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ortafolio de javier avendaño locografico
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Javier Avendaño. Diseñador Grá�co y realizador audiovisual.
LocográficoDe cabeza en el diseño
PortafolioCel: 3006089189Correo: javieravenda@locogra�co.comWeb: http://www.locogra�co.com
Locográfico
portada portafolio.pdf 1 08/11/2011 9:37:56
Javier Avendaño. Diseñador Grá�co y realizador audiovisual.
LocográficoDe cabeza en el diseño
PortafolioCel: 3006089189Correo: javieravenda@locogra�co.comWeb: http://www.locogra�co.com
Locográfico
portada portafolio.pdf 1 08/11/2011 9:37:56
Lega
lAv
iso
Los trabajos compilados en el presente Portafolio - Javier Avendaño B. corresponden al proceso académico (y/o laboral) desempeñado durante los años 2005 y 2011 en la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano, por tanto, certi�co mi autoría para cada uno de ellos. Su compilación es estrictamente documental (y/o académica) del proceso elaborado para cada uno de los proyectos que acá se presentan, por tanto, la documentación conceptual y grá�ca; como también el resultado �nal obtenido por el autor para los proyectos, se encuentra protegido por las leyes de propiedad intelectual vigen-tes en Colombia. Se prohibe el uso, la copia, reproducción o exhibición del presente material, sin antes contar con una autor-ización explícita y por escrito del autor.
©2011
LocográficoDe cabeza en el diseño Javier Avendaño.
Diseñador Grá�co y realizador audiovisual
Universidad Jorge Tadeo Lozano
Diseño Grá�coTecnología en realizacion de audio visuales y multimedia
Perfil
EducaciónMi nombre es Javier José Avendaño Becerra diseñador grá�co y realizador audiovisual de la Universidad Jorge Tadeo lozano.
Soy una persona responsable, creativa y con iniciativa. Mi formación académica y profesional esta enfocada a la animación 2d y 3d, la ilus-tración, y el desarrollo web. Cuento con facilidad y disposición para aprender nuevas tecnologías y modelos de trabajo.
Adobe PhotoshopAdobe IlustratorAdobe PremierAdobe InDesignAdobe Dream weaverAdobe FlashAutodesk 3D Studio MaxPixologic Zbrush
Animación 3DIlustraciónDiseño EditorialDiseño Web
Manejo de software
Datos de contacto
Intereses
Cel: 3006089189Correo: javieravenda@locogra�co.comWeb: http://www.locogra�co.com
Editorial
LocográficoDe cabeza en el diseño
Generar una versión más amable y menos densa del libro las 70 maravillas arquitectónicas de nuestro mundo escrito por Neil Parkyn, dividiéndolo en volúmenes por categoría.
Maravillas arquitectónicas
OBJETIVO
DesarrolloAdobe indesign
Medio de salidaimpreso
25 páginas
Tintaspolicromia
Ree
dise
ño d
e lib
roEd
itoria
l
DesarrolloAdobe indesign
LocográficoDe cabeza en el diseño
Generar una versión más moderna y amable del libro de animación CHARACTER ANIMATION de 1980 escrito por el animador americano Preston Blair.
Anima
OBJETIVO
gráficoe cabeza en el diseño
Generar una versión más moderna y amable del libro de animación CHARACTER ANIMATION de 1980 escrito por el animador americano
DesarrolloAdobe indesign
Medio de salidaimpreso
48 páginas
Tintaspolicromia
Ree
dise
ño d
e lib
roEd
itoria
l
DesarrolloAdobe indesign
LocográficoDe cabeza en el diseño
Anima
Ree
dise
ño d
e lib
roEd
itoria
l
DesarrolloAdobe indesign
Medio de salidaimpreso
48 páginas
Tintaspolicromia
LocográficoDe cabeza en el diseño
Desarrollar un libro ilustrado que expresara de forma poco convencional el sentimiento de culpa.
Culpa
OBJETIVO
TécnicaTinta china
Retoque y composición Adobe Photoshop
Medio de salidaLibro impreso
26 páginas
Libr
o ilu
strado
Edito
rial
LocográficoDe cabeza en el diseño
Culpa
Libr
o ilu
strado
Edito
rial
TécnicaTinta china
Retoque y composición Adobe Photoshop
Medio de salidaLibro impreso
26 páginas
LocográficoDe cabeza en el diseño
Audiovisual
LocográficoDe cabeza en el diseño
Desarrollar un personaje con geometría apta para video juegos y animación, texturizado y con bajo conteo de polígonos
Sniper character
OBJETIVO
modelado3DS MAX
TexturizadoAdobe Photoshop
RenderizadoMentalray
Diseñ
o de
Perso
najes
Audi
ovis
ual
LocográficoDe cabeza en el diseño
Generar un rostro humano realista en 3d utilizando la técnica de texturizado para materiales con subsurface scatering en 3ds max.
Rostro
OBJETIVO
modelado3DS MAX
TexturizadoAdobe Photoshop
RenderizadoMentalray
Diseñ
o de
Perso
najes
Audi
ovis
ual
LocográficoDe cabeza en el diseño
Desarrollar los personajes de la animación EL SONSO QUE SE CAYO Y VOLO con estilo caricatura utilizando el material de tinta y pintura de 3DSMAX.
Sonso y Espantapajaro
OBJETIVO
CAYO Y VOLO con estilo caricatura
modelado3DS MAX
RenderizadoMentalray
Diseñ
o de
Perso
najes
Audi
ovis
ual
LocográficoDe cabeza en el diseño
Desarrollar una animación clásica cuadro a cuadro de tema romántico con estilo de carica-tura en tinta.
Juventud
OBJETIVO
Animac
ión
Audi
ovis
ual
AnimaciónCuadro a cuadro
Duracion00:02:37
DesarrolloAdobe FlashAdobe After E�ects
LocográficoDe cabeza en el diseño
Generar una visualización acertada del diseño de ambi-ente para el restaurante de comida rápida La Terminal.
Trabajo realizado para : Pi publicidad interactiva
La terminal
OBJETIVO
modelado3DS MAX
TexturizadoAdobe Photoshop
RenderizadoMentalray
Diseñ
o de
ambien
te
Audi
ovis
ual
Ilustración
LocográficoDe cabeza en el diseño
Generar una ilustración detal-lada del Cuspon o armadillo gigante para la infografía El Armadillo Gigante desarrollada por Carlos Pastran.
Armadillo gigante
OBJETIVO
Tecnicagra�to y color digital
Retoque y colorAdobe Photoshop
Ilustración
a c
olor
Ilust
raci
ón
LocográficoDe cabeza en el diseño
desarrollar una ilustración para doble página de la guía musical Splash sobre el grupo de música folclorica.
Los gaiteros
OBJETIVO
TecnicaIlustración digital en Photoshop
Medio de salidaImpreso
TintasPolicromía
Diseñ
o de
dob
le p
agina
ilustrada
Ilust
raci
ón
LocográficoDe cabeza en el diseño
Estudio anatómico de la masa muscular del caballo utilizando el método de écorché.
Los gaiteros
OBJETIVO
TecnicaIlustración digital en Photoshop + tablet
Diseñ
o de
dob
le p
agina
ilustrada
Ilust
raci
ón