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Portafolio j.miguel pichihuencho

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Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.Ilustración digital, portada.

Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.Ilustración digital, Interfaz menú.

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Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.Ilustración digital.

Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.Ilustración digital, diseño de personaje.

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Ilustración digital. “El último árbol”, Proyecto personal.

Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal.Ilustración digital.

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Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal.Modelado 3D (4).

Ilustración digital. “Manthys”, Proyecto personal.

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Pantalla menú, videojuego. Encargo empresa Pressstart Studios.

Pantalla chapters, videojuego. Encargo empresa Pressstart Studios.

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Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 1.

Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 2.

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Exposición 5ta Bienal de Diseño, Santiago de Chile

Plataforma Interactiva “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Póster científico.

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Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Calendario 2012

Promoción Workshop Proyecto FIAC UCT-1106. Facultad de Ingeniería UCTemuco. Póster.

Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Calendario 2013

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Modelado 3D (4), “Máquina trilladora”. Ejercitación software Autodesk Inventor.

Modelado 3D (5), “Vehículo alienígena”. Ejercitación software Cinema 4D R.12.

Modelado 3D (1 y 2), “Grúa mini”.Ejercitación software Autodesk Inventor.

Proyecto personal, incluidos modelados 3, 4, y 5.

Modelado 3D (3), “Cyborcycle”. Ejercitación software Autodesk Inventor.

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Ilustración digital. “Design process”, Proyecto personal.

Adaptación personaje 3D. Personaje “Moom”, proyecto videojuego.

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