12
Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis pada Mobil Berbasis Animasi 3D dengan Memanfaatkan Game Logic (Studi Kasus : SMK Negeri 3 Salatiga) LAPORAN PENELITIAN Diajukan kepada Fakultas Teknologi Informasi untuk memperoleh Gelar Sarjana Desain Peneliti : Anggara Damar Saputra 692008009 Michael Bezaleel Wenas, S.Kom., M.Cs. Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Juli 2014

Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

  • Upload
    lamthu

  • View
    245

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

Perancangan Media Pembelajaran Mesin

Transmisi Otomatis pada Mobil Berbasis

Animasi 3D dengan Memanfaatkan Game Logic

(Studi Kasus : SMK Negeri 3 Salatiga)

LAPORAN PENELITIAN

Diajukan kepada

Fakultas Teknologi Informasi

untuk memperoleh Gelar Sarjana Desain

Peneliti :

Anggara Damar Saputra 692008009

Michael Bezaleel Wenas, S.Kom., M.Cs.

Program Studi Desain Komunikasi Visual

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

Juli 2014

Page 2: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi
Page 3: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi
Page 4: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi
Page 5: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

ii

Page 6: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

iii

Pernyataan

Laporan Penelitian yang berikut ini :

Judul : Perancangan Media Pembelajaran Mesin

Transmisi Otomatis pada Mobil Berbasis

Animasi 3D dengan Memanfaatkan Game

Logic (Studi Kasus : SMK Negeri 3

Salatiga)

Pembimbing : Michael Bezaleel, S.Kom., M.cs.

adalah benar hasil karya saya :

Nama : Anggara Damar Saputra

NIM : 692008009

Saya menyatakan tidak mengambil sebagian atau seluruhnya dari

hasil karya orang lain, kecuali sebagaimana yang tertulis pada daftar

pustaka.

Pernyataan ini dibuat dengan sebenar-benarnya sesuai dengan

ketentuan yang berlaku dalam penulisan karya ilmiah.

Salatiga, Juli 2014

Anggara Damar Saputra

Page 7: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

iv

Prakata

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa

atas karuniaNya yang telah menyertai penulis selama proses

pembuatan Tugas Akhir hingga terselesaikannya Tugas Akhir ini

dengan baik.

Tugas Akhir ini dapat selesai berkat bantuan dari berbagai

pihak yang telah memberikan bimbingan, ide, dan berbagai

dukungan lainnya kepada penulis. Untuk itu, penulis mengucapkan

terima kasih kepada :

1. Bapak Dr. Dharmaputra T. Palekahalu, M.pd., selaku Dekan

Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya

Wacana Salatiga.

2. Bapak Michael Bezaleel Wenas, S.Kom., M.Cs., selaku Ketua

Program Studi Desain Komunikasi Visual, Fakultas Teknologi

Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

3. Bapak Michael Bezaleel, S.Kom., M.Cs., selaku Pembimbing

yang telah membimbing Penulis dalam menyelesaikan tugas

akhir ini.

4. Kedua orangtua penulis, yang selalu memberikan motivasi

dalam mengerjakan tugas akhir dan tak hentinya memberikan

dorongan serta doa kepada penulis untuk menyelesaikan tugas

akhir.

5. Teman-teman, sahabat yang selalu mendukung penulis.

Page 8: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

v

6. Seluruh Staf Pengajar dan Karyawan Fakultas Teknologi

Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.

7. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu per satu

yang telah mendukung penulis dalam menyelesaikan tugas

akhir.

Penulis menyadari bahwa penulisan tugas akhir ini sangat jauh

dari sempurna, mengingat keterbatasan pengetahuan, kemampuan

serta ketrampilan yang penulis miliki. Namun penulis berharap

semoga tugas akhir ini dapat berguna bagi semua pihak.

Salatiga, Juli 2014

Penulis

Page 9: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

vi

Daftar isi

Halaman Judul ........................................................................... i

Halaman Pengesahan .................................................................. ii

Halaman Pernyataan ................................................................... iii

Prakata ....................................................................................... iv

Daftar Isi .................................................................................... vi

Daftar Tabel ................................................................................ viii

Daftar Gambar ............................................................................ ix

Bab I Pendahuluan ................................................................... 1

1.1 Latar Belakang ......................................................... 1

1.2 Rumusan Masalah .................................................... 3

1.3 Tujuan dan Manfaat ................................................. 3

1.4 Batasan Masalah ....................................................... 4

1.5 Sistematika Penulisan ............................................... 4

Bab II Tinjauan Pustaka ............................................................ 7

2.1 Penelitian Terdahulu ................................................ 7

2.2 Multimedia ................................................................ 8

2.2.1 Definisi Multimedia Interaktif ......................... 8

2.2.2 Objek Multimedia ............................................ 9

2.2.3 Media Pembelajaran ......................................... 11

2.2.4 Manfaat Media Pembelajaran ........................... 12

2.3 Animasi 3D ............................................................... 14

2.3.1 Animasi 3D dalam Pembelajaran...................... 16 .

2.4 Transmisi Otomatis.................................................... 17

2.5 Game Engine ............................................................ 17

Bab III Metode dan Perancangan Sistem ..................................... 19

3.1 Metode Penelitian ..................................................... 19

3.2 Metode Pengembangan Multimedia........................... 20

3.2.1 Tahapan Concept .................................... 20

3.2.2 Tahapan Design ............................ 23

3.2.3 Tahapan Material Coolecting............................ 25

3.2.4 Tahapan Assembly.............................................. 26

3.2.5 Tahapan Testing…………………………….... 32

3.2.6 Tahapan Distribution…………………………. 32

Page 10: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

vii

Bab IV Hasil dan Pembahasan .................................................... 34

4.1 Implementasi Aplikasi................................................ 34

4.1.1 Halaman Intro ............................................ 34

4.1.2 Halaman Utama ............................................... 35

4.1.3 Halaman Teori ............................................... 36

4.1.4 Halaman Komponen.......................................... 37

4.1.5 Halaman Susunan............................................... 38

4.1.6 Halaman Cara Kerja........................................... 39

4.1.7 Halaman Latihan ............................................... 40

4.1.8 Halaman Panduan.............................................. 41

4.2 Pengujian ................................................................. 42

4.2.1 Alpha Testing ................................................... 44

4.2.2 Beta Testing ...................................................... 53

Bab V Kesimpilan dan Saran .................................................... 48

5.1 Kesimpulan .............................................................. 48

5.2 Saran ........................................................................ 48

Daftar Pustaka ............................................................................ 49

Page 11: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

viii

Daftar Tabel

Tabel 4.1 Hasil Pengujian Alpha............................................... 43

Tabel 4.2 Hasil Kuisioner ............................................... 45

Tabel 4.3 Skor Skala Likert .................................................... 46

Page 12: Perancangan Media Pembelajaran Mesin Transmisi Otomatis ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/8831/7/T1_692008009_Judul.pdf · Perancangan Media. Pembelajaran Mesin . Transmisi

ix

Daftar Gambar

Gambar 2.1 Sumbu Koordinat 2 Dimensi ............................... 15

Gambar 2.2 Sumbu Koordinat 2D dan 3D .............................. 15

Gambar 3.1 Metodologi Pengembangan Multimedia............... 20

Gambar 3.2 Sitemap perancangan sistem …………................ 24

Gambar 3.3 Perancangan antarmuka menu utama ................... 25

Gambar 3.4 Data visual komponen mesin transmisi otomatis.. 26

Gambar 3.5 Tahapan Pembuatan dalam Proses Assembly....... 27

Gambar 3.6 Proses modeling objek …………………............. 27

Gambar 3.7 Proses pembuatan tekstur dan material…............. 28

Gambar 3.8 Tekstur yang digunakan ...................................... 29

Gambar 3.9 Game property dan game logic untuk animasi..... 31

Gambar 3.10 Game logic untuk tombol ................................... 31

Gambar 3.11 Game logic untuk komponen ……….................. 31

Gambar 3.12 Cover cd beserta tempatnya ………………….... 33

Gambar 4.1 Tampilan intro ..................................................... 35

Gambar 4.2 Tampilan Halaman Menu Utama ......................... 36

Gambar 4.3 Tampilan Halaman Teori ................................... 37

Gambar 4.4 Tampilan Halaman Komponen ............................ 38

Gambar 4.5 Tampilan Halaman Susunan Komponen.............. 39

Gambar 4.6 Tampilan Halaman Cara Kerja............................. 40

Gambar 4.7 Tampilan Halaman Latihan ................................. 41

Gambar 4.8 Tampilan halaman panduan ................................. 42