Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

  • Upload
    evening

  • View
    224

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    1/42

    PERANCANGAN KARAKTER MOBILE GAMBERTEMAKAN SEJARAH PERJUANGAN

    KEMERDEKAAN INDONESIA SEBAGAI MEDPENDUKUNG PEMBELAJARAN UNTUK ANA

    KELAS 8 SMP

    OLEH MARBHELLA CENDEKIA PUSPA

    3410100158

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    2/42

    LATAR BELAKANG

    Sejarah er!"a#a$ %a&ah %a'! (a)*a$ "e$'*$) +a$) '*,a# (*%a ,*"*%ah%!a'! -!j!, ,a$ #e(er&a$j!'a$ %!a'! (a$)%a.

    Da&a Pera'!ra$ Me$'er* Pe$,*,*#a$ Na%*/$a& Re"!(&*# I$,/$e%*a N//r 002 a'a "e&ajara$ Sejarah e*&*#* ar'* %'ra'e)*% !$'!# "e(e$'!#,a$ "era,a(a$ (a$)%a +a$) (erar'a(a' %er'a "e(e$'!#a$ a$!%*+a$) e*&*#* ra%a #e(a$)%aa$ ,a$ *$'a 'a$ah a*r.

    02 ,ar* ere#a %e'!j! (ah-a "e(e&ajara$ Sejarah e*&*#* "era$"e$'*$) ,a&a "e(e$'!#a$ #ara#'er6-a'a# a$a# (a$)%a

    Ke#!ra$)a$ ,ar* #!r*#!&! 013 +a$) (er&a#! %e#ara$) e$))a(!$)#a$ %"e&ajara$ %/*a& e$ja,* IPS ,a$ e(!a' #h!%!%$+a !$'!# a$a# #e&a% 'er&a&! 7/#!% ,a$ e$,a&a %e(a)a*a$a "e&ajara$ Sejarah %ehar!%$+ha$+a %e(a)*a$ #e*& %aja #are$a #!r*#!&! 013 (er(a%*% 'ea'*# +a$) %e)a&a "e(aha%a$ e*&*#* #e'er#a*'a$ %a'! %aa &a*$$+a.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    3/42

    ENOMENAK!ra$)$+a *$a' ,a$ *$*$+a "e$)e'ah!a$ a$a

    reaja e$)e$a* %ejarah I$,/$e%*a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    4/42

    Pe(e&ajara$ %ejarah +a$) #/$:e%*/$a&,a$ 'er&a&! (a$+a# ha7a&a$ %eh*$))ae(!a' a$a#9a$a# e"a' era%a (/%a$

    (!#!9(!#! Sejarah +a$) e*&*#*#e&e$)#a"a$ er*'a ,a$ e$ar*# 'er)/&/$)!#!" %!&*' ,*,a"a' ,a$ '*,a# 'erja$)#a!.

    11%

    9%

    49%

    31%

    Alasan tidak tertarik dengan

    Pe$+a"a*a$ K!ra$) Me$ar*# T*,a# A,a Me,

    MASALAH

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    5/42

    See$'ara 81 %*%-a SMP a'a! 5 ,ar* 155 re%"/$,e$ %e$,*r* %a,ar a#a(e&ajar %ejarah ,a&a #eh*,!"a$ ere#a ,a$ 11 %*%-a a'a! ;4 e$'er'ar*# ,e$)a$ %ejarah.

    Ke&e(*ha$ #!r*#!&! 013 +a$) (er(a%*% 'ea'*# ,e$)a$ a#%!, %e(a)a*e"er(a*#* ,a$ e$*$)#a'#a$ #!a&*'a% "e$,*,*#a$2 'er!'aa !$'!# e$)"a,a'$+a a'er* #!r*#!&!. D*%a"*$) *'! "e(e&ajara$ 'ea'*# a#a$ e"e&!a$) "e(e&ajara$ 'er"a,! +a$) &e(*h e$e#a$#a$ "a,a "ar'*%*"a%*6#e%*%-a ,a&a (e&ajar.

    Ha"*r %e&!r!h re%"/$,e$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    6/42

    %/&!%* !$'!# e(!a' %ejarah e$ja,* (a)*a$ e,!#a%* a'a! )a+a h

    %*%-a a,a&ah ,e$)a$ "ea$7aa'a$ a"&*#a%* 'e#$/&/)* ,a&a "e$,*,*#ea$7aa'#a$$+a %e(a)a* %a&ah %a'! e,*a *$'era#'*7 +a

    e$))a(!$)#a$ h*(!ra$ ,e$)a$ "e&ajara$

    PEMANFAATAN GAME SEBAGAI MEDIA PEND!NG PEMBE"

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    7/42

    Pe%a'$+a "er#e(a$)a$ )ae ,* I$,/$e%*a

    >a$) ,!&! ha$+a %e(a)a* P!(&*%her

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    8/42

    GAME +a$) ,*"a,!#a$ ,e$)a$ e,!#a%* er!"a#a$ %e(!ah %!"&ee$ +a$)

    )e$era%* !,a +a$) %!,ah e$ja,*#a$ )a,)e' e$ja,* (a)*a$ ,ar* &*7e

    !$'!# e(a$'! e$,a&a* "r/%e% "e(e&ajara$.

    Ba"a# S!$ar#/2 G!r! IPS SMPN 1 S!ra(a+a e$+a'a#a$ %*%-a &e(*h %e$a$)

    a,a h*(!ra$$+a2 #are$a "e(e&ajara$ ,* %e#/&ah %!,ah !#!" e(!a' %*

    De$)a$ e$)a$)#a' 'ea %ejarah "erj!a$)a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*

    %e(!ah #/$'e$ )ae 'e$'!$+a a#a$ (era$7aa' (a*# (a)* "er#e(a$

    )ae ,* I$,/$e%*a2 j!)a (a)* %*%-a #e&a% ?III SMP %e(a)a* e,*a "e$,

    "e(e&ajara$.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    9/42

    KENAPA KARAKTER PENTING@

    #ara#'er er!"a#a$ ha& +a$) ,*"erha'*#a$ /&eh a!,*e$% %eara e

    Ke:*$ He,)"e'h ,a$ S'e"he$ M*%%a&

    Kara#'er %e(a)a* %e(!ah %ar*"a'* storytelling

    ere"re%e$'a%*#a$ %eara :*%!a& "ara '/#/h Pah&a-a$ Na%*/$a& "a,

    #/&/$*a& Be&a$,a 'ah!$ 181 %e#a&*)!% %e(a)a* e,*a "e$)e$aa$

    Pah&a-a$ Na%*/$a&

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    10/42

    IDENTIIKASI MASALAH

    Ma%a&ah N/$9De%a*$

    K!ra$)$+a "eahaa$ )e$era%* !,a e$)e$a* Sejarah I$,/$e%*a

    K/$'e$ a'a! a'er* Sejarah +a$) %a$)a' (a$+a# e(!a' a$a# era%a (/,*'a(ah "e(e&ajara$ +a$) #/$%er:a'*7 e(!a' a'er* %!&*' ,*"aha* ,'*,a# e$ar*#.

    Ber&a#!$+a #!r*#!&! 013 +a$) e$ja,* "e&ajara$ #h!%!% e$ja,* %a'! "e&ajara$2 +a*'! IPS. Seh*$))a %ea#*$ (er#!ra$)$+a -a#'! !$'!# a$a# #e

    e$)e'ah!* ,a$ "aha e$)e$a* Sejarah I$,/$e%*a.

    Ma%a&ah ,e%a*$

    D*(!'!h#a$$+a ,e%a*$ #ara#'er game+a$) ,a"a' e(a$'! a$a# !$'!# -a-a%a$ e$)e$a* er*'a Sejarah #h!%!%$+a "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a e$!j! #eer,e#aa$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    11/42

    BATASAN MASALAH

    R*%e' '!)a% a#h*r *$* ha$+a a#a$ e(aha% "r/%e% "era$a$)a$ #ara#'er ,,*a$a #ara#'er er!"a#a$ %a&ah %a'! (a)*a$ "e$'*$) ,ar* :*%!a& +a$) a#a,a$ e$+a'!#a$ er*'a +a$) a,a.

    Pera$a$)a$ #ara#'er (er,a%ar#a$ "a,a #/$'e$ (!#! Sejarah #!r*#!&! 012 ,*a$a "er*%'*-a +a$) ,*a(*& %e(a)a* a&!r er*'a (era-a& ,ar* a%a #/h*$))a "er*%'*-a %e(e&! Je"a$) a%!# ,a$ e$)!a%a* I$,/$e%*a. D*a$a,*7/#!%#a$ "ara "er*%'*-a "er'e"!ra$ a'a! "e"era$)a$ (e%ar e&a-a$ "%e&aa a%a *'!2 +a*'! ; Pera$) Be%ar. Kara#'er +a$) a#a$ ,*ra$a$) ,*7/#

    Pah&a-a$ Na%*/$a& +a$) e$ja,* '/#/h !'aa "e(er/$'a#a$. L*$)#!" Tar)e' A!,*e$% a,a&ah a$a#9a$a# #e&a% 8 SMP ,*a$a %ejarah e$

    "erj!a$)a$ "ara "ah&a-a$ ,a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*a a%!# #e,a&a #!013.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    12/42

    RUMUSAN MASALAH

    Ba)a*a$a era$a$) #ara#'er mobilegame+a$e(a$'! e9:*%!aa$ #*%ah "ara Pah&a-a$ NPerj!a$)a$ Keer,e#aa$ I$,/$e%*a "a,a a%a Be&a$,a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    13/42

    RUANG LINGKUP

    - St*di Eksisting

    Me&*"!'* %'!,* "er(a$,*$)a$ ,e$)a$ #ara#'er )ae +a$) %!,ah a,a (a*# ,ar* )ae

    a!"!$ )ae #/"ara'/r.

    - St*di "iterat*r dan ./ser0asi

    Me&*"!'* "e$ar*a$ ,a'a e$)e$a* re7ere$%* :*%!a& "ara "ah&a-a$ ,a$ %ejarah "e"er

    a%a #/&/$*a& Be&a$,a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    14/42

    TUJUAN PENELITIAN

    Pe$e&*'*a$ *$* ,*hara"#a$ ,a"a' e$*$)#a'#a$ #e'er'ar*##e&a% ?III SMP e$)e$a* %ejarah I$,/$e%*a 'er!'aa %

    "erj!a$)a$ #eer,e#aa$ I$,/$e%*a (er*#!' '/#/h Pah

    Na%*/$a& ,a&a %ejarah "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a 'ah

    h*$))a e$!j! #eer,e#aa$ 145 ,a$ e!,ah#a$ !$'!# eaha* ja&a$ er*'a %ejarah ,e$)a$ ara +a$

    e$+e$a$)#a$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    15/42

    MANAAT PENELITIAN

    Ma$7aa' Te/r*'*%

    Ha%*& "e$e&*'*a$ ,ar* "era$a$)a$ #ara#'er ,ar* game2 ,a"a' e$ja,* a!a$ (a"e$)e(a$)a$ ,e%a*$ #ara#'er !$'!# "r/,!# %eje$*%2 #h!%!%$+a "&a'7/r )a

    Ha%*& "e$e&*'*a$ ,*hara"#a$ ,a"a' e(er*#a$ %e(!ah #/$'r*(!%* (a)* "er#e,e%a*$ #/!$*#a%* :*%!a&2 #h!%!%$+a$ *&! ,e%a*$ #ara#'er.

    Ma$7aa' Pra#'*%

    D*hara"#a$ ,a"a' e$*$)#a'#a$ #e'er'ar*#a$ %*%-a 'erha,a" '/#/h "ah&a-a$ ,a&a %ejarah a%a #/&/$*a& Be&a$,a 181 h*$))a e$!j! #eer,e#aa$ 145

    De$)a$ a,a$+a e,*a (ar! +a$) e*&*#* #/"/$e$ +a$) re"re%e$'a'*72 ,a&aa,a&ah #ara#'er ,a&a game2 ,*hara"#a$ e,*a (ar! *$* ,a"a' e(!a' "ee$)*$)a' ,a$ e$)e$a& "ara "ah&a-a$

    De$)a$ e,*a *$* "!&a ,*hara"#a$ "ea*$ ,a"a' e$)e'ah!* ,a$ eaha* %ejarah ,e$)a$ ara +a$) e$+e$a$)#a$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    16/42

    Pe$e&*'*a$ Se(e&!$+aGameEd*kasi *nt*k Pe,/elajaran Sejarah !e,erdekaan Indnesia2 le

    ,/ara Galih 5er,a6an at SITIA (713

    Ga(ara$ U! Pe$e&*'*a$ 'er%e(!' er!"a#a$ "e$e&*'*a$ e$)e$a* "e$)ea%a$ "e(e&ajara$ S

    e$ja,* %e(!ah game*$'era#'*7 %e(a)a* %a&ah %a'! ara !$'!# e(a$'! %*%-a Sejarah #h!%!%$+a (a)* %*%-a +a$) era%a &eah 'erha,a" ha7a&a$ ,a$ #!ra$) ,e$)a$ e'/,e "e(e&ajara$ #/$:e$%*/$a& +a$) (*a%a ,*'era"#a$ ,* %e#/&ah9%e#

    Per%aaa$ Kaj*a$

    Per%aaa$ #aj*a$ ,e$)a$ "e$e&*'*a$ 'er%e(!' a,a&ah e$))!$a#a$ game%e(a)e'/,e "e(e&ajara$ (ar! !$'!# a'a "e&ajara$ #h!%!%$+a Sejarah +a$) ea

    e(/%a$#a$ %e#a&*)!% 'aha"a$ +a$) ,*)!$a#a$ !$'!# e(!a' %e(!ah game"e$e&*'*a$ *$* e*&*#* #aj*a$ #/$'e$ Sejarah +a$) %aa !$'!# ,*a%!##a$ #e,a&+a*'! e$)e$a* #eer,e#aa$ I$,/$e%*a.

    Per(e,aa$ Kaj*a$

    Per(e,aa$ #aj*a$ ,e$)a$ "e$e&*'*a$ 'er%e(!' a,a&ah e$)a$)#a' #/$'e$ ,e$)a$+a$) (er(e,a2 +a*'! ,e$)a$ e$))!$a#a$ #ara#'er ,e7a!&' ,a$ di-setting%e%!a#eh*,!"a$ %ehar*9har*.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    17/42

    STUDI EKSISTING KOMPETITORS/er/(/*/ 45 er!"a#a$ game(er'ea#a$ %ejarah "er'e"!ra$ 10 N/145 ,* S!ra(a+a +a$) 'er#e$a&. Game(!a'a$ S+ah Teh$/&/)+ I$,/$e%

    Ga'h/'#aa%'!,*/ *$* (ergenrePlatformgame2 e$/(a !$'!# e$)e(game9game*$'era#'*7 (!a'a$ a$a# (a$)%a ,e$)a$ e$)!'aa#a$ #/$'e,e$)a$ e$)a$)#a' %ejarah I$,/$e%*a 'er!'aa "er'e"!ra$ 10 N/"e

    Ba''&e '/ Mer,e#a er!"a#a$ game,e$)a$ genreS'ra'e)+ game*&*# A+a$) ea#a* %e''*$) "a,a a%a "e$jajaha$ Je"a$) ,a$ Be&a$,a 'ah!$ h*$))a a%a re:/&!%* 'ah!$ 150. Game*$* ,*(!a' !$'!# e"er*$)a'* hKeer,e#aa$ I$,/$e%*a +a$) #e 8 'ah!$ 013.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    18/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    19/42

    STUDI EKSISTING KOMPARATOR *$a& a$'a%+ The 4 Her/e% /7 L*)h' er!"a#a$ RPG (!a'a$ Ma'r* S/7'-are +a$) ,*&

    S!are E$* !$'!# N*'e$,/ DS. I$* er!"a#a$ spin-o,ar* %er* *$a& a$'a%+ +a$) ,*

    S!are E$* !%* )!)!r 00 ,* Je"a$). The Three M!%#e'eer er!"a#a$ game"&a'7/r +a$) ,*#e&!ar#a$ /&eh S-e,*%h ,e:

    "!(&*%her2 Le)e$,/ E$'er'a*e$'. D*r*&*% ,* Er/"a 'a$))a& e(r!ar*2 002 +a$) #e(er*'ra ,e$)a$ U(*%/7' !$'!# "er*&*%a$ %#a&a ,!$*a. Game*$* (er(a%*% "a,a er*'a $

    The Three M!%#e'eer *&*# A&ea$,re D!a% +a$) e$er*'a#a$ 'e$'a$) P/r'h/% +ae$+e&aa'#a$ 'ea$$+a.

    The Ore)/$ Tra*& Se''&er er!"a#a$ "era*$a$ +a$) (er&a'ar "er'e$)aha$ 18009a$ (er'!)a% e(a-a #e&!ar)a e$!r!$* ja&a$ %e'a"a# !$'!# e$e'a" ,* (ara' e&a&!Ore)/$ Tra*&. Game*$* "er'aa #a&* ha,*r 'ah!$ 1;4. Gamea%&* *$* ,*,e%a*$ %ea'a

    e$)ajar#a$ a$a#9a$a# %e#/&ah e$)e$a* rea&*'a% #eh*,!"a$ "ara "e&/"/r a(a, #e9Tra*&.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    20/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    21/42

    METODOLOGI PENELITIANJ!&ah Sa"e&

    J!&ah re%"/$,e$ 155 /ra$)

    Je$*% #e&a*$ &a#*9&a#* ,a$ "ere"!a$

    Ke&a% 8 SMP

    Te#$*# Sa"&*$) Sa"&*$) ,*&a#!#a$ ,e$)a$ ara e$+e(ar #!e%*/$er "a,a %*%-a9%*%-* SMP #e&a% ?III ,* SMPN

    S!ra(a+a.

    JENIS DAN SUMBER DATAPr*er

    Ha%*& ,ar* "/&&*$) a'a! #!*%*/$er +a$) ,*&a#!#a$ !$'!# e$)e'ah!* AIO ,ar* 'ar)e' a!,*e$%

    Ha%*& -a-a$ara ,e$)a$ )!r! a'a "e&ajara$ %ejarah

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    22/42

    TARGET AUDIENS

    Dar* 'ea )ae +a$) ,*!%!$) ,*,a"a'#a$ (ah-a #!r*#!&! %ejarah 'er"e$

    'er,a"a' ,* #e&a% ?III SMP

    Tar)e' A!,*e$% a,a&ah Reaja A-a&

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    23/42

    Ha%*& S*"!&a$ Fa-a$ara ,e$)a$ Pe$)aa' Gae

    Pa,a 5 'ah!$ &a&!2 ,* I$,/$e%*a ha$+a 'er,a"a' "!(&*%her )ae2 %e#ara$) !&a* (er#,e:e&/"er )ae.

    De:e&/"er )ae ,* I$,/$e%*a j!)a e(a-a #/$'e$ &/#a&2 'e'a"* '*,a# %eara #h!%!'ar)e' "a%ar$+a I$'er$a%*/$a& +a$) a$a a#a$ %!&*' e$er*a #/$'e$ &/#a& I$,/$e%*a

    Saa' *$* *$,!%'r* )ae ,* I$,/$e%*a !&a* (er#e(a$)2 'e'a"* "a%ar )ae I$,/$e%*a %*a" j*#a ,*(a$,*$)#a$ Ne)ara &a*$$+a.

    Gae ,e$)a$ #/$'e$ -a-a%a$6"e(e&ajara$ (e&! (*%a ,*'er*a ,e$)a$ (a*# ,* ,!B*a%a$+a )ae %e"er'* *$* &e(*h !$'!# B '/ B2 a'a! (!%*$e%% '/ (!%*$e%%. D*a$a )a#e"a,a *$%'a$%* +a$) (er%a$)#!'a$.

    D* "a%ar )&/(a&2 )ae ,e$)a$ #/$'e$ -a-a%a$ !$'!# a$a#9a$a# a'a! reaja a#a$ ,#e'*#a /ra$) '!a ,a"a' e$a$)#a" :a&!e ,ar* )ae 'er%e(!'.

    Me,*a (/ar, )ae a#a$ &e(*h r!*' !$'!# "e(e&ajara$. Kare$a '*,a# %*"e&2 ,a$ (!(a$+a# !$'!# "e$,*%'r*(!%*a$$+a.

    U$'!$) era$a$) %e(!ah )ae2 +a$) "e$'*$) ,*"erha'*#a$ a,a&ah Gae"&a+2 a'a!

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    24/42

    Fa-a$ara ,e$)a$ G!r! Sejarah SMP

    A$a#9a$a# ,*ajar#a$ !$'!# e$)*#!'* %e!a "r/%e% "e(e&ajara$ a(*& a$,*& ,a&a "r/%e% 'er%e(!'.

    Ha$+a %e,*#*' a'er* Sejarah +a$) ,a"a' ,*%a"a*#a$

    A$a#9a$a# ja,* #!ra$) eaha* %ejarah

    G!r! 'er#a,a$) e$+!%!"#a$ e,*a9e,*a %e"er* :*,e/ a'a! !"

    %e(a)a* h*(!ra$ !$'!# e(!a' a$a#9a$a# 'er'ar*#

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    25/42

    HASIL KUESIONER

    (&%

    &7%

    14%

    Pengg*naan gadget

    5 ja 395 ja 193 ja T*,a # Pe r$a h

    11%

    &+%

    13%

    +%

    Pengg*naan Gadget *nt*k Ber,ai

    5 ja 395 ja 193 ja T*,a# Per$ah

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    26/42

    1&%

    1'%

    17%

    9%

    19%

    (9%

    Genre ga,e

    A'*/$ A,:e$'!re P!&e

    RPG S*!&a'*/$ S'ra'e)+

    &%

    14%

    4%

    (&%

    Tertarik dengan Sejara

    Sa$)a' Ter'ar*# Ter'ar*# C!#!" Ter'ar*# T*,a

    (+%

    41%

    1+%

    14%

    !etertarikan Anak dengan Ga, e Berte,

    %a$)a' 'er'ar*# 'er'ar*# 3!#!" 'er'ar*# '*,a# '

    &%

    1'%

    14%

    1(%

    Media )ang Paling Ses*ai *nt*k Belajar Sejarah

    Gae Me,*a I$'era#'*7

    B!#! Cer*'a I$'er$e'

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    27/42

    +%

    1%

    Ga,e T)8e

    D 3D

    17%

    (1%

    %

    14%

    Ga)a 9is*al )ang Di,ina

    rea&*% %e*rea&*%ar'//$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    28/42

    Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% %er*$) ea#a* smartphonea'a! tablet2

    395 ja "er har*$+a.

    Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% e*&*h (era*$ game% ,a$ browsing%e(ere#a ,*#a&a %e$))a$).

    Se(a)*a$ (e%ar 'ar)e' a!,*e$% %er*$) (era*$ game,e$)a$ )a,)e'2 #!r

    5 ja "er har*$+a.

    Mere#a e*&*h gameplay%e(a)a* a&a%a$ !'aa !$'!# e$,/-$&/a, a'

    ea*$#a$ game.

    Ma+/r*'a% ,ar* 'ar)e' a!,*e$% 'er'ar*# ,e$)a$ game(er'ea#a$ %ejarah

    Ma+/r*'a% ,ar* 'ar)e' a!,*e$% #!ra$) 'er'ar*# ,e$)a$ Sejarah a,a&ah #are,*"aha* ,a$ e(/%a$#a$

    Mere#a e*&*h game%e(a)a* e,*a +a$) "a&*$) e$+e$a$)#a$ !$'!# %ejarah

    Ga+a )a(ar +a$) ,**$a'* %e(a)a* (e%ar e*&*h )a+a )a(ar a$)a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    29/42

    O(%er:a%*

    Ga+a :*%!a& +a$) ,*)!$a#a$ %e(a)a* a!a$ a'a! re7ere$%* )a+a :*%!a& +a$) (a$+a# ,*)e$re a,:e$'!re9"!&e )ae !$'!# /(*&e )ae.

    Pera$a$)a$ #ara#'er er!"a#a$ )a+a )a(ar h+(r*, ,e$)a$ "er"a,!a$ %e*re#ar'!$ ,e$)a$ (e$'!# h*(* %!"er ,e7/r ,e$)a$ /!'&*$e +a$) '*"*%. Ga+a )a(ar *a#a$ ,*)!$a#a$ ,a&a "era$a$)a$ #ara#'er )ae *$*. Kara#'er h*(* %!"er ,e7/r

    e$+e,erha$a#a$ (e(era"a ,e'*& 'er'e$'! ,ar* ,e%a*$ #ara#'er "r/"/r%*/$a& $/ra& ,,e'*& &a*$$+a ,*&e(*h#a$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    30/42

    Te#$*# "e-ar$aa$ +a$) ,*)!$a#a$ a,a&ah ,e$)a$ 'e#$*# (&/#*$) ,e$)a$ %h

    -ar$a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    31/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    32/42

    TEMA ?ISUAL

    Historical Cartoon H*%'/r*a& ,a"a' ,*ar'*#a$ (a%e, /$ /r re/$%'r!'e,

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    33/42

    KONSEP DESAIN

    Prd*k

    Pr/,!# +a$) a#a$ ,*ha%*a$ "a,a "era$a$)a$ *$* a,a&ah gamee,!#a%* (er'ea#a$ %ejarah "erj!

    #eer,e#aa$ I$,/$e%*a "a,a a%a #/&/$*a& Be&a$,a 'ah!$ 181. Har,-are +a$) a#a$ ,*)!$a#a$ a

    ,e:*e a'a! )a,)e' ,e$)a$ (a%*% A$,r/*, a!"!$ *OS. Pe$!&*% #h!%!%$+a e$)ha%*a$ /!'"!' %e(

    asset#ara#'er +a$) a#a$ ,**"&ee$'a%*#a$ ,a&a game.

    Kara#'er +a$) ,*ra$a$) 'er,*r* ,ar* %e!a #ara#'er +a$) e$,!#!$) a&!r er*'a (er!"a "era$a$)

    Pah&a-a$ Na%*/$a& ,a$ K/&/$* Be&a$,a "a,a a%a "e(er/$'a#a$ 'ah!$ 181.

    "atar Belakang !arakter

    Kara#'er !'aa game*$* er!"a#a$ #ara#'er Pah&a-a$ Na%*/$a& ,*a$a %e'*a" (a)*a$ "e"era$)a

    eera$#a$ #ara#'er Pah&a-a$ +a$) (er(e,a %e%!a* ,e$)a$ er*'a +a$) ,*a$)#a'. D*a$a #ara#'

    ,*"er&*ha'#a$ %e%!a* ,e$)a$ :*%!a& +a$) ,*#e$a& (a*# %eara !! ,a$ %e%!a* ,e$)a$ (!#'* :*%!a&

    7/'/ a!"!$ &!#*%a$2 ha$+a %aja ,*%e,erha$a#a$ %e%!a* ,e$)a$ )a+a )a(ar +a$) ,*%e$a$)* /&eh

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    34/42

    K/$%e" ,a%ar ,ar* )ae +a$) ,*ra$a$) *$* a,a&ah (a)a*a$a !%er ,a"a'

    a&!r er*'a ,ar* a-a& (a)a*a$a Be&a$,a #e(a&* #e I$,/$e%*a h*$

    "e(er/$'a#a$ +a$) 'er%e(ar ,* I$,/$e%*a (erha%*& ,*he$'*#a$ %e%!a* ,e$

    er*'a. De$)a$ 'ea a,:e$'!re9"!&e2 !%er ,*hara"#a$ ,a"a' era%a#a

    "e(er/$'a#a$ %e'*a" "era$)$+a ,e$)a$ ,*'a(ah "!&e a'a! 'e

    ,*(e(era"a (a)*a$ )ae +a$) ,*a$a "!&e +a$) ,*ra$a$) a#a$ (er(

    ,e$)a$ a&!r er*'a. P!&e %e$,*r* ,*ra$a$) !$'!# 'er!% e$%'*!&a%*

    e$+e&e%a*#a$ "era*$a$ ,a$ '*,a# era%a (/%a$. Se&a*$ *'! 'er,a"a'

    #/*# +a$) ,*a$*a%*#a$ %e(a)a* "e$)ha$'ar er*'a +a$) '*,a# (*%a ,*er*'a

    *$9)ae a!"!$ %e(a)a* *$'r/,!#%* a'a! "e$)e$a&a$.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    35/42

    KRITERIA DESAIN

    Kara#'er !'aa ,a&a game*$* 'e'a"&ah "ara Pah&a-a$ Na%*/$a& %e&a#! "e"e(er/$'a#a$. Da&a game*$* 'er,a"a' "!&a (er(a)a* aa #ara#'er +a,a$ "er&! ,*-!j!,#a$ ,a&a (e$'!# :*%!a&. Ber*#!' a,a&ah &*%' #ara#'er +a$) ,a&a "er'e"!ra$ ,a$ #e'era$)a$$+a

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    36/42

    GA>A GAMBAR

    17%

    (1%

    %

    14%

    Ga)a 9is*al )ang Di,inati

    rea&*% %e*rea&*% ar'//$

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    37/42

    FARNA

    Pa&e' -ar$a +a$) a#a$ ,*"*&*h ,* ,a

    "era$a$)a$ #ara#'er *$*2 'e'a" e$

    -ar$a9-ar$a +a$) ear'h+ a'a! $a'!ra

    'er*$%"*ra%* ,ar* %'!,* #/"ara'/r +a*'!

    Ra$)er +a$) 'er#e$a& ,e$)a$ -ar$a9-

    ,a$ #/$'ra% ,a$ j!)a ,ar* -ar$a9-ar$a

    I$,/$e%*a. Far$a +a$) ,*)!$a#a$ e$

    re7ere$%* :*%!a& a'a! )a(ar ,ar* (

    &!#*%a$ +a$) e$ja,* a!a$ ,e%a*$ #a

    )ae *$* %e$,*r*.

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    38/42

    PENGUMPULAN REERENSI

    Pr/%e% ,e%a*$ ,ar*"a,a #ara#'er game*$* ,*!&a* ,e$)a$ e$)!

    (er(a)a* aa re7ere$%*. Re7ere$%* ,* %*$* a,a&ah 7/'/97/'/ a'a! &!&!#*%a$ +a$) e$))a(ar#a$ %/%/# "ah&a-a$ ,a$ 'e$'ara #/&/$*a"e"era$)a$ (er&a$)%!$).

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    39/42

    IMPLEMENTASI KARAKTER

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    40/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    41/42

  • 7/25/2019 Perancangan Karakter Mobile Game Bertemakan Sejarah Perjuangan Kemerdekaan Baru

    42/42

    IMPLEMENTASI ASSET