14
PENGANTAR TEKNIK INFORMATIKA MATERI 1. pendahuluan 2. sejarah perkembangan perangkat keras (hardware) 3. sejarah perkembangan perangkat lunak (software) 4. elemen dasar sistem komputer (hardware dan software) 5. perangkat input 6. perangkat output 7. pheriperal komputer 8. jenis memori, prinsip kerja memori, alokasi data ke memori 9. kategori tempat penyimpanan, peralatan penyimpanan 10. sistem operasi DOS, Windows, LINUX 11. representasi data 12. manajemen data 13. jaringan komputer 14. pengenalan internet PERKULIAHAN DAN EVALUASI 1. kuliah diadakan dua arah, setiap mahasiswa harus sudah mempersiapkan materi kuliah sebelum kuliah dimulai 2. kehadiran/presensi minimal 75% 3. evaluasi kuliah dilakukan sebanyak 4 kali dalam bentuk kuis/ujian kompetensi dasar, beserta tugas-tugas yang diberikan 4. bobot penilaian: tugas (30%), absensi/keaktifan (10%), dan kuis (60%) REFERENSI 1. Jogiyanto, H.M (1995). Pengenalan komputer. Penerbit Andi offset Yogyakarta 2. Suyanto, M (2005). Pengantar Teknologi Informasi untuk Bisnis. STMIK AMIKOM Yogyakarta. Penerbit Andi offset Yogyakarta 3. Kuliah Pengantar Ilmu Komputer. http://www.ilmukomputer.com/ 4. Bambang Hardjito (2006). Kuliah Pengantar Ilmu Komputer. FMIPA UNS Surakarta

Pengantar Teknik Informatika1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Pengantar Teknik Informatika, Hardware Sistem Output, Proses Output pada semua komponen Output.

Citation preview

PENGANTAR TEKNIK INFORMATIKA

MATERI

1. pendahuluan

2. sejarah perkembangan perangkat keras (hardware)

3. sejarah perkembangan perangkat lunak (software)

4. elemen dasar sistem komputer (hardware dan software)

5. perangkat input

6. perangkat output

7. pheriperal komputer

8. jenis memori, prinsip kerja memori, alokasi data ke memori

9. kategori tempat penyimpanan, peralatan penyimpanan

10. sistem operasi DOS, Windows, LINUX

11. representasi data

12. manajemen data

13. jaringan komputer

14. pengenalan internet

PERKULIAHAN DAN EVALUASI

1. kuliah diadakan dua arah, setiap mahasiswa harus sudah mempersiapkan materi kuliah

sebelum kuliah dimulai

2. kehadiran/presensi minimal 75%

3. evaluasi kuliah dilakukan sebanyak 4 kali dalam bentuk kuis/ujian kompetensi dasar,

beserta tugas-tugas yang diberikan

4. bobot penilaian: tugas (30%), absensi/keaktifan (10%), dan kuis (60%)

REFERENSI

1. Jogiyanto, H.M (1995). Pengenalan komputer. Penerbit Andi offset Yogyakarta 2. Suyanto, M (2005). Pengantar Teknologi Informasi untuk Bisnis. STMIK AMIKOM

Yogyakarta. Penerbit Andi offset Yogyakarta 3. Kuliah Pengantar Ilmu Komputer. http://www.ilmukomputer.com/ 4. Bambang Hardjito (2006). Kuliah Pengantar Ilmu Komputer. FMIPA UNS Surakarta

PENDAHULUAN

Hampir seluruh aspek kehidupan manusia saat ini tidak dapat dilepaskan dari teknologi,

khususnya teknologi komputer. Dapat dilihat bahwa untuk menuliskan suatu dokumen, orang

cenderung sudah meninggalkan mesin ketik manual dan sudah digantikan perannya oleh

komputer. Kasir di suatu pertokoan besar (supermarket) sudah menggunakan peralatan otomatis

berupa komputer yang didisain khusus untuk keperluan itu. Kumpulan lagu-lagu yang

sebelumnya hanya dapat didengarkan melalui media kaset atau piringan hitam, saat ini sudah

mulai dikemas dalam bentuk compact disk (CD) yang dapat didengarkan dengan menggunakan

komputer multimedia. Belum lagi perkembangan teknologi komputer di bidang kesehatan yang

maju sangat pesat untuk membantu diagnosa penyakit dan proses penyembuhannya. Dan masih

banyak lagi bidang-bidang kehidupan manusia yang saat ini sudah menggunakan peralatan

komputer.

DEFINISI KOMPUTER

Komputer (computer) diambil dari bahasa Latin ”computare” yang berarti menghitung.

Beberapa definisi-definisi tentang komputer sebagai berikut.

Komputer adalah

alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input,

memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah

dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi (Blissmer,

1985)

sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan

diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input,

memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah

tersimpan di dalam memori (Sanders, 1985)

mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital,

memrosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored

program) dan menghasilkan output informasi (Hamacher, et al)

suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan

cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika,tanpa campur

tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan (William M. Fuori)

tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti (Gordon B. Davis)

Dari beberapa definisi tersebut, diambil kesimpulan :

komputer adalah

o alat elektronik

o dapat menerima input data

o dapat mengolah data

o dapat memberikan informasi

o menggunakan suatu program yang tersimpa di memori komputer (stored program)

o dapat menyimpan program dan hasil pengolahan

o bekerja secara otomatis

SIKLUS PENGOLAHAN DATA Tiga tahap dasar dari siklus pengolahan data, sebagai berikut.

INPUT PROCESSING OUTPUT

INPUT : proses memasukkan data ke dalam proses komputer lewat alat input

PROCESSING : proses pengolahan data dari data yang sudah dimasukkan yang dilakukan oleh alat

pemroses, yang dapat berupa proses menghitung, membandingkan, mengklasifikasikan,

mengurutkan, mengendalikan atau mencari di storage

OUTPUT : proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data ke alat output, yaitu berupa informasi

SISTEM KOMPUTER

o Hardware

o Software

o Brainware

KEMAMPUAN KOMPUTER

Perbandingan kemampuan komputer dengan manusia :

perbandingan manusia komputer

Kecepatan

Ketepatan

Daya tahan memroses

Kemampuan mengingat

Kemampuan mengikuti perintah

Kemampuan berinisiatif

Kemampuan membuat pertimbangan

dan peramalan

Relatif lambat

Mudah salah

Cepat lelah

Kurang akurat

Kurang baik

Sangat baik

Sangat baik

Sangat cepat

Tepat

Tidak kenal lelah

Akurat

Baik

Jelek

Jelek

PERKEMBANGAN PERANGKAT KERAS (HARDWARE)

Alat Pengolah Data :

A. Alat Manual (300000 SM – 1621)

: masih sederhana, tangan memegang peranan penting

Tulang (300000 SM)

PETROGLYPS : batu karang yang digores (30000-14000 SM)

http://www.greatlakespars.com/images/legends/Petroglyphs.jpg

Lempengan tanah liat (9000 SM)

ABACUS (2500 SM)

http://gallery.hd.org/_tn/std/mechanoids/abacus-1-AJHD.jpg

Napier’s bones (1614) : John napier, ahli matematika Scotlandia

http://www.computersciencelab.com/ComputerHistory/HtmlHelp/Images2/NapiersBones2.gif

Oughtred’s slide rule (1621): William Oughtred, ahli matematika Inggris

http://www.britsattheirbest.com/images/ii_slide_rule.gif

B. Alat Mekanik (1623 - 1911)

: sudah bersifat mekanik tapi masih digerakkan secara manual dengan tangan

Schickard’s calculator (1623) dirancang oleh Wilhem Schickard (1592-1635) di Jerman

: mesin penghitung didasarkan pada Napier’s Bones

http://www.officemuseum.com/IMagesWWW/1623_Wilhelm_Schickard_Calculator_replica_front.JPG

Pascal’s Machine Arithmetique (1642) diciptakan oleh Blaise Pascal (1623-1662)

: mesin penambah dan pengurang

http://www.larousse.fr/encyclopedie/data/images/1004460.jpg

Mesin pengali (1666) - Sir Samuel Morland (1625-1695)

: mesin penambah, pengurang, pengali dan pembagian

http://history-computer.com/MechanicalCalculators/images/MorlandMachineMultiply.jpg

Leibnitz’s calculating machine (1673) – Gottfried Wilhem von Leibnitz (1646-1716)

: pengembangan dari mesin Pascal

http://www.yorku.ca/lbianchi/sts3700b/leibniz_machine.jpg

Logic Demonstrator (1777) – Charles Mahon (1753-1816)

: mesin pemecah masalah numerik bentuk logika dan juga masalah probabilitas dasar

komputer yang mempunyai kemampuan logika serta yang dapat mengambil keputusan

Jacquard’s Loom (1804) – Joseph Marie Jacquard (1752-1834)

: mesin tenun yang dikontrol oleh kartu berlubang (punch cards)

http://www.thocp.net/hardware/pictures/storage/jaquard_punchcards_med.jpg

Mesin penghitung de Colmar (1820) – Charles Thomas de Colmar (1785-1870)

: mesin penghitung aritmatika, dijual secara komersial dan sukses memenangkan medali

pada international Exhibition di London tahun 1862

http://3.bp.blogspot.com/_pX6HZ9lB56c/SYTIp1_de8I/AAAAAAAAAUo/oXlLpvWtKbs/s320/arithometer.gif

Barbage’s analytical engine (1822) – Charles Babbage (1791-1871)

: mendasari kerja komputer sekarang, termasuk peralatan input (kartu berlubang),

memori komputer, alat pencetak, konsep stored program, dsb.

http://wolfweave.com/wp-content/uploads/2010/04/Babbage.jpg

Konsep kerja Barbage’s analytical engine sebagai berikut :

Mesin penghitung Parmalee (1850)

: mesin hitung dengan menggunakan keyboard

Aljabar Boolean (1854) – George S. Boole (1815 – 1864)

: mendasari kerja sirkuit komputer (AND, OR, NOT)

William Jevon’s Logic Machine (1869) – William Jevons (1835 – 1882)

: mesin untuk memecahkan masalah dengan prinsip ajlabar Boolean

Cash register James Ritty (1879)

: masin pencatat kas

http://www.metroretrofurniture.com/images/miscelaneous/an97cashregisterandcabinetx04.jpg

Burrough Adding and Listing Machine (1884) – William S. Burroughs (1857-1898)

: mesin penghitung dengan alat cetak

http://www.nexus.ao/RS/EarlyOfficeMuseum/www.earlyofficemuseum.com/IMagesWWW/1898_Burroughs_Style_N

o._4_Adding_Machine_made_1898-1903_cb000242_OM.JPG

Steiger’s Millionare (1893) – Otto Steiger (1858 – 1923)

: mesin penghitung saintifik

http://history-computer.com/MechanicalCalculators/19thCentury/images/Steiger1.jpg

Monroe calculator (1911) – John Monroe dan Frank S. Baldwin

: mesin hitung untuk pekerjaan bisnis

http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:7D8nm3wupUQTzM:http://research.microsoft.com/en-

us/um/people/gbell/cybermuseum_files/bell_artifacts_files/images/B40.79_Monroe.JPG&t=1

C. Alat Mekanik – Elektronik (1890 – 1938)

: alat mekanik yang digerakkan oleh motor elektronik

Mesin tabulasi (1890) – Dr. Herman Hollerith (1860-1929)

: untuk sensus penduduk di USA

Mesin penghitung otomatis (1920) – Leonardo Torres y Quevedo (1852-1936)

Differential Analyzer (1931) – Dr. Vannevar Bush (1890-1974)

: komputer analog untuk memecahkan persoalan persamaan differensial.

http://physics.illinois.edu/images/history/Nordsieck-analyzer-sm.jpg

Complex Calculator I (1938)

: mesin hitung mekanik-elektronik yang dikendalikan lewat keyboard untuk perhitungan

teknik

D. Alat Elektronik (1942-sekarang)

: peralatan sudah bekerja secara elektronik

Komputer ABC-Atanasoff-Berry Computer (1942)

Harvard Mark I ASCC (1944)

D.1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)

Ciri-ciri :

Menggunakan tabung hampa udara

Program dibuat dengan bahasa mesin

Menggunakan konsep stored-program dengan memori utama magnetic core storage

Simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk

Ukuran komputer besar

Cepat panas

Prosesnya kurang cepat

Simpanannya kecil

Butuh daya listrik besar

Beberapa contohnya :

1. 1946: ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) - Dr. John W. Mauchly

dan J.Presper Eckert

Komputer berukuran besar, membutuhkan tempat lebih dari 500 m2, volume 105 m3,

terdiri dari 18000 tabung hampa udara, 75000 relay dan sakelar, 1000 kapasitor dan

70000 resistor. Berat lebih dari 30 ton.

2. 1949: EDSAC (Electronic Delayed Storage Automatic Computer) – John von Neumann

Komputer pertama yang menggunaakn stored-program

http://3.bp.blogspot.com/_fbnyoWdFyYw/THnXVF0DCsI/AAAAAAAAAJM/-Ab9RDlHRsk/s1600/edsac.jpg

3. 1951: UNIVAC (Universal Automatic Computer) – Sperry Rand Corporation

Komputer pertama yang menggunakan pita magnetik sebagai media input dan

outputnya

4. 1953: IBM

IBM memproduksi IBM 650 dan IBM 701 yang berorientasi pada aplikasi bisnis dan

merupakan komputer paling populer sampai tahun 1959. IBM 705 dikeluarkan tahun

1959 untuk menggantikan IBM 701 yang kemudian memantapkan IBM dalam industri

pengolahan data.

D.2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)

Menggunakan transistor untuk sirkuitnya

Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi

Kapasitas memori utama sudah cukup besar

Simpanan luar magnetic tape dan magnetic disk yang berbentuk removable disk atau disk

pack

Kemampuan proses real-time dan time-sharing

Ukuran komputer lebih kecil dibandingkan komputer generasi pertama

Proses operasi cepat (jutaan operasi perdetik)

Butuh lebih sedikit daya listrik

Beberapa contohnya :

1. 1959: PDP-1 dari DEC (Digital Equipment Corporation)

2. 1963: PDP-5, PDP-8, IBM 401, IBM 1602, IBM 7094 komputer mini komersial yang

pertama

D.3. Komputer Generasi Ketiga (1964-1670)

Menggunakan IC (Integrated Circuit)

Peningkatan dari softwarenya

Lebih cepat dan lebih tepat

Kapasitas memori lebih besar, dapat menyimpan ratusan ribu karakter

Simpanan luar bersifat random access

Penggunaan listrik lebih hemat

Kemampuan multiprocessing dan multiprogramming

Komunikasi data antar komputer

Beberapa contohnya :

1. 1964: IBM S/360

2. 1969: NOVA komputer mini 16 bit

D.4. Komputer Generasi Keempat (sejak tahun 1970)

Penyempurnaan generasi ketiga, ukurannya lebih kecil

Menggunakan LSI (Large Scale Integration), pemadatan beberapa ribu IC, dan mulai juga

digunakan VLSI (Very Large Scale Integration)

Menggunakan microprocessor berbentuk chip

Mulai mengenal komunikasi antara terminal dan komputer serta komputer dengan

komputer itu sendiri

Mulai mengenal sistem terdistribusi (Database Management System), jaringan lokal, dan

jaringan jarak jauh

Prosesnya sangat cepat sekali

Kapasitas penyimpanan data sangat besar

Beberapa contohnya:

1. 1970: IBM 370 – menggunakan LSI

2. 1971: Intel 4004 – microprocessor yang berisi 2250 transistor dalam suatu chip

3. 1977: ARCNET – LAN (Local Area Network) pertama

4. 1977: PC (Personal Computer) pertama - Apple II, Radio Shack dan Commodore

5. 1981: komputer sistem windows pertama ; IBM

6. 1984: komputer grafik ; Macintosh dari Apple

D.5. Komputer Generasi Kelima

Pengembangan generasi keempat

Menggunakan VLSI

Processor makin cepat kerjanya

Kemampuan yang menakjubkan : komunikasi dengan peralatan rumah tangga (telepon,

faxsimille, video, TV, da radio)

Microprocessor Intel Pentiun dan Celeron

PERKEMBANGAN PERANGKAT LUNAK (SOFTWARE)

MASA AWAL PERANGKAT LUNAK

1. 300 sm. Polybius telegraph; Sistem kode yang pertama

2. 1842. Ada Augusta (1815-1853), orang pertama yang menulis perangkat lunak yang diterapkan pada

Babbage’s Analytical Engine. nama Ada diabadikan pada nama sebuah bahasa komputer, yaitu Ada.

Bahasa komputer Ada digunakan Departemen Pertahanan Amerika Serikat untuk mengatur dan

mengendalikan alat-alat perang, taktik dan sistem strategi pertahanan.

3. Pada komputer generasi pertama digunakan bahasa mesin (machine language) atau bahasa tingkat

rendah. Bahasa mesin bahasa yang dipahami oleh mesin saja.

4. komputer generasi berikutya menggunakan bahasa tingkat tinggi (high level language). Bahasa tingkat

tinggi, bahasa yang dimengerti oleh manusia, ditulis dalam bahasa sehari-hari yaitu bahasa Inggris,

kemudian oleh komputer diterjemahkan ke bahasa mesin

PERKEMBANGAN BAHASA PEMROGRAMAN TINGKAT TINGGI

1957. FORTRAN (FORmula TRANslator), bahasa pemrograman tingkat tinggi pertama; bahasa pemrograman

untuk teknik dan matematika

1958. LISP (LISt Programming), bahasa artificial intelligence yang pertama ; bahasa pemrograman untuk

peneliti bidang artificial intelligence

1958. ALGOL (Algorithm Language); bahasa pemrograman umum, sangat populer di Eropa

1959. COBOL (Common Bussiness Oriented Language)

1960. LOGO; perkembangan dari LISP; bahasa pemrograman yang ditujukan untuk bidang pendidikan

1961. GPSS (General Purpose SS); bahasa untuk keperluan proses simulasi

1961. RPG (Report Program Generator); dikembangkan oleh IBM

1962. APL (A Programming Language); untuk aplikasi teknik

1964. BASIC (Beginners All-purpose Symbolic Instruction Code); bahasa tingkat tinggi yang berbentuk

intrepeter, yang memungkinkan untuk mengoperasikan komputer secara interaktif, program dapat

ditulis, dijalankan, dirubah dan dijalankan lagi tanpa harus melalui tahap kompilasi.

1966. PL/1 (Programming Language Version 1) ; gabungan dari FORTRAN, COBOL, dan ALGOL

1968. PILOT (Programmed Inquiry Learning Or Teaching)

1970. PASCAL; diambil dari nama Blaise Pascal; bahasa standart untuk pendidikan

1972. PROLOG (Programming Language); bahasa digunakan untuk artificial intelligence

1974.C; bahasa C digunakan untuk menulis sistem operasi UNIX dan sekarang berkembang C++

1979. ADA; diambil dari nama Ada Augusta; digunakan di departemen pertahanan Amerika Serikat Pentagon

PROGRAM APLIKASI

Program ini dikembangkan untuk kemudahan pengguna, beberapa perangkat lunak yang ditulis

disesuikan dengan bidang dan keperluannya

Perangkat lunak fungsi

MS Word, Word Perfect, Word Star, Chiwriter, PC Tex,

LATEX

LOTUS 123, Microsoft Excell, Quattro Pro

S-Plus, Minitab, Microstat, SAS, SPSS

MATLAB, MAPLE, MATEMATICA, MATHCAD

Dbase 2, Dbase 3++, FoxBase, Oracle, Mysql, FoxPro

Auto Cad, Print Master, Print Shop, Corel Draw, Paintbrush

MS. Powerpoint, WP Presentation

Dac easy, Accounting, Platinium, MyJob, PeahTree Accounting

Microsoft Project, On target, Project Scheduler, Timeline

Bodywork, PC globe, Enclopedia

Free Cell, Solitire, Golf

PC Tools, Norton Utilities, Sideways

NAV (Norton Anti Virus), CPAV (Central Point Anti Virus),

McAffe, Untoucable

Pengolah kata

SpreadSheet

Pengolahan Data Statistik

Pemrograman dalam Matematika

Basis Data dan Manajemen

Gambar dan grafik

Presentasi

Akuntansi

Penjadwalan

Pendidikan

Game

Utilities/manfaat

Antivirus

PERANGKAT LUNAK SISTEM OPERASI

1954, 1955, 1960 sistem operasi untuk IBM 701 dan komputer IBM 704, Sistem operasi terbatas

penggunaannya pada pengolahan data secara sequensial/urut

1960, 1964 sistem operasi pada main frame, sistem operasi pada komputer mini dengan OS 360

1969 sistem UNIX

1970 CP/M

1980 MS DOS (versi 3.1, 3.2, 3.3) untuk komputer PC

1985 Windows 1

1987 IBM OS 2

1988 Windows 386

1990 Windows 3.0, Windows 3.1

1993 Windows 3.3

1995 Windows 95

1998 Windows 98

2000 Windows 2000

2002 Windows XP

2005 LINUX

2006 Windows Vista

2009 Windows 7