Upload
zoner-software-as
View
244
Download
5
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Photoshop - výběry, masky, montáž
Citation preview
PHOTOSHOPPHOTOSHOP
Katrin Eismannová
Pokročilé postupy výběrů se zachová-ním jemných detailů i průhlednosti
Podrobnosti práce s vrstvami a kanály ve Photoshopu
Příprava a používání masek pro profesionální práci s obrázky
Montáže – tvorba fotorealistických i uměleckých kompozic
www.zonerpress.cz
výbě
ry, m
asky
a m
ontá
ž
© Mark Beckelman
E N C Y K L O P E D I EE N C Y K L O P E D I E
G R A F I K A A D I G I T Á L N Í F O T O G R A F I E
PHOTOSHOP
PRÉMIOVÝ PLUS PROGRAM
výběry, masky a montáž
2
Výběry – základy a strategieJedním z nejlepších rysů Photoshopu je, že má
obyčejně tři až pět způsobů, jak něco provést. Tato
flexibilita znamená, že mohu každý obrázek zpra-
covat pomocí odlišných nástrojů a technik, a vy-
tvořit kombinace složitých výběrů nebo jednolitý
složený obrázek. Na druhou stranu může být ta-
ková flexibilita velmi frustrující, musíte-li dodr-
žet termín nebo zkoušíte něco nového. Frustraci
se můžete vyhnout tím, že vyvinete strategii vy-
tváření výběru.
V této kapitole se dozvíte, jak
• Photoshop vidí a zachází s výběry;
• analyzovat snímek a zvolit nejlepší výběr;
• pracovat s nástroji Výběr, Eliptický výběr a La-
so;
• používat Kouzelnou hůlku a Rychlou masku
pro vylepšování výběru;
• užitečné je kombinovat nástroje a techniky.
Velká většina složených obrazů je založena na mas-
kování, a maskování je založeno na výběrech. Proto
před tím, než se ponoříte do maskování a montá-
ží, je nezbytné, abyste poznali a vyzkoušeli si umě-
ní vytvářet precizní výběry.
34 Photoshop – výběry, masky a montáž
Co je výběr?S obrázkem můžete pracovat dvěma způsoby –
buď globálně nebo lokálně. Globální přístup zasáh-
ne celý obrázek nebo aktivní vrstvu. Jsem si jista,
že je to něco, s čím jste experimentovali při ob-
jevování filtrů Photoshopu. Lokální práce začíná
výběrem části obrázku a teprve následným použi-
tím filtru. Na obrázku 2.1 vidíte obojí. Bez výběrů
bude Photoshop vždy pracovat globálně a změní
všechny pixely aktivní vrstvy. Abyste měli absolutní
kontrolu nad tím, kde Photoshop provede změnu,
použijte výběr nebo masku – tak mu přesně „řek-
nete“, kde by se změna měla odehrát. Provedené
změny mohou být buď nepatrné, jako je osvětle-
ní části krajiny nebo třeba změna části obrázku na
černobílý, nebo mohou být stejně zásadní, jako jsou
hranice vaší představivosti – třeba překrytí lidského
obličeje starou lebkou jako náznak smrtelnosti.
Tedy přesněji – co je výběr a jak jej Photoshop
„vnímá“? Okraje výběru, které se již od nepamě-
ti nazývají „tančící“ nebo „pochodující mravenci“,
značí aktivní výběr. Nejsou ale tím, co Photoshop
skutečně rozeznává jako výběr. Ve skutečnosti jsou
všechny výběry v Photoshopu soubory ve šká-
le šedé, kterými Photoshop popisuje aktivní a ne-
aktivní části obrazu. Chcete-li změnit určitou část
obrázku, začnete s výběrem. Co ale vidí Photoshop
vnitřně, je to, že aktivní oblast je bílá a neaktivní
černá, jak ukazuje obrázek 2.2.
Pro jemný přechod kolem předmětu byste měli vý-
běr prolnout a změkčit tak jeho okraje. Photoshop
neví, co ve skutečnosti znamená výběr, ví ale, že
světle šedé odstíny jsou aktivnější a tmavší odstí-
ny šedé méně aktivní, což je přesně to, co provádí
Prolnutí. Prolnutí přidává tonální přechod z čer-
né neaktivní na bílou aktivní oblast tím, že interní
soubor výběru pokryje stupni šedi a vzniknou tak
měkčí okraje a přechody (obrázek 2.3).
Druhy výběrůVytvoření dobrého výběru – ať je to výběr geo-
metrické dopravní značky nebo pěkný detail květu
pampelišky – nezačíná s myší. Dobrý výběr vyža-
duje zaprvé zhodnocení obrázku, a poté rozhod-
nutí, co z nástrojů a technik výběru se použije.
Jakmile objekt vyberete, začíná zábava. Můžete
měnit jeho barvu, úplně jej vyměnit nebo přidat
do jiného obrázku, abyste vytvořili něco fantastic-
kého, co je výhradně vaše.
V následující části vám představím pět hlav-
ních druhů výběru a vysvětlím vám, které nástro-
© Jo
hn M
acin
tosh
Obrázek 2.1
Zleva doprava: originál, globálně použitý filtr a lokálně použitý filtr.
35Základy a strategie výběru
je a techniky, vyjmenované v tabulce 2.1, použít.
Oněch pět hlavních typů výběru je založeno na
tvaru, formě, odstínu a barvě, okraji a detailu, prů-
svitnosti a jasu a na protikladech a rozdílech.
Aby byl život zajímavý, kombinují obrázky často
více než jeden z těchto typů. Vy budete potřebovat
zapojit více než jeden nástroj nebo postup, abyste
dosáhli nejlepšího výběru.
Tabulka 2.1
Druhy výběrů
Druh Příklad Nástroj a postup Kapitola
Obrys a tvar Pouliční značky Obdélníkový a Eliptický výběr 2
Ovoce, sochy Laso a Pero 2 a 4
Odstín a barva Světla a stíny
Světlé oblečení
Kouzelná hůlka, Magnetické laso a Barevný rozsah 2 a 3
Okraje a jemné detaily Vlasy a kožešina Výtažek, Maskování jasu, Výpočet obrazu 8, 9, 10
Průsvitnost a jas Sklenice a dým Masky kanálů, Zelená obrazovka a Výpočty obrazu 9 a 10
Protiklady a rozdíly Předměty na kontrastním
pozadí
Všechny výše zmíněné 2, 4, 8, 9
Obrázek 2.2
Vpravo: aktivní výběr – pochodující mravenci.
Vlevo: interní soubor ve stupních šedi vytváří a zazname-
nává aktivní (bílou) a neaktivní (černou) oblast.
Obrázek 2.3
Interní soubor ve stupních šedi vznikne po aplikaci Pro-
lnutí o hodnotě 25 na aktivní výběr. Všimněte si jemného
přechodu mezi aktivní a neaktivní oblastí obrázku.
36 Photoshop – výběry, masky a montáž
Obrys a tvarPředměty založené na obrysech a tvaru se roze-
znávají nejjednodušeji, neboť jsou většinou jasně
geometricky definovány. Výběry obrysů jsou vět-
šinou geometrické a ručně vytvářené, zatímco vý-
běry tvaru mají často zakřivené a více přírodní
linie. Oba tyto výběry mají obvykle hladké okra-
je a kontury. U tvaru navíc musíte zkoumat okra-
je předmětů – ačkoli jablka i kiwi například patří
mezi oválné ovoce, je hladké jablko narozdíl od
chlupatého kiwi dobrým příkladem výběru zalo-
ženého na tvaru.
Obrázek 2.4 ukazuje příklady výběru obrysů a tva-
ru předmětu. Jiný příklad obrysového výběru jsou
budovy, automobily a sochy, příkladem tvarových
výběrů jsou akty, planety a mořský život, jako jsou
ryby, delfíni a velryby. Na mnoha různých obryso-
vých a tvarových výběrech budeme pracovat dále
v této kapitole a také v kapitole 4 „Síla nástroje Pe-
ro“.
Odstín a barva Tonalitu obrázků lze primárně rozdělit do tří oblas-
tí: stínů, středních tónů a světel. Digitální fotogra-
fové často potřebují vybrat tón obrázku, aby v něm
vylepšili určité hodnoty v obrázku. Chtěla jsem na-
příklad prosvětlit tmavší hodnoty hradu na obrázku
2.5, kde vidíte jeho výchozí a konečnou fázi.
Výběr barvy je založen na – uhodli jste to! – bar-
vě. Ačkoli se mohou zdát přímočaré a nekompli-
kované, práce s výběry barev vyžaduje bystré oko
a znalost toho, jak se světlo odráží a jak dopadá na
zobrazovaný předmět i na jeho okolí.
O výběrech založených na tónech a barvách po-
jednává tato kapitola, kapitola 3 „Nezbytné menu
výběru“ a kapitola 10 „Výběr průsvitnosti a tech-
niky zelené obrazovky“.
Obrázek 2.4
Starožitný vývěsní štít je objekt založený na obrysu, za-
tímco zaoblená hruška je příklad přírodního tvaru.
37Základy a strategie výběru
Před
Po
Obrázek 2.5
Zesvětlení tmavších oblastí hradu navádí divákovo oko do
středu obrázku.
Okraje a drobné detailyKaždý chce vybírat okraje a drobné detaily, ale jak-
mile se lidé pokusí vybrat vlasy modelky, začnou
si trhat své vlastní. Náročnější jsou při výběru lidé
(obrázek 2.6) nebo zvířata s jemnou srstí, větve
stromů v zimě a předměty s rozmazanými okraji
jako jsou jedoucí automobily, a také obrázky s ma-
lou hloubkou ostrosti (viz obrázek 2.7).
Kapitola 8 „Výběr vlasů a drobných detailů“, ka-
pitola 9 „Pokročilé výběry“, kapitola 10 „Výběr
průsvitnosti a techniky zelené obrazovky“ jsou
věnovány zvládnutí těchto náročných výběrů, do
nichž musíte zahrnout nejjemnější detaily a zacho-
vat přitom vzhled a dojem původních okrajů.
© Jo
hn M
cInt
osh
Obrázek 2.6
Výběr obrysů osoby s jemnými vlajícími vlasy může být
(a obvykle také je) velmi náročný.
Obrázek 2.7
Vytvoření detailních a měkkých okrajů při vytváření vý-
běru vyžaduje dobré oko a citlivou myš (lépe tablet).
4
Síla nástroje PeroVšichni máme určité nepříjemné povinnosti, které
se snažíme oddalovat. U mne je to hledání v naší
komoře. Mému manželu Johnovi už jen při samot-
né myšlence, že se bude prohrabovat zaprášenými
golfovými holemi a možná odejde s nějakou ni-
kdy nepoužitou, vyrážejí kapky potu. (Pozn. redak-
ce: Znám to s těmi holemi a je to fakt strašné!)
Seznam položek typu „učení-mučení“ jsem měla
i pro Photoshop. Tři roky jsem pracovala s Photo-
shopem, než jsem se dotkla Křivek a dokonce ještě
déle mi trvalo odhodlat se k tomu, abych se nauči-
la používat Pero. Každý pokus o jeho použití skon-
čil soubojem, v němž Pero většinou vítězilo. Pokud
taky znáte ty zašmodrchané smyčky Pera pokrýva-
jící váš obrázek, víte asi, o čem mluvím.
Naučit se základním funkcím Pera zabere kolem 90
minut. Pouhých 90 minut – a budete umět použí-
vat jeden z nejlepších nástrojů pro výběr.
V této kapitole se dozvíte, jak
• rozeznat druhy obrázků, jež jsou ideálními kan-
didáty pro nástroj Pero;
• používat Pero pro obkreslování jednoduchých
a složitých předmětů;
• pracovat s cestami, paletou Cesty a s nástroji pro
výběr cesty;
• kombinovat cesty a výběry.
92 Photoshop – výběry, masky a montáž
Kdy používat PeroNa první pohled Pero nevypadá jako nástroj pro
výběr: v paletě nástrojů neleží u ostatních nástro-
jů výběru, nevyvolává při použití pochodující
mravence na okraji výběru a nereaguje na příka-
zy z menu Výběr. Je to tedy vůbec nástroj pro vý-
běr? Nepochybně!
Pero se hodí pro výběr obrazových prvků založe-
ných na obrysu a tvaru. Použijete jej například
v následujících situacích:
• pro výběr hladkých technických okrajů, jako
jsou budovy, auta, láhve, okna atd.;
• pro výběr hladkých organických tvarů, jako
jsou skály, těla, ryby, květiny, planety atd.;
• pro výběr obrazových prvků, v nichž se tón
a odstín podobají natolik, že standardní nástroje
výběru nenajdou dostatek rozdílností zaručují-
cí přesný výběr;
• pro vytvoření siluety objektu a odstranění po-
zadí;
• a co je nejdůležitější – když potřebujete ex-
trémní přesnost. V přesnosti Pero mezi všemi
ostatními nástroji výběru přímo exceluje.
Nepoužívejte Pero pro výběr obrazových elemen-
tů s těmito vlastnostmi:
• obrázky s jemnými nebo složitými detaily, jako
jsou nakupené pampelišky nebo větve stromů
v zimě;
• portréty lidí s jemnými vlasy nebo chlupatá zví-
řata;
• obrázky s jemnými přechody tónů i odstínů,
jako je západ slunce, odrazy na vodě nebo za-
mlžená krajina;
• části obrázku s měkkými okraji, jako jsou přiro-
zené stíny nebo rozmazaný pohyb na fotogra-
fii.
Jakmile vytvoříte cestu, můžete ji převést na vý-
běr a použít ji do masky či montáže, nebo vytvořit
cestu pro jakýkoli následný malířský nástroj. Jinými
slovy je Pero ideálním prostředkem pro dosažení
specifických cílů – dělejte jím přesné okraje ob-
rysových a tvarových výběrů a určujte, na kterém
místě budou obrazové efekty aplikovány.
Základy nástroje PeroPero není kreslicí nástroj s inkoustem - je to me-
chanický kreslicí nástroj používaný pro přesné ob-
kreslení předmětu nebo k definování hladké křivky
pomocí kotevních bodů a vektorových křivek.
Vektorový aspekt umožňuje Peru pracovat nezá-
visle na pixelových informacích spodního obráz-
ku, což je přesně to, proč jsou jím vytvořené okraje
mnohem hladší než okraje produkované nástrojem
výběru, který je založen na pixelech (jak vidíte na
obrázku 4.1.).
Nahoře je delfín vybraný s největší možnou opa-
trností standardním Lasem bez jakéhokoli prolnu-
tí. Jak vidíte, zvíře vypadá ořezaně a okraje nejsou
hladké.
Dole je stejný delfín, tentokrát jsem ale pro jeho
obkreslení použila Pero. Okraje jsou hladké a ply-
nulé bez jakýchkoli nedobře vypadajících nerov-
ností a hrbolů, které může přinést výběr založený
na obrazových bodech.
P O Z N Á M K A
I když se hladká cesta nijak neváže na pixely obrázku, výběr z ní vytvořený samozřejmě hranice pixelů respektuje. Hraniční obrazové body ale do výběru mohou být zahrnuty jenom částečně se zohledněním toho, jak velkou část pixelu uzavřená cesta zahrnuje. (Pozn. redakce)
Nastavení PeraPředtím, než Pero použijete pro obkreslení objektu
z obrázku, je důležité v liště Volby kliknout na iko-
nu Cesty (obrázek 4.2). Nástroj Pero má také vlast-
ní paletu nazvanou paleta Cesty. Navrhuji ji otevřít
a po zbytek kapitoly nechat na ploše.
Kliknutím na Pero v paletě nástrojů a delším stisk-
nutím tlačítka myši se zobrazí nabídka standardního
Pera, Pera pro cestu od ruky a také nástrojů přidá-
vajících, odebírajících a měnících kotevní body.
93Síla nástroje Pero
Přímé cestyPráce s Perem se podobá hře z dětství, při níž se na
papíře spojovaly tečky, aby nakonec vytvořily ob-
rázek – jediná odlišnost je v tom, že u Pera nejsou
tyto body na papíře. „Tečkami“ jsou kotevní body,
které přidáváte jedním kliknutím Perem. Klikáním
kolem předmětu bod za bodem bez držení tlačítka
myší vytvoříte cestu definovanou řadou rohových
bodů a přímých linií. Abyste se v tom procvičili,
stáhněte si prosím vzory z www.photoshopmasking.
com. Tam jsem také pro vás umístila další vzorové
příklady, jež můžete použít při tréninku svých do-
vedností s Perem.
ch4_pentool_1.jpg
Začněte v levém horním rohu a postupně od rohu
k rohu jedním kliknutím v každém rohu přidej-
te kotevní bod. Když se vrátíte do výchozího ko-
tevního bodu, objeví se vedle kurzoru Pera malý
kroužek, což je symbol uzavření cesty. Uzavřete ji
kliknutím na výchozí kotevní bod. Otevřete paletu
Cesty a ověřte si, že Photoshop vytvořil Pracovní
cestu, jak vidíte na obrázku 4.3. Dvojitým klepnu-
tím na Pracovní cestu ji můžete přejmenovat.
Obrázek 4.3
Kliknutí do každého rohu přidá kotevní body a přímé li-
nie. (Přesunula jsem čtvercovou cestu doprava, aby byla
v ilustraci viditelná.)
© D
igita
l Sto
ck P
rofe
ssio
nal
Obrázek 4.1
Horní delfín byl vybrán standardním Lasem, zatímco mnohem hladší výběr spodního delfína byl proveden Perem.
Obrázek 4.2
Před začátkem práce dvakrát zkontrolujte, zda je Pero v liště předvoleb nastaveno na Cesty.
94 Photoshop – výběry, masky a montáž
Photoshop může podporovat až 32 000 cest (nad
tím zůstává rozum stát). Pojmenování cest zabere
jen chvilku, velmi se ale hodí pro jednoduchou ori-
entaci v paletě Cesty. Cesta s implicitním názvem
Pracovní cesta je ve Photoshopu jedna. Pokud je
cesta Pracovní cesta již existuje a je aktivní (v pa-
letce Cesty je podbarvená), nová cesta se přidává
ke stávající. Pokud ale není Pracovní cesta aktivní,
bude nahrazena nově kreslenou cestou!
Pro obkreslení objektů s rovnými okraji, jako jsou
směrovky na obrázku 4.4, prostě klikněte z bodu
na bod.
Ch4_foursigns.jpg
Obrázek 4.4
Značky s rovnými okraji jsou ideálními kandidáty na ces-
tu vytvořenou Perem.
1. Začněte obkreslováním značky „Shipping“ –
kliknutím na každý rohový bod značky.
2. Po uzavření cesty otevřete paletu Cesty, v ní
uvidíte nově vytvořenou Pracovní cestu. Dvo-
jitě na ni klikněte a v otevřeném okně přejme-
nujte Pracovní cestu na Shipping.
3. Abyste vytvořili samostatnou obrysovou ces-
tu pro značku „Office“, je velmi důležité, aby
nebyla značka Shipping aktivní; což znamená
zvýrazněná v paletě Cesty. Deaktivujte cestu
značky Shipping kliknutím na neutrální šedou
plochu pod ní.
4. Obkreslete další značku a pojmenujte cestu.
5. Opakujte postup u zbývajících značek.
Vytvoření cesty z každé jednotlivé značky nebo
obrazového prvku vám dává větší pružnost při vý-
běru jednotlivých obrazových prvků. Váš konečný
výsledek by měl být obrázek značek se čtyřmi sa-
mostatnými cestami, jak vidíte na obrázku 4.5.
Obrázek 4.5
Každá značka má vlastní cestu, která mnohem zjednodu-
ší výběr každé z nich.
Obrázek 4.6
Nazvětšujte si zobrazení, abyste předmět vybrali přesně
a držte se optimálně jeden obrazový bod uvnitř předmětu.
5
Masky jsou vaši přáteléZeptejte se dvou obyvatel New Yorku, kudy na le-
tiště JFK, a dostanete asi čtyři odlišné odpovědi.
Pro turistu, který je tam poprvé, se může podobný
systém nabízející spoustu možností stát matoucím
a nepřekonatelným.
Také když začínáte ve Photoshopu pracovat s mas-
kami, můžete se cítit v jako v tom nejhlubším
a nejtmavším sklepě široko daleko – zvláště když
vše, co chcete udělat, je vrátit se zpátky do vašeho
hotelového pokoje, čímž zde myslím vytvoření ob-
rázku. Důvodem ke zmatku je fakt, že stejně jako
se můžete dostat na letiště mnoha různými trasa-
mi, můžete i ve Photoshopu dosáhnout téhož vý-
sledku mnoha různými cestami.
Tato kapitola je vaším průvodcem po různých dru-
zích masek ve Photoshopu. Pomůže vám porozu-
mět rozmanitým způsobům použití masek při práci
ve Photoshopu, zejména se seznámíte s těmito poj-
my:
• základy koncepce maskování;
• druhy masek ve Photoshopu;
• kanály jako masky;
• vektorové masky.
130 Photoshop – výběry, masky a montáž
Možná jste si všimli, že tato kapitola „Masky jsou
vaši přátelé“ a následující „Vrstvy jsou vaši přátelé“
mají velmi podobné názvy. Nemá to co do činění
s nedostatkem představivosti (nebo s mým nedo-
statkem spánku!) – je to ilustrace faktu, že vrst-
vy a masky pracují ruku v ruce. Seznámíte-li se
s oběma těmito okruhy, obohatíte se o další prvky
Photoshopu, s nimiž lze tvořit obrázky.
Druhy masek ve PhotoshopuVšechny druhy masek slouží ke stejnému účelu –
určují to, které oblasti obrázku chcete mít vidi-
telné nebo přístupné dalším úpravám, a které části
obrázku chcete skrýt nebo do nich nezasahovat.
Dvě nejběžnější masky jsou maska vrstvy a mas-
ka kanálu; ve Photoshopu ovšem může jako maska
vystupovat mnohem více prvků, jak můžete vidět
na obrázcích 5.1 – 5.13. Ačkoli některé z nich ne-
musejí odpovídat klasické definici masky, myslím,
že pokud jakákoli funkce Photoshopu odkrývá
a zakrývá obrázky nebo ovlivňuje, kde v obrázku
budou působit efekty, je to prostě jen další druh
masky. A co je nejdůležitější – práce s těmito mas-
kami umožňuje tvořivě a neničivě slučovat obráz-
ky, což podporuje experimentování a objevování.
A nakonec - co mají všechny masky společného?
Všechny kryjí a odhalují obrazové informace, a co
je nejdůležitější, jejich používání vás vybízí k ex-
perimentům, brainstormingu, hraní si a vytváření
obrázků bez mazání, ničení nebo změny pixelů.
Masky jsou vaši přátelé.
Maska je maska, bez ohledu na jméno
Jak už bylo zmíněno v kapitole 2 „Výběry – základy a strategie“, chápe Photoshop všechny výběry jako obrázky ve stupních šedi, obecně nazývané masky, alfa kanály, šablony nebo pozadí. V závislosti na kontextu nebo hledisku mluvčího je možné tyto termíny používat tak, že jsou zaměnitelné:
• Maska je pojem často používaný fotografy a označuje masky užívané v tradičních fotokomorách, chránící určité části neexponovaného fotopapíru před světlem vycházejícím ze zvětšovacího přístroje.
• Alfa kanál je termín, který používali dlouholetí uživatelé Photoshopu ještě předtím, než se v něm objevily vrstvy. V temných dobách před Photoshopem 3 vrstvy neexistovaly, takže montáže obrázků se prováděly za pomoci alfa kanálů, které upravovaly viditelnost obrazových kanálů pod nimi.
• Pozadí (mattes) znají profesionálové v oblasti filmu a speciálních efektů, kteří pro akční pasáže využívají zpětně doplněné pozadí složené z šumů a pohybujících se matů. Ve filmu Matrix je klasický záběr, v němž Keanu Reeves ve zpomalení uhýbá dozadu, aby se vyhnul letící kulce. Herec byl natáčen před modrým pozadím a filmoví výtvarníci použili toto pozadí k zakrytí studiového vybavení a následně je nahradili střechou a budovami viditelnými ve filmu.
• Frisket ( šablony) – užívají lidé pracující s tradiční retuší a americkou retuší (airbrush) a grafici, kteří se věnovali tradiční technice nalepovaných koláží (paste-up). Nyní se takto vracíme zpátky, do doby před digitálním věkem!
Bez ohledu na použitý termín jde stále o to samé: umožnění práce s obrázky naprosto neničivým způsobem. Maska nedotváří stávající obrazová data, je to spíše rozvíjející složka regulující, kde se budou projevovat úpravy jako jsou výplně, filtry nebo míchání obrázků.
131Masky jsou vaši přátelé
Obrázek 5.2
Nastavení krytí vrstvy je přímou
a často i účinnou metodou prolínání
obrázků. Krytí vrstvy je ovládáno po-
suvníkem Krytí v paletě Vrstvy.
Masky založené na vrstvě
Masky založené na výběru
Obrázek 5.1
Nejzákladnější z masek – aktivní výběr – se používá k výběru oblasti změny obrázku nebo k vytvoření rychlé mas-
ky, masky vrstvy nebo alfa kanálu. Tancující mravenci – oficiálně nazývaní „hranice výběru“ – značí hranici mezi bílou
(aktivní) a černou (neaktivní). Další informace najdete v kapitole 2.
132 Photoshop – výběry, masky a montáž
Obrázek 5.3
Jak je blíže uvedeno v kapitole 6, režimy prolínání matematicky srovnávají a přepočítávají hodnoty pixelů pro od-
stín, barvu a světlost a vytvářejí tak velmi užitečné a zajímavé efekty. Používejte rozbalovací menu v levé horní
části k výběru režimů prolínání.
Masky založené na vrstvě
133Masky jsou vaši přátelé
Obrázek 5.4
Rozšířené volby prolnutí upravují interakci vrstvy, efektů vrstvy a sad vrstev se zbyt-
kem obrázku. V nabídce palety Vrstvy ( ) zvolte položku Volby prolnutí a můžete
pracovat s Rozšířenými volbami prolnutí; další informace v kapitole 6.
Obrázek 5.5
Jak uvidíte v kapitole 10, příkazy „Prolnout když“ zpřístupníte dvojitým kliknutím
na ikonu vrstvy a v následujícím okně nastavením čtyř posuvníků tak, abyste dosáhli
smíchání vrstev, které vychází z tonality a barvy.
Masky založené na vrstvě
6 Vrstvy jsou vaši přáteléČtyři techniky, jimž musejí opravdoví uživatelé
Photoshopu rozumět, jsou korekce a správa barev,
vytváření výběrů, práce s vrstvami a maskování.
Korekci barev se věnuji ve své předchozí knize
Photoshop – Retušování a korekce digitální fotografie.
V této knize v kapitole 8 Výběr drobných detailů
a vlasů, v kapitole 9 Pokročilé techniky výběru a v ka-
pitole 10 Výběr průsvitnosti a techniky klíčovacího po-
zadí se věnuji postupu vytváření výběrů do té
hloubky, že uvidíte tancující mravence, kam se po-
díváte. Kapitola 6 je věnována vrstvám, vrstvám
a vrstvám. Pokud jste někdy při práci s vrstvami za-
žili ten pocit klesajícího nadšení, jako že „mám
to..., myslím, že to mám…, no, myslel jsem, že to
zvládnu…, nikdy to nezvládnu…,“ pak jste tuto
knihu otevřeli na té správné stránce! Tato kapitola
vám pomůže porozumět základním principům
a použití vrstev, takže budete moci vytvářet koláže,
montáže, vytvářet kompozice a obrazy podle své
fantazie. V této kapitole se naučíte:
• pracovat s vrstvami a spravovat je;
• využívat sady vrstev a ořezové masky;
• ocenit na vrstvách jejich ovládání a pružnost;
• účinně využívat vrstev úpravy.
Než začneme, chtěla bych smeknout před Lee Varisem,
skvělým fotografem a velkorysým učitelem, který poprvé
použil frázi „Vrstvy jsou vaši přátelé.“
164 Photoshop – výběry, masky a montáž
Práce s vrstvamiŽivot bez vrstev by byl hodně jednodimenzionál-
ní, statický, nepružný, prostě žádná výzva k tomu,
aby člověk ráno vůbec opustil postel. Vrstvy vám
dovolují experimentovat, objevovat a znovu a zno-
vu měnit vaše myšlení – a to všechno kvůli snaze
zdokonalit obrázek.
Vrstvy jsou plochy obrazových informací, jimiž
můžete pohybovat doprava, doleva, dokola, nahoru
nebo dolů ve balíku vrstev, měnit sytost a vzhled
pomocí krytí vrstvy, režimů prolnutí a pokročilých
režimů prolnutí a viditelnost upravovat použitím
masek vrstev.
Nezbytný základ, kterému musíte při práci s vrst-
vami rozumět, je faktor bezpečnosti – upravíte-li
jednu vrstvu, změnili jste skutečně pouze ji a niko-
li zbytek obrázku, i když se úprava můžete projevit
jako globální vizuální změna. Jednoduše aktivujete
tu vrstvu, kterou hodláte upravit, použijete poža-
dovanou úpravu a před pokračováním v další práci
zhodnotíte výsledek.
Když si v Photoshopu prohlížíte dokument obsa-
hující vrstvy, díváte se na něj z ptačí perspektivy –
Photoshop při tvorbě obrazu začíná první vrstvou
shora a u nižších vrstev zobrazí pouze jejich shora
viditelné části (obrázek 6.1); také úpravy, prolínání
apod. aplikuje shora dolů. Když se díváte na pale-
tu Vrstvy vy, díváte se na obrázek zepředu (obrázek
6.2) a ovládáte vzájemné působení vrstev v balíku
vrstev. Můžete také ovládat krytí, režimy prolnu-
tí a masky vrstev.
Typy vrstevVrstvy jsou v podstatě slupky obrazových infor-
mací, které skládáte jednu na druhou za účelem
vybudovat obrázek. Existují dva hlavní druhy vrs-
tev: obrazové a vrstvy efektů. Obrazové vrstvy ne-
sou pixelové a vektorové informace (obrázky 6.3
až 6.8). Vrstvy úprav se používají pro dodání efek-
tů souvisejících s tonalitou, barvami, vzory a tex-
turami (obrázky 6.9 až 6.12).
© M
ark
Beck
elm
an
Obrázek 6.1
Photoshop se dívá na soubory obsahující vrstvy shora
dolů.
Obrázek 6.2
Vy se na paletu Vrstvy díváte zepředu.
165Vrstvy jsou vaši přátelé
Obrazové vrstvy
© A
lex
Beau
ches
ne
Obrázek 6.3
Vrstva pozadí: Všechny obrázky pocházející ze skenerů
nebo digitálních fotoaparátů se do Photoshopu dostanou
jako vrstvy pozadí. Protože vrstva Pozadí představu-
je vaše původní data, neměli byste nikdy pracovat přímo
na ní.
P O Z N Á M K ADokud vrstva nese kurzívou psaný název Pozadí, nemůže podporovat masky, režimy prolnutí nebo krytí. Pro převedení na standardní vrstvu, klikněte dvojitě na miniaturu vrstvy a přejmenujte vrstvu na něco smysluplného. Samozřejmě byste to měli dělat jen s duplikovaným souborem a jste-li si naprosto jisti, že originální soubor je bezpečně zazálohován.
V A R O V Á N ÍNikdy, ale opravdu nikdy nemalujte, neklonujte a neupravujte vrstvu Pozadí. Jsem v tomhle příliš neústupná? Vrstva Pozadí je váš originál, vaše srovnání, vodítko a zdroj vašeho obrázku. Nedotýkejte se ho!
Abyste udrželi jeho integritu, buď pozadí duplikujte přetažením na tlačítko Vytvořit novou vrstvu, nebo jej uložte příkazem Uložit jako, abyste si zazálohovali původní soubor předtím, než podniknete nějakou další práci; nebo místo toho pracujte s vrstvami a sadami vrstev (což je postup uplatněný v této knize).
Mnozí grafici začínají každý obrázek s prázdným dokumentem (Soubor > Nový) a jednotlivé obrazové prvky přetahují do tohoto nového pracovního prostředí. Tato užitečná metoda zajišťuje, že nikdy nevratně nepřepíšete důležitá obrazová data.
Obrázek 6.4
Duplikované vrstvy: Zdvojení jakékoli vrstvy přeta-
žením vrstvy na ikonu Vytvořit novou vrstvu vyvolá její
přesnou kopii se stejnými záznamy, na níž můžete pra-
covat bez ovlivnění původních dat. Pro rychlou duplikaci
používejte klávesové zkratky Ctrl + J.
Obrazová vrstva
166 Photoshop – výběry, masky a montáž
Obrázek 6.5
Sloučené vrstvy: Jak počet vrstev roste, je často jednoduš-
ší pracovat v jedné pracovní vrstvě – v tomto příkladu je
nazvána „sloučeno“, a je to sloučená vrstva vytvořená ze
všech viditelných vrstev.
T I PPo zkopírování zvolte Soubor > Nový. Photoshop automaticky vytvoří nový dokument stejných rozměrů, jaké mají zkopírovaná obrazová data.
Obrázek 6.6
Dílčí vrstvy: Častokrát nebudete potřebovat nebo chtít
duplikovat celou vrstvu. V těchto případech označte část
obrázku, s níž chcete pracovat, a poté zvolte Vrstva >
Nová > Vrstva kopírováním nebo stiskněte Ctrl + J. Pho-
toshop zkopíruje a vloží vybraná obrazová data do jejich
vlastní vrstvy s přesným záznamem původních informací.
Pokud požadovaná obrazová data leží na více vrstvách,
vyberte tuto oblast a zvolte Úpravy > Kopírovat sloučené
a poté Úpravy > Vložit, čímž se sloučený výběr z několi-
ka vrstev umístí do jedné nové vrstvy.
Obrazová vrstva
167Vrstvy jsou vaši přátelé
Obrázek 6.7
Vrstvy úprav: poprvé s nimi přišel Photoshop 4.0. Umož-
ňují používat celkové i selektivní korekce tónů a barev.
Obrázek 6.8
Prázdné vrstvy: Photoshop obvykle
znázorňuje prázdné vrstvy jako mřížku.
Chápejte je tyto vrstvy jako čisté plochy
překryvné fólie, na kterou malujete, kopí-
rujete atd. bez toho, že byste zasáhli pů-
vodní pixely vrstvy ležící vespod.
Vrstvy úprav
8 Výběr vlasů a jemných detailůKdyž dojde na tvorbu obrysů lidí s bohatými vlasy,
kožešinových zvířat nebo scén, které obsahují drob-
né detaily, sním občas o tom, že každý je holohlavý
jako Michael Jordan, všechna zvířata jsou ryby a já
se musím zabývat jenom obrázky mrakodrapů. Ale
v evolučním vývoji našeho světa samozřejmě způ-
sob vytváření výběrů v obrázcích zrovna klíčovou
roli nehraje. Tvorba výběrů s jemnými detaily vy-
žaduje trpělivost, cvik a tvůrčí myšlení. Jeden způ-
sob může fungovat naprosto skvěle na jednom typu
obrázku, ale na jiném již ne. Pravděpodobně bude-
te muset různé způsoby kombinovat a většinu času
vám zabere pečlivé ruční dolaďování masky. V této
kapitole se naučíte jak:
• používat vrstvy úprav k vylepšování výběrů;
• najít v každém obrázku masku;
• používat k uchování detailů nástroje pro malo-
vání a režimy prolnutí;
• pracovat s filtrem Oddělit.
Při snaze o extrakci jemných detailů dosáhnete
nejlepších výsledků, když budete pracovat s origi-
nálními obrázky ve vysoké kvalitě a rozlišení, které
budou ostré, a na kterých bude postava kontrastní
vůči pozadí. Pokud se chystáte pořídit snímek pro
následné použití v montáži, je velmi důležité při-
pravit si světla, vybrat vhodně místo snímání a po-
zadí objektu (viz kapitola 11).
244 Photoshop – výběry, masky a montáž
Zvýraznění rozdílůHlavním cílem při oddělování objektů s jemnými
detaily od pozadí je zachování co největšího obje-
mu těchto detailů. Zachovávání detailů je natolik
důležité, že celá tato kapitola je zaměřena výhrad-
ně na způsoby, jak zvýraznit existující obrazovou
informaci oddělením světlých a tmavých oblastí
při současném zachování jemných přechodových
tónů. Po jejím nastudování budete schopni vytvořit
obrys, který nebude vypadat roztřepeně, jako bys-
te jej právě vystřihli zahradnickými nůžkami, nýbrž
bude pečlivě vyřezán ostrým skalpelem.
Černobílé myšleníVšechny masky ve Photoshopu jsou černobílé,
resp. ve škále šedé. Když vytváříte masku složitého
objektu, je velice užitečné představit si obrázek ve
vysoce kontrastním černobílém provedení. Když
budete vytvářet výslednou masku, může vám při-
padat, že obrázek nadměrným kontrastem ničíte,
ale pokud při tom budete používat prázdné vrst-
vy a vrstvy úprav, původní obrázek to neovlivní.
Na následujících dvou příkladech vám ukážu, jak
použít vysoce kontrastní vrstvu úprav k vytvoření
masky, která obsahuje jemné detaily.
Na obrázku 8.1 je původní ateliérová fotografie
dívenky od Marka Beckelmana. Prvním krokem
při montáži této fotografie do nového pozadí bylo
oddělení holčičky od ateliérového pozadí. Špatná
práce při tvorbě výřezu na sebe dokáže upozornit
sama, jak vidíte na obrázku 8.2. Zrádné lemová-
ní a chybějící detaily dokazují, že obrys byl udě-
lán špatně. Stejný snímek na obrázku 8.3 ukazuje
obrys oddělující dívenku od pozadí a zachovávají-
cí přitom prameny vlasů.
ch8_water_girl.jpg
První výběr byl proveden pomocí nástroje Kouzelná
hůlka, ten druhý kombinací vrstev úprav a doma-
lováním. Celkem vzato mi ten druhý výběr zabral
jen o několik minut více, ale výsledek za to roz-
hodně stojí (obrázek 8.4).
Obrázek 8.1
Původní fotografie a detailní záběr na vlasy.
Ačkoliv byla dívenka správně vyfotografována
s jednoduchým bílým pozadím, jeho oddělení za-
bere několik kroků. Jeden způsob, jak se dá k tako-
vému obrázku přistoupit, je dočasně zvýšit tonální
odstup mezi objektem – v tomto případě díven-
kou – a pozadím, a následně oddělit objekt od
245Výběr vlasů a jemných detailů
© M
ark
Beck
elm
an
Obrázek 8.2
Nástroj Kouzelná hůlka nezachová jemné detaily.Obrázek 8.3
Dobrá maska vlasů zachovává drobné detaily.
Obrázek 8.4
Výsledná montáž.
(Pozn. red.: ...hm, dobrá, ale proč v tomto
případě tak bojovat o detail ve vlasech?)
246 Photoshop – výběry, masky a montáž
pozadí za pomoci vrstvy úprav Křivek. Cílem je
vytvořit vysoce kontrastní obrázek, který zachová-
vá přechody na hranách.
1. Přidejte vrstvu úprav Křivky. Bílým kapátkem
klikněte na ateliérové pozadí, aby bylo potlače-
no na čistou bílou.
2. Při posunování bodu stínů doprava po spodní
hraně grafu Křivky sledujte tónové přechody
vlasů podél okraje hlavy (obrázek 8.5). Posu-
nutím středového bodu doleva můžete zvýšit
kontrast. Pokud bude křivka příliš příkrá nebo
pokud posunete středový bod příliš doleva či
doprava, drobné detaily a tónové přechody ve
vlasech se začnou ztrácet.
Při postupování podle těchto kroků si může-
te připadat, jako byste obrázek ničili. Nemusíte
mít strach, při práci s vrstvami úprav nedochá-
zí k degradaci skutečných obrazových dat. Ve
skutečnosti jen vytváříte falešný kontrast, abys-
te se mohli zaměřit na přechodové detaily mezi
vlasy a pozadím a vytvořit zručný obrys dív-
ky.
Obrázek 8.5
Pomocí Křivek nadsaďte tónový kontrast.
3. Přidejte novou vrstvu kliknutím na ikonu Vy-
tvořit novou vrstvu dole na paletě Vrstvy. Tento
zatím prázdný prostor poslouží jako pracovní
místo pro následující kroky, které budou zahr-
novat vytvoření jednoduchého výběru pomocí
nástrojů Laso a Pero, jeho vyplnění a vylepšení
masky domalováním.
4. Nástrojem Laso obkružte vnitřek dívčí hlavy
(obrázek 8.6), přičemž si dávejte pozor, abys-
te se nedostali příliš blízko k okraji hlavy, nebo
do výběru nezahrnuli mezery ve vlasech, kte-
rými prosvítá pozadí.
5. Volbou Úpravy > Vyplnit > Použít černou se
100% krytím vyplňte výběr černou barvou, jak
vidíte na obrázku 8.7. Příkazem Výběr > Od-
značit (Ctrl + D) výběr odznačte.
Obrázek 8.6
Při výběru dávejte pozor, abyste do něj nezahrnuli pře-
chodové oblasti.
Obrázek 8.7
Vyplnění výběru černou.
6. Pro změkčení přechodu mezi výběrem a hla-
vou použijte černý štětec s 50% tvrdostí, kte-
rým vytvořte jemný přechod mezi plochou
vyplněnou jednolitou barvou a okraji dívčích
247Výběr vlasů a jemných detailů
vlasů (obrázek 8.8). Dejte si pozor, abyste zů-
stali uvnitř hlavy a nezamalovali detaily vlasů.
7. Plavecké brýle s hladkými okraji jsou ideálním
kandidátem pro nástroj Pero. Vytvořte obrys
obou stran brýlí i pásků. Až převedete cesty do
výběru, vyplňte aktivní výběr černou, jak vidí-
te na obrázku 8.9.
Obrázek 8.8
S použitím štětce s měkkým okrajem vytvořte přechod
mezi původní, černou barvou vyplněnou plochou a okra-
jem s detaily vlasů.
Obrázek 8.9
Nástrojem Pero vyberte prvky s hladkými okraji, napří-
klad plavecké brýle, a vyplňte je černou.
8. Pečlivě prozkoumejte přechodové oblasti mezi
hlavou a pozadím. Při práci s tímto obrázkem
jsem si všimla, že pravá dolní část pozadí není
zcela bílá (obrázek 8.10). Tento problém může
způsobit, že v montáži bude prosvítat původ-
ní pozadí. Následujícím způsobem si vytvoř-
te nový pracovní prostor obsahující všechny
tóny, který poslouží k zesvětlení těchto citli-
vých míst. Novou vrstvu umístěte v zásobníku
vrstev nahoru. Slučte všechny viditelné vrstvy
tak, že při výběru položky Vrstva > Sloučit vi-
ditelné podržíte Alt.
Obrázek 8.10
Pozadí není bílé, což v pozdějších fázích může způso-
bit prosvítání.
9 Pokročilé techniky výběruBývaly doby, kdy jsem potřebovala vytvořit mas-
ku s detailními okraji, a často jsem nevěděla, který
způsob pro to mám použít. Ale v průběhu let jsem
si s trochou trpělivosti, zvídavosti a experimento-
vání zařadila do svého repertoáru mnohé způsoby
a přístupy k vytváření výběrů vlasů, jemných lá-
tek a komplikovaných krajinných scén. Také jsem
se poučila o tom, že každá maska, kterou vytvořím,
mi dodává cenné zkušenosti, které můžu použít při
tvorbě masky třeba zítra.
V této kapitole se naučíte jak:
• využívat rozdílů v obraze;
• kombinovat různé dílčí masky při vytváření
masek u obtížných předmětů;
• zapřáhnout příkazy Použít obraz a Výpočty
a využít jejich sílu;
• přidat do obrázků textury pro tvůrčí efekt.
Při oddělování jemných detailů dosáhnete nej-
lepších výsledků při použití originálů ve vysoké
kvalitě a vysokém rozlišení. Nejlépe takových, na
kterých je postava v ostrém kontrastu s pozadím.
Pokud tedy máte v plánu pořídit něčí snímek za
účelem pozdějšího využití v montáži, je příprava
osvětlení, umístění fotoaparátu a volba pozadí vel-
mi důležitá (více informací o vytváření fotografií
pro montáže najdete v kapitole 11).
296 Photoshop – výběry, masky a montáž
Protiklady a rozdíly se přitahujíDívat se na svět pozitivně je užitečná věc, ale při
práci ve Photoshopu může být velice užitečný
i negativní pohled. Přemýšlení v negativních hod-
notách – tj. o světlých hodnotách ve tmavých mís-
tech a obráceně – může ulehčit výběry objektů
s jemnými detaily nebo měkkými okraji, například
vlčího bobu na obrázku 9.1. Následující technika
zvýrazňuje rozdíl mezi květinami a oblohou a po-
máhá vytvořit masku, která zachovává detaily kvě-
tin, aby se potom dalo vložit nové pozadí, například
to na obrázku 9.2.
Obrázek 9.1
Květiny jsou velice pěkné, ale fádní obloha snižuje hod-
notu snímku.
© D
ynam
ic G
raph
ics,
Inc.
Obrázek 9.2
Nová obloha dotváří snímek s květinami překrásně.
ch9_lupinus.jpg
ch9_storm_sky.jpg
Pro snímky, které mají tonální odstup mezi objek-
tem a pozadím, použijte následující techniku.
1. Nastavte Kapátko na průměr 3 × 3 a odeberte
vzorek barvy oblohy.
2. Přidejte novou vrstvu a volbou Úpravy > Vy-
plnit > Použít barvu popředí nebo zkratkou
Alt + Delete vyplňte vrstvu vzorkem barvy.
3. U této vrstvy změňte režim prolnutí na Roz-
díl, aby vzniklo to, co je na obrázku 9.3.
297Pokročilé způsoby výběru
Obrázek 9.3
Režim prolnutí Rozdíl odkryje všechno, co nemá stejnou
barvu – v tomto případě květiny.
4. Použitím vrstvy úprav Úrovně zvýrazněte roz-
díl, aby se ztmavily černé a zesvětlily bílé oblas-
ti (obrázek 9.4). Úrovně používejte s rozvahou,
protože přílišné zvýšení kontrastu může zahla-
dit důležité detaily v obraze.
Obrázek 9.4
Pomocí vrstvy úprav Úrovní zvyšte rozdíl mezi světlými
a tmavými oblastmi.
5. Přidejte další novou vrstvu a použijte nástroj
Obdélníkový výběr k výběru spodní části ob-
rázku. Zvolte Úpravy > Vyplnit, použijte bílou
a pak zvolte Výběr > Odznačit (obrázek 9.5)
298 Photoshop – výběry, masky a montáž
Obrázek 9.5
Vytvoření této masky vyžaduje vrstvy rozmanitých dru-
hů.
6. Na vrstvě vyplněné bílou domalujte měkkým
bílým štětcem přechod podél linie horizontu
(obrázek 9.6). Potom černým štětcem vyčistě-
te černou plochu oblohy (obrázek 9.7).
Obrázek 9.6
Domalujte měkký přechod bílým štětcem.
Obrázek 9.7
Vyčištění oblohy černým štětcem.
7. K odlišení květin od oblohy převeďte květi-
ny pomocí vrstvy Míchání kanálů nastavené
na monochromatickou do stupňů šedé. Potom
přidejte červený a zelený kanál, aby se odstrani-
ly hodnoty šedé (obrázek 9.8). Výsledek hodně
připomíná masku s černými a bílými plochami
a stupni šedé v přechodových oblastech.
299Pokročilé způsoby výběru
Obrázek 9.8
Vrstva Míchání kanálů se zaškrtnutou volbou Monochro-
matický odstraňuje barevnou informaci.
8. Možnost použití této pseudo-masky na vrstvu
s květinami vychází z rozdílů ve světlosti. Ak-
tivujte nejvyšší vrstvu a stiskněte Ctrl + Alt +
* (resp. Ctrl + Alt + ~), aby se načetla světlost
vrstvy.
Místo klávesové zkratky můžete otevřít pale-
tu Kanály a se stisknutou klávesou Ctrl klikně-
te na složený kanál RGB.
9. Dvojitě klikněte na vrstvu pozadí s původními
květinami, aby se změnila na standardní vrstvu.
Se stisknutou klávesou Alt klikněte na její oko,
aby se všechny ostatní vrstvy skryly. Na paletě
Vrstvy klikněte na ikonu Přidat masku vrstvy.
Měli byste vidět květiny na průhledném čtve-
rečkovaném pozadí, podobně jako na obrázku
9.9.
Obrázek 9.9
Poté, co načtete světlost RGB kanálu jako výběr, převede-
te ji na masku vrstvy, aby se oddělily květiny od původní-
ho pozadí.
10. Pro zbývající část projektu můžete vrstvy po-
užité k vytvoření masky buď vymazat, nebo je
prostě ignorovat. Při použití menu palety Vrst-
vy je můžete příkazem Odstranit skryté vrstvy
odstranit všechny najednou.
11. Otevřete si pozadí s oblohou a použijte nástroj
Přesun k přetáhnutí tohoto pozadí do obrázku
s vlčím bobem. Přesuňte vrstvu s oblohou pod
vrstvu s vlčím bobem (obrázek 9.10). Rozost-
ření nového pozadí filtrem Rozostření objekti-
vu může dodat pocit realističnosti a napomoci
dosažení stejné hloubky ostrosti, jakou mají
květiny, i pro nebe.
10 Výběr průsvit-nosti a techniky klíčovacího pozadíPředstavte si, že byste se snažili uchopit pás kou-
ře, vodní třpyt, pohybující se stín nebo něco roz-
mazaného. Výběr průsvitných objektů vyžaduje
jejich extrakci z původní fotografie při zachová-
ní těch nejjemnějších detailů. Jemné nuance od-
razů, průsvitnosti, a jemné detaily ve scéně patří
mezi nejkrásnější aspekty fotografie. Obrázku při-
dávají rozměr a jemnost, která je sice sotva patrná,
ale přesto velice podstatná.
Pro zachování detailů průsvitnosti objektů může-
te pracovat buď s Photoshopem, nebo se obrátit
na specializované maskovací pluginy, např. Co-
rel KnockOut, Human Software AutoMask či
Extensis Mask Pro. Nejprve si ukážeme Photoshop
při maskování průsvitnosti, rozmazání a jemné to-
nality, potom fotografování s klíčovacím pozadím
a po užití pluginů jiných dodavatelů.
V této kapitole se naučíte:
• jak vybrat průsvitné objekty, včetně skla a roz-
mazání;
• jak maskovat svatební závoj a vlající látky;
• jak pracovat s ohněm, ohňostrojem a kouřem;
• jak funguje fotografování a oddělování pomocí
klíčovacího pozadí.
332 Photoshop – výběry, masky a montáž
Sklo a průsvitnostKdyž jsem studovala fotografii zátiší, můj uči-
tel vyhradil na fotografování skla celý měsíc. Učili
jsme se, jak vytvářet fotky s bílými a černými lini-
emi, mezi nimiž je rozdíl daný v podstatě tím, jest-
li k vymezení tvaru objektu použijeme bílé nebo
černé odrazové plochy. Jinými slovy, vzhled foto-
grafií skla a světlých tekutin je určován jejich oko-
lím, které zahrnuje osvětlení a odrazové plochy
použité při focení.
Ve většině případů začíná výběr skleněného objek-
tu použitím nástroje Pero, kterým se vytvoří ces-
ta přesně kopírující kontury objektu. Druhý krok
může zahrnovat celou škálu možností, například
vytvoření masek průhlednosti průsvitných oblas-
tí, použití obrazových výpočtů ke kombinaci ostře
vymezené cesty s informací o průsvitnosti obráz-
ku, nebo dosažení iluze průsvitnosti ve finální mon-
táži použitím režimů prolínání a masek vrstvy.
Práce se sklem a barvouObrázek 10.1 s rybičkou si žádá o hezčí vodu, tak-
že jsem se rozhodla, že vezmu rybičku na prázdni-
ny (obrázek 10.2). Nesnažila jsem se o to, aby voda
vypadala zcela realisticky, ale chtěla jsem zachovat
dojem, že je ve skleněném akváriu, včetně efektu,
který by modrá voda vytvářela na stole.
Zvolila jsem následující postup. Perem jsem ohra-
ničila akvárium s rybičkou, pak jsem použila příkaz
pro obrazové výpočty ke kombinaci ostrého obry-
su s nejlepší tonální informací při současném za-
chování dojmu, že akvárium je ze skla. Potom jsem
doladila způsob interakce vody a akvária, aby byla
rybička ve svém novém domě šťastná.
ch10_goldfish.jpg
ch10_water.jpg
Vymezení tvaru a průsvitnosti1. Akvárium ohraničte Perem a pojmenujte ces-
tu Akvárium.
© D
ynam
ic G
raph
ics,
Inc.
Před
Obrázek 10.1
Po
Obrázek 10.2
2. Prozkoumejte barevné kanály a vyberte ten
s nejlepší tonální informací. Je rozhodně po-
těšitelné, že modrý kanál obsahuje téměř do-
konalý obrys rybičky (obrázek 10.3), čehož
můžeme využít k vytvoření masky, která bude
obsahovat kontury akvária, ale rybičku přitom
neovlivní.
333Výběr průsvitnosti a techniky klíčovacího pozadí
3. Zkonvertujte cestu s akváriem do výběru
a v paletě Kanály klikněte na modrý kanál.
Zvolte Úpravy > Kopírovat, čímž se zkopíruje
pouze vnitřek akvária z modrého kanálu.
4. Vytvořte nový kanál kliknutím na tlačítko
(obrázek 10.4) a zvolte Úpravy > Vložit. Tím
se do alfa kanálu vloží vnitřek pouze z modré-
ho kanálu (obrázek 10.5). Alfa kanál pojmenuj-
te Rybička.
Obrázek 10.4
Ohraničující cesta akvária zaručuje, že kontury jsou vy-
brány přesně.
Obrázek 10.5
Informace z modrého kanálu byla zkopírována do nové-
ho alfa kanálu.
5. Rybička není zcela černá, k zakrytí této části
obrázku ale černá být musí. Štětcem s 50% tvr-
dostí zamalujte její tělo (obrázek 10.6). Abych
zachovala průsvitnost ploutví, snížila jsem kry-
tí a tvrdost štětce a na ocase jsem táhla štětcem
ve směru od těla ke koncům ploutví.
Červený kanál Zelený kanál Modrý kanál
Obrázek 10.3
Při pohledu na kanály zjistíme, že modrý kanál je už sám o sobě maskou, která jenom čeká na to, až ji použijeme.
334 Photoshop – výběry, masky a montáž
Obrázek 10.6
Zamalováním rybky černou zajistíme, že nebude překres-
lena novou vodou.
T I P Y P R O Š T Ě T C EKdyž upravujete vrstvu nebo alfa masku nástrojem Štětec, tak:
• Velikost štětce zmenšíte levou hranatou závorkou ([) a zvětšíte pravou hranatou závorkou (]).
• Shift + levá hranatá závorka zvýší tvrdost štětce, Shift + pravá hranatá závorka tvrdost sníží.
• Kliknutím pravým tlačítkem na obrázek se otevře okno pro výběr štětce a vy tak můžete upravit velikost štětce a jeho tvrdost.
• Vedle hodnoty krytí na liště voleb můžete nastavit i hustotu. Redukce hustoty sníží rychlost, s jakou štětec nabývá požadovaného krytí.
• Když je štětec aktivní, stiskem číslicové klávesy nastavíte krytí štětce na desetinásobek její hodnoty. Takže například stisknutím klávesy 2 se krytí štětce nastaví na 20%. Když ale stisknete dvě čísla rychle za sebou, například 65, vynásobení deseti se neaktivuje a štětec se nastaví na 65% krytí. (Pokud tato dvě čísla stisknete příliš pomalu po sobě, bude výsledné krytí desetinásobkem prvního z nich.) Jestliže potřebujete nastavit krytí na jednocifernou hodnotu, například 2 %, dosáhnete toho stisknutím 0 rychle následované 2. Když budete při použití číslic ze základní části klávesnice – ne z číslicového bloku! – zároveň držet i Shift, bude se měnit hustota štětce.
6. Vraťte se do složeného RGB kanálu. Otevře-
te soubor s vodou a přetáhněte ho do souboru
s rybkou. Podle potřeby upravte polohu a ve-
likost přetaženého obrázku. Zvolte Výběr >
Načíst výběr a vyberte alfa kanál Rybička. Ak-
tivujte vrstvu s vodou a přidejte masku vrstvy,
aby vznikl výsledek na obrázku 10.7.
7. Teď jsem jednoduše snížila krytí vrstvy s vodou
na 65 %, abych jí ubrala na intenzitě, což může-
te vidět na obrázku 10.8.
Obrázek 10.7
Maska vrstvy ovlivňuje, kde se voda objeví a kde ne.
Obrázek 10.8
Snížení krytí je jednoduchá leč efektivní metoda, jak ob-
rázky smíchat dohromady.
T I PKdyž chcete přesunout nebo změnit velikost informací ve vrstvě, musíte před touto operací zrušit svázání vrstvy s maskou ( ikona řetězu) a aktivovat vrstvu, ne její masku.
335Výběr průsvitnosti a techniky klíčovacího pozadí
Úprava obrázkuJe tu mnoho detailů, které musíme ošetřit. Voda by
neměla nad původní úrovní hladiny, stěny akvária
a jeho dno musí být průhlednější a modrá barva
vody se musí odrážet na stole a vršku akvária.
1. Nástrojem Přechod zajistěte, aby se voda zob-
razovala pouze pod původní úrovní hladiny.
Stiskněte d, aby se hodnoty Kapátka nastavi-
ly na původní černou a bílou. Aktivujte nástroj
Přechod a na liště voleb zvolte ve výběru pře-
chodů druhou variantu, tj. popředí do průhled-
nosti.
2. Klikněte na masku vrstvy, umístěte počátek
přechodu na horní úroveň a táhněte směrem
k dolní hladině (obrázek 10.9). Při volbě z čer-
né do průhlednosti můžete přidat přechod,
aniž byste přitom přepsali celou masku, jak by
to udělal standardní přechod z černé do bílé.
Obrázek 10.9
Čím kratší bude linie tažení přechodu, tím strmější bude
přechod.
3. Obrázek teď vypadá lépe a rybička je šťastnější,
ale voda podél tlustějších okrajů akvária a jeho
dna je příliš hustá. Vzhledem k tomu, že násle-
dující krok vyžaduje malování štětcem jenom
podle intuice, není od věci si vrstvu zdupliko-
vat, abychom měli záložní kopii pro případ,
že bychom udělali chybu. Takže si zduplikujte
vrstvu a vypněte její zobrazení.
4. Vyberte černý štětec s měkkými okraji a na-
stavte ho na 50% krytí. Klikněte na masku pů-
vodní vrstvy a táhněte štětcem podél dna a stěn
akvária, aby tím byla potlačena část vody (obrá-
zek 10.10).
Obrázek 10.10
Použití měkkého černého štětce s 50% krytím na masku
vrstvy umožní, aby část akvária více prosvítala skrz vodu.
T I PKdyž upravujete měkké přechody na masce vrstvy nebo kanálu, používejte k jejich domalovávání jen vnější okraje velkých měkkých štětců.
Doplnění barevných odrazůKdyby byla voda opravdu takhle modrá, odrážela
by se na desce stolu a na vršku akvária. Aby se akvá-
rium lépe začlenilo do svého okolí, musí být přidá-
no trochu modři.
1. Aktivujte vrstvu s rybičkou, Kapátkem naberte
vzorek modré z vody a přidejte vrstvu výplně
plnou barvou, která bude automaticky modrá.
9 7 8 8 0 8 6 8 1 5 4 1 2
ISBN 80-86815-41-2KATALOGOVÉ ČÍSLO: ZR423
ZONER software, s.r.o. významný producent software v oblasti digitální fotografie,
počítačové grafiky a multimédií, poskytovatel internetových
služeb, souvisejících s prezentací na internetu a e-komercí,
a nakladatelství odborné literatury.
www.zoner.cz
DOPORUČENÁ CENA: 630 KČ
PHOTOSHOP
výbě
ry, m
asky
a m
ontá
ž
E N C Y K L O P E D I E
PHOTOSHOPPHOTOSHOPvýběry, masky a montáž
Katrin Eismannová
Zoner Press tel.: 532 190 883 fax: 543 257 245
e-mail: [email protected]
http://www.zonerpress.cz
ZONER software, s.r.o., Nové sady 18, 602 00 Brno
Pod logem ENCYKLOPEDIE – GRAFIKA A DIGITÁLNÍ FOTOGRAFIE vycházejí pub-
likace určené pro všechny zájemce o grafické aplikace a fotografii,
zejména fotografii digitální. Od ryze praktických příruček a průvod-
ců až po komplexní publikace o všem, co potřebuje profesionální
grafik, ale také třeba fotograf amatér. Na slevy, které můžete získat,
a vydavatelský plán, v němž vedle knih domácích odborníků na-
jdete celou řadu titulů světově uznávaných autorů, se informujte
na adrese vydavatelství.
Věrným čtenářům je určen výhodný PRÉMIOVÝ PLUS PROGRAM PROGRAM.
E N C Y K L O P E D I EE N C Y K L O P E D I E
G R A F I K A A D I G I T Á L N Í F O T O G R A F I E
Napsal jsem už při vydání autorčiny knihy Photoshop – retušování a korekce digitální fotografie, že: „Je vel-
mi mnoho – a dobrých – knih o Photoshopu a mnoho
knih – také dobrých – o úpravě a zpracování fotografií.
Kniha americké autorky Katrin Eismannové, které vyšla
pod názvem Photoshop – Restoration & Retouching již ve druhém výrazně
upraveném vydání, patří k těm nejlepším.“ V zásadě to platí i o této knize,
která v originále vyšla pod názvem Photoshop – Masking & Compositing,
až na jednu výjimku: tuto knihu lze velmi obtížné srovnávat s nějakou ji-
nou knihou o Photoshopu, protože žádná srovnatelná kniha neexistuje.
Vše v této knize se točí kolem výběrů a masek. V první části publikace
se naučíte provádět výběry a připravovat masky za použití nejrůznějších
nástrojů, postupů, technik a jejich vzájemných kombinací. Autorka vše
předvádí prakticky na ukázkách, na kterých můžete její práci sledovat
skutečně krok za krokem a sami si vše vyzkoušet. Důležité je to, že se au-
torka nevyhýbá problematickým případům, jakými jsou průhledné objek-
ty, objekty s množstvím drobných detailů, jako jsou třeba vlasy, ale také
objekty s rozmazaným nebo jiným obtížně definovatelným obrysem, jako
jsou třeba plameny, kouř nebo třeba záblesky ohňostroje. Druhá část kni-
hy ukazuje použití nabytých znalostí při profesionální tvorbě montáží, ať
již jde o fotorealistická nebo umělecká díla.
Stejně jako u již zmiňované předchozí knihy upozorňuji, že toto není
kniha pro naprosté začátečníky ve Photoshopu. Na druhou stranu ale
podrobný, jasný a konkrétní výklad dokáží sledovat i začínající, nepříliš
zkušení uživatelé, kteří jako bonus navíc získají představu o správné me-
todice práce ve Photoshopu. Pro knihu jsou k dispozici ukázkové soubory,
které si můžete stáhnout ze stránek originálního vydání knihy www.pho-toshopmasking.com.
Ing. Pavel Kristián
© D
ary
l-A
nn
Sa
un
de
rs