22
Sidang || E-Business PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI GEDUNG SAC, M-WEB, SCC, BNI DAN KANTIN PUSAT INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE Putro Jatmiko 5209100148 COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI …digilib.its.ac.id/public/ITS-paper-33682-5209100148-Presentation.pdfhubungan interaksi antar pengguna. Aplikasi yang dikembangkan tidak

  • Upload
    doanthu

  • View
    226

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Sidang || E-Business

PENGEMBANGAN PETA INTERAKTIF TIGA DIMENSI GEDUNG SAC, M-WEB, SCC, BNI DAN KANTIN PUSAT INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER MENGGUNAKAN UNREAL ENGINE

Putro Jatmiko 5209100148

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

LATAR BELAKANG

Kebutuhan Penyajian Informasi yang Lebih Mendetail dan Menarik

Pesatnya Perkembangan Teknologi Grafis

Pemanfaatan Game Engine untuk Mengembangkan Peta Tiga Dimensi ITS

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

RUMUSAN MASALAH

Bagaimana membuat peta 3D yang terstandarisasi, sehingga dapat di integrasikan dengan peta lainnya yang sudah dibuat sebelumnya?

Bagaimana membangun peta 3D yang informatif dengan menggunakan Unreal Engine?

Bagaimana mengembangkan peta 3D yang interaktif, sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan obyek-obyek yang ada di dalam peta?

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

BATASAN MASALAH

Aplikasi yang dikembangkan tidak mencakup hubungan interaksi antar pengguna.

Aplikasi yang dikembangkan tidak dapat diubah oleh pengguna.

Aplikasi ini tidak akan menggambarkan daerah yang dilarang oleh pihak yang berkaitan (Gedung SAC, M-Web, SCC, Bank BNI dan Kantin Pusat ITS). Standarisasi aplikasi yang digunakan merupakan standarisai dari tim UDK sebelumnya.

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

MANFAAT TUGAS AKHIR

ITS akan memiliki aset peta 3D yang dapat membantu pengunjung ITS mengelilingi semua area ITS tanpa harus berjalan jauh dan dapat digunakan sebagai media promosi kepada masyarakat jauh yang tidak bisa berkunjung langsung ke ITS.

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

METODE PENELITIAN

Objek Penelitian, Sistematika Penelitian, Interaksi Objek

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

OBJEK PENELITIAN Gedung SAC, M-Web, SCC, BNI dan Kantin Pusat ITS

Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

Sistematika PENELITIAN Mulai

Studi Literatur

Survei Lokasi dan Pengambilan Data

Perancangan dan Pendesainan Peta

Pembuatan Peta Verifikasi

Tidak

Integrasi

Ya

Terintegrasi

TidakSelesai

Ya

Pembuatan Laporan

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

INTERAKSI OBJEK

-Buka dan tutup pintu. -Menyalakan dan mematikan lampu. -Video unit kegiatan mahasiswa (SCC).

-Video UKM PSM -Video UKM Cinta Rebana

-Interaksi di SAC. -Proses penyerahan form validasi pelamaran kerja

- Interaksi di kantin. -Simulasi antrian minuman.

- Interaksi di Bank -Simulasi antrian di teller BNI (pembayaran SPP).

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

IMPLEMENTASI

Lingkungan Implementasi, Peta 2D Aplikasi

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

LINGKUNGAN

IMPLEMENTASI

Spesifikasi

Prosesor: Intel Core 2 duo E 7400 @2,80 Ghz

Memori: 4096 MB RAM

VGA: Ati Radeon HD 5770 1024 MB

Sistem Operasi: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build

7601)

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

PETA 2 DIMENSI

LANTAI 1

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

EVALUASI IMPLEMENTASI

Dilakukan untuk menunjukkan perbandingan gambar pada peta 3D dengan foto pada kondisi nyata

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

Gedung SAC

Kondisi Nyata Peta 3D

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

Loket Informasi SAC

Kondisi Nyata Peta 3D

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

Gedung SCC

Kondisi Nyata Peta 3D

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

Kantin Pusat

Kondisi Nyata Peta 3D

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

Gedung M-Web

Kondisi Nyata Peta 3D

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

UPT FASUM

Kondisi Nyata Peta 3D

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

KESIMPULAN

-Dengan menggunakan standarisasi dari aplikasi INI3D yang sudah ada sebelumnya, pembuatan peta tiga dimensi dapat dilakukan dengan mudah dengan menggunakan Unreal Development Kit beserta fitur-fitur yang disediakan karena telah ada standarisasi yang bisa digunakan pedoman untuk pembuatan aplikasi.

-Lebih mengutamakan brusher daripada staticmesh, karena menggunakan brusher hanya berat diawal proses building peta, tetapi building selanjutnya akan lebih ringan, dan sebaliknya, menggunakan staticmesh akan berat di setiap building peta.

-Penambahan fitur suara pada setiap interaksi berhasil, menjadikan peta 3D lebih informatif dan interaktif.

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

SARAN

-Penggunaan Level Loading untuk setiap lantai yang ada didalam peta atau Level Loading tidak lebih dari 2000 aktor untuk mengantisipasi terjadinya lag (gambar patah patah) yang menggangu.

-Pengembangan aplikasi INI3D sebaiknya dilakukan pada komputer yang memang mendukung untuk proses pembuatan game.

-Untuk penelitian selanjutnya lebih mengutamakan brusher daripada static mesh agar resource yang dibutuhkan oleh aplikasi menjadi lebih rendah.

-Menggunakan UDK versi terbaru agar fitur-fiturnya bisa lebih di kembangkan lagi.

-Jika terjadi bug applikasi saat menggunakan Geometri Tool yang menyebab crusor mouse tidak dapat bergerak dapat klik kanan dan pilih play from here dengan menggunakan keyboard

-Interaksinya lebih dikembangkan lagi atau lebih unik lagi dalam menampilkannya.

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko

Sidang || E-Business

Aplikasi

COPYRIGHT © 2014 Putro Jatmiko