Click here to load reader
Upload
kautsar-purnawarman-miolo
View
57
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
Perancangan Novel Grafis Asal Usul Surabaya dengan tema Raden Wijaya
mengusir Tentara Mongol
Nama Mahasiswa : Mahendra Dinata
NRP : 3405100143
Jurusan : Desain Produk Industri
Prodi : Desain komunikasi Visual
Dosen Pembimbing : Rahmatsyam Lakoro, SSn, MT.
ABSTRAK
Buku Novel grafis di Indonesia khususnya yang mengadaptasi cerita sejarah masih
belum terlalu banyak, hal ini dikarenakan belum terlalu banyak komikus yang berperan
langsung dalam perancangan novel grafis, padahal menurut salah satu supervisor toko buku
Gramedia Jakarta, media Novel grafis sangat potensial untuk mengangkat cerita sejarah,. Hal
ini tentu menjanjikan, mengingat novel grafis adalah media sequential art. Media sequential
art, sejauh ini sangat menjanjikan jika dilihat dari segi penjualan buku keseluruhan, walaupun
secara mayoritas, media sequential art komik menjadi yang terdepan, novel grafis selalui
mendapat tempat di kalangan pembaca, umumnya usia dewasa.
Perancangan novel grafis asal usul Surabaya ini sebetulnya mengangkat masa sejarah
peralihan kerajaan Singasari dan Majapahit, peristiwa terusirnya tentara Mongol oleh Raden
Wijaya, terjadi di daerah sungai Jagir Surabaya, hal ini membuat hari jadi kota Surabaya
berpatokan pada peristiwa itu. Selain itu novel grafis ini bertujuan untuk memberikan
informasi tentang bagaimana sejarah tersebut terjadi. Untuk itu penulis melakukan riset
terhadap fakta sejarah yang ada untuk diaplikasikan kepada media. Selain fakta sejarah,
faktor-faktor teknis sequential art, seperti gaya gambar, karakter, environment sudut pandang,
transisi antar panel, efek cahaya, dan studi eksisting berperan besar dalam mencapai bentuk
visual dengan tepat. Adapun penelitian teknik sampling sangat berpengaruh dalam
menentukan karakteristik audien, yang sangat bermanfaat untuk menentukan kata kunci dan
teknis gambar dalam media sequential art.
Hasil dari analisa tersebut menghasilkan visual yang berwujud sebuah buku novel
grafis, dengan gaya gambar semirealis, berwarna, yang berisikan tentang cerita peralihan
kerajaan Singasari ke Majapahit, disertai dengan informasi berbagai artefak sejarah yang
memang ada di jaman itu. Buku novel grafis Soerabaia yang memiliki dimensi 26 cm x 18 cm
ini memiliki USP lebih karena mengungkap secara detail, dari segi gaya gambar,
iv
environment, artefak sejarah, sehingga dapat memenuhi semua kriteria yang jamak ditemukan
dalam sebuah novel grafis.
Kata Kunci : Gaya gambar Semirealis dengan sentuhan warna.
v
Designing Graphic Novel Origin of Surabaya with the theme of Raden
Wijaya repel the Mongol Army
Student Name : Mahendra Dinata
NRP : 3405100143
Subject : Industrial Product Design
Prodi : Visual communication Design
Supervisor : Rahmatsyam Lakoro, SSN, MT.
ABSTRACT
Books Graphic Novels in Indonesia in particular who adapted the story of history
is still not too much, this is because not too many comic artists who play a direct role in
the design of graphic novels, but according to one store supervisor Jakarta Scholastic
book, graphic novel medium is potential to lift the story of history. It is certainly
promising, given the graphic novel is the sequential art medium. Media sequential art, so
far is very promising if viewed in terms of overall book sales, although the majority,
media comics sequential art into the forefront, the graphic novel is always a place among
the readers, generally aged adults.
The design of the graphic novel origins of Surabaya is actually lifting the
transitional history Singasari and Majapahit kingdom, the expulsion of the Mongol army
events by Raden Wijaya, occurred in the area of Jagir Surabaya river, it makes the day so
the city of Surabaya based on the event. Besides graphic novel is intended to provide
information about how history happens. To the authors research the historical fact that
there is to be applied to the media. In addition to historical facts, technical factors of
sequential art, such as drawing style, character, environment point of view, the transition
between panels, light effects, and existing studies play a major role in achieving a visual
form to the right. The study of sampling techniques are very influential in determining the
characteristics of the audience, which is very useful to determine the keywords and
technical drawings in the sequential art medium.
The results of the analysis produces a visually tangible book graphic novel, the
style of drawing semirealis, colored, which contains the story of the transition to the
Majapahit kingdom Singasari, along with information of various historical artifacts that
do exist in those days. Book graphic novel Soerabaia which has dimensions 26 cm x 18
vi
cm has a USP more for revealing detail, in terms of drawing style, environment, historical
artifacts, so it can meet all the criteria that the plural is found in a graphic novel.
Keywords : Style Semirealis images with a touch of color.
vii