24
Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138) Evangs Mailoa, S.Kom., M.Cs. Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga April 2016

Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

  • Upload
    others

  • View
    21

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web

Di Salatiga

Artikel Ilmiah

Peneliti :

Aryi Adriyan Ruse (672011138)

Evangs Mailoa, S.Kom., M.Cs.

Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

April 2016

Page 2: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

1

Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di

Salatiga

Artikel Ilmiah

Diajukan kepada

Fakultas Teknologi Informasi

Untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer

Peneliti :

Aryi Adriyan Ruse (672011138)

Evangs Mailoa, S.Kom., M.Cs.

Program Studi Teknik Informatika

Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana

Salatiga

April 2016

Page 3: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

2

Page 4: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

3

Page 5: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

4

Page 6: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

5

Page 7: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

6

Page 8: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

7

1. Pendahuluan

Zaman modern ini jenis olahraga indoor menjadi olahraga yang banyak diminati oleh

berbagai kalangan. Salah satunya adalah olahraga futsal. Futsal merupakan jenis olahraga

sepak bola yang dimainkan oleh dua tim, setiap tim beranggotakan 5 orang. Kata futsal

berasal dari bahasa portugis yaitu futebol de salao yang dapat diartikan sebagai sepak bola

dalam ruangan dengan tujuan memasukan bola kegawang. Berdasarkan pengertian tersebut,

maka ukuran lapangan futsal lebih kecil dibandingkan dengan lapangan sepak bola, yaitu

15—25m x 25—43m (FIFA Futsal Law Of The Game 2013/2014) [1].

Kebutuhan akan lapangan yang bertambah menyebabkan sistem pemesanan dan

penjadwalan terhadap pemakaian lapangan semakin kompleks. Pada umumnya sistem

pemesanan lapangan futsal masih menggunakan cara manual yaitu pengguna harus

mendatangi langsung tempat penyewaan lapangan futsal atau menghubungi lewat telepon

untuk melakukan pengecekan terhadap lapangan yang kosong, sedangkan pemesanan melalui

telepon ini memiliki kendala dalam hal validasi yang akurat, oleh karena itu dari pihak

lapangan juga tidak sembarangan menerima pemesanan melalui telepon. Pemesanan lapangan

melalui telepon biasanya hanya berlaku bagi member atau orang yang sudah di kenal oleh

pihak lapangan. Non member atau orang yang tidak dikenal oleh pihak lapangan harus datang

langsung ke lapangan futsal untuk melihat jadwal dan melakukan pemesanan. Sistem

pemesanan lapangan futsal secara manual ini cukup merepotkan bagi pihak pengguna

lapangan dan menjadi kurang efisien dalam hal waktu, tenaga, dan biaya karena pengguna

harus mendatangi langsung setiap tempat futsal yang ada untuk melakukan pengecekan

jadwal dan pemesanan lapangan.

Berdasarkan kendala tersebut maka sangat dibutuhkan automatisasi sistem dengan

merancang serta membuat aplikasi pemesanan lapangan futsal berbasis web, dalam hal

validasi yang akurat untuk masalah penjadwalan dan pemesanan lapangan. Mengapa berbasis

web? Karena aplikasi web lebih mudah untuk di akses. Sebuah website dapat di akses dari

mana saja selama ada jaringan internet. Aplikasi ini membantu konsumen untuk melihat

jadwal lapangan, tidak hanya satu lapangan saja, tetapi jadwal lapangan di semua tempat

futsal yang ada di kota Salatiga serta dapat memesan sesuai waktu yang diinginkan. Aplikasi

ini juga di rancang agar setiap pemilik tempat futsal dapat mengatur dan mengelola jadwal

serta lapangannya masing-masing. Penggunaan sistem ini dirancang agar dapat mengatur

pendaftaran member dan pemesanan lapangan futsal secara langsung, cepat, dan akurat.

Aplikasi pemesanan lapangan futsal berbasis web ini diharapkan akan membantu

pengguna untuk memberikan informasi mengenai lapangan serta melakukan pemesanan

secara cepat dan mudah.

2. Tinjauan Pustaka

Salah satu penelitian yang membahas tentang pemesanan lapangan futsal adalah

penelitian yang berjudul Sistem Reservasi Lapangan Futsal Menggunakan Algoritma First

Come First Served Berbasis Android telah membahas tentang penerapan Algoritma First

Come First Served pada sistem reservasi lapangan futsal di android yang bermanfaat dalam

memudahkan pelanggan untuk melakukan pemesanan lapangan futsal dengan mudah dan

cepat. Berdasarkan penelitian tersebut dihasilkan sebuah sistem yang bisa memproses

pemesanan lapangan futsal, dan pengguna bisa melihat jadwal lapangan futsal dengan mudah.

Sistem ini dibuat dengan menggunakan sistem klien-server. Sistem ini menerapkan algoritma

Page 9: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

8

First Come First Served yang mana pemesan yang pertama kali datang yang akan terlebih

dahulu dilayani hingga selesai, kemudian baru dilanjutkan ke pemesan berikut [1].

Penelitian lain yang membahas tentang pemesanan lapangan futsal adalah penelitian

yang berjudul Perancangan Sistem Informasi Penyewaan Lapangan Futsal Berbasis Website

Pada Jala Futsal Tanggerang. Penelitian ini telah membahas tentang pembuatan sistem

pemesanan lapangan futsal yang dapat membantu pemilik tempat penyewaan lapangan futsal

dalam melakukan pencatatan laporan pemesanan lapangan. Hasil dari penelitian ini adalah

sebuah sistem yang dapat melakukan proses pemesanan lapangan futsal. Pengguna sistem ini

ada dua yaitu admin dan pemilik tempat penyewaan lapangan futsal. Proses pemesanan

lapangan masih tetap dilakukan oleh pemilik lapangan karena memang sistem ini bertujuan

untuk mempermudah pemilik tempat penyewaan lapangan futsal dalam pencatatan dan

pembuatan laporan pemesanan dan penyewaan lapangan agar lebih cepat dan akurat [2].

Berdasarkan penelitian-penelitian yang telah dilakukan mengenai sistem pemesanan

lapangan futsal, dilakukan penelitian mengenai sistem pemesanan lapangan futsal. Sistem

pemesanan lapangan futsal dikembangkan dalam bentuk website dengan memanfaatkan

teknologi PHP serta tidak hanya mencakup satu tempat penyewaan lapangan futsal saja,

melainkan mencakup beberapa tempat penyewaan lapangan futsal yang ada di suatu wilayah.

Penelitian ini di implementasikan disemua tempat penyewaan lapangan futsal yang ada di

kota salatiga.

Sistem pemesanan lapangan futsal dikembangkan dalam bentuk website. Website

adalah suatu kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi teks,

gambar diam atau gerak, animasi, suara, dan atau gabungan dari semuanya, baik yang bersifat

statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait, yang

masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman. Pada dasarnya

webmerupakan suatu kumpulan hyperlink yang menuju daru alamat satu ke alamat lainnya

dengan bahasa HTML (HyperText Markup Language). Penemu website adalah Sir Timothy

John “Tim” Berners-Lee, sedangkan website yang tersambung dengan jaringan, pertama kali

muncul pada tahun 1991. Hubungana antara satu halaman web dengana halaman web yang

lainnya disebut Hyperlink, sedangkan teks yang dijadikan media penghubung disebut

Hypertext. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi yang begitu cepat, website juga

mengalami perkembangan yang sangat berarti. Dalam pengelompokkan jenis web, lebih

diarahkan berdasarkan fungsi, sifat atau style dan bahasa pemrograman yang digunakan.

Jenis-jenis web berdasarkan sifat atau style-nya dibagi menjadi dua yaitu web dinamis dan

web statis. Web dinamis merupakan sebuah website yang menyediakan content atau isi yang

selalu berubah-ubah setiap saat. Bahasa pemrograman yang digunakan antara lain PHP, ASP,

.NET dan memanfaatkan database MySQL atau MS SQL, sedangkan web statis merupakan

website yang content-nya sangat jarang diubah. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah

HTML dan belum memanfaatkan database [3].

Sistem yang dibangun dalam penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman PHP.

PHP singkatan dari Hypertext Preprocessor, yaitu bahasa pemrograman web-serverside yang

bersifat open source. PHP adalah sebuah bahasa pemrograman yang berbentuk scripting,

sistem kerja dari program ini adalah sebagai interpreter bukan sebagai compiler.

Sebagian besar sintaks PHP mirip dengan bahasa C dan Java, tetapi ditambah beberapa fungsi

PHP yang spesifik. Tujuan utama penggunaan bahasa ini adalah untuk memungkinkan

perancang web menulis halaman web dinamik dengan cepat. PHP dapat dijalankan pada

berbagai macam sistem operasi, misalnya Windows, LINUX, dan Mac OS. Selain Apache,

PHP juga mendukung beberapa web server lain, misalnya Microsoft IIS, Caudium, PWS, dan

lain-lain. PHP dapat memanfaatkan database untuk menghasilkan halaman web dinamis.

Sistem manajemen database yang sering digunakan bersama PHP adalah MySQL. Namun,

PHP juga mendukung sistem manajemen database Oracle, Microsoft Access, Interbase,

Page 10: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

9

dBase, PostgreSQL, dan lain-lain. PHP sudah berkembang hingga versi 5. PHP 5 mendukung

penuh Object-Oriented Programming (OOP), integrasi XML, mendukung semua ekstensi

terbaru MySQL, pengembang web services dengan SOAP dan REST, serta ratusan

peningkatan lainnya dibandingkan versi sebelumnya [4].

3. Metode Penelitian

Penelitian yang dilakukan, diselesaikan melalui tahapan penelitian yang terbagi dalam

beberapa tahapan, yaitu: (1) Identifikasi masalah, (2) Tinjauan pustaka, (3) Metode

pengumpulan data, meliputi observasi dan studi literatur, (4) Analisis kebutuhan, (5) Metode

perancangan sistem, (6) Desain sistem, (7) Implementasi sistem dan testing, (8) Pembuatan

laporan penelitian.

Gambar 1 Tahapan Penelitian

Gambar 1 merupakan tahapan-tahapan penelitian yang dapat dijelaskan sebagai

berikut: Tahap pertama: identifikasi masalah adalah merumuskan masalah yang akan

dijadikan sebagai objek penelitian. Perumusan masalah dilakukan dengan terlebih dahulu

melihat kondisi aktual di lapangan. Berdasarkan masalah yang telah dirumuskan langkah

selanjutnya adalah menentukan tujuan dari penelitian. Tujuan penelitian ini merupakan

sasaran yang nantinya ingin diwujudkan dari penyelesaian permasalahan yang diteliti; Tahap

kedua: melakukan tinjauan pustaka untuk mencari literatur pendukung penelitian ini. Pada

tahap ini dijelaskan dengan mengunjungi dan mempelajari website atau situs-situs yang

berhubungan dengan sistem pemesanan atau reservasi berbasis web, teori-teori, untuk

pengumpulan data dan tools yang digunakan; Tahap ketiga: metode pengumpulan data terdiri

dari dua yaitu: observasi dan studi literatur. Observasi dilakukan dengan mengumpulkan data

dan informasi yang dibutuhkan dalam perancangan, pengembangan sistem serta proses bisnis

penjualan yang diterapkan pada tempat penyewaan lapangan futsal. Studi literatur digunakan

untuk mengumpulkan data dari penelitian terdahulu, pembelajaran dari berbagai macam

literatur dan dokumen seperti buku, jurnal dan teori-teori yang mendukung penelitian, tools

yang akan digunakan dan data penunjang lainnya yang berkaitan dengan sistem informasi

pemesanan berbasis web; Tahap keempat: analisis kebutuhan aplikasi dilakukan untuk

Page 11: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

10

mengetahui kebutuhan pengguna terhadap aplikasi yang dibangun. Hal ini dilakukan agar

aplikasi yang dikembangkan sesuai dengan kebutuhan pengguna, juga untuk mengetahui

siapa saja yang akan menggunakan aplikasi ini, dan informasi apa saja yang digunakan oleh

mereka; Tahap kelima: metode yang digunakan dalam perancangan dan pembuatan sistem ini

adalah Prototype Model. Prototype model merupakan proses iteratif dalam pengembangan

sistem dimana kebutuhan diubah kedalam sistem yang bekerja dan secara terus-menerus

diperbaiki melalui kerjasama antara pengguna dan analis. Oleh karena itu prototype model

juga di kenal sebagai metode perancangan yang melakukan pendekatan dari sisi kebutuhan

pengguna sistem;

Gambar 2 Prototype Model [5]

Tahap listen to customer dilakukan wawancara dengan penggguna untuk

mengumpulkan kebutuhan-kebutuhan yang diperlukan dalam pembuatan sistem. Wawancara

dilakukan dengan semua pengelola tempat penyewaan lapangan futsal yang ada di salatiga

untuk mendapatkan data dan informasi sistem penyewaan yang diberlakukan, model

penjadwalan, harga penyewaan, dan alamat masing-masing tempat penyewaan lapangan

futsal. Wawancara juga dilakukan kepada beberapa pengguna yang biasa menyewa lapangan

futsal untuk memperoleh informasi cara melakukan pengecekan jadwal serta pemesanan

lapangan futsal. Berdasarkan data dan kebutuhan sistem yang telah dikumpulkan lalu

dilakukan build/revise mock-up yaitu dilakukan pembuatan prototype sistem. Tahap customer

test-drives mock-up dilakukan evaluasi oleh pengguna terhadap sistem yang telah dibuat.

Hasil dari evaluasi yang dilakukan terdapat perubahan pada form pendaftaran dimana kasir

tidak perlu melakukan pedaftaran pendaftaran kasir harus dilakukan oleh admin, hal ini

bertujuan agar tidak sembarangan orang bisa mendaftar sebagai kasir dan menambahkan

lapangan baru secara sembarangan.

Tahap keenam: pada tahap ini penulis membuat perancangan sistem yang akan di

usulkan. Perancangan tersebut meliputi, merancang proses dalam sistem, merancang tampilan

user, merancang basis data untuk system, kemudian yang terakhir adalah merancang coding

program; Tahap ketujuh: implementasi dan testing adalah proses untuk memastikan bahwa

aplikasi yang dikembangkan bebas dari kesalahan, dilakukan testing (uji coba) pada aplikasi

tersebut. Pada tahap ini juga akan dilakukan evaluasi terhadap hasil penelitian yang

dilakukan. Evaluasi dilakukan mencakup evaluasi hasil dan manfaat dengan membandingkan

hasil yang didapatkan dengan kebutuhan pengguna; Tahap kedelapan: Langkah terakhir dari

penelitian ini adalah membuat laporan penelitian. Laporan ini berisi hal–hal yang dikerjakan

selama penelitian dan hasil yang didapatkan pada saat melakukan penelitian.

Perancangan proses dalam sistem yang dibangun menggunakan Unified Modeling

Language (UML) untuk memberikan gambaran visual, rancangan, dan spesifikasi sistem.

Dalam sistem yang dibangun digunakan beberapa UML yaitu: usecase diagram, activity

diagram, sequence diagram dan class diagram.

Page 12: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

11

Pesan Lapangan

Kelola data member/kasir

Hapus Jadwal

Ubah Jadwal

Tambah Jadwal

Admin

Kelola Profil

Konfirmasi Pemesanan

Kelola Penjadwalan

Kasir

Hapus lapangan Ubah lapanganTambah lapangan

Kelola Lapangan

Member

Lihat Jadwal

Tamu

Mendaftar

Gambar 3 Use Case Diagram Sistem

Gambar 3 menunjukkan use case diagram dari sistem pemesanan lapangan futsal. Use

case diagram terdiri dari 4 aktor yaitu admin, petugas, member, dan tamu. Berdasarkan use

case diagram tersebut admin dapat mengelola data member/kasir dan mengelola penjadwalan

sedangkan petugas dapat melakukan konfirmasi pemesanan, mengelola penjadwalan, dan

mengelola profil. Member dapat melakukan pemesanan dan mengelola data member atau

akun mereka sendiri. Tamu hanya dapat melihat jadwal dan melakukan registrasi atau

pendaftaran sebagai member.

Mulai

Isi form

pendaftaran

Selesai

Menampilkan form

pendaftaran

Lengkap?

Cek data

Input data

sukses

Ya

Tidak

SystemTamu

Page 13: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

12

Gambar 4 Activity Diagram Pendaftaran

Gambar 4 menujukkan aktivitas sistem dalam hal melakukan pendaftaran sebagai

member. Dimulai dengan sistem akan menampilkan form pendaftaran kemudian user akan

mengisi form pendaftaran. Sistem melakukan pengecekan apakah data yang dimasukkan

sudah lengkap, jika belum maka akan kembali ke form pendaftaran. User yang telah mengisi

data secara lengkap maka data tersebut akan diinputkan kedalam database dan proses

pendaftaran selesai.

Mulai

Memilih jam dan

lapangan yang kosong

Selesai

Lihat Jadwal

Lapangan

Konfirmasi

pemesanan

Tampilkan jadwal

lapangan

Kirim permintaan

pemesanan

Jadwal

Disimpantidak

ya

SistemPetugas/KasirMember

Gambar 5 Activity Diagram Pemesanan Lapangan

Gambar 5 menunjukkan aktivitas sistem dalam hal pemesanan lapangan futsal. Proses

dimulai dengan sistem menampilkan jadwal, member memilih dan memesan jadwal (jam dan

lapangan) yang diinginkan. Sistem menyimpan data pemesanan dan harus dikonfirmasi oleh

kasir. Pesanan lapangan yang sudah dikonfirmasi oleh kasir akan langsung disimpan dan fix

telah di pesan oleh member.

Page 14: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

13

: Member: LihatJadwalUI :

LihatJadwalController

: Model : Database

Tampilkan Jadwal

Mengirimkan Perintah

Mengirimkan Perintah

Mengirimkan Data

Mengirimkan Data

Mengambil Data

Mengirimkan Data

Gambar 6 Sequence Diagram lihat jadwal

Gambar 6 merupakan sequence diagram lihat jadwal. User memilih menu untuk

menampilkan jadwal lapangan, sistem melakukan pengiriman request data yang diinginkan

dari controller ke model, model mengambil data dari database, dan data yang direquest akan

dikirimkan kembali dan ditampilan kepada user.

: Tamu: PendaftaranUI :

PendaftaranController

: Model : Database

Mengisi Data

Mengirimkan Data

Mengirimkan Data

Menambah Data

Mengirimkan Konfirmasi

Mengirimkan Konfirmasi

Konfirmasi Data Telah Ditambah

Gambar 7 Sequence Diagram pendaftaran

Page 15: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

14

Gambar 7 merupakan sequence diagram pendaftaran. User mengisi data pendaftaran

dan data dikirim ke controller. Controller mengirimkan data ke model dan disimpan ke

database. Sistem mengirimkan konfirmasi ke user bahwa data telah diproses.

: Member:

PesanLapanganUI

:

PesanLapanganController

: Model : Database

Memasukan Data

Mengirimkan Data

Mengirimkan Data

Menambah Data

Mengirim Konfirmasi

Mengirim Konfirmasi

Konfirmasi Data Telah Ditambah

Gambar 8 Sequence Diagram pesan lapangan

Gambar 8 merupakan sequence diagram pesan lapangan. User memilih data lapangan

yang akan dipesan. Sistem mengirim data pemesanan lapangan dari controller ke model dan

disimpan ke database. Sistem mengirimkan konfirmasi ke user bahwa data telah diproses.

Page 16: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

15

Gambar 9 Class Diagram aplikasi pemesanan lapangan futsal

Gambar 9 merupakan class diagram dari aplikasi ini dimana terdiri dari atas 3 bagian

utama yaitu entity, controller, dan boundary. Dalam sistem ini terdapat 4 entity yaitu entity

jadwal, entity kelola data member, entity lapangan, dan entity kelola data pemesanan.

Controller terdiri dari controller lapangan, controller lihat jadwal, controller kelola jadwal,

controller kelola data member, dan controller pesan lapangan. Controller-controller tersebut

akan menangani kempat entity yang ada sesuai dengan atributnya masing-masing.

4. Hasil dan Pembahasan

Hasil dan pembahasan akan menjelaskan tentang hasil dari sistem yang telah

dibangun sesuai dengan metode dan perancangan sistem. Aplikasi web yang telah dibangun

dapat melakukan proses pemesanan lapangan serta memberikan informasi jadwal dari

masing-masing lapangan yang ada. Proses pemesanan lapangan hanya dapat dilakukan jika

para pengguna sudah terdaftar sebagai member. Member hanya bisa memesan jadwal

lapangan (hari, jam, dan tanggal) yang sudah di inputkan oleh masing-masing pemilik tempat

futsal atau kasir disetiap lapangan. Sistem ini juga dapat membantu para pemilik lapangan

futsal untuk mengatur jadwal mereka. Melalui aplikasi ini, masing-masing tempat penyewaan

lapangan futsal harus menginputkan data lapangannya masing-masing beserta tarif atau harga

penyewaan lapangan per jamnya. Kasir dari setiap tempat futsal hanya dapat mengelola data

Page 17: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

16

lapangan dan jadwalnya sendiri dan tidak dapat mengatur jadwal dan data lapangan ditempat

lain. Proses pengkodean menggunakan konsep model, view, controller atau bisa disebut

MVC. MVC memisahkan jenis file ke dalam direktori yang berbeda. Model, yaitu bagian

kode aplikasi yang berhubungan dengan basis data. View, yaitu bagian kode yang

berhubungan dengan tampilan ke pengguna. Controller, yaitu bagian kode yang

menghubungkan antara model dan view. MVC membuat struktur file lebih teroganisir

sehingga dapat memudahkan dalam pembuatan program apabila ada penambahan atau

perubahan secara berulang.

Gambar 10 Alur proses MVC [6]

Gambar 10 merupakan alur proses MVC, yaitu dimana saat user mengeksekusi

aplikasi pemesanan lapangan futsal maka user sedang mengakses controller bernama papan.

Controller ini berisi fungsi untuk menampilkan jadwal, controller ini akan memanggil sebuah

model sebelum memanggil view, data jadwal dari model diserahkan ke controller dan

ditampilkan ke view.

Gambar 11 Tampilan halaman awal sistem pemesanan lapangan futsal

Gambar 11 merupakan tampilan awal dari aplikasi pemesanan lapangan futsal. Pada

halaman ini ditampilkan informasi jadwal lapangan yang ada di masing-masing tempat

Page 18: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

17

penyewaan lapangan futsal. Jadwal lapangan ini berada pada menu home. User yang ingin

mehihat jadwal dapat langsung masuk ke menu home.

Gambar 12 Tampilan halaman login sistem pemesanan lapangan futsal

Gambar 12 merupakan tampilan halaman login dari aplikasi pemesanan lapangan

futsal. Aplikasi ini memiliki 3 hak akses user untuk melakukan login, yaitu admin, kasir, dan

member.

Kode Program 1 Perintah untuk Proses Login

1. public function proses(){

2.

3. $tip= $this->input->post(NULL, TRUE);

4.

5. $query= $this->db->get_where('member', array(

6. "nama_member"=> $tip['user']

7. , "password"=> md5($tip['pass'])

8. ));

9.

10. if($query->num_rows()==1){

11.

12. $mbr= $query->row_array();

13. $this->session->set_userdata('member', $mbr);

14.

15. if($mbr['jenis']=="K") $rd= 'beranda';

16. else $rd= "pesan";

17.

18. redirect($rd, "refresh");

19. }

20. else{

21.

22. $this->index('Username/Password salah');

23. }

24. }

25.

26. }

Kode program 1 merupakan kode program untuk proses login. Berdasarkan username

dan password yang dimasukkan oleh pengguna, dilakukan pencocokan dengan data yang

tersimpan di database. username dan password yang ada di database, maka login dinyatakan

valid. Berdasarkan properti "jenis", ditentukan hak akses dan juga halaman yang dapat

diakses selanjutnya.

Page 19: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

18

Gambar 13 Tampilan form pemesanan lapangan futsal

Gambar 13 merupakan tampilan dari form pemesanan lapangan futsal. Pemesanan

lapangan hanya bisa dilakukan oleh member. Pada form pemesanan ini member harus

mengisi nama team dan memilih jadwal lapangan yang masih kosong. Jadwal yang tersedia

hanya jadwal yang masih kosong saja. Tarif dari masing-masing lapangan akan ditampilkan

setelah member memilih lapangan.

Page 20: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

19

Kode Program 2 Perintah untuk Proses Pesan lapangan 1. public function simpan(){

2.

3. $tip= $this->input->post(NULL, TRUE);

4.

5. if($tip['tambah']){

6.

7. $insert= $this->db->insert('pesan', array(

8.

9. "tgl_pesan"=> date('Y-m-d', strtotime($tip['tanggal']["pesan"]))

10. , "jam_pesan"=> $tip['jam']["pesan"]

11. , "id_member"=> $tip['id']["member"]

12. , "nm_member"=> $tip['nama']["member"]

13. , "nm_team"=> $tip['nama']["team"]

14. , "idj_pesan"=> $tip['id']["jadwal"]['baru']

15. , "status_pesan"=> 'PESAN'

16. ));

17. $kode_pesan= $this->db->insert_id();

18.

19. if($insert) $update= $this->db->update('jadwal', array(

20. "status"=> 'ISI'

21. ), array(

22. 'id_jadwal'=> $tip["id"]['jadwal']["baru"]

23. ));

24.

25. if($insert AND $update){

26.

27. $this->load->view('index', array(

28. "page"=> 'page/vp_bukti'

29. , "page_data"=> array(

30. 'pesan'=> $query= $this->db->query('SELECT

31. `member`.`nama_member` AS `nama_M`

32. , `member`.`alamat_member` AS `alamat_M`

33. , `member`.`notelp_member` AS `telepon`

34. , `pesan`.`tgl_pesan` AS `tanggal_P`

35. , `pesan`.`jam_pesan` AS `jam_P`

36. , `pesan`.`nm_team` AS `nama_T`

37. , `lapangan`.`nama_lapangan` AS `nama_L`

38. , `lapangan`.`alm_lapangan` AS `alamat_L`

39. , `jadwal`.`tanggal` AS `tanggal_K`

40. , `jadwal`.`jam` AS `jam_K`

41. , `jadwal`.`tarif` AS `tarif`

42. FROM

43. `pesan`

44. LEFT JOIN `member`

45. ON (`pesan`.`id_member` = `member`.`id_member`)

46. LEFT JOIN `jadwal`

47. ON (`pesan`.`idj_pesan` = `jadwal`.`id_jadwal`)

48. LEFT JOIN `lapangan`

49. ON (`jadwal`.`id_lapangan` = `lapangan`.`id_lapangan`)

50. WHERE (`pesan`.`kode_pesan` ="'.$kode_pesan.'");')->row_array()

51. )

52. ));

53. }

54. }

55. else {

56.

57. echo('eror');

58. }

59. }

Kode program 2 merupakan kode program untuk pemesanan lapangan futsal. Didalam

fungsi simpan terdapat proses insert atau input data pemesanan. Data yang diinputkan

merupakan waktu pemesanan, id member, dan nama team. Pada proses ini tabel yang

Page 21: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

20

digunakan yaitu tabel pesan yang kemudian dilakukan join dengan tabel jadwal untuk

mendapatkan data jadwal yang tersedia di tabel jadwal.

Gambar 14 Tampilan form pendataan lapangan futsal

Gambar 14 merupakan tampilan form untuk menginputkan lapangan. Penginputan

lapangan dilakukan oleh kasir dari masing-masing tempat penyewaan lapangan futsal. Satu

kasir dapat mengelola beberapa lapangan sesuai dengan data lapangan yang dia inputkan,

tetapi tidak dapat mengelola lapangan lain yang dikelola oleh kasir yang lain juga dengan

kata lain setiap kasir dari setiap lapangan hanya berhak untuk mengelola lapangannya sendiri

dan tidak berhak untuk mengelola lapangan milik kasir yang lain.

Kode Program 3 Perintah untuk Proses penginputan data lapangan

1. public function index( $alert=FALSE, $idl=NULL ){

2.

3. $idk= $this->session->userdata("member")['id_member'];

4.

5. if(is_null($idl)){

6.

7. $row= array_fill_keys(array(

8.

9. 'nama_lapangan'

10. , 'alm_lapangan'

11. , 'tarif'

12. ), NULL);

13.

14. $idl= $this->db->select_max('id_lapangan')

15. ->get("lapangan")->row_array()['id_lapangan']+1;

16. $act= 'beranda/proses';

17. $val= 'Tambah';

18. }

Kode program 3 merupakan kode program untuk pendataan lapangan. Sebelum proses

penginputan dilakukan pengecekan terhadap jenis user. User yang memiliki hak untuk

mengakses pendataan lapangan hanya admin dan kasir. Data lapangan berupa nama lapangan

dan alamat lapangan yang diinputkan ditambahkan kedalam tabel lapangan.

Page 22: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

21

Gambar 15 Tampilan halaman registrasi pemesanan lapangan futsal

Gambar 15 merupakan tampilan halaman registrasi pemesanan lapangan futsal.

Halaman ini berada pada user kasir. Semua pesanan lapangan yang dilakukan oleh member

akan masuk ke halaman registrasi ini untuk nantinya dilakukan konfirmasi dari member

kepada pihak lapangan atau kasir terhadap lapangan yang sudah dipesan.

Kode Program 4 Perintah untuk Proses registrasi pemesanan

1. public function status(){

2.

3. $tip= $this->input->post(NULL, TRUE);

4.

5. $wax= array(

6.

7. 'R'=> "REGISTRASI"

8. , 'B'=> "BATAL"

9. );

10.

11. foreach( $tip as $input=>$pesan ){

12.

13. foreach( $pesan as $kode=>$tatus ){

14.

15. $this->db->update('pesan', array(

16. "status_pesan"=> $wax[$tatus]

17. ), array(

18. 'kode_pesan'=> $kode

19. ));

20.

21. if($tatus=='B'){

22.

23. $pesan= $this->db->get_where('pesan', array(

24. "kode_pesan"=> $kode

25. ))->row_array();

26.

27. $this->db->update('jadwal', array(

28. "status"=> 'kosong'

29. ), array(

30. 'id_jadwal'=> $pesan["idj_pesan"]

31. ));

32. }

33. }

34. }

35.

36. redirect('registrasi', "refresh");

37. }

38.

39. }

Kode program 4 merupakan kode program registrasi pemesanan lapangan futsal.

Fungsi status ini yang menentukan status pemesanan lapangan. Berdasarkan fungsi ini jika

Page 23: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

22

statusnya registrasi maka status pesannya akan menjadi pesan, tapi jika statusnya batal makan

status pesannya akan menjadi kosong.

Pengujian sistem dilakukan dengan metode pengujian beta yaitu wawancara.

Pengujian sistem ini dilakukan dengan mewawancarai para pengguna sistem ini. Wawancara

dilakukan kepada lima narasumber yang menggunakan sistem ini. Narasumber yang

diwawancarai berasal dari beberapa profesi dan latar belakang yang berbeda, dari kelima

narasumber dua orang adalah pengelola tempat penyewaan lapangan futsal, dua orang adalah

mahasiswa yang juga merupakan pengguna lapangan futsal, dan satu orang adalah pegawai

kantoran yang juga pengguna lapangan futsal. Berdasarkan wawancara yang telah dilakukan

diperoleh informasi mengenai penggunaan sistem yaitu aplikasi yang telah dibuat

memudahkan pengguna dalam melakukan proses pemesanan lapangan futsal. Aplikasi dapat

memberikan informasi jadwal lapangan futsal. Aplikasi yang di buat juga mempermudah

pengelola lapangan futsal dalam melakukan pengaturan penjadwalan lapangan. Penggunaan

sistem juga tidak sulit, akan tetapi memiliki kekurangan dari segi tampilan yang kurang

menarik dan terlalu kaku.

5. Simpulan

Berdasarkan penelitian, maka dapat diambil kesimpulan yaitu aplikasi pemesanan

lapangan futsal ini mempermudah pengguna untuk memperoleh informasi jadwal lapangan

futsal yang ada di Salatiga serta melakukan proses pemesanan lapangan futsal tanpa harus

mendatangi langsung setiap tempat futsal yang ada, serta membantu para pemilik lapangan

futsal dalam melakukan pengelolaan jadwal lapangan. Saran untuk pengembangan

selanjutnya adalah sebagai berikut: (1) Aplikasi dapat menampilkan lokasi atau map dari

masing-masing lapangan futsal; (2) Penambahan fungsi untuk jadwal rutin atau sistem

member yang tidak perlu melakukan pemesanan tiap minggu; (3) Penambahan fasilitas

chatting atau semacamnya agar masing-masing tempat penyewaan lapangan futsal dapat

melakukan komunikasi dan dapat saling berkoordinasi dengan baik.

6. Daftar Pustaka

[1] Hidayat, Alfan. 2013. Sistem Reservasi Lapangan Futsal Menggunakan

Algoritma First Come First Served Berbasis Android (Studi Kasus Perkasa

Futsal Pacitan). Yogyakarta : Jurusan Teknik Informatika UIN Sunan

Kalijaga.

[2] Viki Amanda, Aang. 2015. Perancangan Sistem Informasi Penyewaan

Lapangan Futsal Berbasis Website Pada Jala Futsal Tanggerang. Tanggerang

: Jurusan Sistem Informasi STMIK Raharja.

[3] Hidayat, Rahmat. 2010. Cara Praktis Membangun Website Gratis. Jakarta:

PT Elex Media Komputindo.

[4] Ramadhan, Arief. 2006. Pemrograman Web Database dengan PHP dan

MySQL. Jakarta: PT Elex Media Komputindo.

[5] Pressman, Roger. 2001. Software Engineering a Practitioner’s Approach.

New York : McGraw-Hill Higher Education.

Page 24: Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal ......Perancangan Aplikasi Pemesanan Lapangan Futsal Berbasis Web Di Salatiga Artikel Ilmiah Peneliti : Aryi Adriyan Ruse (672011138)

23

[6] Wardana. 2010. Menjadi Master PHP dengan Framework CodeIgniter.

Jakarta: PT Elex Media Komputindo.