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PORTAFOLIO DIGITALCENTRO EDUCATIVO RURAL LA FLORIDA
AREA A TRABAJAR
• MATEMÀTICAS.
• TEMA: AGILIDAD MENTAL EN EL CALCULO DE OPERACIONES BÀSICAS.
PRESENTACIÒN DEL DOCENTEJAIME A. MANCO.E
LICENCIADO EN PEDAGOGÌA REEDUCATIVA Y APRENDIZ MUNDIAL DE LA EDUCACIÒN, ACTUALMENTE LABORO EN EL CER LA FLORIDA,
DEL MUNICIPIO DE PUERTO TRIUNFO ANTIOQUIA.
PRESENTACIÒN DEL ESTUDIANTE: JÒVENES CON EXCELENTES,CAPACIDADES PARA EL ESTUDIO Y EL TRABAJO COTIDIANO EN SUS DIFERENTES QUEHACERES DE SUS VEREDAS.
PRESENTACIÒN DEL PROBLEMA
• EN EL ÀREA DE MATEMÀTICAS, EL CALCULO MENTAL SE DIFICULTA PORQUE LOS JÒVENES PREFIEREN LA CALCULADORA ( EN CUALQUIERA DE SUS PRESENTACIONES: COMPUTADORES, CELULARES,TABLETS, ENTRE OTROS DISPOSITIVOS ELECTRÒNICOS); COMO ELEMENTO PRINCIPAL DE RESULTADOS,NO QUERIENDO DECIR CON ESTO QUE LA TECNOLOGÌA VAYA EN DETRIMENTO, SINO PORQUE HA CREADO: “ CIERTA PEREZA MENTAL PARA LA AGILIDAD EN EL CALCULO MENTAL DE LAS OPERACIONES BÀSICAS”.
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE.
• REPASAR CONOCIMIENTOS ANTERIORES.
• HACER JUEGOS MATEMÀTICOS, POR MEDIO DE RONDAS.
• TRABAJAR METODOLOGÌA TRADICIONAL.
• UTILIZAR MEDIOS ELECTRÒNICOS.
RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES Y BIBLIOGRAFÌA.
• POWER POINT.
• COMPUTADORES.
• CALCULADORAS.
• JUEGOS .
• RONDAS.
• PROGRAMA: EDILIM.
BIBLIOGRAFÌA:
TENTO Y SUS JUGUETES, EDITORIAL LUIS VIVES,2011.
MATEMÀTICAS 5, ESCUELA NUEVA, ESCUELA ACTIVA, GOBERNACIÒN DE ANTIOQUIA.
MI GRAN LIBRO DE JUEGOS,STOA LIBRIS EDITORES,2008.
www.infoymate.es/Bruño/Bruño.htm.
• www.cienciamatematica.com/librosdematematica.html
•prezi.com/.../las-rondas-infantiles-una-propuesta-pedagogica-para-fortale..
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
• COMPRENDER EL CONJUNTO DE LOS NUMEROS ENTEROS COMO UNA EXTENCIÒN DE LOS NUMEROS NATURALES Y LOS UTILIZO PARA REPRESENTAR SITUACIONES DE LA VIDA REAL.
• APLICAR EL RECURSO VIRTUAL (WWW.RENUEVA.ORG) PARA PROFUNDIZAR CONCEPTOS Y AFIANZAR HABILIDADES MATEMATICAS.
• ANALIZAR JUEGOS MATEMATICOS QUE LOS HACEN REFLEXIONAR Y DESARROLLAR NUESTRO PENSAMIENTO LÒGICO DE MANERA DIVERTIDA.
• CREAR NÙMEROS IMPARES, SIGUIENDO EL JUEGO DE LA “GOLOSA” EN LOS PATIOS DE LA ESCUELA.
PRODUCTO-EVALUACIÒN
• IR A LA TIENDA DEL BARRIO DONDE VIVE Y COMPRAS 3 CHOCOLATINAS A $ 350, UN HELADO DE $400, PAGAS $7450 DE UNA DEUDA AL SEÑOR DE LA TIENDA. ¿ CUANTO DINERO DEBES LLEVAR?.
• APLICAR RAPIDEZ MENTAL, CON LAPZOS DE TIEMPO PARA SOLUCIONAR ESTE JUEGO:
PRODUCTO EVALUACIÒN
• DEMOSTRAR CON EL JUEGO DELA GOLOSA, ORDEN CONSECUTIVOS DE NUMEROS NATURALES E IMPARES.