Upload
lecong
View
290
Download
1
Embed Size (px)
Citation preview
1
PERATURAN TEKNIKAL
ACARA BADMINTON KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Badminton Antarabangsa yang terkini.
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan
akan diputuskan seperti berikut :- 1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan
Peraturan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan Badminton KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-Undang Persekutuan Badminton Antarabangsa.
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Badminton KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
Setiap pasukan hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio 1
4. Pemain 12
JUMLAH 15
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang
akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
BAB ‘B’ (B4)
1.0 AM
2
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat
Undang-Undang Persekutuan Badminton Antarabangsa hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1 Kategori Permainan
i) Beregu VIP / VVIP ii) Beregu Lelaki Terbuka iii) Beregu Lelaki Veteran iv) Beregu Wanita v) Beregu Campuran
4.2.2 Pakaian
i) Semua pasukan dikehendaki memakai pakaian yang sesuai serta warna yang seragam bersesuaian dengan permainan ini.
ii) Jersi yang digunakan seboleh-bolehnya tidak mempunyai warna yang boleh menggangu penglihatan pemain lawan (warna ’striking’).
4.2.3 Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Badminton KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
ii) Jika didapati seseorang pemain bermain sebanyak dua (2) kali dalam beregu untuk sesuatu perlawanan, maka kiraan kemenangan ‘walk over’ akan diberikan kepada pihak lawannya.
iii) Perlawanan peringkat kumpulan akan dijalankan secara liga
satu (1) pusingan.
4.2.4 PEMBAHAGIAN KUMPULAN i) Pasukan akan diundi dalam empat (4) kumpulan atau
mengikut jumlah yang ditentukan oleh Jawatankuasa Penganjur mengikut Kumpulan A, Kumpulan B, Kumpulan C dan Kumpulan D. Juara, Naib Juara, Ketiga pada tahun 2015 dan pasukan tuan rumah akan diasingkan kumpulan dengan undian terlebih dahulu. Manakala lain-lain pasukan akan diundi bagi menentukan kumpulan.
4.0 SISTEM PERMAINAN
3
ii) Dua (2) pasukan teratas dalam setiap kumpulan layak ke peringkat suku akhir.
iii) Peringkat suku akhir dan separuh akhir akan diadakan secara
kalah mati satu pusingan.
iv) Tiada undian semula di peringkat suku akhir dan separuh akhir.
v) Pemenang-pemenang dalam suku akhir akan bersaing dalam
perlawanan peringkat separuh akhir. vi) Perlawanan peringkat akhir akan diadakan secara kalah mati.
4.2.5 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang
tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Badminton KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada masa menunggu.
4.2.6 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Sekiranya mana-mana pasukan kekurangan pemain apabila Pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan maka pasukan tersebut tidak layak untuk bertanding dan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Badminton KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK akan membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
4.2.7 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Pertandingan akan menggunakan sistem kiraan (21) mata.
ii) Setiap pasukan yang bertanding akan diberi mata berdasar kepada format berikut :-
a) Menang - 3 mata b) Kalah - 0 mata
iii) Sekiranya di akhir perlawanan dalam sesuatu kumpulan, kiraan
mata yang sama diperoleh atau lebih diperoleh satu pasukan, maka keputusan akan ditentukan seperti berikut :- a) Jika dua (2) pasukan yang terlibat pasukan yang telah
mengalahkan lawannya di peringkat kumpulan akan dikira pemenang.
4
b) Jika lebih dari dua (2) pasukan yang terlibat, pemenang akan ditentukan dengan kiraan perbezaan (difference) dari jumlah perlawanan (matches), set dan angka-angka mata yang telah diperolehi oleh pasukan-pasukan berkenaan.
c) Jika didapati masih sama, maka pasukan-pasukan
berkenaan akan diputuskan secara undian.
4.2.8 Larangan Sewaktu Permainan Berlangsung i) Jurulatih tidak dibenarkan memberi arahan sewaktu
perlawanan sedang berlangsung.
Tiada tempoh masa yang ditetapkan bagi acara ini.
6.1 Setiap pemain hanya dibenarkan bermain sekali sahaja.
6.2 Pemain yang diturunkan adalah berdasarkan senarai nama yang didaftarkan
sebelum perlawanan bermula
6.3 Pertukaran atau penggantian tidak boleh dilakukan selepas susunan pemain-pemain telah ditetapkan dan diserahkan kepada penganjur.
7.1 Pihak penganjur akan menyediakan pengadil yang bertauliah dan penjaga garisan
bagi mengadili pertandingan ini.
7.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
8.1 Setiap pasukan dibenarkan menurunkan ke semua pemain import sepanjang
perlawanan berdasarkan kuota import di dalam syarat am para 4.4. 8.2 Penurunan pemain import bebas menurut kategori acara yang dipertandingkan.
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
9.0 HUKUMAN TATATERTIB
7.0 PENGADIL
Pindaan pada
25.08.2017
5
juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
10.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan
kepada ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
10.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0
Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
10
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
10.0 BANTAHAN
11.0 HADIAH
12.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
1
PERATURAN TEKNIKAL ACARA BOLA JARING
KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Permainan Bola Jaring Antarabangsa (IFNA) dan Persatuan Bola Jaring Malaysia (PBJM) yang terkini.
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan
Peratuan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan Bola Jaring KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-Undang Permainan Bola Jaring Antarabangsa (IFNA) dan Persatuan Bola Jaring Malaysia (PBJM).
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Bola Jaring KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
Setiap pasukan hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio 1
4. Pemain 10
JUMLAH 13
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
BAB `B’ (B2)
2
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Undang-Undang Permainan Bola Jaring Antarabangsa (IFNA) dan Persatuan Bola Jaring Malaysia (PBJM) yang hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1 Pakaian
i) Semua pasukan wajib mendaftarkan sekurang-kurangnya dua (2) set bib yang berlainan warna dan wajib mengisytiharkan warna yang akan digunakan sewaktu menjadi pasukan tuan rumah. Pasukan tuan rumah adalah pasukan yang disebut dahulu dalam jadual pertandingan. Jika berlaku persamaan warna bib, pasukan pelawat hendaklah menukar dan memakai warna bib yang berlainan.
ii) Pasukan adalah dikehendaki membawa dua (2) set bib berlainan warna yang tercatat posisi pemain dengan ketinggian huruf adalah enam (6) inci x empat (4) inci lebar.
iii) Pakaian ‘track-bottom’ atau ‘tight’ dengan ‘skirt’ adalah
dibenarkan semasa pertandingan dan hendaklah seragam bagi setiap pasukan.
iv) Seluar pendek dan ‘skirt’ tidak dibenarkan.
4.2.2 Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Bola Jaring KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
iii) Perlawanan peringkat kumpulan akan dijalankan secara liga satu (1) pusingan.
4.2.3 Pembahagian Kumpulan
i) Pasukan akan diundi dalam empat (4) kumpulan atau mengikut jumlah yang ditentukan oleh Jawatankuasa Penganjur mengikut Kumpulan A, Kumpulan B, Kumpulan C dan Kumpulan D. Juara, Naib Juara, Ketiga pada tahun 2015 dan pasukan tuan rumah akan diasingkan kumpulan dengan undian terlebih dahulu. Manakala lain-lain pasukan akan diundi bagi menentukan kumpulan.
4.0 SISTEM PERMAINAN
Pindaan pada
25.08.2017
Pindaan pada
25.08.2017
3
ii) Dua (2) pasukan teratas dalam setiap kumpulan layak ke peringkat suku akhir.
iii) Peringkat suku akhir dan separuh akhir akan diadakan kalah
mati satu pusingan.
iv) Tiada undian semula di peringkat suku akhir dan separuh akhir.
v) Pemenang-pemenang dalam suku akhir akan bersaing dalam
perlawanan peringkat separuh akhir.
vi) Perlawanan peringkat akhir akan diadakan secara kalah mati.
4.2.4 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Bola Jaring KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada masa menunggu.
4.2.5 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Sekiranya mana-mana pasukan kekurangan pemain apabila Pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan maka pasukan hendaklah sekurang-kurangnya mempunyai lima (5) orang pemain layak bertanding dan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Bola Jaring KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berhak untuk membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
4.2.6 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Pemberian mata bagi setiap perlawanan seperti berikut :-
Mata
Menang Seri Kalah
3 1 0
ii) Jika berlakunya persamaan mata dalam PUSINGAN LIGA,
penentuan ke peringkat seterusnya (kalah mati) akan ditentukan pemenangnya seperti berikut :
a) Secara purata gol, iaitu dengan membahagikan jumlah gol
yang dijaringkan dengan jumlah gol yang kena;
4
b) Jika purata gol masih berkedudukan seri, maka keputusan akan ditentukan secara perbezaan gol iaitu jumlah gol yang dijaringkan tolak jumlah gol yang kena;
c) Jika kedudukan masih seri, maka keputusan akan ditentukan secara mengambil keputusan perlawanan diantara kedua-dua pasukan berkenaan sebelumnya;
d) Jika kedudukan masih sama, keputusan akan ditentukan
secara lambungan duit. Jika di peringkat ini lebih daripada dua pasukan terlibat, maka keputusan akan ditentukan dengan cabutan undi.
iii) Bagi pertandingan KALAH MATI, jika keputusannya berakhir
dengan seri, maka keputusan pertandingan akan ditentukan seperti berikut :-
a) Bila tamat pertandingan, pasukan bertukar kawasan
bermain serta merta dan permainan diteruskan selama lima (5) minit tanpa rehat.
b) Setelah masa tambahan lima (5) minit pertama tamat, pasukan akan bertukar kawasan permainan sekali lagi dan meneruskan permainan selama lima (5) minit lagi tanpa rehat.
c) Jika kedudukan masih seri, setelah masa tambahan lima
(5) minit kedua tamat, maka permainan akan diteruskan sehingga gol selanjutnya dijaringkan.
Tempoh masa setiap perlawanan ialah :-
Peringkat Separuh Masa Pertama (minit)
Rehat (minit) Separuh Masa Kedua (minit)
Kumpulan dan Suku Akhir 10 3 10
Separuh Akhir dan Akhir 15 5 15
6.1 Pertukaran tidak dibenarkan bagi mengganti pemain yang digantung permainan semasa perlawanan tersebut.
6.2 Pertukaran boleh dibuat dengan persetujuan Pengadil Rasmi dan boleh
dilakukan semasa perlawanan diberhentikan.
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
5
7.1 Pihak penganjur akan menyediakan pengadil yang bertauliah bagi mengadili pertandingan ini.
7.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
Setiap pasukan dibenarkan menurunkan ke semua pemain import sepanjang perlawanan berdasarkan kuota import di dalam syarat am para 4.4.
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
10.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada
ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
10.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0 Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
10
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
11
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
9.0 HUKUMAN TATATERTIB
10.0 BANTAHAN
11.0 HADIAH
12.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
7.0 PENGADIL
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
1
PERATURAN TEKNIKAL
ACARA BOLA SEPAK KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Permainan Bola Sepak, Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM) dan Persekutuan Bola Sepak Antarabangsa (FIFA).
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan
Peratuan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Bola Sepak KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-Undang Permainan Bola Sepak, Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM) dan Persekutuan Bola Sepak Antarabangsa (FIFA).
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Bola Sepak KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
Setiap pasukan hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio 1
4. Pemain 22
JUMLAH 25
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
BAB `B’ (B1)
2
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Persekutuan Bola Sepak Antarabangsa (FIFA) dan Persatuan Bola Sepak Malaysia (FAM) hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1 Pakaian
i) Semua pasukan wajib mendaftarkan sekurang-kurangnya dua (2) set jersi yang berlainan warna dan wajib mengisytiharkan warna yang akan digunakan sewaktu menjadi pasukan tuan rumah. Pasukan tuan rumah adalah pasukan yang disebut dahulu dalam jadual pertandingan.
ii) Pemain hendaklah memakai jersi dengan nombor jersi yang di daftarkan sahaja. Nombor jersi yang didaftarkan hendaklah bermula dari nombor 1 hingga 30 sahaja. Jersi penjaga gol hendaklah berlainan warna dari pemain-pemain lain.
iii) Semua pemain mesti memakai jersi yang lengkap dengan pelapik tulang kering (shin guard), dan pemain akan diberikan amaran jika ingkar. Kegagalan mematuhi peraturan ini boleh menyebabkan pemain tersebut dihalang daripada bermain.
4.2.2 Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Bola Sepak KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
iii) Perlawanan peringkat kumpulan akan dijalankan secara liga
satu (1) pusingan.
4.2.3 Pembahagian Kumpulan
i) Pasukan akan diundi dalam empat (4) kumpulan atau mengikut jumlah yang ditentukan oleh Jawatankuasa Penganjur mengikut Kumpulan A, Kumpulan B, Kumpulan C dan Kumpulan D. Juara, Naib Juara, Ketiga pada tahun 2015 dan pasukan tuan rumah akan diasingkan kumpulan dengan undian terlebih dahulu. Manakala lain-lain pasukan akan diundi bagi menentukan kumpulan.
ii) Dua (2) pasukan teratas dalam setiap kumpulan layak ke peringkat suku akhir.
4.0 SISTEM PERMAINAN
3
iii) Peringkat suku akhir dan separuh akhir akan diadakan secara kalah mati satu pusingan.
iv) Tiada undian semula di peringkat suku akhir dan separuh akhir.
v) Pemenang-pemenang dalam suku akhir akan bersaing dalam perlawanan peringkat separuh akhir.
vi) Perlawanan peringkat akhir akan diadakan secara kalah mati.
4.2.4 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Bola Sepak KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada masa menunggu.
4.2.5 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Jumlah minima pemain dalam satu pasukan bagi setiap
perlawanan ialah sembilan (9) orang termasuk dua (2) pemain veteran.
ii) Pasukan yang bermain kurang daripada sembilan (9) orang
pemain (berdasarkan kehendak di perkara 4.2.5 (i)) dalam sesuatu perlawanan akan dibatalkan perlawanannya dan dikira kalah.
iii) Pasukan lawan yang mempunyai cukup pemain di atas padang
akan diberi kemenangan percuma dengan jaringan 3 - 0.
4.2.6 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Pemberian mata bagi setiap perlawanan seperti berikut :
Mata
Menang Seri Kalah
3 1 0
ii) Jika berlakunya persamaan mata dalam pusingan liga,
penentuan ke peringkat seterusnya (kalah mati) akan ditentukan pemenangnya seperti berikut :-
a) Perbezaan jaringan gol. (Jaring (-) bolos ) b) Jumlah jaringan gol tertinggi. c) Keputusan perlawanan Liga (pasukan yang memenangi
banyak perlawanan akan diambil kira).
Pindaan pada
25.08.2017
4
d) Jika masih sama, rekod pertemuan antara pasukan dalam liga akan diambilkira.
e) Undian.
iii) Di peringkat kalah mati, jika berlakunya keputusan seri di waktu sebenar permainan, maka akan diadakan masa tambahan yang mengandungi dua (2) bahagian selama sepuluh (10) minit setiap bahagian. Pemain tidak dibenarkan meninggalkan padang sewaktu rehat antara masa sebenar dan masa tambahan kecuali dengan kebenaran pengadil.
iv) Jika masih berlaku keputusan seri, penentuan pemenang
adalah melalui lima (5) sepakan penalti setiap pasukan dan jika masih seri, sepakan penalti secara `sudden death’ akan dikuatkuasakan.
Tempoh masa setiap perlawanan ialah :-
Peringkat Separuh Masa Pertama (minit)
Rehat (minit)
Separuh Masa Kedua (minit)
Kumpulan, Suku Akhir dan Separuh Akhir
40 10 40
Akhir 45 15 45
6.1 Pasukan boleh membuat pertukaran pemain (bukan berstatus veteran) sebanyak
lima (5) pemain setiap perlawanan. Pemain yang telah keluar tidak boleh dimasukkan semula dalam perlawanan yang sama.
6.2 Pertukaran pemain hendaklah dibuat dengan menggunakan borang pertukaran
pemain yang disediakan.
6.3 Pemain veteran dibenarkan untuk ditukar pada bila-bila masa sepanjang perlawanan termasuk masa tambahan. Pemain veteran yang telah diganti dibenarkan bermain semula di dalam perlawanan yang sama (‘rolling subtitute’).
7.1 Pihak penganjur akan menyediakan pengadil yang bertauliah bagi mengadili pertandingan ini.
7.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
7.0 PENGADIL
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
Pindaan pada
25.08.2017
5
8.1 Setiap pasukan dibenarkan menurunkan ke semua pemain import sepanjang
perlawanan berdasarkan kuota import di dalam syarat am para 4.4.
8.2 Bagi pemain veteran, sekurang-kurang dua (2) orang pemain veteran perlu ada di dalam padang. Pemain veteran hendaklah memakai lilitan/gelang khas bagi menjelaskan status tersebut.
8.3 Sebarang pertukaran melibatkan pemain veteran, pemain yang dimasukkan
semula perlu berstatus veteran.
8.4 Peraturan di para (8.2) tidak terpakai untuk kes-kes perintah keluar padang yang melibatkan pemain berstatus veteran.
9.1 Hukuman tatatertib secara automatik ke atas pemain kerana kesalahan Kad
Kuning :-
a) Pemain yang menerima dua (2) kad kuning dalam perlawanan berasingan di peringkat liga atau kumpulan akan digantung untuk satu perlawanan selepas dimana dia menerima kad kuning ke dua (2);
b) Pemain yang menerima dua (2) kad kuning dalam perlawanan berasingan di peringkat kalah mati akan digantung secara automatik untuk satu perlawanan selepas dia menerima kad kuning ke dua (2).
9.2 Hukuman tatatertib secara automatik ke atas pemain kerana kesalahan Kad
Merah :-
a) Pemain yang menerima kad merah atau di perintah keluar padang kerana menerima dua (2) kad kuning dalam perlawanan yang sama akan di gantung secara automatik untuk satu (1) perlawanan berikutnya.
b) Pemain yang menerima kad merah atau diperintah keluar padang kerana satu (1) kad merah akan digantung secara automatik dua (2) perlawanan berikutnya. Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Bola Sepak KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK boleh mengadakan mesyuarat dalam tempah 24 jam bagi menentukan bentuk tindakan tatatertib seterusnya jika dianggap serius.
9.3 Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang
menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT & VETERAN
9.0 HUKUMAN TATATERTIB
6
9.4 Hukuman kad kuning dan kad merah yang diterima dari peringkat kumpulan akan diambilkira sewaktu di peringkat kalah mati.
10.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada
ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
10.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0 Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
10.0 BANTAHAN
11.0 HADIAH
12.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
1
PERATURAN TEKNIKAL ACARA TENPIN BOLING
KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-undang Persatuan Tenpin Boling Malaysia (MTBC) yang terkini.
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan
akan diputuskan seperti berikut :-
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan Peraturan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Boling KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-undang Persatuan Tenpin Boling Malaysia (MTBC)
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Tenpin Boling KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
Setiap kontinjen hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio - Tiada -
4. Pemain 11
JUMLAH 13
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus
berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PERNGURUS PASUKAN
BAB `B’ (B6)
2
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Undang-undang Persatuan Tenpin Boling Malaysia (MTBC) hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang
berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1 Kategori Permainan i) Berpasukan Lapan Campuran
Terdiri daripada lapan (8) orang ( enam (6) lelaki dan dua (2) wanita )
Terbahagi kepada dua (2) kumpulan iaitu A dan B.
ii) Trio VVIP Terdiri daripada tiga (3) orang sepasukan. Peserta hendaklah wajib daripada:-
a. Datuk Bandar/YDP b. Setiausaha c. Pegawai gred tertinggi (gred 41 dan ke atas) atau
Ahli Majlis sahaja
d. Masters ( Tiga (3) orang setiap pasukan ). Terdiri daripada tiga (3) orang sepasukan. Peserta terdiri daripada tiga (3) pemain terbaik (high
series) iaitu dua (2) lelaki dan satu (1) wanita daripada kategori berpasukan sahaja.
4.2.2 Pakaian
i) Semua pasukan dan peserta diwajibkan memakai pakaian
seragam pasukannya ketika bermain. ii) Peserta dikehendaki memakai seluar panjang (seluar jeans dan
‘tracksuit’ tidak dibenarkan). iii) Pemain perlu memakai baju T-Shirt seragam ( tight in) serta
kemas untuk setiap pasukan masing-masing.
4.2.3 Format Pertandingan
Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Tenpin Boling KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
i) Acara Berpasukan
Setiap kontinjen dibenarkan menghantar satu (1) pasukan
yang terdiri daripada enam (6) lelaki dan dua (2) wanita dan akan dibahagikan kepada dua (2) kumpulan A dan B.
4.0 SISTEM PERMAINAN
Pindaan pada
25.08.2017
3
Setiap kumpulan terdiri daripada empat (4) orang pemain iaitu tiga (3) lelaki dan seorang (1) wanita.
Pemain-pemain diwajibkan bermain enam (6) permainan dan akan bertukar lorong selepas 3 permainan (game) secara kanan kekanan kiri ke kiri di lorong yang telah disediakan secara cross lane.
Pemenang keseluruhan acara Berpasukan ialah melalui jumlah keseluruhan jatuhan pin kumpulan A dan B.
Pemberian mata adalah seperti yang diperuntukkan di
dalam perkara (v) 4.2.7 bagi kedudukan satu (1) hingga ke tujuh (7) sahaja.
ii) Acara Trio Terbuka VVIP
Terdiri daripada tiga (3) orang pemain yang merupakan kakitangan PBT dan SUK sahaja.
Peserta hendaklah wajib terdiri daripada :-
a. Datuk Bandar/YDP b. Setiausaha c. Pegawai gred tertinggi (gred 41 dan ke atas) atau
Ahli Majlis sahaja
Pemain-pemain diwajibkan bermain tiga (3) permainan dan akan bertukar lorong selepas 3 permainan (game) secara kanan kekanan kiri ke kiri di lorong yang telah disediakan secara cross lane.
Pemenang keseluruhan acara Acara Trio Terbuka VVIP
ialah melalui jumlah keseluruhan jatuhan pin kumpulan trio tersebut.
Pemberian mata adalah seperti yang diperuntukkan di
dalam perkara (v) 4.2.7 bagi kedudukan satu (1) hingga ke tujuh (7) sahaja.
iii) Acara Masters
Tiga (3) orang pemain dengan jatuhan pin tertinggi (high series) dari setiap pasukan iaitu di dalam kategori berpasukan adalah layak untuk menyertai acara ini. (Rujuk perkara 4.2.1 (iii) ).
Seramai 48 orang peserta diwajibkan bermain enam (6) permainan dan akan bertukar lorong selepas tiga (3) permainan (game) secara kanan kekanan kiri ke kiri di lorong yang telah disediakan secara cross lane.
Pindaan pada
25.08.2017
4
Individu yang membuat jatuhan pin tertinggi akan dikira sebagai pemenang dalam Kategori Master.
Pemberian mata hanya diberikan kepada seorang pemain individu tertinggi dalam setiap pasukan. Sekiranya, terdapat dua (2) atau ketiga-tiga (3) dari PBT / SUK yang sama, mata seterusnya akan diberikan jepada PBT / SUK yang lain. Hanya satu (1) mata tertinggi master yang akan dikira. Pemberian mata adalah seperti yang diperuntukkan dalam perkara (v) 4.2.7.
4.2.4 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang
tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Tenpin Boling KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada masa menunggu.
4.2.5 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Sekiranya mana-mana pasukan kekurangan pemain apabila
Pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan maka pasukan tersebut layak bertanding tertakluk kepada 4.2.12 (ii) dan mata ‘blind score’ sebanyak 60 akan diberikan dan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Tenpin Boling KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK akan membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
4.2.6 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Pemain wanita akan diberi sebanyak 10 handicap kecuali
pemain dan bekas pemain yang pernah mewakili SUKMA / Kebangsaan.
ii) Adalah tanggungjawab setiap peserta untuk mengesahkan keputusan perlawanan dalam skor yang disediakan.
iii) Keputusan yang telah disahkan hanya boleh diubah dengan kebenaran Pengerusi Teknikal dan Pertandingan atau wakilnya.
iv) Individu dan pasukan yang membuat jatuhan pin terbanyak
dikira sebagai pemenang. Sekiranya seri, maka keputusan ditentukan berdasarkan jumlah jatuhan pin permainan terakhir. Jika masih seri, jumlah jatuhan pin permainan kedua terakhir diambil kira dan seterusnya.
4.2.7 Markah
Pindaan pada
25.08.2017
5
i) Markah yang dipaparkan di skrin markah setiap lorong adalah
dikira markah rasmi. ii) Sekiranya berlaku kesilapan markah disebabkan masalah
teknikal, pengurus pasukan dikehendaki memaklumkan kepada ‘lane marshall’ yang dilantik dengan segera. Pembetulan markah hanya boleh dilakukan oleh ‘lane marshall’ sahaja.
iii) Bantahan terhadap sebarang markah akan dilayan sekiranya dibuat sebelum balingan seterusnya dumulakan.
iv) Sekiranya didapati peserta cuba menipu dengan mengubah
markah di skrin markah, secara automatik penyertaan pasukan tersebut akan terbatal dan tidak akan dibenarkan untuk meneruskan permainan.
v) Markah untuk menentukan pemenang keseluruhan :-
Pemain yang membuat jatuhan pin tertinggi akan dianggap sebagai pemenang pertama diikuti seterusnya.
Pemenang akan diberi mata seperti di bawah dari kedudukan 1 hingga 7:-
Kedudukan 1 2 3 4 5 6 7 8
Mata 10 8 6 4 3 2 1 1
vi) Mata terkumpul adalah mengikut kategori tertinggi merupakan
juara keseluruhan.
4.2.8 Nombor Kod dan Peruntukan Lorong i) Semua peserta akan diberikan nombor kod masing-masing
mengikut pasukan. ii) Semua peserta mesti mempamerkan kodnya di bahagian
belakang baju. Peserta tanpa nombor ini tidak akan dibenarkan untuk mengambil bahagian.
iii) Peruntukan lorong akan ditetapkan terlebih dahulu secara
undian.
4.2.9 Peralatan i) Pihak pengelola tidak bertanggungjawab ke atas penyediaan
peralatan seperti bola atau lain-lain peralatan. ii) Hanya bola dan peralatan yang diluluskan sahaja yang boleh
digunakan sepanjang tempoh pertandingan. iii) Bagi pemain yang tidak mempunyai kasut boling dikehendaki
membuat sewaan di kaunter lokasi pertandingan. Para pemain dinasihatkan supaya datang awal untuk mendapatkan kasut yang sesuai.
6
iv) Jika terdapat bantahan, pihak Teknikal Pertandingan
mempunyai kuasa untuk memeriksa bola boling para pemain. Pemain yang menggunakan bola yang tidak mengikut spesifikasi yang ditetapkan akan dibatalkan penyertaannya.
4.2.10 Gangguan Permainan
i) Pengurus-pengurus bagi setiap pasukan adalah
bertanggungjawab ke atas disiplin pemain dan pasukan masing-masing.
ii) Pengurus bagi setiap pasukan adalah diminta memastikan agar penyokong atau pemain pasukan masing-masing tidak membuat bising atau sorakan yang keterlaluan semasa pertandingan kerana ianya akan mengganggu pemain pasukan lain yang sedang dan akan membuat balingan. Memadai dengan hanya tepukan tangan yang sederhana.
iii) Hanya pemain dibenarkan berada dalam kawasan permainan
kecuali Marshall yang bertugas. Selain itu tidak dibenarkan memasuki kawasan permainan.
iv) Penganjur kejohanan tidak akan bertanggungjawab atas
sebarang kehilangan atau kerosakan atau kecederaan atau kerugian para peserta sepanjang pertandingan ini.
v) Pengerusi Teknikal Pertandingan mempunyai kuasa muktamad
untuk membuat arahan permainan yang terganggu disambung pada sepasang lorong baru sekiranya lorong di mana permainan itu berlangsung mengalami kerosakan mesin.
vi) Permainan yang tertangguh itu mesti disambung dari frame di
mana gangguan itu berlaku.
4.2.11 Bermain Di Atas Lorong Yang Salah
i) Bila seseorang pemain bermain di atas lorong yang salah dan
kesalahan ini ditemui sebelum peserta lain membuat balingannya, maka balingan itu dianggap sebagai bola mati (dead ball) dan pemain tersebut dikehendaki bermain frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi.
ii) Sekiranya kesalahan itu hanya ditemui selepas pemain
kemudian membaling bolanya, maka mata yang diperoleh itu akan diambil kira dan pemain tersebut dikehendaki bermain semula frame yang kemudiannya pada lorong yang salah tadi.
iii) Sekiranya kesalahan itu hanya ditemui sebelum pemain kedua
membaling, skor akan dibatalkan dan pemain tersebut dikehendaki membaling semula pada lorong yang sebenar.
7
4.2.12 Marshall dan Pacer i) Semasa pertandingan, urusetia pertandingan akan
menempatkan seorang marshall pada setiap pasang lane bagi mengawasi pertandingan.
ii) Manakala pacer pula akan ditempatkan bagi mengisi kekosongan pada lane tertentu.
Tiada tempoh masa yang ditetapkan bagi acara ini.
6.1 Pemain yang diturunkan adalah berdasarkan senarai nama yang didaftarkan sebelum perlawanan bermula
6.2 Pertukaran atau penggantian tidak boleh dilakukan selepas susunan pemain-pemain telah ditetapkan dan diserahkan kepada penganjur.
6.3 Mana-mana pasukan yang menarik diri setelah permainan dimulakan,
penyertaan pasukan tersebut akan dibatalkan.
6.4 Pemain yang menarik diri atau memberikan ‘walk over’ dalam suatu permainan akan hilang kelayakan untuk bermain dalam permainan seterusnya.
6.5 Pihak Penganjur mempunyai kuasa untuk melatik seseorang ‘pacer’ sekiranya
ada ‘walk-over’ dalam suatu acara atau bilangan peserta dalam acara itu tidak mencukupi (akan dilantik oleh pengelola).
6.6 Jika berlaku kemalangan atau kecederaan terhadap seseorang pemain semasa pertandingan yang disahkan oleh Pegawai Perubatan bertugas dan memohon untuk menarik diri. Jatuhan pin bagi game yang telah selesai akan diambil kira, tetapi sekiranya permainan dihentikan pada pertengahan permainan, tiada jatuhan pin diambil kira. Bagi game yang berikutnya, pemain tersebut akan diberikan ‘blind score’ sebanyak 50. Tiada pemain gantian dibenarkan.
6.7 Mana-mana pasukan yang didapati menukar pemain setelah permainan
dimulakan, penyertaan pasukan tersebut akan dibatalkan tanpa amaran.
Semua pasukan tidak dibenarkan menggunakan khidmat pemain import sepanjang pertandingan berlangsung.
7.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.0 PERTUKARAN PEMAIN DAN PENARIKAN DIRI (Walk Over)
Pindaan pada
25.08.2017
8
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
9.1 Sekiranya berlaku sebarang black out dalam tv monitor di mana skor sesuatu
permainan yang sedang berlangsung itu akan hilang dan tidak dapat dipulihkan, maka pemain-pemain yang berkenaan dikehendaki bermain semula permainan tersebut. Akan tetapi jika skor telah dicatatkan maka permainan akan bersambung daripada frame di mana permainan tersebut berhenti sebelum ini.
9.2 Permainan yang mana skornya telah direkodkan itu akan dikekalkan. Pasukan dan pemain tidak boleh mengambil kesempatan untuk meminta sesuatu permainan itu dibatalkan atau dimainkan semula pada waktu black out seumpama ini.
9.3 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada
ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
9.4 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0
Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
10
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
11
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
8.0 HUKUMAN TATATERTIB
9.0 BANTAHAN
10.0 HADIAH
11.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
1
PERATURAN TEKNIKAL ACARA DART
KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Persatuan Dart Malaysia yang terkini.
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan
Peratuan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan Dart KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-Undang Persatuan Dart Malaysia.
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Dart KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
Setiap pasukan hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio - Tiada -
4. Pemain 13
JUMLAH 15
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus
berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
BAB ‘B' (B8)
2
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Undang-Undang Persatuan Dart Malaysia hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1. Kategori Permainan
i) Empat Sepasukan Campuran (Foursome) (3 Lelaki & 1 Wanita) ii) Perseorangan Lelaki iii) Beregu Campuran iv) Beregu Lelaki v) Beregu Wanita
4.2.2. Pakaian
i) Semua pasukan dikehendaki memakai pakaian yang sesuai serta warna yang seragam.
ii) Pemain mesti memakai pakaian kemas (selipar atau seluar pendek atau jean tidak dibenarkan.)
4.2.3. Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Dart KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
ii) Format pertandingan adalah seperti berikut :-
a) 4 sepasukan campuran (Foursome) - 1,001 - 1 set b) Perseorangan Lelaki - 501 - 3 set c) Beregu Campuran - 501 - 3 set d) Beregu Lelaki - 501 - 3 set e) Beregu Wanita - 501 - 3 set
ii) Perlawanan peringkat kumpulan akan dijalankan secara liga satu (1) pusingan.
4.2.4 Pembahagian Kumpulan
i) Pasukan akan diundi dalam empat (4) kumpulan atau mengikut jumlah yang ditentukan oleh Jawatankuasa Penganjur mengikut Kumpulan A, Kumpulan B, Kumpulan C dan Kumpulan D.
ii) Dua (2) pasukan teratas dalam setiap kumpulan layak ke peringkat suku akhir.
4.0 SISTEM PERMAINAN
Pindaan pada 25.08.2017
Pindaan pada 25.08.2017
3
iii) Peringkat suku akhir dan separuh akhir akan diadakan kalah mati satu pusingan.
iv) Tiada undian semula di peringkat suku akhir dan separuh
akhir.
v) Pemenang-pemenang dalam suku akhir akan bersaing dalam perlawanan peringkat separuh akhir.
vi) Perlawanan peringkat akhir akan diadakan secara kalah mati.
4.2.5 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Dart KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada masa menunggu.
4.2.6 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Sekiranya mana-mana regu kekurangan pemain apabila Pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan maka pasukan tersebut tidak layak untuk bertanding dan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Dart KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK akan membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
4.2.7 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Setiap pasukan yang bertanding akan diberi mata berdasarkan kepada format seperti berikut :-
a) Menang - 3 mata b) Kalah - 0 mata
i) Sekiranya terdapat lebih daripada satu (1) pasukan yang mendapat jumlah mata yang sama maka kaedah berikut akan digunakan :-
a) Jumlah perlawanan menang bagi semua pertandingan.
b) Jumlah perlawanan kalah bagi semua pertandingan.
c) Nisbah perlawanan.
iii) Sekiranya keputusan masih seri maka kaedah berikut akan
digunakan :-
4
a) Jumlah game menang bagi semua pertandingan. b) Jumlah set kalah bagi semua pertandingan.
c) Nisbah set.
iv) Pasukan yang mendapat nisbah mata yang tertinggi dikira
menang.
v) Sekiranya selepas kiraan tersebut di atas masih berlaku seri untuk dua (2) pasukan maka pasukan yang menang dalam perlawanan di antara mereka dikira menang. Sekiranya tiga (3) pasukan yang berkedudukan seri maka ‘foursome’ akan dijalankan untuk menentukan pemenang.
vi) Bagi menentukan mata penamat bagi setiap perimainan,
pemain hendaklah mengambil mata ‘double’.
vii) Bagi kategori perseorangan dan beregu wanita, jika mata penamat ‘double’ tidak dapat dicapai selepas sepuluh (10) balingan setiap seorang (1), penentu kemenangan akan dijalankan sengan sekali balingan dan jarum dart yang paling hampir dengan ‘bull’ akan menjadi pemenang bagi set berkenaan.
viii) Jika didapati seseorang pemain bermain sebanyak dua (2) kali
dalam beregu untuk sesuatu perlawanan, maka kiraan kemenangan ‘walk over’ akan diberikan kepada pihak lawannya.
Tiada tempoh masa ditetapkan bagi acara ini
6.1 Setiap pemain hanya dibenarkan bermain sekali sahaja.
6.2 Pemain yang diturunkan adalah berdasarkan senarai nama yang didaftarkan
sebelum perlawanan bermula
6.3 Pertukaran atau penggantian tidak boleh dilakukan selepas susunan pemain-pemain telah ditetapkan dan diserahkan kepada penganjur.
7.1 Pemain pasukan yang bertanding akan menjadi pengadil secara bergilir semasa pertandingan.
7.2 Pihak Jawatankuasa Penganjur akan menyediakan pengadil untuk peringkat
akhir sahaja.
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
7.0 PENGADIL
5
7.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
Semua pasukan tidak dibenarkan menggunakan khidmat pemain import sepanjang pertandingan berlangsung.
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
10.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
10.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para
14.0 Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
10
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
9.0 HUKUMAN TATATERTIB
10.0 BANTAHAN
11.0 HADIAH
12.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
1
PERATURAN TEKNIKAL
ACARA GOLF KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Rules of Golf yang telah diluluskan oleh Royal and Club of St. Andrews (R & A).
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan
Peraturan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan Golf KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Rules of Golf yang telah diluluskan oleh Royal and Club of St. Andrews (R & A).
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Golf KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
2.1 Setiap PBT perlu menghantar satu (1) pasukan sahaja dengan yuran penyertaan RM1,200.00 (Ringgit Malaysia: Satu Ribu Dua Ratus Sahaja) tunai.
2.2 Setiap pasukan yang mengandungi empat (4) orang pemain adalah diwajibkan mempunyai seorang pemain veteran. Jika terdapat lebih dari satu pemain veteran dalam satu pasukan, pemain wakil veteran hendaklah ditetapkan terlebih dahulu dalam borang penyertaan.
2.3 Setiap PBT dibenarkan mendaftar satu pasukan dan setiap pasukan yang terdiri
daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Pemain 4
Jumlah 5
2.4 Penyertaan bagi kategori VVIP adalah pilihan (optional) dengan bilangan pemain
adalah dua (2) dengan kadar yuran penyertaan RM300/pemain (Ringgit Malaysia: Tiga Ratus Sahaja) tunai.
2.5 Semua peserta berpasukan adalah layak menyertai acara individu yang
dipertandingkan secara automatik.
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN DAN YURAN
BAB ` B’ (B10)
Pindaan pada
25.08.2017
2
2.6 Mana-mana pasukan yang menghantar kurang daripada tiga (3) pemain hanya layak untuk menyertai pertandingan individu.
3.1 Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang akan dimaklumkan kelak.
3.2 Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
3.3 Pengurus pasukan dikehendaki mengemukakan senarai nama peserta beserta
dengan Yuran Pendaftaran RM1,200.00/pasukan (Ringgit Malaysia: Satu Ribu Dua Ratus Sahaja) tunai.
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Rules of Golf yang telah diluluskan oleh Royal and Club of St. Andrews (R & A) hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang
berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1 Kategori Permainan Tiga (3) kategori akan dipertanding dalam Pertandingan Golf KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK iaitu :-
i) Kategori Berpasukan (Stableford)
a) Setiap PBT dibenarkan mendaftar satu pasukan sahaja. Skor pemain veteran adalah wajib dikira dalam skor pasukan.
b) Pasukan yang berjaya mengutip skor terbaik bagi jumlah
tiga pemain akan diisytiharkan sebagai pemenang. c) Jika terdapat keputusan seri, pemenang akan ditentukan
melalui skor pemain ke-empat. d) Jika masih lagi seri, ia akan ditentukan secara On Court
Back (OCB) iaitu last 18, 9, 6, 3 last hole and hole by hole.
ii) Individu (Automatik) (Nett dan Novelty)
a) Kategori ini tidak diberikan mata.
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
4.0 SISTEM PERMAINAN
Pindaan pada
25.08.2017
3
b) Semua pemain berpasukan adalah layak bagi acara ini. c) Pemain yang mendapat jumlah pukulan yang terbaik akan
diisytiharkan pemenang.
d) Jika terdapat keputusan seri, pemenang akan ditentukan melalui secara On Court Back (OCB) iaitu last 18, 9, 6, 3 last hole and hole by hole dan handicapped of the day.
iii) VVIP (Ketua Jabatan/Penolong Ketua Jabatan/YDP/SU
Majlis) – Nett
a) Kategori ini tidak diberikan mata.
b) Kategori ini dicadangkan di adakan pada hari yang sama. c) Kategori ini adalah khas untuk jemputan VVIP. d) Pemain yang mendapat jumlah pukulan yang terbaik akan
diisytiharkan pemenang. e) Jika terdapat keputusan seri, pemenang akan ditentukan
melalui secara On Court Back (OCB) iaitu last 18, 9, 6, 3 last hole and hole by hole dan handicapped of the day.
4.2.2 Pakaian
i) Semasa pertandingan peserta dikehendaki memakai pakaian
golf yang sesuai. Kemeja tanpa kolar, seluar trek dan jean tidak dibenarkan sama sekali.
ii) Pihak pengelola berhak tidak membenarkan peserta
mengambil bahagian sekiranya melanggar arahan ini.
4.2.3 Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Golf KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
ii) Format pertandingan adalah seperti berikut :-
a) Pertandingan ini ditentukan melalui ‘stableford system 36' kiraan mata dalam satu (1) pusingan lapan belas (18) lubang.
4.3 Kedi peribadi tidak dibenarkan. Hanya seorang (1) kedi (house caddy) sahaja
dibenarkan untuk membantu peserta semasa pertandingan. (Tidak wajib disediakan oleh pihak penganjur).
Pindaan pada
25.08.2017
4
4.4 Bola-bola yang digunakan bagi pertandingan hendaklah yang dibenarkan seperti dalam senarai Confirming Golf Bolls yang dikeluarkan oleh Royal and Ancients Golf of St. Andrews terkini.
5.1 Masa Permainan i) Setiap peserta harus bermula pada masa yang telah ditetapkan oleh
Jawatankuasa Pertandingan. Sekiranya seorang pemain melaporkan diri ditempat permulaan bersedia untuk bermain dalam masa lima (5) minit selepas masa permulaannya kerana tidak menepati masa, maka penalti dua (2) pasukan (stroke) pada lubang permulaan dan bukannya permulaan. Penalti bagi kelewatan lebih daripada lima (5) minit daripada masa permulaan adalah pembatalan daripada pertandingan (disqualification).
5.2 Melambatkan Permainan (Jarak Permainan)
i) Sekiranya didapati sesuatu kumpulan bergerak dengan perlahan dan
didapati tidak ada pada tempat (lubang) tertentu mengikut jarak masa yang ditetapkan, ia dianggap lambat dan seterusnya tindakan seperti berikut akan diambil :- 5.2.1 Kumpulan tersebut akan dikenakan ujian masa tanpa amaran.
5.2.2 Apabila ujian masa bermula, mana-mana pemain dalam
kumpulan itu mengambil masa lebih daripada lima puluh (50) saat sebagai pemain kedua, ketiga dan ke empat. Ia akan dianggap sebagai lima (5) telah melambatkan permainan. Penalti bagi kesalahan peraturan di atas :-
a) Satu (1) kesalahan ujian masa pertama (one bad time) -
Amaran daripada pengawas dan sistem satu (1) pukulan jika kesalahan ini diulang.
b) Dua (2) kesalahan ujian (two bad time) - Penalti satu (1) pukulan dikenakan.
c) Tiga kesalahan ujian masa (three bad time) - Tambah dua
(2) pukulan sistem dikenakan.
d) Empat kesalahan ujian masa (four bad time) - Pembatalan daripada pertandingan.
6.1 Pemain yang diturunkan adalah berdasarkan senarai nama yang didaftarkan sebelum perlawanan bermula
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
5
6.2 Pertukaran atau penggantian tidak boleh dilakukan selepas susunan pemain-pemain telah ditetapkan dan diserahkan kepada penganjur.
7.1 Jawatankuasa pertandingan akan melantik Rules Committee di mana segala
keputusan yang melibatkan pertandingan adalah muktamad.
7.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
Setiap pasukan dibenarkan menurunkan ke semua pemain import sepanjang perlawanan.
9.1 Seseorang pemain yang dibatalkan daripada sesuatu pusingan tidak bermakna ia
dibatalkan terus daripada menyertai pertandingan seterusnya melainkan diputuskan oleh Jawatankuasa Pertandingan.
9.2 Sekiranya disebabkan cuaca atau lain-lain sebab yang pada permainan lapan
belas (18) lubang tidak dapat dihabiskan, maka Jawatankuasa Kejohanan berhak menentukan cara lain yang difikirkan sesuai dan munasabah untuk menentukan pemenang dan keputusannya adalah muktamad.
10.1 Pasukan atau peserta yang telah bersetuju mengambil bahagian, tidak
dibenarkan menarik diri semasa pertandingan dijalankan. 10.2 Sekiranya seseorang peserta menarik diri atau menyerah kalah daripada
pertandingan, semua keputusan pertandingan yang dimainkan oleh peserta akan dibatalkan. Pasukan tersebut tidak dibenarkan menyertai pertandingan seterusnya dan tindakan tatatertib akan diambil atas pasukan berkenaan.
10.3 Mana-mana pasukan yang menarik diri akan dikenakan bayaran denda sebanyak
RM 1,000.00 (Ringgit Malaysia : Satu Ribu Sahaja)
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
9.0 PEMBATALAN PERTANDINGAN
10.0 MENARIK DIRI
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
11.0 HUKUMAN TATATERTIB
7.0 PENGADIL
6
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
12.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada
ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
12.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0
Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
13.0 HADIAH
12.0 BANTAHAN
14.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
1
PERATURAN TEKNIKAL
ACARA KAROM KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Kejohanan Sukan Kerajaan Tempatan Negeri Perak.
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan
Peratuan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan Karom KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-Undang Persatuan Karom Malaysia (Local Carrom Federation).
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Karom KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
Setiap pasukan hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio - Tiada -
4. Pemain 10
JUMLAH 12
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus
berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
BAB `B' (B7)
Pindaan pada
25.08.2017
Pindaan pada
25.08.2017
2
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Undang-Undang Persatuan Karom Malaysia hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1. Kategori Permainan i) Perseorangan Lelaki ii) Perseorangan Wanita iii) Beregu Campuran iv) Beregu Lelaki v) Beregu Wanita
4.2.2. Pakaian
i) Semua pasukan dikehendaki memakai pakaian yang sesuai
serta warna yang seragam.
ii) Pemain mesti memakai pakaian kemas (selipar atau seluar pendek atau jean tidak dibenarkan.)
4.2.3. Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Karom KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
ii) Jika didapati seseorang pemain bermain sebanyak dua (2) kali
dalam beregu untuk sesuatu perlawanan, maka kiraan kemenangan ‘walk over’ akan diberikan kepada pihak lawannya.
iii) Perlawanan peringkat kumpulan akan dijalankan secara liga
satu (1) pusingan.
4.2.4 Pembahagian Kumpulan
i) Pasukan akan diundi dalam empat (4) kumpulan atau mengikut jumlah yang ditentukan oleh Jawatankuasa Penganjur mengikut Kumpulan A, Kumpulan B, Kumpulan C dan Kumpulan D. Juara, Naib Juara, Ketiga pada tahun 2015 dan pasukan tuan rumah akan diasingkan kumpulan dengan undian terlebih dahulu. Manakala lain-lain pasukan akan diundi bagi menentukan kumpulan.
ii) Dua (2) pasukan teratas dalam setiap kumpulan layak ke peringkat Suku Akhir.
4.0 SISTEM PERMAINAN
3
iii) Peringkat suku akhir dan separuh akhir akan diadakan kalah mati satu pusingan.
iv) Tiada undian semula di peringkat suku akhir dan separuh
akhir.
v) Pemenang-pemenang dalam suku akhir akan bersaing dalam perlawanan peringkat separuh akhir.
vi) Perlawanan peringkat akhir akan diadakan secara kalah mati.
4.2.5 Cara Bermain
i) Permainan menggunakan 18cm + qcm. ii) Pemain yang memulakan permainan menggunakan sembilan
(9) buah c/m putih. Lawannya menggunakan 9 buah c/m hitam.
iii) Ukuran gundu perlu mengikut kepada spesifikasi persatuan
(gundu yang boleh dimasukkan ke dalam lubang).
iv) ‘Carrom powder’ digunakan sebagai pelincir.
v) Dalam permainan ini, qc/m (buah merah) dimansuhkan selepas pukulan bermula dan hanya pengadil sahaja yang dibenarkan untuk mengambil qc/m (buah merah).
vi) C/m (buah putih / hitam) perlu diletakkan di bulatan tengah
warna merah (tindakan pengadil) apabila dalam keadaan berikut :-
a) Buah karom (c/m) melambung keluar dari papan
karom.
b) Buah karom (c/m) yang terkeluar dari papan karom dan termasuk semula.
c) Sekiranya terdapat c/m lain di bulatan merah tengah,
maka c/m yang perlu diletakkan di kawasan bulatan merah.
vii) Permainan akan dikira tamat jika berlaku kejadian c/m yang
terakhir dimasukkan sekali dengan gundu (striker). 4.2.6 Larangan, Kesalahan Dan Denda
i) Pengadil akan mendenda 1 c/m apabila pemain melakukan kesalahan seperti berikut :-
a) Pemain yang memasukkan gundu (striker) ke dalam
lubang semasa pukulan dibuat (hilang peluang meneruskan pukulan lagi).
Pindaan pada
25.08.2017
4
b) Pemain membuat pukulan (jentik), lengan dan siku
melebihi kawasan pemisah pada papan karom atau memasuki kawasan permainan.
c) Gundu (striker) tidak menyentuh kedua-dua garisan yang ada semasa pukulan dibuat.
d) Gundu (striker) tidak berada di dalam bulatan (full moon) semasa membuat pukulan.
e) Pemain tersentuh c/m dalam permainan yang menyebabkan kedudukan lain berubah.
f) Pemain mengambil gundu (striker) yang masih bergerak dalam permainan.
ii) Segala denda c/m hanya boleh diletakkan oleh pengadil.
Pemain tidak dibenarkan berbuat demikian.
iii) Pemain boleh menyusun denda c/m pihak lawan bersama c/m nya tetapi tidak boleh terus memukul c/m tersebut sebelum menyentuh c/m yang lain terlebih dahulu tetapi perkara ini dikecualikan jika c/m denda dan c/m yang akhir.
iv) Pemain yang memasukan c/m bersama gundu (striker) boleh
meneruskan permainan tetapi denda perlu dikeluarkan terlebih dahulu. Pihak lawan akan memasukkan dua (2) buah c/m di bulatan tengah. Keadaan meletakkan adalah cara yang menyulitkan pihak lawan (disadvantage).
v) Gundu (striker) yang sukar diambil perlulah dilakukan oleh
pengadil. Jika pemain yang mengambil dan tersentuh c/m denda akan dikenakan.
vi) Pemain diberi masa dua puluh (20) saat untuk membuat
pukulan, jika melebihi masa tersebut pemain akan kehilangan giliran
4.2.7 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang
tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Karom KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada masa menunggu.
4.2.8 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Sekiranya mana-mana pasukan kekurangan pemain apabila Pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan maka pasukan tersebut tidak layak untuk bertanding dan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Karom KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA
5
TEMPATAN NEGERI PERAK akan membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
4.2.9 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Pemain yang berjaya memasukkan semua c/m nya terlebih dahulu dikira pemenang untuk setiap frame perlawanan.
ii) Sebuah buah (c/m) dikira mati apabila menyentuh anak panah
atau garisan.
iii) Setiap pasukan yang bertanding akan diberi mata berdasarkan kepada format seperti berikut :-
a) Menang - 3 mata b) Kalah - 0 mata
iv) Pasukan yang memperoleh mata terbanyak akan diisytiharkan
sebagai johan kumpulan. Sekiranya terdapat persamaan jumlah mata, maka penentuan pasukan yang layak ke suku akhir adalah berdasarkan turutan berikut :-
a) Perbezaan bilangan ‘game’ menang dan kalah /
agregat. b) Perbezaan bilangan mata menang dan kalah / rekod
pertemuan (head to head).
Tiada tempoh masa yang ditetapkan bagi acara ini.
6.1 Setiap pemain hanya dibenarkan bermain sekali sahaja.
6.2 Pemain yang diturunkan adalah berdasarkan senarai nama yang didaftarkan
sebelum perlawanan bermula
6.3 Pertukaran atau penggantian tidak boleh dilakukan selepas susunan pemain-pemain telah ditetapkan dan diserahkan kepada penganjur.
7.1 Pihak Penganjur akan menyediakan pengadil yang bertauliah bagi mengadili
pertandingan ini.
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
7.0 PENGADIL
6
7.2 Pengadil mempunyai kuasa mutlak mendenda pemain tanpa sebarang amaran atau teguran.
7.3 Sebarang perubahan terhadap perkara yang membatalkan permainan adalah
terletak pada budi bicara pengadil.
7.4 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
Semua pasukan tidak dibenarkan menggunakan khidmat pemain import sepanjang
pertandingan berlangsung.
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
10.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada
ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
10.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0 Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
10
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
9.0 HUKUMAN TATATERTIB
10.0 BANTAHAN
11.0 HADIAH
12.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
1
PERATURAN TEKNIKAL
ACARA PING PONG KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Ping Pong Antarabangsa (ITTF).
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan
Peratuan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Ping Pong KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-Undang Persekutuan Ping Pong Antarabangsa (ITTF).
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Ping Pong KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
Setiap pasukan hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio 1
4. Pemain 12
JUMLAH 15
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang
akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
BAB ‘B’ (B5)
2
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Undang-Undang Persekutuan Ping Pong Antarabangsa hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang bekuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1 Kategori Permainan
i) Beregu VIP / VVIP ii) Beregu Lelaki Terbuka iii) Beregu Lelaki Veteran iv) Beregu Wanita v) Beregu Campuran
4.2.2 Pakaian
i) Semua pasukan dikehendaki memakai pakaian yang sesuai serta warna yang seragam bersesuaian dengan permainan ini.
ii) Pemain perlu mengelakkan penggunaan warna putih sebagai
asas warna baju (warna bola ping pong semasa pertandingan).
iii) Pemain mesti memakai pakaian kemas (selipar atau seluar pendek atau jean tidak dibenarkan.)
4.2.3 Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Ping Pong
KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
ii) Jika didapati seseorang pemain bermain sebanyak dua (2) kali
dalam beregu untuk sesuatu perlawanan, maka kiraan kemenangan ‘walk over’ akan diberikan kepada pihak lawannya pada perlawanan tersebut.
iii) Perlawanan peringkat kumpulan akan dijalankan secara liga satu (1) pusingan.
4.2.4 Pembahagian Kumpulan
i) Pasukan akan diundi dalam empat (4) kumpulan atau
mengikut jumlah yang ditentukan oleh Jawatankuasa Penganjur mengikut Kumpulan A, Kumpulan B, Kumpulan C dan Kumpulan D. Juara, Naib Juara, Ketiga pada tahun 2015 dan pasukan tuan rumah akan diasingkan kumpulan dengan undian terlebih dahulu. Manakala lain-lain pasukan akan diundi bagi menentukan kumpulan.
4.0 SISTEM PERMAINAN
3
ii) Dua (2) pasukan teratas dalam setiap kumpulan layak ke
peringkat suku akhir.
iii) Sekiranya terdapat persamaan mata dalam kumpulan, penentuan pendahulu akan dibuat secara ‘head to head count’.
iv) Peringkat suku akhir dan separuh akhir akan diadakan kalah
mati satu pusingan. Tiada undian semula di peringkat suku akhir dan separuh akhir.
v) Perlawanan peringkat akhir akan diadakan secara kalah mati.
4.2.5 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang
tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Ping Pong KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada masa menunggu.
4.2.6 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Sekiranya mana-mana pasukan kekurangan pemain apabila Pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan maka pasukan tersebut tidak layak untuk bertanding dan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Ping Pong KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK akan membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
4.2.7 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Semua acara Ping Pong akan menggunakan sistem kiraan 11 mata atau Rally Point Scoring System (5X11).
ii) Setiap pasukan yang bertanding akan diberi mata berdasar
kepada format berikut:-
a) Menang - 3 mata b) Kalah - 0 mata
iii) Sekiranya di akhir perlawanan dalam sesuatu kumpulan, kiraan
mata diperolehi sama lebih daripada satu pasukan, maka keputusan akan ditentukan seperti berikut:- a) Jika dua (2) pasukan yang terlibat, pasukan yang telah
mengalahkan lawannya di peringkat kumpulan akan dikira menang.
4
b) Jika lebih daripada dua (2) pasukan yang terlibat, maka pemenang akan ditentukan dengan kiraan perbezaan daripada jumlah perlawanan (matches), set dan angka-angka mata yang telah diperoleh oleh pasukan-pasukan berkenaan.
c) Jika (i) dan (ii) didapati sama, maka pasukan-pasukan
berkenaan akan diputuskan secara undian.
Tiada tempoh masa yang ditetapkan bagi acara ini.
6.1 Setiap pemain hanya dibenarkan bermain sekali sahaja.
6.2 Pemain yang diturunkan adalah berdasarkan senarai nama yang didaftarkan sebelum perlawanan bermula
6.3 Pertukaran atau penggantian tidak boleh dilakukan selepas susunan pemain-pemain telah ditetapkan dan diserahkan kepada penganjur.
7.1 Pihak penganjur akan menyediakan pengadil yang bertauliah bagi menjalankan pertandingan ini.
7.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
8.1 Setiap pasukan dibenarkan menurunkan ke semua pemain import sepanjang
perlawanan berdasarkan kuota import di dalam syarat am para 4.4. 8.2 Penurunan pemain import bebas menurut kategori acara yang dipertandingkan.
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
9.0 HUKUMAN TATATERTIB
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
7.0 PENGADIL
5
10.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
10.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0 Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
10
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
11
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
10.0 BANTAHAN
11.0 HADIAH
12.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
1
PERATURAN TEKNIKAL ACARA SEPAK TAKRAW
KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Persekutuan Sepak Takraw Dunia (ISTAF) dan Persatuan Sepak Takraw Malaysia (PSM).
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan akan diputuskan seperti berikut :-
1.2.1. Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan
Peratuan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2. Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Sepak Takraw KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-Undang Persekutuan Sepak Takraw Dunia (ISTAF) dan Persatuan Sepak Takraw Malaysia (PSM).
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Sepak Takraw KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
Setiap pasukan hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio 1
4. Pemain 5
JUMLAH 8
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
BAB `B' (B3)
2
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Undang-Undang Persekutuan Sepak Takraw Dunia (ISTAF) dan Persatuan Sepak Takraw Malaysia (PSM) hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1. Kategori Permainan
i) Menggunakan kiraan 21 mata (3 servis) bagi semua peringkat.
ii) Kejohanan adalah antara regu.
4.2.2. Pakaian
i) Semua pasukan hendaklah menyediakan sekurang-kurangnya
2 set jersi berlainan warna (seluar dan baju) yang seragam dan sama corak.
ii) Semua pemain dalam setiap pasukan hendaklah memakai jersi yang seragam dan bernombor yang kekal di depan bahagian dada (saiz 10 cm tinggi) dan belakang (saiz 20cm tinggi) mengikut dalam Undang-Undang Permainan ISTAF.
iii) Kesemua pemain adalah dikehendaki memakai jersi (baju dan
seluar) yang seragam, sama warna dan coraknya.
iv) Pemakaian seluar 3 suku (3/4) dibenarkan dengan syarat kesemua pemain dalam regu tersebut hendaklah memakai seragam dari segi warna dan corak.
v) Ketua regu hendaklah memakai lilitan di lengan kiri.
vi) Pemain hendaklah kekal menggunakan nombor jersi yang
sama sepertimana yang telah didaftarkan sepanjang kejohanan berlangsung.
4.2.3 Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Sepak Takraw KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
iii) Perlawanan peringkat kumpulan akan dijalankan secara liga satu (1) pusingan.
4.0 SISTEM PERMAINAN
Pindaan pada
25.08.2017
3
4.2.4 Pembahagian Kumpulan
i) Pasukan akan diundi dalam empat (4) kumpulan atau mengikut jumlah yang ditentukan oleh Jawatankuasa Penganjur mengikut Kumpulan A, Kumpulan B, Kumpulan C dan Kumpulan D. Juara, Naib Juara, Ketiga pada tahun 2015 dan pasukan tuan rumah akan diasingkan kumpulan dengan undian terlebih dahulu. Manakala lain-lain pasukan akan diundi bagi menentukan kumpulan.
ii) Dua (2) pasukan teratas dalam setiap kumpulan layak ke peringkat suku akhir.
iii) Peringkat suku akhir dan separuh akhir akan diadakan secara
kalah mati satu pusingan. iv) Tiada undian semula di peringkat suku akhir dan separuh
akhir. v) Pemenang-pemenang dalam suku akhir akan bersaing dalam
perlawanan peringkat separuh akhir. vi) Perlawanan peringkat akhir akan diadakan secara kalah mati.
4.2.5 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang
tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Sepak Takraw KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada masa menunggu.
4.2.6 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Sekiranya mana-mana regu kekurangan pemain apabila Pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan maka pasukan tersebut tidak layak untuk bertanding dan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Sepak Takraw KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK akan membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
4.2.7 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Setiap pasukan yang bertanding akan diberi mata berdasar kepada format berikut :- a) Menang - 3 mata b) Kalah - 0 mata
4
ii) Sekiranya setelah semua perlawanan di peringkat liga selesai, dua pasukan atau lebih didapati memperolehi jumlah mata yang sama, maka tatacara mengikut susunan kaedah berikut akan diambilkira untuk menentukan pemenang :- a) Jumlah mata terkumpul dari perlawanan yang
dimenangi. b) Jumlah perbezaan perlawanan. c) Jumlah perbezaan set. d) Jumlah perbezaan pungutan mata. e) Jika masih lagi sama maka pasukan yang telah
mengalahkan lawannya di peringkat liga adalah dikira sebagai pemenang.
iii) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Sepak Takraw KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK akan membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
Tiada tempoh masa yang ditetapkan bagi acara ini.
6.1 Pemain yang diturunkan adalah berdasarkan senarai nama yang didaftarkan
sebelum perlawanan bermula
6.2 Setiap pasukan boleh menggunakan dua (2) orang pemain simpanan dan boleh dimasukkan secara serentak bagi menggantikan dua (2) pemain yang keluar dalam satu satu perlawanan.
6.3 Pemain yang telah dikeluarkan tidak dibenarkan untuk memasuki semula.
7.1 Pihak penganjur akan menyediakan pengadil yang bertauliah bagi mengadili
pertandingan ini.
7.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
Setiap pasukan dibenarkan menurunkan ke semua pemain import sepanjang perlawanan berdasarkan kuota import di dalam syarat am para 4.4.
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
7.0 PENGADIL
Pindaan pada
25.08.2017
5
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
10.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
10.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0 Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
10
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
9.0 HUKUMAN TATATERTIB
10.0 BANTAHAN
11.0 HADIAH
12.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
PERATURAN TEKNIKAL ACARA TARIK TALI
KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017
1.1 Selain daripada peraturan-peraturan yang terkandung di dalam Peraturan Am, pertandingan ini akan dijalankan mengikut Undang-Undang Pertandingan Persatuan Tarik Tali.
1.2 Kejadian di luar dugaan dan tidak dinyatakan di dalam peraturan berkenaan akan
diputuskan seperti berikut :-
1.2.1 Sebarang kejadian akan diputuskan berasaskan kepada Ketetapan dan Peraturan Am KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK 2017.
1.2.2 Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan oleh Jawatankuasa
Teknikal dan Pertandingan Tarik Tali KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK berasaskan kepada Undang-Undang Pertandingan Pertandingan Persatuan Tarik Tali.
1.3 Semua keputusan yang dibuat oleh Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan
Tarik Tali KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK adalah MUKTAMAD.
2.1 Setiap pasukan hanya dibenarkan untuk mendaftarkan satu (1) pasukan sahaja yang terdiri daripada :-
Perkara Bil.
1. Pengurus Pasukan 1
2. Jurulatih 1
3. Fisio 1
4. Pemain 16
JUMLAH 19
2.2 Mereka yang boleh mengambil bahagian ialah penjawat awam lelaki sahaja.
3.1. Mesyuarat Pengurus Pasukan akan diadakan sebelum tarikh pertandingan yang akan dimaklumkan kelak.
3.2. Nama-nama pemain yang didaftarkan akan disahkan dalam mesyuarat pengurus berkenaan. Nama-nama yang telah disahkan adalah muktamad dan pertukaran nama selepas daripada itu perlu tertakluk kepada syarat di dalam Peraturan Am Bab A (para 4.19).
1.0 AM
2.0 PENYERTAAN
3.0 MESYUARAT PENGURUS PASUKAN
BAB ` B’ (B9)
Pindaan pada
25.08.2017
4.1 Jika tidak disebut di dalam syarat-syarat pertandingan ini maka syarat-syarat Pertandingan Persatuan Tarik Tali hendaklah digunakan.
4.2 Undang-undang permainan hendaklah mengikut undang-undang terkini yang berkuatkuasa seperti berikut :-
4.2.1 Pakaian
i) Semua pasukan dikehendaki memakai pakaian yang sesuai
serta warna yang seragam bersesuaian dengan permainan ini. ii) Pemain mesti memakai pakaian kemas (selipar atau seluar
pendek atau jean tidak dibenarkan.)
4.2.2 Format Pertandingan
i) Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Tarik Tali KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK mempunyai hak menentukan format pertandingan dan jadual pertandingan berasaskan kepada pengesahan jumlah pasukan.
ii) Perlawanan peringkat kumpulan akan dijalankan secara liga satu (1) pusingan.
iii) Daripada enam belas (16) orang pemain yang didaftarkan
hanya lapan (8) orang sahaja dibenarkan mengambil bahagian semasa perlawanan dijalankan dan dua (2) peserta akan menjadi simpanan. Satu borang ‘starting list’ akan diedarkan bagi setiap perlawanan.
4.2.3 Pembahagian Kumpulan
i) Pasukan akan diundi dalam empat (4) kumpulan atau
mengikut jumlah yang ditentukan oleh Jawatankuasa Penganjur mengikut Kumpulan A, Kumpulan B, Kumpulan C dan Kumpulan D.
ii) Dua (2) pasukan teratas dalam setiap kumpulan layak ke peringkat suku akhir.
iii) Peringkat suku akhir dan separuh akhir akan diadakan kalah
mati satu pusingan. iv) Tiada undian semula di peringkat suku akhir dan separuh
akhir. v) Perlawanan peringkat akhir akan diadakan secara kalah mati.
4.0 SISTEM PERMAINAN
4.2.4 Cara Bermain
i) Pilihan tempat akan dibuat secara undian. ii) Semua tarikan adalah tarikan panjang ‘long pull’.
iii) Tiap-tiap tarikan akan diadili oleh empat (4) orang Pengadil
dan keputusan Pengadil adalah muktamad.
iv) Pertandingan akan bermula dengan arahan Pengadil seperti berikut:-
Angkat tali. Tegangkan tali. Sedia. Tiupan wisel menandakan permulaan pertandingan. Tiupan wisel menandakan pertandingan selesai. Tiupan wisel dua (2) kali menandakan batal.
v) Tekong (anchor) tidak boleh melilit badannya dengan tali
tetapi boleh melilit tali melalui bawah ketiak dan meletakkan di atas bahu dan hujung tali dilepaskan.
vi) Jumlah tarikan maksimum adalah tiga (3) kali. Pemenang dua
(2) tarikan, akan dikira sebagai pemenang. vii) Sekiranya dua (2) pasukan seri selepas dua (2) tarikan, rehat
lima (5) minit akan diberi, tarikan ke tiga (3) akan dimulakan selepas Pengadil menentukan tempat dan undian.
viii) Peserta-peserta yang jatuh hendaklah bangun dengan serta
merta. Tidak boleh terus menarik tali sambil duduk di atas padang, amaran akan diberi sebanyak tiga (3) kali berulang-ulang. Jika amaran tidak patuhi pasukan ini dikira kalah (disqualified). Kemenangan akan diberi kepada pihak lawan.
ix) Jika kedua-dua pasukan melepaskan tali sebelum tarikan
selesai / tamat, ini tidak akan dikira. x) Pasukan-pasukan yang melanggar peraturan ini akan
dibatalkan tanpa amaran. xi) Gelanggang pertandingan akan ditentukan oleh pihak
penganjur, gelanggang akan mengandungi tiga (3) garisan, jarak antara garisan adalah empat (4) meter.
xii) Tali pertandingan akan disediakan oleh pihak penganjur.
4.2.5 Timbang Rasmi
i) Berat timbangan keseluruhan lapan (8) orang penarik tidak
boleh melebihi tujuh ratus (700) kilogram (tanpa kasut).
ii) Semasa timbangan, peserta simpanan juga akan ditimbang
tetapi berat mereka tidak akan dijumlahkan bersama dengan jumlah berat keseluruhan pasukan.
iii) Peserta mestilah berpakaian kemas semasa membuat
penimbangan. iv) Berat badan yang diperolehi pada tarikh penimbangan iaitu
pada hari perlawanan adalah berat badan rasmi untuk sepanjang pertandingan dijalankan.
4.2.6 Waktu Bermula Sesuatu Pertandingan
i) Waktu bermula sesuatu perlawanan adalah seperti yang
tercatat di dalam jadual pertandingan rasmi dan hanya boleh dipinda dengan kelulusan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Tarik Tali KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK.
ii) Semua pasukan wajib mematuhi jadual perlawanan dan tiada
masa menunggu.
4.2.7 Bilangan Pemain Tidak Mencukupi
i) Sekiranya mana-mana pasukan kekurangan pemain apabila Pengadil memerintahkan supaya perlawanan dimulakan pada waktu yang dijadualkan maka pasukan tersebut tidak layak untuk bertanding dan Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan Tarik Tali KEJOHANAN SUKAN PIHAK BERKUASA TEMPATAN NEGERI PERAK akan membuat keputusan yang mana ia adalah muktamad.
4.2.8 Pemberian Mata Atau Penentu Pasukan
i) Setiap pasukan yang bertanding akan diberi mata berdasar
kepada format berikut:-
a) Menang - 3 mata b) Kalah - 0 mata
Tiada tempoh masa yang ditetapkan bagi acara ini.
6.1 Pemain yang diturunkan adalah berdasarkan senarai nama yang didaftarkan
sebelum perlawanan bermula
6.0 PERTUKARAN PEMAIN
5.0 TEMPOH MASA PERMAINAN
6.2 Pertukaran tidak boleh dilakukan selepas susunan pemain-pemain telah ditetapkan berdasarkan ‘starting list’ dan diserahkan kepada penganjur.
6.3 Penggantian hanya boleh dibuat dengan peserta yang didaftarkan sahaja. Jika
berlaku penggantian, jumlah berat mestilah tidak melebihi tujuh ratus (700) kilogram.
7.1 Pihak penganjur akan menyediakan pengadil yang bertauliah bagi menjalankan pertandingan ini.
7.2 Semua keputusan yang dibuat oleh Pengadil & Pegawai Pertandingan adalah muktamad.
Semua pasukan tidak dibenarkan menggunakan khidmat pemain import sepanjang
pertandingan berlangsung.
Hukuman tatatertib kepada pegawai, pemain dan pemain simpanan yang menyerang pegawai perlawanan atau pasukan lawan sama ada dengan perbuatan atau niat yang mana melakukan kesalahan yang serius seperti mencetuskan pergaduhan antara pegawai atau pemain dengan pasukan lain atau dengan pegawai pertandingan atau juga penonton akan digantung terus dari pertandingan dan akan hilang keistimewaan sebagai peserta kejohanan.
11.1 Bantahan boleh dilakukan oleh setiap pasukan dan perlu berdasarkan kepada
ketetapan yang telah dibuat dalam Peraturan Am Pertandingan (Bab A) para 13.0.
11.2 Proses mendengar bantahan akan dilaksanakan menurut ketetapan di para 14.0 Peraturan Am Pertandingan (Bab A).
10
Kedudukan Hadiah
Johan Piala Pusingan dan Medal
Naib Johan Medal
Ketiga Medal
9.0 HUKUMAN TATATERTIB
10.0 BANTAHAN
11.0 HADIAH
7.0 PENGADIL
8.0 PENURUNAN PEMAIN IMPORT
Sekiranya terdapat perkara yang tidak dinyatakan dalam Peraturan Am ini dan Peraturan Permainan berkenaan akan diputuskan oleh Jawatankuasa Penganjur Kejohanan yang berkenaan dan keputusannya adalah muktamad.
Urusetia Kejohanan Kelab Sukan
Majlis Daerah Kampar
12.0 PERKARA-PERKARA YANG TIDAK DINYATAKAN