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  PLOTEO EN MS3D Existen tres objetos que tenemos que crear para disenar el ploteo en ms3d  Plot Layout  Title loc!  Le"end

Ploteo en Ms3d

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  • PLOTEO EN MS3DExisten tres objetos que tenemos que crear para disenar el ploteo en ms3d

    Plot Layout Title Block Legend

  • Plot Layout

  • VISTA PREVIA DEL PLOTEO

  • Title BlockPropiedades del Title Block

  • ColumnasFilasBoton para agregar columnasBoton para agregar filasCambiar letra

  • Ancho de columnaAlineamiento

  • Agregamos otro elemento al Plot LayoutNuevo elemento

  • Tipo de elemento

  • El ploteo del Autocad, exportado en dxf. Se creo una carpeta Ploteo en donde se guardaron todos los textos del archivo dxf y dentro de esa carpeta otra carpeta de la denominamos Ploteo ms3d, en donde estas todas las lineas de trazo de la topografia. Tambien se creo una ultima carpeta Ploteo ms3d en donde crearemos, los tres elementos para el ploteo en ms3d (Plot Layout

    Primero creamos un Plot Layout que va ser nuestra plantilla de ploteo y le colocamos un nombre (Ploteo Veladero)Vemos en el Data Manager el Plot Layout que creamos previamente (Ploteo Veladero), entramos a las propiedades de este objeto haciendole doble click o click derecho y properties, y nos aparece el Plot Layout Editor en el cual escogemos el tipo de papel de ploteo y el formato que tendra este papel es decir (Portrait o Landscape)Luego le hacemos un print preview al Plot Layout Editor y visualizamos como saldria nuestro ploteo en una vista previaAhora creamos el Title block que vienen a ser nuestros rotulos para el ploteo, le colocamos un nombre a nuestro rotulo (Botadero Amable Curva 4)Vemos en el Data Manager el objeto Title Block creado y luego entramos a sus propiedades y empezamos a digitar lo que deseamos aparezca como rotulo en nuestro ploteoDisenamos nuestro rotulo agregando filas y columnas si es necesario. Una vez terminado nuestro diseno picamos el boton de preview en la parte inferior derechaVista preliminar del rotulo, si queremos le podemos cambiar el tipo de letra a nuestro diseno, el ancho y alto de columnas y filasCambiamos a nuestro gusto el rotulo, como el alineamiento de letras la altura y ancho de filas y columnas, y para visualizar como esta quedando picamos el boton de previewLuego de terminar nuestro diseno de nuestro primer rotulo nos vamos al Plot Layout y agregamos otro objeto a nuestro Plot Layout, picando el simbolo de mas en la pestana de Area, luego picamos el nuevo elemento creadoEscogemos que tipo es el elememto creado, escogemos entonces Title BlockLuego podemos ver, en amarillo el viewer principal en donde sen encuentra nuestro grafico y tambien el title block que creamos previamente, ahora le damos un print/preview y visualizamos en vista previa nuestro disenoVista previa de nuestro diseno, ahora disenaremos de la misma forma todos los rotulos que deseemosCreamos el Title Block para el otro rotulo y lo llamamos por ejemplo Botadero Coluvio Amable, luego entramos a sus propiedades y empezamos a ingresar la informacion para ese rotuloDisenamos nuestro nuevo rotulo y luego lo agregamos al Plot Layout, de la misma manera que el anterior rotuloPicamos el simbolo de ( + ), picamos nuestro nuevo elemento y escogemos que tipo es, (title block)Lo posicionamos donde deseamos se visualice y le damos print/preview para ver como esta quedando nuestro ploteoVista previa de nuestro disenoSiguiendo los mismos procedimientos en diapositivas previas creamos todos los objetos de rotulo del ploteo

    Para los titulos de los cuadros los creamos mediante geometry objects, para ello creamos 3 gemetry objets que van a representar los 3 titulos de nuestros cuadros, ponemos en edicion a cada geometry object y nos vamos a Label/Create Non-Transformed y picamos en el viewer y escribimos el titulo por ejemplo en el geometry object (Federico) escribimos BOTADERO FEDERICO 4680 Y PAMPA DEL RULO, y asi sucesivamenteLuego creamos unas tres leyendas para los tres objetos geometricos creadosEn la primera pestana basamos nuestra leyenda en un objeto geometrico y nos vamos a la pestana de Geometry y escogemos el objeto geometrico creado (por ejemplo Amable Curva 4) y le damos un preview, si no podemos visualizar el nombre completo del titulo en el mismo objeto geometrico dibujamos un rectangulo que abarque todo el texto y le damos un preview, con este procedimiento ya podremos ver nuestro tituloSeguimos el mismo procedimiento con el resto de titulos de los rotulos, despues nos vamos a nuestro Plot Layout e insertados estos objetos de leyenda siguiendo los mismos procedimientos antes mencionados.Picamos el simbolo de ( + ) picamos el nuevo objeto, luego escogemos que es ese nuevo objeto en nuestro caso ( tipo leyenda ), lo posicionamos en nuestro ploteo y listo, le damos un preview y lo podremos visualizarLo acomodamos todos nuestros objetos y visualizamos algo como esto en el minesight al darle Print/Preview