13
i PENGEMBANGAN MODEL TEAM GAME TURNAMENT BERDASAR TEORI DIENES DALAM MATA PELAJARAN MATEMATIKA PADA SISWA KELAS V SD SKRIPSI Disusun Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga Oleh Galih Pamula Sari 292008011 PROGRAM STUDI PEDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA SALATIGA 2012

Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

i

PENGEMBANGAN MODEL TEAM GAME TURNAMENT BERDASAR

TEORI DIENES DALAM MATA PELAJARAN MATEMATIKA

PADA SISWA KELAS V SD

SKRIPSI

Disusun Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pendidikan

pada Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga

Oleh

Galih Pamula Sari

292008011

PROGRAM STUDI PEDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN

UNIVERSITAS KRISTEN SATYA WACANA

SALATIGA

2012

Page 2: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

ii

ABSTRAK

Sari, Galih Pamula. 2012. Pengembangan Model TGT (Team Game Turnament)

Berdasar Teori Dienes Dalam Mata Pelajaran Matematika Pada Kelas V SD.

Program Studi Pendidikan Guru Sekolah Dasar, FKIP, Universitas Kristen Satya

Wacana. Pembimbing Drs. Suroso, M.Pd.

Kata kunci: Pengembangan, TGT (Team Game Turnament), teori Dienes, modul dan

hasil belajar.

Rumusan masalah pada penelitian ini adalah bagaimanakah pengembangan

modul sesuai dengan metode TGT (Team Game Turnament) berdasarkan teori belajar

Dienes dalam mata pelajaran matematika SD kelas V. Sebelum penelitian, peneliti

membuat sebuah produk berupa bahan ajar modul siswa yang didalamnya

mencerminkan pembelajaran yang menggunakan metode TGT dan teori belajar

Dienes dengan bahasa disesuaikan dengan tingkat anak SD kelas V. Setelah

melakukan uji pakar, produk di uji cobakan pada sekolah penelitian.Dalam

pelaksanaannya peneliti berkolaborasi bersama guru kelas, ini bertujuan untuk

meminimalkan perlakuan diluar treatment. Penelitian dilakukan pada awal pokok

bahasan sifat-sifat bangun ruang, sehingga siswa sama sekali belum mendapat materi

tentang sifat-sifat bangun ruang yang dirancang menajadi dua kali pertemuan.

Berdasarkan analisis hasil penelitian, dapat disimpulkan bahwa metode TGT

(Team Game Turnament) berdasar teori belajar Dienes yang dikembangan dalam

produk bahan ajar berupa modul telah valid dan terbukti efektif. Produk dikatakan

sudah valid dilihat dari rata-rata skor angket pakar maupun praktisi (guru dan siswa)

pada seluruh aspek adalah 4,3 menyatakan bahwa modul sangat baik. Pada hasil

evaluasi pembelajaran melalui produk yang valid menunjukkan bahwa pembelajaran

terbukti efektif terhadap siswa yang mencapai KKM sebanyak 62 % dari 32 siswa

dalam satu kelas.

Page 3: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

iii

Page 4: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

iv

Page 5: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

v

MOTTO DAN PERSEMBAHAN

Motto

“Man Jadda Wajada – Siapa Yang Bersungguh-Sungguh Maka Akan Berhasil” Al-Qur’an “Haula Wa La Quwwata Illa Billah – Tiada Daya Dan Tiada Kekuatan Melainkan Allah” Al-Quran

Persembahan

Karya ini saya persembahkan kepada:

Segala sumber dari seluruh yang saya miliki, Alloh SWT.

KehangatanNya selalu menemani disetiap huruf yang

terangkai dalam karya ini. KeteduhaNya selalu mengalir

melalui rangkaian kata di karya ini. Subbahanallah

Walhamdulillah Walailaahaillallah Allahu Akbar

1. Bapak dan Ibu tercinta yang memberikan keringat,

dukungan dan doanya untuk membantu menyelesaikan

karya ini dengan tulus.

2. Adikku tersayang Puti dan Masku Joned yang memotivasi

melalui keberadaan, senyuman dan mimpi dalam setiap

pembuatan karya ini.

3. Sahabat-sahabatku Cita, Nurul, Ratih, SMA, Kos Galasri,

Kos Jetis serta teman-teman RS08F yang berjuang bersama

dari awal sampai akhir perkuliahan S1.

Page 6: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT untuk segala rahmat, kasih,

kemudahan serta jalan keluar dari setiap kesulitan yang penulis alami dalam proses

pembuatan skripsi ini.

Penulis menyadari tanpa adanya bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak,

penyusunan skripsi ini tidak akan terselesaikan. Pada kesempatan ini, penulis ingin

menyampaikan rasa hormat dan terima kasih kepada:

1. Dr. Bambang S. Sulasmono, M.Si selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu

Pendidikan Universitas Kristen Satya Wacana.

2. Herry Sanoto S.Si., M.Pd selaku Kaprogdi S1 PGSD Universitas Kristen Satya

Wacana.

3. Drs. Suroso, M.Pd Selaku Dosen Pembimbing yang telah meluangkan waktu,

tenaga dan pikiran untuk memberikan bimbingan dan pengarahan kepada penulis

sampai selesainya penulisan skripsi ini.

4. Ridho Sarwono, S.Pd Selaku wali studi di program studi S1 PGSD FKIP UKSW

kelas F angkatan 2008 yang telah mendampingi secara akademis hingga penulis

dapat menyelesaikan studinya.

5. Kedua orang tua, Adik dan Mas tercinta terima kasih atas segala hal yang telah

diberikan kepada penulis selama ini.

6. Sahabat preketek dan teman-teman Program Studi S1 PGSD kelas F angkatan

2008 yang telah bekerja sama hingga penulis menyelesaikan studi.

Penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan maupun

semua pihak.

Salatiga, 4 Mei 2012

Page 7: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

vii

DAFTAR ISI

JUDUL ............................................................................................................ i

ABSTRAK ..................................................................................................... ii

PERNYATAAN ............................................................................................. iii

LEMBAR PENGESAHAN ........................................................................... iv

PERSEMBAHAN ........................................................................................... v

KATA PENGANTAR ................................................................................... vi

DAFTAR ISI .................................................................................................. vii

DAFTAR TABEL ......................................................................................... ix

BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah ............................................................................ 1

1.2 Rumusan Masalah ..................................................................................... 3

1.3 Tujuan Penelitian ....................................................................................... 4

1.4 Manfaat Penelitian ..................................................................................... 4

1.4.1 Manfaat Teoritis ..................................................................................... . 4

1.4.2 Manfaat Praktis ...................................................................................... . 4

BAB II KAJIAN PUSTAKA

2.1 Kajian Teori .............................................................................................. 5

2.1.1 Pembelajaran Kooperatif ................................................................... 5

2.1.2 Kooperatif tipe Team Game Tournament (TGT) ............................... 9

2.1.3 Pembelajaran MatematikaMelalui Teori Belajar Dienes ................... 13

2.1.3.1 Pembelajaran Matematika ............................................................... 13

2.1.3.2 Teori Belajar Dienes ........................................................................ 14

2.2 Kajian Penelitian yang Relevan ................................................................ 19

2.3 Kerangka Pikir .......................................................................................... 20

2.4 Hipotesis Penelitian ................................................................................... 23

BAB III METODE PENELITIAN

3.1 Modl Pengembangan ................................................................................. 24

Page 8: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

viii

3.2 Prosedur Pengembangan ........................................................................... 24

3.2.1 Tahap Studi Pendahuluan ........................................................................ 25

3.2.2 Tahap Penyusunan Draft Produk ............................................................ 26

3.2.3 Tahan Pengembangan dan Evaluasi ........................................................ 27

3.3 Uji Coba Produk ....................................................................................... 27

3.3.1 Desain Uji Coba ................................................................................. 27

3.3.2 Subjek Uji Coba ................................................................................. 28

3.4 Jenis Data .................................................................................................. 28

3.5 Instrumen Pengumpulan Data .................................................................... 28

3.5.1 Lembar Validasi Pakar Modul ........................................................... 29

3.5.2 Lmbar Validasi Pakar Materi ............................................................. 30

3.5.3 Observasi Pelaksanaan Uji Coba ........................................................ 30

3.5.4 Angket Untuk Guru ............................................................................ 32

3.5.5 Lembar Tes Pencapaian KKM Siswa ................................................. 32

3.5 6 Angket Untuk Siswa ........................................................................... 36

3.5.7 Pedoman Wawancara ......................................................................... 38

3.5.8 Dokumentasi ....................................................................................... 38

3.6 Teknik Analisis Data .................................................................................. 38

BAB IV HASIL PENELITIAN

4.1 Data Uji Coba ............................................................................................. 40

4.1.1 Pelaksanaan Penelitian ............................................................................ 40

4.1.2 Penyusunan Rancangan Produk ............................................................. 40

4.1.3 Hasil Validasi dari Pakar (Expert Judgment) ......................................... 41

4.1.4 Hasil Uji Coba Terbatas .......................................................................... 44

4.1.4.1 Observasi Uji Coba Produk ............................................................ 44

4.1.4.2 Data Hasil Belajar Siswa ................................................................. 44

4.1.4.3 Angket Guru .................................................................................... 46

4.1.4.4 Angket Siswa ................................................................................... 47

4.2 Analisis Data .............................................................................................. 48

Page 9: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

ix

4.2.1 Analisis Data Angket .............................................................................. 48

4.2.1.1 Aspek Format Modul ....................................................................... 48

4.2.1.2 Aspek Kegiatan pada Modul ........................................................... 49

4.2.1.3 Aspek Evaluasi pada Modul ........................................................... 51

4.2.1.4 Aspek Kunci Jawaban ..................................................................... 51

4.2.1.5 Aspek Halaman Muka atau Cover ................................................... 52

4.2.1.6 Aspek Daftar Isi ............................................................................... 53

4.2.1.7 Aspk Petunjuk Penggunaan Modul ................................................. 54

4.2.1.8 Aspek Permainan Detektif ............................................................... 55

4.2.1.9 Aspek Permainan Turnamen ........................................................... 56

4.2.1.10 Aspek Penguasaan Materi ............................................................. 56

4.2.1.11 Aspek Sikap Positif Siswa ............................................................. 57

4.2.2 Analisis Data Evaluasi Siswa .................................................................. 57

4.3 Revisi Draft ................................................................................................ 58

4.3.1 Revisi Draft Produk Awal ....................................................................... 58

4.3.1.1 Cover ............................................................................................... 58

4.3.1.2 Lembar Identitas .............................................................................. 60

4.3.1.3 Soal Evaluasi ................................................................................... 62

4.3.1.4 Kesimpulan ...................................................................................... 63

4.3.1.5 Gambar ............................................................................................ 64

4.3.2 Revisi Produk Uji Coba Terbatas ............................................................ 65

4.3.2.1 Pertanyaan Tiap Pos ........................................................................ 65

4.3.2.2 Rangkuman ...................................................................................... 67

4.3.2.3 Kunci Jawaban Siswa ...................................................................... 67

4.3.2.4 Kesalahan Tulisan ........................................................................... 68

BAB V PENUTUP

5.1 Simpulan .................................................................................................... 69

5.2 Saran .......................................................................................................... 69

DAFTAR PUSTAKA .................................................................................... 71

Page 10: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

x

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Daftar Nama Siswa Kelas Penelitian

Lampiran 2 Daftar Nama Siswa Uji Coba Instrumen

Lampiran 3 Soal Untuk Uji Coba Validitas Dan Reliabilitas

Lampiran 4 SPSS Uji Coba Instrumen

Lampiran 5 Soal Uji Coba Valid

Lampiran 6 RPP

Lampiran 7 Petunjuk Tempat POS Detektif

Lampiran 8 Pertanyaan Tiap POS Permainan Detektif

Lampiran 9 Skor Hasil Angket Tentang Produk oleh Pakar Materi

Lampiran 10 Skor Hasil Angket Tentang Produk oleh Pakar Modul

Lampiran 11 Skor Hasil Angket Tentang Produk Oleh Guru

Lampiran 12 Tabel Kontrol Melaksanakan Treatmen

Lampiran 13 Lembar Angket Siswa TerhadapModul dan Pembelajaran

Lampiran 14 Nilai Evaluasi Siswa

Lampiran 15 Skor angket siswa Terhadap Produk Modul dan Pembelajar

Lampiran 16 Dokumentasi

Lampiran 17 Surat Keterangan Telah Melakukan Penelitian

Lampiran 18 Produk Awal

Lampiran 19 Produk Akhir

Lampiran 20 Lembar Angket Untuk Guru

Page 11: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

xi

DAFTAR GAMBAR

Gambar2.1 Skema pertandingan atau turnamen TGT menurut Slavin .............12

Gambar 2.2 Bagan kerangka berfikir ..................................................................22

Gambar3.1Tahap penelitian dan pengembangan ................................................25

Gambar 3.2 Hasil Reliabilitas 28 item Soal melalui SPSS .................................36

Gambar 4.5 Cover Modul Awal Draft ................................................................ 59

Gambar 4.6 Cover Akhir Modul Setelah Uji Pakar ........................................... 60

Gambar 4.7 Identitas Modul Awal Draft ............................................................ 61

Gambar 4.8 Identitas Modul setelah Uji Pakar .................................................. 61

Gambar 4.9 Soal Evaluasi yang Sama pada Evaluasi ......................................... 62

Gambar 4.10 Soal Evaluasi yang Sudah Diubah ............................................... 63

Gambar 4.11 Lembar Kesimpulan Sesuai Saran.................................................64

Gambar 4.12 Animasi yang Belum Menunjukkan Gambar Diskusi...................64

Gambar 4.13 Animasi Diskusi Setelah Direvisi .................................................65

Gambar 4.14 Lampiran Modul Pertanyaan Tiap POS Detektif ..........................66

Gambar 4.15 Lembar Rangkuman .....................................................................67

Gambar 4.16 Lembar Kunci Jawaban ................................................................68

Page 12: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

xii

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1Kisi-kisi Validitas pakar Modul ...........................................................29

Tabel 3.2Kisi-kisi Validitas pakar Materi ...........................................................30

Tabel 3.3 Kisi-kisi Lembar Observasi ................................................................31

Tabel 3.4Kisi-kisi Angket Respon Guru .............................................................32

Tabel3.5 Kisi-kisi Soal untuk Evaluasi Uji Coba ...............................................33

Tabel 3.6 Kisi-kisi Soal Mata Pelajaran Matematika..........................................35

Tabel 3.7Kisi-kisi Angket Respon Siswa ...........................................................37

Tabel 3.8 Acuan Konversi Data Kualitatif ..........................................................38

Tabel 4.1 Hasil Validasi Pakar Materi ...............................................................41

Tabel 4.2Saran Perbaikan Pakar Materi ...........................................................42

Tabel 4.3 Hasil Validasi Pakar Modul ................................................................43

Tabel 4.4Saran Perbaikan Pakar Modul ..............................................................43

Tabel 4.5 Hasil Evaluasi Siswa ...........................................................................45

Tabel 4.6 Interfal Nilai Evaluasi ........................................................................45

Tabel 4.7Hasil Angket Guru Terhadap Produk...................................................46

Tabel 4.8Saran Perbaikan Guru terhadap Produk ...............................................47

Tabel 4.9 Hasil Angket Seluruh Siswa ...............................................................48

Tabel 4.10 Rata-rata Skor Angket terhadap Produk Pada Aspek Format ..........49

Tabel 4.11 Rata-rata Skor Angket Terhadap Produk Pada Aspek Kegiatan.......50

Tabel 4.12Rata-rata Skor Angket Terhadap Produk Pada Aspek Evaluasi ........51

Tabel 4.13Rata-rata Skor Angket Terhadap Produk Aspek Kunci Jawaban ....52

Tabel 4.14Rata-rata Skor Angket Terhadap Produk Pada Aspek Cover ............53

Tabel 4.15 Rata-rata Skor Angket Terhadap Produk Pada Aspek Daftar Isi ......54

Page 13: Pengembangan Model Team Game Turnament Berdasar Teori ...repository.uksw.edu/bitstream/123456789/781/1/T1_292008011_Judul.pdf · hasil belajar. Rumusan masalah pada penelitian ini

xiii

DAFTAR DIAGRAM

Diagram 4.1 Skor Angket Siswa Terhadap Produk pada Aspek Permaian

Detektif .............................................................................................................. 55

Diagram 4.2 Skor Angket Siswa Terhadap Produk pada Aspek Permaian

Turnamen ............................................................................................................ 56

Diagram 4.3 Skor Angket Siswa Terhadap Produk pada Aspek Sikap Positif .. 57

Diagram 4.4 Hasil Evaluasi Siswa ...................................................................... 58