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ESCUELA NORMAL URBANA FEDERAL DEL ISTMO LICENCIATURA EN EDUCACIモN PRIMARIA LA HIPERACTIVIDAD PRESENTADA EN LOS NIムOS DENTRO DEL AULA ALUMNOS: JESレS ALEJANDRO BETANZOS CRUZ. DIANA LAURA MARTヘNEZ JIMノNEZ. GABRIELA TERチN MARTヘNEZ. REY DAVID GUILLERMO PARADA. COORDINADORA DEL CURSO: GIOVANA REINA REVUELTA CURSO: BASES PSICOLモGICAS DEL APRENDIZAJE. SEMESTRE: 2DO. CIUDAD IXTEPEC, OAXACA; JUEVES 4 DE MAYO DE 2015.

Proyecto BPA

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Evidencia final del curso Bases Psicológicas de Aprendizaje.

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  • ESCUELA NORMAL URBANA FEDERALDEL ISTMO

    LICENCIATURA EN EDUCACIN PRIMARIA

    LA HIPERACTIVIDAD PRESENTADA EN LOS NIOSDENTRO DEL AULA

    ALUMNOS:JESS ALEJANDRO BETANZOS CRUZ.DIANA LAURA MARTNEZ JIMNEZ.

    GABRIELA TERN MARTNEZ.REY DAVID GUILLERMO PARADA.

    COORDINADORA DEL CURSO:GIOVANA REINA REVUELTA

    CURSO:BASES PSICOLGICAS DEL APRENDIZAJE.

    SEMESTRE:

    2DO.

    CIUDAD IXTEPEC, OAXACA; JUEVES 4 DE MAYO DE 2015.

  • LAHIPERACTIVIDADPRESENTADA EN

    LOS NIOSDENTRO DEL

    AULA

  • NDICE

    Pginas.

    1. PRESENTACIN

    2. TEMA PRINCIPAL-----------------------------------------------------------

    3. NDICE-------------------------------------------------------------------------4. INTRODUCCIN------------------------------------------------------------- 25. NATURALEZA DEL PROYECTO----------------------------------------- 2-4

    6. ORIGEN Y FUNDAMENTACIN------------------------------------------ 5-8

    7. OBJETIVOS, PROPSITOS----------------------------------------------- 9

    8. METAS---------------------------------------------------------------------------- 10

    9. UBICACIN EN EL ESPACIO---------------------------------------------11

    10.PROCEDIMIENTO------------------------------------------------------------ 12-15

    11.CRONOGRAMA-------------------------------------------------------------- 16-17

    12.DESTINATARIOS O BENEFICIARIOS----------------------------------- 18

    13.RECURSOS HUMANOS------------------------------------------------------ 19

    14.RECURSOS MATERIALES Y FINANCIEROS-------------------------- 20

    15.CONCLUSIN------------------------------------------------------------------- 21

    16.BIBLIOGRAFA------------------------------------------------------------------ 22

  • INTRODUCCIN

    En este proyecto estaremos analizando sobre la hiperactividad presentada en los

    nios dentro del aula y as poder tener una solucin a este problema ya que los

    nios durante las sesiones de clases andan de un lado a otro y esto les afecta en

    su formacin ya que no prestan la atencin correcta a las clases y esto pone en

    gran problemtica a la maestra porque no puede explicar bien sus clases para que

    sus alumnos realicen sus trabajos y tareas dentro del saln de clases

    Es por tal motivo que en nuestro equipo decidimos tocar este punto ya que es de

    mucha importancia, y as poder encontrar una solucin a la problemtica, adems

    lograr que todos tengan un autocontrol y que se comporten de una manera

    adecuada durante el horario de clases esta situacin tan incmoda se present en

    la Escuela Primaria General Matutina Vicente Guerrero, ubicada en la cd, de

    Ixtepec Oaxaca, en la calles: M. Ocampo y Cuauhtmoc s/n, con clave:

    20DPR0077Z.

    Para poder trabajar en este caso, implementamos unas series de actividades y

    ejercicios a las que los nios, padres de familia, la maestra y los integrantes del

    equipo estaremos participando y as tener mejores resultados durante nuestro

    proyecto, es necesario que todos puedan aportar con su participacin y tiempo

    adecuado y as poder sacar el proyecto adelante,

    Para la aplicacin de este proyecto se plantean diferentes escenarios en los

    cuales se les permite a los alumnos el tener un buen aprendizaje como son:

    Saln de clases El patio central de la escuela El patio secundario,

    A continuacin vienen una serie de actividades y propuestas a realizar, tambin seexplica con ms claridad todo sobre el proyecto a realizar as como sus funciones,propsitos, orgenes, metas entre otros.

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  • NATURALEZA DEL PROYECTO

    Se pretende implementar estas actividades de solucin que se presenta en este

    proyecto con la mayor facilidad posible, puesto que por la falta de un control en los

    alumnos se ha producido una gran distorsin en la enseanza de ellos, generando

    as bajos rendimientos escolares en el contexto educativo, en otras de las

    consecuencias que se generan en ella, como el dficit de atencin que se

    presenta al momento de la enseanza en el aula, como el utilizar el papel de

    distractor ante otros de sus compaeros de los mismo o quiz de diferentes

    grupos en la institucin.

    Con la aplicacin de este proyecto se pretende darle fin a la problemtica

    presentada en esta institucin educativa, puesto que en dicho proyecto se

    promueven diversas actividades educativas, sanas y con un buen espacio para su

    aplicacin para cada una de ellas. La ejecucin de este proyecto resulta ser un

    factor de gran conveniencia para los alumnos que se encuentra en esta

    problemtica, ya que en ella abarca la solucin a los factores que hacer que se

    genere este comportamiento.

    Las situaciones que se lograron observar en la problemtica fue:

    En el transcurso del horario que se encontraba en la jornada escolar, ladocente comenzaba a explicar algn tema en el cual trabajaran el da

    correspondiente, pero ms de la mitad de los alumnos ignoraban a la

    maestra, ya sea:

    o Corriendo de un lado a otro.

    o Gateando entre las filas.

    o Platicando entre s.

    o Saliendo del saln de clases

    con el pretexto de ir al bao.

    o Sacar constantemente la punta

    al lpiz.

    El resto de los nios (aproximadamente 5) le prestaban atencin a la

    maestra para hacer la actividad que anotaba en el pizarrn.

    En educacin fsica, es muy difcil controlarlos, puesto que: 3

  • o Se encuentran en un patio

    grande.

    o Corren de un lugar a otro.

    o No prestan atencin a lo que

    dice la maestra.

    o Solo quieren jugar a lo que les

    gusta.

    Al finalizar la jornada escolar, los alumnos:o Caminan de un lugar a otro.

    o Comienzan a gritar dentro del

    saln de clases.

    o Platican ms fuerte.

    o Se asoman a las ventanas

    para ver si ya llegaron sus

    mamas por ellos.

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  • ORIGEN Y FUNDAMENTACIN

    Especficamente en actuaciones que se realizaron en la Escuela Primaria General

    Matutina Vicente Guerrero, ubicada en la cd, de Ixtepec Oaxaca, en la calles: M.

    Ocampo y Cuauhtmoc s/n, con clave: 20DPR0077Z, en diferentes grados y

    grupos pero en este caso, centrndonos en el 2 B, se lograron observar

    situaciones de hiperactividad, una gran falta de control hacia ese grupo.

    Con la simple habilidad de observacin impuesta hacia ese grupo se pudo lograr

    detectar que la gran mayora eran generadores del problema de hiperactividad,

    pero con un gran detalle ante todo, por lo general el, por decirlo as, alboroto, era

    generado en su mayora por 2 alumnos, los cuales se le puede considerar que son

    los del menor rendimiento escolar, logrando as que sea ms creble que ellos son

    un factor importante en este proyecto.

    Una de las posibles soluciones que contaba la docente titular para poder reducir lo

    mayor posible el problema de la hiperactividad, era, cuando todo el grupo estaba

    haciendo mucho ruido, la docente comenzaba a contar del 5 al 0, con la finalidad

    de acondicionar a los nios que cuando se llegara al nmero 0, ellos ya tenan que

    encontrarse en sus mesa bancos en silencio, o de lo contrario, pasaran a ser

    anotados en el pizarrn como smbolo de los nios malos.

    Antes de seguir continuando, es fundamental, para darle cierto sentido a este

    proyecto, el concepto que nosotros manejamos acerca de lo que es la

    hiperactividad, segn la RAE (Real Academia Espaola), se le denomina

    hiperactividad a la conducta caracterizada por un exceso de actividad, dando

    como respuesta, que el o los individuos tengan un gran exceso de energa al de

    un sujeto promedio de misma edad, provocando que este tienda a tener un mayor

    rendimiento fsico. La hiperactividad, es un pleno problema cuando se presenta en

    un nio, ya que es la etapa en la cual sus cuerpos deben de dar un rendimiento

    determinado acorde a su edad.

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  • La causa por la que abordamos del Dficit de Atencin con y sin Hiperactividad

    (ADHD), es por ser una de las causantes de fracaso escolar, que afecta el

    aprendizaje de estos pequeos; ya en las escuelas primarias poco se atienden

    este tipo de comportamiento, por no tener las herramientas o informacin

    adecuada de lo que es hiperactividad.

    Algunos psiclogos lo llaman como trastorno de dficit de atencin, son nios

    acelerados, hacen, deshacen sin medir consecuencias, la diferencia es que no

    tienen capacidad de control. Los nios nacen con este trastorno, las causantes

    son bilgicas y no es algo que se adquiera a travs del ambiente en el que vive.

    Est asociado a tres cosas: niveles de movimientos muy altos, falta de control de

    la impulsividad y la falta de control de la atencin.

    Los cientficos sealan, que una de las causantes era por que el nio presentaba

    alguna lesin cerebral, quiz como resultado de una infeccin temprana o

    complicaciones al nacer. Pero en estos ltimos aos, con el avance de la

    tecnologa, como herramientas y tcnicas para estudiar el cerebro han podido

    evaluar ms teoras de las causas de hiperactividad.

    Las recientes investigaciones permiten sostener, que es un problema de

    temperamento. Existen diferencias temperamentales entre un recin nacido

    hiperactivo y otros nios. Es posible que estas diferencias temperamentales

    vengan condicionado por los niveles bioqumicos del sistema nervioso.

    En nuestro cerebro una neurona desprende una pequea cantidad de substancia

    qumica (neurotransmisor) que recoge otra neurona, a la vez se excita y enva el

    mensaje a otra neurona. Cuando un neurotransmisor es escaso o se da en exceso

    ocurre que, la neurona no se excita demasiado, con lo que se produce un

    desequilibrio entre los neurotransmisores. Este desequilibrio sera el agente

    responsable de las dificultades que el nio tiene para centrar su atencin y

    mantenerla durante un cierto tiempo, as como la falta de autocontrol y ajuste de

    su conducta.

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  • Tambin sera responsable de los cambios bruscos en su estado de nimo,

    importante caracterstica del nio hiperactivo.

    . El ADHD no lleva a un nio a comportarse antisocialmente en forma deliberada.

    Estas seran graves manifestaciones del trastorno disocial y del negativista

    desafiante.

    Es un sndrome que afecta a un porcentaje de nios que oscila entre el 3 y 5%. 5

    Las caractersticas de conducta que muestran los nios con TDAH (TRANTORNO

    DE DFICIT DE ATENCIN E HPERACTIVIDAD) son las siguientes:

    No pueden parar quietos.

    Se distraen con facilidad.

    Suelen perder u olvidar cosas y son muy desorganizados en sus trabajos.

    Actan sin reflexionar.

    Pueden pasar horas con la consola, pero son incapaces de atender enclase, por lo que suele ser una de las causas frecuentes de bajo

    rendimiento acadmico y dificultades de aprendizaje.

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  • Suelen tener problemas en sus relaciones sociales.

    Caractersticas relacionadas con la impulsividad

    Responden sin pensar y de forma precipitada, incluso antes de que se hayacompletado la pregunta.

    Interrumpen constantemente o responden sin esperar su turno de palabra.

    Hacen los trabajos tarde, no encuentran el momento adecuado.

    Les resulta muy difcil planificar actividades de manera anticipada, as comodeterminar una prioridad a la hora de llevar a cabo sus tareas.

    Tienen dificultad para entender y cumplir las reglas que les imponen: sonimpulsivos, por lo que se meten en problemas de los que se arrepienten...

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  • OBJETIVOS, PROPSITOS

    Objetivo central:

    Lograr que cada alumno tenga suficiente autocontrol en su saln de clases,con la finalidad de abstenerse a realizar acciones no permitidas dentro del

    aula, evitando as, un rezago educativo.

    A base del objetivo central, planteamos los siguientes objetivos especficos que

    enmarcan las ramas secundarias al primer mencionado:

    Generar un buen ambiente de convivencia entre alumnos docentes padres de familia.

    Generar participaciones hacia los alumnos al momento de implementar lasactividades con ellos.

    Realizar crticas constructivas por parte del docente titular y comentariospor parte de los padres de familia, as como su interaccin en algunas

    actividades.

    Realizar actividades fsicas hacia los nios, que les permita liberar esaenerga que tienen de ms, siempre y cuando incluyan actividades

    educativas para el fomento de sus conocimientos.

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  • METAS

    En 1 mes pretendemos el poder llegar a una pltica con los padres defamilia en el cual se tendr la finalidad de explicar el porqu de este

    proyecto, su total autorizacin para su implementacin y su apoyo para, en

    algn momento, ser partcipes igualmente en dicho proyecto, de igual

    forma, contar con un primer contacto por parte del psiclogo hacia los

    alumnos de la problemtica presentada, esto con la finalidad de que

    adquiera alguna nocin de la situacin que se presenta y aporte sus

    hiptesis del porque se genera este tipo de conducta.

    En 4 meses, los alumnos podrn realizar diversas actividades que ponganen juego sus habilidades fsicas, intelectuales y deductivas para su

    desarrollo educativo, as mismo, permitiendo que ellos trabajen

    didcticamente con diversos materiales, expresando sus ideas y opiniones

    sobre las actividades que se presentaran ante ellos.

    En 3 meses, los alumnos, ya hacer actividades didcticas con relacin a suaprendizaje educativo, comenzaran a integrarse nuevamente con

    actividades comunes, pero sin perder el sentido de aprender en una forma

    divertida, provocando as que ellos no logren distinguir la aplicacin de la

    hiperactividad dentro del saln de clases.

    En 3 meses, los alumnos habrn erradicado por si mismos el problema dela hiperactividad en su totalidad, evitando as, el rezago educativo que se

    pudo haber presentado en el grupo.

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  • UBICACIN EN EL ESPACIO

    Para la aplicacin de este proyecto se plantean diferentes escenarios en los

    cuales se les permite a los alumnos el tener un buen aprendizaje como son:

    El saln de clases, ya que toda actividad divertida se puede empezar dentroel saln mismo, arrimando algunos mesa bancos a las orillas para permitir

    las actividades que se proponen.

    El patio central de la escuela, como un ambiente que se le puedeconsiderar de libertad, puesto que hay mucho espacio en el.

    El patio secundario, considerando tambin la disponibilidad que se tiene elpatio central, puesto que se aplica la clase de educacin fsica en el primer

    mencionado.

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  • PROCEDIMIENTO

    Platica directa hacia los padres de familias de los alumnos y primercontacto psiclogo - alumnos

    En esta etapa se pretende enviar por medio de los alumnos, un documento oficial

    de parte de los alumnos normalistas dirigido hacia los padres de familia con un

    sentido necesario y previo, para una junta de padres de familia del respectivo

    grupo en el mismo saln de clases, esto con la finalidad de darles a conocer los

    problemas que se generan en el mismo saln de clases, las actividades

    propuestas para su mayor erradicacin y su total autorizacin para implementarlas

    hacia sus hijos, la junta tendr una duracin de 1 a 2 horas, con el propsito de

    detallar todos los problemas y soluciones que se traen propuestos.

    Una vez autorizado el proyecto por parte de los padres de familia, pediremos al

    psiclogo que se encargar de apoyarnos durante este proceso de trabajo, una

    visita directa hacia los alumnos, considerndola como una sesin de observacin,

    cuya sesin tendr una duracin de 2 horas en el transcurso de las actividades

    que realizan los alumnos en el aula.

    Actividades fsicas, intelectuales y deductivas, especficamente paralos alumnos con la problemtica presentada.

    Actividades fsicas: En ella se implementara en las clases de educacin fsica, que

    constan de un tiempo promedio de 1 hora con 30 minutos, comenzando con unos

    ejercicios de calentamiento de 30 minutos y despus con juegos de duracin de 1

    hora, como:

    1. Futbol: Considerando que todos los nios jugaran a excepcin que

    presente un estado de salud que amerite no poder participar en el juego,

    partidos con integrantes mixtos (nios y nias) en ambos equipos.

    2. Basquetbol: Considerando que todos los nios jugaran a excepcin que

    presente un estado de salud que amerite no poder participar en el juego,

    partidos con integrantes mixtos (nios y nias) en ambos equipos.

    12

  • 3. Carreras de equipos: subdividiendo como carreras de carretillas, de un

    punto a otro, quien pareja entra al aro antes de ser eliminado (similar al

    juego de las sillas).

    4. Quemados: Considerando que todos los nios jugaran a excepcin que

    presente un estado de salud que amerite no poder participar en el juego,

    partidos con integrantes mixtos (nios y nias) en ambos equipos.

    5. Beis-fut: 2 equipo de todo el grupo, mixtos, formndose como si jugaran

    beisbol, pero con la peculiaridad de en vez de usar un bate, patearlo con el

    pie, y correr por los 3 puntos antes de ser ponchado.

    Actividades intelectuales: aquellas que constaran en la resolucin de trabajos

    dentro del saln de aula, fomentado as su propio aprendizaje educativo,

    problemas de actividades que se muestran en la escuela pero que a su ver que se

    pueden presentar en su vida cotidiana, relacionando ms la materia de

    matemticas y espaol, implementar juegos que le permitan aprender de una

    forma divertida, como son:

    1. El cartero trajo cartas para aquellos que: un juego que incluye el

    movimiento de todo el grupo, el docente en formacin comenzara con la

    frase el cartero trajo cartas para aquellos que, y dir el complemento

    (ejemplo: aquellos que traigan camisa), una vez dicho esto, los nios

    cambiaran de lugar sin excepcin, el que se encuentre parado, ser el que

    tenga que responder una pregunta o problema.

    2. El barco se hunde y solo hay chalecos para: un juego que incluye el

    movimiento de todo el grupo, el docente en formacin comenzara con la

    frase el barco se hunde y solo hay chalecos para, y dir el complemento

    (ejemplo: 5 nios), una vez dicho esto, los nios se agruparan en la

    cantidad dicha el docente en formacin, el/los que se encuentre solo (s),

    ser el que tenga que responder una pregunta o problema.

    3. La papa se quema: un juego en el cual un alumno comenzara con la frase

    la papa se quema, todos comenzaran a mover una pelota de un compaero

    13

  • a otro hasta que se quien dice la frasee la papa se quema termine con se

    quem, aquel que se quede con la pelota pierde.

    4. El gusanito de los nmeros: Consistiendo en que todos los alumnos

    comenzaran con una seria numrica, (ejemplo: comenzamos con la serie

    de en 4), el primer alumno dir el nmero con el que inicie la serie, el

    siguiente comenzara con la multiplicacin del primer nmero mencionado.

    5. Serie de movimientos: movimientos corporales que tienen que hacer todos,

    si el primer alumno inicia aplaudiendo, el segundo alzando la mano derecha

    y el tercero dice tres, el cuarto comenzara con la primera accin, el quito

    con la segunda, el tercero con la siguiente y as sucesivamente hasta que

    se vayan eliminando y quede un vencedor.

    Actividades deductivas: Implementadas meramente en el saln de clases,

    contando en algunos momentos de las clases para hacer pequeas sesiones de

    manualidades con materiales como son el papel crepe, chaquiras, lentejuelas,

    resistol, varitas de madera, hojas blancas, hojas de colores, obteniendo resultados

    como:

    1. Barquitos de papel: Observando paso a paso como se realiza, la primera

    vez con la ayuda del docente en formacin y la segunda por s mismos.

    2. Avioncitos de papel: Observando paso a paso como se realiza, la primera

    vez con la ayuda del docente en formacin y la segunda por s mismos.

    3. Sobres de papel: Observando paso a paso como se realiza, la primera vez

    con la ayuda del docente en formacin y la segunda por s mismos.

    4. Cartas adornadas: Observando paso a paso como se realiza con la ayuda

    del docente en formacin, pero al final de realizar el texto, que ellos

    mismos las adornen a su propia creatividad.

    5. Banderitas: Observando paso a paso como se realiza, la primera vez con la

    ayuda del docente en formacin y la segunda por s mismos.

    6. Figuritas adornadas: Observando paso a paso como se realiza la base de

    su figurita con la ayuda del docente en formacin, pero al final ellos

    mismos las adornen a su propia creatividad.

    14

  • 7. Marcos de papel para fotos: Observando paso a paso como se realiza la

    base de su figurita con la ayuda del docente en formacin, pero al final

    ellos mismos las adornen a su propia creatividad.

    Estas actividades propuestas se generaran diariamente de acuerdo al horario de

    clases que tienen los alumnos, cada una por una sesin de 1 a 1:30 horas por da

    durante 3 meses.

    Actividades didcticas, enfocndose nuevamente en los trabajos quese tienen que desarrollar.

    Poco a poco comenzaran a regresar con la planeacin del docente titular, pero sin

    perder el sentido de las actividades realizadas anteriormente, es decir aplicar

    concurrentemente algunas actividades que el docente titular cree que le es ms

    fiable y se relacione ms al tema de trabajo que se ve en ese da.

    15

  • CRONOGRAMA

    Actividad. Fecha. Participantes.

    Agosto

    Pltica con los padres de familia

    en el cual se tendr la finalidad

    de explicar el porqu de este

    proyecto, su total autorizacin

    para su implementacin y su

    apoyo para, en algn momento,

    ser partcipes igualmente en

    dicho proyecto.

    24. Profesor. Padres de familia. Integrantes del

    equipo.

    Encuentro del psiclogo con los

    alumnos, para que pueda

    observe los problemas que

    enfrentan los nios, y por tal

    motivo reaccionan de esta forma.

    27 y 31. Psiclogo. Alumnos.

    Septiembre.

    El profesor de educacin fsica

    tendr un espacio con los

    alumnos para que en una hora

    por dos das a la semana,

    realicen actividades en las que

    desarrollen sus habilidades

    fsicas y locomotoras.

    1,8,10,15,17. Lic. En educacinfsica.

    Alumnos. Integrantes del

    equipo.

    El psiclogo tendr algunas

    sesiones con los alumnos en las

    que debern de realizaran

    actividades que ayuden al

    desarrollo de los alumnos.

    18,24,30. Psiclogo. Alumnos.

    16

  • Octubre

    Sesin de con los padres

    de familia y psiclogo (a)

    1 Psiclogo. Padres de familia.

    Platica y reflexin sobre

    las sesiones pasadas

    con el psiclogo (a)

    5 Integrantes delequipo.

    Alumnos.Platica con los padres

    sobre las sesiones

    pasadas que han tenido

    sus hijos con el

    psiclogo (a).

    7 Integrantes delequipo.

    Padres de familia.

    Platica con el profesor

    del grupo sobre las

    sesiones pasadas que

    han tenido sus alumnos

    con el psiclogo (a).

    9 Integrantes delequipo.

    Profesor.

    El profesor debe de

    hacer actividades en las

    que realicen acciones

    dinmicas y creativas,

    as como manualidades

    esto es para el

    mejoramiento de los

    alumnos.

    12,16,19,23,26 Profesor. Alumnos.

    Reunin del psiclogo

    con el profesor e

    integrantes del equipo,

    esto es para ver el

    avance de los alumnos.

    30 Psiclogo. Profesor. Integrantes del

    equipo.

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  • DESTINATARIOS O BENEFICIARIOS

    Los destinatarios o beneficiarios en este proyecto sern, en esta cuestin, los

    alumnos y el profesor a cargo de ellos, ya que les permitir tener una mejor

    relacin entre profesor-alumno, puesto que en sus condiciones que se encuentra

    es un poco difcil hacer que pongan atencin a lo que el profesor (a), les trata de

    explicar sobre algn tema que estarn revisando en una sesin de clases.

    De igual forma este proyecto les servir para que los alumnos tomen las cosas

    ms en serio, y que no se la pasen jugando durante las clases, ya que esta

    actitud nos les permite desarrollar sus habilidades como estudiante dentro de la

    institucin.

    18

  • RECURSOS HUMANOS.

    Los recursos humanos que nos brindaran de sus apoyos son los siguientes:

    Psiclogo(a): Quien le brindara la sesin a los padres de familia junto asus hijos y apoyado por el profesor a cargo del grupo esto nos ayudara en

    el proceso de realizacin del proyecto.

    Papas: Quienes pondrn el ejemplo y aplicacin de lo aprendido de lassesiones con el psiclogo(a).

    Profesor de clases: El cual nos apoyar en la observacin,comportamiento e interaccin de los alumnos en el aula. Maestro deeducacin fsica. Nos estar ayudando para impartir las actividadesejercitables para que los alumnos puedan integrarse ms al trabajo del

    aula.

    19

  • RECURSOS MATERIALES Y FINANCIEROS.

    Como bien sabemos en cualquier proyecto a realizar, se tiene que tener algn

    gasto, por lo que en la siguiente tabla estaremos desglosando los gastos que se

    realizara en nuestro proyecto llamado hiperactividad

    Materiales. Cantidad. Costo unitario. Total porMaterial.

    Psiclogo 10 sesiones. $500.00 $5,000.00

    Pizarrn. 1 $400.00 $ 400.00

    Cuaderno 25 $ 20.00 $ 500.00

    Lpices. 25. $ 4.00 $ 100.00

    Hojas blancas. 2 paquetes. $ 60.00 $ 120.00

    Hojas de colores. 1 $ 60.00 $ 60.00

    Palitos de bandera. 25 $ 3.00 $ 75.00

    Papel Crepe. 4 paquetes. $ 25.00 $ 100.00

    Resistol. 1 bote grande. $ 90.00 $ 90.00

    Lentejuelas. 10 bolsitas. $ 5.00 $ 50.00

    Chaquiras. 10 bolsitas. $ 5.00 $ 50.00

    Pelotas. 12 $ 100.00 $ 1200.00

    Aros 24 $8.00 192.00

    TOTAL $ 7,937.00

    20

  • CONCLUSIN

    Se dice que un nio es hiperactivo cuando se aprecia un exceso de actividad

    motora en l y adems presunta dficit de atencin. Mantienen conductas

    conflictivas con cierta frecuencia. Estos nios tienen dificultad para controlar sus

    conductas en presencia de otros y les resulta ms fcil cuando estn solos.

    La hiperactividad es algo que los nios tienen, pero en este caso, la mayora de

    los alumnos de segundo ao la tienen, por lo que al momento de que el maestro

    les explique o les dice sobre el tema que estarn tratando durante la sesin de

    clases, los alumnos no le hacen caso y se la pasan jugando, platicando y andan

    de un lado a otro, es por esta razn que decidimos enfocarnos en este problema

    para poder encontrar alguna solucin y que los alumnos sean un poco ms

    concentrados y atentos a la hora de clases.

    En este proyecto estarn participando los padres de familia para que ellos tambin

    puedan ver y notar la hiperactividad de sus hijos y como poder ayudarlos en

    ciertos momentos en que los nios se lo pidan o cuando los necesite.

    No pretendamos que las cosas cambien si seguimos haciendo lomismo

    Albert Einstein

    21

  • BIBLIOGRAFA

    http://issuu.com/sandycs/docs/fascfopa_/45?e=12748560%2F8686426

    http://www.adhd.com.ar/publicaciones5.htm

    Anexos.

    Ninguno.

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