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Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.Ilustración digital, portada.
Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.Ilustración digital, Interfaz menú.
Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.Ilustración digital.
Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.Ilustración digital, diseño de personaje.
Ilustración digital. “El último árbol”, Proyecto personal.
Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal.Ilustración digital.
Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal.Modelado 3D (4).
Ilustración digital. “Manthys”, Proyecto personal.
Pantalla menú, videojuego. Encargo empresa Pressstart Studios.
Pantalla chapters, videojuego. Encargo empresa Pressstart Studios.
Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 1.
Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 2.
Exposición 5ta Bienal de Diseño, Santiago de Chile
Plataforma Interactiva “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Póster científico.
Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Calendario 2012
Promoción Workshop Proyecto FIAC UCT-1106. Facultad de Ingeniería UCTemuco. Póster.
Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Calendario 2013
Modelado 3D (4), “Máquina trilladora”. Ejercitación software Autodesk Inventor.
Modelado 3D (5), “Vehículo alienígena”. Ejercitación software Cinema 4D R.12.
Modelado 3D (1 y 2), “Grúa mini”.Ejercitación software Autodesk Inventor.
Proyecto personal, incluidos modelados 3, 4, y 5.
Modelado 3D (3), “Cyborcycle”. Ejercitación software Autodesk Inventor.
Ilustración digital. “Design process”, Proyecto personal.
Adaptación personaje 3D. Personaje “Moom”, proyecto videojuego.