79
Pokémon Tekken™ 1 ma r fo t en n io ht c Wi i In ge n u l n e g l n i E e t s 2 l ol r e o Cnr t 3 i mi o b a b Ü er 4 ti nk en on u li On -F ne 5 nk ä hr en g un er t Al sc e sb r hug n i Enü f 6 S s p l e i e b Ü r a d 7 eg b i en nn s Da S el pi 8 /l n er ö en h sc h en t Da ic e sp 9 r a e t k e W t l 10 eg b i en nn n De K pf am p s i t l e e i W n a m 11 u r g n e t S u e 12 ta At en ck Po n- mo WUP-P-APKP-00

Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enr maion Eeinst llnu nge · Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enrmaion Eeinst llnunge 2 Cnro tolrle 3 Üe b ramioib 4 On -Fline unk ention

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Pokémon Tekken™

1 marfo t enniohtcWi i In ge

nul neglniE ets

2 lo l reoC n rt

3 im i obabÜ e r

4 tink enonuliOn -Fne

5 nkähr engunertAl scesb

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6 S s p leiebÜ r ad

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WUP-P-APKP-00

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13 scld rmhimpKa Bif-

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17 nzri i enpiPe Di d i re

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27 in gnrT ia

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30 femp r 3) (äkéPo m -Kon

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32 moké n 2) (lfHe e Por-

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1 marfo t enniohtcWi i In ge

Bitte lies vor der Verwendung dieser Softwarediese Bedienungsanleitung und folge ihren Anwei-sungen. Sollte diese Software von Kinderngenutzt werden, muss ihnen diese Bedienungs-anleitung von einem Erwachsenen vorgelesen underklärt werden.

Bitte lies vor Verwendung der Software die Gesundheits- und Sicherheitsinformationen im

Wii U™-Menü. Darin sind wichtige Informationenenthalten, die ein positives Erleben dieserSoftware gewährleisten.

lhawsuahcarpS

tiehrehciS dnu tiehdnuseG

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2 lo l reoC n rt

Die folgenden Controller können an der Konsoleregistriert und mit dieser Software verwendetwerden.

♦ Anstatt eines Classic Controller Pro kann auch einClassic Controller verwendet werden.

♦ Zum Spielen von Mehrspielermodi benötigt jederSpieler einen eigenen Controller.

♦ Es kann jeweils nur ein Wii U GamePad mit dieserSoftware verwendet werden.

♦ Anstatt einer Wii-Fernbedienung kann auch eine Wii-Fernbedienung Plus verwendet werden.

daP orPnekkeT nomékoP

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™kuhcnuN +gnuneidebnreF

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rellortnoCorP U iiW

daPemaGU iiW

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3 im i obabÜ e r

Diese Software unterstüt Du kannstkompatibles amiibo™-Zubehör verwenden, indemdu damit den NFC-Kontaktpunkt () des Wii UGamePads berührst.

Deine amiibo sind mehr als nur ein Blickfang. Siekönnen von kompatibler Software über NFC (NearField Communication) eingelesen und dann in derSoftware verwendet werden. Weitere Informationenfindest du unter:http://amiibo.nintendo.eu/

♦ Ein amiibo kann von verschiedenen kompatiblenSoftwaretiteln gelesen werden.

♦ Sind die Daten auf deinem amiibo fehlerhaft undkönnen nicht wiederhe llt werden, setze siezurück, indem du in de Systemeinstellungen imWii U-Menü die amiibo-Einstellungen wählst.

netsegr

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4 tink enonuliOn -Fne

Stelle eine Verbindung zum Internet her, umfolgende Funktionen zu nutzen:

● Gegner online bekämpfen

● Auf Ranglisten im Internet angezeigt werdenund die Ränge von anderen ansehen

♦ Weitere Informationen darüber, wie du deine Wii U-Konsole mit dem Internet verbindest, findest du in derWii U-Schnellstartanleitung.

24

24

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5 nkähr engunertAl scesb

Eltern bzw. Erziehungsberechtigte könnenbestimmte Funktionen der Wii U-Konsole in den

Altersbeschränkungen im Wii U-Menü sperren.Die folgenden Funktionen können gesperrtwerden:

24 .tenretnI mi netsilgnaR dnu sehctaM

-enilnO eiw nenoitknuF tznergeB

neleipSni noitkaretnI

-enilnO

gnurälkrEemaN

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6 S s p leiebÜ r ad

Pokémon Tekken™ ist ein Kampfspiel, in dem duPokémon™ in erbitterten Eins-gegen-eins-Kämpfenfrei steuern kannst.

Die Ferrum-Region ist die Heimat derResonanzsteine. Diese geheimnisvollen Steinekönnen Menschen und Pokémon miteinanderverbinden. Dank ihnen ist eine einzigartigeKampfart, genannt Ferrum-Kämpfe, in dieserRegion sehr beliebt geworden.

Werde ein Kampftrainer und nimm mit einemzuverlässigen Partner-Pokémon an diesen Ferrum-Kämpfen teil, denn jetzt beginnt das Rennen umdie Entscheidung, wer stolz an der Spitze derFerrum-Kämpfe stehen wird!

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7 eg b i ennns Da S elpi

Nach dem Starten des Spielsläuft eine Videosequenz abund danach wirst du zumTitelbildschirm geleitet.Drücke , um fortzufahrenund zur Weltkarte zu gelangen. Wenn du das ersteMal spielst, wirst du zuvor noch den Kampftrainer-Registrierungsprozess durchlaufen.

Neue Kampftrainer werden Informationen in derfolgenden Reihenfolge eintragen. DieseInformationen können jederzeit unter „Deine Stadt“

geändert werden.

Gib mit dem Wii U GamePaddeinen Trainernamen ein undbestätige ihn, indem du OKberührst.

Wähle das Aussehen deinesKampftrainers aus. Du kannstdas Geschlecht, dieHautfarbe und denGesichtsausdruck deinesAvatars auswählen.

22

nereirtsiger ratavA

negnulletsniesnemaN

gnureirtsigeR-reniartfpmaK

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Wähle einen Pokémon-Kämpfer aus, der in derFerrum-Liga deinPartner sein wird. Du kannstdein Partner-Pokémon auchunter „Deine Stadt“ ändern.

23

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negnulletsniE-nomékoP-rentraP

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8 /lner ö enhschentDa icesp

Bei diesem Spiel werdendeine Daten automatischgespeichert. Schalte dasSystem nicht aus, wenn dasSpeichersymb angezeigtwird.

Gespeicherte Daten können in den Systemeinstellungen im Wii U-Menü unter

„Datenverwaltung“ gelöscht werden. Bitte sieh dirdie Details auf dem dortigen Menü-Bildschirm an.

♦ Bitte sei vorsichtig beim Löschen von Daten, dadieser Vorgang unumkehrbar ist.

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lo

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9 ra etkeW tl

Bewege den Zeiger, um dieverschiedenen Gebieteinnerhalb der Ferrum-Regionzu sehen, und wähle,welchen Modus du spielenmöchtest.

Drücke aufMenübildschirmen, wie zumBeispiel der Weltkarte, umdeine Trainerkarteanzuzeigen, die Informationenüber dein Partner-Pokémon, deine gegenwärtigenHelfer-Pokémon sowie über das Aussehen und denTitel deines Kampftrainers enthält. Drücke erneut, um deine Trainerkarte zu schließen.

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10 eg b i ennnn De K pfam

Wähle das Pokémon aus, dasdu im Kampf steuernmöchtest. Mehr Pokémonwerden der Liste hinzugefügt,sobald gewisse Bedingungenerfüllt sind.

Wähle die Helfer-Pokémon aus, die dich im

Kampf unterstützen werden.

Ein Team besteht aus zweiHelfer-Pokémon. Neue Teams werden verfügbar,während du in der Ferrum-Liga aufsteigst.

Wähle eine Kampfstätte aus.Die Größe und die Form desKampfrings hängen von derausgewählten Kampfstätte ab.

Du kannst sofort mit dem Kämpfen beginnen, wenndu einen Kampf-Modus vom Weltkarten-Bildschirmauswählst und dann die folgenden Schritteausführst. Je nach ausgewähltem Modus könnendie Schritte leicht unterschiedlich sein.

♦ Wähle „?“, um von den angezeigten Optionen einezufällige auszuwählen.

19

23

nelhäwsua ettätsfpmaK eniE

nelhäwsua maeT-nomékoP-refleH niE

nelhäwsua refpmäK-nomékoP neniE

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11 ur gnetS ue

Pokémon Tekken unterstützt fünf verschiedeneArten von Controllern , aber im Allgemeinenist die Steuerung bei allen gleich. Falls nichtanderweitig aufgeführt, wird sie in dieser Anleitunganhand des Wii U GamePads erklärt.

2

+nereivitka timilznanoseR

+ffirgnA-retnoK

+ffirgnA-fierG

nekcolB

nefur

nomékoP-refleH niE

gnurpS

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gnureuetS ednegeldnurG

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Während des freien Trainings kannst du diePositionen der Pokémon-Kämpfer zurücksetzen.Dabei werden die Pokémon an festgelegtenPunkten platziert, die sowohl von der Kampfstätteabhängen als auch davon, ob du während desZurücksetzens eine Richtungstaste gedrückt hältst.

gnureuetsfpmaK

/)süneM netmmitseb

ni run( nleshcew etieS

nehcerbbA

negitätseb lhawsuA

/süneM

red blahrenni nereigivaN

gnureuetS-kuhcnuN + gnuneidebnreF-iiW

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)nrednä

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negiezna ünemnesuaP

)dnatsuZ-timiL mi(+

galhcstimiL

+nereivitka timilznanoseR

+ffirgnA-retnoK

+ffirgnA-fierG

nekcolB

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nomékoP-refleH niE

gnurpS

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ffirgnA rerewhcS

ffirgnA rethcieL

/ttirhcsllafsuA/negeweB

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12 taAt enckkéPo n-mo

Benutze , um deinenPokémon-Kämpfer zubewegen. Drücke zweimalschnell nach oben, unten,links oder rechts, um einenAusfallschritt in diese Richtung zu machen. In derDuellphase kannst du dein Pokémon nurnach vorne oder nach hinten bewegen und nichtseitwärts.

Drücke , um auf der Stelle zuspringen. Wenn du gleichzeitig ineine Richtung drückst, kannst du dieRichtung des Sprungs steuern.

Drücke , um einen leichtenAngriff auszuführen (wenigSchaden, jedoch schnell) und, um einen schweren Angriffauszuführen (hoher Schaden,jedoch langsam). Drücke , um eine Pokémon-Attacke einzusetzen, welche vom Pokémonabhängig ist (Pikachu zum Beispiel benutztDonnerblitz).

Drücke +, um den Gegner zu packen undeinen Greif-Angriff auszuführen. Greif-Angriffewirken auch bei blockenden Pokémon.

16

effirgnA-fierG

nefiergnA

negnirpS

ttirhcsllafsuA/negeweB

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Drücke +, um die Attacken eines Gegnersabzuwehren und einen Konter-Angriff auszuführen.

Drücke wiederholt in derDuellphase , um eineAngriffsserie in einePokéKombo zu verwandeln.

Drücke , um eineVerteidigungshaltungeinzunehmen, in der dieAttacken deines Gegnersabgeblockt werden. Aber seivorsichtig, denn je nach Attacke des Gegnersverlierst du eventuell ein paar KP oder deineVerteidigung wird sogar ganz durchbrochen!

♦ Wenn dir während des Blockens zu viel Schadenzugefügt wurde, wird der Blockeffekt in Rot angezeigtund du wirst einen Deckungsbruch erleiden. EinDeckungsbruch macht blocken unmöglich und schaffteine große Angriffslücke für deinen Gegner.

16

nekcolB

obmoKékoP

effirgnA-retnoK

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13 scld rmhimpKa Bif-

Nias Ratschläge

Kampfuhr

Hier wird die verbleibende Zeit in der aktuellenRunde angezeigt. Die Runde endet, wenn die Uhr0 erreicht.

Helferleiste

Du kannst ein Helfer-Pokémon rufen, wenndiese Leiste voll ist.

KP-Leiste

Hier werden die KP des von dir gesteuertenPokémon-Kämpfers angezeigt. Wenn seine KP auf0 sinken, wird der Gegner die Runde gewinnen

.

Resonanzmeter

Du kannst das Resonanzlimit aktivieren,wenn diese Leiste voll ist.

Rundenpunkte

Nur die gewonnenen Runden werden aufleuchten.

Gegner-Informationen

Aktuelle Phase

1

5 6

2

4

3

8

7

1

2

3

19

5

14

4

18

6

7

8 16

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sutatS revitisoP

.PK novgnulletsrehredeiW eidredo tiekgitrefsffirgnAred gnuressebreV enieesiewsleipsieb nekriweb

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negnurednärevsutatS

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negnurednärevsutatS

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14 ge e nlraK m fp

Vor jeder Runde gibt es etwasZeit zur Kampfvorbereitung.Während dieser Zeit kannstdu auswählen, welche Helfer-Pokémon du in dernächsten Runde benutzen möchtest, und wennbestimmte Bedingungen erfüllt sind, wird Nia dichmotivieren .

Die Seite, die eine bestimmteZahl an Runden(normalerweise zwei) gewinnt,wird zum Sieger des Kampfeserklärt. Eine Runde gilt alsgewonnen, wenn die KP des Gegners auf 0reduziert werden. Wenn die Restzeit vor den KPeines Pokémon 0 erreicht, geht die Runde an dasPokémon, das prozentual mehr von seinen KPbehalten konnte.

Am Kampfende bekommenPokémon, je nachdem, wiesie gekämpft haben,Fertigkeitenerfahrung.Erreicht diese eine bestimmteMenge, erhöht sich seine Fertigkeitenstufe und es erhält einen Fertigkeitenpunkt. Du kannstauch Items oder Titel für deinen Avatar, PokéGold(PG) oder sogar einen Glücksbonus erhalten.

19

20

21

negnunholeB

nednurfpmaK

gnutierebrovfpmaK

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15 mn e ünaP u es

Drücke während einesKampfes, um das Spielanzuhalten und dasPausenmenü [Pause Menu]anzuzeigen. Du kannst indiesem Menü verschiedene Funktionendurchführen, wie zum Beispiel die Manöverlistendes aktuellen Pokémon-Kämpfers oder dieController-Einstellungen überprüfen.

♦ Du kannst das Spiel während Online-Kämpfen nichtanhalten.

♦ Die Menüpunkte unterscheiden sich je nachSpielmodus.

.nerolrev fpmaK meseiduz nenoitamrofnI ehciltmäs

neheg ,driw tlhäwegsuanoitpO eseid nneW .ba

fpmaK nelleutka ned hcirB

]elttaB tiuQ[nedneeb fpmaK

.nerolrev fpmaK meseiduz nenoitamrofnI ehciltmäs

neheg ,driw tlhäwegsuanoitpO eseid nneW

.nerhekkcüruz mrihcsdliB-lhawsuA-nomékoP muz

dnu nehcerbba fpmaK neD

]nomékoP egnahC[nleshcew nomékoP

.nrednä rellortnoCnedej rüf negnulletsniE

]sgnitteS rellortnoC[negnulletsniE

-rellortnoC

.nefürprebüsrefpmäK-nomékoP

sed etsilrevönaM eiD

]tsiL evoM[etsilrevönaM

.nemhenfua redeiw fpmaKdnu neßeilhcs ünemnesuaP

]elttaB ot nruteR[fpmaK muz kcüruZ

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16 nkse pfamar De Ph2-

Kämpfe wechseln zwischen zwei verschiedenenPhasen: Feldphase und Duellphase. Bei einemPhasenwechsel ändern sich die Sicht, dieverfügbaren Aktionen sowie zu einem gewissenGrad auch die Steuerung. Das bewährte Konzept,dass „nach vorne“ für „in Richtung Gegner“ und„nach hinten“ für „vom Gegner weg“ steht, giltauch hier. Vergiss das nicht, wenn die Phasenwechseln, denn es werden sich auch dieRichtungen ändern, in die gedrückt werdenmuss, um Attacken auszuführen.

Wenn bestimmte Attackeneinen Gegner treffen,verursachen sie einenPhasenwechsel, und dasResonanzmeter wirdbeachtlich ansteigen.

Feldphase[Field Phase]

Duellphase[Duel Phase]

18

.tleshcewegesahplleuD

eid ni driw ,neffertleiZ rhi nekcattAelleizeps esahpdleFred dnerhäw nneW

!esahpdleFeid ni kcüruz se theg,bag ehcsuätbagalhcS

egitfeheginie esahplleuD

red ni se nneW

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leshcewnesahP

nesahP 2 eiD

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♦ Sobald eine gewisse Schadensmenge in derDuellphase erreicht ist, kommt es zu einemPhasenwechsel und das Feld wird zur Feldphasezurückgesetzt.

Bewege dich in dieser offenen 3D-Phase frei imFeld. Schnapp dir die Resonanzenergie, die imFeld auftaucht, um dein Resonanzmeter zuerhöhen, und rufe Helfer-Pokémon zu Hilfe, um dieOberhand zu gewinnen.

Während der Kampf in der Feldphase ist, drücke, um dich in Richtung Gegner zu bewegen, und, um dich vom Gegner weg zu bewegen.

eigrene-znanoseR

esahpdleF

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Führe gekonnt offensive unddefensive Manöver aus, um indieser 2D-Kampfphaseenormen Schadenanzurichten.

Während der Kampf in der Duellphase ist, bewegtsich das nach rechts gewandte Pokémon auf denGegner zu, wenn gedrückt wird, und von ihmweg, wenn gedrückt wird. Wenn du oder drückst, gelangt das Pokémon jeweils in eineFokusstellung oder Kauerstellung, die es ihmerlaubt, eine Vielzahl zusätzlicher Attackenauszuführen.

Drücke , um dieFokusstellung einzunehmenund kraftvolle Attacken nachoben auszuführen, diespringenden Gegnern oderGegnern in der Luft schweren Schaden zufügen.

Drücke , um eineKauerstellung einzunehmenund deinen Gegner mitschnellen Schlägen nachunten und mit großerReichweite aus dem Konzept zu bringen.

gnulletsreuaK

gnulletssukoF

esahplleuD

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17 nzri i enpiPe Di d i re

Die drei Angriffsarten Standard-Angriffe, Greif-Angriffe und Konter-Angriffe stehen in einemVerhältnis zueinander, das ganz ähnlich ist wie beiSchere, Stein, Papier. Wenn zwei Angriffegleichzeitig erfolgen, wird letztendlich der Angriffgewinnen, der den drei Prinzipien zufolge imVorteil ist, was bewirkt, dass ein kritischer Treffererzielt und das Resonanzmeter desPokémon, das diesen Angriff benutzt hat,aufgefüllt wird.

Diese Angriffe können Gegnerabwehren, die einen Greif-Angriff versuchen. Standard-Angriffe werden in leichte undschwere aufgeteilt undverändern sich, wenn in eine Richtung gedrücktwird. Sie unterliegen Konter-Angriffen.

Standard-Angriff( oder )

Greif-Angriff( + )

Konter-Angriff( + )

18

) redo ( ffirgnA-dradnatS

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Bei einem Greif-Angriffschnappst du dir einenGegner, der einen Konter-Angriff ausführt, und führsteinen Angriff durch. Dasfunktioniert auch bei Gegnern, die blocken. Greif-Angriffe unterliegen Standard-Angriffen.

Wenn der Pokémon-Kämpferblau leuchtet, werdenStandard-Angriffe gegen ihnaufgehalten und gekontert.Konter-Angriffe unterliegenGreif-Angriffen.

) + ( ffirgnA-retnoK

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18 ilz timnseR ano

Sobald das Resonanzmetervoll ist, drücke +, um dasResonanzlimit zu aktivieren.Im Limit-Zustand wird dasPokémon um ein Vielfachesstärker. Angriff und Verteidigung sind für einenbestimmten Zeitraum erhöht und KP werdenregeneriert (schwach).

Drücke im Resonanzlimit-Zustand +, um einenLimitschlag zu benutzen. DerLimitschlag kann proResonanzlimit nur einmalbenutzt werden, aber wenn er trifft, kann er einemGegner enormen Schaden zufügen. Limitschlägeunterscheiden sich je nach Pokémon.

♦ Wie schnell sich das Resonanzmeter auflädt und wielange das Resonanzlimit anhält hängt von demPokémon ab.

galhcstimiL

timilznanoseR

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19 koP é nomleH f -re

Die Helferleiste füllt sich im Verlauf des Kampfes.Drücke , wenn sie voll ist, um ein Helfer-Pokémon zu rufen. Helfer-Pokémon können dich ineinem Kampf auf verschiedene Weise unterstützen.

Helfer-Pokémon-Fertigkeiten werden allgemein indrei Kategorien aufgeteilt.

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14

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20 rtiensf tenigke MosNia tioativ

Nia kann dich während derKampfvorbereitung motivieren, wodurchverschiedeneMotivationsfertigkeiten inKraft treten. Die Effekte und das Timing vonMotivationsfertigkeiten sind verschieden. Siekönnen zum Beispiel dein Resonanzmeter auffüllenoder ermöglichen es dir, ein Helfer-Pokémon gleichzu Beginn einer Runde zu rufen.Motivationsfertigkeiten können festgelegt werden,indem du unter „Deine Stadt“ „Coach-Einstellungen“ aufrufst.

14

22

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21 nste fetuirtFe keig

Am Ende eines Kampfeswerden die Pokémon-Kämpfer, die angetreten sind,abhängig davon, wie gut siegekämpft haben,Fertigkeitenerfahrung erhalten. Wenn es genugverdient hat, erhöht sich die Fertigkeitenstufe desPokémon und es erhält einen Fertigkeitenpunkt.

Fertigkeitenpunkte könneneiner von vier Kategorienzugewiesen werden.

♦ Fertigkeitenpunkte können neu verteilt werden, indemdu unter „Deine Stadt“ „Pokémon-Einstellungen“

auswählst.22

nelietrev etknupnetiekgitreF

geitsnA-nefutsnetiekgitreF

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tkrätsrev dnu dnatsuZ-timilznanoseR ned tregnälreV

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22 tS a td eD i en

Hier kannst du verschiedeneAvatar-Einstellungen ändern.

Unter „Deine Stadt“ kannst du deineKampfaufzeichnungen überprüfen undverschiedene spielrelevante Einstellungen ändern.

Hier kannst du deinen Rang,die gesamtenKampfaufzeichnungen,deinen Online-Kampfverlaufund deine Pokémon-Kämpfer-Aufzeichnungen sehen.

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Ändere die Einstellungendeines Coaches, Nia, die dirim Verlauf des Spiels aufverschiedene Arten hilft.

Wechsle dein Partner-Pokémon und Helfer-Team.Du kannst auch dieFertigkeitenpunkte aller Pokémon-Kämpfer neuverteilen.

14

21

negnulletsniE-nomékoP

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Ändere die Controller- oder Sound-Einstellungen.

Die Tastenbelegung kann fürjeden Controller-Typindividuell geändert werden.Drücke /, um denController-Typ auszuwählen,den du benutzen möchtest, und dann /, umauszuwählen, welchen Knopf du neu belegenmöchtest. Drücke danach /, um festzulegen,welche Aktion dem Knopf zugewiesen werden soll.

Bestimme die Lautstärke derMusik [BGM], Effekte [SE]und der Sprachausgabe[Voice] (Charakter-Dialog).Außerdem kann hier dergesprochene Dialog deaktiviert oder seine Sprache[Voice Type] von Englisch auf Japanischumgestellt werden. Drücke , um zu denStandard-Einstellungen zurückzukehren.

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23 L- i agmeF r ur

In diesem Einzelspieler-Modus kannst du aufdeinem Weg zur Spitze an den offiziellen Ferrum-Ligen teilnehmen. Neue Kampftrainer steigen aufRang D ein und müssen deshalb in der GrünenLiga spielen. Jede Liga hat eine Reihe vonMatches, die deinen Rang innerhalb der Ligaerhöhen können. Danach findet ein Turnier derersten acht Herausforderer statt, bei dem derendgültige Sieger bestimmt wird.

Um die Spitze der Ferrum-Ligen zu erreichen,musst du erst an den Liga-Kämpfen teilnehmen,um in die Top-Acht zu kommen. Danach musst duein Liga-Turnier gewinnen und wiederum danachkannst du dich einer Rangprüfung unterziehen, dievom Liga-Meister organisiert wird. Wenn du alleanderen Hindernisse überwinden kannst unddanach diesen finalen Test bestehst, steigst du indie nächste Liga auf.

Stelle dich deinen Liga-Rivalen in Matches. Bei „Liga-Match“ wirst du nacheinandergegen fünf Kampftrainerähnlichen Rangs spielen unddein Liga-Rang wird sich je nach Ergebnisentweder verbessern oder verschlechtern.

♦ Dein Rang in diesem Modus hat nichts mit deinemRang im Online-Kampf-Modus zu tun.Einspieler-Kämpfe werden deinen Online-Kampf-Rangnicht beeinflussen und umgekehrt.

24

hctaM-agiL

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Sobald du in deiner aktuellenLiga einer der acht bestenKampftrainer geworden bist,kannst du diese Optionauswählen, um deine siebenverbleibenden Rivalen in einer K.O.-Rundeherauszufordern. Entweder du oder sie, also setzealles daran zu gewinnen!

Nimm anFreundschaftskämpfen gegenandere Liga-Mitglieder teil.Das Ergebnis dieser Kämpfewird die Liga-Ränge nichtbeeinflussen.

Du musst eine Rangprüfung[Promotion Test] bestehen,die vom Liga-Meister derjeweiligen Liga abgehaltenwird, bevor du in dennächsten Rang aufsteigen kannst. Du kannst dieserst dann versuchen, wenn du deine Rivalen beimTurnier besiegen konntest.

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24 aK- fpmlnO eni

Verbinde dich mit dem Internet und fordere Spieleraus der ganzen Welt zu Ferrum-Kämpfen heraus.Es gibt zwei Arten von Online-Kämpfen: Rang-Match und Freundschafts-Match.

Dein Rang wird durch deineRangpunkte bestimmt,welche, abhängig von deinenSiegen und Niederlagen, diedu in Rang-Matches erreichthast, zunehmen oder abnehmen werden. Dukannst deine aktuellen Ergebnisse sehen, indemdu „Punkterangliste“ oder „Siegesrangliste“ ausdem Online-Kampf-Menü auswählst.

Die Spielersuche beginnt, sobald du deinenPokémon-Kämpfer und dein Helfer-Teamausgewählt hast. Wurde ein ebenbürtiger Gegnergefunden, beginnt der Kampf und nach dem Kampfwird dir das Spiel einen neuen Gegner suchen.

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♦ Spieler ähnlichen Rangs werden zuerstgegeneinander aufgestellt.

♦ Wenn sich nach einer gewissen Zeit kein Gegnergefunden hat, wirst du den Kampf mit einem COM-Gegner (einen computergesteuerten Gegner)beginnen, während die Suche fortgesetzt wird.

♦ Wenn sich nach einer gewissen Zeit kein Gegnergefunden hat, wirst du den Kampf mit einem COM-Gegner (einen computergesteuerten Gegner)beginnen, während die Suche fortgesetzt wird.

Freundschafts-Matches sindKämpfe nur zum Spaß, diesich weder auf deinen Rangnoch auf deineKampfaufzeichnungenauswirken. Die Ergebnisse dieser Matches werdennicht dokumentiert.

Wähle dir als Erstes die Gegner-Suchbedingungenaus. Wenn du „Freund“ [Friend] auswählst, kannstdu mit Freunden spielen, während „Jeder“ [Anyone]nach irgendeinem beliebigen Gegner sucht. Wenndu festlegst, „Match-Code“ [VS Code] zu benutzen[Use], kannst du nur mit anderen Spielern spielen,die den gleichen Code eingeben.

Die Spielersuche beginnt, wenn du deinenPokémon-Kämpfer und dein Helfer-Team festgelegthast. Die Option, gegen denselben Gegner eineRevanche auszutragen, steht zur Verfügung,sobald einer von euch beiden gewinnt.

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Diese Liste sortiert Spielernach den meistenRangpunkten, die in Rang-Matches erreicht wurden.„Gesamt“ zeigt dir allePlatzierungen von allen Spielern seit Beginn derLaufzeit an. „Aktueller Monat“ zeigt diePlatzierungen des aktuellen Monats und„Vormonat“ zeigt die Platzierungen vomvorhergehenden Monat an.

Diese Liste sortiert Spielernach der Sieganzahl, die siein Rang-Matches erreichthaben. Die Ergebnissekönnen hier für die gleichenZeitabschnitte angezeigt werden wie bei derPunkterangliste: Gesamt, Aktueller Monat undVormonat.

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25 -Ker pfamnsEi elpi

Dieser Einspieler-Kampf-Modus erlaubt es dir, mitindividualisierten Regeln zukämpfen, wobei du von derKampfzeit bis hin zumPokémon deines Gegners alles selbst festlegenkannst.

Als Erstes musst du entweder Standardkampf[Basic Battle] oder Extrakampf [Extra Battle]auswählen, dann die Pokémon und Helfer-Teamsvon dir und deinem Gegner, deine eigeneMotivationsfertigkeit und schließlich dieKampfstätte. Der Kampf beginnt, nachdem dieKampfstätte gewählt worden ist.

Du kannst in einemEinspieler-Kampf folgendeRegeln festlegen:

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♦ Die Einstellung „Resonanzenergie“ kann nur beiStandardkämpfen verändert werden.

Im Extrakampf-Modus wird die Resonanzenergiedurch Überraschungsboxen ersetzt, die im Laufeder Runden am Boden auftauchen.

Eine Überraschungsbox aufzuheben kann eineAnzahl von Auswirkungen haben, zum Beispiel KP-Regeneration oder das Auffüllen desResonanzmeters.

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Überraschungsboxen haben unter anderemfolgende Effekte:

♦ Sei vorsichtig, wenn du Überraschungsboxenaufhebst! Obwohl sie selten sind, können manchemöglicherweise sogar negative Statusveränderungenherbeiführen.

Überraschungsboxen erscheinen nur dann, wennder Kampf in der Feldphase ist, hebe sie alsoschnell auf, um die Oberhand zu gewinnen. Wennjedoch dein Gegner in einem besseren Winkel zuden Überraschungsboxen steht, versuche einenPhasenwechsel einzuleiten, um ihn oder sie daranzu hindern, sie aufzuheben!

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26 aK fpmrkoL ela

Dieser Zweispieler-Modusgestattet es zwei Spielern, mitdem Wii U GamePad undeinem weiteren Controllergegeneinander zu spielen.Der Spieler, der das Wii U GamePad benutzt (SP1),schaut auf den GamePad-Bildschirm, während derSpieler, der den anderen Controller benutzt (SP2),auf den TV-Bildschirm blickt. Wie auch beimEinspieler-Kampf-Modus kannst duzwischen Standardkampf [Basic Battle] undExtrakampf [Extra Battle] wählen und dannPokémon-Kämpfer, Helfer-Teams,Motivationsfertigkeit und die Kampfstättebestimmen.

Dieser Modus hat diegleichen Regeln wie derEinspieler-Kampf-Modus undaußerdem die Option, einHandicap zur Begrenzung derAnfangs-KP eines Pokémon-Kämpfers zu setzen.

25

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27 in gnrT ia

Im Trainings-Modus kannst du auf verschiedeneArten für den Kampf trainieren.

In diesen Trainingskursen, diedarauf ausgerichtet sind, diralles von Grund aufbeizubringen, kannst du dasSpiel Schritt für Schrittlernen. Wähle eine Kampfstätte und einenPokémon-Kämpfer aus und folge dann denAnweisungen auf dem Bildschirm, um dieverschiedenen Übungen zu durchlaufen.

In diesem Trainings-Moduskannst du unter anderemfestlegen, wie der Gegner aufdeine Angriffe reagiert. Wähledie Pokémon-Kämpfer undHelfer-Teams für dich und deinen Gegner undwähle dann aus, in welcher Kampfstätte dukämpfen willst, um anzufangen. Drücke währenddes Trainings , um das „Freies Training“-Menüaufzurufen und weitere Einstellungenvorzunehmen.

Hier kannst du die Attackenvon Pokémon eine nach deranderen üben. Wähle einenPokémon-Kämpfer aus undfolge den Anweisungen aufdem Bildschirm.

ojoD-revönaM

gniniarT seierF

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In diesem Dojo kannst du miteinem Pokémon deiner Wahlnützliche Kombos üben.Wähle deinen Pokémon-Kämpfer und dann dieKombo, die du üben möchtest, um anzufangen.Zuerst wirst du eine Vorführung der Kombo sehen,dann wirst du die Möglichkeit haben, sie selbst zuüben.

ojoD-obmoK

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28 femp r 1) (äkéPo m -Kon

Hier kannst du praktische Attacken und diePokémon-Attacken für jedes Pokémon sehen. Fürdetailliertere Informationen sieh dir dieManöverliste im Pausenmenü an. Diejeweilige Angriffsart wird mit den folgendenAbkürzungen angezeigt.

S: Standard-AngriffeG: Greif-AngriffeK: Konter-Angriffe

Kampfsti

15

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Kampfstil

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Kampfstil

annubinS

)esahplleuD red ni run( + netnu hcan

netielnie evisneffOS

)esahpdleF red ni run()netlah

tkcürdeg nedalfuA muz( + enrov hcan

nerhüfiebrehleshcewnesahP

S

)hcilgöm nekcattatfuLnella uz leshceW(

tfuL red ni nehcsarrebü rengeG-

nekcattA ehcsitkarP

)esahpdleF red ni run() tim negeweb(

tfuL red ni ttalbrebuaZS

, + netnih hcan esenikohcysP

>- tugneknadeGS

+ enrov hcan tarrovtfarKS

kcohcsohcysPS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

tnorfmrutS-neeF :galhcstimiL

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)esahplleuD red ni run( , ,

, , + enrov hcan nedahcS rehoHS

)esahpdleF red ni run(tfuL red ni

nerhüfiebrehleshcewnesahP

S

)esahpdleF red ni run( + hcilties

netlahfua rengeGS

nekcattA ehcsitkarP

) tim nehcerbba( + netnih hcan

beihthcaNS

) tim nehcerbba( + enrov hcan

galhcsbAS

, , ,redo , ,

redo ,beihlegoM >- tätiligAS

, , ,redo , , ,

eirufztarK >- tätiligAS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

reztilhcS-obruT :galhcstimiL

Page 57: Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enr maion Eeinst llnu nge · Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enrmaion Eeinst llnunge 2 Cnro tolrle 3 Üe b ramioib 4 On -Fline unk ention

29 femp r 2) (äkéPo m -Kon

Hier kannst du praktische Attacken und diePokémon-Attacken für jedes Pokémon sehen. Fürdetailliertere Informationen sieh dir dieManöverliste im Pausenmenü an. Diejeweilige Angriffsart wird mit den folgendenAbkürzungen angezeigt.

S: Standard-AngriffeG: Greif-AngriffeK: Konter-Angriffe

Kampfsti

15

l

enuciuS

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Kampfstil

)esahplleuD red ni run( + netnu hcan

neßotsgew rengeGS

)esahpdleF red ni run(tfuL red ni

netlahfua rengeGS

)esahpdleF red ni run( + enrov hcan

nerhüfiebrehleshcewnesahP

S

nekcattA ehcsitkarP

tfuL red ni drazzilBS

+ netnih hcan epaclegeipSK

)enrov hcan gärhcs :gnurednäsgnuthciR(

+ enrov hcan epmupordyHS

lhartsaroruAS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

etläksesiE-artlU :galhcstimiL

karulG

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Kampfstil

ragneG

)esahplleuD red ni run( , + enrov hcan

nedahcS rehoHS

)esahpdleF red ni run()netlah

tkcürdeg nedalfuA muz(tfuL red ni

nerhüfiebrehleshcewnesahP

S

)hcilgöm nekcattatfuLnella uz leshceW(

tfuL red ni nehcsarrebü rengeG-

nekcattA ehcsitkarP

)esahplleuD red ni run( + nebo hcan

fruwoeGG

tfuL red ni ztilbnemmalF rednellaFS

)netlahtkcürdeg sukoftfuL rüf(

+ enrov hcan galhcsreueFK

fruwnemmalFS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

tsnurB-nemmalF :galhcstimiL

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Kampfstil

kcoghoL

)esahplleuD red ni run( + nebo hcan

nretnoKS

)esahplleuD red ni run( , + enrov hcan

nedahcS rehoHS

)esahpdleF red ni run()netlah

tkcürdeg nedalfuA muz(tfuL red ni

netlahfua rengeGS

nekcattA ehcsitkarP

)esahplleuD red ni run( + netnu hcan

hculFS

)netlahtkcürdeg nedalfuA muz(

+ netnih hcan tsuafretsniFS

) tim kcetsrevnettahcSuz leshceW(

+ enrov hcan esonpyHG

)netlah tkcürdegnedalfuA muz(

llabkupSS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

onrefnI-nettahcS :galhcstimiL

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Kampfstil

uhcakiP-reltserW

)esahplleuD red ni run( , + nebo hcan

netielnie evisneffOS

)esahpdleF red ni run()netlah

tkcürdeg nedalfuA muz(tfuL red ni

nerhüfiebrehleshcewnesahP

S

)hcilgöm nekcattatfuLnella uz leshceW(

tfuL red ni nehcsarrebü rengeG-

nekcattA ehcsitkarP

)netlah tkcürdegnekrätsreV muz(

tfuL red ni kcikmruTS

)netlah tkcürdegnekrätsreV muz(

+ netnih hcan gulfzrutSS

)netlah tkcürdegnekrätsreV muz(

+ enrov hcan regefreueFS

)netlah tkcürdegnekrätsreV muz(

elleweztiHS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

evlaS-kcikreueF :galhcstimiL

Page 62: Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enr maion Eeinst llnu nge · Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enrmaion Eeinst llnunge 2 Cnro tolrle 3 Üe b ramioib 4 On -Fline unk ention

)esahplleuDred ni run(

, + enrov hcan nedahcS rehoHS

)esahplleuDred ni run(

, + enrov hcan netielnie evisneffOS

tfuL red ni nehcsarrebü rengeG-

nekcattA ehcsitkarP

tfuL red ni gnurpsneknuFK

+ netnih hcan ztenortkelEG

)netlah tkcürdegnedalfuA muz(

+ enrov hcan ßotssgnudaLS

,beihkcuzkcuR>- maetleppoD

S

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

sserP gninthgiL :galhcstimiL

Page 63: Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enr maion Eeinst llnu nge · Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enrmaion Eeinst llnunge 2 Cnro tolrle 3 Üe b ramioib 4 On -Fline unk ention

30 femp r 3) (äkéPo m -Kon

Hier kannst du praktische Attacken und diePokémon-Attacken für jedes Pokémon sehen. Fürdetailliertere Informationen sieh dir dieManöverliste im Pausenmenü an. Diejeweilige Angriffsart wird mit den folgendenAbkürzungen angezeigt.

S: Standard-AngriffeG: Greif-AngriffeK: Konter-Angriffe

Kampfsti

15

l

ordlaweG

Page 64: Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enr maion Eeinst llnu nge · Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enrmaion Eeinst llnunge 2 Cnro tolrle 3 Üe b ramioib 4 On -Fline unk ention

Kampfstil

)esahplleuD red ni run( + nebo hcan

effirgnA-fierG negeg vitkeffE

S

)esahpdleF red ni run( + hcilties

netlahfua rengeGS

)hcilgöm nekcattatfuLnella uz leshceW(

tfuL red ni nehcsarrebü rengeG-

nekcattA ehcsitkarP

)esahplleuD red ni run( + netnu hcan

reguasagiGG

tfuL red ni nemaslegES

+ enrov hcan egnilkbuaLK

,taasleguKS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

negnilhcS-arolF :galhcstimiL

arbalekS

Page 65: Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enr maion Eeinst llnu nge · Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enrmaion Eeinst llnunge 2 Cnro tolrle 3 Üe b ramioib 4 On -Fline unk ention

Kampfstil

kcarkanK

)esahplleuD red ni run(tfuL red ni

nedahcS rehoHS

)esahpdleF red ni run()netlah

tkcürdeg nedalfuA muz( + enrov hcan

nerhüfiebrehleshcewnesahP

S

)hcilgöm nekcattatfuLnella uz leshceW(

tfuL red ni nehcsarrebü rengeG-

nekcattA ehcsitkarP

)esahplleuD red ni run( + netnu hcan

edrüBG

)netlahtkcürdeg nedalfuA muz(

+ netnih hcan gulfneknuFS

+ enrov hcan gomSK

)netlah tkcürdegnedalfuA muz(

thcilrrIS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

lauQ-znarkreueF :galhcstimiL

Page 66: Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enr maion Eeinst llnu nge · Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enrmaion Eeinst llnunge 2 Cnro tolrle 3 Üe b ramioib 4 On -Fline unk ention

Kampfstil

anetuR

)esahplleuD red ni run(

nedahcS rehoHS

)esahplleuD red ni run()netlah tkcürdeg

sukoftnirpS rüf( , + enrov hcan

nedahcS rehoHS

)esahpdleF red ni run()netlah tkcürdeg(

+ hcilties netlahfua rengeGS

nekcattA ehcsitkarP

)esahplleuD red ni run()netlah

tkcürdeg nedalfuA muz( + netnu hcan

bargdnaSG

)esahplleuD red ni run() tim nehcerbba(

+ nebo hcan ßotsnehcarDS

)redo tim nehcerbba(

+ enrov hcan relfuahcSS

)netlah tkcürdegsukoftnirpS rüf(

eualknehcarDS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

rerhoB-sthcusboT :galhcstimiL

Page 67: Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enr maion Eeinst llnu nge · Pokémon Tekken™ 1 Wi i Inchtge fo t enrmaion Eeinst llnunge 2 Cnro tolrle 3 Üe b ramioib 4 On -Fline unk ention

)esahplleuD red ni run( + nebo hcan

effirgnA-fierG negeg vitkeffE

S

)esahpdleF red ni run( , + hcilties

nerhüfiebrehleshcewnesahP

S

)hcilgöm nekcattatfuLnella uz leshceW(

tfuL red ni nehcsarrebü rengeG-

nekcattA ehcsitkarP

)esahplleuD red ni run( + netnu hcan

dlihcsthciLK

tfuL red ni gnudalortiNS

+ netnih hcan mrutsreueFS

)netlah tkcürdegnedalfuA muz(

lhartsysPS

nekcattA-nomékoP ehcsitkarP

krewreueF-ysP :galhcstimiL

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31 moké n 1) (lfHe e Por-

xnyF

lamroN:tiezsgnutierebroV

.tffirt hcafrhemred ,ffirgnanehcälF

regimröflegukblah niE

tulG:ruetobaS

aglomE

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.tregnirrevsrengeG sed opmeT sad

red ,ffirgnaznatsiD niE

ellewkcohcS:refiergnA

xnyF & aglomE

sarpaL & uefipreS

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sarpaL

lamroN:tiezsgnutierebroV

.ffirgnamrutSregitfärk ,retierb niE

refruS:refiergnA

uefipreS

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.sua rengeGned negeg ffirgnatfuL

-itnA nenie trhüF

reximsarG:refiergnA

lezihpmA

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.banlegukressaW znatsiD

reßorg sua treueF

ellewauqA:refiergnA

ilovE

lamroN:tiezsgnutierebroV

.)hcawhcs(PK treireneger

dnu tiekgitrefsffirgnAred gnuressebreV

eräropmet enie tkriweB

dnaH ethceR:rekrätsreV

aranileeF & leknubilG

ilovE & lezihpmA

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ssikegoT

lamroN:tiezsgnutierebroV

.PK raap nie treirenegerdnu opmeT sad

dnehegrebürov thöhrE

dniwnekcüR:rekrätsreV

motoR

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.nie tfuL red nirengeG negeg ekcattAednehcusleiz enie tzteS

kcohcsrennoD:ruetobaS

aranileeF

lamroN:tiezsgnutierebroV

.)hcawhcs(PK treireneger dnu

geitsnasgnugidietreVneräropmet

nenie thielreV

rotkelfeR:rekrätsreV

leknubilG

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.gnugidietreVerhi thcäwhcs

dnu ,nemmok ehanuz eid ,na rengeG tfierG

nixoT:ruetobaS

initciV & narogarD

ssikegoT & motoR

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anonluV

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.uz nedahcS ,nerhürebeis eid ,nrengeG tgüf

dnu rednewnA med rovereirraB enie tffahcsrE

thcilrrI:ruetobaS

ligamnuarT

lamroN:tiezsgnutierebroV

.dnehegrebürovsrednewnA

sed ffirgnA nedthöhre dnu sua ekcattA

emasgnal enie trhüF

neöbliehnU:refiergnA

initciV

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.)hcawhcs(fua retemznanoseR

sad tllüf dnu )hcawhcs(PK treireneger ,refferT

ehcsitirk dnehegrebürovtreitnaraG

rotareneG-V:rekrätsreV

narogarD

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.tffirt hcafrhemred ,ffirgnanehcälF

rednehciertieW

roeteM ocarD:refiergnA

anonluV & ligamnuarT

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nuflE

lamroN:tiezsgnutierebroV

.)hcawhcs(PK treireneger

dnu effirgnaznatsiDetmmitseb negeg

dnehegrebürov tztühcS

rotageleD:rekrätsreV

ihcariJ

lamroN:tiezsgnutierebroV

.)lettim( tllüfegfua driwretemznanoseR sad dnutkrätsrev dnehegrebürov

driw timilznanoseR saD

muarthcsnuW:rekrätsreV

nuflE & ihcariJ

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32 moké n 2) (lfHe e Por-

atneroP

lamroN:tiezsgnutierebroV

.tffirt hcafrhemeid ,sua srengeG

sed gnuthciR ni ekcattAehcsimrüts enie trhüF

egnilknroZ:refiergnA

labortkeL

lamroN:tiezsgnutierebroV

.suaffirgnA-retnoK nenie

nnad trhüf dnu srengeGsenie ekcattA eid tkcolB

noisolpxE:ruetobaS

labortkeL & atneroP

rodapraK & usirihcaP

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ossogarT

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.sua ffirgnaznatsiDnednerhekredeiw

,negnal nenie trhüF

gnaremhconK:refiergnA

adgiD

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.nanetnu nov tfierg dnu uzrengeG ned fua tmrütS

relfuahcS:refiergnA

rodapraK

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.edruw neffortegekcattA nehcsirengeg

renie nov releipSred nnew ,rengeGned fua hcis tzrütS

redefgnurpS:ruetobaS

usirihcaP

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.ba effirgnaznatsiDetmmitseb trheW

thgiltopS:ruetobaS

arathcaN & anaisP

adgiD & ossogarT

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arathcaN

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.tednal refferT ehcsitirkre ssad ,trednihrevdnehegrebürov dnu

tssäl neknis srengeGsenied retemznanoseR

sad red ,ffirgnAregimröflegukblah niE

ekuapdnatS:ruetobaS

anaisP

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.tsi girbü ednuRred ni tieZ leiveiwmedhcan ej ,PK dnu

negnurednärevsutatSevitagen tlieH

neuargnegroM:rekrätsreV

drolroM & notengaM

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ailesserC

llenhcS:tiezsgnutierebroV

.)krats( retemznanoseRsad tllüf dnu

,)krats( PK treireneger,negnurednärevsutatS

evitagen tlieH

znatranuL:rekrätsreV

marihseR

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.thcäwhcs srengeGsed tiekgitrefsffirgnA

eid eid ,ekcattAeginildareg egithcäM

nemmalfualB:refiergnA

drolroM

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.nnak nefrewnedoB uz rengeG

ned red ,ffirgnanehcälFregithcäm niE

ebmobmmalhcS:refiergnA

notengaM

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.tkrätsrevnegnurednärevsutatS

evitagen evitka rengeGmieb red ,sua ffirgnatfuL

-itnA nenie trhüF

ettelpirT:refiergnA

ailesserC & marihseR

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latlevY

masgnaL:tiezsgnutierebroV

.neztunebuz timilznanoseR sad

,trednih narad rengeGned red ,ffirgnanehcälF

rehcsirerötsrez niE

negniwhcssliehnU:refiergnA

soitaL

lamroN:tiezsgnutierebroV

.nereizuder gnugidietreVnessed gnurhüreB

ieb dnu nehcasrurevnedahcS eid

,mureh rengeG ned muneluästhciL tffahcsrE

refrewniehcS:ruetobaS

soitaL & latlevY

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33 in-H w seeipyCo r htig

Informationen zum Recht an geistigem Eigentumdiese Software betreffend, eingeschlossenHinweise zu eventuell verwendeten Middleware-und Open-Source-Software-Komponenten, findestdu in der englischen Version der elektronischenBedienungsanleitung.

.rabdnewrev elosnoK-U iiW red noisreVnehcsilartsua redo nehcsiäporue red tim ruN

.nednewrev uz erawtfoSeid mu ,nies gidnewton nnak etadpU-metsyS niE

.nehcam rabdnewrevnuerawtfoS eseid nnak ,thcilgömre erawtfoS red

redo elosnoK-U iiW red noitakifidoM ehcsinhcetenie eid ,erawtfoS netreisirotua thcin renie redostäreG netreisirotua thcin senie gnudnewreV eiD

.tztühcseg mutnegiE megitsieg nov ztuhcSmuz ezteseG hcrud dnis ,negeilieb erawtfoS

reseid eid ,etnemukoD ehciltfirhcs erednaeiwos gnutielnasgnuneideB eid ,erawtfoS eseiD

.neheiz hcis hcan gnutfaH ehcilthcerliviz redo/dnu ehcilthcerfarts enie nnak erawtfoS reseidnebiertreV redo/dnu negitläfleivreV etreisirotua

thcin saD !tztühcseg ethcersmutnegiEegitsieg hcrud tsi erawtfoS eseiD :GITHCIW

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34 atmor enniovirSe nfice

nenoitamrofniecivreS

:retnu etisbeW-odnetniNred fua ud tsednif netkudorP uz nenoitamrofnI

rotcelesyrtnuoc/moc.odnetnin.www

:retnu redo elosnoK-U iiW renied gnutielnasgnuneideB red ni ud

tsednif negnusölmelborP dnu efliH ehcsinhceT

moc.odnetnin.troppus