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 Alistándose para la

Preparándose para la rumba - Brief final

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Laura GabeloFrancisco GutiérrezCarlos PedrazaJean Paul HernándezDaniel Vallejo

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  • Alistndose para la Rumba

  • Laura Gabelo 201511774 Juan Francisco Gutirrez 201511872

    Jen Paul Hernndez 201516640Juan Carlos Pedraza 201521734

    Daniel Vallejo 201513756

  • Laura Gabelo 201511774 Juan Francisco Gutirrez 201511872

    Jen Paul Hernndez 201516640Juan Carlos Pedraza 201521734

    Daniel Vallejo 201513756

    Resumen Fase de Observacin

  • Al comienzo del proyecto, se hicieron dis-tintas observaciones, las cuales tenan que ver con la preparacin previa a la rumba por parte del antrin y por parte del asistente, de las cuales elegimos la segunda de ellas.

  • En cuanto al comportamiento de un usuario al transportarse hacia una rumba, observa-mos lo siguiente:

    Cmo los usuarios de transmilenio se alejan de lo que est pasando alrededor suyo siendo este un espacio tan congestionado. Lo vimos en el uso de su celular para escuchar msica y en su posicin se evidenciaba cmo el usuario estaba perdido en sus pensamien-tos.

    Cmo el usuario se preocupa por su fsico a lo largo del trayecto. Lo vimos cuando usa el reejo que emite uno de los vidrios de la estacin para vericar su aspecto, cuando se maquilla en varias ocasiones y cuando tapa su cabello con un chal para evitar que se moje con la lluvia.

  • Por otro lado, notamos lo siguiente cuando un usuario se arregla para asistir a una esta:

    La necesidad de aprobacin por parte de otra persona acerca de cmo va vestida. Lo vimos cuando le pregunta a su acom-paante (o en ocasiones a sus amigas por medio del chat) si est bien o mal vestida. Su deseo de estar lo mas ligero posible. Lo vimos cuando alistaba su bolso, pues llev-aba solo lo necesario para la noche.

    Por ltimo, en cuanto al momento de la pla-neacin, observamos lo siguiente:

  • La preocupacin del usuario por estar vestido conforme a la ocasin. Lo observa-mos cuando ella no est segura de asistir por la forma en la que est vestida. Las expectativas que genera una esta son determinantes a la hora de decidir si ir o no ir. Lo observamos cuando ella, con la excusa de que le daba pereza maquillarse, decide no asistir a esa esta pero s a otra.

  • Signicados, Valores e Insights

  • El valor ms notorio es el de la belleza.

    En la observacin se vio que Isabella siempre aprovechaba los reejos de los vidrios para mirarse, el insight es que ella quiere y necesi-ta mantener un control sobre su apariencia porque es importante para ella sentirse her-mosa y que los dems lo vean. As mismo vimos el constante uso de su brillo labial, que nos lleva a rearmar el insight anterior.

    Arreglarse

    Transportarse Planear

    Existe una relacin directa que genera dependencias entre maquillarse y decidir si ir o no a la esta.

    Transportase puede signi-car perder el tiempo empleado en casa para arreglarse.

    La forma de vestir para asistir a un evento debe ser acorde a los par-metros impuestos por la sociedad y el mismo evento.

    La planeacin de un encuentro previo a la esta con otro(s) asis-tente(s).

    Lo tedioso que puede ser maquillarse para asistir a una esta y apartir de esto decidir si ir o no.

    El usuario se preocupa por ser aceptado social-mente dentro del evento

    Las expectativa que tiene el usuario sobre la esta, inuye en su nimo, y este a su vez inuye e su forma de arreglarse

    La seguridad que le da al usuario llegar acompa-ado a una esta.

    La aprobacin de alguien sobre la aparien-cia del usuario le da mas seguridad a ste ltimo.

    El usuario, durante el trayecto, se preocupa por estar tal y como sali de su casa, ya sea para encontrarse con alguien, o para llegar al evento.

    Opc. 1

    Opc. 1 Opc. 1 Opc. 2

    Opc. 1Opc. 2

    Primer intento de pieza grca

  • Otro valor que se logra ver es el de la con-anza.

    Logramos observar que Isabella peda opin-in a su amigo y adems le peda opiniones sobre cmo estaba vestida a sus amigas por WhatsApp. Isabella pide opiniones de las personas en las que confa porque sabe que no la van a dejar salir vindose mal, adems resulta evidente que la opinin de otras personas es realmente importante para ella, ya sea por el vnculo o porque sabe que esas personas tienen el conocimiento suciente para hacerla sentir segura con su decisin.

    Segundo intento de pieza grca

  • Oportunidades de Diseo

  • Oportunidades de diseo:

    Aprovechar la costumbre de la gente de ver su reejo en cualquier supercie para me-jorar espacios cotidianos que hagan mas uido el acto de vericar su apariencia.: Aprovechar la incertidumbre del usuario que surge en el momento de arreglarse para generar seguridad en el mismo.: opiniones objetivas sin saturar a la misma persona. Aprovechar la ligereza que procura tener el usuario a la hora de alistarse para hacer de espacios frecuentados por el mismo ms tiles. Aprovechar los espacios normalmente frecuentados por el usuario antes de llegar a la

  • rumba para fomentar la ligereza en el equipa-je del mismo.: llevar menos de lo necesario a la rumba. Aprovechar las mas comunes combina-ciones de elementos de maquillaje usados en lnea por las mujeres para optimizar el proceso de maquillarse.: combos de distintos elemen-tos de maquillaje usado por mujeres. Ej: cor-rector, seguido de delineador, seguido de brillo.

  • Storyboards

  • Transportarse

  • Billetera

    Brillo

  • Sabes donde queda...

  • Debido a la cantidad de gente en el bus, fue imposible grabar dentro del mismo. La prxima imagen es de Isabella bajn-dose del bus despus del trayecto

    Verica que el bolso este cerrado

    Brillo

  • FIN

    Saliendo del transmilenio

    Usa el chal para proteger su cabello de la lluvia

  • Planear

  • Hermano

  • Planea por celular

    Calle

    Discuten donde va a ser el plan de la noche

  • Es que mira como estoy vestida, ser que si voy?

    Chatea con amigas

  • FIN

    Yo no s si vaya a ir....Es que me da pereza arreglarme, y eso y aquello

    Decide ir a otra esta

  • Arreglarse

  • Por respeto, no se grab a Isabella mientras se cambiaba de ropa. La siguiente imagen muestra a Isabella saliendo de la habitacin despues del cambio.

    Gato

    Dieguis, ya vengo, me voy a cambiar.

  • Bao

  • Armario

  • Coge el chal

  • FIN

    Verica con el espejo

    Verica con Diego

  • Propuestas, prototipos y resultados

  • Prototipo 1 Cabina (Servicio)

    Durante la observacin llegamos a la con-clusin de que las personas al ir hacia alguna rumba, reunin, etc, durante el trayecto se toman un tiempo para arreglarse. A partir de esto llegamos a la siguiente propuesta: Un cubculo pblico en el cual la gente disponga de una mesa, un espejo y un gancho. All los usuarios tendrn la oportunidad de arreglarse el cabello, maquillarse y en general vericar su apariencia.

    Para esta propuesta, planeamos hacer dicha cabina de dos formas distintas. La primera, un cubculo hecho de cartn con un espejo y una mesa. Con esta variacin de la propuesta llega-mos a la conclusin de que se necesita una cabina estticamente ms atractiva, que a su vez, de a entender de manera ms clara su funcin. La segunda, en el bal de un carro, ubicado en la zona rosa de modelia, con lo cual concluimos que por falta de conanza nadie utilizara este servicio.

  • Prototipo 2 Kit (Producto)

    A partir de la observacin, concluimos que las mujeres para ir a una esta, normalmente intentan llevar lo menos posible, llegando a la siguiente propuesta: Un kit de emergencia que ser vendido en los lugares cercanos a las estas, para que de sta manera las mu-jeres puedan retocarse antes de ingresar a dichas estas.

    Para el desarrollo de esta propuesta hicimos unos kits que constan de una cartera pequea, la cual incluye un labial, una sombra, un aplicador y una lima. Al poner esto en contexto, logramos la venta de dos de estos kits en aproximadamente dos horas por $5000 cada uno, con lo cual llegamos a concluir que es algo que puede funcionar, sobre todo teniendo patrocinios de marcas reconocidas para generar conanza en los usuarios.

  • Prototipo 3 Espejo (Servicio)

    Al haber observado durante el proceso, llega-mos a la conclusin de que las personas aprovechan cualquier oportunidad de revisar su apariencia en cualquier reejo, llegando de sta manera a la siguiente propuesta: Ubicar en ciertos puntos pblicos espejos, de tal manera que la gente tenga la oportunidad de verse ms fcilmente, sin necesidad de buscar el reejo de un vidrio transparente o cualquier supercie en general.

    Al desarrollar esta propuesta, ubicamos un espejo cerca de los bares de la calle 80 con carrera 68 y observamos que muy pocas per-sonas se percataron de la presencia del espejo, con lo cual concluimos que, para que este servicio funcione, debe ser algo ms lla-mativo.

  • Prototipo 4 Aplicacin (Producto/Servicio)

    Durante la observacin, notamos que los usuarios, antes de salir a una rumba, piden la opinin de alguien ms acerca de su aparien-cia. Debido a esto, llegamos a la siguiente propuesta: Desarrollar una aplicacin que a partir de fotos, la gente pueda recibir la opin-in objetiva de otras personas de manera annima y de sta manera generar seguridad en el usuario.

    Para el desarrollo de esta propuesta, simula-mos la funcionalidad de la aplicacin hacien-do una pgina en Facebook, la cual difundi-mos en distintos sitios. A partir de esto con-cluimos que la aplicacin puede funcionar promocionndola de tal manera que genere conanza en los usuarios a partir de comen-tarios objetivos.

  • Prototipo 5 Navaja (Producto)

    De la misma manera que el kit, a partir de haber observado que las mujeres van con la menor cantidad de cosas posibles, llegamos a la siguiente propuesta: Hacer una Navaja suiza de maquillaje en la cual las mujeres puedan tener tres de los componentes bsi-cos a la hora de maquillarse. Entre ellos estn un brillo, un corrector y una pestaina.

    Debido a cuestiones de tiempo y pla-neacin, nicamente llegamos a un proceso de prototipado de baja resolucin, por lo cual no pudimos llevarlo a un contexto real para comprobar su funcionalidad.

  • Propuesta nal

  • Debido a los resultados obtenidos en cada una de las propuestas prototipadas, decidi-mos escoger la siguiente propuesta: Kit de maquillaje de emergencia.

    Este kit consta de una cartera pequea la cual incluye un labial, una sombra, un aplicador y una lima. El kit sera vendido en zonas cerca-nas a los principales puntos de estas de la ciudad ya que a partir de la observacin que realizamos durante este proyecto, nos dimos cuenta de que: Las mujeres procuran llevar la menor cantidad de cosas posibles a una esta. El usuario, durante su trayecto hacia una esta y llegando a la misma, procura estar tal y como sali de casa.

    El producto hace que los espacios estratgica-mente seleccionados sean aprovechados para mejorar la experiencia de ir a una esta.

  • Conclusiones y aprendizajes

  • El proyecto realizado, conformado por una observacin, un mapeo de interac-ciones y un proceso de prototipado nos dej las siguientes conclusiones:

    Durante la observacin vimos que cualquier persona, al estar alistandose para una rumba, necesita estar segura de si misma. Ahora, en esto e inuyen aspec-tos como las opiniones de otras personas, la auto-comprobacin por medio del espejo y el uso del maquillaje que son de-terminantes para que el ususario se sienta satisfecho.

    Durante el proceso de prototipa-do llegamos a la conclusin que el hecho de que el usuario tenga conanza en el prototipo es determinante en el exito del mismo. La conanza es determinada por el aspecto fsico del producto y el prestigio que este tenga.

  • Por otro lado, concluimos que para desarrollar unas buenas propuestas es necesario tener claras las oportuni-dades de diseo y los insights.

    El momento de observacin y organizacin de informacin juega un papel muy importante a la hora de en-tender la situacin y poder hacer propues-tas concisas.