

1. ¿La energía nuclear se considera renovable o no renovable?

2. ¿Qué es la energía nuclear?

3. ¿Qué se hace con los residuos nucleares?

4. ¿Qué proceso sigue la energía nuclear?

5. Nombra alguna central nuclear de España.

6. ¿La energía nuclear contamina?

7. ¿La energía nuclear afecta a la salud?

8. ¿Se puede destruir la energía nuclear?

9. ¿Se necesita mucho combustible para generar energía nuclear?

10. ¿Para qué sirve la energía nuclear?

ENERGÍA SOLAR

1. ¿Qué es la energía solar?

2. ¿La energía solar es renovable o no renovable?

3. ¿Cómo se recoge la energía solar?

4. ¿Qué usos tiene la energía solar?

5. ¿Dónde solemos encontrar placas solares?

6. Dime dos ventajas de la energía solar.

7. Responde verdadero o falso:

La energía solar es la principal fuente de energía de la Tierra.

8. Responde verdadero o falso:

La energía solar se asocia con la temperatura.

9. ¿Qué proceso sigue la energía solar?

10. ¿Ventajas del panel solar?

ENERGIA DE BIOMASA

1. ¿Qué ventajas tiene el uso de biomasa?

Page 34: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

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2. ¿Cuáles son las biomasas más frecuentes?

3. ¿Contamina el uso de biomasa?

4. ¿Es posible producir electricidad con biomasa?

5. ¿La energía biomásica es renovable o no renovable?

6. ¿Qué tipos de biomasa hay?

7. ¿De donde proviene la energía biomásica?

8. ¿Cómo se aprovecha la energía de la biomasa?

9. Responde verdadero o falso: la biomasa almacena la energía del sol en

forma de carbono entre la tierra y el aire

10. Responde verdadero o falso: la biomasa emite mucho dióxido de

carbono.

Page 35: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

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ANEXO 4

Pautas para la elaboración del menú:

! Elige un continente.

! Busca sus alimentos típicos.

! Repártelos de manera que cada día de la semana tenga las partes

de la comida (primer plato, segundo plato y postre)

Pautas para la exposición:

! Nombre del país elegido.

! Comida típica del país.

! Cómo hemos elaborado el menú.

! Menú elaborado.

! Porqué está elaborado de esa manera.

! Que habéis aprendido.

Page 36: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

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ANEXO 5

Page 37: Proyecto CCSS "Una calle para recordar"

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BIBLIOGRAFÍA

http://exterior.pntic.mec.es/pvec0002/e_eolica.htm

http://www.energiaeolica.org/

http://newton.cnice.mec.es/materiales_didacticos/energia/hidraulica.htm

http://www.foronuclear.org/en/nuclear-energy/most-common-questions-spanish

http://www.gruponovaenergia.com/faq-biomasa.php