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Portafolio Andro

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Este es el portafolio de Andrés Rozo, diseñador gráfico enfocado a web y tecnologías de la información

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ANDRO

迎您

Porta / folio(mi)

Andrés Felipe Rozo GarcíaDiseñador Gráfico

Page 5: Portafolio Andro

PERFIL

Diseñador Gráfico de la ciudad de Bogotá, D.C (Colombia), con un gusto definido por el diseño y desarrollo de todo

lo enfocado hacia web, que disfruta tanto de lo visual como de lo funcional del diseño. Andrés Rozo comienza su

exploración gráfica dentro de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, aprendiendo y relacionando el mundo visual con

las técnicas de comunicación, así junto con el aprendizaje de las nuevas tecnologías, encontró un gusto particular por

las aplicaciones e interfaces.

Influenciado por el desarrollo de las nuevas tecnologías y lenguajes de programación, los une con el diseño para

encontrar en ellos su propio lenguaje, el lenguaje de la comunicaciñon visual y el diseño interactivo, con el fin de

transmitir ideas, conectarse con los pensamientos y manifestarse dentro de sus sentimientos.

Page 6: Portafolio Andro

Andrés Rozo

[email protected]

(57) 3158456617

Andrés Felipe Rozo García

Soy un trabajador incansable en busca de la integridad que con honestidad y

formación humana en los valores y la responsabilidad, estampo seguridad en mis

actos. Conocimientos en herramientas de ilustración vectorial y retoque de imagen con

software digital. Dominio de inglés y experiencia laboral en desarrollo web y tecnologías

alternativas para empresas.

Experiencia

Educación

Cursos y Habilidades

- Gráficas Colorama

- Compuclub

- Universidad Jorge Tadeo Lozano

- LICEO DE CERVANTES “EL RETIRO“ Educación primaria y secundaria

- UNIVERSIDAD JORGE TADEO LOZANO Diseño Gráfico

- Magister Systems Action Script 3.0

- Universidad Jorge Tadeo Lozano Suite Adobe

Sof

t(w

a)r

e

Cre

ati

/ v

i (d

ad

)

Ima

- g

ina

(ci

,ón

)E

xper

to

Prof

esio

nal

Bue

no

Page 7: Portafolio Andro

Los trabajos compilados en el presente Portafolio - Andrés Felipe Rozo García corresponden al

proceso académico (y/o laboral) desempeñado durante los años 2009 y 2011 en la Universidad

de Bogotá Jorge Tadeo Lozano (y/o empresas en donde trabajo), por tanto, certifico mi autoría

para cada uno de ellos. Su compilación es estrictamente documental (y/o académica) del proceso

elaborado para cada uno de los proyectos que acá se presentan, por tanto, la documentación

conceptual y gráfica; como también el resultado final obtenido por el autor para los proyectos, se

encuentra protegido por las leyes de propiedad intelectual vigentes en Colombia. Se prohibe el uso,

la copia, reproducción o exhibición del presente material, sin antes contar con una autorización

explícita y por escrito del autor.

Los Proyectos Rio +20 y PCA comparten la autoría y derechos morales con Caroll Aguilar Peña

Todos los derechos reservados ©2011

Page 8: Portafolio Andro

1234567890

f(x)= x+1/ y

= 3,1416

lab

Este es mi espacio visual, mi entorno gráfico y mi mundo de las ideas, este es el

laboratorio de la creación, el lugar en donde se da origen a la imaginación, la creatividad

y el diseño. Fusion lab es un concepto gráfico que permite la exploración del diseño a

través del experimento, del proceso y la investigación, todos aquellos pasos que permiten

el desarrollo de un proyecto, así mismo es el diseño, un proceso en donde las ideas se

conectan con un sólo propósito, la comunicación.

Este portafolio está basado en todos aquellos elementos que hacen parte de un

laboratorio, que junto con herramientas de la geometría e instrumentos tecnológicos,

forman un ambiente, lleno de fórmulas, de cálculos y procesos que permiten la

originación de un producto o servicio. Por esta razón, adoptar estos elementos gráficos

permiten fusionar al diseño con el espacio visual de un laboratorio.

Page 9: Portafolio Andro

WEBEstudio 1:

Multimedia, Interfaces, Sitios Web

Page 10: Portafolio Andro

Los Costos de la Guerraβ= Mul-ti(media)

Page 11: Portafolio Andro

RIO AppΩ= Interfaz

Page 12: Portafolio Andro

Learning with Diegoβ= Mul-ti(media)

Page 13: Portafolio Andro

The Club Car∆= Web site

Page 14: Portafolio Andro

PCA AppΩ= Interfaz

Page 15: Portafolio Andro

Fanny García∆= Web site

Page 16: Portafolio Andro

OrganizerΩ= Interfaz

Page 17: Portafolio Andro

La Identidad en Colombiaβ= Mul-ti(media)

Page 18: Portafolio Andro

ILUSTRACIÓNEstudio 3:

Vectores, infantil, realista

TRACio 3:

Page 19: Portafolio Andro

Cómo sobrevivir a transmilenioθ= Ilustración

Page 20: Portafolio Andro

La marca del tenisθ= Ilustración

Page 21: Portafolio Andro

IDENTIDADVISUAL

Estudio 2:

Identificadores, logos, rediseños

Page 22: Portafolio Andro

30 años PCA = Rediseño

O

Page 23: Portafolio Andro

RIO +20∑∞ = Identificadores

Page 24: Portafolio Andro

Interactive Design

Andro Design∑∞ = Identificadores

Page 25: Portafolio Andro

Fanny García∑∞ = Identificadores

Page 26: Portafolio Andro

El desarrollo de interfaces para entidades educativas ha permitido que haya un gran avance tanto para alumnos

como profesores en los temas de aprendizaje, es por esto, que el diseñador gráfico reúne todas sus cualidades de

comunicador visual para crear ambientes, interfaces emprendedoras que no sólo tienen una función específica

dentro del ámbito humano sino que han conectado y agrupado con los avances de las tecnologías, un sin número de

posibilidades sobre la información que permite llegar a cualquier lugar en donde se encuentre. Este desarrollo de

interfaz es un pequeño objetivo de las instituciones educativas que pretenden incentivar el aprendizaje mediante el uso

de interfaces, para ello el diseño es de vital importancia, pues es quien vincula toda la parte visual con los contenidos

que allí se presentan.

n(n+1)

n(n+2)

n(n+3)

f(x)= interfaz²

Page 27: Portafolio Andro

(v1,v2)

Lp3

La segunda guerra mundial fue un hecho que conmovió al mundo, por tanto, es

importante aprender de su historia y su impacto tanto en temas económicos, políticos

y sociales a nivel global, es así como esta interfaz es desarrollada con el fin de educar

en estos temas socioculturales a jóvenes alumnos de instituciones educativas, donde se

busca que la aplicación ayude a mejorar la atención en estos contenidos de los alumnos

quienes deben aprender sobre los hechos que causaron no sólo desolación y muerte, sino

que repercutió en las finanzas de las naciones.

Page 28: Portafolio Andro

(b∙h)2

K

M

p1

p2

Las aplicaciones web y multimedia han servido durante los últimos 5 años a desarrollar interfaces interactivas que

permiten crear un ambiente más atractivo para los usuarios, donde no sólo se visualiza una información sobre una

pantalla o dispositivo, sino que ahora hay un puente de comunicación más allá de lo visual, el movimiento, el color

y las formas que se pueden realizar en este tipo de contenidos ha generado mejor receptividad del diseño en estas

plataformas, por tanto, la funcionalidad de estas aplicaciones es la de desarrollar nuevas formas de educación que

puede estar principalmente diseñadas para jóvenes estudiantes pero a su vez atraer más público inclusive adultos

mayores que fácilmente la puedan usar.

mov ¼

(a+b+c)

Page 29: Portafolio Andro

Si bien se está hablando de una época que se remonta a los años 30`s y 40`s, no era conveniente para la aplicación

utilizar una tipografía que estuviera clasificada dentro de una familia serifada, para esta interfaz se utiliza una familia

sans-serif, que por connotaciones y características visuales, es legible y estilizada, manteniendo una imagen limpia y

directa con los usuarios, permitiendo manejar el tema de manera moderna y actual.

3x

11x

1½x

1½x 1x ½x

1x1½x

1x

2x

=x

F/ami/lia= Sans-serif

Loading ...

Page 30: Portafolio Andro

El uso del color en cualquier aplicación sea impresa o digital es muy importante, pues la utilización de una paleta

cromática adecuada al contexto permite establecer vínculos más directos con los usuarios, es por esta razón, que

el interactivo maneja colores sobrios, jugando con los contrastes, utilizando como color base tonalidades grises y

negros y resaltando los contenidos con colores menos saturados, una mezcla de colores cálidos y fríos, contrastando

jerárquicamente la información para ubicar al lector en un punto fijo donde centre su mirada y manteniendo la

sobriedad que como tal el tema debía ser tratado.

Gama tonal

Gradación de color

rojo insignia de la segunda guerra

Color base

r= 0g= 0b= 0

r= 167g= 31b= 35

Page 31: Portafolio Andro

ab

La composición en multimedias y aplicaciones se implementa de forma muy limpia y simétrica, se establece un eje

de composición central en donde los elementos gráficos se distribuyen a partir de su modulación, dividiendo por

la mitad el formato y ubicando simétricamente las 2 secciones principales para que de ahí se genere un sistema de

modulaciones en donde se puedan ubicar los contenidos según su nivel de importancia, es una propuesta que busca la

limpieza y no saturar la información con textos.

eje central

Page 32: Portafolio Andro

La estructura de la aplicación está diseñada para cualquier tipo de usuario, haciendo visible la interacción entre

enlaces de forma accesible y sencilla, en donde se pueda recorrer toda la interfaz al alcance de un click desde cualquier

lugar de la aplicación, por medio de botones y vínculos permite que se haga una estructura neuronal, es decir, un

recorrido en donde se puede acceder a la información estando en cualquier parte de la interfaz.

Tipo neuronal

Page 33: Portafolio Andro

v,1

v,2

v,3

v,4

La navegación de esta interfaz está diseñada con base en la utilización de elementos gráficos que establezcan

una asociación directa con los usuarios por medio de enlaces que son reconocibles a cualquier tipo de persona, la

utilización de botones es la más común y usada para el desarrollo de interfaces y por medio de vínculos internos se da

acceso a la información, sin necesidad de utilizar dispositivos especiales. La propuesta diseñada maneja un lenguaje

que es común para cualquier usuario.

Menú principal

Botones

Imágenes

Scroll

Vínculos de textos

m”

Page 34: Portafolio Andro

A nivel jerárquico, la lectura que se hace de la aplicación además de pretender captar la atención del usuario por sus

contenidos, está basada de acuerdo al perfil de usuario, en este caso estudiantes. Por tanto, se da mayor prioridad a

las imágenes, la iconografía y la navegación, para que el usuario pueda interactuar con la interfaz sin necesidad de

ayudas y se entretenga mediante el uso de imágenes interactivas que van desplegando la información de acuerdo al

uso de la aplicación, esto con el fin de atraer al público con una propuestas clara, limpia y sobria en terminologías.

imágenes ≥ contenido²

pe+sos/visua.les

Page 35: Portafolio Andro

Esta aplicación es una interfaz que muestra los hechos ocurridos durante la segunda

guerra mundial, por tanto, los elementos gráficos que allí se diseñaron están basados en

toda la iconografía que por cultura general remonta hacia esta época, como el uso de la

esvástica o cruz gamada, símbolo de los nazis y que de ahí se derivan ciertos atributos

icónicos y particulares que representan la segunda guerra.

x

z

y

significante

significado

referente

Page 36: Portafolio Andro

La aplicación se diseñó principalmente para jóvenes estudiantes que requieran de un aprendizaje más didáctico y

como herramienta adicional a los textos complementarios, sin embargo, así mismo al utilizar un lenguaje sencillo y

simple, puede ser utilizado por cualquier persona, funcionalmente hablando, conceptualmente, los contenidos y la

información proporcionada está aplicada en forma de infografía y de estadísticas sencillas, correspondientes a los

datos arrojados sobre el tema, por tanto, al utilizar un lenguaje simple, el perfil de la persona que utiliza la aplicación

es más aplicada hacia jóvenes.

0 15 30

pl

Page 37: Portafolio Andro

O

El resultado de esta interfaz es una propuesta limpia y

fácil de usar, donde se busca en este caso que el estudiante

aprenda mediante métodos digitales donde se desarrolle

su habilidades a través de formas motivacionales y de

enseñanza autosuficiente, si bien educar requiere de un

profesional, este diseño busca ser una herramienta de

apoyo para las entidades educativas donde haya más

estrategias de aprendizaje.

Multimedia + Interactivo

Tecnologías web

1

2

3

4

5

resultado en pantalla

Page 38: Portafolio Andro

y

z

x

o

En la actualidad, las aplicaciones móviles han sido de gran

avance para muchos empresarios y personas que requieren

de un servicio que ayude al crecimiento y productividad

en sus tareas diarias, es por esto que dentro del foro de las

Naciones Unidas se crea este proyecto experimental que

consiste en el diseño y desarrollo de una aplicación móvil

para la conferencia de la UNCSD que se llevará cabo en

Rio de Janeiro en el 2012, con propósitos principalmente

ambientales y que fomentan la sostenibilidad en los

productos para evitar el deterioro del planeta. La aplicación

tiene como objetivo principal ser una herramienta de ayuda

que le permitirá a los asistentes al evento enterarse sobre las

charlas, realizar foros externos para realizar aportes en las

preguntas de las conferencias, conocer más sobre temas de

la sostenibilidad en diferentes países, estar enterado de las

diferentes charlas que se harán con invitados especiales y

sus horarios, poder grabar las conferencias para efectos de

conocimiento, entre otros.

tecnologías

móviles

H

T

M

L

Page 39: Portafolio Andro

La practicidad que permiten las aplicaciones móviles

y nuevas tecnologías están al servicio de la comunidad

en cualquier instante, el proyecto que se diseña para

este evento, permite básicamente organizar el tiempo

y las actividades diarias de la reunión con miembros

especiales de más de 20 países, una oportunidad

para conocer más sobre quienes participan, de qué

problemas se van a hablar, qué información puede estar

compartiéndose en muchas charlas y conocer a fondo

sobre nuevas propuestas para estar enterado de los

acontecimientos de este evento a cualquier hora y lugar.

p

o

s

192.168.0.5

Page 40: Portafolio Andro

La conferencia de Rio de Janeiro se ha venido desarrollando por varios años, por eso es importante contextualizar al

mundo entero sobre los problemas ambientales que sufre la tierra y los daños que en este momento afectan nuestra

forma de vivir, no sólo se trata de hablar de reciclaje y de protección del medio ambiente, sino de culturizar y aprender

acerca de lo que todas las personas podemos hacer por el bienestar del ecosistema. Se sabe sobre los problemas pero

no se sabe la solución, y muchas de las soluciones que se plantearán en dicho evento, requieren de nuevas ayudas y

educación para conocer a fondo como tratar el problema y dar una solución inmediata. Tal vez en este momento se

pueda disfrutar del sol y sus bondades pero si no se actúa desde ya, más adelante se convertirá en nuestro principal

enemigo y para eso hay que empezar a educarse sobre los diferentes usos que se le pueden dar a los productos para

evitar la producción en masa de químicos y elementos perjudiciales para el planeta.

Sostenibilidad en los productos

medio ambiente

Rio de Janeiro 2012

a+/(c²∙∞)

Page 41: Portafolio Andro

Schedules

Sun Mon Tue Wed

Mayo 2012

Thu Fri Sat

Se establece una retícula básica dentro del formato para estas aplicaciones, donde hay

un sistema de modulaciones y una serie de repeticiones del mismo eje, dividiendo en

varias secciones del plano la cuadrícula y desarrollando simétricamente los contenidos e

información propuesta, se maneja una sección áurea para el uso de iconos y textos dentro

de la misma sección y en general estableciendo el manejo del espacio mucho mas simple,

eliminando el detalle y siendo directo con el usuario de la aplicación.

≥ 90°

x= 2x+ x - (y -3)

y= x2

Page 42: Portafolio Andro

La tipografía utilizada para esta aplicación se basa en las tecnologías móviles y el formato que estas permiten, por

esta razón, se desarrolló un proyecto tanto de identidad visual como de la aplicación, utilizando una familia sans-serif,

en este caso, utilizando la Helvetica rounded que por sus características gráficas, es bastante legible en pequeños

formatos y los tamaños de su cuerpo son lo suficientemente geométricos para distribuir el espacio en la

retícula y darle a la aplicación una imagen sobria, sencilla y funcional.

ABCDEFGHIJKLMNÑOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnñopqrstuvwxyz(<>)""'“”

Helvetica

= Sans-serif

familia

(rounded)

16 p

ts

14 p

ts

12 p

ts

10 p

ts

8 pts

6 pts

Page 43: Portafolio Andro

Los contenidos y la información resaltan sobre la aplicación por puntaje y peso visual,

reduciendo el uso de imágenes, primero por el tema a desarrollar, que requiere de

seriedad y limpieza y segundo, porque la información debe ser el foco de atención

del usuario para esta aplicación, concentrado su nivel de lectura hacia los textos y

eliminando distracciones por uso de recursos multimediales, sin embargo, no quiere

decir que esté reducida a la aplicación de textos, contiene herramientas para grabación

de video y sonido, manteniendo la interactividad entre usuarios. Los puntajes y la

tipografía manejan un equilibrio entre el espacio visual y el contenido haciéndola legible

y ordenada.

Titulares= pts/ mayores

ejes de composición

puntaje tipográfico

(pesos visuales)

Page 44: Portafolio Andro

Al ser una aplicación que busca atraer a un público más selecto y de un rango de edad mucho más alto entre las

personas que usualmente descargan estas aplicaciones, los colores utilizados para esta aplicación son bastante limpios

y sobrios, buscando la transparencia para que los contenidos lleven la mayor jerarquía posible, resaltando un poco

la información con los mismo colores que llevan la identidad, en este caso, utilizando colores primarios y dándole

más importancia al azul, símbolo de agua y asociado directamente con los cuidados del medio ambiente, por tanto se

utiliza una paleta cromática reducida a colores cálidos y manejando una base que en este caso es el blanco.

COLOR RGB

D

C

J

R. 154

G. 216

B. 0

R. 247

G. 172

B. 0

R. 192

G. 206

B. 0

Page 45: Portafolio Andro

La estructura de la aplicación es sencilla, se maneja de forma lineal por medio del menú principal, pues cada

contenido requiere de un espacio visual amplio para poder mantener organizados los contenidos de la interfaz y

utilizar un espacio considerable para leer a una buena distancia la información. El menú lleva a 6 enlaces diferentes

donde cada uno de ellos utilza recursos de imagen, video y sonido si así lo requiere el usuario, proponiendo siempre un

diseño serio y directo con una interactividad funcional para el usuario final.

2° 8° 10° 12°6°4°

Page 46: Portafolio Andro

La navegación de la aplicación está diseñada a través de prácticos enlaces por medio de

un menú principal que contiene siete opciones por las cuales el usuario podrá acceder a la

información y contenidos, sin necesidad de conocimientos especiales o de pasos extras, los

enlaces son visibles y sencillos de utilizar, contienen iconos para reforzar gráficamente a

los textos y contenidos que se presentan, además de permitir el uso de imágenes, sonidos y

videos para interactuar con la aplicación de manera directa y funcional.

∆= click + 6(links)

r

-2

2”

Page 47: Portafolio Andro

Haciendo uso de la semiología y de los patrones culturales comúnmente utilizados para

interfaces, se diseñaron una serie de iconos para el menú, donde el texto a pesar de ser

suficientemente explícito con el contenido es reforzado con el uso de iconos sencillos y

prácticos que comunican de forma directa el mensaje, para utilizar la aplicación sin

necesidad de algún tipo de ayudas.

pts - px- resolución

(interlineado) + equilibrio

b

t

f

h

i

l

sen(0)

cos(0)

Page 48: Portafolio Andro

A nivel de usuario, la aplicación está diseñada en idioma

inglés, idioma generalmente conocido y hablado por

el tipo de usuarios que utilizarán la aplicación, y están

escritos de manera simple, sin ningún tipo de conjeturas

o terminologías confusas, que al ser traducidas o

leídas generen otro tipo de interpretación. A nivel de

la aplicación se utilizan lenguajes de programación

más robustos y que corren en este tipo de tecnologías

móviles, como el caso del uso de html y preprocesadores

de información, en donde se busca que el desarrollo de

la interfaz pueda ser visto desde cualquier plataforma

independientemente si es un dispositivo móvil.

0

10

20

30

40

50

0

10

20

30

40

50

Page 49: Portafolio Andro

El resultado de esta aplicación desarrolla nuevas formas de comunicación que van más

allá del diseño y el uso de tecnologías, está aplicado a cualquier ámbito socio-cultural y

cualquier tipo de enfoque organizacional, permitiendo generar herramientas que facilitan

las funciones diarias de usuarios y personas que hasta ahora desconocen las bondades del

desarrollo y uso de estas tecnologías en campos no relacionados al diseño e informática.

ml

ml

ml

ml

ml

ml

ml

ml

ml

ml

ml

ml

Page 50: Portafolio Andro

Durante la etapa de crecimiento de un niño, es indispensable contar con unas herramientas de enseñanza que

le permita desarrollar sus habilidades psicomotrices para realizar actividades que complementen el estudio y el

aprendizaje durante esta etapa de transformación, sin embargo, los avances tecnológicos y las nuevas disciplinas

de educación han permitido que se produzcan más ayudas para la evolución diaria de las nuevas formas de

educar, como el caso de la tecnología, que con sus avances tanto en velocidad como en acercamientos a la realidad,

crean instancias educativas para que los niños aprendan de una manera divertida y didáctica.

x

0,1

Educación

Interactivo

Niveles

Aprendizaje

Page 51: Portafolio Andro

A nivel socio- cultural se han desarrollado diferentes ámbitos de estudio y formas de

aprendizaje en las distintas entidades educativas, a su vez, el crecimiento y el gusto

por el uso de los aparatos tecnológicos se están dando a edades tempranas, por esta

razón, se hace uso de este tipo de herramientas para el aprendizaje de manera más

visual y comunicativa, para que esté directamente relacionada con el tipo de usuario

de la interfaz.

1+4-(q⁴)

Page 52: Portafolio Andro

El aprendizaje de nuevos idiomas y la intención de conocer nuevas culturas y sus

costumbres, han permitido que las personas se interesen por internacionalizarse,

por aprender a hablar en lenguas extranjeras y conocer más allá de lo que el

entorno ofrece, “Learning with Diego” es una aplicación multimedial diseñada para

niños, donde podrán interactuar con un personaje a través de las presentaciones

del programa y de sus niveles, con este personaje los niños podrán sentirse más

identificados con su entorno y divertirse para aprender jugando.

Page 53: Portafolio Andro

Los ejes de composición se marcan por la centralidad de la aplicación en donde está marcada la fuerza visual,

dividiendo la retícula en 3 columnas como máximo para modular los contenidos de la aplicación, si bien no se

establece un ángulo simétrico, se mantiene las proporciones para pantalla de una resolución de 800 x 600 px,

estableciendo márgenes y una composición sobria donde se manejan espacios para no contaminar con detalles.

columna 1 columna 2 columna 3

ejes x

pts/ pxx∞1

x∞2x∞3

x∞4x∞5

50

50

40

40

30

30

20

20

10

10

0

Page 54: Portafolio Andro

Al diseñar una aplicación para niños por lo general se utilizan tipografías no convencionales y manuscritas, para

establecer un vínculo directo con el usuario, sin embargo, esta aplicación está diseñada para la interacción tanto

de niños como la compañía de padres, por esta razón, las tipografías utilizadas incluyen una familia manuscrita

para títulos y textos cortos como entradas a menús o enlaces y una Sans-serif tal es el caso de la Gotham, una

tipografía palo seco que por sus características circulares y terminaciones redondas ayudan a que la información

se pueda leer en cualquier resolución y formato, más aún si se trata de poco contenido y más imagen.

y

AE123

Pts más altos para enlaces

Page 55: Portafolio Andro

Aquí la jerarquía visual está determinada por las imágenes e ilustraciones de la aplicación, sobretodo en el resalte

del personaje principal en esta caso “Diego”, para crear una recordación del mismo, además de mantener un

ambiente escolar a través de la ilustración y uso de elementos gráficos que por connotación se hacen fáciles de

asimilar a cualquier edad, el puntaje de la tipografía comprende una tercera parte del espacio visual y por lo

general, el orden de lectura de los contenidos están organizados de izquierda a derecha para que se lea primero

texto y luego imagen y no perder la importancia de la información.

≥90

x-1

x⁴

px

Page 56: Portafolio Andro

La paleta cromática utilizada en esta aplicación utiliza una variedad de contrastes y saturación de los colores

primarios, utilizando colores más fríos hacia los alrededores y espacios laterales con el fin de equilibrar y

balancear la luz hacia el centro en donde se utilizan colores más cálidos y permitiendo enfocar la mirada hacia

puntos fijos dentro de la resolución, estos colores estuvieron basados en teorías de percepción, para no afectar la

sensibilidad de los niños y generar una aceptación de la aplicación entre sus gustos motivacionales.

R RRG GGB BB

110 30 215

150 75 165

200 90 90

80 50 255

85 125 225

115 175 160

75 55 250

85 130 230

115 170 200

CONTRASTE 1

Desaturación

Page 57: Portafolio Andro

La estructura de la aplicación está determinada por un sistema lineal a través de pantallazos de información y

con el fin de establecer una continuidad de procesos, sin llegar a ser muy extenso, la aplicación abre un espacio de

entrada a la multimedia y una instrucción de uso para llegar al menú principal que contiene los temas y artículos

de contenidos. Es una estructura sencilla, simple y cotidiana de una multimedia tanto para uso de los niños como

de adultos mayores.

10

n+n²

Page 58: Portafolio Andro

La función de los enlaces en la aplicación se realiza para diseñar una navegación

directa y sencilla, los botones de acción y enlaces son los únicos recursos utilizados

para realizar vínculos entre los contenidos manteniendo una navegación simple y fácil

de usar, así mismo se utilizan puntajes y tamaños visuales que permiten acceder y

cerrar la aplicación de forma practica.

10

20

30

40

50

60

70

80

90

Page 59: Portafolio Andro

El uso de iconos se convierte en la principal manera de vincular la información con las

imágenes y realizar una propuesta dinámica y adecuada para el desarrollo intelectual

de los niños, por esta razón se acude a la ilustración infantil y al uso de formas básicas

como círculos, triángulos y cuadrados, además de utilizar referentes simbólicos dentro

de los grados de iconicidad en los objetos para identificarlos y reconocerlos.

f≈

P

M

<0

significado

referente

Page 60: Portafolio Andro

Los métodos de aprendizaje en la etapa de crecimiento son indispensables para el

desarrollo intelectual de los niños, esta aplicación comprende aspectos cognitivos para

niños entre los 6 y 8 años de edad, donde se busca que a través del juego aprendan

inglés no sólo a nivel general, sino en materias como matemáticas, literatura e historia

como primer método de enseñanza.

P

2,2

d-v(4) 45˚

R(w-w1)

w= u-v

Page 61: Portafolio Andro

El resultado de esta aplicación resulta ser una multimedia

interactiva que a manera de juego y uso de ilustración,

se dirige a los niños mediante un lenguaje claro y directo

para que puedan aprender con un método más atractivo

y ayuda de recursos multimediales para su desarrollo y

aprendizaje común.

Niveles de Inglés

interactividad

l-1

l-2

l-3

∆=

maths Literatu r e history

x salir

u.v

cos 60

Page 62: Portafolio Andro

El negocio de los restaurantes en lugares exóticos y espacios vacacionales en Estados Unidos ha sido una forma de

vida para muchas personas que viven allí, no sólo son una fuente importante para la economía de ese país sino que

generan empleos para quienes buscan el llamado sueño americano, por esta razón, los restaurantes buscan atraer

a sus clientes por sus productos y fundamentan las ventas con el mercadeo de estos, ya sea mediante promociones

o por correos voz a voz. Con la ayuda de la tecnología aparecieron las páginas web, que han impulsado el

conocimiento de los negocios en distintos lugares para que las personas busquen por internet y se enteren de los

restaurantes que están al alcance de sus posibilidades.

- 60 - 40

- 20

020

Nantucket / Mass

Page 63: Portafolio Andro

Las páginas o sitios web en cualquier ámbito económico realizan una función publicitaria y dan a conocer a

nivel nacional e internacional el ejercicio de un negocio, bien o servicio. En Nantucket, Mass los negocios de los

restaurantes son variados y de alta calidad, pues su grupo objetivo son personas con un alto nivel adquisitivo,

sin embargo, en cuanto a diseño se refiere, son muy pocos los que se interesan por establecer un sistema dentro

de sus negocios. El Club Car Restaurant, ha estado en servicio por más de 40 años y es uno de los principales

restaurantes de la isla de Nantucket, desarrollar una página web para ellos que les ayude a mantener su negocio

significaba un reto en términos de diseño.

+

+

+

ax-/(r+t)

1

2

-2

y

Page 64: Portafolio Andro

El diseño y desarrollo de un sitio web para un restaurante requiere de la realización

de ciertos parámetros de diseño que permitan comunicar el mensaje de manera directa

y precisa con el tipo de usuario al que va dirigido, esto requiere composición limpia

y sobria, donde se pueda jerarquizar los productos de una manera equilibrada con la

información y la interactividad de sus elementos.

Web site

Club Car Restaurant

e-commerce

shop

w

e

b

Page 65: Portafolio Andro

La composición del sitio busca una lectura limpia y directa de los productos y servicios que tiene el restaurante,

por lo tanto, la modulación se hace por una sección áurea de 3 columnas, manteniendo el espacio visual izquierdo

un poco más grande que en el derecho, donde principalmente la información se lea primero, así mismo, el sistema

se divide en 3 columnas manteniendo equilibrio y proporción del sitio para una lectura en cualquier resolución.

+∙r

4”

(retícula) ² / modulación

espacio - equilibrio

uv⁴

w²s = K

wd²

lW = k

Page 66: Portafolio Andro

Al diseñar este sitio web se tuvo en cuenta factores de composición que a la hora de maquetar las páginas se debía

conservar una propuesta sobria y directa con el público objetivo quien iba a interactuar con esta interfaz, así

mismo, sin cambiar extremadamente a lo que ya se tenía y se creía que estaba funcionando, por tanto, se diseñó

una retícula que está modulada máximo en 3 columnas para distribuir la información y permitir generar pesos

visuales donde se busca atraer la mirada hacia la información por medio de iconos y elementos gráficos pero

utilizando puntajes tipográficos más altos para los textos y contenidos más relevantes.

q

r

u

P= eje principalx+y-(a²)

Q⅝

Q3

a+b

y= x+x²

F1

y

F2

130°

120°

4

Page 67: Portafolio Andro

Para este proyecto se utilizaron tipografías propiamente web, para garantizar la

legibilidad de los contenidos y que se su información se leyera en cualquier dispositivo,

así mismo se realizó una composición que mezcla 2 tipografías una sans-serif como la

verdana y una serifada como la Georgia en versión itálica, más moderna y estilizada

para los títulos y destacados.

T H

L

A

E

U

R

BC

C

Page 68: Portafolio Andro

La gamma cromática que se utilizó para este proyecto, está basado en colores tierra, colores desaturados que

simbolizan un poco la antigüedad del sitio, la madera y otros elementos que a pesar de estar ilustrados se trata

de representar esas características, además de contrastar con colores sobrios tanto la información como los

productos hasta componer un sitio que evoca las viejas casas de esta pequeña isla.

6”

140

120

100

20

40

60

80

160

70%

30%

50%

+

R(1) G(2) B(3)

Page 69: Portafolio Andro

La estructura está determinada por el menú principal, que mantiene una navegación

de tipo neuronal, en donde los enlaces se pueden acceder desde cualquier parte de

la aplicación o interfaz, así mismo, al estar diseñada como página web, se establece

un menú principal ubicado en la parte superior y otro en la inferior para evitar

confusiones y clicks innecesarios para el usuario.

Enl(a)=ces

Estructura / Neuronal

3x

6x

m.1”

>90

Page 70: Portafolio Andro

La navegación es bastante sencilla y directa, utilizando menú principal, enlaces por

medio de imágenes y vínculos de texto, una propuesta limpia y sobria para interactuar

de forma simple con la interfaz y sobretodo una navegación rápida y ágil evitando

demoras y esperas de carga dentro de la aplicación.

imágenes-(links)⁴

0.1 + 3< x - menu(principal)

x

z

y

A(-1,7)

B(3,9)

x

y

O

Page 71: Portafolio Andro

Para este caso particular, se decide trabajar un sistema de iconos singulares en

el ambiente que rodea al restaurante debido a que el lugar en donde se encuentra

comprende un patrimonio histórico para el país y sus habitantes y sin ánimo de

cambiar las costumbres que ya se tienen se diseñan iconos con colores tierras y

elementos gráficos que ayuden a reforzar la idea de un sitio antiguo y conservado.

d

r

S

ø

c

D

Y

X

œ

1930 -2011

g

w

-x

t

Page 72: Portafolio Andro

Para el diseño y desarrollo de este sitio se implementó lenguaje html y CSS, que por

sus capacidades de carga en el servidor, permite visualizar una página en cuestión

de segundos, manteniendo una composición limpia y estructurada para el tipo de

usuarios que harán la visita. Además de implementar el html para cargas rápidas

en el navegador, se tuvo en cuento un diseño líquido, que permite su visualización

en cualquier dispositivo, rompiendo las barreras del uso del computador.

G

H

J

O

a

CSSid

clase

Page 73: Portafolio Andro

El sitio web resulta ser una interfaz interesante, muy sobria y en términos

compositivos muy limpia y directa con el público, tratando de generar más atracción

visual a los contenidos utilizando elementos gráficos que ayudan a mantener una

propuesta innovadora, respetando los límites y costumbres establecidas por el lugar

desde hace años.

0

+

+

html / CSS

Z

X

1”

1

3

4

Page 74: Portafolio Andro

Para muchas empresas del sector de la arquitectura e ingeniería civil se acostumbra

presentar las licitaciones en pro de la consecución de un trabajo en un formato power

point o diapositivas estáticas donde se muestre la trayectoria, trabajos y hoja de

vida de las empresas que buscan obtener la contratación de un gran proyecto. Esta

modalidad se ha mantenido durante varios años, sin embargo, hoy en día, estas

empresas se han dado cuenta de las ventajas que ofrecen los dispositivos móviles, ya sea

por su practicidad y usos o por las herramientas que ofrecen a la hora de encontrarse

fuera de la oficina. Ya no es necesario que la persona cargue con el portátil para todos

lados o que guarde la información pesada en varias memorias usb, basta con invertir

en un aparato tecnológico que le permite unificar las tareas en un sólo elemento,

así se podrá visualizar el estado de un proyecto, fotos, acceso a internet, etc. Es así,

como se propone realizar aplicaciones empresariales que les permitan conectarse

constantemente con la oficina sin estar dentro de ellas.

d

β

h

P

C

U

A

Page 75: Portafolio Andro

La aplicación tiene como objetivo principal, ofrecer una herramienta de apoyo constante

fuera de su lugar de trabajo, para evitar el mantenimiento de sus funciones a partir de

una laptop, memoria usb o cualquier otro dispositivo encargado de guardar archivos

importantes, la aplicación se alimenta del lado de un servidor, permitiendo su acceso

desde cualquier lugar y descargas de información para almacenamiento local, evitando

guardar la información en un su computador y arriesgando los archivos ante cualquier

ataque informático o daños físicos.

Q

función

K

G

f(x)= agilidad + procesos

CH2 H2 HO2

Page 76: Portafolio Andro

PCA Proyectistas Civiles Asociados, es una empresa dedicada desde más de 30 años al

servicio de la arquitectura e ingeniería civil en el país, ofreciendo calidad en los procesos

y un alto nivel de responsabilidad por sus funciones. Así mismo, como la empresa ha

venido creciendo tanto en funciones administrativas como laboralmente, se ha propuesto

innovar sus productos y servicios para satisfacer las necesidades del cliente y sus

empleados, por esta razón, se ha decidido crear una aplicación que les permita agilizar

sus procesos y sea una herramienta de apoyo para que tanto empleados como clientes

estén siempre conectados, ofreciendo un valor agregado más conveniente para estar al

nivel de las expectativas del usuario.

Q

(i) v=f (u)

(i) u=f(v)

E

D

f

-1

Page 77: Portafolio Andro

La composición de esta aplicación está basada en una retícula arbitraria, donde se

establece a nivel general un espacio conformado por 3 columnas del mismo tamaño, con

el fin de modular los contenidos proporcionalmente, sin embargo, para darle mayor

jerarquía a la información, se unifican las 2 columnas de la sección derecha, generando

un espacio doble para mayores puntajes y pesos de información, partiendo de un eje

principal que se encuentra hacia el centro de la aplicación y diseñando una composición

limpia, ordenada y equilibrada en pesos visuales.A

æ

b

cA1

A2

eje principal

Page 78: Portafolio Andro

La aplicación maneja 2 tipografías sans-serif, la principal es la arial bold, que es utilizada en este tipo de dispositivos

y que por características formales, es directa y legible para cualquier tipo de usuario que interactúe con la aplicación,

sin embargo, para contenidos específicos de la empresa y que hacen parte del sistema de identificación institucional, se

utiliza la Soho, que tiene terminaciones robustas y pesadas, alusivas a los valores que la empresa quiere representar.

= 1x

31,1x

1,5x

10,1x

1,4x

7,8x

8,3x

45

Page 79: Portafolio Andro

y

l

M

A(1,7)

B(-3,2)

0

Los pesos visuales de la aplicación están determinados por el orden de los elementos

dentro de la composición, manteniendo un orden de la información y organizando el

espacio visual para que no genere conflictos de lectura ni acumulación de contenidos. El

menú principal se mantiene a la derecha para que siempre esté a la vista del usuario y la

información se despliega en la parte derecha de la aplicación, así se podrá mantener un

orden de lectura.

F

80

60

40

20

80

60

40

20

Page 80: Portafolio Andro

El sistema de identidad visual que tiene la empresa es una pieza clave para utilizar la paleta cromática que el

identificador usa, pues al estar utilizando un color naranja en gradaciones menores, están aludiendo a los colores

utilizados por la construcciones y del sector ingenieril, así mismo la aplicación utiliza la gráfica complementaria para

contrastar la viveza de su color con el contenido que está siendo usado en colores más limpios y sobrios.

A=P

rr

r

r

r

r

Page 81: Portafolio Andro

El menú principal que se despliega a la izquierda de la pantalla de la aplicación

mantiene una estructura lineal en donde el usuario podrá acceder a la información por

medio de este elemento, una vez desplegada la información, se mantiene una barra en

la parte superior de la aplicación quien será la que permita volver al menú principal sin

desconectarse de la interfaz.

y

z

f(x)= a+b-c

r

Ø

Sl

acceso principal del panel

menú

Page 82: Portafolio Andro

fl

La navegación de la aplicación está contenida dentro del menú principal y enlaces por

medio de imágenes y botones, aprovechando al máximo el recurso de internet para que

la carga se haga se manera efectiva y rápida, pues la información contenida lleva mucha

información la cual puede hacer demasiado pesada la aplicación.

Page 83: Portafolio Andro

a

b

<html>

</html >

La aplicación conserva los elementos gráficos propios del sistema de identidad institucional

que ha venido utilizando los últimos 6 meses, así mismo se utiliza el logo-símbolo dentro de la

aplicación como fondo para establecer la conexión de la identidad de la empresa en relación

a una herramienta propia de la institución, por tal motivo se mantiene el color, el blanco y se

le da relevancia a los contenidos por contraste.

o

Page 84: Portafolio Andro

Los usuarios de esta aplicación son ejecutivos dedicados al sector de la ingeniería y

arquitectura que buscan en esta herramienta una ayuda para facilitar sus tareas y

como apoyo a sus múltiples tareas, donde puedan organizar tanto el tiempo como su

información sin necesidad de requerir a terceros y puedan optimizar el tiempo de sus

labores.

5”0

B

AB + CD

Page 85: Portafolio Andro

La aplicación se muestra como una herramienta útil y sencilla, para que cualquier

usuario pueda interactuar con ella, es directa y utiliza un lenguaje reconocible

por cualquier persona, sin necesidad de aprendizaje externo, tan sólo basta con

presionar las opciones del menú y se accede a la información requerida sobre la

empresa PCA.

Page 86: Portafolio Andro

Hace varios años, las empresas aseguradoras en Colombia se han preocupado por

generar una especie de confianza y tranquilidad para quienes con grandes esfuerzos

adquieren bienes, servicios o productos para su bienestar, sin embargo, tanto la

naturaleza como algunos desafortunados hechos creados por el hombre, pueden

arriesgar esa inversión en cualquier momento y precisamente son las compañías de

seguros las que a través de un servicio, prestan esa atención para proteger el dinero y

sus pertenencias. Es así, como las compañías han venido trabajando y ofreciendo sus

servicios no sólo por métodos publicitarios sino a través de medios de comunicación

expansivos como el internet.

f(2.1)= 1 = 12.12 .1

Page 87: Portafolio Andro

El sitio web está diseñado para crear un puente de comunicación entre el asegurador y

su asegurado, en diversas ocasiones los usuarios de este tipo de empresas requieren de

un servicio de orientación antes de adquirir un seguro, por esta razón, esta web ofrece un

servicio de apoyo, de conocimiento y respaldo a la ciudadanía que requiere asegurar sus

bienes y desconozca de este campo.

>35°

Page 88: Portafolio Andro

Fanny García, es un agente de seguros que por más de 5 años ha ejercido su función

como una oficina intermediaria de seguros, ofreciendo un servicio para la adquisición

de pólizas contra todo tipo de riesgo, he ahí la importancia de un buen servicio al cliente

para garantizar la transparencia en el trabajo y la responsabilidad por la protección y el

cuidado de sus pertenencias.

bienes + servicio

a.segura(dos)²

h

r

0

F

G

Page 89: Portafolio Andro

Se realiza una composición donde se mantiene un diseño líquido para visualización

en cualquier dispositivo, manteniendo un eje central dentro de la maquetación web y

estableciendo la modulación de la retícula por 3 columnas, quienes llevan contenidos

externos y un área mayor para encabezados y titulares, con el fin de conservar un espacio

visual que permita al usuario analizar la información que está siendo presentada en la

interfaz.

ai

s

R

P

k

q

x

y

Page 90: Portafolio Andro

El uso de la tipografía para esta web es bastante limpio y ordenado, utilizando la helvética en sus diferentes calibres,

una familia sans-serif para comunicar el mensaje de manera directa hacia el usuario y que por características

morfológicas de los caracteres es bastante amplia y orgánica permitiendo más legibilidad y claridad en términos de

diseño.

18 ml

16 ml

14 ml

12 ml

10 ml

8 ml

6 ml

4 ml

2 ml

0

+

Page 91: Portafolio Andro

web site

La jerarquía de la información contenida en la web, se da por pesos visuales, los titulares

contienen mayores puntajes para enfatizar la importancia de su contenido, así mismo

se hace uso de la iconografía para contrastar textos con imagen, así mismo por color se

puede percibir no sólo la simplicidad del sitio, sino el comportamiento de la composición

para evitar confusiones o distracciones. Los iconos cumplen una función de referencia

para encontrar la información más rápido.

β

A

Rd

AB

Page 92: Portafolio Andro

El sistema de identidad visual que tiene la empresa es una pieza clave para utilizar la paleta cromática que el

identificador usa, pues al estar utilizando un color naranja en gradaciones menores, están aludiendo a los colores

utilizados por la construcciones y del sector ingenieril, así mismo la aplicación utiliza la gráfica complementaria para

contrastar la viveza de su color con el contenido que está siendo usado en colores más limpios y sobrios.

y”

x

O

Q(x,0)

P(x,y)

Q(x´,0´)

R´(0´,y´)

w0

w1

w2

w3 w5

w4

220

Hexadecimal

35 175

#23B0DC

R G B

70 10 5 0C M Y K

Page 93: Portafolio Andro

El sitio web está diseñado con una barra de menú principal en la parte superior en

donde se muestran las opciones de navegación del sitio y opciones dentro de la página

para interactuar con la interfaz, el usuario podrá disponer de la información en todas

las páginas ya que el sistema utilizado fue el de una estructura neuronal.

h

12.0

41°

48°

Page 94: Portafolio Andro

240°

180°

90°

45°

La página web de esta aplicación ofrece distintos recursos gráficos para realizar una

navegación en todo el sitio, tales como imágenes, iconos, botones y enlaces de texto, además

de ofrecer vínculos externos con las compañías de seguros con las cuales se tienen convenios

y relaciones.

yy

xx

16 16 Q

W

(-8,-8√3)6 (-4,.3)∞

Page 95: Portafolio Andro

La iconografía utilizada para esta página web se basó en factores semióticos que tienen

que ver con el alcance cultural de las personas, es decir, se utilizan gráficas convencionales

que están establecidas en el conocimiento global de las personas para que no se generen

confusiones ni interpretaciones sobre los elementos que allí se presentan.

Autom vilesHogares Personales Negocios

C

A

B

S(a+b+c, b+d)

E F

G

HChat⁴

Asis.ten(cia)

[Asegurador]⁵

Page 96: Portafolio Andro

La aplicación está dirigida hacia todo tipo de público interesado en adquirir un servicio

ya sea por internet o personalmente, la página web tiene como fin, ser una de las

empresas registradas sobre la web para darse a conocer nacional e internacionalmente y

donde se puedan realizar funciones fuera de la oficina.

y= 2y +3

0

y

x

Page 97: Portafolio Andro

El sitio web ofrece un servicio a la comunidad que requiera de un seguro o protección

de sus bienes y la propuesta gráfica es un diseño limpio, sencillo y simple dirigido a

todo tipo de público que esté interesado en informarse sobre este tipo de contenidos.

x

y

t

u

7

6

5

4

3

2

Page 98: Portafolio Andro

Desde la aparición de dispositivos móviles y en particular el desarrollo del Ipad, las

aplicaciones web se han disparado en un 150%, permitiendo que tanto diseñadores

como usuarios establezcan herramientas de ayuda para las comodidades particulares

y la comunicación por medio de estos dispositivos no estén limitados a un acceso

a internet, sino que funcione como un gran ordenador donde se pueda almacenar

aplicaciones, archivos y cualquier tipo de información que pueda ser importante.

x1

P2 (x2, y2)

ø

P1(x1,0)

Page 99: Portafolio Andro

Organizer, es una aplicación para dispositivos móviles que permite a un usuario

organizar sus tareas diarias, cumpliendo las funciones de una agenda u ordenador,

almacenando archivos y carpetas de usuario, conexión a internet, guardando

información sobre cuentas bancarias personales con claves de seguridad y un enlace al

correo personal.

AK

X

β

Page 100: Portafolio Andro

La aplicación web diseñada para este tipo de interfaz, se deriva de la palabra en inglés

“Organizer”, que significa organizador, funcionando como una especie de agenda digital

en donde se puede distribuir las tareas diarias del usuario y almacnar información de

manera segura e inteligente, comunicándole al usuario las citas importantes, pagos de

cuentas y correos urgentes. Es una aplicación que establece una herramienta de ayuda

para quienes tienen una vida bastante ocupada y agitada.

nP1

nP2

Page 101: Portafolio Andro

La composición de la aplicación marca un eje central principal, en donde se ubican los

elementos gráficos más importantes para orientar al usuario sobre las opciones de menú

que puede utilizar, además de establecerse 2 columnas dentro de la retícula que varian

su anchura dependeiendo del contenido y así modular los espacios como celdas dentro de

una tabla.

∙x

h

b

Page 102: Portafolio Andro

Tipográficamente, la aplicación utiliza la fuente por defecto de los dispositvos móviles, la cual utiliza una fuente

tipográfica palo seco, tanto el cuerpo de letra como la altura de los caracteres, funcionan y se leen muy bien en

espacios reducidos, más aún en este tipo de sistema móviles donde se requiere respetar zonas y áreas dentro de la

pantalla.

x

y

o

Aaf(x)

œ

2”

Page 103: Portafolio Andro

y

x

a

(2,1)

Dentro de la composición de la aplicación, se mantiene una jerarquía por pesos visuales,

en donde se limita la cantidad de textos, escritos a menores puntajes y dándole mayor

relevancia a la gráfica, para que se convierta en una interfaz más sobria y directa, en

donde la iconografía cumple un factor importante para el reconocimiento de opciones y

menú de usuario.

y

x

a

(a, 2a+3)

P(a,b)

(a,0)

y= 2x +3

A

B

Page 104: Portafolio Andro

Para el fondo se maneja un color neutro como el gris, colores base para que no se confundan con los contenidos

y afecten la legibilidad de los textos, utilizando colores más fuertes y cálidos para los elementos gráficos y que

fácilmente se puedan distinguir por color; para las aplicaciones dentro de las herramientas se utilizan colores fríos

si se trata de lista de textos o columnas de información, para que se puedan leer los contenidos sin afectar ninguna

caracerística física de los elementos.

x>y2

W

R G B

Page 105: Portafolio Andro

bg

v

Se diseña un menú principal de opciones por las cuales el usuario podrá interactuar

con la interfaz de la aplicación, mediante el uso de iconos gráficos convencionales y

donde se podrá encontrar con aplicaciones bastante útiles para su comodidad. La

estructura utilizada para la aplicación es lineal en donde aparece una barra superior

que identifica la herramienta utilizada y un enlace al menú principal.

Page 106: Portafolio Andro

La navegación de la aplicación comprende la conexión a internet con diferentes aplicaciones

de uso personal, como el caso del correo, cuentas y pagos bancarios, carpetas y archivos

de información y una aplicación agendaria que utiliza enlaces con la estación del clima y

almacena datos para desplegar información sobre cómo debe vestirse, que son elementos

gráficos por defecto dentro de la herramienta, todo esto se maneja dentro de la misma

aplicación sin necesidad de salir de ella.

30°

[carga * sec ] = 5.5 secs/ minuto

x= tan/ cos + sen

Imágenes

Animación

Page 107: Portafolio Andro

0

a b

Se utilizan elementos gráficos convencionales en este tipo de aplicaciones, por medio de

ilustraciones vectoriales que están siendo utilizadas como patrones semióticos y que por

referencia icónica, son reconocibles para cualquier tipo de público.

S

Q

U

M

J

T

Page 108: Portafolio Andro

El perfil de las personas que van a utilizar esta aplicación está determinada para

quienes realicen diferentes funciones durante el día y mantengan una vida laboral que

pueda resultar en ocasiones agitada y ocupada, sin embargo, cualquier usuario podrá

descargarla y utilizarla en su dispositivo.

o

Q

Page 109: Portafolio Andro

La aplicación web para estos dispositivos Ipad, resuelve ciertas herramientas

prácticas para usuarios que requieren de instrumentos de ayuda para realizar

un trabajo específico, por esta razón, “Organizer“ es una aplicación que propone

facilitar tareas y funciones dentro del espacio laboral.

∑=

910 11

12

1

2

3

45

6

7 8

Page 110: Portafolio Andro

Pv

Pv

19

5”

H

(1,4)

(9,12)

La identidad visual y la creación de marcas ha surgido desde hace muchos años,

teniendo una finalidad específica dentro del ámbito humano, en donde se busca tener

cualidades específicas y características tanto físicas como simbólicas para sobresalir

entre los demas, esa misma razón yace en todo género y en el caso particular de

Colombia, es importante determinar cómo estas grandes marcas no sólo surgieron a

partir de elementos gráficos en determinadas épocas, sino que su producción se hacía

de forma muy singular.

Derechos de imagen reservados a sus respectivos dueños

Page 111: Portafolio Andro

El uso de multimedias se han venido incorporando dentro del material editorial como un

elemento adicional e interactivo para quienes además de disfrutar del impreso, requieren

de una ayuda visual como material de apoyo, una herramienta para incrementar el

conocimiento y que puede visualizarse en un dispositivo como el computador o algún

registro de información.

>90°

x-x

Page 112: Portafolio Andro

f(1)

f(2)

f(3)

f(4)

La aplicación está basada en un registro de investigación realizado por profesores y

estudiantes de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, liderado por el maestro de Identidad

Visual Mauricio Hoyos y Diana Bastidas, actual administradora de la facultad de Diseño

Gráfico y especialista en investigación de área. Como fin, la investigación que se está

realizando para la Universidad tiene como objetivo plantear un desarrollo de toda la

parte gráfica y reglamentaria de las marcas en la industria de Colombia de 1900 a 1930,

con el fin de identificar aspectos sociales, económicos y patrimoniales que hacen parte del

diseño de Identidad Visual en el país.

Page 113: Portafolio Andro

Se establece una retícula básica dentro del espacio visual de la pantalla, en

donde hay una modulación del sistema reticular con 2 columnas, marcando

una lectura texto-imagen, o dejando sobre el eje central el menú principal o

una imagen contextual.

aK

⅛ K

y

∑k=1

Page 114: Portafolio Andro

Para conservar una metáfora relacionada con los años 20`s y en general con el rango de años en las que estas marcas

se presentaron, se usan dos clases de tipografías, haciendo referencia a la industria y el comercio en Colombia, para

ellos se utiliza una familia serifada, con mucho peso y remates bastante altos aludiendo a la temática de industria

y una paloseco, como la AKZIDENZ GROTESK para unir las características de lecturabilidad, donde se utilizan

tipografías con un cuerpo bastante alto y angosto, en pro de conservación del espacio y ajustes de tracking.

AkzidenzGROTESK

- Condensed- Extended- Ligth- Regular

2

4

8v

Gr

Page 115: Portafolio Andro

La aplicación mantiene una composición muy sobria, limpia y sencilla, donde la

jerarquía se da por la proporción del espacio, dejando vacíos y espacios profundos que no

interrumpan la lectura y se puedan visualiar al mismo nivel tanto la imagen como el texto

que corresponde para complementar el objeto de estudio que corresponde a la identidad

visual.

L

K M

B

F

[ - C , C + 2 ]

Page 116: Portafolio Andro

La paleta cromática utilizada en esta aplicación alude al uso de colores tierra y la utilización del sepia, debido a que la

técnica de reproducción de las diferentes marcas obtenían una tonalidad oscura y desgastada, por esa razón, los tonos

en los fondos tienden a verse mas desaturados para contrastar los elementos de información con colores igualmente

inclinados hacia los tierra y ocres y así resaltar sobre el formato y permitir captar la atención del usuario sobre los

elementos gráficos y no sobre el fondo.

y

x3

2

1

-36°

75°

R G B R G B

# 1D4954

Page 117: Portafolio Andro

La aplicación está diseñada de manera neuronal, manteniendo un menú principal al

inicio de la multimedia para que el usuario avance directamente hacia el punto donde

quiere enfocar su atención, sin embargo desde cualquier instancia de la interfaz podrá

acceder al menú para dirigirse hacia el siguiente nivel o si desea cerrar la interfaz.

ø`

O

Q

P (a,b)

[a]

h

P

a

∞:

k

(ii)

Page 118: Portafolio Andro

Para el diseño de esta interfaz, se tuvo en cuenta el grupo objetivo que estaría utilizando la

aplicación, la cual comprende entre jóvenes universitarios y profesionales, por esta razón,

se trata de disminuir al máximo los enlaces, para que la carga sea más efectiva y se pueda

acceder fácilmente, por esta razón la utilización de imágenes y botones son los únicos

recursos para vincular los niveles de la interfaz.

½

a-b

R

A

a

A

B

C

Page 119: Portafolio Andro

El uso de iconos dentro de la interfaz cumplen para este caso un papel de reconocimiento

y contextualización de la información, en donde se pretende hacer una referencia por

conocimiento cultural de la época entre 1900 y 1930, sin necesidad de saturar o utilizar

gráficas pesadas en relación a la industria, simplemente ornamentando y utilizando

elementos decorativos que enriquecen la interfaz con la temática en relación.

72´

17˚A D

B

C

+

+

+

14”

12”

10”

4”

8”

2”

Page 120: Portafolio Andro

Para muchos estudiantes y profesionales dedicados al diseño y desarrollo de sistemas de

identidad institucional, es de gran ayuda tener un material impreso e interactivo sobre

el desarrollo de las marcas gráficas en Colombia, un apoyo y una bibliografía de los

hechos y el proceso que se dió en aquella época, por tal motivo, la interfaz se desarrolla

en un lenguaje claro, directo y sustancioso como una apertura de información que está

contemplada más detalladamente en el libro.

+

Page 121: Portafolio Andro

La propuesta de multimedia que se presenta varia de acuerdo al contexto, sin

saturar la información con fondos o imagenes recargadas, que según la tipología

utilizada se mantienen como identidad visual, el resultado de la multimedia es una

aplicación clara y directa con los usuarios donde se pueda interpretar y conocer los

tipos de sistemas visuales para las empresas en Colombia durante estos años.

- Resultado en pantalla

. Colores RGB

Page 122: Portafolio Andro

Las empresas dedicadas a la ingeniería civil y la arquitectura del país

tienen una responsabilidad social no sólo con el entorno sino en sí

mismas, pues son los conceptos de calidad, honestidad y confianza los

que permiten que cada día se pueda ver el progreso en estas áreas y

así mismo, el diseño cumple un papel importante en donde se tienen

en cuenta los procesos de comunicación para hacer llegar el mensaje

a diferentes empresas, entidades y sobre todo a los directamente

involucrados con la ingeniería del país.

40´

H

O

Page 123: Portafolio Andro

El sistema de identidad institucional es un proceso de diseño, en donde se complementan

las funciones administrativas, económicas y sociales de la empresa con los valores de

comunicación. PCA cumple 30 años de servicio y trabajo, es aquí donde el sistema de

identidad propuesto relanza la marca que PCA llevaba hasta el momento y le da un nuevo

giro sobre los valores a representar, manteniendo unidad, pregnancia y equilibrio en el

rediseño.

+

+

AC

Page 124: Portafolio Andro

Durante 30 años la empresa PCA Proyectistas Civiles Asociados ha trabajado con

responsabilidad y compromiso en todo lo relacionado con estructuras, reforzamiento,

arquitectura e ingeniería civil. Así mismo desde hace varios años sus servicios fueron

aumentando ofreciendo más por la mimsa calidad, y es ahí en donde el diseño toma parte

fundamental de su desarrollo para encontrar los valores que la empresa debe transmitir

a través de su identidad institucional.

T

W

S

(w,t)

30 años

10 mi

(4,3)

(½-x)

Page 125: Portafolio Andro

El identificador propuesto para la empresa PCA, maneja varios ejes de composición

para la construcción del logo símbolo, sin embargo, para la correcta lectura de la marca

gráfica, se utiliza una versíon del identificador utilizando un eje horizontal, en donde

la palabra “PCA” tiene la jerarquía, dejando a un costado y a un 1/3 de la tipografía

el logosímbolo, para que su lectura se lea hasta el final y generar recordación con la

constante visualización.

zona de exclusión

G

r

Page 126: Portafolio Andro

Es importante representar solidez, tecnología y equilibrio, la familia utilizada debe contemplar los diferentes usos de

la tipografía sin que se pierda las connotaciones que se quieren proyectar. Para darle más singularidad a la marca se

contemplan todos los posibles usos de acuerdo a las necesidades de PCA, en este caso se utiliza la SOHO, una familia

tipografía paloseco que representa por sus terminaciones gruesas, la solidez que la empresa debe representar.

y

x(-√21, -2)

x2 + y= 19

(-2,1)4= (x-y)(2)

z

r

Page 127: Portafolio Andro

A nivel jerárquico, el identificador propuesto está implementado de acuerdo a una

posición de lectura tanto por color como por organización de elementos, en donde

tipográficamente la palabra contiene mayor peso y puntaje que el logosímbolo

para que esta sea legible y clara, así mismo el logosímbolo lleva su atención por

color, el cual le da más singularidad a la marca. De la misma manera se intenta

jugar con las tarjetas personales, en donde el uso del color identifica al tipo de

personal en la empresa y complementa el sistema de identidad.

F´(-c,0)

d(P, F´)

W(0,b)

(0,3)

(-a,x)

A

B

C

D

Page 128: Portafolio Andro

Y

X

F(O,p)

PCA se ha movido en el sector de la construcción por varios años, de acuerdo a su función y el logotipo utilizado

por décadas, los valores de la empresa intentan representar estos mismos hechos, para este rediseño, el color se

fundamenta en los materiales, el ladrillo y elementos básicos de la construcción que sin llegar a saturar mucho el

color, se logra una tonalidad neutra entre un color cálido y un color frío, dejando una gradación cromática acorde a

los valores que se quieren representar.

M: 60%C: 40%

Y: 60%K: 100%

G: 0R: 5

B: 0 #050000

M: 25%C: 0%

Y: 60%K: 0%

G: 197R: 253

B: 120 #FDC578

pantone: 1365 C

M: 90%C: 10%

Y: 100%K: 0%

G: 65R: 220

B: 40 #DC4128

pantone: 121U

paleta de color primaria

R(0, y´) P (x´, y´)

B (h,0)A(h,k)

I

G

Page 129: Portafolio Andro

La marca gráfica diseñada establece unos parámetros de visualización tanto en pantalla

o resoluciones digitales como en materiales impresos, por esta razón y al utilizar un

eje horizontal, se debe tener en cuenta las proporciones entre el manejo tipográfico y el

logosímbolo, donde a menores resoluciones se debe conservar un mínimo de 1 cm de alto.

a b

C

A

¼

n1

m,5

A2

ώ

Page 130: Portafolio Andro

K

2a

a

O

Para demostrar la versatilidad de la marca, se utilizan las versiones del identificador en:

Alto contraste, tono continuo, alto contraste invertido, tono continuo invertido y la versión

original de la marca, variando con fondo negro. En todas las versiones se puede observar

que no pierde legibilidad ni lecturabilidad y funciona en cualquier aplicación.

Y

h

n

m

12.60

12.70

d

g

Page 131: Portafolio Andro

V= x3 - y3

y

x

Las aplicaciones digitales se diseñaron para manetener unidad gráfica dentro de la

institución y generar en los empleados un sentido de pertenencia con la empresa, por

tanto, los fondos de escritorio para su equipo personal, fondos para el celular y una

aplicación web hacen parte de su identidad dentro y fuera de la misma.

F

æ

U1

U2

A1

x`

A2

o

36°40´

A-5

-3

0

1

6

B

C

D

Aplicación web

Fondos Iphone

Fondos de escritorio

Page 132: Portafolio Andro

El sistema de identidad institucional de la empresa PCA está establecido para poder

aplicarse en cualquier formato, por este motivo y con la fiesta de celebración de los 30

años, se decidió diseñar piezas complementarias como escalas, pines y clisés para el

marcaje de las invitaciones y relanzar la marca hacia nuevos horizontes.

(b)

(a)

:y

y

x

>-11(ii)

Page 133: Portafolio Andro

FC

P (r)

D(d,o)

Q

El rediseño de la marca gráfica reúne los valores de familiaridad, solidez y equilibrio,

valores que no se representaban con el identificador anterior; para esto se tuvo

en cuenta una serie de parámetros de diseño, como el uso de una tipografía que

visiblemente representara la solidez, un logosímbolo lo suficientemente singular que

reuna la familiaridad dentro de la empresa y el uso de la geometría para establecer la

proporción y el equilibrio.

o

Q (x,0)

Proyectistas Civiles Asociados

Versión anterior Versión propuesta

Gráfica complemnetaria

Page 134: Portafolio Andro

En el 2012 se celebrará la cumbre internacional sobre desarrollo sostenible, por tanto

es indispensable contar con un identificador que proponga visualmente la idea de

sostenibilidad en todos los aspectos tanto económico, político y social. Proteger el medio

ambiente y hacer del desarollo sostenible una realidad, es una tarea de todos y desde

ya muchas empresas se han venido uniendo por esta causa, para evitar el deterioro y el

desperdicio innecesario de elementos que pueden reutilizarse.

A

A1

1`

2`

3`

Page 135: Portafolio Andro

El uso del identificador para esta cumbre del próximo año, pretende asociar mediante un

elemento gráfico un sistema que pueda utilizarse en diferentes aplicaciones propositivas

y que genere más atracción de quienes harán parte de la reunión, la idea de utilizar un

logotipo con un elemento gráfico normalizado, tiene como finalidad simbolizar las ideas y

es una invitación a la participación, al diálogo y sobretodo al desarrollo de nuevas ideas

en pro del medio ambiente.

0,1

S(a+c, b`d)

Q(a,b)

R (c,d)

o

3,4

Page 136: Portafolio Andro

Los conceptos de idea, pensamiento y opinión fueron valorados para la creación del

logotipo, como una invitación a la participación de ideas nuevas y que propongan

la sostenibilidad. Por esta razón se utiliza como argumento gráfico la abstracción de

personas, objetos y elementos que piensan, proponen y opinan.

(1,1)

(6x+2y=0)

x+3y=-1

x

y

Page 137: Portafolio Andro

El logosímbolo para la cumbre está definido bajo una retícula cuadrada donde se maneja

un eje vertical, estableciendo mayor puntaje y peso visual hacia el símbolo, que carga

con la mayor tensión visual, pretendiendo utilizarlo como gráfica complementaria en sus

diferentes aplicaciones y que sea este elemento quien esté como fundamento para lograr la

singularidad del identificador.

y < 2x + 3

3x - 3 < 5x - y

h

(x,y):y < 2x +3

Page 138: Portafolio Andro

Kerning

Tracking

Pts

La tipografía utilizada contiene características gráficas que particularmente ayudan a transmitir los conceptos

a representar, la utilización de una Palo seco como la Helvetica Rounded, es complementar la legibilidad de los

caracteres con las terminaciones redondas que le dan más dinamismo y conjunto con el símbolo propuesto, no rompen

con la visualización de los espacios dentro del identificador.

Kerning

Tracking

Pts

m = - 12

p = + 54

Page 139: Portafolio Andro

En este caso se utiliza el símbolo del globo que remite al pensamiento, idea u opinión y

que por connotaciones de comunicación gráfica,remite a los términos onomatopéyicos de

historieta, adicionalmente la letra “I“ sustituye a la persona quien esta generando la idea

o pensamiento. La lectura del identificador contiene la fuerza compositiva hacia su lado

derecho, terminando la visualización en el elemento distintivo del logotipo y que se utiliza

como gráfica complementaria.

12

34

56

78

910

1112

13

P:

G

t

da

P1:

P2:

Page 140: Portafolio Andro

La idea de representar biodiversidad, intercambio y proposición a través del identificador, permitió utilizar una

paleta cromática variada con una combinación de colores cálidos para contrastar los elementos gráficos como el

cartel para el evento y el logosímbolo. La abstracción de los colores permite más aplicaciones del identificador en las

diferentes piezas y a pesar de ser un tema tan serio y responsable, a través del color se simboliza la biodiversidad y

unión de las diferentes culturas que asistirán al evento.

13

# CDF12F

C

M

Y

K

r,g, b

hexadecimal

2

(4,0)

Page 141: Portafolio Andro

La abstracción del globo como elemento gráfico, permite la aplicación de este símbolo como

objeto principal dentro del sistema de identidad institucional, el cual crea singularidad y

versatilidad dentro de la identidad para el evento, variando en color, tamaños y contextos

dentro de los formatos establecidos.

2”

4”

x

12 -

2x

H

S

h² - 4ac = 0 h² - 4ac > 0

Page 142: Portafolio Andro

Para apoyar la marca en sus diferentes aplicaciones, permitiendo ser utilizado a una sola

tinta, policromías y resoluciones digitales, el identificador está diseñado para sus versiones

en alto contraste, tonos continuos y color original.

x

6x

P

Ar

ß

r

r

r

ßß

r1(opp)

Page 143: Portafolio Andro

La biodiversidad del evento y la conglomeración de diferentes culturas, permiten

el diseño de aplicaciones digitales que comunican y acercan distancias entre las

diferentes naciones, para esto se utliza una página web donde se pueden ver consejos

de sostenibilidad, una apkicación para dispositivos móviles donde pueda recoger

ideas sobre la conferencia y montajes digitales como elementos infográficos en donde

se tienen fines educativos acerca del medio ambiente.

Montaje Etiqueta de botella.

Web site.

Portal informativo de ideas para reusar, reciclar y compartir.

30 - x

30

x

y

x

l1

P

Ar

ß

r

r

√3

30˚1

2

2

1

40˚

NR

Page 144: Portafolio Andro

Para ciertas empresas del sector asegurador, es importante mantener un sistema de

identidad que les permita diferenciarse frente a la competencia, pues si bien, desde

hace varios años en Colombia, las empresas aseguradoras han venido aumentando de

usuarios, así mismo crecieron los intermediarios, aquellos que hacen todo el trabajo por

quienes no saben del campo. Por esta razón, no sólo a nivel empresarial se crean marcas

diferenciadoras, sino que a nivel personal, son los intermediarios quienes tienen un valor

agregado como su propia identidad, para ofrecer mas servicios y productos hacia los

clientes.

ø

a

b

√2 - v

y

45°

A

C

D23°

Ø°

B

Page 145: Portafolio Andro

El identificador para esta entidad significa una forma de expansión para ofrecer sus

productos y servicios, por esta razón, es indispensable el uso de un elemento icónico que

represente los valores de la entidad, así mismo contiene valores simbólicos en donde

la forma sustituye su representación por la de un símbolo similar al del caparazón,

connotaciones que dentro del entorno está significando protección y resguardo.

130

f(x)= x-2

0

Q(a.b)

315˚

¢ = 45˚

b

150 170 190 210 230 250 270 290 310 330 350 370

Page 146: Portafolio Andro

FC

P (r)

D(d,o)

Q

Al tratarse de una entidad de seguros era necesario representar conceptos alusivos al

tema, como protección, respaldo, seguridad y asistencia, por lo tanto, se tomó en cuenta

ciertos rasgos de algunos animales que por connotaciones culturales utilizan elementos

del cuerpo para su protección, en este caso, se utiliza la metáfora del caparazón, como

objeto fuerte, protector y que para esta entidad se utiliza como cobertor, reuniendo los

valores siginificativos a representar por intermedio de este.

Page 147: Portafolio Andro

El logosímbolo utilizado para esta propuesta se identifica como un elemento gráfico que

mantiene un eje vertical, manteniendo el símbolo en la parte superior como elemento

principal y donde la figura circular se convierte en gráfica complementaria, asi mismo el

manejo del espacio siempre está contenido hacia el centro, preservando los espacios de

interlínea del mismo tamaño, proporcionando el espacio visual simétrico en relación a los

márgenes del formato.

230m

230m

16 pts

14 pts

12 pts

10 pts

8 pts

6 pts

1”

2”

3”

Page 148: Portafolio Andro

Para el uso de tipografía en este sistema de identidad visual, se utiliza una familia tipográfica Palo seco como la DIN

Pro, que contiene características gráficas particulares que permiten la singularidad de la marca, además de ser una

tipografía estilizada, moderna y original, manteniendo una proporción entre caracteres que permite la legibilidad de

textos corridos y morfológicamente es ligeramente orgánica y sintética.

DIN ProTypeface

F`(-c,0)

F`(c,0)

P(x,y)

Page 149: Portafolio Andro

El manejo del espacio visual dentro de la composición de la identidad visual, mantiene

mayor jerarquía en el logosímbolo, partiendo que este elemento está siendo modulado

como una gráfica complementaria para que la marca sea aplicada, por tanto se utiliza

un puntaje de tipografía alto para el nombre o razón social de la entidad y se deja mayor

espacio visual como punto de atención tanto por color como por tamaño al logosímbolo

como elemento identificador de la marca.

yz

B

x

½”

20 mi

Page 150: Portafolio Andro

La representación del color está asociada con el contexto de la entidad, donde se intenta por medio de este mantener

un equilibrio, si bien el color azul es llamativo y particular, también está asociado con significados de tranquilidad,

reposo y reflexión, asi mismo al contrastarlo con una tonalidad más fría se convierte en una gama cromática que

representa visualmente una identidad singular y atractiva que no genera problemas de lectura o asociaciones

similares.

20 mi

#6FCDE9

#3DBCEA

#25729A

#0F4A65

CMYK 50,0,10,0110,205,235

65,5,0,060,190,235

90,50,25,540,115,155

100,65,40,2515,75,100RGB

CMYKRGB

CMYKRGB

CMYKRGB

y = arctan

√5

u-2

x = tan - x

Page 151: Portafolio Andro

La gráfica complementaria para este sistema se basa en el logosímbolo, que

si bien es una abstracción de un caparazón, también se lee como una cinta

de envolvimiento, y que puede utilizarse esa forma circular como gráfica en

las aplicaciones institucionales dándole más singularidad y particularidad

a la marca.

36˚ 40”

C

B

A

16

AB

S”

2

a2

θ

ß40%

(a1,a2)

(a2J)

Page 152: Portafolio Andro

El diseño de la identidad visual para esta entidad está desarrollada bajo sus diferentes

versiones, permitiendo utilizarla en distintos formatos para que pueda ser aplicada en

cualquier sustrato sin perder ninguna característica física dentro del identificador.

y

7”

2”

Page 153: Portafolio Andro

Para crear todo el sistema de identidad institucional es necesario aplicar la marca

en cualquier elemento, para este caso, se utiliza este recurso en diferentes objetos

que permiten la creación del juego visual, manteniendo una estética limpia, directa y

funcional de la marca gráfica.

θ

R

Q

y

x

>x >x+2 >x+y >x+? >x+x½

Page 154: Portafolio Andro

ABD= 90º

(AC)2 = (72) +40

En la actualidad son muchos los diseñadores que salen al mercado ha conseguir

una oportunidad laboral en el ámbito que le corresponda, sin embargo, es tanta la

competencia en el sector que es necesario identificarse y tener un elemento diferenciador

entre tantos profesionales. Para este caso, se decide entonces intervenir en el diseño

de una marca personal, que represente los atributos del diseñador y que sea lo

suficientemente convincente para llamar la atención y resaltar sobre la gran comunidad

de diseñadores.

Page 155: Portafolio Andro

t.4

El identificador como marca personal es una forma de venderse en el mercado, de utilizar

los conceptos de diseño para atraer clientes que de una u otra forma requieren del servicio

de un diseñador, y para esto la marca personal se basa en el principio diferenciador para

ser reconocido, no sólo por su trabajo, sino por un elemento que a nivel visual genere un

patrón de conocimientos y capte la atención de las personas para que estas lo recuerden y

mantengan en su mente.

h

h

5.7´

5.7´

ß= 150°, a

Page 156: Portafolio Andro

Si bien la marca debe ser algo sintético, abstracto y sobretodo simplificado, la marca

personal sobre todo debe tener elementos pregnantes para que sean lo suficientemente

singulares que permitan ser recordados, por esta razón se utiliza un elemento simbólico

en relación al tipo de trabajo y la metáfora utilizada como patrón diferenciador, en este

caso se utiliza un objeto que puede tener varias connotaciones y en particular, se asemeja

a las funciones de un botón, que si bien permite hacer un enlace, conexión o entradas a

datos está representando los valores del diseño de comunicación de una interfaz con otra.

3ml

2”

4”

6”

8”

10”

Page 157: Portafolio Andro

El identificador utiliza 2 tipos de composición, una con el fondo normalizado que tiene

connotaciones simbólicas y otra simplemente con la tipografía, así se utiliza una retícula

que comprende varios ejes y uso de formas circulares que para el caso de usarse con

el fondo tiene un tamaño que ocupa 1/3 de la figura triangular, y se usa un eje vertical

principal a 90 grados para unir los ángulos de la figura y la tipografía se mantiene al

centro, ya sea con el fondo normalizado o sólo con el texto.

Q(5,-4)

L

(o,b)(-1,b)(-2,b)(-3,b)

Page 158: Portafolio Andro

Se necesitaba una tipografía que tuviera características light dentro de la estructura, pues si bien se está utilizando un

logosímbolo, se tenía más peso en la figura, por tanto, la tipografía debía representar conceptos como ligero, versátil

y adaptación, elementos que tal vez no lograría con una tipografñia pesada, por tanto se utiliza la Klavika en versión

light e itálica, dándole mas singularidad y estilo a la marca.

A(1,7)

B(3,2)

Ω

β

2”

½

Page 159: Portafolio Andro

La idea de transmisión y conexión requiere de elementos bastante angostos y visiblemente

delgados, que se asocien con movimiento y estructura, por tanto, se debía mantener

pesos visuales lo suficientemente proporcionales respecto al espacio para no saturar de

información y conservar un diseño limpio y directo.

G

D

ts

α2

α1

θ

F”

Page 160: Portafolio Andro

El uso de esta paleta cromática se debe a la seriedad y responsabilidad del trabajo, si bien no se está hablando

de una marca dirigida a adultos mayores, se pretende usar una marca que abarque cualquier campo, ingenieril,

diseño, construcción, industrial, etc. La paleta se disminuye a los colores básicos blanco y el negro, para contrastar

con elementos particulares de la identidad con un color azul, asociado con la tranquiliad y tecnología y así poder

transmitir una composición ordenada y sobria.

F”

100% 80% 60%

% Porcentajes cercanos al negro

% Porcentajes cercanos al blanco

Page 161: Portafolio Andro

La gráfica complemtaria está asociada a los términos de estructura,

organización y sobretodo con la conexión y transmisión de ideas, por eso

sin saturar el sustrato y el espacio visual se utiliza una gráfica sobria y

lineal.

h

.(3.-2)

Page 162: Portafolio Andro

Para obtener una marca personal que fuera particular y singular en términos de diseño, se

utiliza un elemento como fondo normalizado, que sin embargo puede estar o no dentro de la

composición, por esta razón igualmente se hace un estudio en sus versiones originales donde

se puede notar que la marca está diseñada para aplicarse en cualquier formato.

r,

VZ

3

2

2”

3”

Page 163: Portafolio Andro

x o

y

Igualmente para la marca personal se contemplan las piezas gráficas que

usualmente se deben tener para crear el sistema de identidad visual, manteniendo

unidad, orden e integración del concepto gráfico en las aplicaciones.

CH2 H2 HO2

a

b

c

d

Page 164: Portafolio Andro

En la ciudad de Bogotá, se cuenta con un sistema de transportes masivo llamado

Transmilenio, un servicio que desde hace varios años ha mejorado y desvirtuado la

vida de muchos ciudadanos. Sin embargo, es necesario utilizar las bases del diseño para

intentar educar y culturizar a los usuarios de este transporte a través de materiales

impresos y en general con avisos informativos donde se pueda transmitir conocimientos

acerca del uso de este transporte.

B A

ß

C

17X

72”Z

W

Y

Page 165: Portafolio Andro

La idea de diseñar este material impreso, es ilustrar un poco la cruda realidad que viven

los usuarios de este transporte, por esta razón, se acude a una historieta hiperbólica,

que a través de una secuencia de pasos, instruye al lector de cómo se esta utilizando este

sistema de transportes para crear conciencia entre los usuarios.

240

Page 166: Portafolio Andro

b

g

Para este instructivo, se utiliza una retícula arbitraria, en donde se da jerarquía a la

ilustración que si bien no utiliza el color por cuestiones de productividad en impresión,

si se utilizan tamaños más altos y se reduce el texto al máximo para captar la atención

sobre las ilustraciones y recrear la historia a través de elementos gráficos.

v

O8 .0

65°

y

x

Page 167: Portafolio Andro

(-1,0)

(-1,-15)

(-4,-5)

(-1,15)

(-20,25)

(-4,25)

recom-post.de

+

Utilizando una tipografía sin serifas, se logra un material claro, sencillo y directo, que comunica a través de elementos

icónicos, manteniendo una composición visual de puntajes altos en los títulos y pasos, que a una distancia considerable

se pueda leer sin perder legibilidad.

Page 168: Portafolio Andro

El diseño de infografías para el sector periodístico e informativo es vital, por sus contenidos y por la forma en que

la información se convierte en diseño, una comunicación atractiva y directa que sin necesidad de utilizar bloques

de textos, acuden a la ilustración. La ilustración es el mejor recurso informativo para desplegar la información de

manera que esta pueda ser leída fácilmente y llame la atención del lector en cualquier ámbito (web o impreso).

ts

e

in

Q

R

T

Page 169: Portafolio Andro

En el campo editorial se ha mantenido el uso de tipografías serifadas, sin embargo, con el diseño de infografías es el

contexto quien define cual es la mejor opción. En este caso, al tratarse de un tema tan moderno, actual y deportivo, se

utiliza una tipografía Palo seco, que se complementa mejor con el contexto del tenis y que tiene una comunicación directa

y clara con los usuarios, manejando diferentes pesos y aplicaciones.

Loading ...

b5

b8

K

M

G

r

Page 170: Portafolio Andro

La gama tonal está basada en una paleta cromática variada, colores cálidos en su mayoría para resaltar la

ilustración del texto de fondo, utilizando contrastes de color con tonalidades altas hacia los elementos que requieren

mayor fuerza visual con tonalidades bajas hacia loa extremos del impreso, así mismo para resaltar el texto, se utiliza

un color neutro pero visualmente atractivo como el azul sin interrumpir la lectura ni causar distracción entre los

elementos gráficos utilizados en la ilustración.

b8

Page 171: Portafolio Andro

Para romper un poco la centralidad de la mayoría de impresos debido al formato, se acude a una retícula modulada

en 5 secciones horizontales, donde el título ubicado siempre al inicio lleva el mayor puntaje y haciendo referencia a las

composiciones de páginas web se deja una columna de subtítulos hacia la izquierda para que lleve el orden de lectura

de izquiera a derecha, manteniendo el espacio visual más reducido para enfocar la atención hacia las ilustraciones y

los textos complementarios.

o

4 4 4 4

K